人生如畫,總結是對畫面的梳理和提煉。寫總結時要注意適當運用一些修辭手法和修飾詞語,使文章更具吸引力和感染力。"以下是一些總結的典型案例,希望對你的寫作提供一些思路和參考。"
大學生聯誼活動策劃案篇一
本站發(fā)布2019年大學生聯誼活動策劃書,更多2019年大學生聯誼活動策劃書相關信息請訪問本站策劃頻道。
一、活動背景:
進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的.聯系。
二、活動目的:
寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩(wěn)健發(fā)展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發(fā)展。
三、活動時間和地點:
時間:5月8日下午2點
地點:大學生活動中心
四、主辦單位:信息工程學院學生會
五、策劃承辦單位:信息工程學院學生會外聯部
六、責任部門:信息工程學院學生會外聯部
七、參與對象:信息工程學院學生會全體成員
八、節(jié)目要求:
1、內容健康、積極、樂觀、向上;
2、風格、類別不限,但必須為群體節(jié)目;
每個節(jié)目時長控制在6分鐘以內;
節(jié)目可由各部門商量所出節(jié)目,若某類節(jié)目過多則由抽簽決定。
九、活動前期準備
策劃準備:
3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統(tǒng)計好發(fā)給策劃組。
場地準備:
1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖;
2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。
節(jié)目準備:
1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節(jié)目類別;
2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;
4、活動現場由節(jié)目組負責現場電腦操作。
5、在節(jié)目彩排當天負責講解游戲規(guī)則
后勤準備:
1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費并負責管理已收總經費。
2、在節(jié)目彩排當天負責為部門代表講解游戲規(guī)則
時間安排:
4月16日—4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節(jié)目;
4月19日—4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;
4月26日—5月6日:場地準備完畢;節(jié)目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;
5月7日—5月14日:后勤組將所需物品準備完畢;節(jié)目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派3—4名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。
十、活動內容及流程:
時間:5月16日下午2點整
地點:大學生活動中心
會場布置:
于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。
晚會流程:
1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。
2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。
3、5月15日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序
4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。
5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。
6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。
7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。
8、4個部門節(jié)目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續(xù)表演流程。
9、第5至第8個節(jié)目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續(xù)表演流程。
10、在所有部門節(jié)目表演完畢后由主席團表演所準備的節(jié)目,并在此期間進行各種獎項的評比。
11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。
十一、游戲細則:
“站起來了”游戲規(guī)規(guī)則:
比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。
比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規(guī)則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。
“你比我猜”游戲規(guī)則:
比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。
比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。
十二、可能突發(fā)事件及應急方案:
1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進行。
2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。
3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節(jié)目,后勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續(xù)進行。
大學生聯誼活動策劃案篇二
為了加強學校內同學的友誼,我通常舉辦聯誼活動。本站小編為您提供大學生聯誼活動策劃書,希望您能更好的舉辦聯誼活動。
20xx年大學生聯誼活動策劃書
一. 活動主題:
“快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動
二. 活動目的:
1、 豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活;
3、 對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
三. 活動意義:
1. 增進了兩個系的團總支學生會的友誼;
2. 為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺;
3. 通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優(yōu)缺點。
四. 活動時間:
20xx年5月1日(星期二)18:30
五、活動地點:b308
六、參加人員:
工商系團總支學生會組織部與工程系團總支學生會組織部全體成員
七. 活動內容:
(一) 活動前期
1.工程系與工商系分別選派一男一女作為活動主持人;
2.兩系分別準備5個節(jié)目,形式不限;
3.由工商系提供兩個趣味游戲;
4.工程系和工商系組織部部長分別準備發(fā)言稿;
5.申請教室并購買瓜子和水果;
6.準備活動的背景音樂;
7.活動場地的布置。
(二)活動期間
1. 主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;
2. 工程系組織部部長發(fā)言并自我介紹;
3. 工程系組織部的工作干事做特色介紹;
4. 工商系部長發(fā)言并自我介紹;
5. 工商系組織部工作干事做特色介紹;
6. 節(jié)目表演:兩部門交叉表演;
7. 第三個節(jié)目后,做第一次互動游戲;
8. 繼續(xù)進行節(jié)目的表演;
9. 第七個節(jié)目后,全體一起跳《兔子舞》;
10.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;
11.主持人作出總結發(fā)言;
12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
(三) 活動后期
1.兩部門合作清理活動現場;
2.工商系組織部干事寫活動總結。
大學生聯誼活動策劃案篇三
通過此次活動,豐富同學的課余生活,增進同學之間的友誼,使我們的大學生活更加豐富多彩!
大家一起來,我要我精彩.
我的青春,我的style!
20xx年11月1日
新師大田家炳地下活動中心
新疆師范大學地理科學與旅游學院學生會
新疆師范大學地理科學與旅游學院學生會
1:主持人致活動開幕詞,活動開始.
2:開始游戲環(huán)節(jié)
游戲:
1:偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
2:椅子渡河
概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽
1、全員分成三隊
2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。
3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸后放下一位。
4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。
5、如果腳著地,全部對員都要重新做起。
6、最快渡河的一隊獲勝。
3:擁擠的公交車
概要:用膠帶把三張報紙連成圓紙筒,比賽人員進入圓紙筒內跑到目標再折回的接力賽。
方法:
1、全員分成數隊。
2、根據號令幾個隊員跑進紙筒內(人數不限)
3、跑到目標再折回,把紙筒交給下一組。
4、如果報紙破裂,紙箱內的人要當場用膠帶修理好。
5、全員最快完成的'一組獲勝。
4:合力吹汽球
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務
人數:每組限六人場地:不限
道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個)適合:全部的人
游戲方法:
1.分兩組,但每組必須要有六人。
2.主持人請每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.
5:七拼八湊
此游戲適合晚會最后,掀起高潮。
要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
3:主持人宣布活動結束。
[活動準備]
1:主持人解說詞(主持人自行準備);
2:道具:紅繩,紙杯,背景音樂disco,眼罩,椅子,膠帶,報紙,
汽球,托盤,糖果.
[活動安排]
1、活動總負責人:
2、活動策劃人:
3、活動宣傳負責人:
4、活動節(jié)目單負責人:
5、活動后勤組負責人:
6、活動經費負責人:
7、活動秩序負責人:
1、活動道具40元
2、活動海報、宣傳單及節(jié)目單50元
3、其他開支
(待定)
4、合計
(待定)
大學生聯誼活動策劃案篇四
大一新生剛步入大學生活的殿堂,對大學生活充滿著激情但又很迷茫,為了讓他們能更好的完成大學的學業(yè)并且讓大學生活更有意義,特展開此次聯誼活動。
通過這次活動,啟開大一同學大學生活的新篇章,使他們能夠激情飛揚,目標明確的開始自己的新生活,譜寫人生的新輝煌!
歌舞晚會。
十月二十八號下午2點至4點。
室內教室。
國金q1041班的'輔導員。
(1)唱團歌,介紹嘉賓。
(3)主持人為大家展開一本在校大二學生的生活記事本:
當四個人選擇了不同的道路后,他們會有怎樣不同的局呢?讓大家一起來想象他們一年后的樣子。
主人翁繼續(xù)回憶,寢室四個人的不同的大一生活給大二新生活帶來的改變,他們都在不同的方面展現了自我,體現了自身價值以及當代大學生的風采,表演結束(表演單位:大二學長)。
(4)大一新生對大二學長展開拉歌,獲勝方得到獎品。
(5)大一新生班的舞蹈組合自己團隊最近排練出來的一段舞蹈。
(6)大一新生代表和大二代表合唱流行歌曲。
(7)大一的三個東北同學表演小品《昨天。今天。明天》。
合唱團歌,嘉賓發(fā)言,活動結束。
大學生聯誼活動策劃案篇五
1、x學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活。
2、加強學院各x院系團總支學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力。
3、對部門來說,為各部門干事帶給一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流潛力。
1、增進了兩個系的'團總支學生會的友誼。
2、為兩個部門的干事帶給了展現自我的舞臺。
3、透過交流能夠更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自我的優(yōu)缺點。
20xx年3月9日(星期二)18:30
會議室b308
x系團總支學生會組織部與x系團總支學生會組織部全體成員
(一)活動前期
1、x系與x系分別選派一男一女作為活動主持人。
2、兩系分別準備5個節(jié)目,形式不限。
3、由x系帶給兩個趣味游戲。
4、x系和x系組織部部長分別準備發(fā)言稿。
5、申請教室并購買瓜子和水果。
6、準備活動的背景音樂。
7、活動場地的布置。
(二)活動期間
1、主持人開場白然后引領大家齊唱《x》。
2、x系組織部部長發(fā)言并自我介紹。
3、x系組織部的工作干事做特色介紹。
4、x系部長發(fā)言并自我介紹。
5、x系組織部工作干事做特色介紹。
6、節(jié)目表演:兩部門交叉表演。
7、第三個節(jié)目后,做第一次互動游戲。
8、繼續(xù)進行節(jié)目的表演。
9、第七個節(jié)目后,全體一齊跳《x》。
10、有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想。
11、主持人作出總結發(fā)言、
12、全體以歌曲《x》結束活動。
(三)活動后期
1、兩部門合作清理活動現場。
2、x系組織部干事寫活動總結。
1、在會場內和會場外都要持續(xù)安靜,節(jié)目的聲音不宜過大。
2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜。
3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象。
4、請妥善保管好自我的貴重物品。
5、聯誼會結束后及時打掃整理會場。
6、如有突發(fā)狀況請及時和有關負責工作人員聯系。
7、確保每位干事都參加活動。
8、主持人必須要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場。
9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。
x系與x系團總支組織部
承辦單位:x系與x系團總支組織部
大學生聯誼活動策劃案篇六
我院團總支學生會與xx學院學院團總支學生會有著深厚的友誼,在每學年的學生工作的開展中,兩院一直都聯系緊密,兩院的組織部同樣在工作和學習上共同學習、互相幫助。為推進兩部門間的這種良好合作關系,進一步發(fā)展兩院的友好氛圍,我們籌劃共同開展本次青年大學生政治理論學習。
此次舞會是由財會學院學生會舉辦與信息學院聯誼的周末舞會,希望能提供一個交流的平臺,通過跳舞和游戲,使同學們能夠更好的了解彼此,互相能夠有更好的溝通,豐富業(yè)余生活,促進學院內部和諧,營造家的溫馨感。一方面促進學院之間的友誼,另一方面也希望在20xx年,每個同學們可以有更豐富的生活。20xx,讓我們一起約會吧!
