幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性(匯總18篇)

2025/6/10 13:36:48

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    總結(jié)是一個(gè)自我檢視的過(guò)程,通過(guò)總結(jié),我們可以更好地認(rèn)識(shí)自己并找到進(jìn)步的方向。審視自己的過(guò)去表現(xiàn),找出其中的亮點(diǎn)和不足。接下來(lái)是一些環(huán)境保護(hù)方面的范文,供大家參考學(xué)習(xí)。
    幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇一
    教學(xué)時(shí)要把握總體目標(biāo)。明確階段性目標(biāo)。定準(zhǔn)課時(shí)目標(biāo)。只有明確以上三個(gè)層面的目標(biāo),實(shí)驗(yàn)才會(huì)做到既登高望遠(yuǎn),又腳踏實(shí)地。
    二、整合課程資源,讓知識(shí)鮮活起來(lái)。
    教師要活用教材資源、利用生活資源、捕捉課堂資源。課堂互動(dòng)經(jīng)常會(huì)生成各種各樣的資源。教學(xué)時(shí)特別關(guān)注并捕捉一些有價(jià)值的資源加以利用。如學(xué)生在練習(xí)時(shí),有的整套動(dòng)作做得好,有的`某一環(huán)節(jié)做得很棒,有的提出的問(wèn)題特別有思考價(jià)值,有的出現(xiàn)錯(cuò)誤帶有普遍性等,及時(shí)捕捉并加以利用?;@球運(yùn)動(dòng)是一項(xiàng)集體性項(xiàng)目,我在上籃球課時(shí),根據(jù)集體合作游戲改編,將兩人之間的傳球改編成集體合作完成,集體要求是:所有學(xué)生分成幾組成縱隊(duì)排列,面向教師站立,所有學(xué)生手臂上舉,排頭拿球,將球依次傳到排尾,再?gòu)呐盼矀鞯絺黝^,傳得最快的隊(duì)為贏.
    三、實(shí)施有效教學(xué),使課堂活而不亂。
    在新課程理念的指導(dǎo)下,課堂教學(xué)活起來(lái)了,師生關(guān)系融洽,學(xué)生競(jìng)相發(fā)言,課堂非常熱鬧。必須理性對(duì)待,實(shí)施有效教學(xué),讓課堂活而不亂。既要尊重學(xué)生的個(gè)性,也要讓學(xué)生學(xué)會(huì)遵守規(guī)則。要重視培養(yǎng)學(xué)生必要的課堂習(xí)慣、獨(dú)立學(xué)習(xí)習(xí)慣、小組合作性學(xué)習(xí)習(xí)慣的養(yǎng)成。每一個(gè)教學(xué)活動(dòng)的目標(biāo)指向要清楚,過(guò)程要落實(shí),要有實(shí)在的成效,真正讓孩子學(xué)有所得。要扎扎實(shí)實(shí)地進(jìn)行雙基和良好習(xí)慣的訓(xùn)練。
    所以我們一定要以記促思,以思促教,每天反思一點(diǎn),每天進(jìn)步一點(diǎn),引導(dǎo)自己不斷在反思中成長(zhǎng)。
    24期欒元石趙頂崗分隊(duì)欒城鎮(zhèn)二中體育高婧霞。
    幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇二
    中國(guó)有句古話,叫“人靠衣裝馬靠鞍”,正所謂“三分長(zhǎng)相,七分打扮”,好的食品包裝就如弓箭能夠高度聚焦消費(fèi)者的記憶點(diǎn)、注意力與關(guān)注力。試想,在各類(lèi)終端休閑食品云集的情況下,唯有具備一定閃光點(diǎn)的包裝才能快速提高產(chǎn)品的吸引力,精準(zhǔn)傳達(dá)品牌價(jià)值及差異化賣(mài)點(diǎn),最終激發(fā)消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)商品的誘因與動(dòng)機(jī)。
    包裝對(duì)地方特產(chǎn)銷(xiāo)售的重要拉動(dòng)作用,特別在賣(mài)場(chǎng)終端中具有“搶眼”效果的包裝將會(huì)使產(chǎn)品脫穎而出,成為消費(fèi)者關(guān)注的對(duì)象。因此,中小型地方特產(chǎn)企業(yè)在投入資金程度有限、依靠市場(chǎng)終端拉動(dòng)、宣傳推廣力度局限等特質(zhì)的影響下,需要打造適合自身特色的包裝設(shè)計(jì)體系,最終在與消費(fèi)者接觸的第一場(chǎng)所――終端,形成強(qiáng)大的視覺(jué)感染力與銷(xiāo)售力。
    包裝是集品牌理念、產(chǎn)品特性、消費(fèi)心理、購(gòu)物買(mǎi)點(diǎn)的視覺(jué)綜合表現(xiàn)形式,它可以引發(fā)消費(fèi)者的關(guān)注度,直接激發(fā)消費(fèi)者的購(gòu)買(mǎi)沖動(dòng)。包裝是會(huì)說(shuō)話的朋友,具有視覺(jué)感染力的包裝,是連接產(chǎn)品與消費(fèi)者的感性工具。包裝是產(chǎn)品的有效延伸,包裝也與產(chǎn)品共融,強(qiáng)化出產(chǎn)品所具有的獨(dú)特訴求價(jià)值,使消費(fèi)者在挑選中能夠清晰地一目了然,在短時(shí)間內(nèi)了解產(chǎn)品的特性與買(mǎi)點(diǎn)。此外,包裝還可以傳達(dá)產(chǎn)品信息、促進(jìn)銷(xiāo)售、提高產(chǎn)品附加值。
    創(chuàng)意十足、搶眼新穎的包裝能讓產(chǎn)品具有競(jìng)爭(zhēng)力,不僅傳播、美化、宣傳產(chǎn)品,并鼓動(dòng)消費(fèi)者花錢(qián)嘗試。所以,好的包裝就是有銷(xiāo)售促進(jìn)力的包裝,從而產(chǎn)生與廣告一樣具有號(hào)召力與影響力效應(yīng)的推進(jìn)器作用。或者說(shuō),好包裝就是能體現(xiàn)企業(yè)的品牌形象、能滿足消費(fèi)者的心理訴求與價(jià)值取向、能直觀體現(xiàn)產(chǎn)品差異化賣(mài)點(diǎn)等,方能在眼花繚亂的賣(mài)場(chǎng)中先聲奪人、脫穎而出。
    而在包裝設(shè)計(jì)實(shí)操中,需要特別重視包裝設(shè)計(jì)與策劃的關(guān)系,不能將將策劃與包裝設(shè)計(jì)完全割離。之所以這樣操作,目的就在于以市場(chǎng)導(dǎo)向、消費(fèi)者心理訴求及喜好為先導(dǎo),在充分了解市場(chǎng)與消費(fèi)者的基礎(chǔ)之上,進(jìn)行分析梳理,從服務(wù)企業(yè)的整體狀況作為切入點(diǎn),而非為包裝而設(shè)計(jì)包裝。深入市場(chǎng)、深入消費(fèi)者心智,才能有據(jù)可依,從而避免閉門(mén)造車(chē)、紙上談兵的情況發(fā)生。同時(shí)也能全方位思考服務(wù)企業(yè)的品牌定位、品牌核心訴求,這一主線確定之后,亦有了清晰的方向,這就好比為弓箭裝上精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)鏡,試想,如果沒(méi)有明確的主導(dǎo)方向,再精美的包裝設(shè)計(jì)怎么可能喚起消費(fèi)者的購(gòu)買(mǎi)欲望,怎么可能獲得他們的認(rèn)同與喜愛(ài)。
    因此,整合策劃與包裝視覺(jué)規(guī)劃是互相依存、缺一不可的市場(chǎng)傳播利器,以此才能促進(jìn)廣大中小地方特產(chǎn)企業(yè)擴(kuò)大市場(chǎng)“贏響力”。在操作中,必須立足于企業(yè)現(xiàn)狀,并結(jié)合行業(yè)、市場(chǎng)、消費(fèi)者特點(diǎn),為企業(yè)進(jìn)行度身訂造,策劃先行,注重策劃與策略對(duì)包裝設(shè)計(jì)的有效指引,深度挖掘核心利益點(diǎn),產(chǎn)生“磁鐵效應(yīng)”。策劃、策略是靈魂,包裝設(shè)計(jì)是策劃、策略的視覺(jué)表現(xiàn)力,兩者相結(jié)合,將起到事半功倍的作用。好策劃決定包裝設(shè)計(jì)的準(zhǔn)確性與推動(dòng)力,有了主線的包裝在各類(lèi)型終端中,也就有了更好的展示效果,“好包裝就是廣告,好包裝就是營(yíng)銷(xiāo)力力”,中小地方特產(chǎn)企業(yè)依靠好包裝就能形成對(duì)消費(fèi)者的“眼球吸引力”,實(shí)現(xiàn)包裝拉動(dòng)銷(xiāo)售的目的。
    幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇三
    包裝設(shè)計(jì)是產(chǎn)品進(jìn)行市場(chǎng)推廣的重要組成部分,包裝的好壞對(duì)產(chǎn)品的銷(xiāo)售起著非常重要的作用。
    品牌包裝設(shè)計(jì)應(yīng)從商標(biāo)、圖案、色彩、造型、材料等構(gòu)成要素入手,在考慮商品特性的基礎(chǔ)上,遵循品牌設(shè)計(jì)的一些基本原則,如:保護(hù)商品、美化商品、方便使用等,使各項(xiàng)設(shè)計(jì)要素協(xié)調(diào)搭配,相得益彰,以取得最佳的包裝設(shè)計(jì)方案。如果從營(yíng)銷(xiāo)的角度出發(fā),品牌包裝圖案和色彩設(shè)計(jì)是突出商品個(gè)性的重要因素,個(gè)性化的品牌形象是最有效的促銷(xiāo)手段。
    包裝是品牌理念、產(chǎn)品特性、消費(fèi)心理的綜合反映,它直接影響到消費(fèi)者的購(gòu)買(mǎi)欲。我們深信,包裝是建立產(chǎn)品與消費(fèi)者親和力的有力手段。經(jīng)濟(jì)全球化的今天,包裝與商品已融為一體。包裝作為實(shí)現(xiàn)商品價(jià)值和使用價(jià)值的手段,在生產(chǎn)、流通、銷(xiāo)售和消費(fèi)領(lǐng)域中,發(fā)揮著極其重要的作用,是企業(yè)界、設(shè)計(jì)師不得不關(guān)注的重要課題。包裝的功能是保護(hù)商品、傳達(dá)商品信息、方便使用、方便運(yùn)輸、促進(jìn)銷(xiāo)售、提高產(chǎn)品附加值。包裝作為一門(mén)綜合性學(xué)科,具有商品和藝術(shù)相結(jié)合的雙重性。
    商品的包裝被稱(chēng)為“無(wú)言的推銷(xiāo)員”,是品牌視覺(jué)形象設(shè)計(jì)的一個(gè)重要部分。一項(xiàng)市場(chǎng)調(diào)查表明:家庭主婦到超級(jí)市場(chǎng)購(gòu)物時(shí),由于精美的包裝的吸引而購(gòu)買(mǎi)的商品通常超過(guò)預(yù)算的45%左右,足見(jiàn)包裝的魅力之大。最好的濟(jì)南包裝設(shè)計(jì)公司指出,包裝設(shè)計(jì)已成為現(xiàn)代商品生產(chǎn)和營(yíng)銷(xiāo)最重要的環(huán)節(jié)之一。優(yōu)秀的包裝和展示出的設(shè)計(jì)理念能夠迅速抓住消費(fèi)者的注意并激發(fā)消費(fèi)者去購(gòu)買(mǎi)產(chǎn)品。我們能夠?yàn)槟峁┑陌b設(shè)計(jì)服務(wù)包括:食品包裝、藥品包裝、保健品包裝、化妝品包裝、日用品包裝、數(shù)碼產(chǎn)品包裝等等。
