教案應(yīng)該具備條理清晰、語言簡練、操作性強(qiáng)的特點。編寫教案時,首先要明確教學(xué)目標(biāo),確定學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)習(xí)要求。以下是小編為大家收集的優(yōu)秀教案范例,供大家參考和借鑒,希望對大家的教學(xué)工作有所幫助。
小班戶外游戲過山洞教案篇一
1、要求幼兒能把一張大的報紙折成"細(xì)尾巴"的樣子。
2、幼兒在活動中能感受到踩"尾巴"的興趣。
每人一張大的報紙。
一、開始部分教師示范折"尾巴"。把一張大的報紙一一對折,折成"細(xì)尾巴"的樣子。
二、教師講解游戲規(guī)則:要求幼兒把折好的"尾巴"放在腰間,兩個小朋友做游戲,互相逐看誰先踩下"尾巴"來,誰就勝利。
折"尾巴"幼兒每人一張報紙,按老師折的樣子開始折,先把紙平放在桌子上,一次性折成細(xì)"巴"的.樣子。
幼兒先把折好的"尾巴"放在腰間,倆倆交朋友,找到朋友以后,教講解游戲規(guī)則:游戲時幼兒不能推自己的朋友,誰先踩下"尾巴"來誰就勝互相追逐小心不要摔倒。
開始游戲。
教師發(fā)口令幼兒互相追逐踩"尾巴"。游戲連續(xù)進(jìn)行3-5遍。
游戲時教師要保護(hù)好幼兒的安全,分組游戲。
結(jié)束部分:
分散游戲。
請幼兒甩著自己的"尾巴"在場地上自由活動
小班戶外游戲過山洞教案篇二
設(shè)計意圖:
"跳房子"是一個廣為流傳的經(jīng)典民間游戲,該游戲玩法趣味,材料簡單,不受環(huán)境、材料的限定,孩子們百玩不厭。在孩子的游戲中,我發(fā)現(xiàn),該游戲中蘊涵了很多有關(guān)數(shù)、形等方面的知識。將它與健康領(lǐng)域、科學(xué)領(lǐng)域等進(jìn)行有機(jī)、合理的整合,為民間游戲《跳房子》這一游戲注入整合教育的活力,讓幼兒經(jīng)過一系列自主的探索、交流活動,嘗試遷移、運用各種經(jīng)驗對游戲的玩法大膽進(jìn)行再創(chuàng)造,使該民間游戲的玩法得以有意義的拓展,賦予民間游戲更豐富的教育內(nèi)涵。
活動目標(biāo):
1、經(jīng)過游戲讓幼兒練習(xí)單腳跳。
2、鍛煉幼兒腿部力量,培養(yǎng)幼兒其觀察力和確定力。
活動準(zhǔn)備:
沙包數(shù)個,紅旗一面,布置活動場地圖:
活動過程:
1、幼兒分成人數(shù)相等的兩組,一組一幼兒進(jìn)行完畢,換第二組幼兒跳,交叉進(jìn)行。
2、玩法。
將沙包用手投入第一格,幼兒單腳跳至沙包處,雙腳夾住沙包拋上第二格,再單腳踢入,重復(fù)上頭的玩法,依次完成。到門口后雙腳夾沙包踢,用手接住。第二名幼兒再將沙包投入第二格,依次進(jìn)行。如果哪經(jīng)過的人數(shù)多為勝方。
3、組織幼兒進(jìn)行活動,教師指導(dǎo),讓每組完成游戲的幼兒分別站在一方,違犯規(guī)則的幼兒站在另一方。進(jìn)行比賽。
4、教師根據(jù)幼兒的游戲情景進(jìn)行評論,將紅旗獎給優(yōu)勝隊,激發(fā)幼兒玩沙包的興趣。
活動反思:
在本次活動中,幼兒的情緒活躍,創(chuàng)作熱情高漲,他們不斷地與活動材料,同伴及教師進(jìn)行著進(jìn)取的有效的良好互動,活動結(jié)束時還留連忘返。
小班戶外游戲過山洞教案篇三
(活動目標(biāo))。
1、培養(yǎng)幼兒的動作靈活性,和快速反應(yīng)本事。
2、提高幼兒的投擲和快速繞圈跑的本事。
(活動準(zhǔn)備)。
1、沙包一個、在地上畫好邊長為6米的正方形跑城。(里面留一個出口)。
2、活動人數(shù):8-14人。
(活動過程)。
一、開始部分。
把幼兒分為人數(shù)相等的兩組。
二、基本部分。
1、用“剪刀,石頭,布”的方式?jīng)Q定誰先跑,另一組幼兒分別站在城的四周用沙包打跑城的人,跑到最中心的幼兒為到家,外面的幼兒不能打。
2、幼兒跑到中心后,再跑出來為勝利。被沙包打到的小朋友下場。跑出來的小朋友能夠再跑一次,如果勝利的跑出來,就能夠?qū)⒆晕医M的小朋友救活。
3、在外面打的小朋友不能到城里去打。只能用這一個沙包,沙包離誰近,誰就迅速撿起沙包退到城外打。
注意:踩線者為犯規(guī),視為無效。
三、創(chuàng)新玩法。
1、游戲活動開展以來,受到了班里所有小朋友的喜愛。午時戶外活動,我領(lǐng)著孩子們來到游戲區(qū),那里早就畫好了場地。
2、孩子們解散后自動的選擇了愛玩兒的游戲,有的跳十間房,有的跳九間房,有的跳棋盤房。玩兒跑城的小朋友圍成圓圈“手心手背”他們要用這種方式來分成兩組。
3、教師也參與到游戲中。
四、結(jié)束部分。