對象不限,以財會學院學生與信息學院的學生為主,外院學生亦可。
20xx年3月19日18:30~20:30
學生活動中心多功能廳
1.兩張海報一張放流水,一張放行云,3月16日前由兩個學院共同完成,一個學院負責一張。(圖畫為主,突出主題。主標題:我們一起約會吧。副標題:難忘之夜,相約今晚時間3月19日(周五)晚6:30~8:30 地點:學生活動中心多功能廳。)
2.財會宣傳部負責宣傳視頻制作,3月18日前完成。
3.派出4~5位進行班級宣傳,兩個學院負責各自學院的宣傳,在3月18日晚上進行。
宣傳組:負責舞會之前的宣傳工作(包括視頻、兩張海報以及宣傳紙的制作)
策劃組(4人):負責舞會策劃,人員聯系,人員安排,現場控制等。
音控組(2人):負責現場的音控。
道具組(3人):負責舞會相關道具及獎品的購買和保管,并負責獎品的發(fā)放以及舞會現場布置用品的購買。
現場組( 所有文藝部成員和部分宣傳部成員):負責舞會前的教
舞秩序以及舞會的.現場控制。
表演組(我院舞蹈隊以及友情表演的五組情侶們):進行現場表演,煽動現場氣氛。
機動組(2人):負責突發(fā)事件的緊急處理;
1、主持人2人(男女搭配 1個財會學院,1個信息學院)。財會學院選好禮儀隊成員。
2、確定舞會現場布置方案,3月16日前完成,3月19日中午采購布置用品。
3、現場布置所需的物品(宣傳組負責),包括2臺筆記本電腦,一臺備用。
4、舞會所需音樂(音控組負責)。
5、在宣傳視頻中,要概述舞會的流程等,參與的工作人員在舞會前兩天要向本班同學說明舞會的分組等一些細節(jié),以保證舞會現場可以有序的進行。
6、舞會現場布置的經費由兩個學院共同分擔,預算50以內。19日下午1點正式開始布置。
7、舞會現場邀請奶茶店在旁邊擺放攤位供應飲料(院外聯部負責)。
(一)前期工作
1)前期籌備
1、決定策劃組人員。
2、策劃組人員對舞會進行討論以及完成策劃書。
3、聯系外院達成共識,確定各項工作。
4、進行人員的配置工作。
5、前期的宣傳工作,相互合作,包括我院,信息學院以及全校的宣傳。
6、相關的道具的購買,包括游戲道具,卡片等。
2)前期準備
1、所有相關人員的到場。
2、本院與信息學院主持人之間進行配合,進行臺詞模擬等。
3、音控組進行音控的測試。
4、(5點30分—6點15分)宣傳部負責舞會現場的布置。
5、(5點45分---6點25分)相關人員在活動多功能廳外進行教舞,工作人員維護教舞秩序。
6、(6點20分)負責拿卡片的工作人員在門口就位。
(二)活動流程
1、(6點20分--6點30分)舞會參與人員(有舞伴的)提前10分鐘在工作人員的指引下進入活動現場,其他沒舞伴的參與人員提前5分鐘有序的進入多動能廳。門口有4位工作人員分發(fā)卡片??ㄆ蠘擞袛底?,男生拿黑色的卡片,女生拿白色的卡片(有舞伴的人員不用拿卡片)。
2、(6點30分)主持人上臺宣布舞會開始。
3、(6點30分—6點40分)院舞蹈隊進行舞蹈表演。
4、(6點40分--7點)兩名人員上臺領舞,第一輪的群舞開始,進行十六步,三十二步,以及恰恰。由領舞人員在臺上進行現場演示基本舞步,帶動全場進行第一支舞(學生會干事下舞池主動融入氣氛)。
5、(7點---7點20分)第一輪群舞結束。參與人員稍作休息,同時進行分組。按照他們手上的卡片號碼進行分組。每10人一組,5個男生,五個女生。(例:男生黑色卡片1---5號,女生白色卡片1---5號,照此往下推)。每組內先是自由配對。男生如果有意,可以邀請女生,在女生同意的情況下,兩人可搭成一對。其他沒有搭對的,由黑白配的游戲進行搭對。直到所有的人都有舞伴為止。工作人員在旁進行指導。如果男女人數不協調,可以有男男搭或者是女女搭。
7、(7點20分---7點40分)搭配結束,進行第二輪的交誼舞,包括倫巴和三步。領舞在臺上現場領舞,舞伴們現場學習。
8、(7點40分---7點45分)第二輪交誼舞交誼舞結束。參與人員稍作休息,工作人員乘此布置游戲所需的道場和道具。
9、(7點45分--8點)進行吃蛋糕游戲,每組選派出一組舞伴參與此次游戲。優(yōu)勝者共獲一只小蛋糕。
10、(8點---8點15分)參與人員可以進行舞伴的自由選擇和調換?,F場領舞進行兩人版的小熊舞,順便進行喊停游戲。在跳小熊舞的過程中,臺上的主持人隨意喊停,則每人要保持姿勢停下來,沒停的要給自己舞伴一個擁抱。
11、(8點15分--8點25分)小熊舞結束。主持人現場提問,如果有意舞會后繼續(xù)發(fā)展的舞伴們,男生或女生可以舉起他(她)的手,然后拉著他(她)的舞伴到臺上,進行現場的心里話告白。
12、(8點25分--8點30分)領舞上臺,現場進行兔子舞群舞,大家可以隨意的發(fā)揮。
13、(8點30分)主持人宣布舞會結束。
(三)后期工作
1、舞會現場的打掃和收拾。
2、工作人員的活動后的感想。
3、工作總結與經驗整理。
以上內容由提供,如果您覺得本站的信息還不能完美解決您的問題,可以聯系我們,我們將在第一時間內為您解答。
大學生聯誼活動策劃案篇七
二、活動目的:為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發(fā)揮秘書處的作用,更好的服務海大人。
三、活動時間:__年11月10日(周三)。
四、活動地點:
五、活動對象:經濟協會秘書處成員。
六、集合地點:
七、活動項目。
1、母雞捉小雞。
游戲規(guī)則:1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;。
2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;。
5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。
2、“團團圓圓”
游戲規(guī)則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。
2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
3、心靈感應:
游戲規(guī)則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。
2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。
3)猜對的有獎,游戲結束。
4、野炊。
1、我們將買好的材料平均分成8份。
2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。
3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。
5、流動迷宮:
游戲規(guī)則:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。
2)一人做指揮,發(fā)出“向左(右)轉”等指令給各排人員。
3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。
注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。
6、管上過環(huán)。
游戲規(guī)則:1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環(huán)。
2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環(huán)傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環(huán)掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)。
3)中途不得用手觸碰鐵環(huán),只能咬著吸管來傳遞鐵環(huán)。
4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。
后備項目:
1、多人多足。
游戲規(guī)則:1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。
2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。
3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。
2、官兵捉賊。
游戲規(guī)則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。
大學生聯誼活動策劃案篇八
為了豐富同學們的課余生活,提高班級凝聚力,提高大家的團結意識,增進班級間的交流和溝通,特舉辦此次活動。
策劃主辦單位:08161團支部,163團支部
活動時間:xx年5月12日
參加人員:本著自愿的原則,要求各班同學盡量都要參加。
地點:人民路百盛爆米花ktv
獎品:爆米花,瓜子,水果拼盤,飲料等。
1)活動前的宣傳工作落實到個人負責,宣傳委員帶頭組成宣傳小組,通過各種渠道進行積極廣泛的宣傳,充分做好活動的前期工作。
2)活動前要對比賽地點做好預訂安排,及對人員外出涉及到的行程安排,安全問題做好前期準備。
3)活動舉行之前對本次活動所需要的經費問題作一明確細則的預算安排。
4)比賽共有4個主要環(huán)節(jié),包括接歌、搶歌、拼歌、組歌。每個環(huán)節(jié)都有一定的得分,最后進行比分匯總得出比賽結果,再對獲獎小組進行相應的'獎勵。
5)活動后期要做好班費開支記錄等。
一等獎:爆米花1桶、果盤1份、飲料8瓶
二等獎:瓜子1盤、果盤1份、飲料6瓶
三等獎:花生1份、果盤1份、飲料4瓶
參與獎:每人瓜子1把、飲料1瓶
1)同學們的外出安全要注意,分小組實行人員管理。
2)友誼第一,比賽第二,保證讓每個同學都有展現自己的機會。
3)經費問題要精打細算,在不超過預算的前提下,可靈活掌握運費支出。
“聯誼k歌大賽”總結書
第一部分:團日活動簡介
1、活動主題:聯誼k歌大賽
2、活動形式:比賽共有4個主要環(huán)節(jié),包括接歌、搶歌、拼歌、組歌。每個環(huán)節(jié)都有一定的得分,最后進行比分匯總得出比賽結果,再對獲獎小組進行相應的獎勵。
3、參與者:本著自愿的原則,要求各班同學盡量都要參加。
4、參加人數:44人
5、人員分工:班長秦沖漢和孫韶華負責活動場地的預訂和行程的安排。團支書盧星星和王冠負責配合完成其他后勤服務和同學們的管理工作。
6、活動工作開始和結束的時間:xx年5月12日12:00——20:00
7、活動地點:人民路百盛爆米花ktv
第二部分:活動成效
1、預期目標:以比賽為活動形式豐富同學們的課余生活,提高班級凝聚力,提高大家的團結意識,增進班級間的交流和溝通。
2、實際成效;同學們不僅通過本次活動展現了個人風采,更重要的是增強了同學們之間的友情,增強了同學們的集體意識。
3、活動最有特色的部分:
1)比賽形式多樣化:包括接歌、搶歌、拼歌、組歌等。
2)比賽中穿插文藝表演和互動環(huán)節(jié):舞蹈,游戲,集體跳nobody等。
第三部分:活動感想
1、本次活動成功舉行。通過舉辦這次活動,不僅增進班級交流,而且還增強同學們之間的友誼,對班級凝聚力的也有一定的積極影響,對未來班集體的發(fā)展起到了積極的推動作用。
2、本次活動的圓滿結束和其成效,告訴我們,這樣既能娛樂大家生活又能提高班級凝聚力的活動要經常舉行。就活動形式上我們還要不斷思索,不斷創(chuàng)新。
大學生聯誼活動策劃案篇九
豐富同學們的課余生活,培養(yǎng)同學們積極向上的情操,加強同學之間的了解和溝通,以便交流經驗,取長補短。為所有愛好舞蹈和社交的同學提供一個學習和實踐的平臺,增加對舞蹈知識的了解。
