棋藝比賽策劃書(二十八篇)

2025/6/9 17:55:11

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    每個(gè)人都曾試圖在平淡的學(xué)習(xí)、工作和生活中寫一篇文章。寫作是培養(yǎng)人的觀察、聯(lián)想、想象、思維和記憶的重要手段。范文書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇范文呢?以下是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,歡迎大家分享閱讀。
    棋藝比賽策劃書篇一
    工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院全體在校學(xué)生
    中國象棋、圍棋、五子棋
    根據(jù)報(bào)名人數(shù)而定。(現(xiàn)擬定報(bào)名有40人)
    1、主席團(tuán):聯(lián)系主裁及裁判。
    2、秘書部:在比賽結(jié)束后統(tǒng)計(jì)進(jìn)入下一輪比賽的選手名單,和文藝部一起處理好其余工作。
    3、宣傳部:比賽前以海報(bào)的形式在校園宣傳欄進(jìn)行宣傳,比賽當(dāng)天以海報(bào)和廣播的形式進(jìn)行宣傳,比賽結(jié)束后以海報(bào)和廣播的形式向大家公布當(dāng)天比賽結(jié)果及獲獎(jiǎng)情況;活動(dòng)結(jié)束后向《銅陵有色報(bào)》投稿,并將其發(fā)布到學(xué)院網(wǎng)站上,以擴(kuò)大影響力。
    4、生活部:在比賽當(dāng)天配合文藝部需給每位參賽者做好茶水服務(wù),讓每位參賽者能定下神,全心投入比賽,并負(fù)責(zé)活動(dòng)場所前后的衛(wèi)生。
    5、治安部和實(shí)踐部:負(fù)責(zé)安排活動(dòng)場所前后的桌椅及維護(hù)比賽場地的秩序。
    院團(tuán)委承辦方:院文藝部
    計(jì)劃書批下來后,宣傳部以板報(bào)的形式進(jìn)行宣傳,文藝部召集各系文藝部長開會(huì),宣布有這樣的活動(dòng),讓各系先內(nèi)部進(jìn)行選拔,推選若干人(最好各系人數(shù)相等),直接上報(bào)院文藝部,內(nèi)容包括姓名、性別、系別、班級和聯(lián)系電話。院文藝部根據(jù)所報(bào)的人數(shù)確定比賽場次,評委有數(shù)名。由院團(tuán)委主辦,院文藝部承辦,其他兄弟部配合。接下來,根據(jù)院團(tuán)委審核,具體情況再確定。
    1、賽制:一對一挑戰(zhàn)淘汰制,實(shí)行男女分組
    2、比賽程序
    比賽開始——介紹參賽選手雙方——宣讀比賽規(guī)則——介紹裁判及嘉賓——比賽結(jié)束后,公布比賽結(jié)果
    3、比賽細(xì)則
    比賽開始后十五分鐘內(nèi)還不能到場的選手視為本局棄權(quán),則對方直接進(jìn)入下一輪。每臺有一個(gè)裁判。執(zhí)紅先走,每一步棋不得超過1分30秒,裁判在還有30秒的時(shí)候口頭提示一遍,若超時(shí),則判負(fù);比賽過程不得悔棋,摸子走子,將軍不得連續(xù)超過3次,若發(fā)現(xiàn),則判負(fù)。
    九、棋類比賽獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置及經(jīng)費(fèi)預(yù)算
    為了此次棋類比賽能成功地如期舉行,我們需要100元的經(jīng)費(fèi)。具體如下:
    1、在比賽前要買數(shù)副象棋,茶葉(望院團(tuán)委提供)、一次性杯子等。
    2、此次活動(dòng)取前12名,一等獎(jiǎng)兩名,二等獎(jiǎng)四名,三等獎(jiǎng)六名。
    棋藝比賽策劃書篇二
    金秋十月,我們迎來了xx學(xué)院“成功杯”首屆棋類大賽的到來。為了豐富同學(xué)們的大學(xué)生活,給有潛力的同學(xué)們一個(gè)展示自我的舞臺。我院文藝部以“豐富我們的課余生活”為主題,于10月中旬舉辦“成功杯”首屆棋類比賽,具體安排如下:
    工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院全體在校學(xué)生
    中國象棋、圍棋、五子棋
    根據(jù)報(bào)名人數(shù)而定。(現(xiàn)擬定報(bào)名有40人)
    1、主席團(tuán):聯(lián)系主裁及裁判。
    2、秘書部:在比賽結(jié)束后統(tǒng)計(jì)進(jìn)入下一輪比賽的選手名單,和文藝部一起處理好其余工作。
    3、宣傳部:比賽前以海報(bào)的形式在校園宣傳欄進(jìn)行宣傳,比賽當(dāng)天以海報(bào)和廣播的形式進(jìn)行宣傳,比賽結(jié)束后以海報(bào)和廣播的形式向大家公布當(dāng)天比賽結(jié)果及獲獎(jiǎng)情況;活動(dòng)結(jié)束后向《銅陵有色報(bào)》投稿,并將其發(fā)布到學(xué)院網(wǎng)站上,以擴(kuò)大影響力。
    4、生活部:在比賽當(dāng)天配合文藝部需給每位參賽者做好茶水服務(wù),讓每位參賽者能定下神,全心投入比賽,并負(fù)責(zé)活動(dòng)場所前后的衛(wèi)生。
    5、治安部和實(shí)踐部:負(fù)責(zé)安排活動(dòng)場所前后的桌椅及維護(hù)比賽場地的秩序。
    院團(tuán)委承辦方:院文藝部
    計(jì)劃書批下來后,宣傳部以板報(bào)的形式進(jìn)行宣傳,文藝部召集各系文藝部長開會(huì),宣布有這樣的活動(dòng),讓各系先內(nèi)部進(jìn)行選拔,推選若干人(最好各系人數(shù)相等),直接上報(bào)院文藝部,內(nèi)容包括姓名、性別、系別、班級和聯(lián)系電話。院文藝部根據(jù)所報(bào)的人數(shù)確定比賽場次,評委有數(shù)名。由院團(tuán)委主辦,院文藝部承辦,其他兄弟部配合。接下來,根據(jù)院團(tuán)委審核,具體情況再確定。
    1、賽制:一對一挑戰(zhàn)淘汰制,實(shí)行男女分組
    2、比賽程序
    比賽開始——介紹參賽選手雙方——宣讀比賽規(guī)則——介紹裁判及嘉賓——比賽結(jié)束后,公布比賽結(jié)果
    3、比賽細(xì)則
    比賽開始后十五分鐘內(nèi)還不能到場的選手視為本局棄權(quán),則對方直接進(jìn)入下一輪。每臺有一個(gè)裁判。執(zhí)紅先走,每一步棋不得超過1分30秒,裁判在還有30秒的時(shí)候口頭提示一遍,若超時(shí),則判負(fù);比賽過程不得悔棋,摸子走子,將軍不得連續(xù)超過3次,若發(fā)現(xiàn),則判負(fù)。
    九、棋類比賽獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置及經(jīng)費(fèi)預(yù)算
    為了此次棋類比賽能成功地如期舉行,我們需要100元的經(jīng)費(fèi)。具體如下:
    1、在比賽前要買數(shù)副象棋,茶葉(望院團(tuán)委提供)、一次性杯子等。
    2、此次活動(dòng)取前12名,一等獎(jiǎng)兩名,二等獎(jiǎng)四名,三等獎(jiǎng)六名。
    棋藝比賽策劃書篇三
    主辦單位:____市____區(qū)____中學(xué)
    總策劃:______校長
    策劃:______校長
    指揮:______老師
    裁判長:______老師
    活動(dòng)名稱:象棋比賽
    活動(dòng)目的:象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
    活動(dòng)宗旨:以棋會(huì)友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。
    活動(dòng)對象:____中學(xué)在校師生
    活動(dòng)時(shí)間:20____年____月____日---20____年____月____日
    比賽方式:小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍。
    比賽地點(diǎn):體育器材室
    活動(dòng)前期準(zhǔn)備:
    1、書寫詳細(xì)的活動(dòng)策劃書。
    2、制作活動(dòng)請柬并發(fā)往各個(gè)系邀請老師參加。
    3、擬定八名裁判
    活動(dòng)注意事項(xiàng):
    活動(dòng)要求裁判對比賽規(guī)則有具體的了解,不準(zhǔn)有悔棋的現(xiàn)象的發(fā)生。
    比賽規(guī)則:
    1、開賽前決定開局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權(quán)選擇先手還是后手。
    2、棋手享有自愿放棄、自愿認(rèn)輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)
    3、觸摸己方棋子,就應(yīng)該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。
    4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個(gè)棋子,只有當(dāng)己方不論什么棋子都無法去吃時(shí),才可以另行走棋子。
    5、比賽過程中每位選手每步的思考時(shí)間不能超過1分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。
    6、每場比賽劃定時(shí)間為30分鐘,一場比賽超時(shí),按每步30秒鐘,如果在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒有走棋子即判負(fù)。
    7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行,不然以處子論處。
    8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準(zhǔn)。
    9、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯(cuò)誤應(yīng)及時(shí)進(jìn)行,局后不受理。
    計(jì)分方法:針對循環(huán)賽而言每勝一局計(jì)3分、平一局計(jì)2分、輸一局計(jì)1分。
    活動(dòng)步驟:
    1、報(bào)名:20____年__月底以前
    2、人數(shù):不限
    3、賽程安排:選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報(bào)名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個(gè)人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍。
    4、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計(jì)時(shí)開始。
    5、設(shè)裁判席每盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長。
    6、選手需經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
    比賽活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):冠軍獲一等獎(jiǎng),亞軍獲二等獎(jiǎng),季軍獲三等獎(jiǎng)。第四五名獲紀(jì)念獎(jiǎng)。
    棋藝比賽策劃書篇四
    主辦單位:____市____區(qū)____中學(xué)
    總策劃:______校長
    策劃:______校長
    指揮:______老師
    裁判長:______老師
    活動(dòng)名稱:象棋比賽
    活動(dòng)目的:象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
    活動(dòng)宗旨:以棋會(huì)友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。
    活動(dòng)對象:____中學(xué)在校師生
    活動(dòng)時(shí)間:20____年____月____日---20____年____月____日
    比賽方式:小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍。
    比賽地點(diǎn):體育器材室
    活動(dòng)前期準(zhǔn)備:
    1、書寫詳細(xì)的活動(dòng)策劃書。
    2、制作活動(dòng)請柬并發(fā)往各個(gè)系邀請老師參加。
    3、擬定八名裁判
    活動(dòng)注意事項(xiàng):
    活動(dòng)要求裁判對比賽規(guī)則有具體的了解,不準(zhǔn)有悔棋的現(xiàn)象的發(fā)生。
    比賽規(guī)則:
    1、開賽前決定開局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權(quán)選擇先手還是后手。
    2、棋手享有自愿放棄、自愿認(rèn)輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)
    3、觸摸己方棋子,就應(yīng)該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。
    4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個(gè)棋子,只有當(dāng)己方不論什么棋子都無法去吃時(shí),才可以另行走棋子。
    5、比賽過程中每位選手每步的思考時(shí)間不能超過1分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。
    6、每場比賽劃定時(shí)間為30分鐘,一場比賽超時(shí),按每步30秒鐘,如果在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒有走棋子即判負(fù)。
    7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行,不然以處子論處。
    8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準(zhǔn)。
    9、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯(cuò)誤應(yīng)及時(shí)進(jìn)行,局后不受理。
