好玩的撲克牌教案反思范文(18篇)

2025/6/10 0:08:07

|

字號:

    編寫好教案可以幫助教師合理布置教學(xué)內(nèi)容,保證教學(xué)的系統(tǒng)性和有序性。教案中應(yīng)該包含多種不同的教學(xué)方法和教學(xué)手段,以滿足不同學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。這些教案范文涵蓋了不同學(xué)科和不同年級的教學(xué)內(nèi)容,適用于不同的教學(xué)環(huán)境和學(xué)生群體。
    好玩的撲克牌教案反思篇一
    1.感知電線可以隨意彎折扭曲的特性。
    2.運用多種方法玩電線,并嘗試造型。
    3.能積極探究,大膽想象和表達。
    4.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
    5.學(xué)習(xí)用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
    1.粗細、長短不同的彩色膠皮電線若干,電線的軟硬適合幼兒操作。
    2.課件“好玩的電線”(電線彎折成的太陽、大樹、花朵、飛機、汽車等),音樂《歡樂舞》,電線彎折的跳舞小人。
    3.幼兒經(jīng)驗準備:有認識弧線、螺旋線與波浪線的初步經(jīng)驗。
    一、猜一猜請來的小客人。
    1.師:今天,老師請來了一位小客人,猜猜會是誰呀?這個小人是用什么做成的呢?
    2.師(舉起一把彩色電線):電線寶寶來我們班,小朋友要熱情一點哦。
    二、觀察感知電線寶寶。
    1.師:每個小朋友都有一根電線寶寶,把它找出來,看一看,摸一摸,拉一拉,比一比,再跟好朋友說一說你的電線寶寶像什么,有什么特點。
    2.師:你在那里看到過電線寶寶?它有哪些用途?廢舊的.電線寶寶可以用來干什么呢?(強調(diào)“廢舊的電線”)。
    三、用電線寶寶變魔術(shù)。
    1.教師用電線寶寶表演魔術(shù)。
    師:老師想為你們表演魔術(shù),你們想看嗎?
    教師分別用彩色電線變成弧線和螺旋線,邊變邊說出變的方法,讓幼兒能夠觀看清楚。
    師:誰能說一說剛才老師用電線寶寶變出了什么,它們是什么樣子的,像什么,你可以用手比畫比畫。
    小結(jié)變波浪線、螺旋線和弧線的方法:電線寶寶彎彎腰,變出一個弧線小寶寶;電線寶寶繞圈圈,變出一個螺旋線寶寶。
    2.幼兒操作考試。
    師:電線寶寶非常想和你們一起玩變魔術(shù)的游戲,你們愿意嗎?
    布置任務(wù):那就請你們用電線寶寶繞一繞、彎一彎、扭一扭,變出自己喜歡的線寶寶吧。變好的小朋友告訴你的好朋友,你變的是什么線寶寶,它們還像什么。
    3.和電線寶寶一起舞蹈。
    師:我們變出了這么好看的線寶寶,和它們一起跳個舞吧。(師生隨音樂自由舞蹈)音樂停時,擺出各自電線寶寶的造型。
    四、電線寶寶變變變。
    2.師:小朋友想不想自己變出更好看的東西呢?可以去找好朋友一起商量著變圖形哦。
    幼兒自由結(jié)伴操作,教師觀察指導(dǎo)并將編號的圖形拍照。
    3.觀看照片,啟發(fā)思考。
    師:看,這是我們剛才變的圖形,你覺得它們像什么?還向像什么?
    五、游戲“我是電線小寶寶”
    玩法1:單獨游戲。
    幼兒扮演電線寶寶,教師出示變好形狀的電線,要求幼兒用身體變出這個形狀,并說說變的是什么。如教師出現(xiàn)一個圓圈,幼兒用手臂、身體、手指等做出圓形,并說出自己變的是太陽、氣球、包子等。
    玩法2:合作游戲。
    先分組合作游戲,再全班合作游戲,如變成長長的火車。游戲數(shù)次后,結(jié)束活動。
    將廢舊電線投放到活動區(qū)中,讓幼兒在區(qū)域活動時繼續(xù)嘗試與同伴合作進行電線造型,并根據(jù)這些造型創(chuàng)編故事,講給大家聽。
    本次活動我根據(jù)中班幼兒的身心發(fā)展水平,借助色彩鮮艷、可隨意造型的電線展開活動?;顒舆^程中以開放性的提問引導(dǎo)幼兒積極思維,大膽操作,自主表達。幼兒在看一看、玩一玩、做一做中,提升了想象力和動手操作能力,體會了變廢為寶的樂趣。整個過程以幼兒為主體,教師只是作為支持者、引導(dǎo)者,充分體現(xiàn)了幼兒科學(xué)教育的要求。
    我覺得在活動前還應(yīng)再豐富幼兒相關(guān)的知識經(jīng)驗,在幼兒操作的時候,應(yīng)該關(guān)注到每一位幼兒,并肯定他們的每一件作品,讓全體幼兒都有小小的成就感,這樣就更能激發(fā)每一個幼兒探索和操作的興趣。
    好玩的撲克牌教案反思篇二
    活動目標:
    1、初步感知按數(shù)取物,按數(shù)字順序進行排列。
    2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
    3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    4、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
    5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    活動準備:
    每人一張接龍圖片,數(shù)字1-5的撲克牌;課件;寫有數(shù)字1——5的撲克牌的盒子若干;
    重點難點:
    引導(dǎo)幼兒初步感知按數(shù)取物以及按照數(shù)字排列。
    活動過程:
    一、熟悉撲克牌。
    1、教師介紹撲克牌,讓幼兒認識。
    教師:今天,我們來認識一個新的玩具,看看這是什么?(出示撲克牌)。
    撲克牌上有什么?(引導(dǎo)幼兒看數(shù)字和花紋)。
    2、請幼兒說說,自己見過、玩過撲克牌嗎,是怎么玩的。
    二、找撲克牌。
    提問:看看是數(shù)字幾,應(yīng)該放幾張撲克牌?請幼兒找出對應(yīng)的幾張撲克牌。
    2、按照撲克牌上的物體數(shù)量找出對應(yīng)的數(shù)字;
    提問:看看這張撲克牌上是什么圖案?有幾個?找到對應(yīng)的數(shù)字。
    3、找撲克牌:
    現(xiàn)在還有很多的撲克牌也來了,我們一起去看看。
    (1)按數(shù)字找牌:
    (2)按花紋找牌:
    請幼兒按照花紋找撲克牌,并且放到有相同圖案的盒子里。
    三、撲克牌接龍:出示接龍板塊。
    1、師:現(xiàn)在請大家選一個花紋的撲克牌,說出它的數(shù)字和花紋。
    幼兒每人從盒子中分別取出從1——5的撲克牌放回到自己的桌子上。
    幼兒在教師的帶領(lǐng)下,用口手一致數(shù)數(shù)的方法驗證自己是否拿對。
    2、今天老師用撲克牌和大家做個游戲“撲克牌接龍”
    教師介紹游戲玩法——按照出示的接龍圖片給撲克牌排隊,看誰快。
    3、幼兒按照指令進行接龍。
    (1)引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己手上的牌進行排隊,從1-5開始排,注意龍頭的位置。
    (2)同伴互換顏色牌,進行游戲;
    活動延伸:
    幼兒繼續(xù)玩接龍,由孩子自己提出指令進行排列。
    活動反思:
    此次活動選擇的`是孩子生活中熟悉的撲克牌,孩子們的興趣很高,對撲克牌的花紋、數(shù)字都認識。因此在此次活動中,孩子們能很快的說出1-5的數(shù)字,并且能根據(jù)數(shù)字很快的取對應(yīng)的牌,也能根據(jù)數(shù)字取出幾張牌;對接龍的游戲孩子們很有興趣,而且有一定的經(jīng)驗,因此在開展這個游戲的過程中,他們能很快的根據(jù)數(shù)字的大小順序進行排列。
    好玩的撲克牌教案反思篇三
    1、初步感知按數(shù)取物,按數(shù)字順序進行排列。
    2、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
    3、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
    每人一張接龍圖片,數(shù)字1-5的撲克牌;課件;寫有數(shù)字1——5的撲克牌的盒子若干;。
    引導(dǎo)幼兒初步感知按數(shù)取物以及按照數(shù)字排列。
    1、教師介紹撲克牌,讓幼兒認識。
    教師:今天,我們來認識一個新的玩具,看看這是什么?(出示撲克牌)。
    撲克牌上有什么?(引導(dǎo)幼兒看數(shù)字和花紋)。
    2、請幼兒說說,自己見過、玩過撲克牌嗎,是怎么玩的。