二、活動時間。
4月11日14:00—17:00。
三、活動地點。
四、目標群體。
濟南大學交誼舞協會全體會員。
經濟學院全體學生。
五、活動設施和道具。
活動前期需要一個展板,兩個橫幅。
里面裝有數字卡片的三個盒子,電腦,音響,彩燈,麥克風。
活動獎品。
聯系經濟學院學生會并與其協商舞會的具體安排。
聯系記者團。
分配好理事會人員的安排情況。
七、活動流程。
理事會人員提前布置會場,確認音響燈光等的設備使用問題,切實做好準備工作。
(一)入場。
參加舞會的同學有兩類:有舞伴的和沒有舞伴的。在舞會的入口處安排抽簽活動:準備三個盒子,其中兩個盒子裝的是相同編號1—n的卡片,沒有舞伴的男女生按進場順序各從一個盒子里抽卡片,卡片號相同的一對男女同學自動搭配成對;有舞伴的同學按進場順序,兩人從第三個寫有(n+1)—k盒子里抽一張卡片作為編號并記住,比賽階段要用。
(二)舞會開始。
由主持人介紹本次活動安排及活動要求,介紹到場的嘉賓和舞蹈老師,由舞蹈老師先進行一段簡短的開場表演(最好是比較有節(jié)奏感的舞蹈,以此來調動同學們的積極性),然后介紹一下交誼舞的基本知識和趣聞,讓同學們對交誼舞有簡單的了解。
由舞蹈老師教授在場的同學簡單的舞蹈動作和一小段簡短的舞蹈,同學們認真學習并練習。舞蹈老師可以逐一糾正動作。首先由部長抽取六組選手準備上臺表演,然后有自愿表演的也可以報名,之后所有參賽的同學上臺表演,評委老師給每一組選手打分。表演完畢,根據評委老師的評判評選出“最具人氣組合”和“最佳搭檔”。
為最具人氣組合和最佳搭檔頒獎,其他的參賽選手頒發(fā)優(yōu)秀獎。
八、舞會結束。
由主持人宣布本次活動圓滿結束以及感謝舞蹈協會的老師的大力支持等。舞會結束,女生部工作人員負責打掃衛(wèi)生。
大學生聯誼活動策劃案篇十
每個學生都有一個上大學的夢想。在思考這問題的時候,大學生的生活應該是豐富多彩,非常具有開放性。但很多學生在各種環(huán)境壓力下,對于“大學”這兩個字比較冷漠,有的則是僅僅為了應付家庭壓力,有的則是對大學生活沒有過多的憧憬,或多或少因為各種原因,造成對學院沒有一個歸屬感。大學生是支援國家發(fā)展的重要后備力量,發(fā)展祖國,建設祖國的重任將在未來交給這些年輕、激情、充滿斗志的`大學生。每個大學生都不想在一個冷淡、平淡的校園環(huán)境里學習、成長。
大學生,除了加強學習方面、技能方面的提高外還要積極提升自身綜合素質。開展活動,既能增強學生對學校的歸屬感,對參與大學生同樣起到一個進步的鍛煉作用。不管是工作者的工作能力,還是在大學生之間的交際能力,同時能增強大學生的團隊合作意識。
11月5號(星期六)晚6點到9點。
柳州城市職業(yè)學院主校區(qū)四合院籃球場。
一、協會成員:籃球協會、廣播站、熱舞協會、吉他協會、策劃協會、美術素描設計協會、書法協會、開拓者協會、記者團、禮儀隊。
二、格子鋪(協助方)。
三、有此志向的同學及教師。
通過開展一系列的活動,豐富大學生生活。在開展場合,進行各種活動,每一個協會都將負責一個細致的小型活動。在活動現場,開展多個活動項目,參與人員將自由選擇自己喜歡的某些活動項目?;顒雍笃?,進行集體活動。(附各社團活動內容表)。
1.在活動過程中,隊員應互相關心,互相幫助,團結一致,形成團結、合作、互助的團隊精神。
2.嚴格按照學校安全規(guī)章制度開辦此次活動。
3.各協會會長協助本次活動總負責人維護好活動的秩序。
4.各協會主要人員活動期間必須佩戴協會會牌。
展開活動,豐富在校大學生的課余生活;為了凝聚社團力量,增強社團與社團之間的合作關系,開展大型活動,攜手共創(chuàng)更加精彩的大學氛圍;同時也為了為大學生心理減負,不致時常煩惱于如何工作、學習上面——能夠在一個充滿樂趣的校園度過人生最重要的心理成長期。
開展本次活動能加強學生對學院歸屬感,凝聚以學院為中心的向心力。學生在學院,尤其是大一新生剛來到此,開展一系列的活動,在使之學生對學院,對大學生活不致于“淡漠”,讓學生對學院產生歸屬感,并能使之在未來更努力的為學院爭奪榮譽。
由各社團負責參與活動的同學的組織工作。
各社團負責本次活動的宣傳工作及活動中攝像工作。
從各社團成員中組織活動后勤組。
各社團(參與組織)負責人進行整體協調。
本次活動經費預算將由各社團會費支出,學生創(chuàng)業(yè)店格子鋪參與贊助等。
陳昭霖(籃球協會)。
李馬玉(格子鋪)。
會場后勤負責人:
劉國斌(格子鋪)。
韋如超(籃協)。
會場安全防范負責人:
何小軍(藝術系團總支學生會代理主席)。
李馬玉(藝術系團總支學生會監(jiān)察部代理部長)。
唐福(藝術系團總支學生會社團部代理部長)。
柳州城市職業(yè)學院主校區(qū)籃球協會、格子鋪。
xx月xx日。
大學生聯誼活動策劃案篇十一
在一次巧合的機會中我們相聚在xx大學,或許這就是緣分,緣分使我們相聚一起,或許幾年后當再次看起《老男孩》時,我們就是里面的主人公。偶爾冷靜了下來,想想自己離未來究竟有多遠:還是工作?所有與這個決定相關聯的一切都可能會變化,在各種選擇里彷徨,每一個人都忙忙碌碌,一切仿佛一首沒寫完的詩!大一,除了學習,你還收獲了什么?大學四年,集體活動你能參加幾次?時間不多啊,很快,我們就會知道,目前最重要的就是什么?珍惜,珍惜我們之間的每一次,舉行有意義的活動增進大家之間的友誼。于此,我們本著以“拉近同學情誼,豐富大學生活,完善美滿人生”的主題舉行一次聯誼會。同時也為了舒展一下考試帶來沉重的壓力,盡情的放松一下,為此,我們將策劃舉辦工商管理三班、工商管理四班聯誼活動,為了使本次活動能夠順利的開展,現將相關事宜安排如下:
一、活動的目的及意義:
為增進兩個班級同學彼此間的溝通、了解,增進同學之間的友誼,也為提升班級的凝聚力。使同學們感受班級與班級之間的活躍氣息和班級之間的友情,同學之間的友誼,同時豐富了大家的課余生活。
二、參加對象:xxx級工xx類x班和x班。
三、活動時間:xxx年xx0月xx5日。
四、活動地點:7教大電階室。
五、活動流程:
1、前期準備:
1)、10月11日做好活動策劃書,安排好各工作人員的任務;
2)、班級準備演出節(jié)目,并且進行排練;
3)、由組織委員和生活委員外出買活動時所需物品比如氣球、彩帶等;
4)、,團支書,組織委員,信息委員,宣傳委員負責布置會場;
5)、各位組長及時通知并督促組員進入會場。
a、宣傳方案:通知聯誼的班級,組織班會通知班委,再以口述通知全班同學。b、組織方案:
總負責人,策劃人,現場紀律負責人,拍攝攝像,活動記錄者。
6)、10月11日前準備好所有物品:所有需買物品安排負責人。
插板、冰塊、盆子、場地安排負責人。
歌曲收集及制作安排負責人。
凳子、竹棒、清潔用具安排負責人。
照相機,音響、話筒、地毯的借還。
投影儀的借還單獨安排負責人。
小游戲問題的收集。
床上書桌的借還。
7)10月13日完開會核對,確定各項需要提前準備的工作是否完成;
主持稿;號碼牌2份;小游戲卡片;小游戲問題;歌曲;
2、活動中期:
1)10月15日下午4點,所有工作人員到教室布置場地;5點半布置完畢;
具體人員安排:
音響、話筒、地毯的布置,投影儀的安裝,現場電腦操控。
氣球的裝飾。
書桌的`擺放,貼好桌上便利貼。
飲食的準備。
插板,彩燈的布置。
2)6點進場,主持同學進入會場,并貼上號碼牌。6點半正式開始。
具體流程:
·開場白,主持人介紹活動流程與規(guī)則,活動正式開始;
·k歌大賽:每輪5對選手參與比賽,視同學們的積極性而定輪數;
海選:5對選手搶唱8首歌,分數最低者淘汰,本輪淘汰1對,剩余4對;
拯救美女:女生身上有三條繩子,每唱對一首,解掉一條,先拯救出者獲勝;
為獲勝者頒發(fā)獎品。
·中途的小游戲:“你來比,我來猜”,“誠實勇敢”;
游戲規(guī)則:k歌比賽:唱對一首歌得2分;唱錯或不會唱不扣分。歌詞可以適當提醒,但如果一句歌詞都不會,仍不給分。
你來比,我來猜:三對一組,在規(guī)定時間內(2分鐘),猜出個數最多的獲勝。猜出一個算2分。
只能用肢體語言提示,若犯規(guī),則扣去5秒鐘,且當題不給分。
誠實勇敢:第一個被點到名的同學,做懲罰者,并決定第二個被點名的同學,并給他(她)出一題,“誠實”或是“勇敢”,被懲罰者完成任務后,可以轉換角色,進行下一個點名。本游戲不涉及分數。
具體人員安排:
記分員,
道具準備,獎懲執(zhí)行。
照相。
3)結束:合唱《朋友》。
3、活動后期:
1)活動結束后,工作人員共同打掃清潔。
2)宣傳委員寫好通訊稿,組織委員寫好總結。
六、應急方案:
1、若音響等設備出問題,唐浩聯系修理或重新租;主持人控制好場面。
2、若突然停電,主持人控制好,20分鐘若不來電,活動則改期;安排好同學出教學樓,避免發(fā)生意外事故。
3、發(fā)生任何意外,唐浩與陳星如統(tǒng)籌全局,主持人配合,確保同學們的安全及活動的有序進行。
七、活動要求:
1、參與者必須接受活動組織者的統(tǒng)一指揮,分工協作,精心實施。
2、所有同學必須到場,若有急事,應事先向負責人請假。
3、活動意外情況:發(fā)生口角沖突。
大學生聯誼活動策劃案篇十二
告別了熟悉的環(huán)境,孤身來到了陌生的xx大學,為了了解大學生活,為了適應大學生活,更為了融入大學生活,建立良好的友誼基礎,特地舉辦學習活動交流及聯誼活動。
20xx級宣傳部,組織部,文藝部,及秘書部所有成員。
宣傳部,組織部,文藝部,秘書部全體成員。
20xx.10.x—20xx.10.x。
(1)秘書部部分成員商討此次活動的的內容,形式,并根據所思所想認真寫活動策劃書。
(2)申請教室,對活動中的道具進行認真的準備。
(3)誠懇邀請出席此次活動的相關人員,并告訴相關事宜。
(4)認真排練,努力在活動現場表演完美的節(jié)目。
2:活動實施階段。
(1)提前二十分鐘入場,并進行會場布置.
(2)對各部門成員進行分工,提前進入工作狀態(tài).
(3)接待到場人員,維持現場秩序。
(4)秘書部成員做好記錄工作。
3:活動實施步驟。
學習經驗交流環(huán)節(jié)。
(1)主持人介紹到場參會人員。
(2)由有高年級的同學講自己的學習歷程,學習心得。
(3)由新生代表講自己剛入大學的困惑與苦惱。
(4)由優(yōu)秀學生代表為新生解答疑惑,揭開大學學習的面紗,使新生們看到并學習到學習的本質與技巧。
(5)同學們共同勉勵,共同激勵。
互動環(huán)節(jié)。
(1)數字游戲:由一位同學寫下一個數字,并只讓主持人知道,然后再找若干人猜數,每人猜完后后,主持人將不斷縮小范圍,直至將數猜到,猜到的人將為大家表演一個節(jié)目。
(2)模仿:選兩個小組,主持人再黑板上寫下一個動物的名字,然后讓1組一個人根據動物的主要特征模仿棟動物的行為,并讓2組一個人猜。依此類推,猜對的一分,猜錯的零分。每人有三次猜的機會。哪位輸了,就要做另一對提出的要求。
(3)看誰反應快:由第一排的第一人起,一次可參與20人。依次說阿拉伯數字,但是再輪到自己說3或3的倍數或含有3的數字時影響亮的拍手,否則就要為大家表演節(jié)目。
{注意}由于此次活動本身就有同學表演節(jié)目,這些節(jié)目與互動游戲穿插進行,不讓大家只做觀眾,要讓每個人都互動起來,大家一起笑,一起開心。
(1)部分成員負責收拾會場,還原整潔的環(huán)境。
(2)寫活動心得。
(3)宣傳部對此次活動進行宣傳,并上報學院。
(1)組織部長、副部長負責全局安排所有工作。
(3)宣傳部負責前期和后期的宣傳工作,并派發(fā)邀請函。
(4)文藝部負責設計邀請函,并裝飾晚會現場,且表演多才多藝的節(jié)目。
大學生聯誼活動策劃案篇十三
一、活動背景:
是時候釋放一下你久違的激情,給自己一個機會好好的放松一下了!沉重的心理需要得到釋放、寂寞的心需要朋友來安慰、平淡的生活更需要一點刺激和浪漫!