    香煙、酒品包裝:這種商品的包裝設(shè)計(jì)特別要求具有獨(dú)特的個(gè)性,特殊的氣氛感和高檔、名貴感。它需要優(yōu)質(zhì)包裝材料,以提升其身價(jià),較注重特種印刷工藝的運(yùn)用。
    香煙、酒品包裝設(shè)計(jì)服務(wù)項(xiàng)目:香煙包裝、白酒包裝設(shè)計(jì)、紅酒包裝設(shè)計(jì)、啤酒包裝設(shè)計(jì)、葡萄酒包裝等。
    保健品包裝:包括保健品包裝、保健藥品包裝設(shè)計(jì)、保健食品包裝等,該類(lèi)產(chǎn)品的包裝設(shè)計(jì)必須嚴(yán)格遵循相關(guān)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范,在此基礎(chǔ)上進(jìn)行藝術(shù)性工作,尤其不能忽略對(duì)品名的針對(duì)性設(shè)計(jì)。
    保健品包裝設(shè)計(jì)主要服務(wù)項(xiàng)目:性保健品包裝、美容塑身產(chǎn)品包裝、調(diào)理機(jī)能產(chǎn)品包裝、營(yíng)養(yǎng)補(bǔ)充產(chǎn)品包裝、中老年人保健品包裝、兒童保健品包裝。
    化妝品包裝:化妝品作為時(shí)尚消費(fèi)品,除了它有一定的使用功效外,還是一種文化的體現(xiàn),是使用功能與精神文化的結(jié)合,往往是用來(lái)滿足消費(fèi)者對(duì)美的心理需求。這類(lèi)產(chǎn)品無(wú)論包裝造型或色彩都應(yīng)設(shè)計(jì)得簡(jiǎn)潔干凈、優(yōu)雅大方。
    化妝品包裝設(shè)計(jì)服務(wù)項(xiàng)目:包括化妝品包裝盒設(shè)計(jì)、化妝品瓶體設(shè)計(jì)、化妝品包裝袋設(shè)計(jì)、洗滌用品包裝設(shè)計(jì)等。
    食品包裝:設(shè)計(jì)要注重考慮兩個(gè)層面的表現(xiàn),即“口感”和“舌感”,在做到這兩點(diǎn)的基礎(chǔ)上,才進(jìn)一步從包裝結(jié)構(gòu)、材料運(yùn)用、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)等方面繼續(xù)完善。這里的“口感”指咀嚼的感受,如松軟、黏稠、堅(jiān)硬、松脆、順滑等都屬于口感的范疇;而甜、酸、咸、辣等知覺(jué)品味則屬于舌感的范圍。最好的濟(jì)南包裝設(shè)計(jì)公司指出,我們以極具沖擊力的視覺(jué)語(yǔ)言表現(xiàn),讓消費(fèi)者心理產(chǎn)生購(gòu)買(mǎi)欲望,從而達(dá)到銷(xiāo)售的目的。
    食品包裝設(shè)計(jì)服務(wù)項(xiàng)目:小食品包裝、飲料包裝、休閑食品包裝設(shè)計(jì)、茶葉包裝設(shè)計(jì)、禮品包裝設(shè)計(jì)、巧克力食品包裝、瓜子包裝、牛奶包裝設(shè)計(jì)、面包包裝、雪糕包裝設(shè)計(jì)等。
    日用品包裝:無(wú)論在包裝材料上,還是在包裝設(shè)計(jì)、工藝和裝潢上正朝著安全性、多功能、高質(zhì)量、標(biāo)準(zhǔn)化方向發(fā)展,逐步與國(guó)際包裝標(biāo)準(zhǔn)接軌。在針對(duì)此類(lèi)產(chǎn)品進(jìn)行包裝設(shè)計(jì)時(shí),必須深入了解大眾的尤其是家庭主婦和年輕女性的消費(fèi)心理和審美需求。
    日用品產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)服務(wù)項(xiàng)目包括:軟件包裝、cd包裝、電子產(chǎn)品包裝、工業(yè)品包裝設(shè)計(jì)、家用電器包裝設(shè)計(jì)、廚具包裝、電池包裝、涂料包裝設(shè)計(jì)、油漆包裝設(shè)計(jì)、石油產(chǎn)品包裝等??萍?、時(shí)尚是該類(lèi)產(chǎn)品的外在特點(diǎn),設(shè)計(jì)表現(xiàn)趨向于簡(jiǎn)約,同時(shí)應(yīng)該考慮如何易于產(chǎn)品線的形象延伸。
    幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇四
    1、通過(guò)游戲,鍛煉反應(yīng)力及身體動(dòng)作的敏捷性。
    2、培養(yǎng)游戲中的規(guī)則意識(shí)。
    形式:小組。
    1.傳球游戲:幼兒分成兩隊(duì),分別從上和下傳球。
    2.三分之二的幼兒拿取皮球,然后提出要求:
    有球的孩子要保護(hù)好自己的球,沒(méi)有皮球的孩子可以動(dòng)腦筋把別人的球奪過(guò)來(lái),每個(gè)人只能拿一個(gè)皮球。奪球的過(guò)程中,要多動(dòng)腦筋,不能推拉別人或者硬搶。
    3.3.教師和無(wú)球幼兒一起來(lái)進(jìn)行奪球游戲,教師可以先奪球,然后轉(zhuǎn)換角色保護(hù)自己的球。鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲。
    4.4.放松部分:兩人一組拍皮球,整理,回教室。
    幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇五
    多媒體ppt課件技術(shù)是當(dāng)今教育中應(yīng)用最廣泛的輔助教學(xué)的一種手段。它能夠有效地將傳統(tǒng)的說(shuō)教模式轉(zhuǎn)變?yōu)槎喔泄俚拇碳?,使抽象變?yōu)榫唧w形象,有效地為學(xué)生盡可能創(chuàng)設(shè)真實(shí)情景,讓學(xué)生的認(rèn)知活動(dòng)變得生動(dòng)活潑、趣味性濃。多媒體ppt課件教學(xué)具有形象、直觀、內(nèi)容豐富、動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)等特點(diǎn),它能為學(xué)生提供多樣性的外部刺激,有利于學(xué)生對(duì)知識(shí)的獲取和保持。因此,在各學(xué)科的課堂教學(xué)中,根據(jù)教材特點(diǎn)和實(shí)際需要,要求教師精心設(shè)計(jì),利用多媒體ppt課件創(chuàng)設(shè)一定的情景,讓學(xué)生體驗(yàn)情景,并讓學(xué)生在情景中進(jìn)行探究和發(fā)現(xiàn),培養(yǎng)學(xué)生會(huì)學(xué)、樂(lè)學(xué)。
    2、利用多媒體ppt課件教學(xué)能有效發(fā)展學(xué)生抽象思維能力。
    學(xué)生的思維特點(diǎn)是——形象思維為主。從具體形象思維為主逐步向以抽象邏輯思維為主過(guò)渡。研究表明,青春期學(xué)生思維的發(fā)展有著很大的潛力。利用多媒體ppt課件進(jìn)行課堂教學(xué),對(duì)學(xué)生邏輯思維形成正確的空間觀念有極大的幫助。培養(yǎng)初步的空間觀念,為進(jìn)一步自主學(xué)習(xí)打下良好的`基礎(chǔ)。實(shí)際教學(xué)應(yīng)用發(fā)現(xiàn),課堂上學(xué)生在表達(dá)交流中對(duì)抽象知識(shí)的理解能力提升很快,教學(xué)效果顯著??梢?jiàn),利用多媒體ppt課件的方式,集文本、圖形、圖像(表)、聲音、動(dòng)畫(huà)、視頻于一體,實(shí)現(xiàn)圖文并茂、聲畫(huà)并舉,甚至模擬虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)設(shè)課堂教學(xué)情景,更直觀地為學(xué)生的主動(dòng)思考、探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造提供感性材料,開(kāi)拓了學(xué)生視野和知識(shí)得到擴(kuò)展,又有助于培養(yǎng)和發(fā)展學(xué)生抽象思維能力。
    3.利用多媒體ppt課件教學(xué)能有效激發(fā)學(xué)生濃厚學(xué)習(xí)興趣。
    從心理學(xué)角度來(lái)說(shuō),動(dòng)機(jī)是由人的心理需要引起的心理狀態(tài),是人極力去行動(dòng)以達(dá)到一定目的的內(nèi)在原因。對(duì)學(xué)生創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)目標(biāo)之一就是要對(duì)學(xué)習(xí)有好奇心,不滿足現(xiàn)有知識(shí),敢于冒險(xiǎn)嘗試,有強(qiáng)烈地求知欲望,能積極主動(dòng)地思考問(wèn)題。運(yùn)用多媒體ppt技術(shù),進(jìn)行視、聽(tīng)、觸、想等多種形象化教學(xué),創(chuàng)設(shè)一定的生活情景,激發(fā)學(xué)生的求知欲和濃厚的學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生積極主動(dòng)地參與學(xué)習(xí)。利用多媒體ppt課件教學(xué)不但能激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲望,誘發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)動(dòng)力,主動(dòng)地去思考問(wèn)題,而且能夠培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)。從學(xué)生的興趣出發(fā),將課本知識(shí)融入學(xué)生生活中,讓學(xué)生對(duì)問(wèn)題積極思考并尋找答案。當(dāng)學(xué)生有困難時(shí),再現(xiàn)多媒體演示過(guò)程,清楚、明了地將所學(xué)知識(shí)展現(xiàn)在學(xué)生面前,最大限度地激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)效率。
    綜合說(shuō)來(lái),利用多媒體ppt課件應(yīng)用于日常多媒體教學(xué)中,能夠使教學(xué)更加直觀,更有效地促進(jìn)學(xué)生的自主學(xué)習(xí),更有利于取得最佳的教學(xué)效果。同時(shí)能促進(jìn)教師在教學(xué)中注意與實(shí)際教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,讓多媒體ppt課件更有效地為教學(xué)服務(wù),提升教師的素質(zhì)。
    幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇六
    1、學(xué)習(xí)并掌握折身跑的技能。
    2、在扮演角色游戲中的規(guī)則意識(shí)。