    計(jì)分方法:針對循環(huán)賽而言每勝一局計(jì)3分、平一局計(jì)2分、輸一局計(jì)1分。
    活動(dòng)步驟:
    1、報(bào)名:20____年__月底以前
    2、人數(shù):不限
    3、賽程安排:選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報(bào)名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個(gè)人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍。
    4、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計(jì)時(shí)開始。
    5、設(shè)裁判席每盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長。
    6、選手需經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
    比賽活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):冠軍獲一等獎(jiǎng),亞軍獲二等獎(jiǎng),季軍獲三等獎(jiǎng)。第四五名獲紀(jì)念獎(jiǎng)。
    棋藝比賽策劃書篇五
    象棋比賽
    象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
    以棋會(huì)友,加強(qiáng)棋友們的聯(lián)系;
    切磋棋藝,提高棋友們的水平;
    豐富生活,增添棋友們的樂趣;
    提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。
    紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操
    xx月xx日晚上6點(diǎn)至9點(diǎn)
    男女不限、年齡不限、會(huì)下象棋即可、
    1、報(bào)名:報(bào)名專點(diǎn)設(shè)在活動(dòng)地點(diǎn)門口,報(bào)名表上寫明比賽時(shí)間和地點(diǎn),以及報(bào)名表上交的截止日期和交至地點(diǎn)。
    2、人數(shù):30至50人
    3、賽程安排:選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報(bào)名人數(shù)決定、根據(jù)抽到的小組序號和個(gè)人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天(另一方案:即活動(dòng)期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變、)
    4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時(shí)間安排,和比賽規(guī)則、每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。
    5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計(jì)時(shí)開始。
    6、設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進(jìn)場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
    7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
    8、獲獎(jiǎng)?wù)哳C發(fā)獎(jiǎng)品等
    比賽活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):冠亞季軍獎(jiǎng)、參與獎(jiǎng)、特設(shè)女子獎(jiǎng),凡參加均可獲得參與獎(jiǎng)的禮品雙份。
    比賽器材、用品:象棋20至30盒,報(bào)名表,筆,獎(jiǎng)品,水。
    xxx
    提前制海報(bào),橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報(bào)名表、積分表、宣傳單打??;提前開始宣傳和報(bào)名,聯(lián)系裁判;活動(dòng)前晚,收集報(bào)名表并進(jìn)行統(tǒng)計(jì),制作抽簽紙條;活動(dòng)當(dāng)天早上,布置場地等。
    棋藝比賽策劃書篇六
    象棋比賽
    象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
    以棋會(huì)友,加強(qiáng)棋友們的聯(lián)系;
    切磋棋藝,提高棋友們的水平;
    豐富生活,增添棋友們的樂趣;
    提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。
    紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操
    xx月xx日晚上6點(diǎn)至9點(diǎn)
    男女不限、年齡不限、會(huì)下象棋即可、
    1、報(bào)名:報(bào)名專點(diǎn)設(shè)在活動(dòng)地點(diǎn)門口,報(bào)名表上寫明比賽時(shí)間和地點(diǎn),以及報(bào)名表上交的截止日期和交至地點(diǎn)。
    2、人數(shù):30至50人
    3、賽程安排:選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報(bào)名人數(shù)決定、根據(jù)抽到的小組序號和個(gè)人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天(另一方案:即活動(dòng)期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變、)
    4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時(shí)間安排,和比賽規(guī)則、每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。
    5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計(jì)時(shí)開始。
    6、設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進(jìn)場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
    7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
    8、獲獎(jiǎng)?wù)哳C發(fā)獎(jiǎng)品等
    比賽活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):冠亞季軍獎(jiǎng)、參與獎(jiǎng)、特設(shè)女子獎(jiǎng),凡參加均可獲得參與獎(jiǎng)的禮品雙份。
    比賽器材、用品:象棋20至30盒,報(bào)名表,筆,獎(jiǎng)品,水。
    xxx
    提前制海報(bào),橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報(bào)名表、積分表、宣傳單打??;提前開始宣傳和報(bào)名,聯(lián)系裁判;活動(dòng)前晚,收集報(bào)名表并進(jìn)行統(tǒng)計(jì),制作抽簽紙條;活動(dòng)當(dāng)天早上,布置場地等。
    棋藝比賽策劃書篇七
    數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會(huì)發(fā)展而不斷演進(jìn)更新。棋類藝術(shù)以其高度生動(dòng)形象的神奇魅力,穿越了時(shí)間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。棋類藝術(shù)史生命之花和澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息。
    因此,寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)特舉辦本次“棋類大賽”(象棋、五子棋)致力于激發(fā)同學(xué)們對棋類運(yùn)動(dòng)的熱愛,進(jìn)一步豐富同學(xué)們的課余文化生活,給廣大棋類愛好者一個(gè)以棋會(huì)友、展現(xiàn)自我、切磋棋藝的舞臺。
    棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠其光。為了弘揚(yáng)中國傳統(tǒng)文化,進(jìn)一步豐富同學(xué)們的校園文化生活,而舉辦此次室內(nèi)棋類比賽。
    智者無敵、忍著論道
    初一、初二同學(xué)報(bào)名
    寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)政教處
    活動(dòng)承辦:寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)團(tuán)支部
    象棋、五子棋
    (一)比賽分預(yù)賽和決賽兩部分
    (二)比賽規(guī)則:
    基本規(guī)則:遵循友誼第一、比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,賽出水平。象棋競賽規(guī)則
    1、采用快棋制,每步限時(shí)一分鐘;在達(dá)到期限之前10秒鐘,由裁判進(jìn)行提醒。如超過時(shí)限,根據(jù)比賽規(guī)則自動(dòng)判負(fù)。
    2、比賽以將對方將帥將死為勝,比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
    3、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負(fù)。
    五子棋競賽規(guī)則
    1、黑先、白后,從天元開始相互順序落子。
    2、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成的同色五個(gè)棋子的一方為勝。比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
    4、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負(fù)。
    棋藝比賽策劃書篇八
    數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會(huì)發(fā)展而不斷演進(jìn)更新。棋類藝術(shù)以其高度生動(dòng)形象的神奇魅力,穿越了時(shí)間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。棋類藝術(shù)史生命之花和澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息。
    因此,寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)特舉辦本次“棋類大賽”(象棋、五子棋)致力于激發(fā)同學(xué)們對棋類運(yùn)動(dòng)的熱愛,進(jìn)一步豐富同學(xué)們的課余文化生活,給廣大棋類愛好者一個(gè)以棋會(huì)友、展現(xiàn)自我、切磋棋藝的舞臺。
    棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠其光。為了弘揚(yáng)中國傳統(tǒng)文化,進(jìn)一步豐富同學(xué)們的校園文化生活,而舉辦此次室內(nèi)棋類比賽。
    智者無敵、忍著論道
    初一、初二同學(xué)報(bào)名
    寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)政教處
    活動(dòng)承辦:寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)團(tuán)支部
    象棋、五子棋
    (一)比賽分預(yù)賽和決賽兩部分
    (二)比賽規(guī)則:
    基本規(guī)則:遵循友誼第一、比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,賽出水平。象棋競賽規(guī)則
    1、采用快棋制,每步限時(shí)一分鐘;在達(dá)到期限之前10秒鐘,由裁判進(jìn)行提醒。如超過時(shí)限,根據(jù)比賽規(guī)則自動(dòng)判負(fù)。
    2、比賽以將對方將帥將死為勝,比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
    3、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負(fù)。
    五子棋競賽規(guī)則
    1、黑先、白后,從天元開始相互順序落子。
    2、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成的同色五個(gè)棋子的一方為勝。比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
    4、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負(fù)。
    棋藝比賽策劃書篇九
    主辦單位:xx市xx區(qū)xx中學(xué)
    總策劃:xxx校長
    xxx校長
    xxx老師
    xxx老師
    象棋比賽
    象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
    以棋會(huì)友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。
    xx中學(xué)在校師生
    20xx年xx月xx日——-20xx年xx月xx日
    小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍。
    體育器材室
    1、書寫詳細(xì)的活動(dòng)策劃書。
    2、制作活動(dòng)請柬并發(fā)往各個(gè)系邀請老師參加。