你憂郁的眼神是不是開始表露出了你對美好生活的向往!?comeon!來11.11號晚舉辦的沸點單身俱樂部單身派對吧。
這里,我們倡導健康、快樂、自信、時尚的生活~~其實我們真的可以讓生活更美好!
不管你抱著怎樣的心理來看待我們這次活動,首先請用一顆開放的心來體驗一下。我們將盡可能把快樂帶給每一個人。
二、活動主題:
交友萬歲,單身無罪。
三、活動對象:
聯合會所有真單身(有朋友的婉拒、異地分居慎入,拉拉、gay慎入。無歧視,只是保證聚會純潔度)。
四、活動時間及地點:
11月11日晚上18點始沁苑足球場。
五、活動前期準備:進行前期宣傳工作每個苑區(qū)張貼一張通知。宣傳內容包括:活動的時間及地點(由宣傳部完成)。
六、注意事項:
(1)保管好自己隨身個人物品,請勿攜帶貴重物品,以免丟失。
(2)所有參與人員均不得有猥褻的動作,污穢的言語。
(3)活動中途退出,須匯報批準再離開。
七、活動內容:
(1)所有工作人員合唱《單身情歌》開場。
(2)主席講話,概述本次活動的目的及重要性。
(3)暖場小游戲。
暖場小游戲:每一位同學都會領到一張卡片,上面標有數字1-8?;顒娱_始之后,所有數字相同的同學需要在最短的時間內聚到一起,并且記住組員的名字及來自哪里,成功找齊組員的前兩組將有禮品相送(送禮品之前隨機選出一人說出組內成員名字及來自哪里)。注意:找不全的一組要受罰,由大家決定怎么罰。(真心話或大冒險)。
(4)組與組之間進行悲傷情歌對唱大pk。把心中的不快釋放于悲傷情歌之中。獲勝的一組將有豐厚的禮品相送。
(5)頂橘子做動作游戲。
(6)傳蘋果。
道具:蘋果一只規(guī)則:一男一女隔開站成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果傳掉了,接受懲罰。懲罰方式:大冒險或老白金廣告中機械舞的表演,也可以由大家決定。
(7)光棍節(jié)宣言。
11月11日,一年之中最有魅力的一天!這一天,自然界中最有魅力的數字集合到了一起。“1”代表著開始,代表著擁有,代表著整體,代表著簡潔,代表著忠實,代表著一切不能分離的東西!也代表著成功!而且從來不會有這樣一個數字像“1”那樣,形象地代表著我們——光棍!
我們就是光棍!我們自己就是一切!我們自己就是整體!我們本身就是擁有!擁有著一切不可分離的愛,擁有著一切的忠實!
我們就是光棍!不為情所困,不為愛而傷,不為誰癡癡地守候,不為誰默默地憂愁,不為誰牽腸掛肚,不為誰孤枕難眠,我就是我!快樂的單身漢!
我們不要你的卿卿我我,我們不要你的脈脈情波,我們不要你的綿綿情話,我們不要你的熱情似火?今天,我要自由!我要自由!
八、活動流程:
(1)11月11日晚17:30所有工作人員布置晚會現場。(策劃部,編輯部負責)。
(2)18:00之前所有成員在規(guī)定的地方做好,保持活動現場的秩序。(組織部,外聯部)。
(3)18:00活動正式開始。(參考活動內容)。
(4)20:00活動結束,所有成員負責收拾會場,確保會場的清潔。(秘書處,宣傳部負責)。
大學生聯誼活動策劃案篇十四
1.開場:節(jié)目一:隨機待定。
2.演講(同學)。
3.游戲一:隨機抽取人員組成小組。
誰是臥底(兩輪)。
游戲規(guī)則:
在場的6人中5人拿到同一詞語,剩下的1人拿到與之相關的另一詞語。
每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,既不能讓臥底察覺,也要給同伴以暗示。每輪描述完畢,6人投票選出懷疑的臥底,得票最多的人出局。
若臥底撐到最后一輪(場上剩3人時),則臥底獲勝。反之,則大部隊勝利。
4.節(jié)目二:隨機待定。
5.游戲二:多人配合。
游戲規(guī)則:規(guī)定一個動作,報一個數字(小于玩游戲的人數),確定從誰開始,順時針或者逆時針,喊到幾,幾個人站起來邊做動作,邊喊幾個人來的(幾個人就是報的數字)。
6.游戲三:吸管傳鑰匙環(huán)。
每隊6個隊員按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環(huán)之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰匙環(huán),只用嘴叼吸管的`姿勢把鑰匙環(huán)往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,游戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環(huán)掉下來,則要從新開始。所以要千萬保證嚴肅,否則后果自負。
注:備用游戲:
二人三足踩氣球。
游戲規(guī)則:每隊六個人分成三個小組,每只腳上綁兩個氣球,相互踩對方的氣球并防止自己的氣球不被踩破,自己的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒后,腳上氣球最多的隊獲得獎勵。
背后留言:
規(guī)則:每個人寫一張紙條,給其他人。規(guī)定不能當場打開,待聯誼活動結束后開啟。
7.總結:總結活動,發(fā)出倡議。
主持人每班出一人,工作人員二班3人,四班兩人。道具、獎品購置由兩個班生委,班長共同采購.。
策劃人:蔣卓蓉李琳。
20xx年3月11日。
大學生聯誼活動策劃案篇十五
此次舞會是由財會學院學生會舉辦與信息學院聯誼的周末舞會,希望能提供一個交流的平臺,通過跳舞和游戲,使同學們能夠更好的了解彼此,互相能夠有更好的溝通,豐富業(yè)余生活,促進學院內部和諧,營造家的溫馨感。一方面促進學院之間的友誼,另一方面也希望在xx年,每個同學們可以有更豐富的生活。20xx,讓我們一起約會吧!
對象不限,以財會學院學生與信息學院的學生為主,外院學生亦可。
20xx年3月19日18:30~20:30。
1。兩張海報一張放流水,一張放行云,3月16日前由兩個學院共同完成,一個學院負責一張。(圖畫為主,突出主題。主標題:我們一起約會吧。副標題:難忘之夜,相約今晚時間3月19日(周五)晚6:30~8:30地點:學生活動中心多功能廳。)。
2。財會宣傳部負責宣傳視頻制作,3月18日前完成。
3。派出4~5位進行班級宣傳,兩個學院負責各自學院的宣傳,在3月18日晚上進行。
宣傳組:負責舞會之前的宣傳工作(包括視頻、兩張海報以及宣傳紙的制作)。
策劃組(4人——————王佳佳,范歆怡,黃怡庭,張津銘):負責舞會策劃,人員聯系,人員安排,現場控制等。
音控組(2人——————夏浩然,李蕊竹):負責現場的音控。
道具組(3人———————賈一川,陳慧靈,方程):負責舞會相關道具及獎品的購買和保管,并負責獎品的發(fā)放以及舞會現場布置用品的購買。
現場組(所有文藝部成員和部分宣傳部成員):負責舞會前的教。
舞秩序以及舞會的現場控制。
表演組(我院舞蹈隊以及友情表演的五組情侶們):進行現場表演,煽動現場氣氛。
機動組(2人):負責突發(fā)事件的緊急處理;
1、主持人2人(男女搭配1個財會學院,1個信息學院)。財會學院選好禮儀隊成員。
2、確定舞會現場布置方案,3月16日前完成,3月19日中午采購布置用品。
3、現場布置所需的物品(宣傳組負責),包括2臺筆記本電腦,一臺備用。
4、舞會所需音樂(音控組負責)。
5、在宣傳視頻中,要概述舞會的流程等,參與的工作人員在舞會前兩天要向本班同學說明舞會的分組等一些細節(jié),以保證舞會現場可以有序的進行。
6、舞會現場布置的經費由兩個學院共同分擔,預算50以內。19日下午1點正式開始布置。
7、舞會現場邀請奶茶店在旁邊擺放攤位供應飲料(院外聯部負責)。
(一)前期工作。
1)前期籌備。
1、決定策劃組人員。
2、策劃組人員對舞會進行討論以及完成策劃書。
3、聯系外院達成共識,確定各項工作。
4、進行人員的配置工作。
5、前期的宣傳工作,相互合作,包括我院,信息學院以及全校的宣傳。
6、相關的道具的購買,包括游戲道具,卡片等。
2)前期準備。
1、所有相關人員的到常。
2、本院與信息學院主持人之間進行配合,進行臺詞模擬等。
3、音控組進行音控的測試。
4、(5點30分—6點15分)宣傳部負責舞會現場的布置。
5、(5點45分———6點25分)相關人員在活動多功能廳外進行教舞,工作人員維護教舞秩序。
6、(6點20分)負責拿卡片的工作人員在門口就位。
(二)活動流程。
1、(6點20分——6點30分)舞會參與人員(有舞伴的)提前10分鐘在工作人員的指引下進入活動現場,其他沒舞伴的參與人員提前5分鐘有序的進入多動能廳。門口有4位工作人員分發(fā)卡片??ㄆ蠘擞袛底?,男生拿黑色的卡片,女生拿白色的卡片(有舞伴的人員不用拿卡片)。
2、(6點30分)主持人上臺宣布舞會開始。
3、(6點30分—6點40分)院舞蹈隊進行舞蹈表演。
4、(6點40分——7點)兩名人員上臺領舞,第一輪的群舞開始,進行十六步,三十二步,以及恰牽由領舞人員在臺上進行現場演示基本舞步,帶動全場進行第一支舞(學生會干事下舞池主動融入氣氛)。
5、(7點———7點20分)第一輪群舞結束。參與人員稍作休息,同時進行分組。按照他們手上的卡片號碼進行分組。每10人一組,5個男生,五個女生。(例:男生黑色卡片1———5號,女生白色卡片1———5號,照此往下推)。每組內先是自由配對。男生如果有意,可以邀請女生,在女生同意的情況下,兩人可搭成一對。其他沒有搭對的,由黑白配的游戲進行搭對。直到所有的人都有舞伴為止。工作人員在旁進行指導。如果男女人數不協調,可以有男男搭或者是女女搭。
7、(7點20分———7點40分)搭配結束,進行第二輪的交誼舞,包括倫巴和三步。領舞在臺上現場領舞,舞伴們現場學習。
8、(7點40分———7點45分)第二輪交誼舞交誼舞結束。參與人員稍作休息,工作人員乘此布置游戲所需的道場和道具。
9、(7點45分——8點)進行吃蛋糕游戲,每組選派出一組舞伴參與此次游戲。優(yōu)勝者共獲一只小蛋糕。
10、(8點———8點15分)參與人員可以進行舞伴的自由選擇和調換?,F場領舞進行兩人版的小熊舞,順便進行喊停游戲。在跳小熊舞的過程中,臺上的主持人隨意喊停,則每人要保持姿勢停下來,沒停的要給自己舞伴一個擁抱。
11、(8點15分——8點25分)小熊舞結束。主持人現場提問,如果有意舞會后繼續(xù)發(fā)展的舞伴們,男生或女生可以舉起他(她)的手,然后拉著他(她)的舞伴到臺上,進行現場的心里話告白。
12、(8點25分——8點30分)領舞上臺,現場進行兔子舞群舞,大家可以隨意的發(fā)揮。
13、(8點30分)主持人宣布舞會結束。
(三)后期工作。
1、舞會現場的打掃和收拾。
2、工作人員的活動后的感想。
3、工作總結與經驗整理。
大學生聯誼活動策劃案篇一
本站發(fā)布2019年大學生聯誼活動策劃書,更多2019年大學生聯誼活動策劃書相關信息請訪問本站策劃頻道。
一、活動背景:
進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的.聯系。
二、活動目的:
寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩(wěn)健發(fā)展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發(fā)展。
三、活動時間和地點:
時間:5月8日下午2點
地點:大學生活動中心
四、主辦單位:信息工程學院學生會
五、策劃承辦單位:信息工程學院學生會外聯部
六、責任部門:信息工程學院學生會外聯部
七、參與對象:信息工程學院學生會全體成員
八、節(jié)目要求:
1、內容健康、積極、樂觀、向上;
2、風格、類別不限,但必須為群體節(jié)目;
每個節(jié)目時長控制在6分鐘以內;
節(jié)目可由各部門商量所出節(jié)目,若某類節(jié)目過多則由抽簽決定。
九、活動前期準備
策劃準備:
3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統(tǒng)計好發(fā)給策劃組。
場地準備:
1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖;
2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。
節(jié)目準備:
1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節(jié)目類別;
2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;
4、活動現場由節(jié)目組負責現場電腦操作。
5、在節(jié)目彩排當天負責講解游戲規(guī)則
后勤準備:
1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費并負責管理已收總經費。
2、在節(jié)目彩排當天負責為部門代表講解游戲規(guī)則
時間安排:
4月16日—4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節(jié)目;
4月19日—4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;
4月26日—5月6日:場地準備完畢;節(jié)目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;