    1、按照數(shù)字找撲克牌:
    提問:看看是數(shù)字幾,應(yīng)該放幾張撲克牌?請幼兒找出對應(yīng)的幾張撲克牌。
    2、按照撲克牌上的物體數(shù)量找出對應(yīng)的數(shù)字;:
    提問:看看這張撲克牌上是什么圖案?有幾個?找到對應(yīng)的數(shù)字。
    現(xiàn)在還有很多的撲克牌也來了,我們一起去看看。
    (1)按數(shù)字找牌:
    (2)按花紋找牌:
    請幼兒按照花紋找撲克牌,并且放到有相同圖案的盒子里。
    三、撲克牌接龍:出示接龍板塊。
    1、師:現(xiàn)在請大家選一個花紋的撲克牌,說出它的數(shù)字和花紋。
    幼兒每人從盒子中分別取出從1——5的撲克牌放回到自己的桌子上。
    幼兒在教師的'帶領(lǐng)下,用口手一致數(shù)數(shù)的方法驗證自己是否拿對。
    2、今天老師用撲克牌和大家做個游戲“撲克牌接龍”
    教師介紹游戲玩法——按照出示的接龍圖片給撲克牌排隊,看誰快。
    3、幼兒按照指令進行接龍。
    (1)引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己手上的牌進行排隊,從1-5開始排,注意龍頭的位置。
    (2)同伴互換顏色牌,進行游戲;。
    幼兒繼續(xù)玩接龍,由孩子自己提出指令進行排列。
    此次活動選擇的是孩子生活中熟悉的撲克牌,孩子們的興趣很高,對撲克牌的花紋、數(shù)字都認識,因此在此次活動中,孩子們能很快的說出1-5的數(shù)字,并且能根據(jù)數(shù)字很快的取對應(yīng)的牌,也能根據(jù)數(shù)字取出幾張牌;對接龍的游戲孩子們很有興趣,而且有一定的經(jīng)驗,因此在開展這個游戲的過程中,他們能很快的根據(jù)數(shù)字的大小順序進行排列。
    好玩的撲克牌教案反思篇四
    1、初步感知按數(shù)取物,按數(shù)字順序進行排列。
    2、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
    3、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
    每人一張接龍圖片,數(shù)字1-5的撲克牌;課件;寫有數(shù)字1——5的撲克牌的盒子若干;
    一、熟悉撲克牌
    1、教師介紹撲克牌,讓幼兒認識。
    教師:今天,我們來認識一個新的玩具,看看這是什么?(出示撲克牌)
    撲克牌上有什么?(引導(dǎo)幼兒看數(shù)字和花紋)
    2、請幼兒說說,自己見過、玩過撲克牌嗎,是怎么玩的。
    二、找撲克牌
    1、按照數(shù)字找撲克牌:
    提問:看看是數(shù)字幾,應(yīng)該放幾張撲克牌?請幼兒找出對應(yīng)的幾張撲克牌。
    2、按照撲克牌上的物體數(shù)量找出對應(yīng)的數(shù)字;
    提問:看看這張撲克牌上是什么圖案?有幾個?找到對應(yīng)的數(shù)字。
    3、找撲克牌:
    現(xiàn)在還有很多的撲克牌也來了,我們一起去看看。
    (1)按數(shù)字找牌:
    請幼兒看著數(shù)字找到對應(yīng)的撲克牌;
    (2)按花紋找牌:
    請幼兒按照花紋找撲克牌,并且放到有相同圖案的盒子里。
    三、撲克牌接龍:出示接龍板塊
    1、師:現(xiàn)在請大家選一個花紋的撲克牌,說出它的數(shù)字和花紋。
    幼兒每人從盒子中分別取出從1——5的撲克牌放回到自己的桌子上。
    幼兒在教師的帶領(lǐng)下,用口手一致數(shù)數(shù)的方法驗證自己是否拿對。
    2、今天老師用撲克牌和大家做個游戲“撲克牌接龍”
    教師介紹游戲玩法——按照出示的接龍圖片給撲克牌排隊,看誰快。
    3、幼兒按照指令進行接龍。
    (1)引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己手上的牌進行排隊,從1-5開始排,注意龍頭的位置。
    (2)同伴互換顏色牌,進行游戲;
    活動延伸:
    幼兒繼續(xù)玩接龍,由孩子自己提出指令進行排列。
    好玩的撲克牌教案反思篇五
    活動目標:
    1、通過玩紙盒,讓幼兒識別大小、顏色、高矮等相關(guān)知識,引導(dǎo)幼兒進行一些基本動作的模仿練習(xí)。
    2、學(xué)習(xí)聽辨老師的提示并按指示去做,喜歡參加游戲,獲得與同伴一起玩的快樂體驗。
    活動準備:
    1、各類大小不一的紙盒、動物玩具若干、紅綠燈、錄音機等。
    2、課前參觀超市豐富有關(guān)經(jīng)驗,幼兒與家長共同收集各類紙盒、主題環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
    3、場地布置。
    活動過程:
    1、幼兒自由選擇一個或幾個小盒子任意玩耍、搭建,激發(fā)他們的想象以及活動的興趣。
    2、圍坐在教師身邊,啟發(fā)幼兒說出手中的盒子是用來裝什么的?進行一些模仿動作及生活衛(wèi)生教育。如:牙膏盒模仿刷牙,香皂盒模仿洗澡等。
    4、啟發(fā)幼兒聯(lián)想:說說手中的盒子象什么?如:飛機、火車、火箭……根據(jù)幼兒想象隨音樂做模仿動作。
    1、引導(dǎo)幼兒說出盒子的顏色以及哪個最大,哪個最小。
    2、游戲“找小凳”。教師說出某一種顏色,幼兒按指令找相應(yīng)的“小凳”(紙盒)坐好。
    3、討論:紙盒發(fā)生什么變化啦?為什么紙盒會扁?
    在教師的啟發(fā)引導(dǎo)下,幼兒利用紙盒蓋進行開汽車、青蛙跳、過小河、擋雨、扇涼、刮風(fēng)等動作練習(xí)。
    游戲:“我是小司機”。幼兒當(dāng)司機,紙盒做車廂。(用繩子系一頭,可拖拉)。
    1、小司機開車行駛,根據(jù)警察(由教師扮演)“紅綠燈”的指示改變動作(開或停)。
    2、小司機請小動物乘座“汽車”,在規(guī)定的線路上運送小動物。
    3、進行安全教育及小結(jié)。
    延伸活動建議:
    1、組織幼兒利用大型紙箱進行鉆、爬、跳等基本動作的練習(xí)。
    2、利用小紙盒進行一些涂染、粘貼、裝飾等美術(shù)活動。
    3、鼓勵家長與孩子在家共同進行紙盒小制作活動。
    4、組織班級里的“我是創(chuàng)新小能手”的展示、觀摩活動。
    活動反思:
    《綱要》中指出:提供豐富的可操作材料為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行活動。紙盒是幼兒常見的物品,各種大小不一、形狀、顏色各異的紙盒在小孩的手中和眼里,簡直就是一個寶貝,它不僅有多種多樣的玩法,還可以激起他們的想象及活動興趣?!昂猛娴募埡小睆挠變耗挲g及生活經(jīng)驗出發(fā),針對新來園幼兒情緒不穩(wěn)定的特點,活動過程中采用游戲法、操作法、練習(xí)法、語言提示法等,讓幼兒在愉快的情景中“玩中學(xué)”并完成預(yù)設(shè)的目標。為更好地體現(xiàn)新《綱要》精神,我注意遵循:(一)整體性原則:注重各領(lǐng)域知識的整合、各種教育互相滲透;(二)活動性原則:注意挖掘材料的特性,讓幼兒自己去操作、去模仿、去體驗、去嘗試;(三)主體性原則:充分體現(xiàn)以幼兒操作、練習(xí)為主,積極地與材料、與同伴、與教師互動。從而使幼兒在趣味性的游戲活動中掌握相應(yīng)的技能,獲得快樂的情緒體驗。
    好玩的撲克牌教案反思篇六
