教案要符合教學大綱和學生的學習需要,能夠激發(fā)學生的學習興趣。教案中的教學資源要充分利用,包括教材、多媒體、實物等。教案是教師為了教學目標而編寫的一種詳細的教學計劃,它可以幫助教師設計合理的教學過程,提高教學效果。編寫教案前,教師需要對所教的內容進行充分的了解和準備,教案的編寫要注重培養(yǎng)學生的思維能力和學習方法,提高學生的綜合素質。以下是小編為大家收集的優(yōu)秀教案范文,供廣大教師參考借鑒,希望能給教師們提供一些靈感。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇一
1.引導幼兒在活動中能感知3以內的數(shù)量,能夠手口一致的點數(shù)。
2.學習按數(shù)量來分配,感知3以內數(shù)量的相應物品的排列順序。
小籃子三個(籃子上分別印有1~3的點子),動物卡片,食物卡片.
1.集體活動.
1)學習手口一致的點數(shù).
a.學習手口一致的點數(shù),點小籃子的數(shù)量和籃子上的點數(shù).
t:小朋友來看一看這兒有幾個籃子啊?
s:有三個。
t:那我們來看看這個籃子上有幾個小黃點啊?
s:一個(兩個,三個)。
2)按數(shù)量物品匹配。
a.再次引導幼兒觀察籃子上的點數(shù),數(shù)一數(shù)每個籃子上的點子.
b.引導幼兒將食物送入相應點數(shù)的籃子中去(如.一塊餅干住一個點子的籃子中)。
c.引導幼兒說x塊餅干在x個點子的籃子中.
1)送食物。
引導幼兒將按籃子中的動物數(shù)量送食物,完成后說一說,如“x條小魚有x碗米飯”
2)檢查幼兒完成的效果。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇二
1、嘗試性的操作和判斷活動中初步感知整體和部分的關系。
2、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
一張大動物圖、繩子、紙(正方形,長方形)、杯中的'水、若干圖形等。
出示大動物圖,請幼兒觀察畫面,有什么圖案和特點。幼兒述說。師:現(xiàn)在我們來做個游戲,老師把這張圖裁成四小塊,分給四位小朋友每人拿一小張。請幼兒組合。問幼兒:你們發(fā)現(xiàn)了什么?我們把一張張小圖拼貼起來又變成和原來一樣的大圖了。再請四位幼兒重新以最快的速度組合一次。
師:如果我們把這一張大圖看成是一個整體,那么請小朋友給這一張張小圖片起個名字。
幼兒起名(部分)。
我們剛才就把這整體分成了四部分,然后又把這四部分組合起來成為整體。
小朋友覺得剛才的游戲有趣嗎?今天老師還為你們準備了許多的材料,(繩子、各種形狀的紙、杯子里的水)你們可以玩一玩,也把他們分成幾部分,然后再拼起來,玩的時候你可以把分割下來的小部分和原來的整體比較一下,看看他們有什么不同。
幼兒操作教師指導,請幼兒說一說是怎樣玩得,然后再比較一下整體和部分有什么不同。
教師小結:整體比他的每一個小部分都大,每一個小部分都比整體小。
這里有許多畫,小朋友看一看,發(fā)現(xiàn)什么了?有的缺一個角,有的只有一半,好看嗎?那怎么辦呢?剩下的部分都在中間的簍子里。請小朋友仔細觀察一下,哪一張是你手中的畫面上的一部分就趕緊貼在你的畫上,看誰拼的又快又對。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇三
1.對生活中常見蔬菜感興趣,認識常見蔬菜。
2.觀察發(fā)現(xiàn)圖片上的線索,樂意按提供的線索積極思考。
3.能體驗到獨立自主操作所獲得的成就感。
物質準備:ppt、操作材料人手一份,黑水彩筆一支。
經驗準備:幼兒了解一些常見的蔬菜。
一、出示南瓜房子,激發(fā)幼兒興趣。
教師:蔬菜小區(qū)物業(yè)給每家安裝了身份門牌,看,這是誰的家?(南瓜爺爺)。
你是從哪兒看出來這是一位爺爺?shù)腵?(他有白花花的胡子和皺紋)。
小結:對,他是一位南瓜爺爺,這是南瓜爺爺?shù)募摇?BR> 二、數(shù)一數(shù)、認一認南瓜爺爺家來的客人。
教師:今天南瓜爺爺家來了很多客人,數(shù)數(shù)一共有幾位?
猜影子。
1.提問:你們能從這些客人的影子里猜出它們可能是誰嗎?第幾個可能是什么。
2.出示正影。
四、找鄰居。
1.了解“鄰居”的概念。
小結:住在隔壁的或是附近的人就叫鄰居。
2.認識常見“蔬菜”
3.(1)認識“蔬菜”
4.教師:南瓜爺爺想要找蔬菜來做他的鄰居。那到底什么是蔬菜?
南瓜爺爺說啦,蔬菜是地里種出來的,可以炒成菜的植物。
(2)幼兒操作。
教師:這里有一張鄰居候選名單(出示記錄表),請你在蔬菜的下面打上鉤,幫南瓜爺爺選出他的鄰居。
(3)幼兒交流操作結果,師幼共同查驗操作記錄。
(4)五、給鄰居分配房子。
(6)小結:蔬菜的搭配方法有很多,不管是顏色一樣、形狀一樣、還是高矮、胖瘦搭配,只要是有理由的,是相親相愛的,就可以把它們搭在一起。
(7)小朋友可以回去想一想,或者回去和爸爸媽媽一起找答案。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇四
1、繼續(xù)學習對應數(shù)量與數(shù)字1~10。
2、能將點子和數(shù)字進行配對。
活動準備。
數(shù)字卡(1~10)》(自制的及掛圖)、1~10的數(shù)字兒歌、十張小動物圖片、數(shù)子娃娃(1~10)、蠟筆、《我的數(shù)學》第13頁。
活動過程。
一、出示小動物圖片,引起幼兒興趣。
師:今天老師請來了幾個小動物。(出示十張小動物的圖片,并在他們身上編號1~10),來打個招呼!
師:我們一起來數(shù)一數(shù)有幾個小動物呢?(老師與幼兒一起數(shù))看看他們身上寫著什么?(認讀1~10)。
二、游戲:小矮人找朋友。
1、導語:小朋友你們喜歡小動物嗎?今天小動物要和點子娃娃做游戲,(出示點子娃娃),聽聽,小動物們要說話了(老師以小矮人的口吻說話):“小點子,你們真可愛,可是我們不知道哪個點子娃娃是我的好朋友?!毙∨笥盐覀儊韼蛶退麄兒脝??(幼兒回答)。小朋友們觀察一下小動物和點子娃娃它們之間有什么相同的地方?(幼兒自由回答)。好現(xiàn)在咱們就來幫助小動物找朋友。
2、幼兒幫助動物人找朋友,找完后,找個別幼兒說一說自己的想法。
師:數(shù)一數(shù)你找了幾對朋友。(幼兒回答)。
師:說說為什么他們兩個是朋友?你是怎么知道的?(幼兒回答)。
三、小結:
今天,幫助小動物找到了朋友,你們真能干,小矮人都非常感謝你們,并讓我代他們謝謝你們。
四、作業(yè)。
師:請小朋友打開書的第13頁,我們一起來數(shù)一數(shù)。(引導幼兒完成作業(yè))。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇五
活動目標:
1、能不受物體大小、排列形式的影響,正確感知10以內的數(shù)量。
2、復習鞏固目測接數(shù)的方法。
3、能用自己的語言較清楚的回答問題。
活動準備:
幼兒認識過數(shù)字10,感受過10以內的數(shù)量、螃蟹頭飾、卡紙制作的各種顏色的泡泡每人一個、教具:圖片一張(上面有三只螃蟹在吐泡泡,每只螃蟹吐的泡泡數(shù)量分別為:8、8、10、兩朵小紅花、幼兒操作材料、數(shù)字卡活動過程:
一、出示圖片,激發(fā)幼兒學習興趣1、瞧,螃蟹正在進行吐泡泡比賽呢,看看哪些螃蟹吐的泡泡一樣多?給泡泡一樣多的螃蟹身上貼上小紅花。
2、你是怎么知道這兩只螃蟹吐的泡泡是一樣多的?它們都吐了幾個泡泡?