5月7日—5月14日:后勤組將所需物品準備完畢;節(jié)目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派3—4名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。
十、活動內容及流程:
時間:5月16日下午2點整
地點:大學生活動中心
會場布置:
于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。
晚會流程:
1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。
2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。
3、5月15日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序
4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。
5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。
6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。
7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。
8、4個部門節(jié)目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續(xù)表演流程。
9、第5至第8個節(jié)目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續(xù)表演流程。
10、在所有部門節(jié)目表演完畢后由主席團表演所準備的節(jié)目,并在此期間進行各種獎項的評比。
11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。
十一、游戲細則:
“站起來了”游戲規(guī)規(guī)則:
比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。
比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規(guī)則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。
“你比我猜”游戲規(guī)則:
比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。
比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。
十二、可能突發(fā)事件及應急方案:
1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進行。
2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。
3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節(jié)目,后勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續(xù)進行。
大學生聯誼活動策劃案篇二
為了加強學校內同學的友誼,我通常舉辦聯誼活動。本站小編為您提供大學生聯誼活動策劃書,希望您能更好的舉辦聯誼活動。
20xx年大學生聯誼活動策劃書
一. 活動主題:
“快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動
二. 活動目的:
1、 豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活;
3、 對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
三. 活動意義:
1. 增進了兩個系的團總支學生會的友誼;
2. 為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺;
3. 通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優(yōu)缺點。
四. 活動時間:
20xx年5月1日(星期二)18:30
五、活動地點:b308
六、參加人員:
工商系團總支學生會組織部與工程系團總支學生會組織部全體成員
七. 活動內容:
(一) 活動前期
1.工程系與工商系分別選派一男一女作為活動主持人;
2.兩系分別準備5個節(jié)目,形式不限;
3.由工商系提供兩個趣味游戲;
4.工程系和工商系組織部部長分別準備發(fā)言稿;
5.申請教室并購買瓜子和水果;
6.準備活動的背景音樂;
7.活動場地的布置。
(二)活動期間
1. 主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;
2. 工程系組織部部長發(fā)言并自我介紹;
3. 工程系組織部的工作干事做特色介紹;
4. 工商系部長發(fā)言并自我介紹;
5. 工商系組織部工作干事做特色介紹;
6. 節(jié)目表演:兩部門交叉表演;
7. 第三個節(jié)目后,做第一次互動游戲;
8. 繼續(xù)進行節(jié)目的表演;
9. 第七個節(jié)目后,全體一起跳《兔子舞》;
10.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;
11.主持人作出總結發(fā)言;
12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
(三) 活動后期
1.兩部門合作清理活動現場;
2.工商系組織部干事寫活動總結。
大學生聯誼活動策劃案篇三
通過此次活動,豐富同學的課余生活,增進同學之間的友誼,使我們的大學生活更加豐富多彩!
大家一起來,我要我精彩.
我的青春,我的style!
20xx年11月1日
新師大田家炳地下活動中心
新疆師范大學地理科學與旅游學院學生會
新疆師范大學地理科學與旅游學院學生會
1:主持人致活動開幕詞,活動開始.
2:開始游戲環(huán)節(jié)
游戲:
1:偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
2:椅子渡河
概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽
1、全員分成三隊
2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。
3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸后放下一位。
4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。
5、如果腳著地,全部對員都要重新做起。
6、最快渡河的一隊獲勝。
3:擁擠的公交車
概要:用膠帶把三張報紙連成圓紙筒,比賽人員進入圓紙筒內跑到目標再折回的接力賽。
方法:
1、全員分成數隊。
2、根據號令幾個隊員跑進紙筒內(人數不限)
3、跑到目標再折回,把紙筒交給下一組。
4、如果報紙破裂,紙箱內的人要當場用膠帶修理好。
5、全員最快完成的'一組獲勝。
4:合力吹汽球
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務
人數:每組限六人場地:不限
道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個)適合:全部的人
游戲方法:
1.分兩組,但每組必須要有六人。
2.主持人請每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.
5:七拼八湊
此游戲適合晚會最后,掀起高潮。
要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
3:主持人宣布活動結束。
[活動準備]
1:主持人解說詞(主持人自行準備);
2:道具:紅繩,紙杯,背景音樂disco,眼罩,椅子,膠帶,報紙,
汽球,托盤,糖果.
[活動安排]
1、活動總負責人:
2、活動策劃人:
3、活動宣傳負責人:
4、活動節(jié)目單負責人:
5、活動后勤組負責人:
6、活動經費負責人:
7、活動秩序負責人:
1、活動道具40元
2、活動海報、宣傳單及節(jié)目單50元
3、其他開支
(待定)
4、合計
(待定)
大學生聯誼活動策劃案篇四
大一新生剛步入大學生活的殿堂,對大學生活充滿著激情但又很迷茫,為了讓他們能更好的完成大學的學業(yè)并且讓大學生活更有意義,特展開此次聯誼活動。
通過這次活動,啟開大一同學大學生活的新篇章,使他們能夠激情飛揚,目標明確的開始自己的新生活,譜寫人生的新輝煌!
歌舞晚會。
十月二十八號下午2點至4點。
室內教室。
國金q1041班的'輔導員。
(1)唱團歌,介紹嘉賓。
(3)主持人為大家展開一本在校大二學生的生活記事本:
當四個人選擇了不同的道路后,他們會有怎樣不同的局呢?讓大家一起來想象他們一年后的樣子。
主人翁繼續(xù)回憶,寢室四個人的不同的大一生活給大二新生活帶來的改變,他們都在不同的方面展現了自我,體現了自身價值以及當代大學生的風采,表演結束(表演單位:大二學長)。
(4)大一新生對大二學長展開拉歌,獲勝方得到獎品。
(5)大一新生班的舞蹈組合自己團隊最近排練出來的一段舞蹈。
(6)大一新生代表和大二代表合唱流行歌曲。
(7)大一的三個東北同學表演小品《昨天。今天。明天》。
合唱團歌,嘉賓發(fā)言,活動結束。
大學生聯誼活動策劃案篇五
1、x學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活。
2、加強學院各x院系團總支學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力。
3、對部門來說,為各部門干事帶給一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流潛力。
1、增進了兩個系的'團總支學生會的友誼。
2、為兩個部門的干事帶給了展現自我的舞臺。
3、透過交流能夠更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自我的優(yōu)缺點。
20xx年3月9日(星期二)18:30
會議室b308
x系團總支學生會組織部與x系團總支學生會組織部全體成員
(一)活動前期
1、x系與x系分別選派一男一女作為活動主持人。
2、兩系分別準備5個節(jié)目,形式不限。
3、由x系帶給兩個趣味游戲。
4、x系和x系組織部部長分別準備發(fā)言稿。
5、申請教室并購買瓜子和水果。
6、準備活動的背景音樂。
7、活動場地的布置。
(二)活動期間
1、主持人開場白然后引領大家齊唱《x》。
2、x系組織部部長發(fā)言并自我介紹。
3、x系組織部的工作干事做特色介紹。
4、x系部長發(fā)言并自我介紹。
5、x系組織部工作干事做特色介紹。
6、節(jié)目表演:兩部門交叉表演。
7、第三個節(jié)目后,做第一次互動游戲。
8、繼續(xù)進行節(jié)目的表演。
9、第七個節(jié)目后,全體一齊跳《x》。
10、有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想。
11、主持人作出總結發(fā)言、
12、全體以歌曲《x》結束活動。
(三)活動后期
1、兩部門合作清理活動現場。
2、x系組織部干事寫活動總結。
1、在會場內和會場外都要持續(xù)安靜,節(jié)目的聲音不宜過大。
2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜。
3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象。
4、請妥善保管好自我的貴重物品。
5、聯誼會結束后及時打掃整理會場。
6、如有突發(fā)狀況請及時和有關負責工作人員聯系。
7、確保每位干事都參加活動。
8、主持人必須要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場。
9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。
x系與x系團總支組織部
承辦單位:x系與x系團總支組織部
大學生聯誼活動策劃案篇六
我院團總支學生會與xx學院學院團總支學生會有著深厚的友誼,在每學年的學生工作的開展中,兩院一直都聯系緊密,兩院的組織部同樣在工作和學習上共同學習、互相幫助。為推進兩部門間的這種良好合作關系,進一步發(fā)展兩院的友好氛圍,我們籌劃共同開展本次青年大學生政治理論學習。
此次舞會是由財會學院學生會舉辦與信息學院聯誼的周末舞會,希望能提供一個交流的平臺,通過跳舞和游戲,使同學們能夠更好的了解彼此,互相能夠有更好的溝通,豐富業(yè)余生活,促進學院內部和諧,營造家的溫馨感。一方面促進學院之間的友誼,另一方面也希望在20xx年,每個同學們可以有更豐富的生活。20xx,讓我們一起約會吧!
