大班音樂游戲棒棒糖教案反思(模板18篇)

2025/6/9 4:22:35

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    教案是教師為指導(dǎo)教學(xué)活動而編寫的一種教學(xué)設(shè)計文稿。它包含了教學(xué)的目標(biāo)、內(nèi)容、方法、手段、過程等各個方面的要求和安排。教案可以幫助教師更好地組織教學(xué)活動,提高教學(xué)效果,促進學(xué)生的學(xué)習(xí)。在編寫教案時,教師要注重培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力和創(chuàng)新意識。在這些范例中,你可以看到不同科目和不同年級的教案設(shè)計。
    大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇一
    活動目標(biāo)
    1、感知理解歌曲內(nèi)容,能夠愉快地演唱歌曲,準(zhǔn)確地唱出弱起拍。
    2、通過欣賞、隨樂意歌詞以及看圖仿編歌詞等活動,學(xué)習(xí)完整正確地演唱歌曲。
    3、體驗森林動物生活的自在和快樂。
    4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
    活動準(zhǔn)備
    1、《幼兒用書》人手一冊,實物展示儀一呂。
    2、音樂磁帶或cd,錄音機一臺。
    3、圖片:小松鼠、小白兔、小熊貓、小提琴、喇叭小鼓。
    4、打擊樂器:鈴鼓、碰鈴、圓舞板及小鑼若干。
    活動過程
    1、打擊樂活動:小看戲。
    ――教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂給《小看戲》伴奏。
    ――教師:剛才,你們用了哪些樂器演奏《小看戲》的?
    2、教師朗誦歌詞,感知歌詞內(nèi)容,帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)念歌詞。
    ――教師講述歌詞《森林音樂家》第一段歌詞。
    ――教師出示小松鼠圖片和小提琴樂器圖片,帶領(lǐng)幼兒有節(jié)奏地念歌詞。
    3、學(xué)唱歌曲《森林音樂會》第一段。
    ――引導(dǎo)幼兒看圖片,教師放慢彈奏音樂,帶領(lǐng)幼兒隨著音樂有節(jié)奏地念歌詞。
    ――教師演唱歌曲。鼓勵幼兒隨著音樂跟唱。
    ――教師:小松鼠怎樣拉小提琴?
    ――引導(dǎo)幼兒探索表演小松鼠拉提琴的動作,然后邊唱歌邊完整地表演第一首歌曲。
    4、看圖仿編歌詞,學(xué)習(xí)第二段、第三段歌曲。
    ――教師分別出示小白兔和喇叭圖片以及小熊貓圖片和小鼓樂器圖片。
    ――啟發(fā)幼兒根據(jù)第一段歌詞的結(jié)構(gòu),仿編小白兔吹喇叭的歌詞,鼓勵幼兒快樂地演唱第二段歌曲。
    ――采用上述方法,學(xué)習(xí)表演唱第三段的歌曲。
    5、完整地看圖表演唱歌曲《森林音樂會》。
    活動反思
    《森林音樂家》是一首活潑富有童趣的歌曲,在聽我范唱的時候孩子們的注意力都非常集中,都表現(xiàn)得很積極興奮,特別是歌曲后半段“這邊拉一拉那邊拉一拉”愉快的節(jié)奏使孩子們情不自禁地用肢體動作來表示,包括后面兩段吹一吹,敲一敲,孩子們都樂在其中,讓幼兒體驗在集體活動中的樂趣。
    這首歌曲雖然旋律簡單輕快,但是有三段歌詞,幼兒要很快記住歌詞還是有些難度的`,首先我讓孩子們注意聽我一遍一遍地范唱,討論聽到了什么,然后出示圖片,降低記憶難度,這首歌曲中有好幾個量詞,比如一把提琴,一只喇叭,一個小鼓,一個音樂家,孩子們有時會混淆,含糊不清的唱,我還是用反復(fù)聽地手段讓孩子們刺激記憶,能完整的學(xué)習(xí)歌曲。
    音樂是幼兒的天性,幼兒園的音樂教育是促進幼兒全面發(fā)展的重要教育手段。如今,倡導(dǎo)“讓幼兒主動學(xué)習(xí),讓孩子成為學(xué)習(xí)的主人?!币殉蔀榻逃ぷ髡叩墓沧R。然而,如何在你教我學(xué)的歌唱活動中發(fā)揮孩子的主體性,使枯燥平淡的歌唱教學(xué)變得生動活潑和富有兒童情趣,是人們常常遇到的一個問題。在這個活動中,我遵循了幼兒學(xué)習(xí)的規(guī)律和幼兒的年齡特點,在新理念的指導(dǎo)下,整個活動始終以幼兒為主體,變過去的“要我學(xué)”為現(xiàn)在的“我要學(xué)”。遵循由淺入深的教學(xué)原則,幼兒在唱唱、聽聽、看看、想想、動動的輕松氣氛中掌握活動的重點、難點。本活動意在打破傳統(tǒng)單一教學(xué)模式,通過師幼互動,運用形象生動的游戲,以鼓勵、賞識的方法來調(diào)動幼兒積極性、主動性和創(chuàng)造性,使幼兒愉快地投入到整個活動中。
    大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇二
    今天我說的這音樂個欣賞活動《四小天鵝舞曲》來自中班下學(xué)期藝術(shù)領(lǐng)域。首先說一下我對教材的理解和分析,《幼兒園教育綱要中》中明確指出:“藝術(shù)是實施美育的主要途徑,要充分發(fā)揮藝術(shù)的情感教育功能,促進幼兒健全人格的形成?!币虼诉x擇優(yōu)秀的藝術(shù)作品讓幼兒欣賞,不僅僅使幼兒發(fā)現(xiàn)藝術(shù)和生活中的美,而且能促使幼兒健全人格的形成。《四小天鵝舞曲》是俄羅斯著名作曲家柴可夫斯基,于19世紀(jì)70年代創(chuàng)作的古典芭蕾舞劇《天鵝湖》的第二幕中的四段的舞曲。舞曲描寫了美麗的天鵝公主奧杰塔答應(yīng)了王子的求愛,四只小天鵝因此高興得手舞足蹈起來,于是便有了這段“四小天鵝之舞”。這個樂曲輕快活潑、通俗親切,音樂和舞蹈配合的天衣無縫,令人心馳神往。這樣優(yōu)秀的作品非常適合于讓幼兒來欣賞,不僅能給幼兒帶來藝術(shù)美的享受,更能培養(yǎng)幼兒純真善良的美好品質(zhì)。
    學(xué)目標(biāo)。
    1、認知與技能方面:知道這是一首世界名曲,初步感知其藝術(shù)美以及樂曲歡快、跳躍的特點。
    2、隨音樂即興的舞蹈,并能用動作表現(xiàn)樂曲輕快、活潑的性質(zhì)。
    3、情感態(tài)度方面:體驗參與藝術(shù)活動的樂趣,形成初步的合作意識。
    根據(jù)目標(biāo)和我們班幼兒的接受能力,我把活動重點定位于:初步感知其的藝術(shù)美以及樂曲歡快、跳躍的特點。難點則是在充分感知音樂的基礎(chǔ)上隨音樂即興的舞蹈,并能用動作表現(xiàn)樂曲輕快、活潑的性質(zhì)。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    1、幼兒知識準(zhǔn)備:對天鵝這種動物有一定的了解,欣賞過芭蕾舞劇天鵝湖中的片段,會做簡單的芭蕾舞動作。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:《四小天鵝舞曲》、《天鵝湖》音樂,芭蕾舞《四小天鵝舞》課件,以及白色的頭冠和小裙子等。
    教學(xué)方法:
    法、視聽結(jié)合法、情景教學(xué)法、游戲體驗法等。幼兒的學(xué)法有:欣賞法、觀察法、實踐法、游戲法等。
    教學(xué)過程:為了實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),我設(shè)計了以下幾個教學(xué)環(huán)節(jié)。
    1、激發(fā)興趣,喚起已有的知識經(jīng)驗。
    播放天鵝湖的序幕曲音樂《天鵝》,老師帶領(lǐng)小朋友隨音樂模仿天鵝飛翔和舞蹈進入活動室,再次感受天鵝湖的序幕曲音樂《天鵝》舒緩優(yōu)美旋律。(2~3分鐘)。
    2、引導(dǎo)幼兒欣賞音樂,初步感受樂曲的`情緒。
    用對比欣賞法引導(dǎo)幼兒初步感受兩段樂曲的不同情緒。播放《四小天鵝舞曲》請幼兒說一說這段音樂聽起來和前一段音樂有什么不同之處?(4分鐘)。
    在幼兒對樂曲有了初步的感知后再次欣賞音樂,加深幼兒對音樂的感受。請幼兒想象一下他們在干什么?(3分鐘)。
    3、介紹《四小天鵝》故事內(nèi)容,幫助幼兒加深對樂曲內(nèi)容的理解。(3分鐘)。
    4、請幼兒扮演小天鵝,隨樂曲跳一跳進一步感受樂曲的情緒。(4分鐘)。
    5、請幼兒欣賞課件《四小天鵝舞》,模仿芭蕾舞演員四人結(jié)伴,嘗試合作舞蹈。(4分鐘)。
    6、結(jié)束活動音樂游戲:《天鵝與魔王》。(2分鐘)。
    大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇三
    活動目標(biāo):
    1、了解玉米的外形特征,并把看到的玉米畫下來。
    2、能根據(jù)玉米大膽想象,并用語言表達。
    3、體驗借形想象帶來的快樂。
    活動準(zhǔn)備:ppt
    活動過程:
    一、圖片觀察
    (一)觀察外形
    師:這是什么?它的外形有哪幾個部分?