跑了一圈以后,孩子們怎樣也打不到城里的我,馮田語和李炳都有些懶洋洋的,李先洋也跑得呼呼直喘,看到這些,我故意跑到張佳面前,假裝不明白沙包在她手里,張佳很容易就打到我,她高興得跳起來:“我打到魏教師了?!蔽沂恼f:“我還沒看到,沙包什么時候傳到你手里去了?!蔽蚁铝藞觯钕妊笠埠芸毂淮蛳聛?,“我們輸了,該換你們組了?!甭牭綋Q人,大家都雀躍起來。
(活動結(jié)束)。
幼兒放松,整理場地。
小班戶外游戲過山洞教案篇四
根據(jù)小班剛?cè)雸@幼兒的主動參與活動的意識不強(qiáng),于是我就設(shè)計了《鉆山洞》》有趣的游戲活動,將幼兒扮成動畫片里最熟悉的人物,培養(yǎng)他們參與活動的積極性,力求讓幼兒在輕松愉快和玩耍的氣氛中、練習(xí)一個跟一個走、不掉隊、不推不擠。
1.初步懂得輪流的含義,學(xué)會一個跟一個走,并遵守游戲規(guī)則。
2.通過游戲促進(jìn)幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。
3.讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。
4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
(1)活動重點:。
學(xué)會一個跟一個走。
(2)活動難點:。
拱門、了解火車鉆山洞、cd。
一、開始部分。
1.準(zhǔn)備活動:隊列隊形的練習(xí)。
將幼兒按照托馬斯(紅、黃、藍(lán)、綠)四種小火車排成四列縱隊,練習(xí)稍息,立正和搭肩看齊。
二、基礎(chǔ)部分。
2.組織幼兒玩游戲"開火車"。
(1)教師扮火車頭帶領(lǐng)幼兒開火車,后面幼兒拉著前面幼兒的'衣服往前走,待聽到"火車到站了"的口令后,即可自由走動?;疖?yán)^續(xù)開始,每人要迅速找到自己的位置,繼續(xù)往前走。
(2)增加游戲難度:《開火車》。鉆山洞時要一個跟一個走不推不擠。
三、結(jié)束部分。
3.結(jié)束、放松活動:放音樂小火車跳快樂的火車舞。
小班戶外游戲過山洞教案篇五
1、在游戲中繼續(xù)訓(xùn)練幼兒變速度,變方向走、跑以及訓(xùn)練幼兒左右跳、單腳跳。
2、透過游戲訓(xùn)練幼兒靈敏性,發(fā)展幼兒想象力,創(chuàng)造力。
3、培養(yǎng)幼兒群眾活動意識和互相謙讓的良好品德。
活動準(zhǔn)備:
每人一個彩瓶、小鼓一個,幾何圖形一套,音樂伴奏帶及錄音機(jī)。
一、準(zhǔn)備活動。
1、隊形訓(xùn)練切斷分隊,最終成四路縱隊。
2、準(zhǔn)備運動。
二、活動進(jìn)行。
1、穿樹林游戲教師講解方法,規(guī)則,并示范要求跳時雙腳尖落地屈膝跳。
規(guī)則:分組進(jìn)行,一個跟一個游戲:不推不擠不碰倒彩瓶,完成游戲后又跑回自我的隊伍。
教師巡回指導(dǎo)。
規(guī)則:在指定范圍內(nèi)玩,玩時要團(tuán)結(jié)友愛,互相謙讓,不推不擠,不碰撞別人。
3、看信號拼圖形三角形、長方形、正方形、圓形教師逐一出示圖形,讓幼兒說出其名稱再交待游戲方法、規(guī)則。
規(guī)則:幼兒看到信號后自由組合拼圖、拼完舉手表示,當(dāng)教師發(fā)出“?!钡男盘枙r即停止拼擺,以拼得又快又好的幼兒為勝。
4、聽信號變速度,變方向跑、走。幼兒園圍繞幾何圖形站好,聽鼓聲按要求快跑、慢走。
規(guī)則:鼓聲快就快跑、鼓聲慢就慢走。鼓聲重就停。
三、游戲結(jié)束。
1、小結(jié)游戲資料,并講評重點在遵守游戲規(guī)則,聽指揮方面。
2、放松操。
活動結(jié)束:
整隊聽音樂,退場。
小班戶外游戲過山洞教案篇六
活動目標(biāo):。
1.教幼兒練習(xí)鉆過70厘米高的障礙物。
2.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性及靈敏性。
3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
活動準(zhǔn)備:
1.小兔頭飾若干,數(shù)量為幼兒人數(shù)2―3倍的蘑菇卡片,小籃子4只。
2.在場地中間懸掛一條高約70厘米的長繩,布置成“樹林”;場地一端四散撒上“蘑菇”。
活動過程:
一.開始部分。
組織幼兒做“小動物來做操”的模仿操。
二.基本部分。
1.教師告訴幼兒今日的游戲資料。
2.幼兒想出多種辦法后,教師引導(dǎo)幼兒說出哪種方法最好,最終得出結(jié)論:鉆過樹林采蘑菇最好。
指導(dǎo)語:此刻就請小兔試著鉆過樹林采蘑菇,如果你鉆過去了,采到了蘑菇,請你告訴我你是怎樣鉆過去的。
3.教師請嘗試成功且動作正確的幼兒告訴大家是怎樣鉆過去的并示范給大家看,教師小結(jié)鉆的動作要領(lǐng):雙膝彎彎,腰彎彎,低著頭兒鉆鉆鉆。
4.教師請全體幼兒用正確的方法練習(xí),教師隨機(jī)指導(dǎo)。
指導(dǎo)語:此刻小兔們就能夠用剛才學(xué)過的方法鉆過樹林采蘑菇了,小兔們出發(fā)!