    活動目標:1.通過游戲正確感知6以內(nèi)的數(shù)量。2.能按照數(shù)量、形狀特征進行記錄、分類。3.在游戲活動中,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣?;顒訙蕚洌?.教師自制一組大的撲克牌,幼兒每人兩張操作的撲克牌(半成品)2.梅花、紅桃、黑桃、方塊等圖案若干。3.數(shù)字1~6若干?;顒舆^程:一、幼兒能點數(shù)6以內(nèi)的數(shù)。(找座位)1.老師:小朋友們,今天我們到小兔的撲克牌工廠去玩,來,開著我們的汽車出發(fā)吧。(聽著音樂,開著汽車進場)2.小兔的工廠到了,他給我們每人準備了一張門票(教師發(fā)門票),小朋友看看你的門票上有什么?(方塊)哦,你的門票上是方塊呀,那你的呢?有幾個紅桃呢?數(shù)給大家看一看。(幼兒拿著自己的門票數(shù)一數(shù))6個紅桃用數(shù)字幾來表示呢?請幼兒介紹門票上有幾個圖形。3.張老師也有一張門票,我的門票上是什么圖形呀?有幾個呢?我們一起來數(shù)一數(shù)。(4張黑桃可以用數(shù)字幾來表示呢?)4.小朋友們真能干。我們走了這么長時間,找張椅子休息一會??矗ɡ蠋煹氖种赶蛞巫臃较颍∧膬河性S多的椅子,看看椅子上有什么?(數(shù)字)你看到數(shù)字幾了?今天我們坐椅子要對號入座。就是要數(shù)數(shù)你的門票上有幾個圖形,就找貼有數(shù)字幾的椅子。5.幼兒尋找座位。二、觀察和操作撲克牌,感知6以內(nèi)的數(shù)。1.觀察4張完整的牌。你們看,小兔工廠里的牌可真多,有的大、有的小。仔細觀察這些牌,你還發(fā)現(xiàn)了什么?(顏色不一樣、圖形、數(shù)字)小結(jié):一張做好的牌它有數(shù)字、形狀標記、還有圖形。2.最近,小兔的工廠太忙了,還有許多牌沒有做好呢?瞧,這兒有一張(出示一張示范牌)提問:它上面有什么?缺少什么呢?牌的左上角有數(shù)字6,和心型,那我們就要在牌的中間粘貼6個愛心型的圖案。(教師邊說邊操作)3.還有一張牌呢?他缺少了什么?請一個小朋友來做標記。再看看這張牌,你看到了什么?(中間有5個梅花形的圖案)那我們就要在牌的左上角做個標記:5梅花。4.小朋友們你們想不想幫幫小兔的忙呀?(想)那等一會兒就請你到后面的操作臺旁,從簍子里拿一張牌做一做。5.幼兒操作,教師巡視。(圖形貼數(shù)子、標記)6.做好的小朋友可以把你的牌讓后面的客人老師看一看。7.小朋友們快來呀,這兒還有一些半成品的牌呢,我們再來幫幫小兔的忙吧。每人從簍子里拿一張做一做。(看標記貼圖形)幼兒操作,教師巡視。8.做好的小朋友拿著牌到前面找張椅子坐下來,我們等等其他的小伙伴。我們來看看她的牌做的對不對?(集體檢查)三、玩撲克牌游戲小朋友們真能干,把牌都做好了。小兔把這張牌就送給你了,開心嗎?那我們就和撲克牌一起玩游戲吧。1.瞧,地上有數(shù)字1、2、3、4、5、6數(shù)字1就是撲克牌1的家數(shù)字2就是撲克牌2的家,數(shù)字3呢?你的撲克牌的家是數(shù)字幾?音樂一響,張老師就要洗牌了,音樂一停,撲克牌就要找到自己的家。(音樂響)張老師看看,這是數(shù)字1的家……(檢查)2.小朋友們,撲克牌還有什么不一樣?(圖形)對,撲克牌有方塊、黑桃、紅桃、梅花,我們這一次按圖形找家。(出示4張小椅子)這就是紅桃的家,黑桃家在這兒呢,這是誰的家?張老師又要洗牌了。(小朋友們拿著牌找家)檢查:黑桃家里是不是都住著黑桃呀?……3.小朋友們和撲克牌玩游戲開心嗎?那我們要排著隊回家啦。請每個家庭里的牌從小到大排一隊,誰在第一個呀?1后面是幾呢?我們來比一比哪個家庭的隊伍排的又對又快。(排序)4.小朋友們,這個排序呀,在我們玩牌的時候是最大的,叫同花順,小朋友們把你們的牌舉起來給后面的客人老師看一看,我們的同花順大不大?5.小朋友們,我們排著隊伍回家吧,和客人老師再見。
    好玩的撲克牌教案反思篇七
    目標:
    1.初步熟悉班級生活、活動環(huán)境,感知幼兒園一日活動的主要內(nèi)容及其規(guī)則。
    2.基本適應(yīng)幼兒園的生活,在園情緒穩(wěn)定、較快樂。
    教學(xué)內(nèi)容:
    玩具真有趣(語言)。
    送玩具(綜合)。
    這是小兵(音樂)。
    送小動物回家(體游)。
    設(shè)計意圖:
    剛開學(xué),小班幼兒還不能適應(yīng)幼兒園的集體生活。大部分幼兒送人園的時候都哭哭啼啼,離不開爸爸媽媽爺爺奶奶的懷抱,但在園老師就成了他們最親密的人。我和搭伴老師精心照顧每一位幼兒,同時根據(jù)小班幼兒好動,注意力容易分散的特點,實施了“真好玩”這個主題。
    幼兒是在“玩中學(xué)”的,在玩的過程中他們?nèi)ヌ剿饕粯邮挛铮谂c同伴交流,探討各種經(jīng)驗,經(jīng)過前幾周的幼兒園生活,大多數(shù)幼兒已經(jīng)能接受幼兒園的生活,并且情緒也趨于穩(wěn)定,通過“玩”使其注意力轉(zhuǎn)移到教學(xué)活動中來,在“玩”中度過快樂的一天。
    “玩具真有趣”是本主題中首先開展的一個教學(xué)活動,活動中教師將幼兒園中各種有趣的玩具拿出來吸引幼兒的注意力,同時結(jié)合圖表幫助幼兒來加深記憶,在教學(xué)過程中,幼兒還懂得了玩具的收放常規(guī),為以后的教學(xué)活動作好鋪墊,同時,在活動中幼兒的情緒較穩(wěn)定,消除了入園以來的緊張感。
    家長資源的充分利用開發(fā)有利于教學(xué)活動的順利開展,在“送玩具”這個活動中,我們請家長將家中幼兒的玩具帶入園,在活動中,幼兒情緒較高,都非常踴躍的的介紹自己帶來的玩具,“我的電動玩具”,“我的是遙控玩具”,“我的是……”各種各樣的玩具讓人眼花繚亂,同時,在討論與交流的過程中教師將制作好的玩具標記圖讓幼兒自己來選擇,通過自主的活動為每一樣玩具都找到了一個圖標,并送入了玩具的家中,在常規(guī)中,讓幼兒養(yǎng)成良好的收放玩具的習(xí)慣。
    “我是小兵”這個音樂活動精神非常飽滿,幼兒聽了之后就感到自己很神氣,很勇敢,與剛?cè)雸@來時哭鬧的情緒正好相反,幼兒都能積極地參與到活動中來。
    而游戲是幼兒最喜歡的活動方式之一了,在游戲中他們可以忘乎一切,“送小動物回家”這個體育游戲讓幼兒感受到了與小動物一起玩耍的快樂,增進了與小動物之間的親近感。幼兒對小動物本來就有一種特殊的情感,同時在送的過程中體現(xiàn)了幼兒的主體性。
    活動:
    一.生活區(qū)。
    1.名稱:穿珠珠。
    目的:練習(xí)“穿”的動作,發(fā)展手指肌肉的靈活性,并嘗試將相同顏色的木珠穿在一起。
    材料:彩色木珠,塑料繩。
    玩法:選同一顏色的木珠,將塑料繩從木珠中穿過,穿好一顆之后再繼續(xù)穿第二顆。
    2.名稱:玩玩具。
    目的:探索各種玩具的玩法,體驗與同伴分享的快樂。
    材料:各種玩具(電動的,拖拉的,手推的,遙控的等)。
    玩法:任選一種自己喜歡的玩具,學(xué)會其中的玩法,玩好后與同伴交換玩。
    二.美工區(qū)。
    名稱:有趣的玩具。
    目的:聯(lián)系按一個方向均勻的涂色。
    材料:蠟筆,畫有各種玩具的圖畫紙。
    玩法:選自己喜歡的顏色在輪廓線內(nèi)進行涂色,將空白地方都涂滿。
    三.益智區(qū)。
    名稱:玩具分類。
    目的:能根據(jù)玩具的顏色進行分類。
    材料:雪花片、積木等玩具。
    玩法:在同一種玩具或在不同的玩具中選出相同顏色的玩具放在一起。
    四.建構(gòu)區(qū)。
    名稱:小動物的家。
    目的:學(xué)習(xí)用積木圍合,圍好后請“小動物”住進去。
    材料:小型積木,積磚等。
    玩法:將積木一塊一塊疊起來,并疊高。
    五.娃娃家。
    名稱:扮家家。
    目的:讓幼兒知道各種用具的功能,并學(xué)習(xí)照顧娃娃。
    材料:娃娃家的小床,櫥具、灶具、炊具等。
    玩法:一名幼兒扮“爸爸”,一名幼兒扮“媽媽“,玩好后將東西放回原位。
    教學(xué)反思:
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    好玩的撲克牌教案反思篇八
    活動目標:
    1.通過游戲正確感知6以內(nèi)的數(shù)量。
    2.能按照數(shù)量、形狀特征進行記錄、分類。
    3.在游戲活動中,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    活動準備:
    1.教師自制一組大的撲克牌,幼兒每人兩張操作的撲克牌(半成品)。
    2.梅花、紅桃、黑桃、方塊等圖案若干。
    3.數(shù)字1~6若干。
    活動過程:
    一、幼兒能點數(shù)6以內(nèi)的數(shù)。(找座位)。
    1.老師:小朋友們,今天我們到小兔的撲克牌工廠去玩,來,開著我們的汽車出發(fā)吧。(聽著音樂,開著汽車進場)。
    請幼兒介紹門票上有幾個圖形。
    3.張老師也有一張門票,我的門票上是什么圖形呀?有幾個呢?我們一起來數(shù)一數(shù)。(4張黑桃可以用數(shù)字幾來表示呢?)。
    今天我們坐椅子要對號入座。就是要數(shù)數(shù)你的門票上有幾個圖形,就找貼有數(shù)字幾的椅子。
    5.幼兒尋找座位。
    二、觀察和操作撲克牌,感知6以內(nèi)的數(shù)。
    1.觀察4張完整的牌。
    你們看,小兔工廠里的牌可真多,有的大、有的小。仔細觀察這些牌,你還發(fā)現(xiàn)了什么?(顏色不一樣、圖形、數(shù)字)。
    小結(jié):一張做好的牌它有數(shù)字、形狀標記、還有圖形。
    2.最近,小兔的工廠太忙了,還有許多牌沒有做好呢?瞧,這兒有一張(出示一張示范牌)。
    提問:它上面有什么?缺少什么呢?