    師:它是怎么樣的?
    小結(jié):原來玉米是由玉米粒和玉米須組成。
    (二)細節(jié)觀察
    師:玉米身上的玉米粒長什么樣?看起來像什么?
    師:玉米須像什么?
    (三)不同切面的玉米
    師:來看看橫切面的玉米和豎切面的玉米分別像什么?
    二、刻畫范畫
    2、現(xiàn)在請你也來畫一畫,畫好后馬上拿上來。
    要求:
    1、畫的時候不說話,不能打擾別人;畫完蓋好筆蓋放回盒子
    2、聽到鋼琴聲后自己把畫釘在kt板上,畫和畫要并攏
    三、互動評價
    1、自評:誰來說說自己畫的是玉米的哪個面?
    2、同伴評價:你覺得哪個玉米變的最有趣?有趣在哪里?
    3、教師肯定評價。
    大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇四
    一、活動目標(biāo):
    1、感受歌曲的快樂、活潑情緒,在傾聽的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)歌曲。
    2、能把握歌曲的結(jié)構(gòu),嘗試分組的自主學(xué)習(xí)歌曲并大膽仿編。
    二、活動準(zhǔn)備:
    1、知識準(zhǔn)備:了解小提琴,及多種樂器的演奏方法及美妙聲音。
    2、森林背景圖,小動物及樂器卡。
    3、字卡:森林音樂家、熱鬧、快樂。
    三、活動過程:
    (一)、練聲活動:
    “我聽見風(fēng)兒在呼呼吹”
    教師小結(jié):聲音有強弱,在強拍上聲音要――,在弱拍上呢?
    (二)、設(shè)置情境,激發(fā)幼兒的興趣。
    1、這么美妙的聲音帶我們到了一片森林里,你有什么感覺?(引導(dǎo)幼兒看音符)“熱鬧”
    2、這些音樂是誰帶來的呢?我們一起來聽一聽。
    (三)、撲捉歌詞的結(jié)構(gòu),在理解歌詞的基礎(chǔ)上嘗試念歌詞。
    1、找對應(yīng)。
    松鼠、提琴、音樂家、這邊拉一拉,那邊拉一拉。
    (有補充嗎?)(你知道怎樣演奏小提琴嗎?)(會演奏樂器的這樣的人我們叫他什么?)。
    2、圖譜演示完整說一段歌詞。
    3、圓舞板也想說,聽聽他說的和我們說的有什么不一樣?
    (強拍、附點、重復(fù))。
    4、圓舞板想要邀請我們一起說,準(zhǔn)備好了嗎?你們可以拍手哦!
    (四)、跟音樂唱,嘗試表演唱。
    1、你能把這些小秘密都唱出來嗎?(跟琴演唱2~3遍)。
    2、我想當(dāng)音樂家,瞧!我會拉小提琴,你們呢?讓我們跟著音樂唱起來,演奏起來吧!
    (五)幼兒自主學(xué)習(xí)第二、第三段。
    1、除了音樂家小松鼠,還會有誰呢?他會演奏什么樂器呢?這個任務(wù)交給每個小組,以你為中心,這邊為a組,這邊為b組,每一組聽一段音樂,聽完后一起唱出來,看哪一組最會聽。
    2、音樂家是誰?他演奏的是――?怎樣演奏的?一組演唱一組表演,交換表演。
    3、現(xiàn)在告訴我這首歌有幾段?歌名叫。
    (六)創(chuàng)編歌曲,制作音樂相冊。
    1、集體。猜猜這是什么樂器?鋼琴。
    2、個別。
    3、找個小伙伴,編給他聽。看!這是音樂家相框。
    孩子們,只要努力,我相信你們一定會成為一個個小小音樂家的。
    活動反思:
    《森林音樂家》是一首活潑富有童趣的歌曲,在聽我范唱的時候孩子們的注意力都非常集中,都表現(xiàn)得很積極興奮,特別是歌曲后半段“這邊拉一拉那邊拉一拉”愉快的節(jié)奏使孩子們情不自禁地用肢體動作來表示,包括后面兩段吹一吹,敲一敲,孩子們都樂在其中,讓幼兒體驗在集體活動中的樂趣。
    這首歌曲雖然旋律簡單輕快,但是有三段歌詞,幼兒要很快記住歌詞還是有些難度的,首先我讓孩子們注意聽我一遍一遍地范唱,討論聽到了什么,然后出示圖片,降低記憶難度,這首歌曲中有好幾個量詞,比如一把提琴,一只喇叭,一個小鼓,一個音樂家,孩子們有時會混淆,含糊不清的唱,我還是用反復(fù)聽地手段讓孩子們刺激記憶,能完整的學(xué)習(xí)歌曲。
    音樂是幼兒的天性,幼兒園的'音樂教育是促進幼兒全面發(fā)展的重要教育手段。如今,倡導(dǎo)“讓幼兒主動學(xué)習(xí),讓孩子成為學(xué)習(xí)的主人?!币殉蔀榻逃ぷ髡叩墓沧R。然而,如何在你教我學(xué)的歌唱活動中發(fā)揮孩子的主體性,使枯燥平淡的歌唱教學(xué)變得生動活潑和富有兒童情趣,是人們常常遇到的一個問題。在這個活動中,我遵循了幼兒學(xué)習(xí)的規(guī)律和幼兒的年齡特點,在新理念的指導(dǎo)下,整個活動始終以幼兒為主體,變過去的“要我學(xué)”為現(xiàn)在的“我要學(xué)”。遵循由淺入深的教學(xué)原則,幼兒在唱唱、聽聽、看看、想想、動動的輕松氣氛中掌握活動的重點、難點。本活動意在打破傳統(tǒng)單一教學(xué)模式,通過師幼互動,運用形象生動的游戲,以鼓勵、賞識的方法來調(diào)動幼兒積極性、主動性和創(chuàng)造性,使幼兒愉快地投入到整個活動中。
    大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇五
    活動目標(biāo):
    1、借助圖譜和動作表演逐步掌握音樂的基本結(jié)構(gòu)和節(jié)奏。
    2、探索如何更有效地隨音樂做一手“抓”同時另一只手“逃”。
    3、體驗和同伴一起游戲的快樂。
    活動準(zhǔn)備:
    圖譜、大灰狼頭飾、彩色皮筋。
    活動過程:
    1、欣賞音樂《握手舞》。
    (1)請幼兒欣賞音樂。
    (2)教師邊指圖邊講述音樂里“喜羊羊與灰太狼”的故事。
    (1)看圖譜再欣賞一遍音樂。
    (2)幼兒聽音樂看教師玩游戲。
    (3)教師示范游戲音樂一手當(dāng)狼“抓”同時另一手當(dāng)羊“逃”。
    (4)幼兒隨音樂游戲,教師根據(jù)幼兒玩的情況提出要求適當(dāng)控制游戲遍數(shù)。
    (5)雙圈游戲。
    (5)單圈游戲。
    3、聽音樂玩“老狼老狼幾點鐘”的游戲。
    (1)教師當(dāng)“老狼”帶領(lǐng)幼兒游戲。
    (2)請客人老師當(dāng)“老狼”帶領(lǐng)幼兒游戲。
    大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇六
    活動目標(biāo):
    1、熟悉歌詞,學(xué)唱歌曲,初步掌握歌曲中的附點節(jié)奏。
    2、在仿編歌詞的過程中,感受歌曲快樂、活潑的旋律和意境。
    3、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學(xué)唱歌曲。
    4、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。
    活動準(zhǔn)備:
    1、知識準(zhǔn)備:了解小提琴,及多種樂器的演奏方法及美妙聲音。
    2、課件、節(jié)奏卡及操作材料。
    活動過程:
    一、直接導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
    引出話題:森林里要開音樂會。
    二、捕捉歌詞的結(jié)構(gòu),學(xué)唱歌曲。
    1、傾聽小提琴演奏片段,初步了解小提琴的演奏方式師:我們一起來聽聽看?(提琴音效)
    師:到底是什么樂器發(fā)出這么美妙的聲音呀?(幼兒討論后出示圖片)
    師:你知道小提琴是怎么演奏的嗎?(拉)誰來學(xué)一學(xué)?
    師:一起跟著音樂來拉一拉小提琴!
    2、圖譜演示,完整說唱第一段歌詞師:原來小松鼠在拉小提琴,它是怎么拉的呢,我們一起來聽一聽。(教師邊展示圖譜邊念第一段)
    3、完整的理解歌詞,并感受歌曲附點的節(jié)奏段落
    師:小松鼠是在什么地方拉小提琴的?它說什么?它說自己是誰?這個笑臉是什么意思呢?)