對象不限,以財會學院學生與信息學院的學生為主,外院學生亦可。
20xx年3月19日18:30~20:30
學生活動中心多功能廳
1.兩張海報一張放流水,一張放行云,3月16日前由兩個學院共同完成,一個學院負責一張。(圖畫為主,突出主題。主標題:我們一起約會吧。副標題:難忘之夜,相約今晚時間3月19日(周五)晚6:30~8:30 地點:學生活動中心多功能廳。)
2.財會宣傳部負責宣傳視頻制作,3月18日前完成。
3.派出4~5位進行班級宣傳,兩個學院負責各自學院的宣傳,在3月18日晚上進行。
宣傳組:負責舞會之前的宣傳工作(包括視頻、兩張海報以及宣傳紙的制作)
策劃組(4人):負責舞會策劃,人員聯系,人員安排,現場控制等。
音控組(2人):負責現場的音控。
道具組(3人):負責舞會相關道具及獎品的購買和保管,并負責獎品的發(fā)放以及舞會現場布置用品的購買。
現場組( 所有文藝部成員和部分宣傳部成員):負責舞會前的教
舞秩序以及舞會的.現場控制。
表演組(我院舞蹈隊以及友情表演的五組情侶們):進行現場表演,煽動現場氣氛。
機動組(2人):負責突發(fā)事件的緊急處理;
1、主持人2人(男女搭配 1個財會學院,1個信息學院)。財會學院選好禮儀隊成員。
2、確定舞會現場布置方案,3月16日前完成,3月19日中午采購布置用品。
3、現場布置所需的物品(宣傳組負責),包括2臺筆記本電腦,一臺備用。
4、舞會所需音樂(音控組負責)。
5、在宣傳視頻中,要概述舞會的流程等,參與的工作人員在舞會前兩天要向本班同學說明舞會的分組等一些細節(jié),以保證舞會現場可以有序的進行。
6、舞會現場布置的經費由兩個學院共同分擔,預算50以內。19日下午1點正式開始布置。
7、舞會現場邀請奶茶店在旁邊擺放攤位供應飲料(院外聯部負責)。
(一)前期工作
1)前期籌備
1、決定策劃組人員。
2、策劃組人員對舞會進行討論以及完成策劃書。
3、聯系外院達成共識,確定各項工作。
4、進行人員的配置工作。
5、前期的宣傳工作,相互合作,包括我院,信息學院以及全校的宣傳。
6、相關的道具的購買,包括游戲道具,卡片等。
2)前期準備
1、所有相關人員的到場。
2、本院與信息學院主持人之間進行配合,進行臺詞模擬等。
3、音控組進行音控的測試。
4、(5點30分—6點15分)宣傳部負責舞會現場的布置。
5、(5點45分---6點25分)相關人員在活動多功能廳外進行教舞,工作人員維護教舞秩序。
6、(6點20分)負責拿卡片的工作人員在門口就位。
(二)活動流程
1、(6點20分--6點30分)舞會參與人員(有舞伴的)提前10分鐘在工作人員的指引下進入活動現場,其他沒舞伴的參與人員提前5分鐘有序的進入多動能廳。門口有4位工作人員分發(fā)卡片??ㄆ蠘擞袛底?,男生拿黑色的卡片,女生拿白色的卡片(有舞伴的人員不用拿卡片)。
2、(6點30分)主持人上臺宣布舞會開始。
3、(6點30分—6點40分)院舞蹈隊進行舞蹈表演。
4、(6點40分--7點)兩名人員上臺領舞,第一輪的群舞開始,進行十六步,三十二步,以及恰恰。由領舞人員在臺上進行現場演示基本舞步,帶動全場進行第一支舞(學生會干事下舞池主動融入氣氛)。
5、(7點---7點20分)第一輪群舞結束。參與人員稍作休息,同時進行分組。按照他們手上的卡片號碼進行分組。每10人一組,5個男生,五個女生。(例:男生黑色卡片1---5號,女生白色卡片1---5號,照此往下推)。每組內先是自由配對。男生如果有意,可以邀請女生,在女生同意的情況下,兩人可搭成一對。其他沒有搭對的,由黑白配的游戲進行搭對。直到所有的人都有舞伴為止。工作人員在旁進行指導。如果男女人數不協調,可以有男男搭或者是女女搭。
7、(7點20分---7點40分)搭配結束,進行第二輪的交誼舞,包括倫巴和三步。領舞在臺上現場領舞,舞伴們現場學習。
8、(7點40分---7點45分)第二輪交誼舞交誼舞結束。參與人員稍作休息,工作人員乘此布置游戲所需的道場和道具。
9、(7點45分--8點)進行吃蛋糕游戲,每組選派出一組舞伴參與此次游戲。優(yōu)勝者共獲一只小蛋糕。
10、(8點---8點15分)參與人員可以進行舞伴的自由選擇和調換?,F場領舞進行兩人版的小熊舞,順便進行喊停游戲。在跳小熊舞的過程中,臺上的主持人隨意喊停,則每人要保持姿勢停下來,沒停的要給自己舞伴一個擁抱。
11、(8點15分--8點25分)小熊舞結束。主持人現場提問,如果有意舞會后繼續(xù)發(fā)展的舞伴們,男生或女生可以舉起他(她)的手,然后拉著他(她)的舞伴到臺上,進行現場的心里話告白。
12、(8點25分--8點30分)領舞上臺,現場進行兔子舞群舞,大家可以隨意的發(fā)揮。
13、(8點30分)主持人宣布舞會結束。
(三)后期工作
1、舞會現場的打掃和收拾。
2、工作人員的活動后的感想。
3、工作總結與經驗整理。
以上內容由提供,如果您覺得本站的信息還不能完美解決您的問題,可以聯系我們,我們將在第一時間內為您解答。
大學生聯誼活動策劃案篇七
二、活動目的:為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發(fā)揮秘書處的作用,更好的服務海大人。
三、活動時間:__年11月10日(周三)。
四、活動地點:
五、活動對象:經濟協會秘書處成員。
六、集合地點:
七、活動項目。
1、母雞捉小雞。
游戲規(guī)則:1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;。
2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;。
5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。
2、“團團圓圓”
游戲規(guī)則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。
2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
3、心靈感應:
游戲規(guī)則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。
2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。
3)猜對的有獎,游戲結束。
4、野炊。
1、我們將買好的材料平均分成8份。
2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。
3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。
5、流動迷宮:
游戲規(guī)則:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。
2)一人做指揮,發(fā)出“向左(右)轉”等指令給各排人員。
3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。
注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。
6、管上過環(huán)。
游戲規(guī)則:1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環(huán)。
2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環(huán)傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環(huán)掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)。
3)中途不得用手觸碰鐵環(huán),只能咬著吸管來傳遞鐵環(huán)。
4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。
后備項目:
1、多人多足。
游戲規(guī)則:1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。
2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。
3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。
2、官兵捉賊。
游戲規(guī)則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。
大學生聯誼活動策劃案篇八
為了豐富同學們的課余生活,提高班級凝聚力,提高大家的團結意識,增進班級間的交流和溝通,特舉辦此次活動。
策劃主辦單位:08161團支部,163團支部
活動時間:xx年5月12日
參加人員:本著自愿的原則,要求各班同學盡量都要參加。
地點:人民路百盛爆米花ktv
獎品:爆米花,瓜子,水果拼盤,飲料等。
1)活動前的宣傳工作落實到個人負責,宣傳委員帶頭組成宣傳小組,通過各種渠道進行積極廣泛的宣傳,充分做好活動的前期工作。
2)活動前要對比賽地點做好預訂安排,及對人員外出涉及到的行程安排,安全問題做好前期準備。
3)活動舉行之前對本次活動所需要的經費問題作一明確細則的預算安排。
4)比賽共有4個主要環(huán)節(jié),包括接歌、搶歌、拼歌、組歌。每個環(huán)節(jié)都有一定的得分,最后進行比分匯總得出比賽結果,再對獲獎小組進行相應的'獎勵。
5)活動后期要做好班費開支記錄等。
一等獎:爆米花1桶、果盤1份、飲料8瓶
二等獎:瓜子1盤、果盤1份、飲料6瓶
三等獎:花生1份、果盤1份、飲料4瓶
參與獎:每人瓜子1把、飲料1瓶
1)同學們的外出安全要注意,分小組實行人員管理。
2)友誼第一,比賽第二,保證讓每個同學都有展現自己的機會。
3)經費問題要精打細算,在不超過預算的前提下,可靈活掌握運費支出。
“聯誼k歌大賽”總結書
第一部分:團日活動簡介
1、活動主題:聯誼k歌大賽
2、活動形式:比賽共有4個主要環(huán)節(jié),包括接歌、搶歌、拼歌、組歌。每個環(huán)節(jié)都有一定的得分,最后進行比分匯總得出比賽結果,再對獲獎小組進行相應的獎勵。
3、參與者:本著自愿的原則,要求各班同學盡量都要參加。
4、參加人數:44人
5、人員分工:班長秦沖漢和孫韶華負責活動場地的預訂和行程的安排。團支書盧星星和王冠負責配合完成其他后勤服務和同學們的管理工作。
6、活動工作開始和結束的時間:xx年5月12日12:00——20:00
7、活動地點:人民路百盛爆米花ktv
第二部分:活動成效
1、預期目標:以比賽為活動形式豐富同學們的課余生活,提高班級凝聚力,提高大家的團結意識,增進班級間的交流和溝通。
2、實際成效;同學們不僅通過本次活動展現了個人風采,更重要的是增強了同學們之間的友情,增強了同學們的集體意識。
3、活動最有特色的部分:
1)比賽形式多樣化:包括接歌、搶歌、拼歌、組歌等。
2)比賽中穿插文藝表演和互動環(huán)節(jié):舞蹈,游戲,集體跳nobody等。
第三部分:活動感想
1、本次活動成功舉行。通過舉辦這次活動,不僅增進班級交流,而且還增強同學們之間的友誼,對班級凝聚力的也有一定的積極影響,對未來班集體的發(fā)展起到了積極的推動作用。
2、本次活動的圓滿結束和其成效,告訴我們,這樣既能娛樂大家生活又能提高班級凝聚力的活動要經常舉行。就活動形式上我們還要不斷思索,不斷創(chuàng)新。
大學生聯誼活動策劃案篇九
豐富同學們的課余生活,培養(yǎng)同學們積極向上的情操,加強同學之間的了解和溝通,以便交流經驗,取長補短。為所有愛好舞蹈和社交的同學提供一個學習和實踐的平臺,增加對舞蹈知識的了解。