    3、擬定八名裁判。
    活動(dòng)要求裁判對比賽規(guī)則有具體的了解,不準(zhǔn)有悔棋的現(xiàn)象的發(fā)生。
    1、開賽前決定開局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權(quán)選擇先手還是后手。
    2、棋手享有自愿放棄、自愿認(rèn)輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)
    3、觸摸己方棋子,就應(yīng)該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。
    4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個(gè)棋子,只有當(dāng)己方不論什么棋子都無法去吃時(shí),才可以另行走棋子。
    5、比賽過程中每位選手每步的思考時(shí)間不能超過1分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。
    6、每場比賽劃定時(shí)間為30分鐘,一場比賽超時(shí),按每步30秒鐘,如果在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒有走棋子即判負(fù)。
    7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行,不然以處子論處。
    8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準(zhǔn)。
    9、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯(cuò)誤應(yīng)及時(shí)進(jìn)行,局后不受理。
    針對循環(huán)賽而言每勝一局計(jì)3分、平一局計(jì)2分、輸一局計(jì)1分。
    1、報(bào)名:20xx年x月底以前。
    2、人數(shù):不限。
    3、賽程安排:選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報(bào)名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個(gè)人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍。
    4、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計(jì)時(shí)開始。
    5、設(shè)裁判席每盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長。
    6、選手需經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
    比賽活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):冠軍獲一等獎(jiǎng),亞軍獲二等獎(jiǎng),季軍獲三等獎(jiǎng)。第四五名獲紀(jì)念獎(jiǎng)。
    棋藝比賽策劃書篇十
    主辦單位:xx市xx區(qū)xx中學(xué)
    總策劃:xxx校長
    xxx校長
    xxx老師
    xxx老師
    象棋比賽
    象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
    以棋會(huì)友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。
    xx中學(xué)在校師生
    20xx年xx月xx日——-20xx年xx月xx日
    小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍。
    體育器材室
    1、書寫詳細(xì)的活動(dòng)策劃書。
    2、制作活動(dòng)請柬并發(fā)往各個(gè)系邀請老師參加。
    3、擬定八名裁判。
    活動(dòng)要求裁判對比賽規(guī)則有具體的了解,不準(zhǔn)有悔棋的現(xiàn)象的發(fā)生。
    1、開賽前決定開局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權(quán)選擇先手還是后手。
    2、棋手享有自愿放棄、自愿認(rèn)輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)
    3、觸摸己方棋子,就應(yīng)該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。
    4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個(gè)棋子,只有當(dāng)己方不論什么棋子都無法去吃時(shí),才可以另行走棋子。
    5、比賽過程中每位選手每步的思考時(shí)間不能超過1分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。
    6、每場比賽劃定時(shí)間為30分鐘,一場比賽超時(shí),按每步30秒鐘,如果在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒有走棋子即判負(fù)。
    7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行,不然以處子論處。
    8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準(zhǔn)。
    9、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯(cuò)誤應(yīng)及時(shí)進(jìn)行,局后不受理。
    針對循環(huán)賽而言每勝一局計(jì)3分、平一局計(jì)2分、輸一局計(jì)1分。
    1、報(bào)名:20xx年x月底以前。
    2、人數(shù):不限。
    3、賽程安排:選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報(bào)名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個(gè)人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍。
    4、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計(jì)時(shí)開始。
    5、設(shè)裁判席每盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長。
    6、選手需經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
    比賽活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):冠軍獲一等獎(jiǎng),亞軍獲二等獎(jiǎng),季軍獲三等獎(jiǎng)。第四五名獲紀(jì)念獎(jiǎng)。
    棋藝比賽策劃書篇十一
    為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動(dòng)新題材,培養(yǎng)大學(xué)生的全局意識和創(chuàng)新精神,充實(shí)與完善我院學(xué)生會(huì)工作,在我院首校園文化周活動(dòng)期間舉辦城管學(xué)院首屆校園棋類博弈大賽。以學(xué)院文化周之平臺,展我城管師生之風(fēng)采。
    我想你行,我們一起行
    主辦:學(xué)生處
    承辦:院學(xué)生會(huì)
    1、以各系部為主體各班級為單位或團(tuán)隊(duì)形式參賽;團(tuán)隊(duì)形式參賽必須是兩人或者兩人以上
    2、比賽項(xiàng)目:中國象棋五子棋跳棋等
    3月24—28日16:50—18:00。
    1、先到者在工作人員處進(jìn)行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具。
    2、比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負(fù),和棋另加一局,直到分出勝負(fù)。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復(fù)賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
    3、比賽雙方的選手,隨機(jī)抽簽決定。
    4、比賽時(shí),每步限時(shí)20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進(jìn)程。
    5、比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當(dāng)場取消其比賽資格。
    6、請參賽與觀棋者進(jìn)入賽場前認(rèn)真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進(jìn)行。未盡事議,將另行通知。
    1、比賽分別設(shè)置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
    2、鼓勵(lì)獎(jiǎng)10名,最佳系部組織獎(jiǎng)1名,最佳團(tuán)體獎(jiǎng)1名,優(yōu)秀選手獎(jiǎng)若干名
    棋藝比賽策劃書篇十二
    為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動(dòng)新題材,培養(yǎng)大學(xué)生的全局意識和創(chuàng)新精神,充實(shí)與完善我院學(xué)生會(huì)工作,在我院首校園文化周活動(dòng)期間舉辦城管學(xué)院首屆校園棋類博弈大賽。以學(xué)院文化周之平臺,展我城管師生之風(fēng)采。
    我想你行,我們一起行
    主辦:學(xué)生處
    承辦:院學(xué)生會(huì)
    1、以各系部為主體各班級為單位或團(tuán)隊(duì)形式參賽;團(tuán)隊(duì)形式參賽必須是兩人或者兩人以上
    2、比賽項(xiàng)目:中國象棋五子棋跳棋等
    3月24—28日16:50—18:00。
    1、先到者在工作人員處進(jìn)行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具。
    2、比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負(fù),和棋另加一局,直到分出勝負(fù)。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復(fù)賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
    3、比賽雙方的選手,隨機(jī)抽簽決定。
    4、比賽時(shí),每步限時(shí)20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進(jìn)程。
    5、比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當(dāng)場取消其比賽資格。
    6、請參賽與觀棋者進(jìn)入賽場前認(rèn)真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進(jìn)行。未盡事議,將另行通知。
    1、比賽分別設(shè)置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
    2、鼓勵(lì)獎(jiǎng)10名,最佳系部組織獎(jiǎng)1名,最佳團(tuán)體獎(jiǎng)1名,優(yōu)秀選手獎(jiǎng)若干名
    棋藝比賽策劃書篇十三
    一、活動(dòng)背景:
    **年世博會(huì)的成功舉行,一直激勵(lì)著人們創(chuàng)新的精神和發(fā)揚(yáng)優(yōu)良傳統(tǒng)文化的精神。為此而舉辦此比賽。
    二、活動(dòng)介紹:
    棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋、五子棋至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,象棋被人們譽(yù)之為“國粹”。
    三、活動(dòng)名稱:化學(xué)與環(huán)境工程系"五象"棋類比賽
    四、組織機(jī)構(gòu):
    主辦單位:化學(xué)與環(huán)境工程系團(tuán)總支
    承辦單位:09級各班
    五、總負(fù)責(zé):
    廖天錄、賈成斌
    六、負(fù)責(zé):
    李吉武、苗克林
    七、活動(dòng)宗旨:
    友誼、奮進(jìn)、團(tuán)結(jié)、理解
    八、活動(dòng)目的:
    1、通過這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
    2、為了豐富大學(xué)生的校園文化生活,帶動(dòng)青春氣息;
    3、培養(yǎng)同學(xué)們的個(gè)人愛好,提高我系學(xué)生的棋類水平;
    4、加強(qiáng)我校間的文化聯(lián)系,加強(qiáng)我學(xué)校的影響。
    九、活動(dòng)時(shí)間:**年6月
    十、活動(dòng)地點(diǎn):實(shí)驗(yàn)樓東側(cè)廣場
    十一、比賽流程:
    40人參賽,分象棋和五子棋兩組,每兩組(象棋組/五子棋組)的各小組經(jīng)淘汰賽后選出勝出者進(jìn)行最后循環(huán)賽。
    十二、活動(dòng)規(guī)則:
    象棋:(三局兩勝)
    1、基本規(guī)則:遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風(fēng)、賽出風(fēng)格,比出水平。
    2、時(shí)間規(guī)定:比賽時(shí)用秒表或手表計(jì)算雙方走棋時(shí)間。每方走一步棋的時(shí)間不得超過十五秒,如有一步棋超過時(shí)間,判負(fù)。
    3、對弈:在對局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。
    五子棋:(三局兩勝)