    師:你覺得什么地方說起來有困難嗎?(里面、提琴)這樣的節(jié)奏就叫附點節(jié)奏。(在圖譜上出示附點節(jié)奏)
    師:我們一起來跟著小松鼠說一說?。ㄗ儞Q各種形式:指名幼兒;請指名幼兒點2名幼兒;接龍)
    4、完整感受第一段音樂,嘗試演唱。
    聽伴奏,幼兒跟著老師說唱。
    師:這首歌除了說,還可以唱呢,小朋友們聽聽看。(跟著琴聲、帶領(lǐng)幼兒看圖譜演唱歌曲。)
    5、挖掘情感,表現(xiàn)快樂的情緒。
    三、引導(dǎo)幼兒嘗試仿編第二段歌詞。
    1、師:音樂會真熱鬧呀,除了音樂家小松鼠,還會有誰也在演奏呢?(ppt)
    2、師:小白兔在演奏什么樂器?(音效)小喇叭是怎樣演奏的?(吹)
    3、師:小白兔要來表演了,這張圖譜什么地方要換一換呢?把小白兔說的話變成好聽的歌唱出來?。ㄕl來試試看)
    4、介紹歌曲名稱《森林音樂家》。
    師:這么好聽的'歌,誰想幫它取取名字的?(師幼討論,揭示歌名)
    5、幼兒分組表演(不看圖譜)。(分男女,分角色,集體演唱兩段)
    四、幼兒創(chuàng)編圖譜,表演唱。
    1、師:還有好多小動物也想來參加這場音樂會,我們小朋友想邀請誰來呢?它會演奏什么樂器?老師為每個小朋友都準(zhǔn)備了一張圖譜,(ppt出示介紹)還有一些小動物和樂器,如果你想邀請誰就把它貼在圖譜上,再唱給你的小伙伴聽,也可以唱給老師聽。(提示每個桌子4名小朋友;當(dāng)老師讓小朋友們回來的時候要迅速的回到位置上哦)
    2、幼兒互相將自己填充內(nèi)容唱給同伴聽。
    3、誰來說說你邀請了什么小動物,它要演奏什么樂器?有沒有誰碰到了困難,需要大家?guī)蛶兔Γ浚菲鞑徽J識、節(jié)奏改變等)
    4、大家一起來唱一唱。(2―3遍)
    五、結(jié)束
    今天的音樂會真熱鬧,回去后,我們再把更多小動物唱進我們的歌曲吧!
    教學(xué)反思:
    《森林音樂家》是一首活潑富有童趣的歌曲,在聽我范唱的時候孩子們的注意力都非常集中,都表現(xiàn)得很積極興奮,特別是歌曲后半段“這邊拉一拉那邊拉一拉”愉快的節(jié)奏使孩子們情不自禁地用肢體動作來表示,包括后面兩段吹一吹,敲一敲,孩子們都樂在其中,讓幼兒體驗在集體活動中的樂趣。
    大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇七
    1、樂于參與游戲,體驗“元宵燈會”游戲活動的樂趣。
    2、通過律動和打擊樂器感應(yīng)樂曲的拍子和重音。
    3、了解中國傳統(tǒng)節(jié)日元宵節(jié),欣賞各式各樣花燈并創(chuàng)造性地運用肢體動作表現(xiàn)花燈的造型。
    4、根據(jù)歌詞內(nèi)容做相應(yīng)的動作。
    5、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。
    1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒看過有關(guān)元宵燈會的錄像、圖片。
    2、打擊樂器(大鼓、小鼓、吊镲、鼓棒)、呼啦圈、打棒、故事掛圖等。
    教學(xué)隊型
    重點:了解中國傳統(tǒng)習(xí)俗。
    難點:感應(yīng)樂曲的重音
    一、故事引導(dǎo)
    “寶寶和爸爸媽媽吃完元宵后,就和爸爸媽媽一起去看元宵燈會。哇!好多燈籠??!都有些什么燈籠?幼兒觀察圖片,說出自己看到的龍燈、金魚燈籠、火箭燈籠等,寶寶看得眼花繚亂?!?BR>    在這一環(huán)節(jié)中,我以啟發(fā)式提問結(jié)合故事圖片的形式進行講述。剛開始參與的幼兒并不那么積極,于是,我以驚訝的啟發(fā)性語言:“哇!好多燈籠?。 边呎f邊展示故事圖片配合引導(dǎo)。通過師幼互動,激發(fā)幼兒觀察,說出圖片中的各式花燈,并結(jié)合日常生活經(jīng)驗說說自己常見的紅燈籠及更多的花燈,為幼兒進入下一個環(huán)節(jié)作好準(zhǔn)備。
    二、習(xí)俗活動:認識元宵節(jié)和花燈(觀看vcd花燈造型)
    為什么會有那么多的燈籠呢?哦,原來是過元宵節(jié)啦!元宵節(jié)又稱“上元節(jié)”或“燈節(jié)”,在每年農(nóng)歷的正月十五。它是整個春節(jié)節(jié)慶活動的最后一個高潮,家家戶戶都熱鬧慶祝。元宵節(jié)的夜晚,小朋友手提燈籠在外面游玩,全國各地也會組織各種活動……(如果提供有關(guān)元宵節(jié)的視頻給幼兒觀賞,效果會更好)
    三、肢體花燈造型
    1、老師敲鼓(可嘗試放音樂),鼓勵幼兒嘗試隨拍子的快慢以及各種步伐行進。
    2、幼兒聽音律動,創(chuàng)編單人、雙人或多人一組,變化各種花燈的造型。
    (1)單人游戲。
    幼兒聽音走一種步伐,聽吊镲一聲變一種花燈造型,二聲變兩種造型,多聲變多種造型。
    (2)雙人游戲。
    幼兒雙人聽音走另一種步伐,聽吊镲一聲變一種花燈造型,二聲變兩種造型。
    (3)多人游戲。
    幼兒多人組合聽音變步伐,聽吊镲一聲變一種花燈造型,二聲變兩種造型。
    這一環(huán)節(jié)我利用鼓和吊镲進行游戲。在花燈造型環(huán)節(jié),大多數(shù)幼兒都參觀了“萬綠園”的元宵花燈展。日常生活中孩子們已對花燈品種有了認識和了解,燈展的直觀刺激使得孩子們形成最初的花燈造型模仿和再現(xiàn);再次激發(fā),經(jīng)驗就提升到創(chuàng)造。
    因此,為幼兒參與肢體花燈造型奠定了基礎(chǔ),雙人和多人的花燈造型很形象,幼兒之間的.合作很默契。
    四、感應(yīng)拍子和重音
    1、欣賞中國民間音樂(元宵燈會)
    這么熱鬧的元宵燈會,還有一首好聽音樂,我們一起聽聽《元宵燈會》。
    (1)肢體樂器(坐地)
    聽音樂的拍子:拍腿(每次重音后換另個地方感應(yīng)拍子,拍頭,肩,臉等)
    重音時拍地板。(口唱:準(zhǔn)備好)
    (2)欣賞后提問:聽了這首樂曲有什么感覺?這首樂曲有什么變化?