二、活動時間。
4月11日14:00—17:00。
三、活動地點。
四、目標群體。
濟南大學交誼舞協會全體會員。
經濟學院全體學生。
五、活動設施和道具。
活動前期需要一個展板,兩個橫幅。
里面裝有數字卡片的三個盒子,電腦,音響,彩燈,麥克風。
活動獎品。
聯系經濟學院學生會并與其協商舞會的具體安排。
聯系記者團。
分配好理事會人員的安排情況。
七、活動流程。
理事會人員提前布置會場,確認音響燈光等的設備使用問題,切實做好準備工作。
(一)入場。
參加舞會的同學有兩類:有舞伴的和沒有舞伴的。在舞會的入口處安排抽簽活動:準備三個盒子,其中兩個盒子裝的是相同編號1—n的卡片,沒有舞伴的男女生按進場順序各從一個盒子里抽卡片,卡片號相同的一對男女同學自動搭配成對;有舞伴的同學按進場順序,兩人從第三個寫有(n+1)—k盒子里抽一張卡片作為編號并記住,比賽階段要用。
(二)舞會開始。
由主持人介紹本次活動安排及活動要求,介紹到場的嘉賓和舞蹈老師,由舞蹈老師先進行一段簡短的開場表演(最好是比較有節(jié)奏感的舞蹈,以此來調動同學們的積極性),然后介紹一下交誼舞的基本知識和趣聞,讓同學們對交誼舞有簡單的了解。
由舞蹈老師教授在場的同學簡單的舞蹈動作和一小段簡短的舞蹈,同學們認真學習并練習。舞蹈老師可以逐一糾正動作。首先由部長抽取六組選手準備上臺表演,然后有自愿表演的也可以報名,之后所有參賽的同學上臺表演,評委老師給每一組選手打分。表演完畢,根據評委老師的評判評選出“最具人氣組合”和“最佳搭檔”。
為最具人氣組合和最佳搭檔頒獎,其他的參賽選手頒發(fā)優(yōu)秀獎。
八、舞會結束。
由主持人宣布本次活動圓滿結束以及感謝舞蹈協會的老師的大力支持等。舞會結束,女生部工作人員負責打掃衛(wèi)生。
大學生聯誼活動策劃案篇十
每個學生都有一個上大學的夢想。在思考這問題的時候,大學生的生活應該是豐富多彩,非常具有開放性。但很多學生在各種環(huán)境壓力下,對于“大學”這兩個字比較冷漠,有的則是僅僅為了應付家庭壓力,有的則是對大學生活沒有過多的憧憬,或多或少因為各種原因,造成對學院沒有一個歸屬感。大學生是支援國家發(fā)展的重要后備力量,發(fā)展祖國,建設祖國的重任將在未來交給這些年輕、激情、充滿斗志的`大學生。每個大學生都不想在一個冷淡、平淡的校園環(huán)境里學習、成長。
大學生,除了加強學習方面、技能方面的提高外還要積極提升自身綜合素質。開展活動,既能增強學生對學校的歸屬感,對參與大學生同樣起到一個進步的鍛煉作用。不管是工作者的工作能力,還是在大學生之間的交際能力,同時能增強大學生的團隊合作意識。
11月5號(星期六)晚6點到9點。
柳州城市職業(yè)學院主校區(qū)四合院籃球場。
一、協會成員:籃球協會、廣播站、熱舞協會、吉他協會、策劃協會、美術素描設計協會、書法協會、開拓者協會、記者團、禮儀隊。
二、格子鋪(協助方)。
三、有此志向的同學及教師。
通過開展一系列的活動,豐富大學生生活。在開展場合,進行各種活動,每一個協會都將負責一個細致的小型活動。在活動現場,開展多個活動項目,參與人員將自由選擇自己喜歡的某些活動項目?;顒雍笃?,進行集體活動。(附各社團活動內容表)。
1.在活動過程中,隊員應互相關心,互相幫助,團結一致,形成團結、合作、互助的團隊精神。
2.嚴格按照學校安全規(guī)章制度開辦此次活動。
3.各協會會長協助本次活動總負責人維護好活動的秩序。
4.各協會主要人員活動期間必須佩戴協會會牌。
展開活動,豐富在校大學生的課余生活;為了凝聚社團力量,增強社團與社團之間的合作關系,開展大型活動,攜手共創(chuàng)更加精彩的大學氛圍;同時也為了為大學生心理減負,不致時常煩惱于如何工作、學習上面——能夠在一個充滿樂趣的校園度過人生最重要的心理成長期。
開展本次活動能加強學生對學院歸屬感,凝聚以學院為中心的向心力。學生在學院,尤其是大一新生剛來到此,開展一系列的活動,在使之學生對學院,對大學生活不致于“淡漠”,讓學生對學院產生歸屬感,并能使之在未來更努力的為學院爭奪榮譽。
由各社團負責參與活動的同學的組織工作。
各社團負責本次活動的宣傳工作及活動中攝像工作。
從各社團成員中組織活動后勤組。
各社團(參與組織)負責人進行整體協調。
本次活動經費預算將由各社團會費支出,學生創(chuàng)業(yè)店格子鋪參與贊助等。
陳昭霖(籃球協會)。
李馬玉(格子鋪)。
會場后勤負責人:
劉國斌(格子鋪)。
韋如超(籃協)。
會場安全防范負責人:
何小軍(藝術系團總支學生會代理主席)。
李馬玉(藝術系團總支學生會監(jiān)察部代理部長)。
唐福(藝術系團總支學生會社團部代理部長)。
柳州城市職業(yè)學院主校區(qū)籃球協會、格子鋪。
xx月xx日。
大學生聯誼活動策劃案篇十一
在一次巧合的機會中我們相聚在xx大學,或許這就是緣分,緣分使我們相聚一起,或許幾年后當再次看起《老男孩》時,我們就是里面的主人公。偶爾冷靜了下來,想想自己離未來究竟有多遠:還是工作?所有與這個決定相關聯的一切都可能會變化,在各種選擇里彷徨,每一個人都忙忙碌碌,一切仿佛一首沒寫完的詩!大一,除了學習,你還收獲了什么?大學四年,集體活動你能參加幾次?時間不多啊,很快,我們就會知道,目前最重要的就是什么?珍惜,珍惜我們之間的每一次,舉行有意義的活動增進大家之間的友誼。于此,我們本著以“拉近同學情誼,豐富大學生活,完善美滿人生”的主題舉行一次聯誼會。同時也為了舒展一下考試帶來沉重的壓力,盡情的放松一下,為此,我們將策劃舉辦工商管理三班、工商管理四班聯誼活動,為了使本次活動能夠順利的開展,現將相關事宜安排如下:
一、活動的目的及意義:
為增進兩個班級同學彼此間的溝通、了解,增進同學之間的友誼,也為提升班級的凝聚力。使同學們感受班級與班級之間的活躍氣息和班級之間的友情,同學之間的友誼,同時豐富了大家的課余生活。
二、參加對象:xxx級工xx類x班和x班。
三、活動時間:xxx年xx0月xx5日。
四、活動地點:7教大電階室。
五、活動流程:
1、前期準備:
1)、10月11日做好活動策劃書,安排好各工作人員的任務;
2)、班級準備演出節(jié)目,并且進行排練;
3)、由組織委員和生活委員外出買活動時所需物品比如氣球、彩帶等;
4)、,團支書,組織委員,信息委員,宣傳委員負責布置會場;
5)、各位組長及時通知并督促組員進入會場。
a、宣傳方案:通知聯誼的班級,組織班會通知班委,再以口述通知全班同學。b、組織方案:
總負責人,策劃人,現場紀律負責人,拍攝攝像,活動記錄者。
6)、10月11日前準備好所有物品:所有需買物品安排負責人。
插板、冰塊、盆子、場地安排負責人。
歌曲收集及制作安排負責人。
凳子、竹棒、清潔用具安排負責人。
照相機,音響、話筒、地毯的借還。
投影儀的借還單獨安排負責人。
小游戲問題的收集。
床上書桌的借還。
7)10月13日完開會核對,確定各項需要提前準備的工作是否完成;
主持稿;號碼牌2份;小游戲卡片;小游戲問題;歌曲;
2、活動中期:
1)10月15日下午4點,所有工作人員到教室布置場地;5點半布置完畢;
具體人員安排:
音響、話筒、地毯的布置,投影儀的安裝,現場電腦操控。
氣球的裝飾。
書桌的`擺放,貼好桌上便利貼。
飲食的準備。
插板,彩燈的布置。
2)6點進場,主持同學進入會場,并貼上號碼牌。6點半正式開始。
具體流程:
·開場白,主持人介紹活動流程與規(guī)則,活動正式開始;
·k歌大賽:每輪5對選手參與比賽,視同學們的積極性而定輪數;
海選:5對選手搶唱8首歌,分數最低者淘汰,本輪淘汰1對,剩余4對;
拯救美女:女生身上有三條繩子,每唱對一首,解掉一條,先拯救出者獲勝;
為獲勝者頒發(fā)獎品。
·中途的小游戲:“你來比,我來猜”,“誠實勇敢”;
游戲規(guī)則:k歌比賽:唱對一首歌得2分;唱錯或不會唱不扣分。歌詞可以適當提醒,但如果一句歌詞都不會,仍不給分。
你來比,我來猜:三對一組,在規(guī)定時間內(2分鐘),猜出個數最多的獲勝。猜出一個算2分。
只能用肢體語言提示,若犯規(guī),則扣去5秒鐘,且當題不給分。
誠實勇敢:第一個被點到名的同學,做懲罰者,并決定第二個被點名的同學,并給他(她)出一題,“誠實”或是“勇敢”,被懲罰者完成任務后,可以轉換角色,進行下一個點名。本游戲不涉及分數。
具體人員安排:
記分員,
道具準備,獎懲執(zhí)行。
照相。
3)結束:合唱《朋友》。
3、活動后期:
1)活動結束后,工作人員共同打掃清潔。
2)宣傳委員寫好通訊稿,組織委員寫好總結。
六、應急方案:
1、若音響等設備出問題,唐浩聯系修理或重新租;主持人控制好場面。
2、若突然停電,主持人控制好,20分鐘若不來電,活動則改期;安排好同學出教學樓,避免發(fā)生意外事故。
3、發(fā)生任何意外,唐浩與陳星如統(tǒng)籌全局,主持人配合,確保同學們的安全及活動的有序進行。
七、活動要求:
1、參與者必須接受活動組織者的統(tǒng)一指揮,分工協作,精心實施。
2、所有同學必須到場,若有急事,應事先向負責人請假。
3、活動意外情況:發(fā)生口角沖突。
大學生聯誼活動策劃案篇十二
告別了熟悉的環(huán)境,孤身來到了陌生的xx大學,為了了解大學生活,為了適應大學生活,更為了融入大學生活,建立良好的友誼基礎,特地舉辦學習活動交流及聯誼活動。
20xx級宣傳部,組織部,文藝部,及秘書部所有成員。
宣傳部,組織部,文藝部,秘書部全體成員。
20xx.10.x—20xx.10.x。
(1)秘書部部分成員商討此次活動的的內容,形式,并根據所思所想認真寫活動策劃書。
(2)申請教室,對活動中的道具進行認真的準備。
(3)誠懇邀請出席此次活動的相關人員,并告訴相關事宜。
(4)認真排練,努力在活動現場表演完美的節(jié)目。
2:活動實施階段。
(1)提前二十分鐘入場,并進行會場布置.
(2)對各部門成員進行分工,提前進入工作狀態(tài).
(3)接待到場人員,維持現場秩序。
(4)秘書部成員做好記錄工作。
3:活動實施步驟。
學習經驗交流環(huán)節(jié)。
(1)主持人介紹到場參會人員。
(2)由有高年級的同學講自己的學習歷程,學習心得。
(3)由新生代表講自己剛入大學的困惑與苦惱。
(4)由優(yōu)秀學生代表為新生解答疑惑,揭開大學學習的面紗,使新生們看到并學習到學習的本質與技巧。
(5)同學們共同勉勵,共同激勵。
互動環(huán)節(jié)。
(1)數字游戲:由一位同學寫下一個數字,并只讓主持人知道,然后再找若干人猜數,每人猜完后后,主持人將不斷縮小范圍,直至將數猜到,猜到的人將為大家表演一個節(jié)目。
(2)模仿:選兩個小組,主持人再黑板上寫下一個動物的名字,然后讓1組一個人根據動物的主要特征模仿棟動物的行為,并讓2組一個人猜。依此類推,猜對的一分,猜錯的零分。每人有三次猜的機會。哪位輸了,就要做另一對提出的要求。
(3)看誰反應快:由第一排的第一人起,一次可參與20人。依次說阿拉伯數字,但是再輪到自己說3或3的倍數或含有3的數字時影響亮的拍手,否則就要為大家表演節(jié)目。
{注意}由于此次活動本身就有同學表演節(jié)目,這些節(jié)目與互動游戲穿插進行,不讓大家只做觀眾,要讓每個人都互動起來,大家一起笑,一起開心。
(1)部分成員負責收拾會場,還原整潔的環(huán)境。
(2)寫活動心得。
(3)宣傳部對此次活動進行宣傳,并上報學院。
(1)組織部長、副部長負責全局安排所有工作。
(3)宣傳部負責前期和后期的宣傳工作,并派發(fā)邀請函。
(4)文藝部負責設計邀請函,并裝飾晚會現場,且表演多才多藝的節(jié)目。
大學生聯誼活動策劃案篇十三
一、活動背景:
是時候釋放一下你久違的激情,給自己一個機會好好的放松一下了!沉重的心理需要得到釋放、寂寞的心需要朋友來安慰、平淡的生活更需要一點刺激和浪漫!