    1、五子棋是兩個(gè)人之間進(jìn)行的競技活動(dòng),由于對黑方白方規(guī)則不同,黑棋必須先行。
    2、五子棋專用盤為15×15,五連子的方向?yàn)闄M、豎、斜。
    3、禁手是對局中被判為負(fù)的行棋手段。白棋無禁手。
    4、在棋盤上以對局雙方均不可能形成五連為和棋。
    5、在對局中,以在盤上落下的子又拿起來為拔子,判負(fù)。在對局中,一方自行終止比賽,判負(fù)。
    6、黑方在落下關(guān)鍵的第五子即形成五連的同時(shí),又形成禁手。此時(shí)因黑方已成連五,故禁手失效,黑方勝。
    7、所謂黑方形成禁手,是子黑方一子落下同時(shí)形成兩個(gè)或兩個(gè)以上的活三、沖四及長連禁手。此時(shí),白方應(yīng)立即向黑方子出禁手,自然而勝。特殊規(guī)定職業(yè)連珠五子棋雖然對黑棋采取了種限制,但是黑棋先行的優(yōu)勢依然很大。因此,在高段位的職比賽中,又出現(xiàn)了三種特殊的規(guī)定。
    ①“子定打法”:是子比賽雙方按照約定好的開局進(jìn)行奔,由白棋先行。例如“明星局”、“花月局”等(參看“連珠五子棋的開局”)。
    ②“三手可交換”:是子黑棋下第2手棋(盤面第3著棋之后,白方在應(yīng)白2之前,如感覺黑方棋形不利于己方,可出交換,即執(zhí)白棋一方變?yōu)閳?zhí)黑棋一方(此方法不適用子定局打法,而用于隨意開局)。
    ③“五手兩打法”:是子黑棋在下盤面上關(guān)鍵的第5手時(shí),必須下兩步棋,讓白方在這兩步棋中任選一步,然后再續(xù)下。
    8、如有特殊要求,各相互間協(xié)商解決。
    9、本次活動(dòng)解釋權(quán)歸我系團(tuán)總支所有。
    十三、前期準(zhǔn)備:
    1、宣傳方式:
    (1)展板宣傳
    (2)學(xué)校廣播
    2、職責(zé)分工:
    ⑴王鵬、薛海霞、張伶負(fù)責(zé)活動(dòng)所需物品(包括象棋,宣傳用品等);
    ⑵展瑜才、魯國平、張文負(fù)責(zé)維持秩序,每天由專人負(fù)責(zé)比賽場地的衛(wèi)生及其他服務(wù)事項(xiàng);
    4、裁判由組織(宣傳)部委員成員擔(dān)當(dāng)。
    5、負(fù)責(zé)人員提前擺好棋等參賽人員比賽。
    十四、比賽獎(jiǎng)勵(lì):象棋,五子棋各獎(jiǎng)勵(lì)前三名。
    棋藝比賽策劃書篇十四
    一、活動(dòng)背景:
    **年世博會(huì)的成功舉行,一直激勵(lì)著人們創(chuàng)新的精神和發(fā)揚(yáng)優(yōu)良傳統(tǒng)文化的精神。為此而舉辦此比賽。
    二、活動(dòng)介紹:
    棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋、五子棋至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,象棋被人們譽(yù)之為“國粹”。
    三、活動(dòng)名稱:化學(xué)與環(huán)境工程系"五象"棋類比賽
    四、組織機(jī)構(gòu):
    主辦單位:化學(xué)與環(huán)境工程系團(tuán)總支
    承辦單位:09級各班
    五、總負(fù)責(zé):
    廖天錄、賈成斌
    六、負(fù)責(zé):
    李吉武、苗克林
    七、活動(dòng)宗旨:
    友誼、奮進(jìn)、團(tuán)結(jié)、理解
    八、活動(dòng)目的:
    1、通過這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
    2、為了豐富大學(xué)生的校園文化生活,帶動(dòng)青春氣息;
    3、培養(yǎng)同學(xué)們的個(gè)人愛好,提高我系學(xué)生的棋類水平;
    4、加強(qiáng)我校間的文化聯(lián)系,加強(qiáng)我學(xué)校的影響。
    九、活動(dòng)時(shí)間:**年6月
    十、活動(dòng)地點(diǎn):實(shí)驗(yàn)樓東側(cè)廣場
    十一、比賽流程:
    40人參賽,分象棋和五子棋兩組,每兩組(象棋組/五子棋組)的各小組經(jīng)淘汰賽后選出勝出者進(jìn)行最后循環(huán)賽。
    十二、活動(dòng)規(guī)則:
    象棋:(三局兩勝)
    1、基本規(guī)則:遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風(fēng)、賽出風(fēng)格,比出水平。
    2、時(shí)間規(guī)定:比賽時(shí)用秒表或手表計(jì)算雙方走棋時(shí)間。每方走一步棋的時(shí)間不得超過十五秒,如有一步棋超過時(shí)間,判負(fù)。
    3、對弈:在對局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。
    五子棋:(三局兩勝)
    1、五子棋是兩個(gè)人之間進(jìn)行的競技活動(dòng),由于對黑方白方規(guī)則不同,黑棋必須先行。
    2、五子棋專用盤為15×15,五連子的方向?yàn)闄M、豎、斜。
    3、禁手是對局中被判為負(fù)的行棋手段。白棋無禁手。
    4、在棋盤上以對局雙方均不可能形成五連為和棋。
    5、在對局中,以在盤上落下的子又拿起來為拔子,判負(fù)。在對局中,一方自行終止比賽,判負(fù)。
    6、黑方在落下關(guān)鍵的第五子即形成五連的同時(shí),又形成禁手。此時(shí)因黑方已成連五,故禁手失效,黑方勝。
    7、所謂黑方形成禁手,是子黑方一子落下同時(shí)形成兩個(gè)或兩個(gè)以上的活三、沖四及長連禁手。此時(shí),白方應(yīng)立即向黑方子出禁手,自然而勝。特殊規(guī)定職業(yè)連珠五子棋雖然對黑棋采取了種限制,但是黑棋先行的優(yōu)勢依然很大。因此,在高段位的職比賽中,又出現(xiàn)了三種特殊的規(guī)定。
    ①“子定打法”:是子比賽雙方按照約定好的開局進(jìn)行奔,由白棋先行。例如“明星局”、“花月局”等(參看“連珠五子棋的開局”)。
    ②“三手可交換”:是子黑棋下第2手棋(盤面第3著棋之后,白方在應(yīng)白2之前,如感覺黑方棋形不利于己方,可出交換,即執(zhí)白棋一方變?yōu)閳?zhí)黑棋一方(此方法不適用子定局打法,而用于隨意開局)。
    ③“五手兩打法”:是子黑棋在下盤面上關(guān)鍵的第5手時(shí),必須下兩步棋,讓白方在這兩步棋中任選一步,然后再續(xù)下。
    8、如有特殊要求,各相互間協(xié)商解決。
    9、本次活動(dòng)解釋權(quán)歸我系團(tuán)總支所有。
    十三、前期準(zhǔn)備:
    1、宣傳方式:
    (1)展板宣傳
    (2)學(xué)校廣播
    2、職責(zé)分工:
    ⑴王鵬、薛海霞、張伶負(fù)責(zé)活動(dòng)所需物品(包括象棋,宣傳用品等);
    ⑵展瑜才、魯國平、張文負(fù)責(zé)維持秩序,每天由專人負(fù)責(zé)比賽場地的衛(wèi)生及其他服務(wù)事項(xiàng);
    4、裁判由組織(宣傳)部委員成員擔(dān)當(dāng)。
    5、負(fù)責(zé)人員提前擺好棋等參賽人員比賽。
    十四、比賽獎(jiǎng)勵(lì):象棋,五子棋各獎(jiǎng)勵(lì)前三名。
    棋藝比賽策劃書篇十五
    象棋比賽
    象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
    以棋會(huì)友,加強(qiáng)棋友們的聯(lián)系;
    切磋棋藝,提高棋友們的水平;
    豐富生活,增添棋友們的樂趣。
    提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。
    紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操
    xx月xx日晚上6點(diǎn)至9點(diǎn)
    男女不限。年齡不限。會(huì)下象棋即可。
    1。 報(bào)名: 報(bào)名專點(diǎn)設(shè)在活動(dòng)地點(diǎn)門口,報(bào)名表上寫明比賽時(shí)間和地點(diǎn),以及報(bào)名表上交的截止日期和交至地點(diǎn)。
    2。人數(shù):30 至50人。
    3。 賽程安排: 選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報(bào)名人數(shù)決定。 根據(jù)抽到的小組序號和個(gè)人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。 每組取第一名 ,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動(dòng)期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)
    4。比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時(shí)間安排,和比賽規(guī)則。 每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。
    5。每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計(jì)時(shí)開始。
    6。設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進(jìn)場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
    7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
    8。 獲獎(jiǎng)?wù)哳C發(fā)獎(jiǎng)品等
    比賽活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):冠亞季軍獎(jiǎng)。參與獎(jiǎng)。特設(shè)女子獎(jiǎng),凡參加均可獲得參與獎(jiǎng)的禮品雙份。
    比賽器材、用品: 象棋20至30盒,報(bào)名表,筆,獎(jiǎng)品,水,
    提前制海報(bào),橫幅、宣傳單制作; 提前借場地; 提前物品購買;提前制作報(bào)名表、積分表、宣傳單打印; 提前開始宣傳和報(bào)名,聯(lián)系裁判 ;活動(dòng)前晚,收集報(bào)名表并進(jìn)行統(tǒng)計(jì),制作抽簽紙條;活動(dòng)當(dāng)天早上,布置場地等。
    棋藝比賽策劃書篇十六
    象棋比賽
    象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
    以棋會(huì)友,加強(qiáng)棋友們的聯(lián)系;
    切磋棋藝,提高棋友們的水平;
    豐富生活,增添棋友們的樂趣。
    提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。
    紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操
    xx月xx日晚上6點(diǎn)至9點(diǎn)
    男女不限。年齡不限。會(huì)下象棋即可。
    1。 報(bào)名: 報(bào)名專點(diǎn)設(shè)在活動(dòng)地點(diǎn)門口,報(bào)名表上寫明比賽時(shí)間和地點(diǎn),以及報(bào)名表上交的截止日期和交至地點(diǎn)。
    2。人數(shù):30 至50人。
    3。 賽程安排: 選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報(bào)名人數(shù)決定。 根據(jù)抽到的小組序號和個(gè)人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。 每組取第一名 ,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動(dòng)期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)
    4。比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時(shí)間安排,和比賽規(guī)則。 每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。
    5。每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計(jì)時(shí)開始。
    6。設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進(jìn)場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
    7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
    8。 獲獎(jiǎng)?wù)哳C發(fā)獎(jiǎng)品等
    比賽活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):冠亞季軍獎(jiǎng)。參與獎(jiǎng)。特設(shè)女子獎(jiǎng),凡參加均可獲得參與獎(jiǎng)的禮品雙份。
    比賽器材、用品: 象棋20至30盒,報(bào)名表,筆,獎(jiǎng)品,水,
    提前制海報(bào),橫幅、宣傳單制作; 提前借場地; 提前物品購買;提前制作報(bào)名表、積分表、宣傳單打印; 提前開始宣傳和報(bào)名,聯(lián)系裁判 ;活動(dòng)前晚,收集報(bào)名表并進(jìn)行統(tǒng)計(jì),制作抽簽紙條;活動(dòng)當(dāng)天早上,布置場地等。
    棋藝比賽策劃書篇十七
    (一)本協(xié)會(huì)舉辦棋類大賽,是繼前次大賽的精神。借以調(diào)動(dòng)全校同學(xué)熱愛棋類活動(dòng),培養(yǎng)同學(xué)們對智力競技文化活動(dòng)的熱情。在校內(nèi)營造體育類節(jié)目藝術(shù)氛圍,從而豐富在校大學(xué)校園文化生活,活躍校園競技?xì)夥铡?BR>    (二)我協(xié)會(huì)秉承“以棋交友,以棋會(huì)友,繁榮校園文化”宗旨,本著“比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合”的活動(dòng)精神,讓在校大學(xué)生對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!