    (3)引導(dǎo)幼兒認識重音:和前面的音不一樣,聲音中敲得響的那個音,叫重音。
    (4)感應(yīng)重音
    反思:引導(dǎo)孩子們感應(yīng)拍子和重音的第一個環(huán)節(jié)——肢體樂器,第一小組拍拍子時,我依照教師用書的方法——拍腿,可我發(fā)現(xiàn)動作有點單調(diào)——一個動作時間重復(fù)時間較長(包括重音有4個8拍),欠缺吸引力。在第二小組的活動時我做了一些調(diào)整:拍頭、拍肩、拍肚各1個8拍,第4個8拍拍腿——給孩子一個暗示:重音就藏在拍腿的環(huán)節(jié)里。
    2、律動游戲:跳呼啦圈擺造型
    (1)老師示范游戲,并介紹規(guī)則。
    (2)分組拿圈。
    (3)聽音樂,集體游戲。
    拍子:走步/全曲快步走
    重音:造型/跳入呼啦圈,肢體做大的造型。
    反思:律動感應(yīng)重音部分中的走步伐環(huán)節(jié)。第一小組活動時,我直接提出游戲要求就開始游戲,造成孩子們走步伐的時候自主創(chuàng)造沒有調(diào)動起來,出現(xiàn)動作缺乏多樣性的情況。明明是孩子們經(jīng)驗較豐富的內(nèi)容,反而因為忽略進行鋪墊就變得被動了。雖然這個環(huán)節(jié)是感應(yīng)重音,孩子們這點作的很好,但我覺得如果加強走步伐的多樣性,孩子們會做得更好。
    第二小組調(diào)整:游戲前組織孩子進行簡單的經(jīng)驗回顧——“你會
    走什么步伐”,為孩子們自主創(chuàng)造步伐做鋪墊。孩子們的立即興奮起來,營造了自主參與的情緒。重音時跳到呼啦圈里造型比第一小組更有創(chuàng)造性。達到調(diào)整的預(yù)期效果。
    活動的難點是感應(yīng)重音,孩子們在第一、二段時,感應(yīng)得很好,
    3、大型打擊樂器
    (1)推出大鼓。
    (2)教師示范。
    (3)分組拿鼓棒
    (4)練習(xí)互敲鼓棒
    拍子:打棒互敲/持一對打棒,邊走邊以打棒互敲。
    重音:齊奏樂器/停止腳步,于散放的四種大型打擊樂器(軟墊、大盆或吊镲、大鼓等等)上齊奏。
    (5)配樂演奏
    大型樂器幼兒園沒有,我用學(xué)具盤代替大鼓,準(zhǔn)備了四個學(xué)具盤反在教室的四個方向。要求:孩子們隨音樂四處走各種步伐,重音部分拍“大鼓”。出現(xiàn)問題:由于流動空間大,步伐多樣化的效果出來了,可重音出現(xiàn)時沒有及時拍擊大鼓(不能很好分辨哪個“大鼓”離自己近,造成不知道拍哪個“大鼓”的現(xiàn)象)。
    調(diào)整:孩子分四組,輪流當(dāng)小組長(組長的任務(wù)是帶領(lǐng)組員走不一樣的步伐)。這樣孩子離“大鼓”近,目標(biāo)性更強,容易操作。游戲條理流暢,效果很好。
    大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇八
    活動背景:“喜羊羊和灰太狼”是幼兒喜愛的一部動畫片,其中角色更能激起幼兒的共鳴,引發(fā)他們參與活動的興趣?;顒幽康氖窃谝龑?dǎo)幼兒感受音樂節(jié)奏快、慢中體驗灰太狼快樂開心、無可奈何的情緒?;姨窍胱パ颉⒂直焕ψ×?,這些情境貼近幼兒的生活經(jīng)驗,符合小班幼兒的年齡特征,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個便于想像與表達的開放空間,在輕快活潑與沉重緩慢鮮明對比的音樂情境中,豐富了幼兒不同的情感體驗?;顒幽繕?biāo):1.感受音樂節(jié)奏的快與慢,體驗兩段音樂所表達的不同情緒。2.嘗試用肢體動作及語言來表現(xiàn)音樂?;顒訙?zhǔn)備:經(jīng)驗準(zhǔn)備:熟悉《喜羊羊和灰太狼》的故事物質(zhì)準(zhǔn)備:課件《我是灰太狼》活動過程:一、談話導(dǎo)入課題。1.小朋友們都看過《喜羊羊和灰太狼》的動畫片嗎?喜歡那首歌嗎?2.我們一起來唱唱跳跳。二、傾聽a段音樂,感受音樂的歡快和興奮。看,羌老師今天把誰帶來了?1.出示灰太狼的圖片。提問:瞧,灰太狼這么得意,它心里在想什么呢?2.聽a段音樂,創(chuàng)編灰太狼高興的動作。一定是件高興的事,那是什么高興的事兒呢?我們一起聽一聽。好多天都沒吃到羊了,灰太狼的肚子好餓呀,它會怎么做呢?a——肚子餓呀,想吃羊,肚子餓呀,想吃羊,越想肚子更餓了,怎么做呀,我們一起來做灰太狼的動作。(邊說邊做動作)b——灰太狼用什么抓羊呀?(爪子)撲過去,咬一口。誰來做一做。(請幼兒示范)c——吃呀吃呀,灰太狼想得口水都流出來了,羊的味道很鮮美,它高興得手舞足蹈。(邊說邊做動作)d——想個什么辦法呢?它在家團團轉(zhuǎn)。想個什么辦法呢?不行。想個什么辦法呢?不行。再想個什么辦法呢?有了。(邊說邊做動作)3.重點聽音樂d.灰太狼想了一個又一個的主意,轉(zhuǎn)了一圈又一圈,我們仔細聽一遍,它到底轉(zhuǎn)了幾圈。(四圈)。我們聽著音樂轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)。(幼兒自轉(zhuǎn),老師語言提醒。)4.完整做動作?;姨窍胫罡吲d的事——吃羊,心里美極了。我們一起來做一做。5.單獨表演音樂e辦法想好了,灰太狼就要出發(fā)了,是呀,它站起來,高高興興地出發(fā)了。三、傾聽b段音樂,感受音樂的緩慢和沉重。1.出示圖2,完整傾聽b段音樂?;姨莿倎淼搅搜虼?,就遇到了一件事,你們猜猜,會發(fā)生什么事呢?我們聽。提問:聽到這段音樂,你感覺和剛才的音樂一樣嗎?剛才的音樂快快的,那是灰太狼心理很高興?,F(xiàn)在的音樂變得怎么樣了?慢慢的,灰太狼的心里又怎樣呢?到底發(fā)生了什么事?灰太狼不高興呢?(幼兒發(fā)言)原來呀,灰太狼的腳被一塊大大的口香糖粘住了。被口香糖粘住灰太狼還能快快走嗎?我們再聽一次,想一想,它是怎么走的?2.分段聽音樂,創(chuàng)編不同的動作。1)聽音樂b1,老師做示范動作(腳)腳被粘住了,動起來很困難,我們一起學(xué)做動作。2)聽音樂b2,幼兒創(chuàng)編招手呼救的動作。灰太狼困住了,它會怎么做呢?(喊人呼它)喊誰來救它?聽音樂做動作,語言提示(老婆,救我)3)聽音樂b3,幼兒創(chuàng)編手被粘住的動作。老婆沒聽見它的呼救,灰太狼只好用力掙扎,并用手去幫忙,不好,手被粘在腿上了。手被粘住怎么做?我們做做看。聽音樂幼兒創(chuàng)編手粘住的動作。4)聽音樂b4,幼兒創(chuàng)編轉(zhuǎn)圈的動作。手腳粘在一塊,灰太狼會不會放棄呢?不會,他在想辦法,轉(zhuǎn)了一圈又一圈子。誰來學(xué)學(xué)灰太狼。(請一幼兒)5)聽音樂b5,幼兒創(chuàng)編屁股粘住,站不起來的動作。灰太狼實在是太累了,一下子做了下來,哎呦,屁股也被粘住了。3.完整做動作。灰太狼沒捉到羊,反被口香糖被粘住了,真是倒霉,我們再來學(xué)一學(xué)。四、戰(zhàn)勝灰太狼,跳舞慶祝?;姨潜徽匙×?,誰最高興啊?是?。⌒⊙騻儎倮苏趹c祝呢。我們和他們一起跳起來吧。
    大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇九
    活動目標(biāo):
    1.培養(yǎng)幼兒的觀察力、注意力、對音樂的開始與結(jié)束的反應(yīng)能力。
    2.對幼兒進行氣息的訓(xùn)練及力度的控制和想象力的練習(xí)。
    3.能夠完整地歌唱歌曲并且大膽地表現(xiàn)歌曲地情感。
    4.喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。
    5.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
    活動準(zhǔn)備:
    泡泡機、泡泡槍玩具、鈴鼓、響板、音樂。
    活動過程:
    1.幼兒自由活動,教師開始吹泡泡引起幼兒的注意。要求請每一位小朋友盯住一個泡泡去看,泡泡的顏色、在燈光下的顏色、形狀,引出主題。
    2.集體跟著一個吹出的泡泡唱“啊”音延長到泡泡破裂,破裂時發(fā)出“啪”的聲音。請小朋友每人跟著一個吹出的泡泡唱“啊”音延長到泡泡破裂,破裂時發(fā)出“啪”的聲音。
    3.用聲勢表現(xiàn),集體跟著一個吹出的泡泡一直輕聲拍手,當(dāng)泡泡破裂時跺一下腳表示。請幼兒每人跟著一個吹出的泡泡一直輕聲拍手,當(dāng)泡泡破裂時跺一下腳表示。
    4.二部練習(xí),幼兒分成兩組,當(dāng)泡泡吹出時,一組小朋友跟一個泡泡,邊拍手邊發(fā)出“啊”的聲音,泡破停聲;另一組小朋友同樣跟一個泡泡,在泡泡破裂時垛一下腳并且發(fā)出“啪”的聲音。
    5.出示樂器鈴鼓、響板讓幼兒辨認,用鈴鼓跟吹出的`泡泡,響板表示破裂的泡泡。
    7.幼兒邊唱邊舞,根據(jù)歌詞的內(nèi)容和教師一起手拉手先做圓圈狀,并邊唱邊跳,表示所有的人都是一個大泡泡,或者幼兒個體模擬泡泡自由的即興舞蹈。當(dāng)唱到“咦”,所有的人做泡泡破裂狀,并在原地接唱“泡泡不見了”,要求破裂的動作每個人各不相同,每一次的動作都和別人不一樣,也包括自己的創(chuàng)作動作每次都不相同。
    大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇十
    設(shè)計意圖:
    在日?;顒又?,我發(fā)現(xiàn)孩子們對“吹泡泡”的體育游戲非常感興趣,常常會自主地手拉手玩起來,于是我想到根據(jù)小班幼兒愛唱、愛跳、愛模仿、好表現(xiàn)的特點,結(jié)合已有經(jīng)驗,組織玩“吹泡泡”的音樂游戲。
    (活動前,為了能讓孩子們在本次活動中達到邊唱歌邊愉快玩游戲的目標(biāo),我事先教孩子們欣賞學(xué)唱了“吹泡泡”歌曲。)
    活動目標(biāo):
    1.通過觀察“泡泡”能用肢體動作模仿出“泡泡”的特征,同時區(qū)別大小、高低。
    2.在游戲中,理解、熟悉歌曲,能按規(guī)則游戲。
    3.感受與同伴一起游戲的快樂。
    4.樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
    5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
    活動準(zhǔn)備:
    1.學(xué)過“吹泡泡”歌曲。
    2.已有玩體育游戲“吹泡泡”的經(jīng)驗。
    3.吹泡泡玩具,吹泡泡歌曲碟片。
    活動過程:
    1.觀察“吹泡泡”學(xué)習(xí)用肢體動作模仿泡泡特征。
    2.熟悉歌曲,邊唱邊做自編動作歌表演。
    3.學(xué)習(xí)按規(guī)則與同伴一起愉快游戲。
    大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇十一
    活動目標(biāo):
    1、在熟悉三拍子節(jié)奏的基礎(chǔ)上,通過圖畫提示理解歌詞,學(xué)唱歌曲。
    2、在學(xué)唱歌曲的過程中感受頓音和連音的`唱法。
    活動準(zhǔn)備:
    小鳥圖片圖譜節(jié)奏譜。
    活動過程:
    一、開始部分。
    看,誰來了?這只小鳥名叫落落,請聽!它給我們帶來了一首好聽的曲子。(完整欣賞一遍曲子旋律)。
    二、基本部分:
    (一)感受旋律:
    1、這首曲子好像告訴我們小鳥落落可能會在什么地方干什么?(幼兒自由回答)。
    2、我們一起來學(xué)小鳥落落到森林里飛一飛吧。(第二次完整欣賞一遍曲子)。
    3、你聽出這是幾拍子的旋律?(第三次完整欣賞一遍曲子,教師帶領(lǐng)幼兒一起打三拍子節(jié)拍)。
    4、看著節(jié)奏譜來打節(jié)奏一遍。
    (二)感受歌曲:
    1、這首曲子是一首好聽的歌,歌名就叫《小鳥落落》,我們來聽聽這首歌?