5.幼兒游戲,當(dāng)幼兒把蘑菇全部采完游戲結(jié)束。
三.結(jié)束部分。
1.兔媽媽表揚認(rèn)真學(xué)本領(lǐng)的小兔,小兔們把蘑菇送給兔奶奶吃。
2.復(fù)習(xí)兒歌“采蘑菇的小姑娘”。
小班戶外游戲過山洞教案篇七
設(shè)計意圖:
孩子們平時喜歡玩紙球,可是光玩紙球資料太單調(diào),于是我們利用廢舊物品制作了體育器械“高爾夫球桿”。幫忙幼兒對紙球的控制本事,所以設(shè)計此活動,使幼兒不再是單純地滾紙球。
活動目標(biāo):
1.練習(xí)持物控球跑,提高控制本事。
2.發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。
活動準(zhǔn)備:利用廢舊物品自制體育器械“高爾夫球桿”、紙球、小椅子若干張。
活動過程:
1.教師與幼兒熱身運動。
2.教師先示范游戲玩法,然后幼兒每人領(lǐng)一頭小豬(紙球),用“高爾夫球桿”趕著小豬去散步。
3.啟發(fā)幼兒想象,例如趕著小豬去郊游或者去……,使幼兒在練習(xí)的過程中更趣味味。
4.游戲:送小豬回家:。
(1)小豬迷路了,請小朋友幫忙小豬送回家,回家路程要走過一條彎曲的小路,還要經(jīng)過一座小山。(用小椅子設(shè)置的障礙物)。
(2)幼兒一個跟著一個送小豬回家。
(3)幼兒熟練游戲以后也可利用比賽的形式比一比誰在短的時間內(nèi)把小豬送回家。
小班戶外游戲過山洞教案篇八
游戲“山上有個木頭人”指導(dǎo):師生共同玩游戲“山上有個木頭人”。讓幼兒聽口令做動作,兒歌結(jié)束后幼兒站定,不能說話也不能動,看誰堅持的時間最長。游戲兒歌資料:山,山,山,山上有個木頭人三,三,三,三個好玩的木頭人,不許說話不許動。
目的:追著跑,撿起東西。前提:會慢跑,停止時不向前摔倒。
方法:在一個小鐵罐內(nèi),裝1~2顆小石子。家長在空地上將鐵罐滾在地上,石子使空罐發(fā)出響聲招引孩子迫鐵罐,到鐵罐停止處,彎下身子將鐵罐拾起。注意要用帶蓋的小鐵罐,不能用打開過的鐵罐頭,以防開口處刺傷孩子。如果孩子跑步還不會停止,可將罐滾到墻邊或有柵欄處,讓孩子一手扶墻或柵欄以方便停止和蹲下。多練習(xí)后,孩子就會在夠著東西之前減速,學(xué)會自我停穩(wěn),不必扶物投得遠(yuǎn)。
小班戶外游戲過山洞教案篇九
玩法:將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,細(xì)心魚網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個大魚網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時,大魚網(wǎng)變成小魚網(wǎng),小魚網(wǎng)能夠由2個或3個幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換主角進(jìn)行。
2幼兒園小班體育游戲:小兔拔蘿卜。
教師將蘿卜放在一邊當(dāng)蘿卜地。“菜地里的蘿卜豐收了,我們一齊去把它們拔回家?!钡谝淮斡螒驎r,雙腳并攏連續(xù)向前跳。
第二次游戲時,雙腳時而并攏時而分開跳。
第三次游戲時,雙腳并攏向左向右跳到蘿卜地里拔蘿卜。
4、放松身體,結(jié)束活動。聽音樂做放松運動。
幼兒每人拿一個圈,當(dāng)做汽車方向盤,開著汽車把蘿卜運回家。
小班戶外游戲過山洞教案篇十
游戲目的:
1、鍛煉幼兒行動的敏捷性和反響本領(lǐng),學(xué)會躲閃。
2、通過幼兒對民間游戲的了解,培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的`精神,弘
揚我國民族文化。
3、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣。
游戲玩法:幼兒扮演小雞,一位老師扮演雞媽媽,另一位老師扮演老鷹 師:小雞寶寶們,雞媽媽我呀想帶你們出去玩玩,你們想去嗎?雞寶寶按順序排好隊,跟著媽媽出發(fā)吧。 (幼兒在童謠音樂聲中,走進(jìn)活動場地同時做準(zhǔn)備活動并隊列訓(xùn)練)
幼兒:老鷹來了
師:哎呀,誰來了?(老鷹來了)快到媽媽身后躲起來。
(師幼玩老鷹捉小雞游戲)
游戲規(guī)則:游戲時應(yīng)該做到不推也不擠,有序排隊,注意安全。
小班戶外游戲過山洞教案篇十一
根據(jù)小班剛?cè)雸@幼兒的主動參與活動的意識不強(qiáng),于是我就設(shè)計了《鉆山洞》》有趣的游戲活動,將幼兒扮成動畫片里最熟悉的人物,培養(yǎng)他們參與活動的積極性,力求讓幼兒在輕松愉快和玩耍的氣氛中、練習(xí)一個跟一個走、不掉隊、不推不擠。
一課時。
初步懂得輪流的含義,學(xué)會一個跟一個走,并遵守游戲規(guī)則。
學(xué)會一個跟一個走。
學(xué)會輪流鉆山洞、不推不擠。
拱門、了解火車鉆山洞、cd。
1.準(zhǔn)備活動:隊列隊形的練習(xí)。
將幼兒按照托馬斯(紅、黃、藍(lán)、綠)四種小火車排成四列縱隊,練習(xí)稍息,立正和搭肩看齊。
2.組織幼兒玩游戲"開火車"。
(1)教師扮火車頭帶領(lǐng)幼兒開火車,后面幼兒拉著前面幼兒的衣服往前走,待聽到"火車到站了"的口令后,即可自由走動?;疖?yán)^續(xù)開始,每人要迅速找到自己的位置,繼續(xù)往前走。
(2)增加游戲難度:《開火車》。鉆山洞時要一個跟一個走不推不擠。
小班戶外游戲過山洞教案篇十二
培養(yǎng)幼兒的手腳協(xié)調(diào)能力。
在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
幼兒和家長分別站在起點,幼兒鉆過山洞,家長也鉆過山洞,接著家長拉著幼兒的手走過獨木橋,再拉著幼兒小手走過小變路,到終點后,家長和幼兒手拉手跑回起點,快者為勝。
家長要和小孩一樣鉆過山洞,拉著往回走的時候不能抱,只能用手拉。
游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
小班戶外游戲過山洞教案篇十三
小班幼兒活潑好動,愛模仿,對于鉆的動作尤其喜愛,有時趁老師一不注意就像小蟲子一樣在桌子底下鉆來鉆去。針對幼兒這一特點,設(shè)計這次活動,引導(dǎo)幼兒探索用身體各部位做各種各樣的洞洞,幼兒之間、師幼之間你搭我鉆,相互合作,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)能力及靈活性,體驗游戲帶來的樂趣。
活動目標(biāo)。
1、嘗試用自己的身體做各種動作,搭成洞洞,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)能力。
2、喜歡和老師同伴一起做運動游戲。
3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