3、引導幼兒用目測接數(shù)的方法數(shù)出每只螃蟹吐餓泡泡,驗證結果是否正確。
二、游戲《螃蟹吹泡泡》。
1、老師扮演螃蟹吹泡泡,當說到:吹出一個綠泡泡時,扮演綠泡泡的幼兒走到前面,集體數(shù)一數(shù)有幾個綠泡泡。
2、到老師說:吹出一個黃泡泡時,扮演黃泡泡的幼兒走上前,請各別幼兒數(shù)一數(shù)有幾個黃泡泡,集體驗證對不對。
3、請一幼兒扮演螃蟹吹泡泡,并數(shù)一數(shù)有幾個紅色的、藍色的泡泡。
三、幼兒操作活動現(xiàn)在老師要來看看誰的小腦袋最聰明了,看這張圖告訴我們做什么呢?
1、給螃蟹發(fā)紅花。請幼兒判斷哪些螃蟹吐的泡泡一樣多,然后給它們身上的小紅花涂上紅色。
2、變成一樣多。想辦法使兩邊實物的數(shù)量一樣多。
活動:
1、幼兒的操作情況。
2、表揚活動中能動腦筋把自己想法說清楚的幼兒。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇六
活動目標:
1、激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣.
2、讓幼兒在操作中理解并區(qū)分5以內的單雙數(shù)。
3、幼兒能區(qū)分單數(shù)或雙數(shù)。
4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
5、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
活動準備:
2元超市場景、車牌、1--5的代用券、彩筆每人一支、兌獎卷、購物袋子、場地安排。
重難點:
活動過程:
1、情景導入,引起興趣。
小司機開車去2元超市購物。
2、在購物游戲中體驗、感知單雙數(shù)。
a、教師講解游戲規(guī)則。
看一看,你有幾元錢?在2元超市你能買幾樣東西?
b、幼兒進行購物游戲,提醒幼兒做一個文明小顧客。
3、在交流與比較中理解單雙數(shù)。
a、討論:你有幾元錢?買了幾樣東西?還有多的錢嗎?
b、集體思考為什么有的小朋友還會剩一張代金卷呢?
4、教師小結:
a像1、3、5這樣兩個兩個地數(shù),總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù);。
2、4這樣都能湊成2個2個的數(shù)叫雙數(shù)。
b從1-5數(shù)列里單數(shù)挨著雙數(shù),雙數(shù)挨著單數(shù),它們手拉手,都是好朋友。
5、情景游戲:超級大積分。
b積分大抽獎:小顧客們進行積分大抽獎看看出現(xiàn)什么數(shù)字請你們說出來是單數(shù)還是雙數(shù)。
6、活動結束:單雙號過橋。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇七
(1)介紹材料,提出操作要求。
師:客廳里的許多物品也都是有規(guī)律的,你們發(fā)現(xiàn)了嗎?
師:(介紹操作卡)老師也為你們準備了一張操作卡,請你們把剛才的操作卡翻過來,翻到客廳的一面。上面這部分就是缺失物品的客廳,下面放著許多物品,但不是每一件物品都有用哦。你要根據物品不同的規(guī)律從下面的物品中找出合適的、你需要的物品填補上去。聽清楚了嗎?這次需要填補的比較多,所以我們要抓緊時間噢!(2)幼兒操作,教師指導,講評糾錯。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇八
1、能用根據圖形的大小、顏色、形狀特征選標記。
2、通過觀察、比較、判斷圖形之間的相同和不同特征。
1、黃色小蘑菇、紅色大蘑菇、黃色和紅色標記、大小標記若干。
2、各種顏色、各種大小、不同形狀的圖形若干。
3、標記卡若干。
師:(出示紅、黃蘑菇)小朋友看這是什么?這兩個蘑菇有什么不同?(大小、顏色不一樣)。
師:用什么辦法可以把不一樣的地方記錄下來?(標記)。
師:(出示標記)小朋友你們還認識這些標記嗎?現(xiàn)在請小朋友來給蘑菇送標記,一邊送一邊說什么顏色的蘑菇我送你什么顏色的標記。
師:(出示大的紅色的圓形卡片和小的黃色的正方形)小朋友看,老師還給你們帶來了什么?他們有什么不同?(大小、顏色、形狀不一樣)。
師:現(xiàn)在請小朋友也來給這兩個圖形寶寶送標記,一邊送一邊說一句好聽的話?
師:老師給每個小朋友發(fā)一個圖形寶寶,請4個小朋友一組,去找老師給你們準備的和你們圖形相應的標記卡做朋友。
師:小朋友找好了把他們貼在黑板上介紹你找的是什么?
這個長方形寶寶找到了大的藍的長方形標記卡做朋友``````。
師:小朋友真聰明!幫圖形寶寶們都找到了朋友?,F(xiàn)在我們也來玩一玩找朋友游戲。老師給你們發(fā)圖形和標記卡,如果你拿到的是圖形就去找和你相應的標記卡做朋友,如果你拿到的是標記卡就去找圖形寶寶做朋友。
師:現(xiàn)在我們帶著你的朋友一起去玩吧!
幼兒中班數(shù)學教案活動篇九
1.在有趣的“魔術”中感知點點數(shù)量、顏色和大小的變化。
2.仔細觀察,能發(fā)現(xiàn)點點的排序規(guī)律,并嘗試組合新規(guī)律。
3.愿意參加互動游戲,體驗游戲式活動帶來的樂趣。
希沃課件、操作材料若干。
一、教師施“魔法”,激趣導入。
出示黃點點,教師施“魔法”使其變多。(變出1個、1變3)。
二、幼兒施“魔法”,感知點點的各種變化。
(一)點點變色。
1.教師設疑:你想用什么動作來變?會變出什么呢?(變出3種顏色)。
2.請個別幼兒換動作施“魔法”。
(二)點點變多。
1.教師設疑:這次又會變出什么呢?
2.幼兒施“魔法”。
(三)點點變大。
幼兒自主變化動作施魔法,使其變大。
(四)教師小結。
當我們給點點用不同的動作施了魔法后,點點就會從少變多,從一種顏色變成紅黃藍三種顏色,還會變的很大。
(五)點點變位置。
1.施魔法讓點點睡覺。
2.觀察起床的點點,發(fā)現(xiàn)點點的排列規(guī)律。
3.幼兒嘗試組合產生新規(guī)律。
教師小結:原來不同顏色點點們這樣一組一組的重復排列,就會形成有趣的規(guī)律。
三、操作游戲。
(一)教師介紹操作材料。
1.已經有兩組排序的點點(提供若干紅黃藍點點)。
2.空白操作底板(提供若干紅黃藍點點)。
3.空白操作底板(提供若干紅黃藍點點及其他形狀的'擦作卡片)。
(二)幼兒自選材料分組操作。
(三)幼兒介紹并展示操作成果。
1.閱讀區(qū):繪本閱讀《點點點》。
2.美工區(qū):自己制作紅黃藍點點及其他顏色的點點或不同形狀的操作卡。
3.益智區(qū):嘗試更多不同顏色或形狀的排序,并能說說排序規(guī)律。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇十
(一)導入活動。
教師出示小貓頭飾,"看,誰來了呀?"。
(二)學習3的組成。
2、出示記錄卡,幼兒自主學習3的分成。
師:我們先來看看有些什么好吃的?有多少?