    (三)活動(dòng)的舉辦是面向全校范圍的,本次活動(dòng)將有很大的影響力和號召性。對本會(huì)的宣傳具有重要的作用,同時(shí)也會(huì)對棋牌競技拓展了一個(gè)新的空間。
    (一)棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。
    (二)對于傳統(tǒng)來說,一個(gè)人的文化素養(yǎng),“棋”是衡量的標(biāo)準(zhǔn)之一。在包頭師范學(xué)院舉辦棋類大賽更能體現(xiàn)我們師大學(xué)生具備的優(yōu)厚文化氛圍。
    (三)棋類不僅是休閑游戲還屬于體育競技項(xiàng)目,在上世紀(jì)1956年,國家體委就將我國傳統(tǒng)棋類中的象棋列入了體育競技項(xiàng)目?,F(xiàn)在是網(wǎng)絡(luò)信息高端發(fā)達(dá)時(shí)代,棋類游戲也在網(wǎng)絡(luò)里迅速發(fā)展和拓寬領(lǐng)域。棋類游戲的奧妙,仍然是我們很多精英所要探索和追求的項(xiàng)目之一。
    一)趣味項(xiàng)目:
    1.象棋殘局破解:現(xiàn)場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領(lǐng)取獎(jiǎng)品。
    2.盲人摸“象”:用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜對者有獎(jiǎng)品。
    3.24點(diǎn)撲克牌:參加者隨意抽出4張撲克牌,根據(jù)4張牌的點(diǎn)數(shù),利用加、減、乘、除和括號讓其結(jié)果為24、。遇到不可能得到24點(diǎn)的(如四個(gè)1),則可以重抽。限時(shí)一分鐘
    二)本會(huì)根據(jù)我校的實(shí)際情況以及本會(huì)自身的條件,和同學(xué)們的建議我們進(jìn)行的比賽項(xiàng)目有如下的四類:
    (一)象棋
    (二)跳棋
    (三)五子棋
    (四)斗地主
    資環(huán)學(xué)院全體學(xué)生
    11月
    在第x活動(dòng)室舉行象棋的選拔賽;在第x活動(dòng)室舉行跳棋的比賽。
    11月
    在第x活動(dòng)室舉行象棋的決賽;在第x活動(dòng)室舉行軍旗比賽。
    11月
    舉行五子棋比賽。
    活動(dòng)地點(diǎn):第x活動(dòng)室——第x活動(dòng)室
    (一)宣傳
    1、宣傳時(shí)間:11月
    2、宣傳方式:各班班長
    (二)接受報(bào)名
    設(shè)點(diǎn)報(bào)名:班級
    負(fù)責(zé)人:各班班長
    (四)比賽流程
    參照附件
    象棋賽
    跳棋賽
    五子棋
    斗地主
    場地組:
    攝影組:
    簽到組:
    象棋組、五子棋:
    跳棋、斗地主:
    應(yīng)急組:—發(fā)事件的處理所有人員各斯其位,靈活調(diào)動(dòng),相互照應(yīng)!
    1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨;
    2、比賽時(shí)必須服從裁判和公平的原則;
    3、參賽者僅可以參加一個(gè)比賽項(xiàng)目;
    4、參賽人員務(wù)必準(zhǔn)時(shí)到場,遲到十五分鐘視棄權(quán)處理;
    5、比賽前會(huì)出海報(bào)通知;
    6、裁判要嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理。
    1、嚴(yán)格按照中國象棋、五子棋,跳棋和斗地主的基本規(guī)則;
    2、落子無悔;
    3、象棋棋、五子棋,跳棋和斗地主采用三局兩勝制;
    4、初賽和復(fù)賽時(shí)走每步棋最長時(shí)間不得超過30秒,決賽時(shí)走每步棋最長不得超過一分鐘;
    5、如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格;
    (一)為獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)狀
    (二)費(fèi)用處理
    (三)書面總結(jié)
    (四)比賽結(jié)束后,我們將對我們比賽情況以照片的形式作一次展覽。給獲獎(jiǎng)同學(xué)頒獎(jiǎng)
    棋藝比賽策劃書篇十八
    (一)本協(xié)會(huì)舉辦棋類大賽,是繼前次大賽的精神。借以調(diào)動(dòng)全校同學(xué)熱愛棋類活動(dòng),培養(yǎng)同學(xué)們對智力競技文化活動(dòng)的熱情。在校內(nèi)營造體育類節(jié)目藝術(shù)氛圍,從而豐富在校大學(xué)校園文化生活,活躍校園競技?xì)夥铡?BR>    (二)我協(xié)會(huì)秉承“以棋交友,以棋會(huì)友,繁榮校園文化”宗旨,本著“比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合”的活動(dòng)精神,讓在校大學(xué)生對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!
    (三)活動(dòng)的舉辦是面向全校范圍的,本次活動(dòng)將有很大的影響力和號召性。對本會(huì)的宣傳具有重要的作用,同時(shí)也會(huì)對棋牌競技拓展了一個(gè)新的空間。
    (一)棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。
    (二)對于傳統(tǒng)來說,一個(gè)人的文化素養(yǎng),“棋”是衡量的標(biāo)準(zhǔn)之一。在包頭師范學(xué)院舉辦棋類大賽更能體現(xiàn)我們師大學(xué)生具備的優(yōu)厚文化氛圍。
    (三)棋類不僅是休閑游戲還屬于體育競技項(xiàng)目,在上世紀(jì)1956年,國家體委就將我國傳統(tǒng)棋類中的象棋列入了體育競技項(xiàng)目?,F(xiàn)在是網(wǎng)絡(luò)信息高端發(fā)達(dá)時(shí)代,棋類游戲也在網(wǎng)絡(luò)里迅速發(fā)展和拓寬領(lǐng)域。棋類游戲的奧妙,仍然是我們很多精英所要探索和追求的項(xiàng)目之一。
    一)趣味項(xiàng)目:
    1.象棋殘局破解:現(xiàn)場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領(lǐng)取獎(jiǎng)品。
    2.盲人摸“象”:用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜對者有獎(jiǎng)品。
    3.24點(diǎn)撲克牌:參加者隨意抽出4張撲克牌,根據(jù)4張牌的點(diǎn)數(shù),利用加、減、乘、除和括號讓其結(jié)果為24、。遇到不可能得到24點(diǎn)的(如四個(gè)1),則可以重抽。限時(shí)一分鐘
    二)本會(huì)根據(jù)我校的實(shí)際情況以及本會(huì)自身的條件,和同學(xué)們的建議我們進(jìn)行的比賽項(xiàng)目有如下的四類:
    (一)象棋
    (二)跳棋
    (三)五子棋
    (四)斗地主
    資環(huán)學(xué)院全體學(xué)生
    11月
    在第x活動(dòng)室舉行象棋的選拔賽;在第x活動(dòng)室舉行跳棋的比賽。
    11月
    在第x活動(dòng)室舉行象棋的決賽;在第x活動(dòng)室舉行軍旗比賽。
    11月
    舉行五子棋比賽。
    活動(dòng)地點(diǎn):第x活動(dòng)室——第x活動(dòng)室
    (一)宣傳
    1、宣傳時(shí)間:11月
    2、宣傳方式:各班班長
    (二)接受報(bào)名
    設(shè)點(diǎn)報(bào)名:班級
    負(fù)責(zé)人:各班班長
    (四)比賽流程
    參照附件
    象棋賽
    跳棋賽
    五子棋
    斗地主
    場地組:
    攝影組:
    簽到組:
    象棋組、五子棋:
    跳棋、斗地主:
    應(yīng)急組:—發(fā)事件的處理所有人員各斯其位,靈活調(diào)動(dòng),相互照應(yīng)!