4、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
活動準(zhǔn)備。
球、毛毛蟲布偶若干兒歌《動一動》、《許多小魚游來了》光盤。
活動指導(dǎo)。
播放《動一動》音樂,師幼一起隨音樂做熱身運動。
1、做個小洞洞。
(1)教師示范。
老師先用雙手拇指和食指搭成一個小洞洞做示范。
(2)幼兒搭洞洞。
a鼓勵孩子用手臂做洞洞,做各種各樣的洞洞,并能讓老師手中的球穿過。
b用腳和身體做洞洞,做與別人不同的洞洞。
2、做個大洞洞。
嘗試兩個小朋友做大洞洞,能夠讓同伴從這個洞洞中穿過。鼓勵孩子做與別人不同的洞洞,充分活動自己身體的各個部位。
3、師幼共同游戲。
幼兒邊聽音樂邊做游戲。
(1)毛毛蟲鉆洞洞。
(2)網(wǎng)小魚的游戲。
4、放松活動。
教師帶領(lǐng)幼兒活動身體各部位。
活動延伸。
幼兒回家和父母及其他小朋友繼續(xù)玩鉆洞洞的游戲,體驗游戲帶來的樂趣。
小班戶外游戲過山洞教案篇十四
在一次建筑區(qū)搭房子的游戲中,鵬鵬需要用正方形搭窗戶,因正方形用完了,無意中他將兩個三角形組合在一起變成了一個正方形,他非常的高興。同時也引發(fā)了其他幼兒對圖形組合的興趣。而在日常生活中,幼兒經(jīng)常接觸圓形、正方形、三角形的物品,對形狀有一定的感知。為了更好的激發(fā)幼兒對圖形特征的感知,嘗試選擇圖形拼出不同的圖案,發(fā)展幼兒的操作能力和創(chuàng)造力。所以,結(jié)合小班幼兒年齡特點和本班幼兒實際發(fā)展水平,以熊妹妹辦畫展為主題,設(shè)計和生成了本次教學(xué)活動。
1.通過擺弄圖形,體驗圖形組合變化的樂趣。
2.鞏固對圓形、正方形、三角形的認(rèn)識及圖形特征的感知。
3.能選擇圖形拼出各種不同的圖案,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造力。
4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。
5.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
重點:鞏固對圓形、正方形、三角形的認(rèn)識及圖形特征的感知。
難點:能選擇圖形拼出各種不同的圖案,發(fā)現(xiàn)一個整體物可以用幾個圖形拼成。
經(jīng)驗準(zhǔn)備:日常生活中幼兒見過圓形、正方形、三角形,玩過有關(guān)形狀的玩具和積木。
物質(zhì)準(zhǔn)備:
1.熊妹妹的頭飾各一個。
2.用圖形拼合在一起的3條小路。
3.熊妹妹家開畫展的布置及圖形拼貼畫作品2—3張。
4.圓形、正方形、三角形圖形若干,白紙、膠棒。
(一)創(chuàng)設(shè)“熊妹妹辦畫展”的游戲情景,激發(fā)幼兒的興趣,引出活動主題。
教師:小朋友們,今天熊妹妹要辦一個特別的畫展,邀請我們一起去參加,我們?nèi)タ纯窗?
(二)利用游戲,引導(dǎo)幼兒說出圖形的特征,充分感知圓形、正方形、三角形的特征。
1.幼兒在教師的帶領(lǐng)下走進(jìn)熊妹妹的家。
提問:熊妹妹家門前這3條路,是由哪些圖形寶寶拼成的?
2.幼兒自由選擇一條路去熊妹妹家,并說出是什么圖形的路和圖形的特征。
3.教師小結(jié):圓形圓圓的沒有角,正方形有四條一樣長的邊,三角形有三條邊和三個角,原來這3條路形狀都不一樣,每個形狀的大小也不一樣。
(三)通過欣賞熊妹妹的畫展,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行圖形拼擺,幫助熊妹妹制作圖形拼貼畫。
1.欣賞熊妹妹的圖形拼貼畫。
2.引導(dǎo)幼兒觀察拼貼畫,了解圖形組合的變化。提問:(1)熊妹妹畫了什么?
(2)熊妹妹要考考你們,它的這些畫是怎么畫出來的呢?
(3)這些畫由哪些圖形拼出來的呢?
3.引導(dǎo)幼兒幫助熊妹妹制作圖形拼貼畫,教師巡回指導(dǎo)。
4.請幼兒把自己的作品送給熊妹妹,并向熊妹妹介紹自己的作品。
5.教師小結(jié):小朋友們今天可真能干,幫助熊妹妹拼出了這么多漂亮的圖形拼貼畫,而且還很有愛心,幫助了熊妹妹辦畫展,你們真棒!
(四)活動延伸。
1.引導(dǎo)幼兒和父母、老師一起尋找生活中圓形、正方形、三角形的物品。
2.在建筑區(qū)引導(dǎo)幼兒利用積木進(jìn)行拼搭。
3.投放到在益智區(qū),幼兒操作三角形、圓形、正方形圖形卡片進(jìn)行圖形拼擺。
游戲是小班幼兒學(xué)習(xí)的主要方式,根據(jù)小班幼兒的'學(xué)習(xí)特點,在本節(jié)活動中我以游戲化的情景貫穿始終,感受數(shù)學(xué)活動的樂趣?!?—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出:幼兒的思維特點是以具體形象思維為主,應(yīng)注重引導(dǎo)幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作進(jìn)行科學(xué)學(xué)習(xí)。因此在教學(xué)活動中我非常注重創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓幼兒處于主動地位。首先,創(chuàng)設(shè)“熊妹妹辦畫展邀請小朋友”的情景導(dǎo)入,以鮮明的小動物形象迎合幼兒的心理,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的積極性。通過去熊妹妹家的游戲,鞏固幼兒對圖形的認(rèn)識及觀察,為“圖形拼貼畫”做鋪墊。同時運用游戲語言吸引幼兒主動幫助熊妹妹辦畫展。幼兒與材料的互動進(jìn)行圖形的拼擺,感受到圖形組合變化的樂趣。
本次活動,我遵循“玩中學(xué),學(xué)中樂”的教育理念,引導(dǎo)幼兒在觀察和創(chuàng)作中盡情享受探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造的樂趣。
小班戶外游戲過山洞教案篇十五
1.放錄音一,請幼兒說說聽到了什么。
2.放錄音二,請幼兒注意聽,分辨出各種動物不同的叫聲。
3.教師問:“仔細(xì)聽,這是什么在叫?”幼兒答:“汪汪汪,這是小狗在叫”等等,逐一說出并做相應(yīng)的動物的動作。
玩法二。
在兩個空八寶粥罐中裝入一?;驍?shù)粒蠶豆,組成一對音響筒,以此類推,還可組成若干對“雨花石”、“回形針”、“塑料塊”、“木珠”、“彈子”、“玉米?!钡纫繇懲?。
1.幼兒先后搖動一對音響筒,分辨裝有不同數(shù)量物品的筒中發(fā)出的聲音。
2.猜猜看哪個筒中裝的是一粒,哪個筒中裝的是許多粒。
第一次玩時,教師要打開筒蓋讓幼兒驗證。
玩法三。
1.幼兒先后搖動音響筒,分辨不同物品在筒中發(fā)出的聲菩。
2.猜猜看,哪個筒中裝的是彈子,哪個筒中裝的是塑料塊等。
1.錄音一:本班小朋友問早、唱歌、教師說話、電話鈴.