幼:3只桃子。
幼:3個蘑菇。
幼:3條小魚。
那怎樣把數(shù)量是3的分成兩份呢,請你動動腦筋,看誰想得辦法多,并用數(shù)字把每次的分法記在下面的格子里。
(評:通過讓幼兒來幫助小貓給它的好朋友分好吃的,給好朋友小兔、小猴這一"任務",在活動一開始就使幼兒的角色一下子就轉變了過來,激發(fā)了幼兒學習的興趣,激起了幼兒參與活動的熱情。)。
3、幼兒操作,教師指導。
4、"你是怎么分的?請你用一句好聽的話來說。"(在視頻上展示幼兒的分法)幼:我把3只桃子,1只桃子分給了小兔,2只分分給了小猴。
幼:我把3條小魚,1條小魚分給了小兔,2條小魚分給了小猴。
教師與幼兒一起記錄3可以分成1和2,幼兒一起學念。
師:"還有其他分法嗎?"。
幼:我把3個蘑菇,2個蘑菇分給了小兔,1個蘑菇分給了小猴。
幼:我把3根棒棒糖,2根棒棒糖分給了小兔,1根棒棒糖分給了小猴。
"還有其他的分法嗎?"(沒有了)。
(評:具體形象的小動物角色,使幼兒有話可說,通過自己動手嘗試操作的事情,幼兒也較易掌握并表達出來。他們根據自己的喜好,把數(shù)量為3的食物分給了小兔、小猴,從而掌握3分成2份有兩種分法,本環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)了幼兒的自主性。)。
教師小結。
師:3分成兩份有兩種分法。幼兒一起念兩種分法。
(評:在幼兒操作后發(fā)現(xiàn)了3的兩種分法后,教師再小結,充分體現(xiàn)了"幼兒在前,教師在后"的以幼兒為主體的新理念。)。
(三)游戲學習3的組成。
師:小動物們吃得可開心啊,吃飽了,他們邀請我們小朋友一起森林玩,你們愿意嗎?森林很遠,我們3人一組開火車去吧!"(聽音樂3人一組玩開火車的游戲)"呀,看,這是什么啊?(魔洞),這個魔洞只允許數(shù)字3過去,可我們小朋友也想過去怎么辦呢?(先變成數(shù)字寶寶),請你們先將自己的數(shù)字寶寶請出來,看看自己是數(shù)字寶寶幾呢?是數(shù)字3嗎?那怎樣才能讓我們的數(shù)字變成3呢?(幼兒講述1和2組合,2和1組合)"真聰明,那快點找到一個與自己合起來是3的朋友手拉手、排好隊一起過魔洞吧!"(教師檢查)。
幼兒分組找到朋友過魔洞后,做一個勝利的表情或動作!
師:"剛才你們都很聰明,都能找到和自己合起來是3的好朋友一起過魔洞,真棒!"。
師:"請你來告訴大家,你是數(shù)字寶寶幾,你找到的好朋友是幾?"。
幼:我是數(shù)字寶寶1,我找到的是數(shù)字寶寶2,我們一起過了魔洞。
幼:我是數(shù)字寶寶2,我找到的是數(shù)字寶寶1。
老師或幼兒記錄1和2合起來是3,2和1合起來是3,大家一起學念。
(評:通過創(chuàng)設"過魔洞"這一情境,讓幼兒變成數(shù)字寶寶,去找好朋友過魔洞,再一次激起了幼兒的學習興趣,又起到了生生互動的作用。通過游戲幼兒知道了哪兩個合起來是3,并會嘗試著用一句好聽的話來表達出來。本環(huán)節(jié)轉換自然協(xié)調,又充分注意到了動靜交替,不會讓幼兒感到枯燥乏味,相反的是讓幼兒體驗到了成功的喜悅和與同伴合作的快樂。)。
(四)幼兒操作卡練習。
師:"我準備了許多的智慧星要獎給你們呢,可是你們得完成另一項任務后才能得到,你們愿意接受挑戰(zhàn)嗎?"(1)講解操作卡。(2)幼兒操作。(3)檢查練習,獎賞"智慧星"。
(評:幼兒在學習了3的組成后,讓幼兒來操作練習,起到了對新知識的鞏固作用,奪取智慧星很切合大班幼兒的年齡特點,激發(fā)了幼兒的競爭意識。)。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇十一
活動目標:
1、學習簡單的加減概念。
2、感受兒歌幽默有趣的語言風格。
3、學習改變兒歌的數(shù)字并仿編新的詩句。
4、聆聽音樂并用仿編的內容歌唱和表演。
活動準備:各種鞋及圖卡數(shù)張、每人10枚硬幣、每人一個小盒子。
活動重點:學習10以內簡單加減概念。
活動難點:改變兒歌數(shù)字、并仿編新的詩句。
活動過程:
開始部分:問幼兒:小朋友你有幾只腳?穿幾只鞋?蜘蛛有幾只腳?穿幾鞋?
基本部分:
1、教師和幼兒一起看屏幕,念兒歌《蜘蛛買鞋》念過一遍后,請幼兒再次念兒歌。同時拿出與鞋子等值的硬幣、念到最后一句:”總共花了10元錢“時,請幼兒算算桌面上總共有多少錢,再作出答案。
2、請幼兒看屏幕做練習,老師點擊屏幕上改變位置的鞋子與變值的錢幣,請幼兒拿出相應的硬幣。
3、將幼兒分成幾組,每組分成兩種色,幾個人扮演賣鞋商,另外幾人扮演顧客。拿錢買鞋,然后請幼兒將買賣后的鞋子種類及價錢相應的畫上。最后選出幾人來根據自己畫的圖畫進行改編兒歌,并唱出來(如幼兒不能順利完成教師給予適當?shù)膸椭?BR> 結束部分:師幼共同唱編后的兒歌并做動作。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇十二
1、鞏固認識各種圖形,并能按圖形的大小、顏色特征進行分類。
2、引導幼兒在游戲活動中復習認識7以內的數(shù)量。
3、發(fā)展幼兒的利用圖形拼圖的.能力,拓展幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒的語言表達能力和團結協(xié)作能力。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
幼兒人手一張圖形。大小、顏色、形狀、數(shù)字標記。
1、請幼兒自由選擇圖形,并描述圖形的大小、顏色、形狀。
例:我拿到的是大的紅三角形、我拿到的是小的黃色的正方形等等。
2、找圖形的特征,并進行分類。
教師出示大小,形狀標記,請幼兒按標記進行分類。
3、游戲:“十個小矮人”
(1)幼兒手拉手圍個大圓圈,邊唱邊走。
(2)唱完歌曲,教師說:“四個小矮人”幼兒自由組合,拿著各種圖形進行拼圖并學習用語言描述自己拼的是什么。
4、送圖形朋友回家。
幼兒按顏色標記送圖形回家。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇十三
電話號碼是孩子們在生活中比較熟悉的,幾乎每個孩子都知道自己父母的手機號碼或是住宅電話號碼,但是,孩子們對電話號碼的認識只停留在唱數(shù)上,因此,利用這一點,我設計本次活動,讓孩子們來理解數(shù)的實際意思,把電話號碼嘗試排列出來。另外,也能豐富孩子對于其他號碼的經驗。
1、點數(shù)認讀,小朋友們相互交流各自的家庭電話號碼。
2、和同桌交流,體驗交往的樂趣。
3、增進小朋友間的感情,培養(yǎng)孩子的交往能力。
:交流生活中的電話號碼,體驗交往的樂趣。
理解數(shù)的實際意思,了解電話號碼的排列。
一、導入語:
出示唐老鴨圖片,唐老鴨好想念它的好朋友米老鼠,于是,它拿起家里的電話聽筒就叫,你們猜猜它的電話打得通嗎?為什么?(打不通,因為它沒有撥通電話號碼)師對,它沒有撥電話號碼,所以打不通。今天,我們就要學習關于電話號碼的知識。
二、電話號碼能讓我們和朋友聊天,能在困難的時候幫助我們,所以記住電話號碼很重要。
1、出示電話號碼,幼兒進行點數(shù)認讀,猜猜這會是誰的電話?根據孩子的回答,教師做小結,糾正孩子們的讀法,讓孩子知道電話號碼分三部分來讀,即讓孩子們初步了解電話號碼的排列。
2、幼兒學打電話:師問:我們在打電話時怎樣才是有禮貌,對方才會喜歡你?
如,打電話時,要先問好。引導孩子打電話要學會講禮貌。
3、小朋友間相互模擬打電話,相互問候。
4、給家長打電話,在真實的活動中,孩子們更加關注自己家的電話號碼。另外,在活動中,體驗父愛、母愛,感受親情。
5、知識延伸:在認識1--10的數(shù)字的基礎上開展破譯電話號碼的游戲,如出 示"1"師問:小朋友們,看看它像什么呢?孩子們回答:像筷子、像棍子等等,小朋友們可真聰明,想得真好,老師也想了很多,并且編成了順口溜,大家想學嗎?(想)那好,大家跟老師讀:1像小棒細又長,2像小鴨來浮水,3像耳朵靠邊站...幫助孩子記住數(shù)字的特征,從而讓孩子們對數(shù)字更加敏感。
三、活動小結:
通過本次活動,小朋友們知道了自家的電話號碼,學會了打電話,知道打電話時要有禮貌,大家才會喜歡自己。大家表現(xiàn)的這么好,老師要送你們每人一顆小星星。大家今天玩的高興嗎?(高興)今天的活動課就上到這里吧!
幼兒中班數(shù)學教案活動篇十四
1、在故事中進一步感知9以內的數(shù),豐富封閉點數(shù)的經驗。
2、在操作中積極嘗試與探索棋子的排列方式,并初步學習用畫圖進行記錄。
3、能有興趣參加數(shù)學活動,并大膽講述自己的想法。
棋子若干、記錄紙、隊形圖。
一、故事導入,激發(fā)興趣
1、很久很久以前,白棋和黑棋是好朋友。他們最愛跳舞了。瞧,它們開始了!