你憂郁的眼神是不是開始表露出了你對美好生活的向往!?comeon!來11.11號晚舉辦的沸點單身俱樂部單身派對吧。
這里,我們倡導健康、快樂、自信、時尚的生活~~其實我們真的可以讓生活更美好!
不管你抱著怎樣的心理來看待我們這次活動,首先請用一顆開放的心來體驗一下。我們將盡可能把快樂帶給每一個人。
二、活動主題:
交友萬歲,單身無罪。
三、活動對象:
聯合會所有真單身(有朋友的婉拒、異地分居慎入,拉拉、gay慎入。無歧視,只是保證聚會純潔度)。
四、活動時間及地點:
11月11日晚上18點始沁苑足球場。
五、活動前期準備:進行前期宣傳工作每個苑區(qū)張貼一張通知。宣傳內容包括:活動的時間及地點(由宣傳部完成)。
六、注意事項:
(1)保管好自己隨身個人物品,請勿攜帶貴重物品,以免丟失。
(2)所有參與人員均不得有猥褻的動作,污穢的言語。
(3)活動中途退出,須匯報批準再離開。
七、活動內容:
(1)所有工作人員合唱《單身情歌》開場。
(2)主席講話,概述本次活動的目的及重要性。
(3)暖場小游戲。
暖場小游戲:每一位同學都會領到一張卡片,上面標有數字1-8?;顒娱_始之后,所有數字相同的同學需要在最短的時間內聚到一起,并且記住組員的名字及來自哪里,成功找齊組員的前兩組將有禮品相送(送禮品之前隨機選出一人說出組內成員名字及來自哪里)。注意:找不全的一組要受罰,由大家決定怎么罰。(真心話或大冒險)。
(4)組與組之間進行悲傷情歌對唱大pk。把心中的不快釋放于悲傷情歌之中。獲勝的一組將有豐厚的禮品相送。
(5)頂橘子做動作游戲。
(6)傳蘋果。
道具:蘋果一只規(guī)則:一男一女隔開站成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果傳掉了,接受懲罰。懲罰方式:大冒險或老白金廣告中機械舞的表演,也可以由大家決定。
(7)光棍節(jié)宣言。
11月11日,一年之中最有魅力的一天!這一天,自然界中最有魅力的數字集合到了一起。“1”代表著開始,代表著擁有,代表著整體,代表著簡潔,代表著忠實,代表著一切不能分離的東西!也代表著成功!而且從來不會有這樣一個數字像“1”那樣,形象地代表著我們——光棍!
我們就是光棍!我們自己就是一切!我們自己就是整體!我們本身就是擁有!擁有著一切不可分離的愛,擁有著一切的忠實!
我們就是光棍!不為情所困,不為愛而傷,不為誰癡癡地守候,不為誰默默地憂愁,不為誰牽腸掛肚,不為誰孤枕難眠,我就是我!快樂的單身漢!
我們不要你的卿卿我我,我們不要你的脈脈情波,我們不要你的綿綿情話,我們不要你的熱情似火?今天,我要自由!我要自由!
八、活動流程:
(1)11月11日晚17:30所有工作人員布置晚會現場。(策劃部,編輯部負責)。
(2)18:00之前所有成員在規(guī)定的地方做好,保持活動現場的秩序。(組織部,外聯部)。
(3)18:00活動正式開始。(參考活動內容)。
(4)20:00活動結束,所有成員負責收拾會場,確保會場的清潔。(秘書處,宣傳部負責)。
大學生聯誼活動策劃案篇十四
1.開場:節(jié)目一:隨機待定。
2.演講(同學)。
3.游戲一:隨機抽取人員組成小組。
誰是臥底(兩輪)。
游戲規(guī)則:
在場的6人中5人拿到同一詞語,剩下的1人拿到與之相關的另一詞語。
每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,既不能讓臥底察覺,也要給同伴以暗示。每輪描述完畢,6人投票選出懷疑的臥底,得票最多的人出局。
若臥底撐到最后一輪(場上剩3人時),則臥底獲勝。反之,則大部隊勝利。
4.節(jié)目二:隨機待定。
5.游戲二:多人配合。
游戲規(guī)則:規(guī)定一個動作,報一個數字(小于玩游戲的人數),確定從誰開始,順時針或者逆時針,喊到幾,幾個人站起來邊做動作,邊喊幾個人來的(幾個人就是報的數字)。
6.游戲三:吸管傳鑰匙環(huán)。
每隊6個隊員按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環(huán)之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰匙環(huán),只用嘴叼吸管的`姿勢把鑰匙環(huán)往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,游戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環(huán)掉下來,則要從新開始。所以要千萬保證嚴肅,否則后果自負。
注:備用游戲:
二人三足踩氣球。
游戲規(guī)則:每隊六個人分成三個小組,每只腳上綁兩個氣球,相互踩對方的氣球并防止自己的氣球不被踩破,自己的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒后,腳上氣球最多的隊獲得獎勵。
背后留言:
規(guī)則:每個人寫一張紙條,給其他人。規(guī)定不能當場打開,待聯誼活動結束后開啟。
7.總結:總結活動,發(fā)出倡議。
主持人每班出一人,工作人員二班3人,四班兩人。道具、獎品購置由兩個班生委,班長共同采購.。
策劃人:蔣卓蓉李琳。
20xx年3月11日。
大學生聯誼活動策劃案篇十五
此次舞會是由財會學院學生會舉辦與信息學院聯誼的周末舞會,希望能提供一個交流的平臺,通過跳舞和游戲,使同學們能夠更好的了解彼此,互相能夠有更好的溝通,豐富業(yè)余生活,促進學院內部和諧,營造家的溫馨感。一方面促進學院之間的友誼,另一方面也希望在xx年,每個同學們可以有更豐富的生活。20xx,讓我們一起約會吧!
對象不限,以財會學院學生與信息學院的學生為主,外院學生亦可。
20xx年3月19日18:30~20:30。
1。兩張海報一張放流水,一張放行云,3月16日前由兩個學院共同完成,一個學院負責一張。(圖畫為主,突出主題。主標題:我們一起約會吧。副標題:難忘之夜,相約今晚時間3月19日(周五)晚6:30~8:30地點:學生活動中心多功能廳。)。
2。財會宣傳部負責宣傳視頻制作,3月18日前完成。
3。派出4~5位進行班級宣傳,兩個學院負責各自學院的宣傳,在3月18日晚上進行。
宣傳組:負責舞會之前的宣傳工作(包括視頻、兩張海報以及宣傳紙的制作)。
策劃組(4人——————王佳佳,范歆怡,黃怡庭,張津銘):負責舞會策劃,人員聯系,人員安排,現場控制等。
音控組(2人——————夏浩然,李蕊竹):負責現場的音控。
道具組(3人———————賈一川,陳慧靈,方程):負責舞會相關道具及獎品的購買和保管,并負責獎品的發(fā)放以及舞會現場布置用品的購買。
現場組(所有文藝部成員和部分宣傳部成員):負責舞會前的教。
舞秩序以及舞會的現場控制。
表演組(我院舞蹈隊以及友情表演的五組情侶們):進行現場表演,煽動現場氣氛。
機動組(2人):負責突發(fā)事件的緊急處理;
1、主持人2人(男女搭配1個財會學院,1個信息學院)。財會學院選好禮儀隊成員。
2、確定舞會現場布置方案,3月16日前完成,3月19日中午采購布置用品。
3、現場布置所需的物品(宣傳組負責),包括2臺筆記本電腦,一臺備用。
4、舞會所需音樂(音控組負責)。
5、在宣傳視頻中,要概述舞會的流程等,參與的工作人員在舞會前兩天要向本班同學說明舞會的分組等一些細節(jié),以保證舞會現場可以有序的進行。
6、舞會現場布置的經費由兩個學院共同分擔,預算50以內。19日下午1點正式開始布置。
7、舞會現場邀請奶茶店在旁邊擺放攤位供應飲料(院外聯部負責)。
(一)前期工作。
1)前期籌備。
1、決定策劃組人員。
2、策劃組人員對舞會進行討論以及完成策劃書。
3、聯系外院達成共識,確定各項工作。
4、進行人員的配置工作。
5、前期的宣傳工作,相互合作,包括我院,信息學院以及全校的宣傳。
6、相關的道具的購買,包括游戲道具,卡片等。
2)前期準備。
1、所有相關人員的到常。
2、本院與信息學院主持人之間進行配合,進行臺詞模擬等。
3、音控組進行音控的測試。
4、(5點30分—6點15分)宣傳部負責舞會現場的布置。
5、(5點45分———6點25分)相關人員在活動多功能廳外進行教舞,工作人員維護教舞秩序。
6、(6點20分)負責拿卡片的工作人員在門口就位。
(二)活動流程。
1、(6點20分——6點30分)舞會參與人員(有舞伴的)提前10分鐘在工作人員的指引下進入活動現場,其他沒舞伴的參與人員提前5分鐘有序的進入多動能廳。門口有4位工作人員分發(fā)卡片??ㄆ蠘擞袛底?,男生拿黑色的卡片,女生拿白色的卡片(有舞伴的人員不用拿卡片)。
2、(6點30分)主持人上臺宣布舞會開始。
3、(6點30分—6點40分)院舞蹈隊進行舞蹈表演。
4、(6點40分——7點)兩名人員上臺領舞,第一輪的群舞開始,進行十六步,三十二步,以及恰牽由領舞人員在臺上進行現場演示基本舞步,帶動全場進行第一支舞(學生會干事下舞池主動融入氣氛)。
5、(7點———7點20分)第一輪群舞結束。參與人員稍作休息,同時進行分組。按照他們手上的卡片號碼進行分組。每10人一組,5個男生,五個女生。(例:男生黑色卡片1———5號,女生白色卡片1———5號,照此往下推)。每組內先是自由配對。男生如果有意,可以邀請女生,在女生同意的情況下,兩人可搭成一對。其他沒有搭對的,由黑白配的游戲進行搭對。直到所有的人都有舞伴為止。工作人員在旁進行指導。如果男女人數不協調,可以有男男搭或者是女女搭。
7、(7點20分———7點40分)搭配結束,進行第二輪的交誼舞,包括倫巴和三步。領舞在臺上現場領舞,舞伴們現場學習。
8、(7點40分———7點45分)第二輪交誼舞交誼舞結束。參與人員稍作休息,工作人員乘此布置游戲所需的道場和道具。
9、(7點45分——8點)進行吃蛋糕游戲,每組選派出一組舞伴參與此次游戲。優(yōu)勝者共獲一只小蛋糕。
10、(8點———8點15分)參與人員可以進行舞伴的自由選擇和調換?,F場領舞進行兩人版的小熊舞,順便進行喊停游戲。在跳小熊舞的過程中,臺上的主持人隨意喊停,則每人要保持姿勢停下來,沒停的要給自己舞伴一個擁抱。
11、(8點15分——8點25分)小熊舞結束。主持人現場提問,如果有意舞會后繼續(xù)發(fā)展的舞伴們,男生或女生可以舉起他(她)的手,然后拉著他(她)的舞伴到臺上,進行現場的心里話告白。
12、(8點25分——8點30分)領舞上臺,現場進行兔子舞群舞,大家可以隨意的發(fā)揮。
13、(8點30分)主持人宣布舞會結束。
(三)后期工作。
1、舞會現場的打掃和收拾。
2、工作人員的活動后的感想。
3、工作總結與經驗整理。