汽車?yán)群妥孕熊団徛暤榷喾N聲音。
2.錄音二:小雞、貓、狗等多種動物叫聲的錄音。
3.裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥罐若干對。
1.每一對音響筒貼上相同的標(biāo)記。
2.此游戲中,幼兒不可打開筒蓋。
3.可在晨間桌面游戲中自由玩耍。
(在幼兒自己掌握玩法后)。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
小班戶外游戲過山洞教案篇一
1、要求幼兒能把一張大的報紙折成"細(xì)尾巴"的樣子。
2、幼兒在活動中能感受到踩"尾巴"的興趣。
每人一張大的報紙。
一、開始部分教師示范折"尾巴"。把一張大的報紙一一對折,折成"細(xì)尾巴"的樣子。
二、教師講解游戲規(guī)則:要求幼兒把折好的"尾巴"放在腰間,兩個小朋友做游戲,互相逐看誰先踩下"尾巴"來,誰就勝利。
折"尾巴"幼兒每人一張報紙,按老師折的樣子開始折,先把紙平放在桌子上,一次性折成細(xì)"巴"的.樣子。
幼兒先把折好的"尾巴"放在腰間,倆倆交朋友,找到朋友以后,教講解游戲規(guī)則:游戲時幼兒不能推自己的朋友,誰先踩下"尾巴"來誰就勝互相追逐小心不要摔倒。
開始游戲。
教師發(fā)口令幼兒互相追逐踩"尾巴"。游戲連續(xù)進(jìn)行3-5遍。
游戲時教師要保護(hù)好幼兒的安全,分組游戲。
結(jié)束部分:
分散游戲。
請幼兒甩著自己的"尾巴"在場地上自由活動
小班戶外游戲過山洞教案篇二
設(shè)計意圖:
"跳房子"是一個廣為流傳的經(jīng)典民間游戲,該游戲玩法趣味,材料簡單,不受環(huán)境、材料的限定,孩子們百玩不厭。在孩子的游戲中,我發(fā)現(xiàn),該游戲中蘊涵了很多有關(guān)數(shù)、形等方面的知識。將它與健康領(lǐng)域、科學(xué)領(lǐng)域等進(jìn)行有機(jī)、合理的整合,為民間游戲《跳房子》這一游戲注入整合教育的活力,讓幼兒經(jīng)過一系列自主的探索、交流活動,嘗試遷移、運用各種經(jīng)驗對游戲的玩法大膽進(jìn)行再創(chuàng)造,使該民間游戲的玩法得以有意義的拓展,賦予民間游戲更豐富的教育內(nèi)涵。
活動目標(biāo):
1、經(jīng)過游戲讓幼兒練習(xí)單腳跳。
2、鍛煉幼兒腿部力量,培養(yǎng)幼兒其觀察力和確定力。
活動準(zhǔn)備:
沙包數(shù)個,紅旗一面,布置活動場地圖:
活動過程:
1、幼兒分成人數(shù)相等的兩組,一組一幼兒進(jìn)行完畢,換第二組幼兒跳,交叉進(jìn)行。
2、玩法。
將沙包用手投入第一格,幼兒單腳跳至沙包處,雙腳夾住沙包拋上第二格,再單腳踢入,重復(fù)上頭的玩法,依次完成。到門口后雙腳夾沙包踢,用手接住。第二名幼兒再將沙包投入第二格,依次進(jìn)行。如果哪經(jīng)過的人數(shù)多為勝方。
3、組織幼兒進(jìn)行活動,教師指導(dǎo),讓每組完成游戲的幼兒分別站在一方,違犯規(guī)則的幼兒站在另一方。進(jìn)行比賽。
4、教師根據(jù)幼兒的游戲情景進(jìn)行評論,將紅旗獎給優(yōu)勝隊,激發(fā)幼兒玩沙包的興趣。
活動反思:
在本次活動中,幼兒的情緒活躍,創(chuàng)作熱情高漲,他們不斷地與活動材料,同伴及教師進(jìn)行著進(jìn)取的有效的良好互動,活動結(jié)束時還留連忘返。
小班戶外游戲過山洞教案篇三
(活動目標(biāo))。
1、培養(yǎng)幼兒的動作靈活性,和快速反應(yīng)本事。
2、提高幼兒的投擲和快速繞圈跑的本事。
(活動準(zhǔn)備)。
1、沙包一個、在地上畫好邊長為6米的正方形跑城。(里面留一個出口)。
2、活動人數(shù):8-14人。
(活動過程)。
一、開始部分。
把幼兒分為人數(shù)相等的兩組。
二、基本部分。
1、用“剪刀,石頭,布”的方式?jīng)Q定誰先跑,另一組幼兒分別站在城的四周用沙包打跑城的人,跑到最中心的幼兒為到家,外面的幼兒不能打。
2、幼兒跑到中心后,再跑出來為勝利。被沙包打到的小朋友下場。跑出來的小朋友能夠再跑一次,如果勝利的跑出來,就能夠?qū)⒆晕医M的小朋友救活。
3、在外面打的小朋友不能到城里去打。只能用這一個沙包,沙包離誰近,誰就迅速撿起沙包退到城外打。
注意:踩線者為犯規(guī),視為無效。
三、創(chuàng)新玩法。
1、游戲活動開展以來,受到了班里所有小朋友的喜愛。午時戶外活動,我領(lǐng)著孩子們來到游戲區(qū),那里早就畫好了場地。
2、孩子們解散后自動的選擇了愛玩兒的游戲,有的跳十間房,有的跳九間房,有的跳棋盤房。玩兒跑城的小朋友圍成圓圈“手心手背”他們要用這種方式來分成兩組。
3、教師也參與到游戲中。
四、結(jié)束部分。