2、他們好像在跳什么舞?一共有幾顆棋子?你是怎么知道的?
(1)白棋有多少顆?
(2)黑棋有多少顆?他和白棋比,是多還是少?
二、嘗試與探索棋子的排列方式并記錄
繼續(xù)故事:時間一長,白棋想:如果能和黑棋一起跳舞,那該多快樂呀;而黑棋也在想:如果能和白棋一起跳舞,肯定更幸福!于是,白棋馬上去找黑棋,而黑棋也正好去找白棋。就這樣,黑棋和白棋又重新成為了好朋友。它們開心地笑啊,跳哇!終于又能在一起跳舞了。
1、這是什么舞呀?我想把它畫下來??墒菑哪膬洪_始呢?誰有好辦法?
(出示記錄紙示范記錄方法)
2、它們接下去還會跳什么舞呢?
3、誰來試一試?(個別幼兒)
4、這么好的舞蹈,快把它畫下來。(幼兒在記錄紙上進行記錄)
三、幼兒操作與交流
1、今天棋子還想和小朋友一起跳舞,他們喜歡跳一些特別的舞。寶寶們,和棋子跳舞后,別忘了馬上照樣子畫下來。(幼兒自由操作)
2、集體交流。你和棋子跳了什么舞?有什么發(fā)現(xiàn)?
3、看記錄圖小結:原來這幾種造型不同的舞蹈都是*顆棋子。
四、延伸
聽,跳舞的音樂響起來了!愛跳舞的'棋子又開始跳起了新的舞蹈。(出示圖片)里面還藏著秘密呢,到底是什么,我們下次再來研究。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇十五
活動目標:
1、了解數(shù)字7的形成和實際意義。
2、感知7以內的數(shù)量,會按數(shù)取物。
活動準備
1、數(shù)量是7的電子卡片和數(shù)字卡片各1張,統(tǒng)計表1張。
2、操作材料若干。
3、《幼兒畫冊》上4p1。
活動過程
一、觀察畫冊《玩陀螺》
2、引導幼兒發(fā)現(xiàn):6個小朋友再添上1個小朋友,一共是7個小朋友。
3、數(shù)一數(shù):操場上一共有幾只陀螺?
二、感知7以內的數(shù)量
1、說一說,7個小朋友、7只陀螺可以用數(shù)字幾表示?數(shù)字“7”還可以表示什么?
2、想一想,數(shù)字“7”像什么?(如像鐮刀、像人在鞠躬等)
3、引導幼兒用點子表示不同物品的數(shù)量(可用不同的排列方式)。
三、游戲“按數(shù)取物”
1、請幼兒從眾多操作材料中拿出數(shù)量是7的物品。
2、組織幼兒到戶外尋找數(shù)量是7的物品,并在統(tǒng)計表上做出記錄。
戶外活動
幼兒體操《世界真美好》
活動反思
幼兒學會了數(shù)字7,并知道實際意義,運用也很好,但有些幼兒統(tǒng)計表還用不好。
幼兒體操《世界真美好》:
(預備)大公雞,喔喔叫,外面的世界多美妙,小朋友們排好隊,大家快快來做操,間隔距離要保持,大家都要準備好。
(第一節(jié)) 小海鷗真勇敢,飛得高來飛得遠,我們學習小海鷗,不怕辛苦不怕難。
(第二節(jié)) 小花貓,喵喵叫,搖搖腦袋舔舔毛,養(yǎng)成衛(wèi)生好習慣,做個健康的乖寶寶。
(第三節(jié)) 企鵝弟弟站一排,走起路來搖又擺,互幫互助最團結,聰明伶俐人人愛。
(第四節(jié)) 小猴子真頑皮,望望東來望望西,遵守規(guī)則不胡鬧,快快樂樂做游戲。
(第五節(jié)) 大象伯伯慢慢走,伸伸鼻子仰仰頭,見到老人問聲好,大家夸我有禮貌。
(第六節(jié)) 小青蛙呱呱叫,媽媽媽媽不見了,我們一起幫助它,找到媽媽哈哈笑。
(第七節(jié)) 小黃鶯高聲叫,小朋友們齊歡笑,天天鍛煉身體棒,我們的世界真美好。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇十六
1、在拼擺圖形中,感受空間方位的變化。
2、能不受排列形式影響正確感知7以內數(shù)量。
3、能安靜的進行數(shù)學操作活動。
在拼擺圖形中,能不受排列形式影響正確感知7以內數(shù)量。
1、范例若干,1-7的數(shù)卡;
2、火柴棍人手7根,幼兒畫冊,幼兒操作紙,記號筆。
一、導入。
出示火柴,提問:
老師帶來了什么?你在哪里見過它?它有什么用?
生活中我們能不能用它來玩火?為什么呢?
教師小結:火柴棍是用來點火的,玩火很危險,小朋友們在家千萬不能玩火。今天老師跟火柴棍玩了個游戲,用它拼出了許多好玩的圖形,請大家來看一看。
二、學拼火柴棍圖。
1、嘗試拼拼圖。
(1)教師一一出示范例,請幼兒在桌上用火柴棍拼擺出來。
提問:這像什么,請你用自己的火柴棍試試拼一拼。
(2)分別說出用了幾根火柴棍。
提問:你拼出來了嗎你用了幾根火柴拼了什么圖形
2、按一定數(shù)量的火柴棍拼圖。
(1)教師請幼兒用一定數(shù)量的火柴棍拼拼擺擺。
師:今天數(shù)字寶寶也想跟我們小朋友玩游戲。出示數(shù)字4,提問:這是幾?請你們?yōu)閿?shù)字4拍手。
師:4可以表示4根火柴,請你數(shù)出4根火柴。
請你用4根火柴拼一拼,擺一擺,看看你能拼出什么。
(2)集體介紹。
提問:你用4根火柴棍拼出了什么?
教師依次出示數(shù)字5,6,7,讓幼兒拼一拼,擺一擺。
三、教師小結。
1、今天小朋友們都很能干,用火柴棍拼出了各種各樣的東西,老師這里還有許多哥哥姐姐用火柴棍拼出的東西呢,你們看。(打開課件)
2、老師會把火柴棍放在區(qū)域游戲角里,請小朋友們下次玩游戲時用更多的火柴棍去拼一拼,擺一擺,看看還能拼出什么!
四、幼兒操作練習。
1、出示操作紙,講解。
師:今天老師還帶來了操作紙,要考考我們班的小朋友,看誰既能干又聰明。
2、請幼兒完成操作紙“拼拼數(shù)數(shù)?!?BR> 先請幼兒按圖拼擺出圖形,再用點子標出用了幾根火柴棍的數(shù)量。
3、展示幼兒操作結果,集體點評。
火柴是日常生活中很常見的物品,也是現(xiàn)在小朋友很少見到的東西,課前我收集了大量的火柴?;顒娱_始,幼兒一看到火柴時,感到又新奇又興奮,在老師一一的提問中,幼兒知道了不能用火柴棍玩火,玩火是很危險的。當看到老師示范用火柴棒拼出各種形狀時,幼兒很開心,都想試一試。在嘗試用火柴棍拼圖過程中,幼兒也能拼出各種形狀,但創(chuàng)新不多。在按一定數(shù)量的火柴棍拼圖時,先出示數(shù)字4、5、6、7,讓幼兒練習點數(shù),再為數(shù)字拍手,提高了幼兒的興趣,再引導幼兒按一定數(shù)量的火柴棍自己玩一玩,在實際的拼搭過程中,幼兒都能用許多的火柴,創(chuàng)造不同的形狀,比如:拼出了小蝴蝶、小魚、房子、小汽車,飛機、太陽等等,幼兒都十分有創(chuàng)意,效果超出了我的預料。為了讓孩子更好的看到同伴的創(chuàng)意,我讓搭班老師用手機給造型拍了照,在評價時幼兒不僅欣賞了獨特的拼圖造型,還學到了同伴的本領。在活動中幼兒都能積極地投入,能在輕松愉快地氣氛中操作、學習,獨立地用火柴棍拼出不同的形狀,體驗了用火柴棍拼圖的樂趣,也體驗了“玩中學、學中玩、玩中教、玩中求進步”的觀點,從而獲取多方面的新知識。最后讓幼兒看ppt,感受哥哥姐姐是怎么玩火柴拼圖的,又進一步提高了幼兒以后在區(qū)域游戲中玩火柴棍的興趣。相信在以后的操作中,孩子們會越來越能干、越來越聰明!