    1、創(chuàng)設(shè)情境,準(zhǔn)備操練。
    (1)定位角色,進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地。
    (2)隨音樂(lè)做熱身活動(dòng),重點(diǎn)活動(dòng)腳踝及腰部。
    2、自主探索,共同學(xué)習(xí)。
    (1)軍事訓(xùn)練,自主探索,嘗試練習(xí)折身跑。
    (2)集體討論,總結(jié)要領(lǐng),再次練習(xí)。
    (3)教師示范,規(guī)范動(dòng)作,掌握要領(lǐng)。
    要領(lǐng):快到達(dá)目標(biāo)時(shí)減速;到達(dá)目標(biāo)后急停轉(zhuǎn)身。
    (4)分角色練習(xí),鞏固折身跑。
    游戲一:炸毀敵人碉堡。
    游戲二:清除雷區(qū)炸彈。
    3、游戲鞏固,體驗(yàn)快樂(lè)。
    (1)分角色進(jìn)行比賽。
    玩法:幼兒分為攻守兩方,攻方幼兒跑到彈*庫(kù),搶運(yùn)炸彈并立刻返回安全區(qū)。防守彈*庫(kù)的幼兒在對(duì)方碰觸到炸彈時(shí),即可去追。追到攻方安全區(qū)前,抓到對(duì)方即可收回炸彈。
    規(guī)則:守方幼兒在對(duì)方碰觸到炸彈時(shí)才能去追;攻方進(jìn)入安全區(qū)后守方不得再追。
    (2)交換角色進(jìn)行比賽。
    4、比賽結(jié)束,放松歸隊(duì)。
    教師進(jìn)行總結(jié)并進(jìn)行放松活動(dòng)。
    幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇七
    有效的課堂教學(xué)是兼顧知識(shí)的傳授、情感的交流、智慧的培養(yǎng)和個(gè)性塑造的過(guò)程。學(xué)生的生活世界是指學(xué)生全部的生活,得以展開(kāi)的背景和種種可能性。有效的課堂教學(xué)是全面地關(guān)照學(xué)生成長(zhǎng)與發(fā)展的樂(lè)園,所以要善于營(yíng)造一種追求真理、崇尚學(xué)問(wèn)的精神氛圍,讓學(xué)生在這樣一種精神氛圍之中接受文化的洗禮和熏染。有效的.課堂教學(xué)重視教學(xué)過(guò)程的探索性,重視教學(xué)中的師生的交往與對(duì)話。對(duì)高中學(xué)生來(lái)說(shuō),每周一次的信息技術(shù)課是他們所期盼的,而作為教師,則需要思考的是如何進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì),能讓學(xué)生在短短的40分鐘內(nèi)進(jìn)行一次信息技術(shù)游,培養(yǎng)他們的信息素養(yǎng)。
    教學(xué)是技術(shù),更是藝術(shù)。什么是教學(xué)藝術(shù)?簡(jiǎn)單地說(shuō)就是高明的教學(xué)方式、方法,讓學(xué)生樂(lè)學(xué)、易學(xué),使知識(shí)得以掌握,能力得以培養(yǎng),智慧得以啟迪,情操得以陶冶,等等,總之讓學(xué)生能有所得。
    教學(xué)藝術(shù)來(lái)自于每個(gè)方面。一個(gè)老師首先要熟悉所教的教材,即教學(xué)內(nèi)容,教學(xué)藝術(shù)來(lái)自于對(duì)教材的準(zhǔn)確把握,每一節(jié)充滿魅力的課都來(lái)自執(zhí)教者對(duì)所教內(nèi)容的準(zhǔn)確把握。把握教學(xué)內(nèi)容,是教學(xué)活動(dòng)最基本的要求,也是教學(xué)活動(dòng)的核心,對(duì)教學(xué)內(nèi)容良好的把握,便于在教學(xué)中突出重點(diǎn),著力難點(diǎn),闡釋疑點(diǎn)。盡管教材是具體的教學(xué)內(nèi)容,但在實(shí)際教學(xué)中對(duì)教材內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整不是隨意進(jìn)行的,要根據(jù)學(xué)科的特點(diǎn)、教學(xué)需要、學(xué)生實(shí)際等方面去考慮教學(xué)內(nèi)容的詳略,不能一概擴(kuò)展內(nèi)容,也不宜把教學(xué)內(nèi)容完全局限于教材內(nèi)容。在這個(gè)過(guò)程中,最重要的是教師應(yīng)該知道哪些知識(shí)點(diǎn)是必須要讓學(xué)生熟練掌握的,哪些知識(shí)點(diǎn)是應(yīng)該讓學(xué)生深刻理解的,還有哪些知識(shí)點(diǎn)是應(yīng)該讓學(xué)生基本了解的,只有教學(xué)目標(biāo)清楚,才可以使教學(xué)有的放矢,從而實(shí)現(xiàn)用最短的時(shí)間,取得最大收獲的目的。
    二、教學(xué)設(shè)計(jì)中,兼容其它學(xué)科特色。
    當(dāng)前的社會(huì)是一個(gè)信息社會(huì),誰(shuí)掌握信息越及時(shí)、越全、越廣,誰(shuí)就有可能在競(jìng)爭(zhēng)中處于不敗之地?,F(xiàn)在信息技術(shù)課雖然不是高考學(xué)科,但信息素養(yǎng)在現(xiàn)實(shí)中的地位卻越來(lái)越重要,已經(jīng)成為一個(gè)人在社會(huì)上基本技能。我們?cè)鯓硬拍茏顑?yōu)的對(duì)學(xué)生進(jìn)行信息技術(shù)教育,培養(yǎng)出符合現(xiàn)代社會(huì)需要的、能在社會(huì)競(jìng)爭(zhēng)中處于主動(dòng)地位的現(xiàn)代人呢?(信息技術(shù)教學(xué)論文)對(duì)各學(xué)科進(jìn)行科學(xué)的分析、篩選、綜合等,找出其內(nèi)在聯(lián)系,從而實(shí)施信息技術(shù)最優(yōu)化教學(xué)。通過(guò)整體協(xié)調(diào)、相互的兼容、滲透,使相關(guān)學(xué)科各要素都能發(fā)揮最大、最優(yōu)的效益,從而達(dá)到優(yōu)化教學(xué)過(guò)程,提高教學(xué)效率的目的。
    三、教學(xué)設(shè)計(jì)實(shí)施中可以滲透情感教育。
    情感,是人對(duì)客觀事物的一種態(tài)度,反映著客觀事物與人的需要之間的關(guān)系。人在認(rèn)識(shí)世界和改造世界的過(guò)程中與現(xiàn)實(shí)界的多種事物發(fā)生多種多樣的聯(lián)系和關(guān)系。學(xué)生的情感領(lǐng)域是豐富而復(fù)雜的,還會(huì)在教育活動(dòng)中體現(xiàn)出來(lái)。學(xué)生在教育活動(dòng)中對(duì)教育內(nèi)容不感興趣時(shí),就會(huì)出現(xiàn)注意力分散、坐立不安、睡覺(jué)等情況,自制力弱的學(xué)生還可能發(fā)出怪聲、扮鬼臉或做其他調(diào)皮動(dòng)作。教師如果不從學(xué)生的情感需要上去作考慮,則易于一味地責(zé)怪學(xué)生不聽(tīng)話,簡(jiǎn)單草率地認(rèn)為他們是不守紀(jì)律的學(xué)生。如果是學(xué)生喜愛(ài)的活動(dòng),他們樂(lè)此不疲,能夠自發(fā)地進(jìn)行行為調(diào)試,協(xié)商解決矛盾,想辦法克服困難,活動(dòng)結(jié)束時(shí)還戀戀不舍。所以,教師在教育活動(dòng)中應(yīng)該激發(fā)學(xué)生的積極情感,重視學(xué)生的積極情感教育。
    四、教學(xué)設(shè)計(jì)落實(shí)后應(yīng)做到以評(píng)促學(xué)。
    新課程實(shí)驗(yàn)強(qiáng)調(diào)和落實(shí)“以學(xué)論教”的管理思路,即以學(xué)生的學(xué)業(yè)表現(xiàn)和能力發(fā)展,來(lái)衡量教師的教學(xué)效果和工作業(yè)績(jī)。按照這種思路,我也實(shí)踐了“以評(píng)促學(xué)”的教學(xué)思路,通過(guò)評(píng)價(jià)學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)表現(xiàn),把教學(xué)工作和學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)有機(jī)地結(jié)合起來(lái)。我把學(xué)生在課堂上的參與程度、學(xué)習(xí)態(tài)度、學(xué)習(xí)效率、作業(yè)質(zhì)量和特色展示等方面的具體表現(xiàn),采用等級(jí)量化的辦法給每位學(xué)生評(píng)定每節(jié)課的得分。從中,可以大致了解到每位學(xué)生的學(xué)習(xí)變化及其進(jìn)步情況。平時(shí)學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)表現(xiàn)得分也就成為評(píng)定學(xué)生綜合成績(jī)的重要依據(jù)。
    新課程程教學(xué)關(guān)注學(xué)生對(duì)技術(shù)與操作的熟練程度以及技術(shù)應(yīng)用思想方法的滲透,著力于學(xué)生信息素養(yǎng)的整體提升。目前很多課堂教學(xué)缺乏對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、策略性思維以及良好品質(zhì)行為的關(guān)注和培養(yǎng),這些恰恰是現(xiàn)代人極需具備的核心內(nèi)涵。在新課程推進(jìn)期間,師生發(fā)展應(yīng)當(dāng)受到高度重視,在各種操作層面上應(yīng)予以充分關(guān)注。只有借助豐富生動(dòng)的教學(xué)設(shè)計(jì)、精細(xì)實(shí)施的課堂教學(xué)和高效和諧的研修活動(dòng),才能更好地幫助師生獲得最大程度的發(fā)展。
    幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇八
    美國(guó)教育心理學(xué)家波斯納提出了公式:經(jīng)驗(yàn)+反思=成長(zhǎng),這是教師成長(zhǎng)的至理名言,許多教師有較深刻的體會(huì)。
    如果一個(gè)教師或許工作了,沒(méi)有反思,也只是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)的20次重復(fù)。如果一個(gè)教師只滿足于經(jīng)驗(yàn)的獲得,而不對(duì)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行深入的反思,那么他的原有理念及不適當(dāng)?shù)男袨榫秃茈y改變,其結(jié)果是他的教學(xué)將可能長(zhǎng)期維持在原來(lái)的水平而止步不前。
    為什么只有經(jīng)驗(yàn)不能成長(zhǎng)?為什么經(jīng)驗(yàn)加上反思就成長(zhǎng)了呢?