    2、感受歌曲第一遍——播放歌曲。
    你聽了這首歌感覺怎么樣?(優(yōu)美的,歡快的)。
    2、進一步感受歌曲。
    (1)范唱第一段。
    聽到了什么?(出示音樂背景圖)根據(jù)幼兒說的有節(jié)奏地念歌詞。
    (2)范唱第二段。
    聽到了什么?(出示音樂背景圖)。
    (3)范唱一遍。
    你覺得這首歌唱的時候要注意什么?(引導(dǎo)時教師可以清唱提示)。
    ——通過節(jié)奏譜重點引導(dǎo)幼兒注意歌曲中停頓、連音的感受與學(xué)唱。
    (4)再次完整欣賞一遍。
    (三)學(xué)唱歌曲:
    1、很美的一首歌,不少小朋友都已經(jīng)在唱了,那我們就來一起來唱唱吧。
    ——引導(dǎo)幼兒大膽學(xué)唱歌曲數(shù)遍。
    2、站起來一起試一試。
    3、坐在位置上邊學(xué)小鳥落落飛飛的動作并演唱。
    三、結(jié)束部分。
    跟著落落一起到外面自由的飛翔吧!
    大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇十二
    1.注意傾聽,分辨不同樂曲的特征,創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色形象。
    2.運用已有經(jīng)驗,嘗試學(xué)習(xí)用三拍子樂曲表現(xiàn)動作,再現(xiàn)故事情境,激發(fā)幼兒共同參與音樂表演的情感。
    3.根據(jù)色彩進行大膽合理的想象。
    4.培養(yǎng)幼兒良好的作畫習(xí)慣。
    1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)聽過《胖國王》的故事,了解故事中的角色形象和故事情節(jié)。
    2、音樂準(zhǔn)備:分別為胖國王、廚師、公主、皇后準(zhǔn)備角色樂曲。
    3、材料準(zhǔn)備:制作繪本故事《胖國王》的部分畫面材料。
    一、回憶繪本"胖國王"故事內(nèi)容。
    還記得胖國王的故事嗎?(幼兒自由講述,教師根據(jù)幼兒講述內(nèi)容ppt)。
    二、聽音樂分辨角色形象。
    分辨音樂角色。
    聽!這段音樂是誰來了?(幼兒討論)再仔細聽聽是誰來了?
    個別幼兒演示胖國王的動作形象。
    集體嘗試表現(xiàn)胖國王(聽音樂表現(xiàn))。
    重點指導(dǎo):引導(dǎo)幼兒用動作表現(xiàn)出胖國王太胖了,緩慢的行走。
    聽音樂區(qū)分各個角色。
    最近王宮里又出狀況了,國王他一稱又胖了,急壞了他身邊的哪些人?(引導(dǎo)幼兒用有——有——有——還有——的句式講述。)。
    (1)傾聽"廚師"形象表現(xiàn)音樂繼續(xù)讓幼兒分辨角色。
    (引導(dǎo)幼兒說說,我感覺是誰?為什么?)。
    廚師動作表現(xiàn):洗菜、切菜、炒菜等(重點引導(dǎo):廚師可以用哪些動作表現(xiàn),切菜的方法有哪些。)。
    (2)傾聽"公主"形象表現(xiàn)音樂繼續(xù)讓幼兒分辨角色。
    —還有誰來了?(幼兒講述公主形象:拉著裙子。)。
    個別幼兒表現(xiàn)。
    集體嘗試表現(xiàn)公主形象。
    除了可以轉(zhuǎn)動腰部瘦腰,還可以瘦哪里?你想幫國王瘦哪里?
    重點引導(dǎo):發(fā)散思維引導(dǎo)幼兒轉(zhuǎn)動不同的部位,有順序的瘦身從上肢到下肢。還可以轉(zhuǎn)手臂、轉(zhuǎn)手指、轉(zhuǎn)脖子等。(配以兒歌提示:轉(zhuǎn)動腰部腰兒苗條、轉(zhuǎn)動手臂手變細,轉(zhuǎn)動手指手細長——)。
    教師小結(jié):公主確實為國王瘦身幫了許多忙,國王確實瘦了些。
    公主動作表現(xiàn):扭動身體轉(zhuǎn)動呼啦圈。
    (3)再次傾聽"王后"形象表現(xiàn)音樂繼續(xù)讓幼兒分辨角色。
    你覺得這是誰來幫忙了?(幼兒自由講述)。
    到底是不是王后再聽聽。
    爬樓梯最好是怎樣才能取得好的效果?(啟發(fā)幼兒要加快爬的速度。)。
    一幼兒嘗試用動作表現(xiàn)爬樓梯(幼兒跑步,教師在一旁數(shù):一層樓、二層樓等)。
    經(jīng)過一番練習(xí),國王又瘦了些。
    王后動作表現(xiàn):快速走樓梯。
    三、分角色扮演角色。
    自主選擇角色。
    想扮演廚師的圍個圈,想扮演公主的圍個圈,想扮演王后的也圍個圈。
    熟悉角色動作。
    第一個誰出場?第二個誰出場?第三第四個又是誰出場?他們分別給的是什么減肥建議?(引導(dǎo)幼兒再次回憶角色出場的先后順序)。
    單一角色表現(xiàn)。
    看看都準(zhǔn)備好了嗎?廚師出場。(配以兒歌:炒小菜炒炒炒——;公主來了扭呀扭,扭呀扭,越扭越苗條——;王后帶著國王爬樓梯,跑跑跑。低跑、仰跑轉(zhuǎn)跑、快跑、慢跑。)。
    完整表現(xiàn)。
    教師根據(jù)幼兒的角色表現(xiàn)進行講評。
    交換角色。
    “胖國王”在大家的建議下決定不再吃零食,按照自己的計劃堅持運動。不會跳繩,他們認真地向別人學(xué)習(xí),這次跳了一個,下次的目標(biāo)就升為兩個。孩子們之間還自覺地開始了比賽,看誰能堅持,不怕累??吹接腥艘艞墪r,“大臣”們便會在旁邊加以鼓勵?!笆莼屎蟆痹凇肮鳌钡膸椭陆⒘恕翱鞓沸那樾∥荨保屝那椴缓玫男∨笥讶フf悄悄話、聽音樂、唱歌等?!皬N師”們則在進餐過程中堅持為“胖國王”先盛一碗湯,鼓勵“瘦皇后”不剩菜、不挑食。這樣,角色扮演與生活實際有機結(jié)合,真正起到了潛移默化的效果。
    大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇十三
    目標(biāo):
    1. 熟悉音樂旋律,能夠根據(jù)規(guī)則愉快地游戲。
    難點:注意保持圓的大小與同伴間的距離,并會按節(jié)拍走路
    準(zhǔn)備:1個領(lǐng)頭小矮人”的頭飾、每位幼兒一頂“小矮人”的帽子、伴奏
    活動過程:
    1、通過提問,導(dǎo)入課題。
    教師:小朋友們都聽過白雪公主和七個小矮人的故事,那你們喜不喜歡故事當(dāng)中的小矮人呀?為什么喜歡小矮人呢?(回答:可愛、善良-----)今天老師就教小朋友一首關(guān)于小矮人的歌曲,歌曲的名字叫做《十個小矮人》。
    2、學(xué)唱歌曲
    (1)發(fā)聲練習(xí)
    (2)教師范唱歌曲《十個小矮人》
    (3)學(xué)習(xí)邊打節(jié)奏邊說歌詞
    (4)將歌詞加入到歌曲旋律中,整體學(xué)唱
    3、游戲:“拍矮人”
