年會游戲活動方案(優(yōu)秀19篇)

2025/6/7 19:04:04

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    在制定方案時,我們應該注重集思廣益,吸收各方意見和建議。需要制定明確的指導原則和執(zhí)行步驟。這些是經(jīng)過實踐驗證的方案,可以幫助我們更好地解決問題和達成目標。
    年會游戲活動方案篇一
    游戲名稱:
    外婆來。
    游戲人數(shù):
    每隊4人,一個人扮演狼外婆,其他三人扮演小豬仔。
    游戲道具:
    紅頭巾,竹籃,酸奶,奶瓶。
    每隊需要進行一次狼外婆喂奶的游戲過程,用最短時間喝完奶的隊伍獲勝。
    首先,每隊需要選一名隊員作為狼外婆,游戲開始后,狼外婆需要最快的時間帶上紅頭巾,然后給三個奶瓶填滿酸奶,并將奶瓶放在籃子里,跨越兩到三個路障(比如踩木板、躬身過桿等),到達指定地點,然后親子將奶喂給三個豬仔,期間,扮演豬仔的人不能用手碰奶瓶,然后記錄每隊喝完奶的時間,最后用時最少的一隊獲勝。
    如果現(xiàn)場可以放音樂,還可以下載一曲兒歌《狼外婆》作為背景音樂,這樣這個聯(lián)歡會游戲就更加有意思了。
    年會游戲活動方案篇二
    一、年會主題:
    “東寶軟件20__年度、表彰暨20__年迎新會”
    二、年會時間。
    三、年會地點。
    隆鑫酒店。
    四、年會目的及意義。
    2、加強員工之間的交流,增強團隊協(xié)助的意識,提升公司的綜合競爭能力;
    4、豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力。
    5、讓員工充分的展現(xiàn)自我,在年會的過程中認知自我及對企業(yè)大家庭的認同感。
    6、加強領導與員工之間的互動,讓我們在同一舞臺共同交流、聯(lián)歡。五、年會參會人員。
    公司領導、華南區(qū)全體員工、無錫和昆山各兩名(70人左右)六、年會流程與安排本次年會的流程與安排包括以下三部分:
    (一)年終大會議程安排。
    14:30—14:35大會進行第一項,主持人致,宣布大會開始。
    15:35—15:45大會進行第二項,總經(jīng)理針對20__年度總結及20__年的公司戰(zhàn)略部署講話。
    15:45—16:30大會進行第三項,各部門年終工作總結、下年和優(yōu)秀員工頒獎。
    (二)娛樂文藝節(jié)目。
    16:40—19:00聯(lián)歡會文藝匯演、互動游戲穿插抽獎環(huán)節(jié)。
    (三)晚宴安排用餐地點:待定。
    19:00晚宴正式開始,晚宴主持人引導大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。
    19:30—21:00用餐時段:公司領導及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。
    21:00—21:30組織離開。
    五、年會準備及相關注意事項。
    (一)年會的通知與宣傳:公司行政人事部將本次年會活動進行公示和宣傳,達到全員知悉,爭取全民參與。
    (二)條幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內(nèi)容:“東寶軟件20__年度總結、表彰暨20__年迎新會”
    (三)物品的采購準備:游戲獎品、筆、簽到表、會場布置和游戲所需物料等;會議所需糖果、晚宴所需酒水、投影儀、節(jié)目背景音樂。
    (四)現(xiàn)場拍照:提前安排好相關人員攜帶數(shù)碼相機,做好大會及晚宴活動現(xiàn)場的拍照工作。
    備注:因為考慮到費用和方便,決定年終總結大會、娛樂文藝節(jié)目和晚宴地點都在晚宴地點。
    年會游戲活動方案篇三
    要求:參加人數(shù)8-10人,一男一女組,也可兩男,兩女一組但在游戲中不利于。
    缺點:比較消耗體力。
    游戲規(guī)則:選好兩人一組之后,站成一排,主持人在他們的對面10米遠處,在主持人前面放一把椅子,主持人先說出要答的問題,然后吹哨其中一人要背另一個人跑到主持人面前,只要其中一對觸到椅子上便是第一個到達者,可直接答主持人的問題,回答錯誤,再重新開始,只有回答正確的一對才可以去休息,答錯者繼續(xù)游戲。最后評出智力最差的一對演節(jié)目。游戲期間問題太難的主持人可以提示。
    2、脖子接氣球。
    要求:參加人數(shù)8人,兩隊,每隊4人,兩男兩女(岔開)。
    游戲規(guī)則:第一個人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,看哪個隊傳遞的又快又不會丟氣球,勝利的隊伍給獎品。
    3、眉目傳情。
    要求:人數(shù)不限。