    牌的左上角有數(shù)字6,和心型,那我們就要在牌的中間粘貼6個愛心型的圖案。(教師邊說邊操作)。
    3.還有一張牌呢?他缺少了什么?請一個小朋友來做標記。
    再看看這張牌,你看到了什么?(中間有5個梅花形的圖案)那我們就要在牌的左上角做個標記:5梅花。
    4.小朋友們你們想不想幫幫小兔的忙呀?(想)那等一會兒就請你到后面的操作臺旁,從簍子里拿一張牌做一做。
    5.幼兒操作,教師巡視。(圖形貼數(shù)子、標記)。
    6.做好的小朋友可以把你的牌讓后面的客人老師看一看。
    7.小朋友們快來呀,這兒還有一些半成品的牌呢,我們再來幫幫小兔的忙吧。每人從簍子里拿一張做一做。(看標記貼圖形)。
    幼兒操作,教師巡視。
    8.做好的小朋友拿著牌到前面找張椅子坐下來,我們等等其他的小伙伴。
    我們來看看她的牌做的對不對?(集體檢查)。
    三、玩撲克牌游戲。
    小朋友們真能干,把牌都做好了。小兔把這張牌就送給你了,開心嗎?那我們就和撲克牌一起玩游戲吧。
    1.瞧,地上有數(shù)字1、2、3、4、5、6。
    數(shù)字2就是撲克牌2的家,數(shù)字3呢?你的撲克牌的家是數(shù)字幾?音樂一響,張老師就要洗牌了,音樂一停,撲克牌就要找到自己的家。(音樂響)。
    張老師看看,這是數(shù)字1的家……(檢查)。
    2.小朋友們,撲克牌還有什么不一樣?(圖形)對,撲克牌有方塊、黑桃、紅桃、梅花,我們這一次按圖形找家。
    (出示4張小椅子)這就是紅桃的家,黑桃家在這兒呢,這是誰的.家?張老師又要洗牌了。(小朋友們拿著牌找家)。
    檢查:黑桃家里是不是都住著黑桃呀?……。
    3.小朋友們和撲克牌玩游戲開心嗎?那我們要排著隊回家啦。請每個家庭里的牌從小到大排一隊,誰在第一個呀?1后面是幾呢?我們來比一比哪個家庭的隊伍排的又對又快。(排序)。
    5.小朋友們,我們排著隊伍回家吧,和客人老師再見。
    《中班數(shù)學(xué)活動教案好玩的撲克牌》摘要:字幾來表示呢?請幼兒介紹門票上有幾個圖形。3.張老師也有一張門票,我的門票上是什么圖形呀?有幾個呢?我們一起來數(shù)一數(shù)。4張黑桃可以用數(shù)字幾來表示呢?4.小朋友們真能干。我們走了這么長時間,找張椅子休息...
    好玩的撲克牌教案反思篇九
    活動目標:
    活動準備:
    活動建議:
    1、謎教室語引出課題。
    教師和幼兒玩猜謎的游戲,幼兒能根據(jù)謎面猜出是報紙,并說一說自己知道哪些報紙。
    2、探索報紙的玩法。
    請幼兒想一想、試一試用報紙可以玩什么游戲,鼓勵幼兒創(chuàng)造性的自由玩報紙。
    請幼兒示范自己的玩法,教師和幼兒一起玩。
    3、組織幼兒玩報紙游戲。
    (1)吸紙跑請幼兒在起跑線上將報紙貼在胸前,聽到信號后快速跑到終點線,以速度快、報紙沒掉下來的為勝。
    (2)報紙運球幼兒兩人一組,面對面站好,雙手抓好報紙的四角,將塑料球放在上面。兩人用報紙把球運給對面同伴。
    (3)拋球幼兒把報紙團成團,盡量團緊,兩人或三人一組,互相拋接球。
    踩尾巴把報紙撕成長條,塞在腰里當(dāng)尾巴,幼兒相互追逐,以先揪到對方的尾巴者為勝。
    4、幼兒自由玩報紙活動。
    活動目標:
    1、能夠用多個圖形(三角形、正方形、長方形、圓形、半圓形等)進行拼圖。
    2、會用單個圖形聯(lián)想添畫。
    活動準備:
    1、每組準備五個大小不同的圖形:正方形、長方形、圓形、半圓形、三角形若干個。
    2、紙張若干、彩筆、膠棒等。
    3、幼兒用書第4冊第48頁。
    活動建議:
    1、出示范畫,引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。
    觀看范畫機器人,讓幼兒說一說像什么?是由什么圖形組成的?(正方形、長方形、圓形拼圖。)觀看半圓形,讓幼兒想一想,它可以變成什么?怎么變?引導(dǎo)幼兒用添畫的方式變成其他物品,如把半圓形添畫成傘。
    2、組織幼兒討論:這些圖形還能組合拼貼成什么?(汽車、小房子、小花、小雞、雪人、松樹等。)。
    3、幼兒動手操作。
    教師巡回指導(dǎo),能力強的幼兒可多用幾種圖形聯(lián)想添畫或組合拼貼出物體的形象特征。
    4、展示幼兒作品,請幼兒欣賞自己和其他人的作品。未完成的可放在區(qū)域活動里進行。
    歡樂頌。
    活動目標:
    1、能用自然好聽的聲音唱歌。
    2、幼兒能感受樂曲中逐漸熱烈的情緒,并嘗試用不同的形式表現(xiàn)。
    活動準備:
    歌曲磁帶或vcd、
    活動建議:
    1、請幼兒講講自己感到快樂的事情。
    欣賞歌曲《歡樂頌》。
    2、引導(dǎo)幼兒說出聽完這首歌有什么樣的感受。歌曲里唱了些什么。
    幼兒輕聲跟唱歌曲。
    3、學(xué)唱歌曲,感受歌曲的熱烈氣氛。幼兒說說怎樣表現(xiàn)歌曲的歡快情緒。讓幼兒聽辨并感受三、四樂句越來越熱烈的氣氛。幼兒探討怎樣來表現(xiàn)歌曲越來越熱烈的氣氛。鼓勵幼兒大膽說出自己的想法,如可加入動作、加入擊打樂器、加入襯詞"啦啦啦啦"等等。請幼兒選擇自己喜歡的方式體驗歌曲的熱烈的氣氛。(如拍手,婉手腕)。
    4、請幼兒欣賞歌曲《歡樂頌》,進一步感受樂曲表達的歡樂情緒。
    5、教師請幼兒分組演唱,熟悉歌曲。
    教學(xué)反思:
    此次活動圓滿結(jié)束!活動前我為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高?;顒舆^程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。
    好玩的撲克牌教案反思篇十
    活動目標:
    1、初步感知按數(shù)取物,按數(shù)字順序進行排列。
    2、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
    3、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
    活動準備:
    每人一張接龍圖片,數(shù)字1-5的撲克牌;課件;寫有數(shù)字1——5的撲克牌的盒子若干;
    活動過程:
    一、熟悉撲克牌。
    1、教師介紹撲克牌,讓幼兒認識。
    教師:今天,我們來認識一個新的玩具,看看這是什么?(出示撲克牌)。
    撲克牌上有什么?(引導(dǎo)幼兒看數(shù)字和花紋)。
    2、請幼兒說說,自己見過、玩過撲克牌嗎,是怎么玩的。
    二、找撲克牌。
    提問:看看是數(shù)字幾,應(yīng)該放幾張撲克牌?請幼兒找出對應(yīng)的`幾張撲克牌。
    2、按照撲克牌上的物體數(shù)量找出對應(yīng)的數(shù)字;
    提問:看看這張撲克牌上是什么圖案?有幾個?找到對應(yīng)的數(shù)字。
    3、找撲克牌:
    現(xiàn)在還有很多的撲克牌也來了,我們一起去看看。
    (1)按數(shù)字找牌:
    (2)按花紋找牌:
    請幼兒按照花紋找撲克牌,并且放到有相同圖案的盒子里。
    三、撲克牌接龍:出示接龍板塊。
    1、師:現(xiàn)在請大家選一個花紋的撲克牌,說出它的數(shù)字和花紋。
    幼兒每人從盒子中分別取出從1——5的撲克牌放回到自己的桌子上。
    幼兒在教師的帶領(lǐng)下,用口手一致數(shù)數(shù)的方法驗證自己是否拿對。
    2、今天老師用撲克牌和大家做個游戲“撲克牌接龍”
    教師介紹游戲玩法——按照出示的接龍圖片給撲克牌排隊,看誰快。
    3、幼兒按照指令進行接龍。
    (1)引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己手上的牌進行排隊,從1-5開始排,注意龍頭的位置。
    (2)同伴互換顏色牌,進行游戲;
    活動延伸:
    幼兒繼續(xù)玩接龍,由孩子自己提出指令進行排列。
    好玩的撲克牌教案反思篇十一