    1.反思使經(jīng)驗(yàn)(含教訓(xùn))變成教學(xué)智慧,從發(fā)生的事件中得到啟發(fā)。
    葉瀾先生指出:一個(gè)教師寫(xiě)一輩子教案不一定成為名師,如果一個(gè)教師寫(xiě)三年反思有可能成為名師,沒(méi)有反思的經(jīng)驗(yàn)只能是狹隘、片面、膚淺的經(jīng)驗(yàn);不會(huì)反思的教師,他的教學(xué)能力和水平至多只是經(jīng)驗(yàn)的累積;能夠不斷反思的教師,他的教育智慧就會(huì)隨之不斷增長(zhǎng)。教師越能反思,就越是好的教師,越能使自己的經(jīng)驗(yàn)起到舉一反三、觸類(lèi)旁通的作用。
    一位數(shù)學(xué)老師教的學(xué)生成績(jī)總比別人好,別人問(wèn)他是什么原因,答不出,后來(lái)通過(guò)反思,發(fā)現(xiàn)原因是每個(gè)學(xué)生只用一個(gè)作業(yè)本。學(xué)生要隔天才能看到先一天自己做的作業(yè)情況,經(jīng)過(guò)認(rèn)真總結(jié),他的經(jīng)驗(yàn)就提升為及時(shí)反饋原理,討論時(shí),老師們也認(rèn)為,只有及時(shí)反饋學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,才能及時(shí)糾正學(xué)生的錯(cuò)誤與模糊認(rèn)識(shí),提高學(xué)生的數(shù)學(xué)成績(jī)。
    2.反思能幫助自己尋找問(wèn)題的解決方法。
    反思能幫助教師從每天習(xí)以為常的教學(xué)行為中發(fā)現(xiàn)自己的教學(xué)問(wèn)題,提出解決問(wèn)題的方案,提升自身的專(zhuān)業(yè)化水平。
    反思的目的不只是回顧過(guò)去,而是為了指導(dǎo)未來(lái)的行動(dòng),反思幫助探究和解決問(wèn)題,追求教學(xué)實(shí)踐的合理性。
    有的教師在反思小組合作學(xué)習(xí)效果不佳后,找到了解決問(wèn)題的辦法;分好小組,選好組長(zhǎng),做好培訓(xùn),用好評(píng)價(jià),加強(qiáng)引導(dǎo),如果將這五個(gè)環(huán)節(jié)的工作做好了,小組合作學(xué)習(xí)的效果就會(huì)好起來(lái)。
    我們認(rèn)為,教學(xué)中出現(xiàn)了問(wèn)題并不可怕,可怕的是教師不認(rèn)真反思,不思考尋找解決問(wèn)題的辦法。
    3.反思使自己學(xué)會(huì)教學(xué)。
    教師全面反思自己的教學(xué)行為時(shí),會(huì)從教學(xué)主體、教學(xué)目的和教學(xué)工具等方面入手,對(duì)教學(xué)前、教學(xué)中、教學(xué)后等環(huán)節(jié)獲得的體驗(yàn)進(jìn)行回顧,從而使自己變得成熟。
    反思是自己幫助自己學(xué)會(huì)教學(xué)的好途徑,某個(gè)內(nèi)容教學(xué)失敗了,反思為什么,下次就可以改變教學(xué)方法,逐步就學(xué)會(huì)教學(xué)了。
    無(wú)論是教學(xué)的失敗,還是教學(xué)的成功,教師只要認(rèn)真反思,分析失敗的原因,提煉成功的經(jīng)驗(yàn),這些都是寶貴的教學(xué)資源,也是任何教育理論所不能替代的精華。
    4.反思促進(jìn)教師成長(zhǎng)。
    反思可以由教師自發(fā)行為變成自覺(jué)行為,縮短教師的成長(zhǎng)周期,使教師全面發(fā)展。
    按照教師職業(yè)特征,一般認(rèn)為,5年以內(nèi)是新手型教師,關(guān)注的是具體的教學(xué)技能;5年—是適應(yīng)型教師,關(guān)注的是教學(xué)策略,能關(guān)注學(xué)生的個(gè)性差異,綜合應(yīng)用技能;10年—20年是成熟型教師,關(guān)注自己的教學(xué)理念;20年以上是專(zhuān)家型教師。但自己不把握進(jìn)步的機(jī)會(huì),是不會(huì)自動(dòng)越級(jí)的,可能到退休還不成熟。
    通過(guò)反思,不只關(guān)注完成教學(xué)任務(wù),在學(xué)生身上體現(xiàn)出成績(jī);還應(yīng)關(guān)心教師本人如何在教學(xué)中得到提高,不是年復(fù)一年機(jī)械重復(fù)自己的工作,教師需要做自己成長(zhǎng)的有心人,才能縮短成熟的時(shí)間。
    幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇九
    在我們的小學(xué)英語(yǔ)教材中,對(duì)話教學(xué)占有較大的分量,它不僅僅體現(xiàn)在我們的let’stalk部分中,在我們的let’slearn、let’sread、readandwrite中,也可以看到它的身影。實(shí)際上,我們的.英語(yǔ)課教學(xué)從一開(kāi)始,老師便以對(duì)話的形式和學(xué)生進(jìn)行交流,不管是單詞教學(xué)也好,閱讀教學(xué)也好,應(yīng)該說(shuō),我們無(wú)時(shí)無(wú)刻都在進(jìn)行著對(duì)話,只是我們每堂課的教學(xué)側(cè)重點(diǎn)不同而已。
    在實(shí)際的教學(xué)中,我們發(fā)現(xiàn)有些學(xué)生對(duì)于所學(xué)對(duì)話是“讀讀會(huì)讀,背背會(huì)背,但用用不會(huì)用”。在具體的應(yīng)用中,他們的反應(yīng)有時(shí)還會(huì)慢上好幾拍。反思我們的課堂,發(fā)現(xiàn)我們的對(duì)話教學(xué)存在一定的不足,我們往往忽略了對(duì)話在實(shí)際情境中的運(yùn)用功能。我們老師只是圍繞書(shū)本上的let’stalk展開(kāi),覺(jué)得學(xué)生會(huì)讀會(huì)說(shuō)let’stalk的內(nèi)容,我們的對(duì)話課也就成功了。通過(guò)學(xué)習(xí),知道這是一個(gè)非常大的教學(xué)誤區(qū)。對(duì)話教學(xué)要成功,要吸引學(xué)生,我認(rèn)為老師們?cè)谶M(jìn)行課堂設(shè)計(jì)時(shí)一定要“生活化”,要幫助學(xué)生在一定的語(yǔ)境中學(xué)習(xí)對(duì)話。將學(xué)生要學(xué)的對(duì)話融于一定的情境中,會(huì)加深學(xué)生對(duì)語(yǔ)言的理解,幫助學(xué)生在語(yǔ)言與表達(dá)對(duì)象之間建立起聯(lián)系,從而調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)積極性,使學(xué)生更自覺(jué)、更有趣地進(jìn)行英語(yǔ)交際活動(dòng)。當(dāng)然,這樣的學(xué)習(xí)過(guò)程才能真正體現(xiàn)出對(duì)話教學(xué)的目的。學(xué)生也才能真正地理解對(duì)話、運(yùn)用對(duì)話。
    幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇十
    動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)很容易讓人聯(lián)想到背景設(shè)計(jì),陳設(shè)布置,這些其實(shí)并不正確。動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)不僅是繪制背景,更不同于景觀。它是一門(mén)為影視動(dòng)畫(huà)服務(wù),為展現(xiàn)故事情節(jié),完成戲劇沖突,刻畫(huà)人物性格服務(wù)的時(shí)空造型藝術(shù)。它的創(chuàng)作是以劇本、人物和特定的時(shí)間線索為依據(jù)。
    一、賞析優(yōu)秀二維動(dòng)畫(huà)片中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)。
    《瘋狂約會(huì)美麗都》這個(gè)名字一聽(tīng)就知道故事里講的是一座美麗的城市,影片的名稱(chēng)就給觀眾營(yíng)造出幻想的場(chǎng)景。
    蘇沙婆婆帶著狗尋找查賓時(shí)剛到美麗都的一幕,為了體現(xiàn)全城的特寫(xiě),導(dǎo)演用不同速度移動(dòng)鏡頭來(lái)體現(xiàn)所有的建筑,從不同的角度拍攝五座高樓,讓觀眾看到美麗都的全景。
    影片《魔女宅急便》中開(kāi)頭介紹魔女的家,以花草樹(shù)木叢生為場(chǎng)景塑造影片的神秘感。
    二、動(dòng)畫(huà)影片中場(chǎng)景色彩歸納。
    為了設(shè)計(jì)整部電影十分和諧,不同的劇情下要有不同的場(chǎng)景色彩。
    例如;《瘋狂約會(huì)美麗都》中童年那一幕是十分懷舊的,給人以溫和、古典的感覺(jué),所以片中用淡黃色,而且家里的每一個(gè)物品擺放的整整齊齊,體現(xiàn)了主人的性格?!动偪窦s會(huì)美麗都》自行車(chē)比賽的一幕,為了體現(xiàn)畫(huà)面的豐富感不單一,畫(huà)面中不只是放入了自行車(chē),還有拍攝汽車(chē)、摩托車(chē)、運(yùn)貨車(chē)等。另外,在山頂?shù)臅r(shí)候,為了體現(xiàn)太陽(yáng)照著,天氣炎熱,所以多用橙色來(lái)渲染。又例如由美國(guó)夢(mèng)工廠制作的動(dòng)畫(huà)片《埃及王子》是以金黃色為主色調(diào)來(lái)表現(xiàn)這一發(fā)生在古埃及的故事,所有局部的色彩設(shè)定也都圍繞或著刻意強(qiáng)化這dd色調(diào)語(yǔ)言。當(dāng)然,此片中的部分場(chǎng)景也有意使用了與主色調(diào)相對(duì)應(yīng)的補(bǔ)色,如藍(lán)色、紫色等,目的是使整部動(dòng)畫(huà)片的色彩產(chǎn)生節(jié)奏的變化,滿足和豐富了視覺(jué)的需求,而不是機(jī)械地理解色調(diào)統(tǒng)一這一概念,應(yīng)在統(tǒng)一中求變化,在變化中求統(tǒng)一。
    三、陳設(shè)道具在動(dòng)畫(huà)影片中的作用。
    場(chǎng)景中的陳設(shè),就是指場(chǎng)景中陳列擺設(shè)的物件。如:窗簾、壁掛。道具是指演員用的物件,例如著名喜劇演員卓別林的帽子和拐杖、指揮家手中的指揮棒、相聲演員手中的折扇等。
    陳設(shè)道具除了敘事需要,輔助表演外,還有許多特殊的作用,就是刻畫(huà)人物的身份、心理、性格和情緒等。
    如《瘋狂約會(huì)美麗都》當(dāng)查賓喜歡上了自行車(chē),蘇沙婆婆決定用心栽培他的時(shí)候,家里的布局已經(jīng)不像以前那樣井井有條了,我們可以從狗饑餓時(shí)抓自己的碗、破碎的電視機(jī)與傾斜的畫(huà)框中看到。
    四、場(chǎng)景角色調(diào)度在動(dòng)畫(huà)影片中的作用。