    游戲規(guī)則:需要各組學員各成一直排才能玩。主持人規(guī)定左眼、右眼、嘴等為個位數(shù)、十位數(shù)、百位數(shù)等。每組各給他們一個數(shù)字,只告訴最后一個人,然后第一個人向前面那個人報數(shù)。但是不準用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報數(shù),排頭將正確數(shù)字報出來。由于眼、嘴的不靈活,傳達間就會多少了幾位數(shù),這時主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。
    4、扮海盜。
    材料:大報紙30張、麻繩5根、黑色大垃圾袋5個、透明膠帶5個、剪刀5把、彩噴5罐(按30人的規(guī)模準備,參與人數(shù)多還要多準備一些材料)。
    規(guī)則:
    1、在規(guī)定時間內(nèi)進行(可約定五分鐘,也根據(jù)場上情況見機行事)。
    2、30人分六組,每組5人(可約定:必須有一位領導參加)。
    3、每組分有報紙、麻繩、黑色塑料袋、透明膠帶等物品,組員利用這些物品在規(guī)定時間內(nèi)將本組領導扮成“海盜”的摸樣。
    4、扮完后,觀眾可以向扮的最好的“海盜”噴灑彩帶。
    5、被噴彩帶最多的小組獲勝(可設最佳造型獎等獎項)。
    6、注:為了提高觀賞性,除了現(xiàn)有道具,我們允許適當增加自備道具。
    5、中短信王。
    方法:當場公布一個不超過20字的文字,內(nèi)容不限?,F(xiàn)場告訴大家一個手機號碼,由主持人說開始,參與者開始編輯規(guī)定內(nèi)容的短信,發(fā)送到指定號碼,然后主持人講收到的號碼打回去,看誰的手機響。
    前三個先發(fā)到指定號碼的獲獎。
    6、數(shù)鈔票。
    1、所需道具:121張1元的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,可適當加減)。
    2、規(guī)則:
    3)整個游戲三個員工參加,一次一個,
    7、快樂呼啦圈。
    規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)。
    8、筷子夾“錢”(參加4人)。
    請1位員工在凳子上撒“錢”;請3位員工在下面用”筷子”夾“錢”;。
    夾“錢”時只能用一只手的兩個指頭(食指和中指),不能用身體的其他部位幫助,如用脖子等。下面觀眾做裁判,犯規(guī)者立即終止該游戲。
    時間到,“錢”發(fā)完,夾住多少現(xiàn)場換兌多少現(xiàn)金。
    共撒“錢”500元,分5次撒,每次撒100元。
    9、佳人何處尋。
    內(nèi)容:因為不需要任何繁瑣的準備工作,人人都可勝任愉快,輕松盡興,所以這個游戲,一直深受人們喜愛。每位參與者在最短的時間內(nèi),道出對方背后貼著的名字,進而聯(lián)想自己背后的名字。
    道具:紙,筆,透明膠帶。
    方法:
    (1)男女雙方人數(shù)一樣,合計10人最為恰當。
    (2)事前,先在紙上寫著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺”......等對對佳偶的名字。
    (3)將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時,不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。
    (4)一切就緒后,所有出場者,個個竭盡所能,說出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自己背后的名字了。
    (5)聯(lián)想出自己背后的名字后,要趕快與自己搭檔的對象湊成一組,互相挽胳膊。
    (6)到最后沒有成對的人,就是負方。
    10、親密接觸。
    目的:調(diào)動現(xiàn)場氣氛,挑動觀眾參與欲。
    游戲時長:10至15分鐘。
    獎品:優(yōu)勝獎2件,參與獎10件。
    部位為:背部,臀部,小腿,大腿,肩,手,肘,臂,頭頂,腋下。
    年會游戲活動方案篇四
    這個游戲,我們都指定的公司最高級別老板來參與的,玩的時候,給老板為花頭巾的時候,現(xiàn)場一片混亂阿~~好多人沖上來拍照?。?BR>    人員:四位領導扮演“狼外婆”。4位領導自選代表隊,另外每隊再派1名隊員,扮演小紅帽。
    規(guī)則:4隊同時比。主持人喊開始。狼外婆開始給自己系頭巾、戴假胡子,然后背著小筐,跑向對面的小紅帽,給小紅帽系好圍嘴,喂小紅帽喝奶,最先喝完的一隊獲勝。
    2、團團圓圓。
    道具:無。
    人員:每隊出4名隊員。
    規(guī)則:聽主持人口令。
    先喊3人抱成團!則淘汰1人。
    再喊2人抱成團!則淘汰1人。
    7人抱成團!看誰最后找錯團。
    3人抱成團!淘汰2人。
    5人抱成團!淘汰2人。
    3人抱成團!淘汰1人。
    4人抱成團!淘汰1人。
    3人抱成團!淘汰2人。
    3、快樂傳真。
    道具:a4紙張(寫好詞語)。
    人員:每隊派6位代表。