    1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨;
    2、比賽時(shí)必須服從裁判和公平的原則;
    3、參賽者僅可以參加一個(gè)比賽項(xiàng)目;
    4、參賽人員務(wù)必準(zhǔn)時(shí)到場,遲到十五分鐘視棄權(quán)處理;
    5、比賽前會(huì)出海報(bào)通知;
    6、裁判要嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理。
    1、嚴(yán)格按照中國象棋、五子棋,跳棋和斗地主的基本規(guī)則;
    2、落子無悔;
    3、象棋棋、五子棋,跳棋和斗地主采用三局兩勝制;
    4、初賽和復(fù)賽時(shí)走每步棋最長時(shí)間不得超過30秒,決賽時(shí)走每步棋最長不得超過一分鐘;
    5、如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格;
    (一)為獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)狀
    (二)費(fèi)用處理
    (三)書面總結(jié)
    (四)比賽結(jié)束后,我們將對我們比賽情況以照片的形式作一次展覽。給獲獎(jiǎng)同學(xué)頒獎(jiǎng)
    棋藝比賽策劃書篇十九
    一、活動(dòng)背景:
    為了增強(qiáng)校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學(xué)校象棋愛好者一個(gè)發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經(jīng)校團(tuán)委批準(zhǔn),我校學(xué)生會(huì)社團(tuán)部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強(qiáng)象棋愛好同學(xué)及其他同學(xué)間的交流,增進(jìn)友誼,使同學(xué)們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風(fēng),進(jìn)一步提高棋藝,共同進(jìn)步。
    二、活動(dòng)介紹:
    棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。
    三、活動(dòng)項(xiàng)目:中國象棋
    四、活動(dòng)對象:xx中學(xué)全體同學(xué)
    五、活動(dòng)宗旨:以棋會(huì)友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。
    六、活動(dòng)主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你主。
    具體活動(dòng)安排如下:
    一、報(bào)名對象:陽春實(shí)驗(yàn)中學(xué)全體學(xué)生
    二、報(bào)名方式與截止時(shí)間
    (一)參賽選手到所在班級文娛委員處報(bào)名;也可直接到廣播站報(bào)名。
    (二)文娛委員將本班參賽選手名單于x月x日前交到團(tuán)委學(xué)生會(huì)社團(tuán)部。
    三、賽事時(shí)間與地點(diǎn)
    (一)初賽時(shí)間與地點(diǎn):x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
    (二)決賽時(shí)間與地點(diǎn):x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
    四、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
    1、每個(gè)年級冠軍、亞軍、季軍;
    2、全校冠軍、亞軍、季軍;
    五、比賽規(guī)則
    本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規(guī)則詳見附件一《象棋比賽規(guī)則》。
    六、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。
    七、本次比賽由校團(tuán)委全權(quán)管理,系學(xué)生會(huì)社團(tuán)部具體負(fù)責(zé)。
    棋藝比賽策劃書篇二十
    一、活動(dòng)背景:
    為了增強(qiáng)校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學(xué)校象棋愛好者一個(gè)發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經(jīng)校團(tuán)委批準(zhǔn),我校學(xué)生會(huì)社團(tuán)部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強(qiáng)象棋愛好同學(xué)及其他同學(xué)間的交流,增進(jìn)友誼,使同學(xué)們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風(fēng),進(jìn)一步提高棋藝,共同進(jìn)步。
    二、活動(dòng)介紹:
    棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。
    三、活動(dòng)項(xiàng)目:中國象棋
    四、活動(dòng)對象:xx中學(xué)全體同學(xué)
    五、活動(dòng)宗旨:以棋會(huì)友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。
    六、活動(dòng)主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你主。
    具體活動(dòng)安排如下:
    一、報(bào)名對象:陽春實(shí)驗(yàn)中學(xué)全體學(xué)生
    二、報(bào)名方式與截止時(shí)間
    (一)參賽選手到所在班級文娛委員處報(bào)名;也可直接到廣播站報(bào)名。
    (二)文娛委員將本班參賽選手名單于x月x日前交到團(tuán)委學(xué)生會(huì)社團(tuán)部。
    三、賽事時(shí)間與地點(diǎn)
    (一)初賽時(shí)間與地點(diǎn):x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
    (二)決賽時(shí)間與地點(diǎn):x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
    四、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
    1、每個(gè)年級冠軍、亞軍、季軍;
    2、全校冠軍、亞軍、季軍;
    五、比賽規(guī)則
    本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規(guī)則詳見附件一《象棋比賽規(guī)則》。
    六、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。
    七、本次比賽由校團(tuán)委全權(quán)管理,系學(xué)生會(huì)社團(tuán)部具體負(fù)責(zé)。
    棋藝比賽策劃書篇二十一
    大學(xué)校園生活豐富多彩,各種娛樂活動(dòng)項(xiàng)目應(yīng)有盡有。為更加豐富校園生活,調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性,讓更多同學(xué)積極參與加入到豐富多彩的校園文化生活,讓學(xué)生更好的相互溝通認(rèn)識,促進(jìn)思想交流,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識,提高學(xué)生邏輯思維能力,營造良好的娛樂氛圍,金陵科技學(xué)院人文學(xué)院特此舉辦以“溝通合作團(tuán)結(jié)”為主題的棋牌大賽。希望各位同學(xué)用睿智的思維,默契的配合,展現(xiàn)我院學(xué)生的風(fēng)采。
    1、參賽對象:人文學(xué)院所有學(xué)生
    2、活動(dòng)主題:溝通合作團(tuán)結(jié)
    3、活動(dòng)地點(diǎn):食堂
    4、活動(dòng)時(shí)間:初賽:20xx年4月9日(周三)
    決賽:20xx年4月11日(周五)
    5、活動(dòng)流程:
    (一)摜蛋大賽
    初賽:自行組隊(duì),兩人一隊(duì),預(yù)賽采取混戰(zhàn)賽方式,每隊(duì)進(jìn)行三輪比賽,一輪為一局摜蛋,由裁判抽簽決定每隊(duì)的比賽選手。預(yù)賽為積分排名制,積分為兩隊(duì)等級之差(及如果自家先打到a而對方才打到10,則自家增加4個(gè)積分,而對家減少4個(gè)積分)。
    決賽:按預(yù)賽積分排好名次,選出四隊(duì)進(jìn)入決賽。由裁判抽簽決定兩兩對戰(zhàn)隊(duì)伍,
    決出兩隊(duì)進(jìn)行冠亞軍爭奪戰(zhàn),兩隊(duì)敗家進(jìn)行季軍的爭奪。
    (二)斗地主大賽
    初賽:參賽形式為每組3人(1名地主,2名貧農(nóng))。采用積分制,若地主勝出積6分,貧農(nóng)不積分;若貧農(nóng)勝出,每人積3分,地主不積分。在這過程中,如遇“炸”則翻倍。積分多者勝出。
    決賽:按預(yù)賽積分排好名次,選出三人進(jìn)入決賽,按照同樣的積分制決出冠亞季軍。
    (三)象棋大賽
    (時(shí)間規(guī)定:比賽時(shí)用鐘表或手機(jī)計(jì)算每組走棋的時(shí)間。每盤時(shí)間限制在20分鐘,個(gè)人每步不得超過30秒。)
    初賽:采用抽簽方式兩兩對局并選出先執(zhí)方,采用淘汰賽方式,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。和棋則再戰(zhàn)一局分出勝負(fù)。初賽決出參加決賽的8名選手。決賽:采取循環(huán)賽方式,決出冠亞季軍。
    (四)軍旗大賽
    自己擺放己方的棋子,兩人對戰(zhàn)。
    具體比賽細(xì)則參見象棋大賽。
    ps:聚餐建議自助餐。
    棋藝比賽策劃書篇二十二
    大學(xué)校園生活豐富多彩,各種娛樂活動(dòng)項(xiàng)目應(yīng)有盡有。為更加豐富校園生活,調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性,讓更多同學(xué)積極參與加入到豐富多彩的校園文化生活,讓學(xué)生更好的相互溝通認(rèn)識,促進(jìn)思想交流,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識,提高學(xué)生邏輯思維能力,營造良好的娛樂氛圍,金陵科技學(xué)院人文學(xué)院特此舉辦以“溝通合作團(tuán)結(jié)”為主題的棋牌大賽。希望各位同學(xué)用睿智的思維,默契的配合,展現(xiàn)我院學(xué)生的風(fēng)采。
    1、參賽對象:人文學(xué)院所有學(xué)生
    2、活動(dòng)主題:溝通合作團(tuán)結(jié)
    3、活動(dòng)地點(diǎn):食堂
    4、活動(dòng)時(shí)間:初賽:20xx年4月9日(周三)
    決賽:20xx年4月11日(周五)
    5、活動(dòng)流程:
    (一)摜蛋大賽
    初賽:自行組隊(duì),兩人一隊(duì),預(yù)賽采取混戰(zhàn)賽方式,每隊(duì)進(jìn)行三輪比賽,一輪為一局摜蛋,由裁判抽簽決定每隊(duì)的比賽選手。預(yù)賽為積分排名制,積分為兩隊(duì)等級之差(及如果自家先打到a而對方才打到10,則自家增加4個(gè)積分,而對家減少4個(gè)積分)。
    決賽:按預(yù)賽積分排好名次,選出四隊(duì)進(jìn)入決賽。由裁判抽簽決定兩兩對戰(zhàn)隊(duì)伍,
    決出兩隊(duì)進(jìn)行冠亞軍爭奪戰(zhàn),兩隊(duì)敗家進(jìn)行季軍的爭奪。
    (二)斗地主大賽
    初賽:參賽形式為每組3人(1名地主,2名貧農(nóng))。采用積分制,若地主勝出積6分,貧農(nóng)不積分;若貧農(nóng)勝出,每人積3分,地主不積分。在這過程中,如遇“炸”則翻倍。積分多者勝出。
    決賽:按預(yù)賽積分排好名次,選出三人進(jìn)入決賽,按照同樣的積分制決出冠亞季軍。
    (三)象棋大賽