幼兒中班數(shù)學教案活動篇一
1.引導幼兒在活動中能感知3以內的數(shù)量,能夠手口一致的點數(shù)。
2.學習按數(shù)量來分配,感知3以內數(shù)量的相應物品的排列順序。
小籃子三個(籃子上分別印有1~3的點子),動物卡片,食物卡片.
1.集體活動.
1)學習手口一致的點數(shù).
a.學習手口一致的點數(shù),點小籃子的數(shù)量和籃子上的點數(shù).
t:小朋友來看一看這兒有幾個籃子啊?
s:有三個。
t:那我們來看看這個籃子上有幾個小黃點啊?
s:一個(兩個,三個)。
2)按數(shù)量物品匹配。
a.再次引導幼兒觀察籃子上的點數(shù),數(shù)一數(shù)每個籃子上的點子.
b.引導幼兒將食物送入相應點數(shù)的籃子中去(如.一塊餅干住一個點子的籃子中)。
c.引導幼兒說x塊餅干在x個點子的籃子中.
1)送食物。
引導幼兒將按籃子中的動物數(shù)量送食物,完成后說一說,如“x條小魚有x碗米飯”
2)檢查幼兒完成的效果。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇二
1、嘗試性的操作和判斷活動中初步感知整體和部分的關系。
2、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
一張大動物圖、繩子、紙(正方形,長方形)、杯中的'水、若干圖形等。
出示大動物圖,請幼兒觀察畫面,有什么圖案和特點。幼兒述說。師:現(xiàn)在我們來做個游戲,老師把這張圖裁成四小塊,分給四位小朋友每人拿一小張。請幼兒組合。問幼兒:你們發(fā)現(xiàn)了什么?我們把一張張小圖拼貼起來又變成和原來一樣的大圖了。再請四位幼兒重新以最快的速度組合一次。
師:如果我們把這一張大圖看成是一個整體,那么請小朋友給這一張張小圖片起個名字。
幼兒起名(部分)。
我們剛才就把這整體分成了四部分,然后又把這四部分組合起來成為整體。
小朋友覺得剛才的游戲有趣嗎?今天老師還為你們準備了許多的材料,(繩子、各種形狀的紙、杯子里的水)你們可以玩一玩,也把他們分成幾部分,然后再拼起來,玩的時候你可以把分割下來的小部分和原來的整體比較一下,看看他們有什么不同。
幼兒操作教師指導,請幼兒說一說是怎樣玩得,然后再比較一下整體和部分有什么不同。
教師小結:整體比他的每一個小部分都大,每一個小部分都比整體小。
這里有許多畫,小朋友看一看,發(fā)現(xiàn)什么了?有的缺一個角,有的只有一半,好看嗎?那怎么辦呢?剩下的部分都在中間的簍子里。請小朋友仔細觀察一下,哪一張是你手中的畫面上的一部分就趕緊貼在你的畫上,看誰拼的又快又對。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇三
1.對生活中常見蔬菜感興趣,認識常見蔬菜。
2.觀察發(fā)現(xiàn)圖片上的線索,樂意按提供的線索積極思考。
3.能體驗到獨立自主操作所獲得的成就感。
物質準備:ppt、操作材料人手一份,黑水彩筆一支。
經驗準備:幼兒了解一些常見的蔬菜。
一、出示南瓜房子,激發(fā)幼兒興趣。
教師:蔬菜小區(qū)物業(yè)給每家安裝了身份門牌,看,這是誰的家?(南瓜爺爺)。
你是從哪兒看出來這是一位爺爺?shù)腵?(他有白花花的胡子和皺紋)。
小結:對,他是一位南瓜爺爺,這是南瓜爺爺?shù)募摇?BR> 二、數(shù)一數(shù)、認一認南瓜爺爺家來的客人。
教師:今天南瓜爺爺家來了很多客人,數(shù)數(shù)一共有幾位?
猜影子。
1.提問:你們能從這些客人的影子里猜出它們可能是誰嗎?第幾個可能是什么。
2.出示正影。
四、找鄰居。
1.了解“鄰居”的概念。
小結:住在隔壁的或是附近的人就叫鄰居。
2.認識常見“蔬菜”
3.(1)認識“蔬菜”
4.教師:南瓜爺爺想要找蔬菜來做他的鄰居。那到底什么是蔬菜?
南瓜爺爺說啦,蔬菜是地里種出來的,可以炒成菜的植物。
(2)幼兒操作。
教師:這里有一張鄰居候選名單(出示記錄表),請你在蔬菜的下面打上鉤,幫南瓜爺爺選出他的鄰居。
(3)幼兒交流操作結果,師幼共同查驗操作記錄。
(4)五、給鄰居分配房子。
(6)小結:蔬菜的搭配方法有很多,不管是顏色一樣、形狀一樣、還是高矮、胖瘦搭配,只要是有理由的,是相親相愛的,就可以把它們搭在一起。
(7)小朋友可以回去想一想,或者回去和爸爸媽媽一起找答案。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇四
1、繼續(xù)學習對應數(shù)量與數(shù)字1~10。
2、能將點子和數(shù)字進行配對。
活動準備。
數(shù)字卡(1~10)》(自制的及掛圖)、1~10的數(shù)字兒歌、十張小動物圖片、數(shù)子娃娃(1~10)、蠟筆、《我的數(shù)學》第13頁。
活動過程。
一、出示小動物圖片,引起幼兒興趣。
師:今天老師請來了幾個小動物。(出示十張小動物的圖片,并在他們身上編號1~10),來打個招呼!
師:我們一起來數(shù)一數(shù)有幾個小動物呢?(老師與幼兒一起數(shù))看看他們身上寫著什么?(認讀1~10)。
二、游戲:小矮人找朋友。
1、導語:小朋友你們喜歡小動物嗎?今天小動物要和點子娃娃做游戲,(出示點子娃娃),聽聽,小動物們要說話了(老師以小矮人的口吻說話):“小點子,你們真可愛,可是我們不知道哪個點子娃娃是我的好朋友?!毙∨笥盐覀儊韼蛶退麄兒脝??(幼兒回答)。小朋友們觀察一下小動物和點子娃娃它們之間有什么相同的地方?(幼兒自由回答)。好現(xiàn)在咱們就來幫助小動物找朋友。
2、幼兒幫助動物人找朋友,找完后,找個別幼兒說一說自己的想法。
師:數(shù)一數(shù)你找了幾對朋友。(幼兒回答)。
師:說說為什么他們兩個是朋友?你是怎么知道的?(幼兒回答)。
三、小結:
今天,幫助小動物找到了朋友,你們真能干,小矮人都非常感謝你們,并讓我代他們謝謝你們。
四、作業(yè)。
師:請小朋友打開書的第13頁,我們一起來數(shù)一數(shù)。(引導幼兒完成作業(yè))。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇五
活動目標:
1、能不受物體大小、排列形式的影響,正確感知10以內的數(shù)量。
2、復習鞏固目測接數(shù)的方法。
3、能用自己的語言較清楚的回答問題。
活動準備:
幼兒認識過數(shù)字10,感受過10以內的數(shù)量、螃蟹頭飾、卡紙制作的各種顏色的泡泡每人一個、教具:圖片一張(上面有三只螃蟹在吐泡泡,每只螃蟹吐的泡泡數(shù)量分別為:8、8、10、兩朵小紅花、幼兒操作材料、數(shù)字卡活動過程:
一、出示圖片,激發(fā)幼兒學習興趣1、瞧,螃蟹正在進行吐泡泡比賽呢,看看哪些螃蟹吐的泡泡一樣多?給泡泡一樣多的螃蟹身上貼上小紅花。
2、你是怎么知道這兩只螃蟹吐的泡泡是一樣多的?它們都吐了幾個泡泡?
3、引導幼兒用目測接數(shù)的方法數(shù)出每只螃蟹吐餓泡泡,驗證結果是否正確。
二、游戲《螃蟹吹泡泡》。
1、老師扮演螃蟹吹泡泡,當說到:吹出一個綠泡泡時,扮演綠泡泡的幼兒走到前面,集體數(shù)一數(shù)有幾個綠泡泡。
2、到老師說:吹出一個黃泡泡時,扮演黃泡泡的幼兒走上前,請各別幼兒數(shù)一數(shù)有幾個黃泡泡,集體驗證對不對。
3、請一幼兒扮演螃蟹吹泡泡,并數(shù)一數(shù)有幾個紅色的、藍色的泡泡。
三、幼兒操作活動現(xiàn)在老師要來看看誰的小腦袋最聰明了,看這張圖告訴我們做什么呢?