    規(guī)則:一個隊一個隊的比。主持人把寫在紙上的詞語(或一句話)給第一位隊員看,隊員1用肢體語言將看到詞語的意思傳達給隊員2,不允許咬嘴型,不允許發(fā)聲。隊員2按照自己理解的意思表演給隊員3,以此類推,最后隊員6告訴大家他認為隊員5表演的是一個什么詞語。
    說出結果與紙上的詞語意思最靠近的為過關。
    4、真假難辨。
    道具:、一張桌子,一次性紙杯12個,4瓶礦泉水,白酒。提前將白酒倒入一個空礦泉水瓶中。
    人員:每隊派4名隊員,其中一名負責猜,另外3名能喝酒的負責表演品酒。
    規(guī)則:1隊三名隊員依次將面前杯內(nèi)的飲品喝掉,全部喝光。2隊一名隊員來猜,誰喝到的是白酒。(注意,喝到水的人有可能表現(xiàn)得很難受,喝到酒的人可能裝作若無其事。)猜對為贏。以此類推,2隊表演喝酒,3隊派人來猜。4隊表演喝酒,1隊來猜。
    5、擠眉弄眼。
    道具:一元硬幣4枚背景音樂:節(jié)奏快的音樂。
    人員:4位隊長。
    規(guī)則:4位隊員同時比。硬幣放在眉心之間,不允許用手,只能靠自己的臉部肌肉使硬幣移動,硬幣最終移動到嘴,哪位隊員最先咬住硬幣,則該隊得一分。中途硬幣掉落為輸。最終,4名隊員全部比過后,得分最高的代表隊獲勝。
    6、豬八戒背媳婦。
    道具:椅子若干把,花2支,蒙眼睛的。背景音樂:豬八戒背媳婦曲。
    人員:每隊派2名隊員,1男1女。
    規(guī)則:(事先不告訴大家要做什么游戲,也許會選上很瘦的男生或很胖的女生)。
    采取淘汰賽制,兩組兩組比。場地大的話就4組一起比。
    男女各站2端,男生蒙上眼睛,摸索著繞過障礙,找到女伴,然后背上女生,女生指路,原路返回,途中女生要把椅子上的花拿到手中,回到原點。速度最快的隊獲勝。
    7、腦筋急轉彎。
    道具:1塑料拍手;2、寫好題的卡片,背面編上號。
    人員:全體。
    規(guī)則:第一環(huán)節(jié):每隊必答題2道。全體隊員共同回答。
    第二環(huán)節(jié):搶答題6-8道。主持人念題,每隊派隊長舉道具搶答,其他隊員舉手無效。
    8、嘴大吃八方。
    道具:一根繩子、4串葡萄、蒙眼睛的、細繩背景音樂:節(jié)奏輕快的。
    人員:每隊派1名隊員。
    規(guī)則:繩子兩邊各站2名隊員。隊員蒙上眼睛,右手繞過左胳膊抓住左耳朵,然后左手指地向左轉5圈。然后摸索著找到葡萄,最先吃完葡萄者獲勝,但是不能把葡萄從繩子上拽下來,只能吊在繩子上吃。不能用手。先吃完者勝利!
    9、手舞足蹈。
    道具:無。
    人員:每隊派3名隊員。
    規(guī)則:12人站一橫排,面向觀眾,統(tǒng)一聽主持人口令。做錯動作或反應最慢者淘汰,最后剩下一名隊員為勝者。
    左手舉起來啊?右手舉起來左手放下去阿左腳抬起來右手放下去阿左手舉起來左腳放下去阿右手右腳舉起來右手放下去阿右腳放下去左腳右手同時舉起來?左手左腳同時放下去?右手放下去阿左腳舉起來左手右手同時舉起來右手放下去阿左腳放下去。
    10、經(jīng)典影片配音。
    人員:每隊出1—3人。
    規(guī)則:由每隊隊長選題,依情景需要選擇隊員上場,先聽一遍原音播放,第二遍靜音,由隊員為影片配音。
    11、丑小鴨運球接力。
    道具:氣球、背景音樂:接力比賽用音樂。
    人員:每隊派4名隊員。
    規(guī)則:采用淘汰賽制。1、2隊一組,3、4隊一組,獲勝的2個組再進行比試。
    隊員用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,球不能落地,不能夾破,速度最快的隊伍為勝。
    12、呼拉圈連連看。
    道具:呼拉圈2個。
    人員:每隊派4名隊員,高矮胖瘦不一。
    規(guī)則:采取淘汰賽制。兩隊兩隊比。
    同組隊員手拉手,不許松手,讓呼拉圈從最右側的隊員右手開始,靠身體蠕動將呼拉圈傳遞到最左側隊員的左手。中途不松手,時間最短的代表隊獲勝。
    13、拋繡球。
    道具:垃圾筐(包裝的漂亮點)、皮球。
    人員:每隊派3人。
    規(guī)則:限時3分鐘。2人合作,1人仍球,1人撿球、遞球。一人背對著伙伴努力用小筐接住皮球。仍球的人站在舞臺最里端,接球的只能在舞臺外活動。4隊同時進行,接住其他隊的人扔出來的球也算數(shù)。最終在規(guī)定時間內(nèi)接住皮球數(shù)量最多的代表隊獲勝。
    14、傳蘋果。
    道具:蘋果4個。
    人員:每隊派2男2女。
    規(guī)則:男女隔開站成一排,用脖子、下巴、肩膀夾住蘋果傳遞,蘋果掉地上的人員,由執(zhí)法人員懲罰,然后繼續(xù)比賽,最快傳到最后一名隊員的隊勝利!
    15、水果蹲。
    道具:8個胸牌、別針、雙面膠,背景音樂。
    人員:每隊派4名隊員。
    規(guī)則:8位參賽隊員每人一個胸牌,每人代表一種水果或蔬菜。傾斜著面對面站兩排,由一名隊員開始,一邊蹲下一邊喊:“##蹲,##蹲,##蹲完**蹲”,說**蹲的時候不能指著代表**的隊員,要指著代表另一種水果的隊員。喊口號時,喊的下一位隊員與手指的一致的話淘汰!該蹲下的隊員沒蹲下的淘汰!不該蹲下的隊蹲下了淘汰!