跑了一圈以后,孩子們怎樣也打不到城里的我,馮田語和李炳都有些懶洋洋的,李先洋也跑得呼呼直喘,看到這些,我故意跑到張佳面前,假裝不明白沙包在她手里,張佳很容易就打到我,她高興得跳起來:“我打到魏教師了?!蔽沂恼f:“我還沒看到,沙包什么時候傳到你手里去了?!蔽蚁铝藞觯钕妊笠埠芸毂淮蛳聛?,“我們輸了,該換你們組了?!甭牭綋Q人,大家都雀躍起來。
(活動結(jié)束)。
幼兒放松,整理場地。
小班戶外游戲過山洞教案篇四
根據(jù)小班剛?cè)雸@幼兒的主動參與活動的意識不強(qiáng),于是我就設(shè)計了《鉆山洞》》有趣的游戲活動,將幼兒扮成動畫片里最熟悉的人物,培養(yǎng)他們參與活動的積極性,力求讓幼兒在輕松愉快和玩耍的氣氛中、練習(xí)一個跟一個走、不掉隊、不推不擠。
1.初步懂得輪流的含義,學(xué)會一個跟一個走,并遵守游戲規(guī)則。
2.通過游戲促進(jìn)幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。
3.讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。
4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
(1)活動重點:。
學(xué)會一個跟一個走。
(2)活動難點:。
拱門、了解火車鉆山洞、cd。
一、開始部分。
1.準(zhǔn)備活動:隊列隊形的練習(xí)。
將幼兒按照托馬斯(紅、黃、藍(lán)、綠)四種小火車排成四列縱隊,練習(xí)稍息,立正和搭肩看齊。
二、基礎(chǔ)部分。
2.組織幼兒玩游戲"開火車"。
(1)教師扮火車頭帶領(lǐng)幼兒開火車,后面幼兒拉著前面幼兒的'衣服往前走,待聽到"火車到站了"的口令后,即可自由走動?;疖?yán)^續(xù)開始,每人要迅速找到自己的位置,繼續(xù)往前走。
(2)增加游戲難度:《開火車》。鉆山洞時要一個跟一個走不推不擠。
三、結(jié)束部分。
3.結(jié)束、放松活動:放音樂小火車跳快樂的火車舞。
小班戶外游戲過山洞教案篇五
1、在游戲中繼續(xù)訓(xùn)練幼兒變速度,變方向走、跑以及訓(xùn)練幼兒左右跳、單腳跳。
2、透過游戲訓(xùn)練幼兒靈敏性,發(fā)展幼兒想象力,創(chuàng)造力。
3、培養(yǎng)幼兒群眾活動意識和互相謙讓的良好品德。
活動準(zhǔn)備:
每人一個彩瓶、小鼓一個,幾何圖形一套,音樂伴奏帶及錄音機(jī)。
一、準(zhǔn)備活動。
1、隊形訓(xùn)練切斷分隊,最終成四路縱隊。
2、準(zhǔn)備運動。
二、活動進(jìn)行。
1、穿樹林游戲教師講解方法,規(guī)則,并示范要求跳時雙腳尖落地屈膝跳。
規(guī)則:分組進(jìn)行,一個跟一個游戲:不推不擠不碰倒彩瓶,完成游戲后又跑回自我的隊伍。
教師巡回指導(dǎo)。
規(guī)則:在指定范圍內(nèi)玩,玩時要團(tuán)結(jié)友愛,互相謙讓,不推不擠,不碰撞別人。
3、看信號拼圖形三角形、長方形、正方形、圓形教師逐一出示圖形,讓幼兒說出其名稱再交待游戲方法、規(guī)則。
規(guī)則:幼兒看到信號后自由組合拼圖、拼完舉手表示,當(dāng)教師發(fā)出“?!钡男盘枙r即停止拼擺,以拼得又快又好的幼兒為勝。
4、聽信號變速度,變方向跑、走。幼兒園圍繞幾何圖形站好,聽鼓聲按要求快跑、慢走。
規(guī)則:鼓聲快就快跑、鼓聲慢就慢走。鼓聲重就停。
三、游戲結(jié)束。
1、小結(jié)游戲資料,并講評重點在遵守游戲規(guī)則,聽指揮方面。
2、放松操。
活動結(jié)束:
整隊聽音樂,退場。
小班戶外游戲過山洞教案篇六
活動目標(biāo):。
1.教幼兒練習(xí)鉆過70厘米高的障礙物。
2.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性及靈敏性。
3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
活動準(zhǔn)備:
1.小兔頭飾若干,數(shù)量為幼兒人數(shù)2―3倍的蘑菇卡片,小籃子4只。
2.在場地中間懸掛一條高約70厘米的長繩,布置成“樹林”;場地一端四散撒上“蘑菇”。
活動過程:
一.開始部分。
組織幼兒做“小動物來做操”的模仿操。
二.基本部分。
1.教師告訴幼兒今日的游戲資料。
2.幼兒想出多種辦法后,教師引導(dǎo)幼兒說出哪種方法最好,最終得出結(jié)論:鉆過樹林采蘑菇最好。
指導(dǎo)語:此刻就請小兔試著鉆過樹林采蘑菇,如果你鉆過去了,采到了蘑菇,請你告訴我你是怎樣鉆過去的。
3.教師請嘗試成功且動作正確的幼兒告訴大家是怎樣鉆過去的并示范給大家看,教師小結(jié)鉆的動作要領(lǐng):雙膝彎彎,腰彎彎,低著頭兒鉆鉆鉆。
4.教師請全體幼兒用正確的方法練習(xí),教師隨機(jī)指導(dǎo)。
指導(dǎo)語:此刻小兔們就能夠用剛才學(xué)過的方法鉆過樹林采蘑菇了,小兔們出發(fā)!