    為避免場(chǎng)景封閉造成的擁堵感,所以應(yīng)有意的增加主場(chǎng)景中的多方向、通透空間效果,使得主場(chǎng)景空間產(chǎn)生向四面八方的擴(kuò)張感,讓觀眾產(chǎn)生主場(chǎng)景空間之外還有空間的暗示,從而強(qiáng)化場(chǎng)景層次感和運(yùn)動(dòng)感。
    為了體現(xiàn)空間的通透性,場(chǎng)景中不得不做角色調(diào)度設(shè)計(jì),所以讓蘇沙婆婆的運(yùn)動(dòng)方向是水平向的左右,以解決左側(cè)空間的容易忽略問(wèn)題,先從左至右,狗在跑出,左上跑向樓梯,蘇沙再右至左。通過(guò)這種角色動(dòng)作的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),使得整個(gè)場(chǎng)景的空間顯得十分生動(dòng)。
    相同的角色調(diào)度手法的還有宮崎駿的《魔女宅急便》,小魔女的運(yùn)動(dòng)方向和視線的運(yùn)動(dòng)方向是水平左右,但在她右側(cè)有兩條通路,一輛汽車(chē)入畫(huà)駛向前方,一位先生入畫(huà)從樓梯上走來(lái)。通過(guò)這種角色調(diào)度來(lái)合理的調(diào)整了畫(huà)面的通透感。
    五、三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)應(yīng)用與發(fā)展。
    三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的幾種類(lèi)型特點(diǎn)。
    電影場(chǎng)景:電影場(chǎng)景屬于電影特技特效的范疇。
    電影特技、特效是三維動(dòng)畫(huà)在商業(yè)視覺(jué)效果領(lǐng)域中最最高階段,是目前質(zhì)量要求最高、制作難度最大的三維動(dòng)畫(huà)應(yīng)用領(lǐng)域。它的主要特點(diǎn)是實(shí)景拍攝畫(huà)面與電腦數(shù)字三維圖象,建成cgi進(jìn)行天衣無(wú)縫的合成。真實(shí)度與可信度是基本要求。
    游戲場(chǎng)景。
    游戲場(chǎng)景分為兩類(lèi):游戲cg場(chǎng)景和游戲互動(dòng)內(nèi)容場(chǎng)景。
    游戲片頭、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)主要以游戲宣傳和游戲劇情表現(xiàn)為主要目的,會(huì)有很多動(dòng)態(tài)感官、炫彩、沖擊視覺(jué)強(qiáng)烈的內(nèi)容,很大程度上具有電影視聽(tīng)語(yǔ)言的表達(dá)成分。當(dāng)今次世代游戲動(dòng)畫(huà)宣傳片完全可以和美國(guó)好萊塢大片媲美。以如微軟的《光環(huán)》系列等等。
    動(dòng)畫(huà)影片場(chǎng)景。
    商業(yè)動(dòng)畫(huà)片,三維動(dòng)畫(huà)電影的場(chǎng)景在很大程度上是為豐富和支持動(dòng)畫(huà)角色的表演而服務(wù)的。因此,動(dòng)畫(huà)影片中通常用場(chǎng)景的純凈來(lái)體現(xiàn)角色的豐富表演。
    隨著時(shí)代進(jìn)步,動(dòng)畫(huà)電影的領(lǐng)域和風(fēng)格不再限定在夢(mèng)幻、可愛(ài)、幽默等風(fēng)格,一些另類(lèi)的影片風(fēng)格逐步出現(xiàn)。此外,日本三維動(dòng)畫(huà)電影風(fēng)格化最為突出,出現(xiàn)一些新鮮勢(shì)力。如:《最終幻想》,可能它們受次世代游戲及日本傳統(tǒng)二維動(dòng)畫(huà)影響頗深。但由于日本三維動(dòng)畫(huà)的內(nèi)容和風(fēng)格的多樣性,它們往往能給我們帶來(lái)更多的啟發(fā)。
    六、結(jié)語(yǔ)。
    看過(guò)歐美動(dòng)畫(huà)的熱鬧場(chǎng)面也品味過(guò)日本動(dòng)畫(huà)的清淡典雅更領(lǐng)略過(guò)精細(xì)的游戲魔幻空間,讓我記憶深刻的不僅是經(jīng)典的劇情與可愛(ài)的人物形象和腦力的發(fā)揮,還有那些風(fēng)格獨(dú)特的場(chǎng)景畫(huà)面,所以我覺(jué)得不管是動(dòng)畫(huà)片或者游戲的成功,與場(chǎng)景的設(shè)計(jì)是密切相關(guān)的,它是動(dòng)畫(huà)影片制作中的靈魂之一也是成就奇幻空間抒發(fā)空間情緒的金鑰匙。
    幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇十一
    學(xué)期又近末了,為了不希望每次到最后一周都匆忙打包,我決定利用這一周在校空余的時(shí)間,預(yù)先整理一下自己的抽屜和柜子。由于平日沒(méi)有特別去審視自己的環(huán)境,所以當(dāng)我開(kāi)始清理時(shí),就發(fā)現(xiàn)一堆的通知單和考卷。
    起先我還會(huì)因?yàn)榧垙埍趁娴耐盔f而分心,但是漸漸的自己也察覺(jué)到因?yàn)檫@樣反而越整理越混亂,越來(lái)越?jīng)]有效率。因此便在腦海中擬定好一份整理計(jì)劃,首先先將看似排列整齊的書(shū)本和紙張分類(lèi)出來(lái),例如可回收再利用的做成便條紙,必須分科收藏用來(lái)復(fù)習(xí)的考卷,還有完全使用后的廢紙等等。
    剛開(kāi)始第一天,大家經(jīng)過(guò)我的座位無(wú)不投以“驚嘆”的眼光,乍看之下實(shí)在活像是個(gè)資源回收?qǐng)?!這和我平時(shí)整齊的座位大相庭。有些不知情的同學(xué)還以為我弄丟了什么重要的東西,熱心的想幫忙找呢!
    由于確實(shí)的依照計(jì)劃進(jìn)行,因此到了第三天所有的紙張都分類(lèi)完畢,并分成四大疊,而我也依照它們的內(nèi)容屬性,為這些紙張找到自己的歸屬。到最后剩下的部分就只有整疊的書(shū)本了。當(dāng)然書(shū)本也不能在像之前一樣只是疊成一疊,到了這個(gè)星期的第四天,我也依照原本的構(gòu)想將書(shū)本運(yùn)用的次序完成最好的排列以免像過(guò)去抽完一本整疊書(shū)又要再整理一次。
    在第四天的放學(xué)前我便完成了所有的整理,桌子不但恢復(fù)了往日的整齊,并且使用起來(lái)更有效率。透過(guò)這次的經(jīng)驗(yàn),我了解到工作計(jì)劃的重要性,若是確實(shí)而有效率的依計(jì)劃實(shí)行,不但能按部就班不影響其他的事情,而且還能提前完成工作呢!
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    幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇十二
    從幼小動(dòng)物到人類(lèi)都會(huì)用游戲來(lái)尋求快樂(lè)。
    嬰幼兒喜歡大人逗他笑,喜歡玩藏貓兒游戲,嬰幼兒獲得的每一種能力都受惠于多種多樣的游戲,可以說(shuō)幼兒是從游戲中成長(zhǎng)的。
    17世紀(jì)(捷)教育家夸美紐斯說(shuō):“游戲是發(fā)展多種才能的智力活動(dòng),是擴(kuò)大和豐富兒童觀念范圍的有效手段。”(蘇)馬卡連柯認(rèn)為:游戲在兒童生活中具有極其重要的意義,具有與成人活動(dòng)、工作和服務(wù)同樣重要的作用。
    我國(guó)六歲的心算神童李剛就是和父親在游戲中練習(xí)心算的。他們玩“三八二十四”的撲克游戲,每人各出兩張牌,用加減乘除法將四張牌上的數(shù)計(jì)算得出24,看誰(shuí)算得快。通過(guò)游戲的練習(xí)提高了李剛的心算能力,使他成為中國(guó)珠算學(xué)會(huì)年齡最小的名譽(yù)會(huì)員。
    (一)游戲的方式應(yīng)與幼兒身心發(fā)育程度相適應(yīng)。
    一歲半至六歲幼兒的游戲以發(fā)展語(yǔ)言及社會(huì)交往能力為主,從只能與父母進(jìn)行親子游戲到進(jìn)入小伙伴之間的游戲。
    學(xué)步的幼兒喜歡看到年齡相仿的幼兒在學(xué)步,有的推著小車(chē),有的拖著響鴨,常見(jiàn)面的幼兒就會(huì)互相點(diǎn)頭、揮手或笑笑表示歡迎。但他們會(huì)各玩各的玩具,互相保持一定距離,只要看到小伙伴存在就會(huì)高興。這種游戲方式稱(chēng)為平行游戲,多見(jiàn)于一歲至一歲半的幼兒。
    2、聯(lián)合游戲。
    一歲半至兩歲的幼兒,若經(jīng)??吹絼e的幼兒玩相似的玩具,就會(huì)做較大的動(dòng)作,或者揮手高呼引起別人注意,其他幼兒會(huì)不約而同地跟著敲打或高呼,形成一種協(xié)同動(dòng)作。這時(shí)如果看到別的幼兒拿出一件新玩具幼兒互相之間就會(huì)爭(zhēng)奪。這種不約而同的一致動(dòng)作稱(chēng)為聯(lián)合游戲。
    3、合作性游戲。
    兩歲半的幼兒開(kāi)始在一起玩,最具吸引力的游戲是模仿家庭生活的“過(guò)家家”。歲數(shù)稍大的幼兒理所當(dāng)然是家長(zhǎng),充當(dāng)父母,小的就當(dāng)寶寶,每個(gè)人拿不同的玩具做不同的事情,分工而合作,故稱(chēng)為合作性游戲。
    4、角色游戲。
    三歲至四歲的幼兒喜歡模仿社會(huì)活動(dòng),如:醫(yī)院里的醫(yī)生和護(hù)士,公共汽車(chē)上的司機(jī)和售票員,市場(chǎng)里的售貨員和顧客等。幼兒在生活中獲得的經(jīng)歷可以通過(guò)游戲讓其他幼兒間接學(xué)到,互相交流生活經(jīng)歷。
    5、集體游戲。
    四歲以上的幼兒經(jīng)常玩的音樂(lè)游戲,如:“丟手絹”;體育游戲,如:“踢毽子”、“跳飛機(jī)”、“跳皮筋”等;表演性游戲,如:“拔蘿卜”、“小兔子乖乖”等。這種需要集體合作的游戲稱(chēng)為集體游戲。
    這種游戲多在五歲至六歲的幼兒及中小學(xué)生之間進(jìn)行,一般稱(chēng)為競(jìng)賽性游戲,如:“拔河”、接力賽、球類(lèi)和棋類(lèi)等。每個(gè)幼兒都要努力為自己的小團(tuán)體爭(zhēng)光。
    7、適合各種年齡段幼兒進(jìn)行的游戲。
    如:玩水、玩沙、玩積木及各種拼圖及球類(lèi)等游戲。
    幼兒常常是因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)了一種能玩的東西才開(kāi)展游戲的。下面介紹一些相關(guān)的玩具。
    (二)玩具。
    能用于游戲的用具都稱(chēng)為玩具。它可分為三種。
    1、固定玩具。
    指有固定用途的玩具,如:
    (1)擬人玩具:最常見(jiàn)的是為幼兒制作,供幼兒作為伴侶的玩具娃娃。柔軟的'娃娃,會(huì)使寂寞的幼兒得到撫慰。