1、給螃蟹發(fā)紅花。請幼兒判斷哪些螃蟹吐的泡泡一樣多,然后給它們身上的小紅花涂上紅色。
2、變成一樣多。想辦法使兩邊實物的數(shù)量一樣多。
活動:
1、幼兒的操作情況。
2、表揚活動中能動腦筋把自己想法說清楚的幼兒。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇六
活動目標:
1、激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣.
2、讓幼兒在操作中理解并區(qū)分5以內的單雙數(shù)。
3、幼兒能區(qū)分單數(shù)或雙數(shù)。
4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
5、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
活動準備:
2元超市場景、車牌、1--5的代用券、彩筆每人一支、兌獎卷、購物袋子、場地安排。
重難點:
活動過程:
1、情景導入,引起興趣。
小司機開車去2元超市購物。
2、在購物游戲中體驗、感知單雙數(shù)。
a、教師講解游戲規(guī)則。
看一看,你有幾元錢?在2元超市你能買幾樣東西?
b、幼兒進行購物游戲,提醒幼兒做一個文明小顧客。
3、在交流與比較中理解單雙數(shù)。
a、討論:你有幾元錢?買了幾樣東西?還有多的錢嗎?
b、集體思考為什么有的小朋友還會剩一張代金卷呢?
4、教師小結:
a像1、3、5這樣兩個兩個地數(shù),總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù);。
2、4這樣都能湊成2個2個的數(shù)叫雙數(shù)。
b從1-5數(shù)列里單數(shù)挨著雙數(shù),雙數(shù)挨著單數(shù),它們手拉手,都是好朋友。
5、情景游戲:超級大積分。
b積分大抽獎:小顧客們進行積分大抽獎看看出現(xiàn)什么數(shù)字請你們說出來是單數(shù)還是雙數(shù)。
6、活動結束:單雙號過橋。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇七
(1)介紹材料,提出操作要求。
師:客廳里的許多物品也都是有規(guī)律的,你們發(fā)現(xiàn)了嗎?
師:(介紹操作卡)老師也為你們準備了一張操作卡,請你們把剛才的操作卡翻過來,翻到客廳的一面。上面這部分就是缺失物品的客廳,下面放著許多物品,但不是每一件物品都有用哦。你要根據物品不同的規(guī)律從下面的物品中找出合適的、你需要的物品填補上去。聽清楚了嗎?這次需要填補的比較多,所以我們要抓緊時間噢!(2)幼兒操作,教師指導,講評糾錯。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇八
1、能用根據圖形的大小、顏色、形狀特征選標記。
2、通過觀察、比較、判斷圖形之間的相同和不同特征。
1、黃色小蘑菇、紅色大蘑菇、黃色和紅色標記、大小標記若干。
2、各種顏色、各種大小、不同形狀的圖形若干。
3、標記卡若干。
師:(出示紅、黃蘑菇)小朋友看這是什么?這兩個蘑菇有什么不同?(大小、顏色不一樣)。
師:用什么辦法可以把不一樣的地方記錄下來?(標記)。
師:(出示標記)小朋友你們還認識這些標記嗎?現(xiàn)在請小朋友來給蘑菇送標記,一邊送一邊說什么顏色的蘑菇我送你什么顏色的標記。
師:(出示大的紅色的圓形卡片和小的黃色的正方形)小朋友看,老師還給你們帶來了什么?他們有什么不同?(大小、顏色、形狀不一樣)。
師:現(xiàn)在請小朋友也來給這兩個圖形寶寶送標記,一邊送一邊說一句好聽的話?
師:老師給每個小朋友發(fā)一個圖形寶寶,請4個小朋友一組,去找老師給你們準備的和你們圖形相應的標記卡做朋友。
師:小朋友找好了把他們貼在黑板上介紹你找的是什么?
這個長方形寶寶找到了大的藍的長方形標記卡做朋友``````。
師:小朋友真聰明!幫圖形寶寶們都找到了朋友?,F(xiàn)在我們也來玩一玩找朋友游戲。老師給你們發(fā)圖形和標記卡,如果你拿到的是圖形就去找和你相應的標記卡做朋友,如果你拿到的是標記卡就去找圖形寶寶做朋友。
師:現(xiàn)在我們帶著你的朋友一起去玩吧!
幼兒中班數(shù)學教案活動篇九
1.在有趣的“魔術”中感知點點數(shù)量、顏色和大小的變化。
2.仔細觀察,能發(fā)現(xiàn)點點的排序規(guī)律,并嘗試組合新規(guī)律。
3.愿意參加互動游戲,體驗游戲式活動帶來的樂趣。
希沃課件、操作材料若干。
一、教師施“魔法”,激趣導入。
出示黃點點,教師施“魔法”使其變多。(變出1個、1變3)。
二、幼兒施“魔法”,感知點點的各種變化。
(一)點點變色。
1.教師設疑:你想用什么動作來變?會變出什么呢?(變出3種顏色)。
2.請個別幼兒換動作施“魔法”。
(二)點點變多。
1.教師設疑:這次又會變出什么呢?
2.幼兒施“魔法”。
(三)點點變大。
幼兒自主變化動作施魔法,使其變大。
(四)教師小結。
當我們給點點用不同的動作施了魔法后,點點就會從少變多,從一種顏色變成紅黃藍三種顏色,還會變的很大。
(五)點點變位置。
1.施魔法讓點點睡覺。
2.觀察起床的點點,發(fā)現(xiàn)點點的排列規(guī)律。
3.幼兒嘗試組合產生新規(guī)律。
教師小結:原來不同顏色點點們這樣一組一組的重復排列,就會形成有趣的規(guī)律。
三、操作游戲。
(一)教師介紹操作材料。
1.已經有兩組排序的點點(提供若干紅黃藍點點)。
2.空白操作底板(提供若干紅黃藍點點)。
3.空白操作底板(提供若干紅黃藍點點及其他形狀的'擦作卡片)。
(二)幼兒自選材料分組操作。
(三)幼兒介紹并展示操作成果。
1.閱讀區(qū):繪本閱讀《點點點》。
2.美工區(qū):自己制作紅黃藍點點及其他顏色的點點或不同形狀的操作卡。
3.益智區(qū):嘗試更多不同顏色或形狀的排序,并能說說排序規(guī)律。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇十
(一)導入活動。
教師出示小貓頭飾,"看,誰來了呀?"。
(二)學習3的組成。
2、出示記錄卡,幼兒自主學習3的分成。
師:我們先來看看有些什么好吃的?有多少?
幼:3只桃子。
幼:3個蘑菇。
幼:3條小魚。
那怎樣把數(shù)量是3的分成兩份呢,請你動動腦筋,看誰想得辦法多,并用數(shù)字把每次的分法記在下面的格子里。
(評:通過讓幼兒來幫助小貓給它的好朋友分好吃的,給好朋友小兔、小猴這一"任務",在活動一開始就使幼兒的角色一下子就轉變了過來,激發(fā)了幼兒學習的興趣,激起了幼兒參與活動的熱情。)。
3、幼兒操作,教師指導。
4、"你是怎么分的?請你用一句好聽的話來說。"(在視頻上展示幼兒的分法)幼:我把3只桃子,1只桃子分給了小兔,2只分分給了小猴。
幼:我把3條小魚,1條小魚分給了小兔,2條小魚分給了小猴。
教師與幼兒一起記錄3可以分成1和2,幼兒一起學念。
師:"還有其他分法嗎?"。
幼:我把3個蘑菇,2個蘑菇分給了小兔,1個蘑菇分給了小猴。
幼:我把3根棒棒糖,2根棒棒糖分給了小兔,1根棒棒糖分給了小猴。
"還有其他的分法嗎?"(沒有了)。
(評:具體形象的小動物角色,使幼兒有話可說,通過自己動手嘗試操作的事情,幼兒也較易掌握并表達出來。他們根據自己的喜好,把數(shù)量為3的食物分給了小兔、小猴,從而掌握3分成2份有兩種分法,本環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)了幼兒的自主性。)。
教師小結。
師:3分成兩份有兩種分法。幼兒一起念兩種分法。
(評:在幼兒操作后發(fā)現(xiàn)了3的兩種分法后,教師再小結,充分體現(xiàn)了"幼兒在前,教師在后"的以幼兒為主體的新理念。)。
(三)游戲學習3的組成。
師:小動物們吃得可開心啊,吃飽了,他們邀請我們小朋友一起森林玩,你們愿意嗎?森林很遠,我們3人一組開火車去吧!"(聽音樂3人一組玩開火車的游戲)"呀,看,這是什么啊?(魔洞),這個魔洞只允許數(shù)字3過去,可我們小朋友也想過去怎么辦呢?(先變成數(shù)字寶寶),請你們先將自己的數(shù)字寶寶請出來,看看自己是數(shù)字寶寶幾呢?是數(shù)字3嗎?那怎樣才能讓我們的數(shù)字變成3呢?(幼兒講述1和2組合,2和1組合)"真聰明,那快點找到一個與自己合起來是3的朋友手拉手、排好隊一起過魔洞吧!"(教師檢查)。
幼兒分組找到朋友過魔洞后,做一個勝利的表情或動作!