    游戲規(guī)則:全體幼兒站成一個大圓圈,請一名幼兒做領(lǐng)頭的'小矮人,領(lǐng)頭的小矮人跟隨音樂節(jié)奏拍其他幼兒,被拍到的幼兒即是“小矮人”,被拍的小矮人要跟隨第一位領(lǐng)頭的小矮人做相同的動作,走內(nèi)圈,就這樣,領(lǐng)頭的小矮人一個一個的拍下去,內(nèi)圈的小矮人越來越多,矮人們逐漸圍成一個圓圈,沒被拍到的幼兒在外圈隨音樂節(jié)奏拍手,直到所有的小朋友都被拍到,游戲結(jié)束。
    (1) 教師按游戲規(guī)則,為幼兒示范玩法
    (2) 請若干名幼兒練習(xí)拍“矮人”
    (3) 完整聽音樂做游戲
    附音樂: 十個小矮人
    1=d 4/4
    七個 八 個九 個小 矮人 十 個 小 矮 人
    活動反思:
    這首歌曲是培養(yǎng)幼兒能聽辨音區(qū)的高低,并能用動作表現(xiàn).活動開始時,我,與孩子們討論:怎樣才能變成小矮人?怎樣變成高人?孩子們動足了腦筋,有的蹲在地上,有的趴在地上,還有的則踮起腳尖變成了高人??接著,我借助鋼琴,請孩子們根據(jù)音區(qū)高低和節(jié)奏快慢玩起了“高人與矮人”的游戲。在游戲中,孩子們深有感觸地領(lǐng)悟到了音的高低之分和節(jié)奏的快慢。
    不足之處:整個教學(xué)環(huán)節(jié),孩子的情緒處于興奮和熱情,音樂常規(guī)孩子還是不能遵守,聽到音樂就喜歡手舞足蹈,不能聽教師的要求,在游戲時導(dǎo)致分不清出是什么時候要蹲著走。這個游戲要求在音樂旋律的最后一句中形成內(nèi)外兩圈,這要孩子在聽清楚旋律后迅速作出反應(yīng)。我感覺音樂游戲時培養(yǎng)幼兒音樂藝術(shù)興進取得有效手段,應(yīng)大膽嘗試多種教法。
    大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇十四
    活動背景:
    最近我們班主題活動以動物為主,我就選了一節(jié)南師大上的一節(jié)音樂活動,按照本班幼兒的年齡特點,設(shè)計這節(jié)活動。大班幼兒已初步了解了一些常見動物的名稱、習(xí)性和特殊本領(lǐng),對動物的知識經(jīng)驗有必須的積累,產(chǎn)生了對動物的興趣和探索欲望,有了喜愛動物的感情。狗是人類最親密的動物朋友之一,和人類的關(guān)系非同一般。利用幼兒熟悉的動物形象,將游戲與課程相整合起來,使幼兒的學(xué)習(xí)興趣更高,不僅僅能增強幼兒對音樂節(jié)奏的感受力,還能使幼兒的表演本事得以發(fā)展。讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩。
    活動目標(biāo):
    1、理解歌曲資料,熟悉歌曲旋律,能連貫地演唱歌曲。
    2、進取、愉快地參與音樂活動,體驗歌曲幽默的情趣。
    3、能進取參與表演活動,學(xué)習(xí)和同伴合作與協(xié)調(diào),體驗合作表演的歡樂。
    活動準(zhǔn)備:
    1、課件《小狗抬轎》。
    2、小狗、老虎頭飾若干,一把扇子。
    3、兩段絲綢當(dāng)做轎子。
    活動過程:
    一、復(fù)習(xí)兒歌八只老鼠抬花轎,引發(fā)幼兒的興趣。
    小朋友以前我們學(xué)過一首趣味的兒歌叫《八只老鼠抬花轎》你們還記得嗎?我們一齊把這件趣味的事情來說一說。
    二、欣賞圖片,熟悉理解歌詞。
    今日也有一件趣味的事情我們來看一看?
    提問:看,這是什么?(花轎)今日這個花轎要經(jīng)過這座大山。你們看看花轎里坐的是誰呢?(老虎)你們猜猜誰來抬花轎呢?這可是個趣味的故事啊。讓我們來看看吧?。ㄓ變盒蕾p課件)1、教師提問:
    你們看誰在抬花轎???(八只小狗抬花轎)花轎里坐的是誰啊!它在做什么?(老虎坐轎把扇搖)我們一齊連起來說一說。
    你們看看發(fā)生什么事了?(一只小狗摔一跤)老虎這時候是怎樣做的?(老虎狠狠踢一腳)我們再把小狗摔跤的事來說一說。
    可惡的老虎餓狠狠的還把小狗踢了一腳,這個時候小狗怎樣樣?。ㄍ敉艚校?,老虎卻在干什么?(小狗痛得汪汪叫,老虎卻在睡大覺)我們再把小狗汪汪叫的事說一說。
    它們又走呀走、花轎抬到半山腰,你猜猜小狗它們在干嗎呢?小狗們被老虎欺負了,小狗心里會怎樣樣??!小狗們抬到了半山腰想了一個好辦法?想出出氣。(花轎抬到半山腰,想個辦法真正好。)你們看看是什么好辦法??!最終發(fā)生了什么事?為了使他拋的高一點,我們前面嗨上號子。(一二三往上拋,老虎摔了一大跤)。這個辦法真好我們在來說一說。
    2、出示圖譜,看圖譜完整說歌詞。
    這件事情真趣味,我們完整的說一說。
    3、我們來跟著琴聲跟著節(jié)奏來說一說。
    1、教師清唱,幼兒欣賞。
    2、隨音樂師生同唱。(你大聲我小聲的形式2遍)好聽嗎?你們也跟著琴聲來唱一唱。(教師先大聲唱,你們小聲唱)。恩,真不錯都會唱了。
    3、你們發(fā)現(xiàn)了什么?最終兩句重復(fù),唱的不一樣?使轎子拋的更高一點,我們就使勁的往上拋,所以這點唱的時候就要比前一句唱的更高一點。
    這次你們大聲唱,教師小聲的唱)。把你們最好聽的聲音展現(xiàn)出來好嗎?
    4、教師用問題引導(dǎo)幼兒思考:"老虎欺負小狗,老虎心里怎樣樣?被小狗們懲罰后的樣貌是怎樣的?",引導(dǎo)孩子講出老虎滑稽可笑的樣貌。我們加上表情來唱一唱。
    四、嘗試表演歌曲。
    團體表演。
    我們唱的時候加上表情和動作這樣更趣味了,我們一齊來試一試。(2遍)五、經(jīng)過游戲鞏固演唱歌曲。
    教師找一幼兒扮老虎,找八位幼兒扮演小狗。一齊玩游戲。《小狗抬轎》。
    小朋友,我們已經(jīng)學(xué)會了《小狗抬轎》這首歌曲,你們想不想上來表演小狗抬花轎呢?我要請八位小朋友來扮演小狗,哪些小朋友愿意演小狗?我們要像小狗們一樣兩個兩個配合起來抬轎子。別忘了最重要的大老虎,誰想上來演。下頭的小朋友也別閑著你們也給他們唱上。(把絲綢分給小狗們,引導(dǎo)他們抬轎子的方法。為后面分組表演做演示)游戲玩法:
    剛開始八只小狗做抬花轎的動作,老虎做搖扇子的動作。當(dāng)唱到一只小狗摔一跤時,最前面一幼兒做摔倒的動作坐在地上。當(dāng)唱到老虎狠狠踢一腳時。這時候轎子上的老虎把摔倒的小狗踢一腳。當(dāng)唱到一二三往上拋,老虎摔了一大跤時,八只小狗齊心協(xié)力的把轎子拋向上方,老虎就做摔跤的動作坐在地上。
    六、活動自然結(jié)束。
    教師與幼兒一齊抬花轎走出室外。
    大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇十五
    活動目標(biāo):
    1、感受歌曲旋律活潑、歡快和優(yōu)美、恬靜的不同意境,用語言、歌聲、動作表達自己的感受。
    2、理解歌詞,感受一拍的休止,初步學(xué)唱歌曲。
    活動準(zhǔn)備:
    音樂、吹泡泡課件
    活動過程:
    一、《吹泡泡》律動進場
    二、完整欣賞歌曲引出歌曲的名稱《吹泡泡》
    三、理解歌詞
    1、教師清唱歌曲,利用課件幫助幼兒理解歌詞。
    2、引導(dǎo)幼兒討論:為什么我吹出的泡泡是一串串歡笑?