    (2)形象玩具:各種動(dòng)物、水果、蔬菜等玩具,可幫助幼兒認(rèn)物、認(rèn)顏色和數(shù)數(shù)。
    (3)結(jié)構(gòu)玩具:積木、插塑、積塑、拼圖、穿珠子、套碗及自然界中的沙、土、水、雪、竹、木等玩具,能幫助幼兒動(dòng)手動(dòng)腦,啟發(fā)智能。
    (4)音響玩具:花鈴棒、小鈴、小鼓、八音盒、木琴、電子琴、錄音機(jī)等玩具??蓭椭變喊l(fā)展聽(tīng)覺(jué)、練節(jié)拍、學(xué)唱歌,開(kāi)發(fā)右腦。
    2、非固定玩具。
    許多家庭用品都可作為玩具。小毛巾可做藏貓兒工具,也可當(dāng)做娃娃的被子、小桌子的桌布;小板凳可當(dāng)做娃娃的小床,排起來(lái)擺火車(chē)或作為攀登工具;大紙箱可作為娃娃的家,也可做玩具柜,還可爬上去跳下來(lái),又可放上板條當(dāng)滑梯,側(cè)放可當(dāng)小球門(mén);一根木棍可以一會(huì)兒當(dāng)槍使,一會(huì)兒當(dāng)馬騎,一會(huì)兒當(dāng)工具去夠東西,一會(huì)兒當(dāng)扁擔(dān)。幼兒可發(fā)揮想象力,充分利用非固定玩具。
    3、自制玩具。
    制作玩具也是一種游戲。家長(zhǎng)在制作玩具過(guò)程中幼兒會(huì)邊看邊模仿,年齡較大的幼兒還會(huì)積極地參與制作。通過(guò)制作玩具幼兒能學(xué)會(huì)如何利用工具,如何選擇材料,甚至?xí)眉彝U品及一些包裝材料自己動(dòng)手制作玩具。幼兒在創(chuàng)作過(guò)程中發(fā)揮了想象力和創(chuàng)造力,從而獲得成就感。
    總之,凡是能引起幼兒游戲興趣的東西都可當(dāng)做玩具,不一定要到商店中購(gòu)買(mǎi)。農(nóng)村、山區(qū)到處都有泥土、沙石、竹木、樹(shù)葉及當(dāng)?shù)孛耖g工藝原料,家庭中也有各種廢棄的東西,只要教師和家長(zhǎng)用心啟發(fā),與幼兒邊制作、邊游戲,就能幫助幼兒學(xué)會(huì)用創(chuàng)造的思維去開(kāi)發(fā)出自己喜愛(ài)的玩具,同時(shí)學(xué)會(huì)各種本領(lǐng)。
    游戲能使幼兒的智能在不知不覺(jué)中得到開(kāi)發(fā)。
    人類(lèi)之所以能創(chuàng)造出燦爛的文明是因?yàn)槿祟?lèi)有無(wú)窮的想象力。21世紀(jì)的科學(xué)家、藝術(shù)家、文學(xué)家、為人類(lèi)創(chuàng)造文明的人,將從現(xiàn)在和還未出生的幼兒中產(chǎn)生。幼兒家長(zhǎng)和幼兒工作者們要發(fā)揮創(chuàng)造力,為幼兒安排更豐富、更精彩的游戲來(lái)開(kāi)發(fā)他們的智能和想象力。
    幼兒常常通過(guò)玩來(lái)練習(xí)各種本領(lǐng),如:折紙、穿珠子、騎車(chē)、攀登等,越玩越熟練,從而達(dá)到“熟能生巧”。幼兒由學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則到學(xué)會(huì)操作游戲,既提高了游戲的質(zhì)量,又提高了操作能力。
    幼兒對(duì)自己喜歡的游戲會(huì)反復(fù)玩耍。細(xì)心的家長(zhǎng)若能在早期發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣愛(ài)好并給予啟蒙教育,便能收到良好的教育效果。如:上海的小畫(huà)家恩戈在三歲時(shí),因?qū)㈩伭贤吭趬Ρ诤鸵路希桓赣H打了一頓,顏料也被扔到了窗外。幸而這位父親第二天就領(lǐng)悟到恩戈對(duì)色彩和圖形強(qiáng)烈的愛(ài)好,于是開(kāi)始鼓勵(lì)和啟發(fā)恩戈畫(huà)畫(huà),終于將恩戈培養(yǎng)成獲得國(guó)際大獎(jiǎng)的畫(huà)家。
    計(jì)算機(jī)的發(fā)明人馮·諾依曼常以記憶數(shù)字作為游戲,三歲時(shí)能背出一頁(yè)賬本上的所有數(shù)字。作為銀行家的父親發(fā)現(xiàn)了孩子的特長(zhǎng),他隨便翻開(kāi)賬本的某一頁(yè),諾依曼看了一會(huì)兒就能將賬目數(shù)字一字不差地背誦出來(lái)。諾依曼五六歲時(shí)就能心算八位數(shù)除以八位數(shù)的數(shù)學(xué)題,凡是看過(guò)的書(shū)都能記住。父親讓他直接上了中學(xué)。教師驚嘆他的數(shù)學(xué)才能,推薦他到大學(xué)學(xué)數(shù)學(xué),其余課程在中學(xué)學(xué)。后來(lái),諾依曼提出了計(jì)算機(jī)語(yǔ)言概念,將計(jì)算步驟譯成機(jī)器語(yǔ)言儲(chǔ)存起來(lái),發(fā)展成為計(jì)算機(jī)軟件。
    由此看來(lái),幼兒對(duì)感興趣的事物學(xué)起來(lái)更得心應(yīng)手,在感興趣時(shí)記憶力最好,聯(lián)想也快。游戲使幼兒接觸多種事物,從廣泛的接觸中便于在早期發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣所在。
    嬰兒通過(guò)抓握夠取練習(xí)手眼協(xié)調(diào),通過(guò)操縱玩具學(xué)會(huì)操作工具,如:拿筷子、用剪刀、握筆寫(xiě)畫(huà)、編織繡花、彈奏樂(lè)器、鍵盤(pán)操作等。手的動(dòng)作要與身體及下肢的動(dòng)作協(xié)調(diào),幼兒練習(xí)攀登、駕駛?cè)嗆?chē)、做各種越過(guò)障礙的游戲及球類(lèi)活動(dòng)等,都可以發(fā)展幼兒身體的靈巧協(xié)調(diào)性和耐力。許多技巧都需要練習(xí)身體感覺(jué),如:彈奏時(shí)眼睛看譜,雙手和腳自動(dòng)配合默契;開(kāi)車(chē)時(shí)看見(jiàn)前方有紅燈,手腳都會(huì)操縱剎車(chē)裝置。這種協(xié)調(diào)動(dòng)作幼兒需要多次練習(xí)才能掌握。
    幼兒在游戲中常常不自覺(jué)地學(xué)會(huì)一些操作從而成為某方面的能手。
    幼兒的游戲過(guò)程常常是嘗試、失敗、再?lài)L試。如:幼兒在搭積木時(shí),積木常常會(huì)塌下來(lái),幼兒一遍又一遍地搭,終于學(xué)會(huì)了將積木邊角對(duì)齊才能搭得高。放套碗也要一個(gè)個(gè)去試,到底放進(jìn)哪一個(gè)才最合適。幼兒從兩歲多就玩擺簡(jiǎn)單的拼圖,有些幼兒到了三歲時(shí)就學(xué)會(huì)拼二十至三十塊的大拼圖。他們喜歡連續(xù)幾個(gè)小時(shí)拼擺拼圖,邊拼邊總結(jié)規(guī)律,最后拼對(duì)才告終。因?yàn)閷?duì)游戲有興趣,幼兒完成后會(huì)產(chǎn)生成功的喜悅,他們便會(huì)找一些更難的拼圖來(lái)玩,挑戰(zhàn)自己,使自己的能力不斷提高。
    游戲使幼兒不怕困難,懂得迎著困難上才會(huì)得到成功的喜悅。游戲使幼兒能堅(jiān)持、能忍耐、能吃苦,就算汗流浹背、滿身泥土也能樂(lè)在其中。在游戲中不怕困難的幼兒將來(lái)在事業(yè)上也會(huì)不怕困難,勇于挑起重?fù)?dān)。
    要求獨(dú)立是幼兒的本性,如果得到教師或家長(zhǎng)的支持就信心十足,樣樣都想自己做。游戲能幫助幼兒學(xué)會(huì)獨(dú)立、幫助幼兒增長(zhǎng)本領(lǐng)。如:用勺子將沙土放入小桶中會(huì)幫助幼兒練習(xí)使用勺子;替娃娃更衣能幫助幼兒學(xué)會(huì)自己穿脫衣服。樣樣事物都要自己做的幼兒顯得十分主動(dòng),會(huì)收拾自己的東西,還會(huì)幫助做家務(wù)。反之,處處依賴(lài)別人的幼兒對(duì)自己沒(méi)有信心,樣樣都希望別人幫助。教師或家長(zhǎng)要經(jīng)常鼓勵(lì)幼兒獨(dú)立完成事情,哪怕從點(diǎn)滴小事做起都能從中培養(yǎng)幼兒的自信,逐漸養(yǎng)成獨(dú)立完成任務(wù)的能力。
    幼兒在合作性游戲中進(jìn)行活動(dòng)猶如在成人的小社會(huì)中進(jìn)行人際交往。
    許多幼兒在家中是“小皇帝”或“小公主”,經(jīng)常得到遷就。在群體中別人不再給予特殊照顧,不要獨(dú)占玩具,不要大聲喊叫??傊笥變涸谌后w游戲中自我約束,否則大家都“不同你玩”,幼兒受不了寂寞,逐漸會(huì)把在家中養(yǎng)成的“獨(dú)特”的脾氣去掉。
    每個(gè)游戲都有規(guī)則要求,這就要求幼兒在活動(dòng)中遵守游戲規(guī)則。如:大家要排隊(duì)上滑梯,等前面的人滑下去后自己才能滑下去;玩猜拳游戲要在喊“一、二、三”后馬上出手,不得出手后再改變,否則別人會(huì)批評(píng)你“不老實(shí)”。自覺(jué)遵守游戲規(guī)則才會(huì)養(yǎng)成尊重他人的習(xí)慣。尊重別人的同時(shí)也尊重別人的東西,玩別人的玩具要愛(ài)護(hù),用后要還。玩公共的玩具也要愛(ài)護(hù),更不能將大家的玩具占為己有。
    集體游戲能夠給幼兒提供表現(xiàn)自我的機(jī)會(huì)。如:在游戲中如果輪到幼兒自己唱歌、演個(gè)小節(jié)目、講一小段故事,或者需要表達(dá)意見(jiàn)時(shí)要敢于表達(dá)。這種機(jī)會(huì)在家庭中和在集體中有所不同,在家庭中幼兒如果堅(jiān)持不干會(huì)得到妥協(xié),但幼兒在集體中就會(huì)遭到排斥。經(jīng)常參與集體游戲的幼兒會(huì)變得落落大方,敢說(shuō)敢唱。顯得很有膽識(shí),說(shuō)話有說(shuō)服力,練就了隨機(jī)應(yīng)變的能力。
    經(jīng)常在一起做游戲的幼兒漸漸會(huì)出現(xiàn)一個(gè)領(lǐng)頭人,他了解每個(gè)幼兒的長(zhǎng)處,分配任務(wù)時(shí)盡量發(fā)揮每個(gè)人所長(zhǎng)。在領(lǐng)頭人的帶動(dòng)下,幼兒常常變換游戲的方式,一會(huì)兒玩追跑的游戲,一會(huì)兒玩較安靜的游戲。領(lǐng)頭人不在時(shí)又會(huì)再出現(xiàn)另一個(gè)領(lǐng)頭人,大家在一個(gè)松散而又有組織的群體中游戲。大孩子上學(xué)后又會(huì)有小的補(bǔ)充進(jìn)來(lái)。領(lǐng)頭人會(huì)自覺(jué)地保護(hù)年齡較小的伙伴,不讓大家爭(zhēng)吵打斗。好的領(lǐng)頭人懂得規(guī)矩,不踩踏草地,不在馬路上踢球,不打破鄰居家的玻璃,能接受另一個(gè)街區(qū)的小伙伴。從游戲中成長(zhǎng)的領(lǐng)頭人入學(xué)后,也常常變?yōu)閷W(xué)生中的核心,并發(fā)揮其領(lǐng)導(dǎo)才能。