    (時(shí)間規(guī)定:比賽時(shí)用鐘表或手機(jī)計(jì)算每組走棋的時(shí)間。每盤時(shí)間限制在20分鐘,個(gè)人每步不得超過30秒。)
    初賽:采用抽簽方式兩兩對局并選出先執(zhí)方,采用淘汰賽方式,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。和棋則再戰(zhàn)一局分出勝負(fù)。初賽決出參加決賽的8名選手。決賽:采取循環(huán)賽方式,決出冠亞季軍。
    (四)軍旗大賽
    自己擺放己方的棋子,兩人對戰(zhàn)。
    具體比賽細(xì)則參見象棋大賽。
    ps:聚餐建議自助餐。
    棋藝比賽策劃書篇二十三
    我國是世界棋類藝術(shù)的發(fā)源地,世界上最早的棋藝游戲弈,最早的有兵種棋戲博,最完善的棋藝形式圍棋和象棋都是中華民族最先創(chuàng)造形成的。在唐宋以前,棋類藝術(shù)不僅作為四大藝術(shù)之一,又是文化教育的.必修課,并且是公認(rèn)的檢驗(yàn)人們智能素質(zhì)高低的主要標(biāo)準(zhǔn)之一。在這數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會(huì)發(fā)展而不斷演進(jìn)更新。棋類藝術(shù)以其高度生動(dòng)形象的神奇魅力,穿越了時(shí)間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。而古今中外,各色人種,各行各業(yè)的人都能夠在靜謐的手談神往中進(jìn)行著更深層次的思想交流,情感交流,并達(dá)到相通相融。棋類藝術(shù)是生命之河澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息,萬古長青。
    但在當(dāng)今的大學(xué)生活里,棋類藝術(shù)卻被漸漸隱身了起來,特別進(jìn)入二十一世紀(jì),所以本次比賽為致力于我校棋類運(yùn)動(dòng)技術(shù)水平的提高,促進(jìn)社會(huì)主義精神文明、和諧社會(huì)建設(shè)。棋類比賽作為一種既健康又高尚的文化娛樂活動(dòng),又能為開拓寧工學(xué)子智力發(fā)展發(fā)揮積極作用。因此我們兩院棋社在本學(xué)期組織策劃一場四類棋種的比賽。
    1、活動(dòng)名稱:棋藝比賽
    2、活動(dòng)目的:
    2.1、培養(yǎng)寧工學(xué)子的興趣愛好,豐富我們的校園生活,通過參加此次活動(dòng),從而延伸求知領(lǐng)域、擴(kuò)大交友范圍。
    2.2、提高校園活動(dòng)質(zhì)量,以其特有的思想性、藝術(shù)性、知識性、趣味性、多樣性的多種形式吸引著廣大寧工學(xué)子積極參與其中。
    2.3、體現(xiàn)和樹立寧工人的健康形象和精神風(fēng)貌
    2.4、同時(shí)為進(jìn)一步促進(jìn)本學(xué)期我系學(xué)術(shù)工作的展開
    2.5、促進(jìn)班級之間的交流與溝通,提供學(xué)生show出自我才能的舞臺
    3、活動(dòng)主題:以棋會(huì)友,棋樂無窮;人生如棋,樂在棋中。
    活動(dòng)時(shí)間:12月4號
    主辦方:電信學(xué)院知行棋社經(jīng)管學(xué)院棋社
    活動(dòng)地點(diǎn):東校區(qū)西三303
    1、前期準(zhǔn)備
    比賽前公布寧波工程學(xué)院棋藝比賽通知;12月4日
    將在校范圍內(nèi)通過宣傳窗公告、班級通知等方式進(jìn)行宣傳通知。
    本次棋藝比賽分象棋、五子棋、四國軍棋以及跳棋比賽。
    2、象棋比賽
    2.1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為abcd4組,abcd組各人。先在小組內(nèi)進(jìn)行淘汰賽;第二輪每組人晉級;第三輪每組人晉級;第四輪每組人晉級;第五輪每組人晉級;第六輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。
    2.2、時(shí)間安排:12、30點(diǎn)進(jìn)行抽簽,13、00第一輪abcd組進(jìn)行比賽,13:40第二輪開始,14:20第三輪開始,15:00第四輪開始,15:40第五輪開始,16:20第六輪開始,17:00第七輪開始,17:40比賽結(jié)束統(tǒng)計(jì)并宣布成績。
    3、五子棋比賽
    3.1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為abcd4組,abcd組各人。先在小組內(nèi)進(jìn)行淘汰賽;第二輪每組人晉級;第三輪每組人晉級;第四輪每組人晉級;第五輪每組人晉級;第六輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。
    3.2、時(shí)間安排:12、30點(diǎn)進(jìn)行抽簽,13、00第一輪abcd組進(jìn)行比賽,13:40第二輪開始,14:20第三輪開始,15:00第四輪開始,15:40第五輪開始,16:20第六輪開始,17:00第七輪開始,17:40比賽結(jié)束統(tǒng)計(jì)并宣布成績。
    4、四國軍旗比賽
    4.1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為abcd4組。先在小組內(nèi)進(jìn)行淘汰賽,第二輪。第二輪每組1隊(duì)晉級;第三輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。
    4.2、時(shí)間安排:12點(diǎn)進(jìn)行抽簽,12:30第一輪ab組進(jìn)行比賽,13:00第一輪cd組進(jìn)行比賽,13:30第二輪開始,14:00第三輪開始,14:30比賽結(jié)束,統(tǒng)計(jì)并宣布成績。
    5、跳棋比賽
    5.1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為abcd4組,abcd組共人。第一輪每組1人進(jìn)入下一輪:第二輪分為兩組舉行,第二輪決出勝負(fù)后,第三輪比賽將決出第一二名和三四名。
    5.2、時(shí)間安排:12點(diǎn)開始抽簽,12:30第一輪ab組進(jìn)行比賽,13:00第一輪cd組進(jìn)行比賽,13:30第二輪開始,14:00第三輪開始、14:30比賽結(jié)束,評委統(tǒng)計(jì)并宣布結(jié)果。
    注:
    ⒈象棋比賽每盤比賽均采用一局一勝制;五子棋采用三局兩勝制。
    ⒉無論象棋還是五子棋,第一局開始前均通過猜硬幣的方式?jīng)Q定出子雙方的先后順序。
    ⒊每局比賽中每一步的思考最大時(shí)長為30秒時(shí)間。
    ⒋象棋比賽中若出現(xiàn)和棋情況則加賽一場;五子棋比賽若出現(xiàn)雙方均為一勝一和一負(fù)情況,則加賽一場,一局定勝負(fù)。
    ⒌每輪比賽的開賽時(shí)間會(huì)在該輪比賽開始前10分鐘通知選手,若出現(xiàn)參賽選手未按時(shí)到達(dá)比賽場地的現(xiàn)象時(shí),遲到5分鐘按自動(dòng)棄權(quán)處理,對手直接晉級下一輪。
    總負(fù)責(zé):xxx
    賽場照相:xxx
    成績統(tǒng)計(jì)員:xxx
    后勤人員:xxx
    1、張貼海報(bào)
    2、通過班級通知方式宣傳
    1、宣傳費(fèi)用;板報(bào)宣傳費(fèi)用:
    2、表格、資料打印和復(fù)印費(fèi)用:
    3、飲用水:xxx
    4、比賽獎(jiǎng)品:xxx
    總計(jì):xxx左右
    策劃人:10輪機(jī)二班關(guān)信息
    棋藝比賽策劃書篇二十四
    為了豐富同學(xué)們的業(yè)余生活、提高同學(xué)們的棋藝、增強(qiáng)班級的集體的凝聚力,在本周我們69班打算舉行棋牌類活動(dòng)比賽。本次活動(dòng)以“公開,公平,公正”為原則。以“友誼第一,比賽第二”為宗旨。
    “宏揚(yáng)我中華之傳統(tǒng),展機(jī)械學(xué)子之棋藝”
    象棋,圍棋,乃是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋,圍棋,是我們中華民族的瑰寶,智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人譽(yù)為國粹。所以想通過這次活動(dòng),讓同學(xué)們能展示自己的智慧,在對陣中證實(shí)自己的沉穩(wěn)與智慧,同時(shí)也讓更多人領(lǐng)略國粹精深的風(fēng)采。
    (1)圍棋比賽規(guī)則:采用一局定勝負(fù),以中國規(guī)則為準(zhǔn),黑棋先行,收完最后一個(gè)官子后,數(shù)黑,白雙方所占地域的字?jǐn)?shù)。黑子若小于184為輸否則為贏。白子若小于176為輸,否則為贏。
    (2)象棋比賽規(guī)則:采用三局兩勝制,具體規(guī)則如下:
    1、紅棋先行,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。
    2、開設(shè)比賽后,每步棋不可以超過一分鐘,否則為輸。
    以上比賽不準(zhǔn)悔棋,嚴(yán)格按照比賽規(guī)則比賽。
    11月15號
    抽簽分組,班級總共32人總共分為8組,先是小組里相互比賽,然后再選出棋藝最好的再進(jìn)行組之間的比賽,第一輪比賽采取淘汰制,勝者進(jìn)入下一輪,決賽采用循環(huán)賽制,取前三名。若和棋,則加賽一局。
    設(shè)冠亞季軍各三名,第一名獎(jiǎng)勵(lì)50元,第二名獎(jiǎng)勵(lì)30元,第三名獎(jiǎng)勵(lì)20元。
    第一負(fù)責(zé)人:谷云飛
    第二負(fù)責(zé)人:秦樟樅張信輝
    第三負(fù)責(zé)人:謝曉瑩牛昱斌楊偉牛犇李偉
    棋藝比賽策劃書篇二十五
    我國是世界棋類藝術(shù)的發(fā)源地,世界上最早的棋藝游戲弈,最早的有兵種棋戲博,最完善的棋藝形式圍棋和象棋都是中華民族最先創(chuàng)造形成的。在唐宋以前,棋類藝術(shù)不僅作為四大藝術(shù)之一,又是文化教育的.必修課,并且是公認(rèn)的檢驗(yàn)人們智能素質(zhì)高低的主要標(biāo)準(zhǔn)之一。在這數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會(huì)發(fā)展而不斷演進(jìn)更新。棋類藝術(shù)以其高度生動(dòng)形象的神奇魅力,穿越了時(shí)間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。而古今中外,各色人種,各行各業(yè)的人都能夠在靜謐的手談神往中進(jìn)行著更深層次的思想交流,情感交流,并達(dá)到相通相融。棋類藝術(shù)是生命之河澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息,萬古長青。
    但在當(dāng)今的大學(xué)生活里,棋類藝術(shù)卻被漸漸隱身了起來,特別進(jìn)入二十一世紀(jì),所以本次比賽為致力于我校棋類運(yùn)動(dòng)技術(shù)水平的提高,促進(jìn)社會(huì)主義精神文明、和諧社會(huì)建設(shè)。棋類比賽作為一種既健康又高尚的文化娛樂活動(dòng),又能為開拓寧工學(xué)子智力發(fā)展發(fā)揮積極作用。因此我們兩院棋社在本學(xué)期組織策劃一場四類棋種的比賽。
    1、活動(dòng)名稱:棋藝比賽
    2、活動(dòng)目的:
    2.1、培養(yǎng)寧工學(xué)子的興趣愛好,豐富我們的校園生活,通過參加此次活動(dòng),從而延伸求知領(lǐng)域、擴(kuò)大交友范圍。
    2.2、提高校園活動(dòng)質(zhì)量,以其特有的思想性、藝術(shù)性、知識性、趣味性、多樣性的多種形式吸引著廣大寧工學(xué)子積極參與其中。
    2.3、體現(xiàn)和樹立寧工人的健康形象和精神風(fēng)貌
    2.4、同時(shí)為進(jìn)一步促進(jìn)本學(xué)期我系學(xué)術(shù)工作的展開
    2.5、促進(jìn)班級之間的交流與溝通,提供學(xué)生show出自我才能的舞臺
    3、活動(dòng)主題:以棋會(huì)友,棋樂無窮;人生如棋,樂在棋中。
    活動(dòng)時(shí)間:12月4號
    主辦方:電信學(xué)院知行棋社經(jīng)管學(xué)院棋社
    活動(dòng)地點(diǎn):東校區(qū)西三303
    1、前期準(zhǔn)備
    比賽前公布寧波工程學(xué)院棋藝比賽通知;12月4日
    將在校范圍內(nèi)通過宣傳窗公告、班級通知等方式進(jìn)行宣傳通知。
    本次棋藝比賽分象棋、五子棋、四國軍棋以及跳棋比賽。
    2、象棋比賽