    四、感受歌曲中的停頓與連貫
    五、演唱歌曲
    1、隨著音樂輕聲哼唱歌曲,激發(fā)歌唱興趣
    2、引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)歌曲中的停頓和連貫
    3幼兒用歌聲表達自己的情感
    六、欣賞教師舞蹈,進一步感受歌曲的美
    活動反思:
    我的這次活動開展的過程,大致和我設(shè)計的計劃沒有什么差距,就是在引導(dǎo)幼兒討論:為什么我吹出的泡泡是一串串歡笑?這一環(huán)節(jié)幼兒說的'和我預(yù)設(shè)的不太相同,在上課之前我還想著幼兒應(yīng)該在聽完一遍這首歌后說出前面的xx是誰吹出的泡泡,沒想到幼兒把整首歌的歌詞都聽出來了。導(dǎo)致我為幼兒設(shè)計的在這環(huán)節(jié)應(yīng)該完整聽歌曲最少三遍了,讓幼兒能對歌曲有深刻的印象,對后面的唱做鋪墊,而幼兒的表現(xiàn)不是我所預(yù)設(shè)的,他們很快的就把歌詞聽出來了,后來在玩“點泡泡”游戲時我發(fā)現(xiàn)幼兒對歌曲的停頓掌握的還不太好時,我就讓幼兒多練習(xí)了一遍,讓幼兒能更好的掌握好停頓,為唱歌做好準(zhǔn)備。
    活動中幼兒都很積極參加我設(shè)計的各項活動,很認真很主動,我所提出的問題,并不是很多幼兒都很積極的發(fā)言,只有在問他們聽到“歌里唱了誰吹出了什么泡泡”這個問題上有許多幼兒回答,而在請他們說說自己的感受時,許多的幼兒都不敢起來說,只有及少數(shù)的幼兒回答,幼兒的回答基本都能根據(jù)我提問的問題做出的回答,這一點很好,但大班幼兒的語言水平好多都只停留在表面上,許多幼兒回答的就只是簡單的兩個字,而對于大班的孩子,他們已經(jīng)具備用一句完整的話來表達自己的感受了,今后應(yīng)多加強幼兒自由表述的機會,還應(yīng)多鼓勵一些能力差的孩子,讓他們想說敢說。
    對于這次課教師能根據(jù)大班孩子的年齡特點設(shè)計活動,在活動中給孩子動手的機會,以往的歌唱活動都是理解完歌詞就開始唱,教師把歌曲的重難點都放在幼兒的唱中一遍的指導(dǎo),而幼兒開口唱后,錯的就很難糾正了,而這次的活動打破了以往的教學(xué)模式,先讓幼兒欣賞理解歌曲,解決了歌曲的重難點后才讓幼兒一張嘴唱就能唱準(zhǔn)了,避免了以往教師的反復(fù)糾正。教師在教學(xué)的過程中,思路很清晰,能根據(jù)幼兒的表現(xiàn),及時調(diào)整活動的時間,能讓幼兒掌握好每一個環(huán)節(jié)。
    本次活動也有不足之處,如在玩“拍泡泡”游戲時教師雖與幼兒互動,但教師的位置沒有把握好,教師在活動中的語言感染力還要加強,要用自己的語言來調(diào)動幼兒,從而讓課更有氣氛。
    大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇十六
    1.在反復(fù)哼唱自我名字的過程中產(chǎn)生自豪感和愉悅感。
    2.能經(jīng)過變化歌曲的快慢速度用歡樂的情緒演唱,體驗歌曲節(jié)奏的變化和團體游戲的趣味,體驗歌曲旋律的流暢和接龍形式的趣味。
    掌握歌曲的旋律,學(xué)習(xí)填詞哼唱。
    1.兩個人物手偶(湯米、杰西卡)伴奏音樂。
    2.幼兒每人一張名字卡(貼胸前)。
    一、律動《你真?!愤M場。
    1、聽旋律跟教師拍節(jié)奏。
    2.互動游戲:介紹自我的名字。
    三、分段熟悉旋律和歌詞。
    1.熟悉a段旋律和歌詞。
    (2)教師再次演唱a段歌曲,提問:湯米在唱的時候,像在做游戲,你覺得他像在做什么游戲!
    2.熟悉b段旋律和歌詞。
    教師出示手偶(杰西卡)并演唱b段歌曲,提問:湯米的妹妹叫什么名字?她是怎樣介紹的?(在回答問題的過程,讓幼兒了解名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。
    3.辨別a、b段旋律不一樣的地方(經(jīng)過聽辨、模唱,掌握旋律中的難點并唱好音準(zhǔn))。
    四、學(xué)習(xí)完整演唱,初步學(xué)習(xí)接唱。
    1.幼兒完整學(xué)唱。
    2.幼兒分主角進行接唱。
    五、學(xué)習(xí)填詞演唱。
    1.把握填詞演唱的要點。
    a.想一想,自我的名字是幾個字的?兩個字該怎樣唱?三個字該怎樣唱?
    b.再想想,名字最終一個字是什么字?(再次幫忙幼兒掌握名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。
    2.在琴聲的伴奏下,請幼兒輕聲填詞哼唱自我的名字。(讓幼兒自由嘗試,自主檢查自我的學(xué)習(xí)情景)。
    3.教師示范填詞演唱自我的名字為幼兒做了示范。
    4.請個別會唱的幼兒(兩個字、三個字名字的小朋友)上臺填詞演唱自我的名字。
    5.請兩名(或四名)幼兒以接唱的形式填詞演唱自我的名字。
    六、自豪地演唱自我的名字。
    以接龍演唱的形式全體幼兒把自我的名字用歌唱的方式一一介紹給大家。
    七、延伸環(huán)節(jié)。
    引導(dǎo)幼兒將自我喜歡的動物、物品等唱出來。
    《把我的名字唱出來》。
    1=c24。
    來來我是湯米湯米米米米米。
    米米米米米米米米米米米米米米米。來來我是杰西。
    卡呀卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡。
    大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇十七
    活動目標(biāo):
    1、練習(xí)跨過15厘米高的障礙物。
    2、學(xué)習(xí)踮起腳跟摘物。
    3、發(fā)展幼兒走、跑、跳、鉆、爬等多種運動能力。
    活動準(zhǔn)備:
    1、三個大樹洞;橡皮筋離地面15厘米當(dāng)“門檻”;將自制的三棵大樹圖片貼在墻上,高度不等,上面各粘有許多“小蟲”(數(shù)量與寶寶人數(shù)多3倍),小蟲高度超出寶寶頭頂15—30厘米。軟墊兩塊重疊放在一起做小土坡,小籃子每人一個。山洞三個,小河三條。
    2、與寶寶人數(shù)相同的小鳥頭飾。
    3、歡樂的音樂磁帶、錄音機。
    活動過程:
    一、熱身運動。(鍛煉幼兒走、跑、跳、鉆、爬等基本動作)。
    1、教師帶上鳥媽媽頭飾,寶寶帶上小鳥頭飾聽音樂游戲活動進行熱身運動。
    師:寶寶看,我是誰?是呀,我是鳥媽媽,你們是鳥寶寶??矗裉斓奶鞖庹婧?,我們一起出來玩一玩吧。來跟在媽媽后面先鉆出樹洞,再跨過門檻。嗯!外面的空氣真新鮮,我們一起做個游戲吧。
    2、教師帶領(lǐng)寶寶聽音樂分別做小鳥飛,小兔跳、烏龜爬等動作,當(dāng)聽到媽媽說:老鷹、大灰狼時,趕快跨過15厘米高的門檻、鉆過樹洞跑回家。
    二、學(xué)習(xí)踮起腳跟捉蟲子。
    1、出示一棵沾滿蟲子的大樹,引導(dǎo)幼兒自由探索、嘗試。
    寶寶們,玩了這么長時間,一定餓了吧,看,前面的大樹上有許多小蟲子,請大家每人捉一個回來吧,但是一定要記住每人只需捉一個。
    2、幼兒自由嘗試。
    提問:你們是怎樣捉到蟲子的?