    經(jīng)常參與游戲的幼兒喜歡群體游戲,享受在群體中的快樂(lè)而不孤僻。幼兒之所以能融于群體中,最主要的是能接受別人的缺點(diǎn),不計(jì)較誰(shuí)推了自己一下,或者被誰(shuí)撞了一個(gè)跟頭。幼兒在游戲中懂得了自己也有無(wú)意冒犯別人的時(shí)候,克服暫時(shí)的困難或者委屈,看得遠(yuǎn)些,原諒了別人才能得到朋友喜愛(ài)。反之如果事事患得患失,經(jīng)常告狀,就會(huì)被人“敬而遠(yuǎn)之”,從而被孤立起來(lái)。有些父母怕幼兒受欺負(fù),教孩子一些“自我保護(hù)的反抗方法”,這會(huì)被其他幼兒稱(chēng)為“刺頭兒”,成為不合群的“小可憐”。
    游戲是幼兒進(jìn)入社會(huì)的準(zhǔn)備階段,要使幼兒有能力又合群,就要多鼓勵(lì)幼兒參加群體游戲,在群體中得到鍛煉與發(fā)展。
    幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇十三
    游戲在幼兒的生活和學(xué)習(xí)中,是其生活經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)結(jié)構(gòu)形成的最有效的方式。幼兒的學(xué)習(xí)內(nèi)容是廣泛的,包括與人的交往、和同伴一起玩。幼兒的學(xué)習(xí)方式主要不是通過(guò)書(shū)本和記憶大量抽象的符號(hào)來(lái)學(xué)習(xí),而是通過(guò)實(shí)際操作,親身體驗(yàn),在“做中學(xué)”、“玩中學(xué)”、“生活中學(xué)”,不斷積累經(jīng)驗(yàn),逐步地建構(gòu)自己的理解與認(rèn)識(shí)。
    2016年教育部頒布的《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》明確要求:“幼兒園教育應(yīng)充分尊重幼兒作為學(xué)習(xí)主體的經(jīng)驗(yàn)和體驗(yàn),尊重他們身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng),引導(dǎo)他們?cè)谂c環(huán)境的積極相互作用中得到發(fā)展,幼兒園是幼兒生活和學(xué)習(xí)的重要場(chǎng)所。幼兒園教育應(yīng)豐富幼兒的生活,滿足他們身心發(fā)展的需要,幫助他們度過(guò)快樂(lè)而有意義的童年。“游戲是孩子的天性,游戲是孩子的生命,會(huì)玩的孩子更聰明?!焙⒆觽冃枰谟螒蛑猩?,在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中成長(zhǎng)。
    《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》的“說(shuō)明”中明確指出:“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值,創(chuàng)造豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過(guò)直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要”。
    教育活動(dòng)內(nèi)容的組織應(yīng)充分考慮幼兒的學(xué)習(xí)方式和特點(diǎn),注重綜合性、趣味性、寓教育于生活、游戲之中。
    1.“玩中學(xué)”是幼兒最好的學(xué)習(xí)方式,是幼兒最有意義的學(xué)習(xí)。教育研究表明,幼兒學(xué)習(xí)著兩種不同性質(zhì)的知識(shí):“一種是成人教給他們的現(xiàn)成知識(shí),另一種則是在游戲中‘自我學(xué)習(xí)的知識(shí)”。成人“教”的知識(shí)幼兒往往容易忘記,而他們自己在游戲中自主學(xué)到的知識(shí)與能力卻能夠長(zhǎng)久地保持并使用。游戲?yàn)槭裁从羞@么大的作用呢?現(xiàn)代學(xué)習(xí)理論指出:有意義的學(xué)習(xí)一定是學(xué)習(xí)者主動(dòng)建構(gòu)的過(guò)程。游戲是最適合幼兒天性的活動(dòng),是幼兒安全自主、自發(fā)、全身心地投入的活動(dòng),因此游戲中的幼兒是積極主動(dòng)的“自我指導(dǎo)的學(xué)習(xí)者”。另外,在游戲中,幼兒能夠體驗(yàn)與經(jīng)歷許多在現(xiàn)實(shí)生活中難以做到的事,擺弄、操作許多材料或工具,探究自己感興趣的問(wèn)題。如在角色游戲中,幼兒假扮爸爸媽媽、郵遞員、消防員、醫(yī)生等,激活平時(shí)積累的經(jīng)驗(yàn)、感受,靈活地交往、對(duì)話,操作不同行業(yè)的“工具”。
    2.“做中學(xué)”即動(dòng)手操作、直接體驗(yàn)、在做的過(guò)程中學(xué)習(xí)。這一學(xué)習(xí)方式適合幼兒好奇、好動(dòng)的天性。對(duì)于尚缺少直接經(jīng)驗(yàn),語(yǔ)言、思維等的發(fā)展程度都尚不適合進(jìn)行以書(shū)本為主的間接學(xué)習(xí)的幼兒來(lái)說(shuō),這不但是讓他們獲得經(jīng)驗(yàn)、認(rèn)識(shí)世界的主要途徑與方法,還是讓他們認(rèn)識(shí)自己的力量并促進(jìn)其思維發(fā)展的重要途徑與方法。鑒于“做中學(xué)”的重要性,我國(guó)著名教育家陶行知先生曾經(jīng)振聾發(fā)聵地倡導(dǎo):“做是學(xué)的中心,也就是教的中心?!薄安辉谧錾嫌霉Ψ?,教固不成教,學(xué)也不成學(xué)。”陳鶴琴先生針對(duì)幼兒教育的弊端,也強(qiáng)烈地主張“非從‘做做起來(lái)不可”。還把“凡幼兒能做到的,讓他自己做”作為他的“活教育”的一個(gè)重要原則。
    3.“生活中學(xué)”意指幼兒的學(xué)習(xí)主要不是在成人主宰的課堂里進(jìn)行,而是在他們自己的生活中展開(kāi)的。幼兒自己的生活既是幼兒學(xué)習(xí)的內(nèi)容,也是幼兒學(xué)習(xí)的途徑。幼兒學(xué)習(xí)的方式與特點(diǎn)就是在生活中、游戲中,通過(guò)親身感受、體驗(yàn)、操作、探究,不斷地發(fā)展對(duì)自我、對(duì)他人,對(duì)外部世界的認(rèn)識(shí),進(jìn)行有意義的自我建構(gòu)。
    (一)游戲?qū)?shí)施《指南》的重要意義。
    1.游戲是學(xué)前教育的專(zhuān)業(yè)特殊性所在。
    幼兒園要“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”,這是我國(guó)學(xué)前教育改革中的一個(gè)重要命題,也是我國(guó)幼兒園課程改革的重要指導(dǎo)思想,目的`在于幼兒園教育的“去小學(xué)化”和“去學(xué)科化”。
    2.《指南》提示我們:游戲是促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的重要途徑。
    在科學(xué)領(lǐng)域,幼兒對(duì)數(shù)、形、空間等概念的掌握,也是在生活和游戲中逐漸習(xí)得,例如,幼兒在規(guī)則游戲結(jié)束后,經(jīng)常會(huì)以數(shù)量多少來(lái)判斷輸贏,教師從中會(huì)了解到他們對(duì)“多與少的比較”處在什么水平上,是通過(guò)一一對(duì)應(yīng)的方法,還是通過(guò)數(shù)數(shù)的方法。當(dāng)一個(gè)幼兒能通過(guò)數(shù)數(shù)的方法比出誰(shuí)多誰(shuí)少,但是他要記下這一局他多了多少以便得多少分,卻不會(huì)直接用減法,那么就可引導(dǎo)他們用一一對(duì)應(yīng)后再數(shù)出多余部分的策略,而不是脫離情景專(zhuān)門(mén)訓(xùn)練減法。
    (二)游戲中的學(xué)習(xí)與發(fā)展。
    1.游戲與幼兒發(fā)展的關(guān)系。
    游戲是幼兒的天性,它伴隨著幼兒的成長(zhǎng)。游戲與幼兒發(fā)展的關(guān)系可以概括為三句話:游戲反映發(fā)展,游戲鞏固發(fā)展,游戲促進(jìn)發(fā)展。
    (1)游戲使幼兒聰明。常言道:“會(huì)玩的孩子聰明?!薄皶?huì)玩”指的是游戲水平高,“聰明”指的是認(rèn)知水平高,這也印證了游戲水平與發(fā)展水平相同步的觀點(diǎn)。
    (2)游戲中的學(xué)習(xí)對(duì)幼兒發(fā)展具有長(zhǎng)遠(yuǎn)效應(yīng)。游戲在潛移默化中小步遞進(jìn)的能力提升和智慧增長(zhǎng),帶給幼兒的是聰明。例如,我們經(jīng)??吹接變涸谟螒蛑蟹謻|西,有時(shí)給幾個(gè)娃娃分食物,有時(shí)玩伴之間分材料,久而久之他們多,每一份的量就越少。這一發(fā)現(xiàn)會(huì)使他們以后到小學(xué)學(xué)習(xí)除法時(shí)顯得格外聰明。
    2017年宣傳月的主題定為“游戲——點(diǎn)亮快樂(lè)童年”,就是要在全社會(huì)樹(shù)立尊重兒童、尊重規(guī)律的理念,引導(dǎo)社會(huì)充分認(rèn)識(shí)游戲是幼兒的天性,是幼兒特有的生活和學(xué)習(xí)方式,也是幼兒的基本權(quán)利。
    綜上所述,家長(zhǎng)和幼兒園應(yīng)當(dāng)創(chuàng)造充足的機(jī)會(huì)和條件,鼓勵(lì)和支持孩子在游戲中學(xué)習(xí),扭轉(zhuǎn)當(dāng)前存在的重知識(shí)輕游戲、成人干預(yù)、“導(dǎo)演”幼兒游戲、用電子游戲產(chǎn)品替代玩教具等違反幼兒身心發(fā)展規(guī)律的現(xiàn)象。充分利用地方的自然和文化資源開(kāi)發(fā)玩具和游戲材料,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境。把“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的要求扎扎實(shí)實(shí)地落實(shí)在幼兒園的教育實(shí)踐中,要?jiǎng)?chuàng)造條件讓孩子們游戲,發(fā)揮好游戲?qū)Υ龠M(jìn)幼兒成長(zhǎng)和綜合育人的重要載體作用。
    幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇十四
    1.能分辨四種不同的圖形,鞏固對(duì)圓形、三角形以及正方形、長(zhǎng)方形的認(rèn)識(shí),知道圖形的特點(diǎn)。
    2.能用圓形、正方形、三角形、長(zhǎng)方形組合拼出簡(jiǎn)單的物體,體驗(yàn)圖形組合變化的樂(lè)趣。
    3.促進(jìn)思維的準(zhǔn)確性,加強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的參與興趣。
    課件準(zhǔn)備:圖形組合圖案7張。
    紙面教具:正方形、長(zhǎng)方形、三角形、圓形卡片若干。
    一、出示有圖形教具的神秘箱,引導(dǎo)幼兒猜測(cè)形狀。
    二、出示不同圖案,引導(dǎo)幼兒尋找圖形寶寶。
    ——這些圖形寶寶想和小朋友們玩“捉迷藏”游戲,他們躲在了一些圖畫(huà)中,我們一起來(lái)找找吧!