5.幼兒游戲,當(dāng)幼兒把蘑菇全部采完游戲結(jié)束。
三.結(jié)束部分。
1.兔媽媽表揚認(rèn)真學(xué)本領(lǐng)的小兔,小兔們把蘑菇送給兔奶奶吃。
2.復(fù)習(xí)兒歌“采蘑菇的小姑娘”。
小班戶外游戲過山洞教案篇七
設(shè)計意圖:
孩子們平時喜歡玩紙球,可是光玩紙球資料太單調(diào),于是我們利用廢舊物品制作了體育器械“高爾夫球桿”。幫忙幼兒對紙球的控制本事,所以設(shè)計此活動,使幼兒不再是單純地滾紙球。
活動目標(biāo):
1.練習(xí)持物控球跑,提高控制本事。
2.發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。
活動準(zhǔn)備:利用廢舊物品自制體育器械“高爾夫球桿”、紙球、小椅子若干張。
活動過程:
1.教師與幼兒熱身運動。
2.教師先示范游戲玩法,然后幼兒每人領(lǐng)一頭小豬(紙球),用“高爾夫球桿”趕著小豬去散步。
3.啟發(fā)幼兒想象,例如趕著小豬去郊游或者去……,使幼兒在練習(xí)的過程中更趣味味。
4.游戲:送小豬回家:。
(1)小豬迷路了,請小朋友幫忙小豬送回家,回家路程要走過一條彎曲的小路,還要經(jīng)過一座小山。(用小椅子設(shè)置的障礙物)。
(2)幼兒一個跟著一個送小豬回家。
(3)幼兒熟練游戲以后也可利用比賽的形式比一比誰在短的時間內(nèi)把小豬送回家。
小班戶外游戲過山洞教案篇八
游戲“山上有個木頭人”指導(dǎo):師生共同玩游戲“山上有個木頭人”。讓幼兒聽口令做動作,兒歌結(jié)束后幼兒站定,不能說話也不能動,看誰堅持的時間最長。游戲兒歌資料:山,山,山,山上有個木頭人三,三,三,三個好玩的木頭人,不許說話不許動。
目的:追著跑,撿起東西。前提:會慢跑,停止時不向前摔倒。
方法:在一個小鐵罐內(nèi),裝1~2顆小石子。家長在空地上將鐵罐滾在地上,石子使空罐發(fā)出響聲招引孩子迫鐵罐,到鐵罐停止處,彎下身子將鐵罐拾起。注意要用帶蓋的小鐵罐,不能用打開過的鐵罐頭,以防開口處刺傷孩子。如果孩子跑步還不會停止,可將罐滾到墻邊或有柵欄處,讓孩子一手扶墻或柵欄以方便停止和蹲下。多練習(xí)后,孩子就會在夠著東西之前減速,學(xué)會自我停穩(wěn),不必扶物投得遠(yuǎn)。
小班戶外游戲過山洞教案篇九
玩法:將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,細(xì)心魚網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個大魚網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時,大魚網(wǎng)變成小魚網(wǎng),小魚網(wǎng)能夠由2個或3個幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換主角進(jìn)行。
2幼兒園小班體育游戲:小兔拔蘿卜。
教師將蘿卜放在一邊當(dāng)蘿卜地。“菜地里的蘿卜豐收了,我們一齊去把它們拔回家?!钡谝淮斡螒驎r,雙腳并攏連續(xù)向前跳。
第二次游戲時,雙腳時而并攏時而分開跳。
第三次游戲時,雙腳并攏向左向右跳到蘿卜地里拔蘿卜。
4、放松身體,結(jié)束活動。聽音樂做放松運動。
幼兒每人拿一個圈,當(dāng)做汽車方向盤,開著汽車把蘿卜運回家。
小班戶外游戲過山洞教案篇十
游戲目的:
1、鍛煉幼兒行動的敏捷性和反響本領(lǐng),學(xué)會躲閃。
2、通過幼兒對民間游戲的了解,培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的`精神,弘
揚我國民族文化。
3、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣。
游戲玩法:幼兒扮演小雞,一位老師扮演雞媽媽,另一位老師扮演老鷹 師:小雞寶寶們,雞媽媽我呀想帶你們出去玩玩,你們想去嗎?雞寶寶按順序排好隊,跟著媽媽出發(fā)吧。 (幼兒在童謠音樂聲中,走進(jìn)活動場地同時做準(zhǔn)備活動并隊列訓(xùn)練)
幼兒:老鷹來了
師:哎呀,誰來了?(老鷹來了)快到媽媽身后躲起來。
(師幼玩老鷹捉小雞游戲)
游戲規(guī)則:游戲時應(yīng)該做到不推也不擠,有序排隊,注意安全。
小班戶外游戲過山洞教案篇十一
根據(jù)小班剛?cè)雸@幼兒的主動參與活動的意識不強(qiáng),于是我就設(shè)計了《鉆山洞》》有趣的游戲活動,將幼兒扮成動畫片里最熟悉的人物,培養(yǎng)他們參與活動的積極性,力求讓幼兒在輕松愉快和玩耍的氣氛中、練習(xí)一個跟一個走、不掉隊、不推不擠。
一課時。
初步懂得輪流的含義,學(xué)會一個跟一個走,并遵守游戲規(guī)則。
學(xué)會一個跟一個走。
學(xué)會輪流鉆山洞、不推不擠。
拱門、了解火車鉆山洞、cd。
1.準(zhǔn)備活動:隊列隊形的練習(xí)。
將幼兒按照托馬斯(紅、黃、藍(lán)、綠)四種小火車排成四列縱隊,練習(xí)稍息,立正和搭肩看齊。
2.組織幼兒玩游戲"開火車"。
(1)教師扮火車頭帶領(lǐng)幼兒開火車,后面幼兒拉著前面幼兒的衣服往前走,待聽到"火車到站了"的口令后,即可自由走動?;疖?yán)^續(xù)開始,每人要迅速找到自己的位置,繼續(xù)往前走。
(2)增加游戲難度:《開火車》。鉆山洞時要一個跟一個走不推不擠。
小班戶外游戲過山洞教案篇十二
培養(yǎng)幼兒的手腳協(xié)調(diào)能力。
在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
幼兒和家長分別站在起點,幼兒鉆過山洞,家長也鉆過山洞,接著家長拉著幼兒的手走過獨木橋,再拉著幼兒小手走過小變路,到終點后,家長和幼兒手拉手跑回起點,快者為勝。
家長要和小孩一樣鉆過山洞,拉著往回走的時候不能抱,只能用手拉。
游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
小班戶外游戲過山洞教案篇十三
小班幼兒活潑好動,愛模仿,對于鉆的動作尤其喜愛,有時趁老師一不注意就像小蟲子一樣在桌子底下鉆來鉆去。針對幼兒這一特點,設(shè)計這次活動,引導(dǎo)幼兒探索用身體各部位做各種各樣的洞洞,幼兒之間、師幼之間你搭我鉆,相互合作,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)能力及靈活性,體驗游戲帶來的樂趣。
活動目標(biāo)。
1、嘗試用自己的身體做各種動作,搭成洞洞,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)能力。
2、喜歡和老師同伴一起做運動游戲。
3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
4、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
活動準(zhǔn)備。
球、毛毛蟲布偶若干兒歌《動一動》、《許多小魚游來了》光盤。
活動指導(dǎo)。
播放《動一動》音樂,師幼一起隨音樂做熱身運動。
1、做個小洞洞。
(1)教師示范。
老師先用雙手拇指和食指搭成一個小洞洞做示范。
(2)幼兒搭洞洞。
a鼓勵孩子用手臂做洞洞,做各種各樣的洞洞,并能讓老師手中的球穿過。
b用腳和身體做洞洞,做與別人不同的洞洞。
2、做個大洞洞。
嘗試兩個小朋友做大洞洞,能夠讓同伴從這個洞洞中穿過。鼓勵孩子做與別人不同的洞洞,充分活動自己身體的各個部位。
3、師幼共同游戲。
幼兒邊聽音樂邊做游戲。
(1)毛毛蟲鉆洞洞。
(2)網(wǎng)小魚的游戲。
4、放松活動。
教師帶領(lǐng)幼兒活動身體各部位。
活動延伸。
幼兒回家和父母及其他小朋友繼續(xù)玩鉆洞洞的游戲,體驗游戲帶來的樂趣。
小班戶外游戲過山洞教案篇十四
在一次建筑區(qū)搭房子的游戲中,鵬鵬需要用正方形搭窗戶,因正方形用完了,無意中他將兩個三角形組合在一起變成了一個正方形,他非常的高興。同時也引發(fā)了其他幼兒對圖形組合的興趣。而在日常生活中,幼兒經(jīng)常接觸圓形、正方形、三角形的物品,對形狀有一定的感知。為了更好的激發(fā)幼兒對圖形特征的感知,嘗試選擇圖形拼出不同的圖案,發(fā)展幼兒的操作能力和創(chuàng)造力。所以,結(jié)合小班幼兒年齡特點和本班幼兒實際發(fā)展水平,以熊妹妹辦畫展為主題,設(shè)計和生成了本次教學(xué)活動。
1.通過擺弄圖形,體驗圖形組合變化的樂趣。
2.鞏固對圓形、正方形、三角形的認(rèn)識及圖形特征的感知。
3.能選擇圖形拼出各種不同的圖案,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造力。
4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。
5.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
重點:鞏固對圓形、正方形、三角形的認(rèn)識及圖形特征的感知。
難點:能選擇圖形拼出各種不同的圖案,發(fā)現(xiàn)一個整體物可以用幾個圖形拼成。
經(jīng)驗準(zhǔn)備:日常生活中幼兒見過圓形、正方形、三角形,玩過有關(guān)形狀的玩具和積木。
物質(zhì)準(zhǔn)備:
1.熊妹妹的頭飾各一個。
2.用圖形拼合在一起的3條小路。
3.熊妹妹家開畫展的布置及圖形拼貼畫作品2—3張。
4.圓形、正方形、三角形圖形若干,白紙、膠棒。
(一)創(chuàng)設(shè)“熊妹妹辦畫展”的游戲情景,激發(fā)幼兒的興趣,引出活動主題。
教師:小朋友們,今天熊妹妹要辦一個特別的畫展,邀請我們一起去參加,我們?nèi)タ纯窗?