    年會游戲活動方案篇五
    “人和家興”
    初定20xx年2月2日(星期六)。
    后勤中心(新食堂、體育館)。
    員工家屬(25人)、xx代表、嘉賓(約x人),共約611人。
    (一)晚宴。
    1、時間:2月2日(星期六)。
    第一批:16:30--17:30(值班人員和工作人員,約20圍)。
    第二批:18:15--19:45(約40圍)。
    2、地點:公司新食堂。
    3、形式:自助火鍋。
    (二)觀賞煙花。
    1、時間:2月2日18:30--18:45。
    (三)晚會。
    1、時間:2月2日18:45--21:00。
    2、地點:體育館。
    3、資料:領導致辭、表彰頒獎、節(jié)目表演、互動游戲、抽獎活動。
    1、表彰頒獎:對20xx年度優(yōu)秀員工、優(yōu)秀管理者、個性榮譽獎進行表彰。
    2、節(jié)目表演獎:一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優(yōu)秀獎若干名(均為現(xiàn)金獎)。
    3、幸運抽獎:設特等獎1名(大電器)、一等獎3名(電器)、二等獎10名(電器)、三等獎30名、幸運獎120名(禮品)。
    4、晚會互動游戲獎:設互動游戲參與獎、問答題獎等,均為獎品。
    年會游戲活動方案篇六
    規(guī)則。
    1、主持人請每區(qū)派一名選手上臺,
    4、主持人請觀眾評議“最佳臉譜”
    5、主持人宣布獲勝者,請課長頒獎。
    6、注意事項:預先備好干凈的布條。
    即席聯(lián)詩。
    規(guī)則。
    1.主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩宋詞,
    3.主持人宣布獲勝的區(qū),請區(qū)主任上臺領獎。
    4.注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞。
    5.(此游戲詩詞可換為歌詞。
    年會游戲活動方案篇七
    xx公司20xx年度年終總結會。
    20xx年2月31日下午14點00分至21點30分。
    會議時間:14:00——17:30。
    晚宴時間:18:00——21:30。
    xxx酒店一層多功能宴會廳。
    公司全體職工(41人)。
    本次年會的流程與安排包括以下兩部分:
    (一)年終大會議程安排。
    13:50全體參會職工提前到達指定會堂,按指定排座就位,等待職工大會開始;。
    14:00—15:30大會進行第一項,各部門及各項目負責人上臺分別做年終述職報告。
    15:30—15:45大會進行第二項,由行政人事部負責人上臺宣讀公司各部門及項目主要負責人人事任命決定書。
    15:45—16:00大會進行第三項,副總經(jīng)理宣讀20xx年度優(yōu)秀職工獲得者名單;優(yōu)秀職工上臺領獎,總經(jīng)理為優(yōu)秀職工頒發(fā)榮譽證書及獎金;優(yōu)秀職工與總經(jīng)理合影留念;優(yōu)秀職工代表發(fā)表獲獎感言。
    16:00—17:30大會進行第四項,總經(jīng)理做總結性發(fā)言。
    17:30大會結束,職工散會休息,酒店布置晚宴會場。
    (二)晚宴安排。
    18:00晚宴正式開始,晚宴主持人引導大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。(背景音樂)。
    18:00—19:00用餐時段:公司領導及職工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。
    19:00—21:00娛樂時段:
    文藝節(jié)目(2—3個節(jié)目)。
    游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子;。
    文藝節(jié)目(2—3個節(jié)目);。
    游戲2:搶凳子;用具:5把椅子,圍成一圈;。
    文藝節(jié)目(2—3個節(jié)目)。
    游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;。
    游戲規(guī)則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的'筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。
    游戲4:呼啦圈傳區(qū)別針;用具:呼啦圈3個、曲別針18個;。
    游戲5:踩氣球;用具:100個氣球。
    游戲規(guī)則:分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。
    幸運抽獎活動:用具:抽獎箱、卡片49張、乒乓球49個。
    每個人手里有一張帶數(shù)字的卡片,將乒乓球上寫上相應的數(shù)字,放進抽獎箱,指派專人分別來抽一至四等獎。
    最后主持人邀請全體職工上臺合影留念。
    (一)年會的通知與宣傳:公司辦公室于今天向機關各部門及各項目部發(fā)出書面的《關于20xx年度年終總結會的通知》,對本次年會活動進行公示和宣傳,達到全員知悉。
    (二)條幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內(nèi)容:北京大龍七分公司20xx年度年終總結會(條幅規(guī)格:)。
    (三)物品的采購:抽獎禮品、生肖禮品、游戲獎品、大會席位人名牌(會議用)、筆、紙、職工席位卡(晚宴用)、會場布置所需氣球、拉花、花籃;游戲所用乒乓球拍、乒乓球;抽獎箱;會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。
    (四)現(xiàn)場拍照:提前安排好相關人員攜帶數(shù)碼相機,做好大會及晚宴活動現(xiàn)場的拍照工作。
    年會游戲活動方案篇八
    中國漢字撥打精深,利用漢字的游戲也很多,最近在電視上看到了一個不錯的文字游戲,拿來和大家分享。
    游戲人數(shù)。
    兩人以上。
    游戲道具。
    白板和筆。
    游戲規(guī)則玩法。
    兩個人比賽,輪流說出一個三點水為偏旁的漢字,每次回答的時間不得超過5秒,每個字只能說一次。
    三點水偏旁的漢字:
    當然,除了三點水的漢字,我們還可以玩“忄”,“火”字旁的。
    年會游戲活動方案篇九
    要求:參加人數(shù)8―10人,一男一女組,也可兩男,兩女一組。
    缺點:比較消耗體力。
    游戲規(guī)則:選好兩人一組之后,站成一排,主持人在他們的對面10米遠處,在主持人前面放一把椅子,主持人先說出要答的問題,然后吹哨其中一人要背另一個人跑到主持人面前,只要其中一對觸到椅子上便是第一個到達者??芍苯哟鹬鞒秩说膯栴},回答錯誤,再重新開始,只有回答正確的一對才可以去休息,答錯者繼續(xù)游戲。最后評出智力最差的一對演節(jié)目。游戲期間問題太難的主持人可以提示。
    2、脖子接氣球。
    要求:參加人數(shù)8人,兩隊,每隊4人,兩男兩女(岔開)。
    游戲規(guī)則:第一個人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,看哪個隊傳遞的又快又不會丟氣球,勝利的隊伍給獎品。
    3、眉目傳情。
    要求:人數(shù)不限。
    游戲規(guī)則:需要各組學員各成一直排才能玩。主持人規(guī)定左眼、右眼、嘴等為個位數(shù)、十位數(shù)、百位數(shù)等。每組各給他們一個數(shù)字,只告訴最后一個人,然后第一個人向前面那個人報數(shù)。但是不準用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報數(shù),排頭將正確數(shù)字報出來。由于眼、嘴的不靈活,傳達間就會多少了幾位數(shù),這時主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。
    4、扮海盜。
    材料:大報紙30張、麻繩5根、黑色大垃圾袋5個、透明膠帶5個、剪刀5把、彩噴5罐(按30人的規(guī)模準備,參與人數(shù)多還要多準備一些材料)。
    規(guī)則:
    1、在規(guī)定時間內(nèi)進行(可約定五分鐘,也根據(jù)場上情況見機行事)。
    2、30人分六組,每組5人(可約定:必須有一位領導參加)。
    3、每組分有報紙、麻繩、黑色塑料袋、透明膠帶等物品,組員利用這些物品在規(guī)定時間內(nèi)將本組領導扮成“海盜”的摸樣。
    4、扮完后,觀眾可以向扮的最好的“海盜”噴灑彩帶。
    5、被噴彩帶最多的小組獲勝(可設最佳造型獎等獎項)。
    6、注:為了提高觀賞性,除了現(xiàn)有道具,我們允許適當增加自備道具。
    5、中短信王。
    方法:當場公布一個不超過20字的文字,內(nèi)容不限?,F(xiàn)場告訴大家一個手機號碼,由主持人說開始,參與者開始編輯規(guī)定內(nèi)容的短信,發(fā)送到指定號碼,然后主持人講收到的號碼打回去,看誰的手機響。
    前三個先發(fā)到指定號碼的獲獎。
    6、數(shù)鈔票。
    1、所需道具:121張1元的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,可適當加減)。
    2、規(guī)則:
    3)整個游戲三個員工參加,一次一個。
    7、快樂呼啦圈。
    規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利?。▏W啦圈、別針、塑料繩)。
    8、筷子夾“錢”(參加4人)。
    請1位員工在凳子上撒“錢”;請3位員工在下面用”筷子”夾“錢”;
    夾“錢”時只能用一只手的兩個指頭(食指和中指),不能用身體的其他部位幫助,如用脖子等。下面觀眾做裁判,犯規(guī)者立即終止該游戲。
    時間到,“錢”發(fā)完,夾住多少現(xiàn)場換兌多少現(xiàn)金。
    共撒“錢”500元,分5次撒,每次撒100元。
    9、佳人何處尋。
    內(nèi)容:因為不需要任何繁瑣的準備工作,人人都可勝任愉快,輕松盡興,所以這個游戲,一直深受人們喜愛。每位參與者在最短的時間內(nèi),道出對方背后貼著的名字,進而聯(lián)想自己背后的名字。
    道具:紙,筆,透明膠帶。
    方法:
    (1)男女雙方人數(shù)一樣,合計10人最為恰當。
    (2)事前,先在紙上寫著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺”等對對佳偶的名字。
    (3)將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時,不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。
    (4)一切就緒后,所有出場者,個個竭盡所能,說出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自己背后的名字了。
    (5)聯(lián)想出自己背后的名字后,要趕快與自己搭檔的對象湊成一組,互相挽胳膊。
    (6)到最后沒有成對的人,就是負方。
    10、親密接觸。
    目的:調(diào)動現(xiàn)場氣氛,挑動觀眾參與欲。
    游戲時長:10至15分鐘。
    獎品:優(yōu)勝獎2件,參與獎10件。
    部位為:背部,臀部,小腿,大腿,肩,手,肘,臂,頭頂,腋下。
    年會游戲活動方案篇十
    一、活動主旨:
    放松心情、全員參與,過一個祥和、快樂的春節(jié)。
    二、活動內(nèi)容:
    活動分兩大版塊。
    (一)公司聚餐。
    (二)內(nèi)勤聯(lián)歡會。
    三、組織:
    四、時間:
    20__年_月_日。
    五、主持人:
    __。
    六、開場臺詞(由__、__共同完成)。
    七、地點:
    __。
    舞臺(寬:;長:,面積)。
    八、背景布置:
    所需物品:
    1.背景紅布(內(nèi)容:鐘式圖標、晚會名稱)。
    2.裝飾燈光(旋轉舞燈,閃光燈及其它裝飾燈)。
    3.汽球、彩帶、熒光棒。
    4.高性能組合家庭影院一套。
    5.高頻度麥克風兩支、無線話筒兩支。
    九、晚會其它物資準備:
    1.茶水供應/啤酒、飲料。
    2.特色水果、糖果、花生、瓜子等。
    3.抽獎禮品。
    4.各種游戲道具(祥見具體游戲規(guī)則)。
    十、藝術拍照藝術攝影:
    十一、晚會節(jié)目安排:
    1、開場熱舞表演者:
    2、持人上臺宣布晚會開始并致開場白。
    3、總經(jīng)理致詞。
    4、介紹特約嘉賓。
    5、娛樂文藝節(jié)目:
    1)舞蹈名稱表演者:
    2)女聲獨唱曲目表演者:
    3)男聲獨唱曲目表演者:
    4)魔術表演名稱表演者:
    5)游戲:情侶——我猜、我猜我猜猜猜凡參與者皆有禮品贈送。
    規(guī)則:由主持人在現(xiàn)場組成四個小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。
    在8人中分發(fā)提前寫好的情侶人名的紙條,如楊過和小龍女、林黛玉和賈寶玉、梁山伯和祝英臺、羅密歐與朱麗葉等,男女分別抽取,然后根據(jù)人名速配成對,進行表演,女方表演生氣的樣子,男方要對女方講一個笑話或者別的,直到把女方逗笑了為止,在3——5分鐘之內(nèi)不能把女方逗笑者,即視為男方努力失敗。如果女方故意笑(此處判斷標準以全場觀眾的標準為準),則判犯規(guī)。
    對于失敗者和犯規(guī)者,主持人可以事先準備一疊紙條,每個紙條上寫一個節(jié)目名稱,如成語肢體表演名稱(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),或唱一首流行歌曲,或聲情并茂的朗誦一首詩,或大聲說出自己親身經(jīng)歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據(jù)紙條上的節(jié)目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其它的暗示提示觀眾,最后由他(她)所屬的組來猜,直到猜出來為止。
    道具:8張4對人名紙條,事先寫好的若干節(jié)目名稱紙條。
    6)女生個人才藝展示名稱表演。
    7)最新流行歌曲放送名稱表演。
    8)情歌對唱名稱表演。
    9)交誼舞伴奏音樂。
    10)游戲:丑小鴨賽跑凡參與者皆有禮品贈送。
    規(guī)定在5分鐘內(nèi),球不能落地,不能夾破,哪組走路最遠者勝。
    道具:氣球、布繩若干只。
    11)男生個人才藝展示名稱表演。
    12)金唱盤——《經(jīng)典老歌》名稱表演。
    13)美少女合唱組名稱表演。
    14)disco熱舞伴奏音樂。
    15)相聲名稱表演。
    16)嘉賓節(jié)目名稱表演。
    17)英文經(jīng)典名稱表演。
    18)校園民謠名稱表演。
    19)說唱/搖滾名稱表演。
    20)瘋狂街舞名稱表演。
    21)游戲:八仙過海——吹牛皮大賽。
    規(guī)則:在一分鐘內(nèi)吹氣球,不能吹爆,以氣球者取勝。
    道具:氣球若干只。
    人員:八仙扮演者:漢鐘離、張果老、韓湘子、鐵拐李、曹國舅、呂洞賓、藍采和及何仙姑。
    22)小品名稱表演。
    23)吉他彈唱名稱表演。
    24)老帥哥合唱組名稱表演。
    25)劉三姐情歌大對唱:
    參加晚會的所有人按男女分為a、b兩大組,每組選出八位情歌對唱代表,然后a組或b組(具體由主持人視晚會現(xiàn)場情況而定)開始任意選一首歌由某組員演唱,則另一組必須以第一組所唱歌曲的最后一個字為頭開始唱一首歌(可唱出一句也可唱一段),然后再由第一組接唱(組內(nèi)任何人都可以接),如此循環(huán)下去,每個小組對歌的時間不得超過15-20秒鐘,否則以本輪輸于對方算;緊接著開始下一輪,共計三輪(或五輪,具體由主持人視晚會現(xiàn)場情況而定)的時候定出輸贏,然后由賽輸?shù)慕M推選一位代表表演一個節(jié)目,游戲至此由主持人視晚會現(xiàn)場情況而定是否再來一個回合。
    26)晚會頒獎:(頒獎小姐:部門文員)。
    a)頒發(fā)男/女金曲獎;獎品:
    b)頒發(fā)游戲組合獎;獎品:
    c)頒發(fā)才藝展示獎;獎品:
    d)頒發(fā)個人/組合搞笑獎;獎品:
    27)等待平安夜鐘聲的敲響(若時間間隔過久可安排歌曲)。
    28)迎新年幸運大抽獎/迎圣誕幸運大抽獎。
    一等獎:
    二等獎:
    三等獎:
    道具:抽獎箱、編有號碼的紙條(視晚會人數(shù)而定)。
    29)難忘瞬間——公司人員集體合影。
    30)晚會結束大合唱《難忘今宵》。
    十二、行政部收拾物品并整理場地。
    十三、清潔工打掃場地。
    年會游戲活動方案篇十一
    游戲人數(shù):每組4~6人,最少2組。(也可以兩人進行)。
    首先,必須要說明,游戲開始前一定不要泄露游戲內(nèi)容,防止有人提前準備。
    1、在舞臺或場地中間畫一條直線,然后參加比賽的隊伍站成一個方向;。
    3、限時3分鐘,那隊鏈接的物品最長,那隊獲勝。
    另外如果場地不夠大的話,游戲也可以兩人進行比賽,畢竟光一根皮帶就會很長。
    游戲討論。
    在一個論壇看到有朋友說可以將隊內(nèi)女生的頭發(fā)拔下來幾根,聽起來不錯,但是這樣會導致惡性競爭,且女同胞就要遭殃了,大家要懂得憐香惜玉哦,不過脫下一條褲子我想作用也會比頭發(fā)大的多。
    因為該游戲具有比賽性質(zhì),且沒有底線,玩起來絕對非常的瘋狂,想想年會的時候大家穿的肯定都不少,我說能脫就脫吧,主持人必須要有煽動性游戲才好玩。
    年會游戲活動方案篇十二
    1、通過好玩的親子游戲,體驗活動所帶來的樂趣,增進與家人之間的情感。
    2、促進家長與幼兒園、家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流。
    3、培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。
    4、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。
    四、活動準備:
    1、通知爸、媽來園參加親子活動。
    2、準備游戲需要的材料。
    3、布置活動場地,準備獎品。
    (一)活動流程:
    1、運動員入場儀式:放《運動員進行曲》。
    2、主持人致歡迎詞,領導講話。
    3、主持人講注意事項。
    (1)請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。
    (2)請在活動過程中遵守活動規(guī)則。
    (3)在活動中請勿擁擠。
    (4)在活動中表現(xiàn)棒的小朋友可以由我們的小禮品哦!