    ——(教師依次出示不同圖案)這個(gè)圖案像什么呢?它里面藏著哪些圖形寶寶?小朋友們來(lái)說(shuō)一說(shuō)。
    三、發(fā)放圖形教具,鼓勵(lì)幼兒動(dòng)手創(chuàng)作。
    1、幼兒動(dòng)手操作,教師指導(dǎo)。
    2、引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象力,利用不同圖形教具拼出其他圖案,并鼓勵(lì)幼兒向大家介紹拼了什么圖案,用了哪些圖形。
    3、教師點(diǎn)評(píng),并將優(yōu)秀作品貼到黑板上,一起欣賞。
    幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇十五
    "踢沙包"是孩子們十分喜愛(ài)的游戲之一,在這個(gè)游戲的基礎(chǔ)上,為更好的發(fā)展幼兒彈跳潛力,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維潛力,而且在游戲過(guò)程中還能培養(yǎng)孩子們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),所以我設(shè)計(jì)了《玩沙包》的游戲用于孩子們的戶外活動(dòng)。
    1、練習(xí)雙腿夾住大沙包跳的動(dòng)作,發(fā)展彈跳潛力。
    2、能用雙腿內(nèi)側(cè)夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續(xù)向前跳。
    3、培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維潛力。
    大沙包人手一個(gè)、大墊子4塊、課前畫(huà)好貨物的家。
    開(kāi)始部分幼兒手持大沙包四散站在活動(dòng)場(chǎng)地,跟隨教師做熱身活動(dòng),重點(diǎn)活動(dòng)踝關(guān)節(jié)和做雙腿夾包跳的動(dòng)作。
    一、基本部分
    1、師:這天我們玩一個(gè)送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個(gè)家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請(qǐng)小朋友動(dòng)腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。
    2、幼兒用自己想到的方法,把貨物運(yùn)到目的地。
    3、幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。
    4、個(gè)別幼兒示范自己的送貨方式,其余幼兒模仿其動(dòng)作送貨一遍。大約請(qǐng)4—5名幼兒示范。幼兒示范時(shí)能夠請(qǐng)其余幼兒坐在地上觀看,以緩解下肢的勞累。
    二、增加大墊子,提高送貨難度,并調(diào)節(jié)下肢活動(dòng)強(qiáng)度。
    2、幼兒分坐在大墊子的兩邊,請(qǐng)個(gè)別幼兒示范。
    3、幼兒站成兩隊(duì),一個(gè)跟一個(gè)用自己喜歡的方式把貨物運(yùn)過(guò)墊子,繞過(guò)前面的兩堆貨物,從兩邊回到,站到最后一個(gè)小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。
    三、進(jìn)行送貨比賽。
    1、師:此刻我們來(lái)進(jìn)行一個(gè)送貨比賽,每隊(duì)第一個(gè)小朋友把貨物運(yùn)過(guò)大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過(guò)本隊(duì)的貨物后,從兩邊回到,拍第二個(gè)小朋友的手,站到隊(duì)伍的最后面,第二個(gè)小朋友再進(jìn)行送貨。哪隊(duì)最后一個(gè)小朋友先把貨物送回來(lái),哪隊(duì)是勝利者。
    2、教師示范。
    3、幼兒按要求比賽兩次。
    四、講評(píng)比賽狀況。
    幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接?。?BR>    1、幼兒站在大墊子旁邊做"機(jī)器人"的游戲放松。
    2、幼兒幫教師收拾場(chǎng)地,回教室。
    幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇十六
    2、掌握用力蹬地、展腿、落地屈膝的動(dòng)作要領(lǐng)。
    3、感受幫助別人的快樂(lè)。
    掌握助跑跨跳的動(dòng)作要領(lǐng)。
    1、長(zhǎng)布條一根、接力棒做成的小樹(shù)若干根、墊子2塊、小旗一面、紙箱2個(gè)。
    2、音樂(lè)《彩虹的微笑》、《彩虹的約定》。
    (一)玩游戲,做熱身活動(dòng)。
    師:小朋友們好,喜歡玩游戲嗎?我們來(lái)玩一個(gè)“魔法布”游戲。
    (幼兒站在布下隨布左右移動(dòng)、彎腰、跳躍、蹲起等動(dòng)作,來(lái)熱身。)。
    (二)玩“魔法布”,掌握跨跳技能。
    1、原地跨跳“魔法布”,熟練應(yīng)用原地跨跳技能。
    師:魔法布又要考驗(yàn)大家的跨跳本領(lǐng)了,大家能不能跨過(guò)去?將布條展開(kāi)寬30厘米放在地上,引導(dǎo)小朋友一個(gè)一個(gè)左右跨跳練習(xí)。
    師:大家跳得很輕松,下面魔法布又要變了,它要變寬了,大家還能跳過(guò)去嗎?(魔法布增加到40厘米寬,幼兒加力跨跳依次練習(xí),增強(qiáng)跨跳能力。)。
    2、迫著跳“魔法布”,幼兒學(xué)習(xí)掌握助跑跨跳技能。
    師:魔法布要出大招了,大家敢不敢迎接挑戰(zhàn)?魔法布要移動(dòng)起來(lái),讓大家追著它跳。先請(qǐng)一個(gè)小朋友來(lái)試一試。教師指導(dǎo)動(dòng)作要領(lǐng),幼兒分組練習(xí)。
    (三)創(chuàng)設(shè)游戲情境,鞏固所學(xué)技能。
    1、創(chuàng)設(shè)“幫熊大熊二種小樹(shù)”情境,激發(fā)游戲興趣。
    2、介紹游戲場(chǎng)地,示范游戲玩法。
    找小朋友(或是教師)示范,先跨過(guò)小河,再爬過(guò)山坡,再種樹(shù)。
    請(qǐng)孩子們依次練習(xí)。
    3、幼兒比賽“種小樹(shù)”。
    (1)教師交代游戲規(guī)則,男女兩組幼兒種樹(shù),教師重點(diǎn)觀察、指導(dǎo)幼兒用力蹬地、展腿、屈膝落地的動(dòng)作,督促幼兒遵守游戲規(guī)則。
    (2)教師小結(jié)。
    (四)放松運(yùn)動(dòng)。
    教師引導(dǎo)幼兒做放松活動(dòng)。
    (五)教師指導(dǎo)幼兒整理活動(dòng)材料,收放整齊。
    幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇十七
    1、鞏固掌握生活中常出現(xiàn)的反義詞。
    2、發(fā)展幼兒思維的敏捷性和培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
    3、讓幼兒初步練習(xí)使用反義詞語(yǔ)和相對(duì)的話。
    1、一新一舊,一厚一薄,一大一小的兩本書(shū)。
    2、紅綠燈標(biāo)志,方向盤(pán),警察帽。
    3、幼兒用的紙和筆。 活動(dòng)重點(diǎn) 鞏固所學(xué)反義詞,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。 活動(dòng)難點(diǎn) 練習(xí)使用反義詞語(yǔ)和相對(duì)的話。
    ―、開(kāi)始部分。 教師出示兩本書(shū),讓幼兒觀察有什么不同?
    引出三對(duì)反義詞“大――小”、“厚――薄”、“新――舊”,揭示課題:這節(jié)課我們學(xué)習(xí)反義詞,并初步練習(xí)使用反義詞語(yǔ)和相對(duì)的話。
    二、基本部分
    (一)、和我做的不一樣。
    1、玩手部游戲“轱轆轱轆”,復(fù)習(xí)幾對(duì)較簡(jiǎn)單的反義詞。
    (1)、幼兒游戲后,問(wèn)游戲兒歌中有沒(méi)有反義詞?
    (3)、教師和幼兒一起看動(dòng)作,說(shuō)出相應(yīng)的反義詞語(yǔ)。
    2、教師邊說(shuō)詞語(yǔ)邊做動(dòng)作,幼兒邊說(shuō)邊做相對(duì)相反的動(dòng)作。
    (二)、和我說(shuō)的不一樣,復(fù)習(xí)較難的反義詞。
    1、幼兒圍成圓圈,準(zhǔn)備玩聽(tīng)說(shuō)游戲“警察與司機(jī)”。
    3、教師小結(jié):小司機(jī)們反話說(shuō)得好,警察亮出綠燈,你們都可以通過(guò),回到自己的座位。
    (三)、想想、畫(huà)畫(huà)、講講。 鼓勵(lì)幼兒充分發(fā)揮想象,用符號(hào)圖形表示相反的意思,并大膽講出來(lái)。
    三、結(jié)束部分 幼兒自由結(jié)伴游戲“警察與司機(jī)”,鞏固所學(xué)詞匯,盡 情玩樂(lè)。
    幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇十八
    幼兒園科學(xué)教育的內(nèi)容應(yīng)貼近幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),讓幼兒進(jìn)行的科學(xué)研究,應(yīng)該是從他們身邊常見(jiàn)的事物或者身邊發(fā)生的事情開(kāi)始的。小蘇打、醋是我們常見(jiàn)的生活用品,氣球也是每個(gè)孩子們都喜愛(ài)的玩具。但是小蘇打和醋混合會(huì)產(chǎn)生的氣體能夠吹起氣球,卻是絕大多數(shù)孩子不知道的。因此這一活動(dòng)對(duì)孩子們來(lái)說(shuō)既熟悉又陌生,富有一定挑戰(zhàn)性,有助于拓展幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)與科學(xué)視野。小蘇打與醋的混合現(xiàn)象只是活動(dòng)的載體,不是活動(dòng)的唯一目標(biāo),活動(dòng)旨在讓幼兒親歷一次真實(shí)的探究過(guò)程,體驗(yàn)科學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣,從而感覺(jué)到“科學(xué)并不遙遠(yuǎn),科學(xué)就在身邊”。
    1、發(fā)現(xiàn)小蘇打和醋混合會(huì)產(chǎn)生氣體的科學(xué)現(xiàn)象,了解產(chǎn)生氣體多少與材料的用量有關(guān)。
    2、能有序的合作進(jìn)行實(shí)驗(yàn),體驗(yàn)猜想、驗(yàn)證、結(jié)論等基本的實(shí)驗(yàn)步驟。
    3、對(duì)科學(xué)實(shí)驗(yàn)感興趣,愿意探索身邊的科學(xué)現(xiàn)象。
    知道小蘇打和醋混合會(huì)產(chǎn)生氣體。
    能夠有序的合作進(jìn)行實(shí)驗(yàn),總結(jié)出產(chǎn)生氣體多少和材料用量有關(guān)。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:每人一份活動(dòng)材料,包括杯子、小蘇打、醋、空瓶子、勺子、漏斗、氣球。
    知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒會(huì)套氣球。
    一、開(kāi)始部分。
    出示氣球,激發(fā)探索的興趣。
    ——小朋友們,你們認(rèn)識(shí)這是什么嗎?(氣球)。
    ——請(qǐng)你用自己的方法把它變大。(幼兒自由探索)二、基本部分。
    1、出示材料,幼兒聞一聞、看一看。
    ——小朋友們來(lái)看一看,我們今天的實(shí)驗(yàn)會(huì)用到哪些東子?(醋、鹽、白糖、味精、小蘇打等)。
    2、教師分步驟做實(shí)驗(yàn),幼兒仔細(xì)觀察并思考:
    ——請(qǐng)小朋友仔細(xì)觀察老師做實(shí)驗(yàn)的具體步驟,一會(huì)自己做的時(shí)候就不回手忙腳亂了。
    實(shí)驗(yàn)步驟:
    (1)將小蘇打用漏斗裝進(jìn)氣球里。
    (2)將白醋用漏斗灌進(jìn)瓶子里。
    (3)把氣球套在瓶子上。
    (4)氣球套好后,將氣球拿起來(lái),讓小蘇打和白醋混合,揮發(fā)出氣體。
    教師小結(jié):小朋友們,小蘇打和白醋混合后,會(huì)產(chǎn)生。
    一種氣體,就是二氧化碳,它會(huì)讓氣球變大。
    3、幼兒探索實(shí)驗(yàn),教師巡回指導(dǎo)。
    4、交流總結(jié):小蘇打和白醋在一起會(huì)產(chǎn)生氣體,猜想有時(shí)很不可靠,遇到問(wèn)題最好動(dòng)手試一試。
    三、結(jié)束部分。
    幼兒繼續(xù)探索,氣球大小的原因。
    教師小結(jié):如果想讓氣球大一些,就多用一些白醋和小蘇打,反之氣球就會(huì)小一些。
    四、延伸活動(dòng)。
    引導(dǎo)幼兒在生活中使用這個(gè)實(shí)驗(yàn)原理探索更多的玩法和用途。