    大班幼兒對撲克牌應(yīng)該是比較熟悉的,他們會一些比較簡單的撲克牌游戲,但如果讓幼兒把撲克牌與生活中的數(shù)字聯(lián)系起來,幼兒們對此知識經(jīng)驗還比較零散,需要我們老師給與指導(dǎo)和提升。同時通過撲克牌的分類、配對、比大小等小游戲,不僅可以增進幼兒學(xué)習(xí)的興趣,同時也可以拓展幼兒的數(shù)學(xué)經(jīng)驗,發(fā)展他們的思維能力。《綱要》中指出:教育內(nèi)容的選擇,既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)性。而撲克牌是幼兒生活中比較常見的,又是容易找到的材料,從中挖掘數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的元素,也符合了綱要中提到的,教學(xué)內(nèi)容既要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒經(jīng)驗和視野的原則。
    1、感受數(shù)學(xué)操作活動帶來的快樂,體驗游戲的樂趣。
    2、通過猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
    3、認識撲克牌,能根據(jù)撲克牌的特征進行分類和排序。
    4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
    5、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
    1、重點:通過觀察,發(fā)現(xiàn)撲克牌的特征,并根據(jù)其特征進行分類和排序。
    2、難點:通過猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
    撲克牌若干副,ppt圖片、音樂等。
    一、認識撲克牌,和孩子們一起熟悉各種花色和形狀等。
    1、看ppt圖片,引入活動。
    (1)小朋友,今天老師請了一位魔術(shù)師,他叫劉謙,曾經(jīng)在春晚為大家表演過魔術(shù)節(jié)目,我們一起來看看他在干什么?(玩撲克牌)
    (2)撲克牌上有些什么呢?(數(shù)字)那除了數(shù)字,還有什么呢?(圖案)它們的顏色一樣嗎?(不一樣)都有些什么顏色?(紅色、黑色)
    2、教師出示一副撲克牌和孩子們共同認識。師:撲克牌上都是些數(shù)字幾呢?又有些什么圖案呢?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)
    小結(jié):每副撲克牌都是有順序的,除j、q、k,都是按數(shù)字1—10來排列,每副撲克牌都有兩種顏色和四種圖案。
    1、介紹游戲方法:幼兒從五張牌中任意抽取一張,教師說出抽掉的牌。
    2、教師準備5張牌(1—5)和(6—10),請幼兒任意抽取,教師觀察牌面后說出答案。
    3、請幼兒猜猜老師為什么會猜對。
    4、小結(jié):在這些牌中缺少的那張牌就是被抽走的牌。
    5、教師出示1—10的撲克牌,請個別幼兒任意抽取,猜猜抽掉的是什么。
    三、分類游戲教師:撲克牌上有不同的數(shù)字,不同的圖案和不同的樣色。那我們還可以用撲克牌來玩一玩分一分的游戲,想不想玩?(想)
    2、幼兒進行操作。請幼兒說一說:你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?(鼓勵幼兒想出不同的分法)
    3、按圖案分:老師還想讓你們把這些牌從2個盤子分到4個盤子里,可以怎樣分呢?大家想一想。
    4、幼兒進行操作。請幼兒說一說:你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?
    四、排序游戲
    2、看,我這里有一張底版,底版上有什么?有什么用?(起點)
    3、幼兒進行操作。
    4、交流:誰來說說你是怎樣排的?(有的小朋友按從大到小的順序排隊的',有的小朋友按從小到大的順序排隊的,真整齊。)
    5、看ppt圖片,師幼順數(shù)和倒數(shù)1—10小結(jié):每副撲克牌上都有四種圖案,每張撲克牌上的圖案數(shù)量和數(shù)字是相對應(yīng)的。
    師:今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實撲克牌還有很多好玩的游戲,它還可以站立起來。撲克牌可以是兩個人、三個人,或更多的人一起來玩。今晚回家也和爸爸媽媽玩一下?lián)淇伺朴螒虬伞?BR>    本次活動的選材符合大班幼兒認知的年齡特點,同時利用幼兒已有的經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒相互學(xué)習(xí),并以游戲的形式進行,使幼兒在撲克游戲中提高學(xué)習(xí)的興趣及增長相關(guān)的數(shù)學(xué)知識,幼兒始終處于輕松愉快的氣氛中,教學(xué)效果比較好。
    好玩的撲克牌教案反思篇十二
    設(shè)計意圖:
    每次晨練的自由活動時間,大部分幼兒爭先恐后地選擇玩球,部分幼兒常為沒選到球或球沒氣來找老師幫助.鑒于幼兒喜愛球以及球有多種玩法,我便設(shè)計了《好玩的球》這一活動方案,讓幼兒在自主的探索中獲得新知識新技能并掌握新玩法.
    一、活動目標。
    1.練習(xí)夾球跳,增強幼兒腿部力量。
    2.樂意參加體育活動,體驗玩球的樂趣。
    二、活動準備:。
    皮球人手一個錄音音樂。
    三、活動過程:。
    1.準備活動.
    帶領(lǐng)幼兒練習(xí)自編球操:上肢運動,下肢運動,體側(cè)運動,體轉(zhuǎn)運動,跳躍運動。
    2.供各種不同的球,讓幼兒運用感官,發(fā)現(xiàn)球的外形特征.
    師:今天有許多漂亮的球?qū)殞殎砗臀覀兘慌笥?你們愿意嗎(幼兒自選一個喜歡的球)請你仔細看一看,摸一摸,你的球?qū)殞氶L得怎么樣等會兒介紹給大家。
    師:你們的球?qū)殞氄嫫?都是圓圓的,都有顏色或花紋,有的硬,有的軟,有的大,有的小。
    3.幼兒探索玩球方法.
    幼兒自由玩球,,鼓勵幼兒想出多種玩球的方法.
    師:我們的球?qū)殞毘似?,還有很多本領(lǐng)呢!可以和我們小朋友做很多游戲,你知道我們用球可以玩哪些游戲嗎?請大家想一想,玩一玩。
    4.幼兒逐個介紹自己的玩球方法,其他幼兒模仿練習(xí)。
    師:剛才你是怎么玩的你愿意介紹給大家,讓大家一起玩嗎?
    (1)用手拍著玩的.(教師組織幼兒集體練習(xí)拍球)。
    (2)把皮球放在地上滾來滾去玩的.
    (3)把皮球扔高再接住。
    鼓勵幼兒練習(xí)各種不同的拋接方法,引導(dǎo)幼兒兩人一組練習(xí)相互拋接球.
    5.夾球跳。
    教師示范:把球夾在兩腿之間,然后跳起來,這叫夾球跳。
    幼兒練習(xí)2-3次。
    6.集體游戲:《送球?qū)殞毣丶摇罚柟虋A球跳。
    師:今天我們又學(xué)習(xí)了一項新的本領(lǐng),現(xiàn)在我們來比比看誰學(xué)的`最好。
    比賽規(guī)則:分成四隊,每隊第一個小朋友出發(fā)到終點后,跑回來打下第二個小朋友的手,哪隊先完成任務(wù),哪隊就為勝。
    7.結(jié)束。
    8.放松運動。
    師:好累啊,跟老師一起放松放松吧!
    活動反思:
    這是一次探索性的體育活動,探索球的不同玩法,球是幼兒最感興趣的體育器材,所以設(shè)計了這節(jié)課。這節(jié)課主要介紹夾球跳,可能要求說的不是很明確,幼兒操作練習(xí)是很混亂,根本聽不清老師的安排,也是我語言組織不夠干練所導(dǎo)致。聽課老師都給予了很多寶貴意見,經(jīng)過兩次反復(fù)的修改,在最后一次教研課中,改變課堂氣氛過于拘謹,幼兒不能充分活動開的局面,在這次課中,幼兒思維都比較活躍,可是還是存在一些問題,比如在練習(xí)夾球跳的時候沒能給他們充分的時間和場地,以至于幼兒們沒能很好的掌握技巧。我想在今后的教學(xué)活動中我會一如既往地關(guān)注幼兒的一些興趣點生成類似的一系列活動。也希望領(lǐng)導(dǎo)、師傅和老師們多給我指點和批評,讓我進步的更快!