(二)利用游戲,引導(dǎo)幼兒說出圖形的特征,充分感知圓形、正方形、三角形的特征。
1.幼兒在教師的帶領(lǐng)下走進(jìn)熊妹妹的家。
提問:熊妹妹家門前這3條路,是由哪些圖形寶寶拼成的?
2.幼兒自由選擇一條路去熊妹妹家,并說出是什么圖形的路和圖形的特征。
3.教師小結(jié):圓形圓圓的沒有角,正方形有四條一樣長的邊,三角形有三條邊和三個角,原來這3條路形狀都不一樣,每個形狀的大小也不一樣。
(三)通過欣賞熊妹妹的畫展,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行圖形拼擺,幫助熊妹妹制作圖形拼貼畫。
1.欣賞熊妹妹的圖形拼貼畫。
2.引導(dǎo)幼兒觀察拼貼畫,了解圖形組合的變化。提問:(1)熊妹妹畫了什么?
(2)熊妹妹要考考你們,它的這些畫是怎么畫出來的呢?
(3)這些畫由哪些圖形拼出來的呢?
3.引導(dǎo)幼兒幫助熊妹妹制作圖形拼貼畫,教師巡回指導(dǎo)。
4.請幼兒把自己的作品送給熊妹妹,并向熊妹妹介紹自己的作品。
5.教師小結(jié):小朋友們今天可真能干,幫助熊妹妹拼出了這么多漂亮的圖形拼貼畫,而且還很有愛心,幫助了熊妹妹辦畫展,你們真棒!
(四)活動延伸。
1.引導(dǎo)幼兒和父母、老師一起尋找生活中圓形、正方形、三角形的物品。
2.在建筑區(qū)引導(dǎo)幼兒利用積木進(jìn)行拼搭。
3.投放到在益智區(qū),幼兒操作三角形、圓形、正方形圖形卡片進(jìn)行圖形拼擺。
游戲是小班幼兒學(xué)習(xí)的主要方式,根據(jù)小班幼兒的'學(xué)習(xí)特點,在本節(jié)活動中我以游戲化的情景貫穿始終,感受數(shù)學(xué)活動的樂趣?!?—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出:幼兒的思維特點是以具體形象思維為主,應(yīng)注重引導(dǎo)幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作進(jìn)行科學(xué)學(xué)習(xí)。因此在教學(xué)活動中我非常注重創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓幼兒處于主動地位。首先,創(chuàng)設(shè)“熊妹妹辦畫展邀請小朋友”的情景導(dǎo)入,以鮮明的小動物形象迎合幼兒的心理,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的積極性。通過去熊妹妹家的游戲,鞏固幼兒對圖形的認(rèn)識及觀察,為“圖形拼貼畫”做鋪墊。同時運用游戲語言吸引幼兒主動幫助熊妹妹辦畫展。幼兒與材料的互動進(jìn)行圖形的拼擺,感受到圖形組合變化的樂趣。
本次活動,我遵循“玩中學(xué),學(xué)中樂”的教育理念,引導(dǎo)幼兒在觀察和創(chuàng)作中盡情享受探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造的樂趣。
小班戶外游戲過山洞教案篇十五
1.放錄音一,請幼兒說說聽到了什么。
2.放錄音二,請幼兒注意聽,分辨出各種動物不同的叫聲。
3.教師問:“仔細(xì)聽,這是什么在叫?”幼兒答:“汪汪汪,這是小狗在叫”等等,逐一說出并做相應(yīng)的動物的動作。
玩法二。
在兩個空八寶粥罐中裝入一?;驍?shù)粒蠶豆,組成一對音響筒,以此類推,還可組成若干對“雨花石”、“回形針”、“塑料塊”、“木珠”、“彈子”、“玉米?!钡纫繇懲?。
1.幼兒先后搖動一對音響筒,分辨裝有不同數(shù)量物品的筒中發(fā)出的聲音。
2.猜猜看哪個筒中裝的是一粒,哪個筒中裝的是許多粒。
第一次玩時,教師要打開筒蓋讓幼兒驗證。
玩法三。
1.幼兒先后搖動音響筒,分辨不同物品在筒中發(fā)出的聲菩。
2.猜猜看,哪個筒中裝的是彈子,哪個筒中裝的是塑料塊等。
1.錄音一:本班小朋友問早、唱歌、教師說話、電話鈴.
汽車?yán)群妥孕熊団徛暤榷喾N聲音。
2.錄音二:小雞、貓、狗等多種動物叫聲的錄音。
3.裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥罐若干對。
1.每一對音響筒貼上相同的標(biāo)記。
2.此游戲中,幼兒不可打開筒蓋。
3.可在晨間桌面游戲中自由玩耍。
(在幼兒自己掌握玩法后)。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。