    2.1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為abcd4組,abcd組各人。先在小組內(nèi)進(jìn)行淘汰賽;第二輪每組人晉級;第三輪每組人晉級;第四輪每組人晉級;第五輪每組人晉級;第六輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。
    2.2、時(shí)間安排:12、30點(diǎn)進(jìn)行抽簽,13、00第一輪abcd組進(jìn)行比賽,13:40第二輪開始,14:20第三輪開始,15:00第四輪開始,15:40第五輪開始,16:20第六輪開始,17:00第七輪開始,17:40比賽結(jié)束統(tǒng)計(jì)并宣布成績。
    3、五子棋比賽
    3.1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為abcd4組,abcd組各人。先在小組內(nèi)進(jìn)行淘汰賽;第二輪每組人晉級;第三輪每組人晉級;第四輪每組人晉級;第五輪每組人晉級;第六輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。
    3.2、時(shí)間安排:12、30點(diǎn)進(jìn)行抽簽,13、00第一輪abcd組進(jìn)行比賽,13:40第二輪開始,14:20第三輪開始,15:00第四輪開始,15:40第五輪開始,16:20第六輪開始,17:00第七輪開始,17:40比賽結(jié)束統(tǒng)計(jì)并宣布成績。
    4、四國軍旗比賽
    4.1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為abcd4組。先在小組內(nèi)進(jìn)行淘汰賽,第二輪。第二輪每組1隊(duì)晉級;第三輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。
    4.2、時(shí)間安排:12點(diǎn)進(jìn)行抽簽,12:30第一輪ab組進(jìn)行比賽,13:00第一輪cd組進(jìn)行比賽,13:30第二輪開始,14:00第三輪開始,14:30比賽結(jié)束,統(tǒng)計(jì)并宣布成績。
    5、跳棋比賽
    5.1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為abcd4組,abcd組共人。第一輪每組1人進(jìn)入下一輪:第二輪分為兩組舉行,第二輪決出勝負(fù)后,第三輪比賽將決出第一二名和三四名。
    5.2、時(shí)間安排:12點(diǎn)開始抽簽,12:30第一輪ab組進(jìn)行比賽,13:00第一輪cd組進(jìn)行比賽,13:30第二輪開始,14:00第三輪開始、14:30比賽結(jié)束,評委統(tǒng)計(jì)并宣布結(jié)果。
    注:
    ⒈象棋比賽每盤比賽均采用一局一勝制;五子棋采用三局兩勝制。
    ⒉無論象棋還是五子棋,第一局開始前均通過猜硬幣的方式?jīng)Q定出子雙方的先后順序。
    ⒊每局比賽中每一步的思考最大時(shí)長為30秒時(shí)間。
    ⒋象棋比賽中若出現(xiàn)和棋情況則加賽一場;五子棋比賽若出現(xiàn)雙方均為一勝一和一負(fù)情況,則加賽一場,一局定勝負(fù)。
    ⒌每輪比賽的開賽時(shí)間會(huì)在該輪比賽開始前10分鐘通知選手,若出現(xiàn)參賽選手未按時(shí)到達(dá)比賽場地的現(xiàn)象時(shí),遲到5分鐘按自動(dòng)棄權(quán)處理,對手直接晉級下一輪。
    總負(fù)責(zé):xxx
    賽場照相:xxx
    成績統(tǒng)計(jì)員:xxx
    后勤人員:xxx
    1、張貼海報(bào)
    2、通過班級通知方式宣傳
    1、宣傳費(fèi)用;板報(bào)宣傳費(fèi)用:
    2、表格、資料打印和復(fù)印費(fèi)用:
    3、飲用水:xxx
    4、比賽獎(jiǎng)品:xxx
    總計(jì):xxx左右
    策劃人:10輪機(jī)二班關(guān)信息
    棋藝比賽策劃書篇二十六
    為了豐富同學(xué)們的業(yè)余生活、提高同學(xué)們的棋藝、增強(qiáng)班級的集體的凝聚力,在本周我們69班打算舉行棋牌類活動(dòng)比賽。本次活動(dòng)以“公開,公平,公正”為原則。以“友誼第一,比賽第二”為宗旨。
    “宏揚(yáng)我中華之傳統(tǒng),展機(jī)械學(xué)子之棋藝”
    象棋,圍棋,乃是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋,圍棋,是我們中華民族的瑰寶,智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人譽(yù)為國粹。所以想通過這次活動(dòng),讓同學(xué)們能展示自己的智慧,在對陣中證實(shí)自己的沉穩(wěn)與智慧,同時(shí)也讓更多人領(lǐng)略國粹精深的風(fēng)采。
    (1)圍棋比賽規(guī)則:采用一局定勝負(fù),以中國規(guī)則為準(zhǔn),黑棋先行,收完最后一個(gè)官子后,數(shù)黑,白雙方所占地域的字?jǐn)?shù)。黑子若小于184為輸否則為贏。白子若小于176為輸,否則為贏。
    (2)象棋比賽規(guī)則:采用三局兩勝制,具體規(guī)則如下:
    1、紅棋先行,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。
    2、開設(shè)比賽后,每步棋不可以超過一分鐘,否則為輸。
    以上比賽不準(zhǔn)悔棋,嚴(yán)格按照比賽規(guī)則比賽。
    11月15號
    抽簽分組,班級總共32人總共分為8組,先是小組里相互比賽,然后再選出棋藝最好的再進(jìn)行組之間的比賽,第一輪比賽采取淘汰制,勝者進(jìn)入下一輪,決賽采用循環(huán)賽制,取前三名。若和棋,則加賽一局。
    設(shè)冠亞季軍各三名,第一名獎(jiǎng)勵(lì)50元,第二名獎(jiǎng)勵(lì)30元,第三名獎(jiǎng)勵(lì)20元。
    第一負(fù)責(zé)人:谷云飛
    第二負(fù)責(zé)人:秦樟樅張信輝
    第三負(fù)責(zé)人:謝曉瑩牛昱斌楊偉牛犇李偉
    棋藝比賽策劃書篇二十七
    :象棋比賽
    象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為"國粹"。通過這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略"國粹"精深的風(fēng)采。
    :以棋會(huì)友,加強(qiáng)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。
    紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操
    :?月?日晚上6點(diǎn)至9點(diǎn)
    :男女不限。年齡不限。會(huì)下象棋即可。
    1、報(bào)名:報(bào)名專點(diǎn)設(shè)在活動(dòng)地點(diǎn)門口,報(bào)名表上寫明比賽時(shí)間和地點(diǎn),以及報(bào)名表上交的截止日期和交至地點(diǎn)。
    2、人數(shù):30至50人。
    3、賽程安排:選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報(bào)名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個(gè)人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動(dòng)期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)
    4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時(shí)間安排,和比賽規(guī)則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。
    5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計(jì)時(shí)開始。
    6、設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進(jìn)場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
    7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
    8、獲獎(jiǎng)?wù)哳C發(fā)獎(jiǎng)品等比賽活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):冠亞季軍獎(jiǎng)?。參與獎(jiǎng)?。特設(shè)女子獎(jiǎng),凡參加均可獲得參與獎(jiǎng)的禮品雙份。比賽器材、用品:象棋20至30盒,報(bào)名表,筆,獎(jiǎng)品,水。
    提前制海報(bào),橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報(bào)名表、積分表、宣傳單打印;提前開始宣傳和報(bào)名,聯(lián)系裁判;活動(dòng)前晚,收集報(bào)名表并進(jìn)行統(tǒng)計(jì),制作抽簽紙條;活動(dòng)當(dāng)天早上,布置場地等。
    棋藝比賽策劃書篇二十八
    :象棋比賽
    象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為"國粹"。通過這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略"國粹"精深的風(fēng)采。
    :以棋會(huì)友,加強(qiáng)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。
    紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操
    :?月?日晚上6點(diǎn)至9點(diǎn)
    :男女不限。年齡不限。會(huì)下象棋即可。
    1、報(bào)名:報(bào)名專點(diǎn)設(shè)在活動(dòng)地點(diǎn)門口,報(bào)名表上寫明比賽時(shí)間和地點(diǎn),以及報(bào)名表上交的截止日期和交至地點(diǎn)。
    2、人數(shù):30至50人。
    3、賽程安排:選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報(bào)名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個(gè)人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動(dòng)期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)
    4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時(shí)間安排,和比賽規(guī)則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。
    5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計(jì)時(shí)開始。
    6、設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進(jìn)場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
    7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
    8、獲獎(jiǎng)?wù)哳C發(fā)獎(jiǎng)品等比賽活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):冠亞季軍獎(jiǎng)?。參與獎(jiǎng)?。特設(shè)女子獎(jiǎng),凡參加均可獲得參與獎(jiǎng)的禮品雙份。比賽器材、用品:象棋20至30盒,報(bào)名表,筆,獎(jiǎng)品,水。
    提前制海報(bào),橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報(bào)名表、積分表、宣傳單打?。惶崆伴_始宣傳和報(bào)名,聯(lián)系裁判;活動(dòng)前晚,收集報(bào)名表并進(jìn)行統(tǒng)計(jì),制作抽簽紙條;活動(dòng)當(dāng)天早上,布置場地等。