    好玩的撲克牌教案反思篇十三
    設(shè)計意圖:
    我一直認為科學(xué)教育的價值取向不應(yīng)該再注重靜態(tài)知識的傳遞,而應(yīng)該注重將知識和兒童的生活有機牽掛起來,變靜態(tài)的傳遞為動態(tài)的索取。注重兒童的情感態(tài)度和兒童探究解決問題的能力。因此,我在科學(xué)活動內(nèi)容的選擇上“源于生活,緣于興趣?!笨諝馐侨撕蛣又参镔囈陨娴奈镔|(zhì),無處不在,無色、無味、無固定形狀。但是在與中班幼兒平時的交流中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對空氣的了解知之甚少,于是我設(shè)計了本次科學(xué)活動。活動主要通過五個階段的實驗讓幼兒多種感官積極參與進行探索,從而了解空氣的存在與神奇,感知空氣流動形成風(fēng),幫助幼兒初步了解空氣與人以及其它物質(zhì)的關(guān)系。在實驗過程中,尊重幼兒的主體地位,注意讓每個幼兒都參與進來。通過觀察,發(fā)現(xiàn)真知;通過嘗試驗證真知,培養(yǎng)幼兒探究科學(xué)的能力以及學(xué)科學(xué)用科學(xué)的興趣。
    活動目標:
    1.了解空氣是無色、無味、無固定形狀的物質(zhì)。
    2.初步了解空氣流動產(chǎn)生了風(fēng),以及空氣與人的關(guān)系。
    3.培養(yǎng)幼兒學(xué)科學(xué)、用科學(xué)的興趣。
    4.樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。
    5.學(xué)會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。
    活動準備:
    1.條形的氣球11個、圓形氣球1個、充氣動物玩具2個、一個打火機、一根香條、5支小蠟燭、5個燒杯、一把扇子。
    2.風(fēng)車圖片ppt。
    3.關(guān)閉活動室的窗戶。
    活動過程:
    一、師幼通過深呼吸初步感知空氣的存在及特點。
    教師做深呼吸,幼兒也模仿著做深呼吸。
    提問:我們用鼻子吸到了什么?(空氣)。
    師引導(dǎo)幼兒用眼睛看、用小手摸、用鼻子聞,感知空氣無色、無形、無味的基本特征。
    設(shè)計意圖:
    通過深呼吸讓幼兒感知空氣的存在,直奔主題,同時又很巧妙地滲透了空氣的基本特點,激發(fā)幼兒對空氣的關(guān)注興趣。
    二、師幼通過“改造”氣球感知空氣的變形。
    1.老師出示不同形狀的氣球,以及不同形狀的充氣玩具。
    2.引導(dǎo)幼兒說出它們的形狀。
    3.引導(dǎo)幼兒思考這些玩具為什么能鼓起來?
    (幼兒討論)。
    4.師小結(jié)過渡:這些玩具能鼓起來是因為里面填充了空氣??諝鉀]有固定的形狀,把它裝在圓形的容器里,它是圓的;把它裝在長方形的容器里,它是長方形的;裝在兔子的氣球里,它就成兔子形狀了??諝馐菚兊哪g(shù)師,老師請你們來看看空氣是怎么變形的。
    5.老師取出一個條形狀的氣球,通過擠壓把它設(shè)計成一小狗模樣。
    6.把10個條形狀的氣球分發(fā)給幼兒進行造型設(shè)計。其余幼兒注意觀察這些條形狀氣球的變化。
    幼兒進行操作老師表揚心靈手巧的幼兒。
    幼兒思考,交流。
    師小結(jié):像空氣一樣的氣體,像水一樣的液體都沒有固定的形狀。比方說天上的云、霧、風(fēng),我們吃的油等等。
    設(shè)計意圖:
    此環(huán)節(jié)重點讓幼兒通過觀察、操作去主動發(fā)現(xiàn)空氣是沒有固定形狀的。結(jié)尾的拓展是對幼兒好奇心的培養(yǎng),讓幼兒學(xué)會聯(lián)系生活中的所見進行比對從而擁有更多的發(fā)現(xiàn)。
    三、通過造風(fēng)實驗感知空氣流動產(chǎn)生風(fēng)。
    1.師打開活動室的窗戶,引導(dǎo)幼兒感受有什么東西吹進來了。
    2.師用打火機點燃一根香條,讓幼兒觀察煙的方向,然后用扇子輕輕扇動,讓幼兒觀察煙的方向,引導(dǎo)幼兒思考為什么煙的方向發(fā)生了改變?(扇子的扇動使空氣流動了)。
    3.師讓全班幼兒用手對著臉扇一扇,看看會產(chǎn)生什么?(有一股風(fēng))。
    4.請一名幼兒拿著一個圓氣球,然后對著另一名幼兒的臉,放掉氣球里的氣,請幼兒說說自己的感覺。
    5.啟發(fā)幼兒思考風(fēng)究竟是怎樣形成的?(幼兒交流)。
    6.師小結(jié)補充:通過剛才的幾個小實驗我們知道空氣流動產(chǎn)生了風(fēng)。風(fēng)有時大有時小。空氣跑得快,風(fēng)就跟著快,空氣跑得慢,風(fēng)就跑得慢。
    8.知識拓展:ppt出示風(fēng)車圖片,告訴幼兒人們利用風(fēng)的力量可以發(fā)電。
    設(shè)計意圖:
    在感知風(fēng)的形成這個環(huán)節(jié),我主要設(shè)計了四個體驗步驟來感知空氣流動形成了風(fēng)這一科學(xué)知識:感知自然風(fēng)——扇子扇動的風(fēng)——手扇動的風(fēng)——氣球放出的風(fēng)。在此基礎(chǔ)上引導(dǎo)幼兒學(xué)會在生活中巧妙利用風(fēng),實現(xiàn)知識和生活的鏈接。關(guān)于風(fēng)的知識拓展,是為幼兒打開又一扇科學(xué)探究之門。
    四、通過捂鼻試驗,感知空氣與人的關(guān)系。
    1、無色、無味、無固定形狀的空氣和我們有什么直接的關(guān)系呢?我們來做個實驗:用小手把鼻子捏緊,緊閉嘴巴,直到自己不舒服為止。
    2、師引導(dǎo)幼兒思考交流剛才為什么會感覺難受。
    3、師小結(jié):我們的生命離不開空氣,長時間吸不到空氣,我們就呼吸困難了,所以睡覺的時候,一定要把腦袋放在被子外面,這樣我們就能吸到空氣了。
    設(shè)計意圖:
    此環(huán)節(jié)除了讓幼兒親身感受空氣是人賴以生存的重要生命元素外,還將保護自己的生命安全意識滲透其中,讓幼兒學(xué)科學(xué),用科學(xué)。
    五、通過蠟燭熄滅實驗,了解空氣的助燃性。
    1、我們的生命離不開空氣,火其實也離不開空氣,老師給你們做個實驗:先點燃一根蠟燭,然后用一個燒杯罩住,過一會兒,把燒杯拿掉,看看蠟燭怎樣了。
    2、師請5名幼兒到操作臺前做同樣的實驗。
    幼兒討論交流。師小結(jié):對于著火的油鍋,讓火苗碰不到空氣最好的辦法是快速蓋上鍋蓋。
    設(shè)計意圖:
    這個環(huán)節(jié)緊扣課題,突出空氣的“神奇”,讓幼兒逐步加深對空氣的好奇心。同時也是滲透學(xué)科學(xué)用科學(xué)的理念,引導(dǎo)幼兒學(xué)會用知識解決生活中的問題。
    六、師總結(jié)延伸。
    空氣就是這么神奇,風(fēng)離不開它,我們離不開它,連火也離不開它呢,還有哪些東西離不開它呢?它究竟還有哪些神奇的作用呢?小朋友們平時可要多聽、多看、多問、多想,就會有許多發(fā)現(xiàn)哦!