師:"剛才你們都很聰明,都能找到和自己合起來是3的好朋友一起過魔洞,真棒!"。
師:"請你來告訴大家,你是數(shù)字寶寶幾,你找到的好朋友是幾?"。
幼:我是數(shù)字寶寶1,我找到的是數(shù)字寶寶2,我們一起過了魔洞。
幼:我是數(shù)字寶寶2,我找到的是數(shù)字寶寶1。
老師或幼兒記錄1和2合起來是3,2和1合起來是3,大家一起學念。
(評:通過創(chuàng)設"過魔洞"這一情境,讓幼兒變成數(shù)字寶寶,去找好朋友過魔洞,再一次激起了幼兒的學習興趣,又起到了生生互動的作用。通過游戲幼兒知道了哪兩個合起來是3,并會嘗試著用一句好聽的話來表達出來。本環(huán)節(jié)轉換自然協(xié)調,又充分注意到了動靜交替,不會讓幼兒感到枯燥乏味,相反的是讓幼兒體驗到了成功的喜悅和與同伴合作的快樂。)。
(四)幼兒操作卡練習。
師:"我準備了許多的智慧星要獎給你們呢,可是你們得完成另一項任務后才能得到,你們愿意接受挑戰(zhàn)嗎?"(1)講解操作卡。(2)幼兒操作。(3)檢查練習,獎賞"智慧星"。
(評:幼兒在學習了3的組成后,讓幼兒來操作練習,起到了對新知識的鞏固作用,奪取智慧星很切合大班幼兒的年齡特點,激發(fā)了幼兒的競爭意識。)。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇十一
活動目標:
1、學習簡單的加減概念。
2、感受兒歌幽默有趣的語言風格。
3、學習改變兒歌的數(shù)字并仿編新的詩句。
4、聆聽音樂并用仿編的內容歌唱和表演。
活動準備:各種鞋及圖卡數(shù)張、每人10枚硬幣、每人一個小盒子。
活動重點:學習10以內簡單加減概念。
活動難點:改變兒歌數(shù)字、并仿編新的詩句。
活動過程:
開始部分:問幼兒:小朋友你有幾只腳?穿幾只鞋?蜘蛛有幾只腳?穿幾鞋?
基本部分:
1、教師和幼兒一起看屏幕,念兒歌《蜘蛛買鞋》念過一遍后,請幼兒再次念兒歌。同時拿出與鞋子等值的硬幣、念到最后一句:”總共花了10元錢“時,請幼兒算算桌面上總共有多少錢,再作出答案。
2、請幼兒看屏幕做練習,老師點擊屏幕上改變位置的鞋子與變值的錢幣,請幼兒拿出相應的硬幣。
3、將幼兒分成幾組,每組分成兩種色,幾個人扮演賣鞋商,另外幾人扮演顧客。拿錢買鞋,然后請幼兒將買賣后的鞋子種類及價錢相應的畫上。最后選出幾人來根據自己畫的圖畫進行改編兒歌,并唱出來(如幼兒不能順利完成教師給予適當?shù)膸椭?BR> 結束部分:師幼共同唱編后的兒歌并做動作。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇十二
1、鞏固認識各種圖形,并能按圖形的大小、顏色特征進行分類。
2、引導幼兒在游戲活動中復習認識7以內的數(shù)量。
3、發(fā)展幼兒的利用圖形拼圖的.能力,拓展幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒的語言表達能力和團結協(xié)作能力。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
幼兒人手一張圖形。大小、顏色、形狀、數(shù)字標記。
1、請幼兒自由選擇圖形,并描述圖形的大小、顏色、形狀。
例:我拿到的是大的紅三角形、我拿到的是小的黃色的正方形等等。
2、找圖形的特征,并進行分類。
教師出示大小,形狀標記,請幼兒按標記進行分類。
3、游戲:“十個小矮人”
(1)幼兒手拉手圍個大圓圈,邊唱邊走。
(2)唱完歌曲,教師說:“四個小矮人”幼兒自由組合,拿著各種圖形進行拼圖并學習用語言描述自己拼的是什么。
4、送圖形朋友回家。
幼兒按顏色標記送圖形回家。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇十三
電話號碼是孩子們在生活中比較熟悉的,幾乎每個孩子都知道自己父母的手機號碼或是住宅電話號碼,但是,孩子們對電話號碼的認識只停留在唱數(shù)上,因此,利用這一點,我設計本次活動,讓孩子們來理解數(shù)的實際意思,把電話號碼嘗試排列出來。另外,也能豐富孩子對于其他號碼的經驗。
1、點數(shù)認讀,小朋友們相互交流各自的家庭電話號碼。
2、和同桌交流,體驗交往的樂趣。
3、增進小朋友間的感情,培養(yǎng)孩子的交往能力。
:交流生活中的電話號碼,體驗交往的樂趣。
理解數(shù)的實際意思,了解電話號碼的排列。
一、導入語:
出示唐老鴨圖片,唐老鴨好想念它的好朋友米老鼠,于是,它拿起家里的電話聽筒就叫,你們猜猜它的電話打得通嗎?為什么?(打不通,因為它沒有撥通電話號碼)師對,它沒有撥電話號碼,所以打不通。今天,我們就要學習關于電話號碼的知識。
二、電話號碼能讓我們和朋友聊天,能在困難的時候幫助我們,所以記住電話號碼很重要。
1、出示電話號碼,幼兒進行點數(shù)認讀,猜猜這會是誰的電話?根據孩子的回答,教師做小結,糾正孩子們的讀法,讓孩子知道電話號碼分三部分來讀,即讓孩子們初步了解電話號碼的排列。
2、幼兒學打電話:師問:我們在打電話時怎樣才是有禮貌,對方才會喜歡你?
如,打電話時,要先問好。引導孩子打電話要學會講禮貌。
3、小朋友間相互模擬打電話,相互問候。
4、給家長打電話,在真實的活動中,孩子們更加關注自己家的電話號碼。另外,在活動中,體驗父愛、母愛,感受親情。
5、知識延伸:在認識1--10的數(shù)字的基礎上開展破譯電話號碼的游戲,如出 示"1"師問:小朋友們,看看它像什么呢?孩子們回答:像筷子、像棍子等等,小朋友們可真聰明,想得真好,老師也想了很多,并且編成了順口溜,大家想學嗎?(想)那好,大家跟老師讀:1像小棒細又長,2像小鴨來浮水,3像耳朵靠邊站...幫助孩子記住數(shù)字的特征,從而讓孩子們對數(shù)字更加敏感。
三、活動小結:
通過本次活動,小朋友們知道了自家的電話號碼,學會了打電話,知道打電話時要有禮貌,大家才會喜歡自己。大家表現(xiàn)的這么好,老師要送你們每人一顆小星星。大家今天玩的高興嗎?(高興)今天的活動課就上到這里吧!
幼兒中班數(shù)學教案活動篇十四
1、在故事中進一步感知9以內的數(shù),豐富封閉點數(shù)的經驗。
2、在操作中積極嘗試與探索棋子的排列方式,并初步學習用畫圖進行記錄。
3、能有興趣參加數(shù)學活動,并大膽講述自己的想法。
棋子若干、記錄紙、隊形圖。
一、故事導入,激發(fā)興趣
1、很久很久以前,白棋和黑棋是好朋友。他們最愛跳舞了。瞧,它們開始了!