    3、請個別幼兒示范,并帶幼兒練習(xí)踮起腳跟長高的樣子。
    4、再次請幼兒嘗試捉蟲。(記住一次只捉一只)。
    師:寶寶們真聰明,一會就學(xué)會了捉蟲的本領(lǐng),現(xiàn)在我們來個捉蟲比賽好不好?(好)看,通往小樹林的路有很多條,但是,只有這三條路最安全。
    1、教師示范、講解游戲玩法。
    講寶寶按照身高分成三組,分別與大樹高度相對應(yīng)。小鳥們在鳥媽媽的帶領(lǐng)下分別飛過高山(跨越橡皮筋);爬過小山坡,跳過小河,飛到大樹下捉蟲子,捉到一只后,按原路返回,放到自己的小籃子,然后再去捉。
    規(guī)則:
    (1)一次只捉一只小蟲子。
    (2)一個跟著一個走,不掉隊,不超人。
    (3)必須走最安全的路。
    2、教師引導(dǎo)幼兒做游戲。
    四、教師帶領(lǐng)寶寶一起邊念兒歌邊做放松活動。
    師:寶寶們,捉了這么多蟲子,一定很累吧,看,身上也沾滿了灰塵,讓我們一起拍拍吧。拍拍拍,拍拍我的小翅膀;拍拍拍,拍拍我的`小屁股;拍拍拍,拍拍我的小腿肚;梳一梳,梳梳你的小羽毛(幼兒間相互揉一揉身體)。
    寶寶們提起你們的小籃子跟媽媽一起跨過門檻,鉆過樹洞,回家后數(shù)數(shù)自己捉了多少蟲子,幾只黃的,幾只橘紅的。
    帶領(lǐng)寶寶跨過門檻、鉆過樹洞活動結(jié)束。
    活動延伸:
    引導(dǎo)寶寶數(shù)數(shù)自己捉了幾個蟲子,幾個黃的,幾個橘黃的。
    課后反思:
    本次活動圍繞小鳥學(xué)捉蟲這個故事情節(jié)展開的,通過鳥媽媽帶幼兒出來做游戲,鍛煉幼兒的基本動作,再以鳥寶寶很餓這一問題,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)捉蟲的興趣,主動地探索、嘗試捉到蟲子的方法,鍛煉踮起腳跟摘物的能力,讓幼兒在活動過程中不僅學(xué)到本領(lǐng),還能培養(yǎng)克服困難的勇氣。這正迎合《綱要》中指出的:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性、靈活性。”
    在整個活動過程中,為幼兒創(chuàng)設(shè)了游戲情景氛圍,豐富的游戲活動使幼兒注意力集中、活動積極性高、情緒激動、心情愉快,一系列的游戲圍繞目標(biāo)展開、層層深入、銜接自然。整個活動不僅發(fā)展了幼兒的多種運動能力,也讓幼兒在活動中了解了知識、明白了道理,同時還獲得了心理上的滿足。
    不足之處:
    1、在第一環(huán)節(jié)引領(lǐng)幼兒游戲時,由于隊伍太長,后面的幼兒不能清楚地看清教師的示范動作,使得少數(shù)孩子動作凌亂,不知所措。
    調(diào)整:游戲前先向幼兒講清楚,然后在進行游戲。
    2、游戲環(huán)節(jié)時,由于準(zhǔn)備不夠充分,幼兒摘到的蟲子沒處放,使得幼兒在下面的環(huán)節(jié)中過多的關(guān)注自己手中的蟲子,影響了活動效果。
    調(diào)整:課前為幼兒每人準(zhǔn)備一個小口袋縫制在幼兒衣服上。
    大班音樂游戲棒棒糖教案反思篇十八
    1.幼兒喜愛音樂,愿意快樂的跟隨音樂參與活動。
    2.幼兒初步了解音樂的結(jié)構(gòu),感知延長音5和急促音3。
    3.能跟隨音樂做動作,熟悉動作的結(jié)構(gòu)。
    1、幼兒聽音樂練習(xí)相應(yīng)的動作,熟悉動作結(jié)構(gòu),能跟隨音樂做動作。
    2、幼兒初步了解音樂的結(jié)構(gòu),感知延長音5和急促音3。
    1.小丑頭飾和紅臉蛋卡片3.音樂和視頻《頑皮小丑扎氣球》。
    一導(dǎo)入練習(xí)延長音5和急促音3。
    聽音樂教師帶領(lǐng)幼兒做動作入場。
    在海底世界有許多可愛的小魚們,小魚們每天沒事就喜歡在海里游呀游呀游,突然一直大鯊魚張開了它的大嘴巴,張————咬,聰明的小魚們一縮沒被大鯊魚吃掉逃走了。
    師:“現(xiàn)在呀我邀請小朋友來當(dāng)鯊魚的大嘴巴,小丑我來當(dāng)小魚,看看那只鯊魚嘴巴張的最大能迅速的把我這只小魚吃到。
    二聽音樂完整的學(xué)習(xí)動作。
    1、聽音樂,教師完整的示范動作第一遍。
    師:“看來小朋友都特別喜歡小丑我的游戲,小丑我太高興了,為了表示你們對小丑我的支持今天呀,我還想給你們表演一個節(jié)目,仔細看哦,我會帶來什么節(jié)目呢?”(教師跟音樂念:拍拍手點點頭拍拍手準(zhǔn)備好,53!53!53!哈哈哈)。
    師:“我的表演好看嗎?”
    師:“現(xiàn)在小丑我可要考考你們了,剛才在音樂中我都做了哪些動作?”幼兒回憶動作。
    3.聽音樂,教師示范動作第二遍,按順序分解動作,幼兒練習(xí)動作。
    師:“哇!你們都好聰明哦,我就做了一邊你們都記住了我做了那些動作,嗯,小丑我還是不服氣,我還得在考考你們。
    師:“好,我要再來做一遍,仔細看清楚哦這次小丑我要考小朋友的是,看看我先做的哪個動作,然后做了哪個動作?!?BR>    師:“我先做了哪個動作?”幼兒:“飛吻”師:“嗯,哇,今天都來了好多的老師。
    朋友,用你做熱情的飛吻來打個招呼吧!左吻右吻雙手吻)。
    師:“好,飛吻后我們又做了什么動作?”幼兒:“踏步”師:“踏步,我們來踏一踏?!?BR>    師:“然后呢?做了什么動作?”幼兒:“拍手,點頭?!睅煟骸霸趺磁牡模颗牧藥紫??我們來拍一拍?!保ㄅ呐呐氖贮c點頭拍拍手準(zhǔn)備好)。
    師:“然后呢,是什么動作?”幼兒:“變小丑”師:“小丑是怎樣怎么變的?我們一起來玩一玩”(教師帶領(lǐng)幼兒再次練習(xí)延長音5和急促音3三遍)。
    師:你們學(xué)會了小丑變臉的方法嗎?來,請所有小朋友跟你旁邊的好朋友面對面,我們一起來玩一次吧,注意哦,5的時候小丑可要慢慢的把你的臉給遮上等到我們3出來的時候可要迅速變臉了。我來看看那個小丑變得最快最好。
    師:“變臉真有趣好高興哦,高興了我們要怎么樣呢《哈哈笑》”(捧著肚子哈哈笑)。
    三、完整動作。
    1教師帶領(lǐng)幼兒完整動作第一遍。
    師:“哇聰明的孩子們,既然你們都把我的本領(lǐng)全記住了,為了獎勵你們小丑我也給你們帶來了禮物,看看你的小椅子下面有什么,那現(xiàn)在請你們帶上我送給你們的小禮物站在你們的座位旁邊跟著小丑我一起來玩玩吧。
    2第二遍完整動作,教師指導(dǎo),幼兒自己聽音樂做動作。
    寶貝們你們實在太棒了,小丑我以后去外面表演節(jié)目的時候一定要帶上你們。
    師:“剛才呀,我們用了大鯊魚吃小魚的游戲來表示我們5跟3的玩法,然后還用小丑變臉的游戲來完了,那現(xiàn)在我們一起來看看除了這兩種方法,我們還可以用什么樣的方法來進行玩5和5的游戲,仔細看哦。
    師:“請小朋友回到位子上,我們一起來看一看這個游戲還可以怎么玩?!?BR>    觀看錄像《頑皮小丑扎氣球》。
    師:“可以怎么玩呀?哦,原來53還可以用來扎氣球。小朋友想一想除了剛才我們看到的方法,你還有沒有更好的方法呢?《請幼兒相互討論,并請做的好的小朋友上臺進行展示》今天我們就玩兒到這兒,跟客人老師們再見!”
    首先感謝園所給這次機會去學(xué)習(xí),然后感謝何助理的指導(dǎo)和小周老師幫我配課。謝謝。
    目標(biāo):1.幼兒喜愛音樂,愿意快樂的跟隨音樂參與活動。
    2.幼兒初步了解音樂的結(jié)構(gòu),感知延長音5和急促音3。
    3.幼兒聽音樂練習(xí)相應(yīng)的動作,熟悉動作結(jié)構(gòu),能跟隨音樂做動作。
    這是一節(jié)大大班奧爾夫音樂課《頑皮小丑》,幼兒隨音樂安靜進入教室,使幼兒身心放松進入音樂環(huán)境。我沒有像以前一樣直接出示教具上課,而是給幼兒一種神秘感,讓幼兒閉上眼睛,隨音樂想象,驚喜的出示教具。(我裝扮的小丑)這樣比以往更能吸引孩子的注意力,更能發(fā)揮孩子的想象力。
    在讓幼兒回憶、模仿教師動作時有意識的讓主動愉快的回憶,這樣能增強、訓(xùn)練幼兒的短暫記憶力。
    然后是更加深入、熟悉音樂做動作。這個階段也分為兩次完成,第二次以幼兒隨音樂自己做動作為主,老師指導(dǎo)。這樣,幼兒在第二遍的游戲中通過自己回顧動作和老師的指導(dǎo),加深幼兒對動作和音樂的記憶力,并使幼兒快樂的進入音樂游戲。
    然后介入‘夾吹卷游戲’。在游戲中重點掌握音樂中的難點,節(jié)拍5——3,音樂游戲訓(xùn)練幼兒動作的協(xié)調(diào)性、反應(yīng)能力和綜合社交能力(幼兒可以隨意去找玩的伙伴,人數(shù)不做固定,這樣還可以激發(fā)幼兒創(chuàng)造更多的游戲方法)。鼓勵幼兒大膽游戲。
    最后是活動的拓展,幼兒觀看視頻《頑皮小丑扎氣球》,了解不一樣的游戲玩法,并激發(fā)幼兒想象更多的玩法。
    在活動中有哪些方面不足,還請各位老師多提意見和建議。謝謝。