    設(shè)計意圖:
    幼兒科學(xué)素養(yǎng)的形成僅僅靠幾節(jié)科學(xué)活動課是遠遠不夠的,老師必須讓每節(jié)科學(xué)活動課都長滿向外不斷延伸的觸角,這樣的科學(xué)活動才是有生命力的。
    活動反思:
    本節(jié)活動先從教育目標方面來看:活動目標比較明確,恰當(dāng)體現(xiàn)了“以幼兒發(fā)展為本”的教育思想,知識技能,情感態(tài)度也在目標中體現(xiàn)。所選內(nèi)容以及整個設(shè)計過程,符合新《綱要》精神,符合幼兒年齡特點和認知水平,活動過程緊緊圍繞著目標,環(huán)環(huán)相扣,能夠達到預(yù)期的目標。從活動過程來看,第一環(huán)節(jié):以猜謎的形式導(dǎo)入活動,讓幼兒用自己的語言,大膽發(fā)表自己的見解,說說是誰的尾巴、形狀等。在這過程中鼓勵幼兒說出不同答案和看法,給予每個幼兒充分展示的機會;第二個環(huán)節(jié):用課件的形式調(diào)動幼兒觀察的興趣,生動形象地讓幼兒了解動物尾巴的功能,使幼兒能主動積極地參與到活動中來;第三個環(huán)節(jié):操作活動,完成拼圖游戲,引導(dǎo)幼兒動手又動腦。人有兩個寶,雙手和大腦,幼兒在用手用腦的過程中積極的探索認識了更多的動物以及它們尾巴的功能??茖W(xué)活動不僅僅是傳授科學(xué)知識,更要緊的是在活動中培養(yǎng)幼兒擁有科學(xué)的素養(yǎng),一雙善于發(fā)現(xiàn)的眼睛,一顆充滿好奇的心,一雙敢于嘗試的雙手,一個善于思考的大腦。這些科學(xué)素養(yǎng)的形成需要豐富的、有趣的形式吸引幼兒主動參與。
    好玩的撲克牌教案反思篇十四
    本節(jié)課是以幼兒好動、喜歡模仿,對某一物品有創(chuàng)造性的玩法等特點來制定的。
    活動目標。
    1、訓(xùn)練平衡能力,發(fā)展動作協(xié)調(diào)性。
    2、能準確區(qū)分紅、黃、藍三種顏色。
    3、體驗與同伴游戲的樂趣。
    4、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
    5、在活動中將幼兒可愛的'一面展現(xiàn)出來。
    教學(xué)重點、難點。
    重點:激發(fā)幼兒想出多種玩靠枕的方法。
    難點:有條件的園,此課程可在對媒體教師進行,再創(chuàng)作一些道具。
    活動準備。
    1、螞蟻頭飾若干,靠枕(紅黃藍)三色若干個。
    2、紅黃藍三色籃子。
    3、平衡木一個。
    4、錄音機、磁帶。
    活動過程。
    1、隨音樂進入活動場地,教師扮演螞蟻媽媽,帶領(lǐng)螞蟻寶寶去戶外游戲,激發(fā)幼兒找斗斗的樂趣。
    2、找豆豆。豆豆藏在很隱蔽的地方,小螞蟻要仔細地尋找,培養(yǎng)幼兒細心觀察能力。
    3、玩豆豆。幼兒討論怎樣玩豆豆(用頭頂、抱豆豆、背豆豆、雙腿夾豆豆跳和小朋友合作運豆豆……)幼兒可反復(fù)玩豆豆。
    4、走獨木橋。小螞蟻想各種辦法把豆豆運過橋,放到相對應(yīng)的籃子里,可分組進行比賽。
    5、把豆豆運回家。小螞蟻把籃子里的豆豆運回家,體驗集體力量大。
    五、活動延伸。
    回家后,多了解認識其他物品的顏色。
    反思:
    1、大部分幼兒極喜歡表現(xiàn)自己,也能用動作來完成要求。也有個別幼兒膽小,不喜歡回答問題,教師在這時應(yīng)多鼓勵、引導(dǎo)他們,多給他們提供回答問題的機會。
    2、把豆豆放在顏色相應(yīng)的籃子里,幼兒基本全都放對了,然后讓幼兒自己說說什么顏色的豆豆放在什么顏色的籃子里,個別幼兒還說不清楚,也就是對顏色認識不夠。在此游戲前教師應(yīng)該先對三種顏色進行講解、區(qū)分,讓幼兒明白,再進行游戲,從而得到游戲的目的。
    好玩的撲克牌教案反思篇十五
    活動目標:
    1、能運用感官,積極動手動腦,感知空氣是看不見、摸不著,在我們周圍到處都有的。
    2、聯(lián)系幼兒的實際生活,用多種方式進行探索,懂得人與動物都不能離開空氣。
    3、培養(yǎng)幼兒對科學(xué)小實驗的興趣,激發(fā)他們的好奇心與求知欲,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
    活動準備:
    白紙紙卷筒盆泡泡液ppt課件。
    活動過程:
    一:開始部分。
    以魔術(shù)形式引入主題。
    師:魔術(shù)表演。
    老師把一張紙放在手掌上做任意動作,可以輕輕跑,可以隨意擺動胳膊,紙不落地。
    二:基本部分。
    1、幼兒每人一張紙,讓幼兒把紙放在手掌上,做任意動作,不能讓紙落地。
    讓幼兒說一說誰的手掌吸住了紙,是怎么做到的?
    幼兒:把紙直接放在手掌上,跑起來。
    2、師:哪個小朋友來試一試,是用什么方法讓紙吸在手上的?
    幼兒:把紙放在手掌上,轉(zhuǎn)起來、擺動手臂。
    3、為什么轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),跑呀跑……紙就不落地了呢?
    幼兒:空氣阻力……。
    4、風(fēng)是怎樣形成的呢?
    幼兒:跑的時候,周圍的空氣也動起來了,空氣流動就會形成風(fēng)。
    5、克里克里解答:
    把紙放在手掌上不動,手上的紙就會掉下來,當(dāng)我們的手掌揮動起來的時候,空氣寶寶也會運動起來,它們使勁的把紙按在手掌上,所以紙就牢牢的吸附在手掌上了。
    6、另一老師吹出泡泡,讓幼兒手掌吸紙去接泡泡,看誰接的泡泡多?(放音樂)。
    7、師:剛才我們接的泡泡里面有什么?
    幼兒:空氣。
    8、師:泡泡里面的空氣是怎樣進去的呢?
    幼兒:用嘴巴吹進去的。
    三:出示泡泡液、直筒。
    (1)師:直筒里面有什么?
    幼兒:空氣。
    師:我們怎么感覺直筒里有空氣呢?(幼兒伸出手,老師通過直筒吹一吹,讓幼兒感受一下。)。
    (2)讓幼兒手里拿一張紙,老師通過直筒,吹一吹,看幼兒手中的紙會有什么變化?(紙會動起來)。
    四:動手操作(放音樂)。
    幾個小朋友一組圍在桌子邊,桌子上有一個小盆,里面盛有泡泡液,每個小朋友一個圓筒,用嘴巴去吹泡泡液,吹出泡泡。
    師:不能用嘴巴和鼻子吹,看哪個幼兒能變出泡泡?
    師:告訴老師,你們是用什么好辦法讓紙卷筒吹出大大的泡泡的?
    幼兒:把紙卷筒的一端蘸到泡泡液以后,把紙卷筒倒過來放在盆里。
    幼兒:把紙卷筒的一端蘸上泡泡液,用手掌去拍另一端。
    幼兒:把紙卷筒的一端蘸上泡泡液,輕輕的向相反的方向甩紙卷筒,會看到一串得泡泡。
    師:為什么紙卷筒的一端蘸上泡泡液,倒過來之后,另一端會出現(xiàn)泡泡?
    克里克里解答:紙卷筒的一端蘸上肥皂水,然后再把另一端放進水里,這時紙卷筒向下壓,水寶寶們進入紙卷筒內(nèi),紙卷筒里的空氣寶寶們受到擠壓,慢慢上升,然后觸動了肥皂膜,就吹出了大大的泡泡。
    五:老師和幼兒一起用身體來表演:身體壓泡泡。
    我是小小紙卷筒(蹲著轉(zhuǎn)一端),我的肚子裝著空氣(站起來,兩只手拍拍肚子),我是水寶寶,我來啦,我來啦(蹲下,慢慢起立),我是空氣寶寶,誰在擠我呀?真討厭,真討厭(兩手合并,左右擺動)。是我呀,是我呀,我是水寶寶(慢慢蹲下)。
    為什么擠我呀?為什么擠我呀?(兩手合并,左右擺動,蹲下)嘿嘿,這可是一個秘密,待會你就知道啦,好吧,我還是自己找答案吧!咚——泡泡寶寶出現(xiàn)啦,我是泡泡寶寶,我出生啦(挺挺肚子,兩手在肚子前做圓形狀,擺動)。哇,外面的世界多精彩?。。ò攵祝D(zhuǎn)一圈)。
    六:活動延伸。
    今天通過做小實驗,玩手掌吸紙,直筒壓泡泡,了解了空氣流動會產(chǎn)生壓力,空氣受擠壓也會產(chǎn)生壓力。
    讓幼兒課外體驗把紙卷筒的一端堵上或放在沙子里會怎么樣。
    好玩的撲克牌教案反思篇十六
    教材簡解:
    “一物多玩”是鍛煉幼兒創(chuàng)新思維,發(fā)散思維的良好途徑,同時,同一種物體的不同玩法可激發(fā)幼兒對體育活動的積極性及探索能力,從而體驗新玩法給自己帶來的快樂。
    活動目標:
    1.學(xué)習(xí)兩兩合作,探索橫幅的多種玩法。
    2.能聽指令動作,動作協(xié)調(diào)、靈活。
    3.體驗合作游戲的快樂。
    活動重點:
    學(xué)習(xí)兩兩合作,探索橫幅的多種玩法。
    設(shè)計理念:
    本設(shè)計旨在以幼兒的操作游戲為基礎(chǔ),引導(dǎo)幼兒在基本部分中發(fā)掘橫幅的利用價值,讓幼兒在體育活動中大膽嘗試,反復(fù)嘗試。這樣,既可培養(yǎng)幼兒的樸素意識,又可培養(yǎng)幼兒的動作技能,同時還能增強幼兒的`體質(zhì)。讓幼兒在嘗試教學(xué)的引導(dǎo)下,不斷有新的發(fā)現(xiàn)、新的創(chuàng)新、新的提高,讓幼兒體會到,只要肯動腦筋,任何一件物體都能成為我們游戲的材料。
    設(shè)計思路:
    中班幼兒身體動作更為靈活和協(xié)調(diào),因此體育活動應(yīng)更具挑戰(zhàn)性、合作性、創(chuàng)造性。在身體鍛煉中注重兒童各種運動能力的培養(yǎng),通過一物多玩,激發(fā)和培養(yǎng)了幼兒對體育活動的興趣,提高幼兒參與體育活動的積極性和主動性。
    活動準備:
    橫幅、沙包、點子、線條。
    教學(xué)過程:
    一、準備活動。
    小朋友,今天天氣真正好,我們一起開著汽車去郊游吧!出發(fā)了!(智慧樹音樂)。
    二、學(xué)習(xí)聽指令兩兩合作。
    1.看,老師給你們帶來了什么?(橫幅)以前,我們都是一個人玩的,今天,我們兩個兩個合作來玩橫幅?,F(xiàn)在,請一個女寶寶找一個男寶寶做朋友,兩個人一起拿條橫幅找個空地站站好,我們一起來做做運動吧!