2、他們好像在跳什么舞?一共有幾顆棋子?你是怎么知道的?
(1)白棋有多少顆?
(2)黑棋有多少顆?他和白棋比,是多還是少?
二、嘗試與探索棋子的排列方式并記錄
繼續(xù)故事:時間一長,白棋想:如果能和黑棋一起跳舞,那該多快樂呀;而黑棋也在想:如果能和白棋一起跳舞,肯定更幸福!于是,白棋馬上去找黑棋,而黑棋也正好去找白棋。就這樣,黑棋和白棋又重新成為了好朋友。它們開心地笑啊,跳哇!終于又能在一起跳舞了。
1、這是什么舞呀?我想把它畫下來??墒菑哪膬洪_始呢?誰有好辦法?
(出示記錄紙示范記錄方法)
2、它們接下去還會跳什么舞呢?
3、誰來試一試?(個別幼兒)
4、這么好的舞蹈,快把它畫下來。(幼兒在記錄紙上進行記錄)
三、幼兒操作與交流
1、今天棋子還想和小朋友一起跳舞,他們喜歡跳一些特別的舞。寶寶們,和棋子跳舞后,別忘了馬上照樣子畫下來。(幼兒自由操作)
2、集體交流。你和棋子跳了什么舞?有什么發(fā)現(xiàn)?
3、看記錄圖小結:原來這幾種造型不同的舞蹈都是*顆棋子。
四、延伸
聽,跳舞的音樂響起來了!愛跳舞的'棋子又開始跳起了新的舞蹈。(出示圖片)里面還藏著秘密呢,到底是什么,我們下次再來研究。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇十五
活動目標:
1、了解數(shù)字7的形成和實際意義。
2、感知7以內的數(shù)量,會按數(shù)取物。
活動準備
1、數(shù)量是7的電子卡片和數(shù)字卡片各1張,統(tǒng)計表1張。
2、操作材料若干。
3、《幼兒畫冊》上4p1。
活動過程
一、觀察畫冊《玩陀螺》
2、引導幼兒發(fā)現(xiàn):6個小朋友再添上1個小朋友,一共是7個小朋友。
3、數(shù)一數(shù):操場上一共有幾只陀螺?
二、感知7以內的數(shù)量
1、說一說,7個小朋友、7只陀螺可以用數(shù)字幾表示?數(shù)字“7”還可以表示什么?
2、想一想,數(shù)字“7”像什么?(如像鐮刀、像人在鞠躬等)
3、引導幼兒用點子表示不同物品的數(shù)量(可用不同的排列方式)。
三、游戲“按數(shù)取物”
1、請幼兒從眾多操作材料中拿出數(shù)量是7的物品。
2、組織幼兒到戶外尋找數(shù)量是7的物品,并在統(tǒng)計表上做出記錄。
戶外活動
幼兒體操《世界真美好》
活動反思
幼兒學會了數(shù)字7,并知道實際意義,運用也很好,但有些幼兒統(tǒng)計表還用不好。
幼兒體操《世界真美好》:
(預備)大公雞,喔喔叫,外面的世界多美妙,小朋友們排好隊,大家快快來做操,間隔距離要保持,大家都要準備好。
(第一節(jié)) 小海鷗真勇敢,飛得高來飛得遠,我們學習小海鷗,不怕辛苦不怕難。
(第二節(jié)) 小花貓,喵喵叫,搖搖腦袋舔舔毛,養(yǎng)成衛(wèi)生好習慣,做個健康的乖寶寶。
(第三節(jié)) 企鵝弟弟站一排,走起路來搖又擺,互幫互助最團結,聰明伶俐人人愛。
(第四節(jié)) 小猴子真頑皮,望望東來望望西,遵守規(guī)則不胡鬧,快快樂樂做游戲。
(第五節(jié)) 大象伯伯慢慢走,伸伸鼻子仰仰頭,見到老人問聲好,大家夸我有禮貌。
(第六節(jié)) 小青蛙呱呱叫,媽媽媽媽不見了,我們一起幫助它,找到媽媽哈哈笑。
(第七節(jié)) 小黃鶯高聲叫,小朋友們齊歡笑,天天鍛煉身體棒,我們的世界真美好。
幼兒中班數(shù)學教案活動篇十六
1、在拼擺圖形中,感受空間方位的變化。
2、能不受排列形式影響正確感知7以內數(shù)量。
3、能安靜的進行數(shù)學操作活動。
在拼擺圖形中,能不受排列形式影響正確感知7以內數(shù)量。
1、范例若干,1-7的數(shù)卡;
2、火柴棍人手7根,幼兒畫冊,幼兒操作紙,記號筆。
一、導入。
出示火柴,提問:
老師帶來了什么?你在哪里見過它?它有什么用?
生活中我們能不能用它來玩火?為什么呢?
教師小結:火柴棍是用來點火的,玩火很危險,小朋友們在家千萬不能玩火。今天老師跟火柴棍玩了個游戲,用它拼出了許多好玩的圖形,請大家來看一看。
二、學拼火柴棍圖。
1、嘗試拼拼圖。
(1)教師一一出示范例,請幼兒在桌上用火柴棍拼擺出來。
提問:這像什么,請你用自己的火柴棍試試拼一拼。
(2)分別說出用了幾根火柴棍。
提問:你拼出來了嗎你用了幾根火柴拼了什么圖形
2、按一定數(shù)量的火柴棍拼圖。
(1)教師請幼兒用一定數(shù)量的火柴棍拼拼擺擺。
師:今天數(shù)字寶寶也想跟我們小朋友玩游戲。出示數(shù)字4,提問:這是幾?請你們?yōu)閿?shù)字4拍手。
師:4可以表示4根火柴,請你數(shù)出4根火柴。
請你用4根火柴拼一拼,擺一擺,看看你能拼出什么。
(2)集體介紹。
提問:你用4根火柴棍拼出了什么?
教師依次出示數(shù)字5,6,7,讓幼兒拼一拼,擺一擺。
三、教師小結。
1、今天小朋友們都很能干,用火柴棍拼出了各種各樣的東西,老師這里還有許多哥哥姐姐用火柴棍拼出的東西呢,你們看。(打開課件)
2、老師會把火柴棍放在區(qū)域游戲角里,請小朋友們下次玩游戲時用更多的火柴棍去拼一拼,擺一擺,看看還能拼出什么!
四、幼兒操作練習。
1、出示操作紙,講解。
師:今天老師還帶來了操作紙,要考考我們班的小朋友,看誰既能干又聰明。
2、請幼兒完成操作紙“拼拼數(shù)數(shù)?!?BR> 先請幼兒按圖拼擺出圖形,再用點子標出用了幾根火柴棍的數(shù)量。
3、展示幼兒操作結果,集體點評。
火柴是日常生活中很常見的物品,也是現(xiàn)在小朋友很少見到的東西,課前我收集了大量的火柴?;顒娱_始,幼兒一看到火柴時,感到又新奇又興奮,在老師一一的提問中,幼兒知道了不能用火柴棍玩火,玩火是很危險的。當看到老師示范用火柴棒拼出各種形狀時,幼兒很開心,都想試一試。在嘗試用火柴棍拼圖過程中,幼兒也能拼出各種形狀,但創(chuàng)新不多。在按一定數(shù)量的火柴棍拼圖時,先出示數(shù)字4、5、6、7,讓幼兒練習點數(shù),再為數(shù)字拍手,提高了幼兒的興趣,再引導幼兒按一定數(shù)量的火柴棍自己玩一玩,在實際的拼搭過程中,幼兒都能用許多的火柴,創(chuàng)造不同的形狀,比如:拼出了小蝴蝶、小魚、房子、小汽車,飛機、太陽等等,幼兒都十分有創(chuàng)意,效果超出了我的預料。為了讓孩子更好的看到同伴的創(chuàng)意,我讓搭班老師用手機給造型拍了照,在評價時幼兒不僅欣賞了獨特的拼圖造型,還學到了同伴的本領。在活動中幼兒都能積極地投入,能在輕松愉快地氣氛中操作、學習,獨立地用火柴棍拼出不同的形狀,體驗了用火柴棍拼圖的樂趣,也體驗了“玩中學、學中玩、玩中教、玩中求進步”的觀點,從而獲取多方面的新知識。最后讓幼兒看ppt,感受哥哥姐姐是怎么玩火柴拼圖的,又進一步提高了幼兒以后在區(qū)域游戲中玩火柴棍的興趣。相信在以后的操作中,孩子們會越來越能干、越來越聰明!