    2.現(xiàn)在,小朋友聽好老師的指令哦。
    上上下下,搖搖晃晃,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn);
    注意,要加快速度了。
    看來難不倒你們,現(xiàn)在,老師要加大難度了。
    蹲蹲站站,蹲蹲站站,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn);
    加快速度了。
    三、探索兩個人的玩法。
    1.玩得開心嗎?其實,兩個人還有許多好玩的方法,找個空地去試一試吧。
    2.誰來說說,你們是怎么玩的。
    (海浪)(擰麻花)(炒豆豆)(鉆山洞)(拉小車)。
    4.交換玩一次。(拉車和坐車的寶寶交換玩一次)。
    寶寶們站到線上來。你們的小車拉得真穩(wěn)當(dāng)。
    四、游戲:運糧食。
    我們還是2個小朋友合作,每一次運一袋糧食,我們來比一比,哪組小朋友運得最快。等會兒,紅隊的小朋友站在這里,黃隊的站在這里,綠隊的站在這里,兩個小朋友手拉手,先商量好誰拉車,誰來保護糧食,現(xiàn)在請小朋友站過來,商量一下。
    2.都商量好了嗎?拉車的小朋友請舉手,保護糧食的請舉手。
    3.哪2個小朋友先來試一試?(老師解說:先把橫幅放在線的前面,一個寶寶輕輕坐,拿袋糧食放放好,兩手緊緊抓一頭,一個寶寶用力拉,黑喲嘿喲往前走。拉過黃線放糧食,回來交給下一對,站到隊伍最后面。)聽明白了嗎?現(xiàn)在請每一組的第一對小朋友準備。我們先來練一練。
    (簡單小結(jié))。
    4.比賽。
    請注意喔,聽到老師說開始,你們才可以出發(fā)。這一次,我們來比一比哪一組運得最快?,F(xiàn)在準備。
    五、放松。
    今天,我們用橫幅玩了拉小車的游戲,還用小車運了糧食,高興嗎?橫幅還可以做小毯子呢?每個小朋友拿一條坐下來休息休息吧。
    帶著橫幅回家吧。
    活動反思:
    此活動我選擇了幼兒日常生活中廢棄物品——橫幅來作為活動器材,讓幼兒感悟到:在我們的身邊,每一樣?xùn)|西除了它特定的用途外,還可以挖掘出許多其它功用。整個活動過程,主要以新穎、趣味性強的連環(huán)游戲為主線,以一個開放自由的創(chuàng)新活動開始,讓幼兒的身體和心理都充分地放開,用輕松、積極、自主的狀態(tài)逐步過渡到規(guī)則性強的活動中來。
    不足之處在于本次是借班上課,教師對幼兒不夠熟悉,應(yīng)更好地構(gòu)建與孩子的互動,啟發(fā)孩子們發(fā)掘橫幅更多的玩法。另外在開頭的和游戲中加入音樂的伴奏會使游戲更有趣,更好的把孩子帶動起來。
    將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
    好玩的撲克牌教案反思篇十七
    活動名稱:
    空氣在哪里。
    活動目標:
    1、讓幼兒親自感知空氣的存在,知道空氣無色、無味,到處都有。
    2、提高動手動腦的能力,激發(fā)幼兒探索科學(xué)的欲望和興趣。
    3、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結(jié)果的能力。
    4、培養(yǎng)探索自然的興趣。
    活動準備:
    魚缸(內(nèi)盛水)、玻璃杯、手絹、幼兒每人一個塑料袋、每組一瓶水、若干吹起玩具、塑料管、小玻璃瓶、土塊等。
    活動過程:
    1、小實驗:手絹為什么不濕?
    (3)到底濕了還是沒有濕?我們拿出來看看。(教師拿出手絹,請幼兒摸一摸,手絹沒有濕)。
    (4)手絹為什么沒有濕呢?水為什么進不了杯子?多奇怪呀!杯子里有什么東西擋著不讓水進去呢?(請幼兒討論,說說原因)。
    (5)教師進行第二次實驗,將杯子壓入水下后傾斜,使氣泡冒出。
    (6)引起幼兒注意:哎呀!什么跑出來了?
    (7)猜一猜,手絹濕了嗎?
    (8)請一個幼兒拿出來看看,到底濕了沒有?讓大家都來摸一摸。
    (9)再請幼兒討論,手絹為什么濕了?
    小結(jié):第一次手絹沒濕是因為空氣在杯子里,水進不去。第二次杯子傾斜空氣跑出來,冒出氣泡,水就進去了,手絹也就濕了。
    原來杯子不是空的,里面裝滿了看不見的空氣。當(dāng)空氣在水里變成了氣泡,我們才能看見它。
    2、找空氣(操作)。
    什么地方還有空氣,我們一起來找一找。(給幼兒提供充氣玩具、塑料袋、塑料管、水盆、土塊、磚塊等材料)。
    (1)指導(dǎo)玩充氣玩具的幼兒,想辦法讓它癟了,再讓它鼓起來,從而感知充氣玩具有了氣就鼓鼓的,沒有氣就癟了。吹進氣一壓軟軟的,打開蓋子對著臉擠一擠,涼颼颼的。有風(fēng),是空氣跑出來了??諝怆m然看不見,但我們可以感覺到它。
    (2)指導(dǎo)玩塑料袋的幼兒離開座位四散到教室前后、各個角落“抓空氣”,讓幼兒用塑料袋把空氣變成可看到的氣包。
    (3)指導(dǎo)玩塑料管的幼兒(每人一個),往水中吹氣可看見許多泡泡,從而得知人身體里也有空氣。
    (4)指導(dǎo)幼兒想辦法看看土塊、磚塊里有沒有空氣。
    3、讓幼兒走出教室找一找,什么東西里、什么地方還有空氣。
    4、教師小結(jié),并結(jié)束活動。
    教學(xué)反思:
    1、在活動導(dǎo)入部分,可以將戳破氣球這個環(huán)節(jié)更改為幫氣球?qū)殞毚驓猓層變耗芨玫睦斫獾綒馇驈谋锏焦氖且驗榭諝膺M入。
    2、提問的技巧需要改進,提出的問題要開放些。如把“空氣是什么顏色(味道)”改為“空氣有顏色(味道)嗎?”這樣幼兒的回答才有針對性。
    4、在準備的工具中,一次性杯子太軟,使實驗不能精確性,應(yīng)該換成玻璃杯。
    好玩的撲克牌教案反思篇十八
    1.讓幼兒感知空氣的存在,發(fā)現(xiàn)空氣無處不在。
    2.能運用語言清楚的表達自己的發(fā)現(xiàn)。
    活動準備。
    1.各種塑料袋、皮筋、氣球。
    2.活動前與幼兒開展有關(guān)空氣的談話,了解幼兒對空氣的原有經(jīng)驗,引發(fā)幼兒興趣。
    活動過程。
    1.談話。
    引導(dǎo)幼兒說出氣球里是空氣,教師“空氣從哪里來?我們?nèi)プ娇諝夂貌缓?”
    2.找空氣。
    請幼兒按自己想的用塑料袋去教室的各個地方找空氣,說一說“你在哪兒找到了空氣”。
    教師指導(dǎo)幼兒實驗,并幫助幼兒將裝滿空氣的袋子系好。
    請幼兒互相介紹自己是在哪捉到空氣的。
    3.吹氣球。
    讓幼兒玩吹氣球的游戲,再次體驗空氣的存在。
    4.空氣作用大。
    引導(dǎo)幼兒討論空氣與人類生活的密切聯(lián)系。
    活動延伸。
    在科學(xué)活動區(qū)提供有關(guān)的材料(如輪胎圖片,救生圈圖片等),從中發(fā)現(xiàn)哪些物品是利用空氣原理制成的。
    提供氣球,讓幼兒游戲。
    將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。