    4、主持人介紹幾種游戲的名稱。
    托班親子游戲:
    1、蹦蹦跳跳摘糖果。
    目標:
    1、喜歡和老師,同伴一起做游戲。
    2、學習跳起摘糖果。
    3、激發(fā)幼兒愛家人的情感。
    準備:一張用繩編的網(wǎng),網(wǎng)上掛著幼兒愛吃的糖果卡片。
    玩法:
    1、教師和保育員一起舉起網(wǎng),請幼兒分組鉆到網(wǎng)下,跳起摘糖果。
    2、請幼兒看看、說說自己摘到什么“糖果”。
    3、幼兒把摘到的“糖果”給家長。
    2、采蘑菇。
    目標:練習雙腳向前跳躍,發(fā)展協(xié)調(diào)能力。
    準備:兔子頭飾與幼兒人數(shù)相等,做好的紅、白蘑菇。
    玩法:
    1、教師扮兔姐姐,帶領“小兔”一起去“采蘑菇”
    2、告訴幼兒地上有兩種顏色的“蘑菇”,“小兔”要跳著去采“蘑菇”,回來告訴姐姐采到了什么顏色的“蘑菇”。
    3、讓幼兒把采到的“蘑菇”放入筐內(nèi)抬著回家給家人。
    3、推小車。
    目標:訓練上肢力和平衡感,訓練空間知覺。
    準備:軟墊數(shù)塊。
    玩法:
    1、讓幼兒趴在軟墊上,又手撐地,成人一人抓住幼兒的兩條腿,使幼兒兩腿向上呈倒立狀。
    2、四個家庭為一組進行此游戲,以先到終點者為勝。
    小班親子游戲:
    1、小雞出殼。
    目的:培養(yǎng)孩子動作的靈活性、細心和自信心。
    材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。
    玩法:讓孩子發(fā)令說:“預備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了??梢越又偎涸巽@,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。
    2、剝桔子。
    目標:
    1、鼓勵幼兒為爸爸、媽媽剝橘子。
    2、萌發(fā)幼兒愛爸爸、媽媽的情感。
    準備:人手一只桔子。
    玩法:
    1、幼兒人手一只桔子,站在家長對面。
    2、聽口令開始剝桔子。
    3、剝完桔子后,迅速將桔子交給爸爸、媽媽,并說一句感謝的話。
    4、家長以最快的時間吃完桔子。
    5、游戲可以分組進行。
    3、大腳小腳。
    目標:訓練寶寶如何邁步,體會走路的動作感覺。
    玩法:
    1、家長和幼兒面對面站好。
    2、用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的大腳上,帶動寶寶向前邁步。
    3、游戲分組進行。
    4、老師及時獎勵獲勝幼兒。
    4、送彩球寶寶回家。
    目標:練習走、跑、蹲、站、抓的動作,提高幼兒全身動作的協(xié)調(diào)性。
    準備:紅、黃、藍、綠的紙箱各一個;紅、黃、藍、綠的海洋球各十個。
    玩法:
    1、將海洋球四散放在場地一圓圈內(nèi),幼兒和家長拿一個紙箱站在圓圈外的場地上。游戲開始前家長請幼兒說說認認紙箱的顏色,準備參加游戲。
    2、活動開始后,請幼兒去撿和自己紙箱一個顏色的球,家長站在紙箱邊等待。若看見自己的孩子撿錯了請幼兒放回去重撿,一直到撿完球結束。
    建議:教育幼兒愛護樹木,不拉樹枝。
    6、水果大比拼。
    目標:練習雙手抱物跑的能力。
    準備:水果:橘子,蘋果,香蕉梨。
    玩法:將幼兒排成四路縱隊,每一排第一個幼兒拿好一樣水果,聽口令后幼兒迅速將手中的水果遞給站在終點的爸爸(媽媽),爸爸(媽媽)接到水果后立即將水果吃完,先吃完的為優(yōu)勝。
    7、兩人三足走。
    游戲準備:繩子、小紅旗。
    參加人員:幼兒、爸爸或媽媽。
    游戲玩法:把小朋友與家長相鄰的腳綁在一起,當口哨響起時一起向前方走直到拿到前方的小紅旗才可往回走,哪隊先返回起點處為勝出者。
    8、小小領路人。
    游戲準備:蒙眼布,礦泉水制的障礙物。
    參加人員:幼兒和家長。
    游戲玩法:家長用布蒙上眼睛,當口哨響起時由幼兒當領路人,帶領家長穿躍障礙,在走到終點后,哪隊先拿到小紅旗的為勝出者。
    游戲規(guī)則:若在途中將障礙拌倒則必須回到起點處重新開始。
    大班親子游戲:
    1、大西瓜、小西瓜。
    目標:增進親子情感交流,培養(yǎng)對學習的興趣。訓練反應的靈敏性。
    玩性:家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。
    年會游戲活動方案篇十三
    目的:練習坐著傳球,提高上肢的靈活性,體會合作游戲的快樂。準備:將椅子擺成六列、每列坐一組幼兒、小皮球六個玩法:
    幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向后傳。傳給最后一名幼兒后,再由后向前傳回來。每兩組幼兒相互競賽,先將球傳回起隊首的一組獲勝。
    2.坐滾球。
    目的:練習向后傳球,培養(yǎng)幼兒手眼配合的能力,體會合作游戲的快樂。
    準備:將椅子擺成六列、每列坐一組幼兒、小皮球六個玩法:幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下面向后滾。傳給最后一名幼兒后,再由后向前將球滾回來。每兩組幼兒相互競賽,先將球傳回起隊首的一組獲勝。
    3.肘傳球比賽。
    目的:練習用肘部傳球,提高身體的靈活性,培養(yǎng)合作精神。準備:將椅子擺成六列(每兩列椅子面對面?zhèn)认驍[放)、每列坐一組幼兒、小皮球六個。
    玩法:
    聽到信號后,每組從排頭的幼兒開始用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。傳到最后一名幼兒后,再由后向前傳,比一比哪組傳得快,先傳到隊首的一組獲勝。
    年會游戲活動方案篇十四
    (設計者:龐興榮)。
    適合年齡:3—5歲。
    傳統(tǒng)游戲棋:五子棋。
    創(chuàng)新后游戲棋:“比比樂”黑白棋。
    1、通過游戲讓幼兒熟知并比較兩個數(shù)字或點數(shù)的大小。
    2、培養(yǎng)幼兒按規(guī)則做事情的良好習慣。
    1、棋盤:
    2、棋子:正面黑白棋子,反面數(shù)字與點數(shù)。
    甲方:白子。
    乙方:黑子。
    甲乙雙方各執(zhí)10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤中的路線標志(隨機設置為s、n、m……多種路線)以“ab、ab…”的規(guī)律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式?jīng)Q定誰先翻棋子,翻開后將兩枚棋子上的數(shù)字或點數(shù)進行比較,數(shù)字或點數(shù)大的一方可贏取對方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復進行,獲得棋子數(shù)多的一方獲勝,反之則輸。
    翻棋時雙方兩枚棋子必須在同一條直線或斜線,不可隨意翻動。
    年會游戲活動方案篇十五
    比如有十個人喝酒,那么率先開始游戲的人為1號,那么1號喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么從1號往下查的第六個人就喊“哎呦我的6球碰x球啊”,他喊到哪個號哪個號就接著說,依次類推,直到有人說錯或反應不過來罰他喝酒為止。然后再從這個人這開始,這時候這個人就是1號了,下面的人開始重新排號。通常幾圈下來都會有那么幾個反應不過來的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯,答錯接著喝,直到趴桌子底下為止。
    由一個人在手中握著n根牙簽,這個n小于等于桌上的人數(shù),也可以沒有。然后請大家猜他手中的牙簽數(shù)。每個人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數(shù)字),拿著牙簽的人就喝酒。
    沒什么難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時,手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。
    道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數(shù)目(不得空手)放在手里,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時大家戰(zhàn)斗力下降不少),道具轉入其人手中;無人猜中,執(zhí)物者自飲,繼續(xù)出手。
    方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。
    兩人相對,每個人做念經(jīng)的動作(兩手核實)在胸前畫圈同時口喊“唐僧阿唐僧”開始,規(guī)定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個人物的時候一定要做動作,如果喊唐僧就繼續(xù)念經(jīng),喊妖精就雙手舉過頭頂后孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動作,這個大家都會的。負者飲酒。
    用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。
    道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標記物,也可以以名片代替。
    角色:捕快、殺手、平民。
    勝負:
    捕快找出隱藏的殺手---捕快贏。
    殺手殺光捕快---殺手贏。
    規(guī)則:
    拿出19張牌,指定抓到4張a的人=殺手(4個人)指定抓到4張k的人=捕快(4個人)其余抓到別的牌的人==平民(11個人)另外有一名法官游戲開始由法官發(fā)一張牌給大家每個人記住自己的牌這時法官宣布"天黑了大家(請睡覺)都閉上眼睛".........
    接著法官宣布"殺手們請睜開眼睛"抓到4張a的"殺手"悄悄的抬起頭,睜開眼睛認清同伙。法官接著宣布"請殺手們達成共識殺掉一個捕快"4個殺手這時只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個人.........殺掉他。
    然后法官宣布"殺手閉上眼睛請捕快們睜開眼睛"抓到4張k的"捕快"悄悄抬起頭睜開眼睛認清同志。法官接著宣布"請捕快達成共識指出殺手"4個捕快這時只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個人并以詢問的眼光看著法官,法官這時以點頭或是搖頭的方式給予一次提示。
    接著法官宣布"請捕快們閉上眼睛""天亮了ok大家都可以睜開眼睛了"。等大家睜開眼睛后,法官宣布殺手們-殺死的那個人出局。
    然后大家展開討論平民、殺手、捕快隨意發(fā)言指正誰有可能是殺手。殺手們可以誘導平民一起幫自己指正捕快是殺手捕快們也可以誘導平民一起幫自己指正殺手平民們也可以憑據(jù)自己推理指正殺手經(jīng)過討論(3、4分鐘),最后大家分別舉手表決指正誰就是殺手那個人即出局(不管他是否殺手、捕快還是平民)。
    然后法官宣布剩下人重新閉上眼........循環(huán)以上規(guī)則。
    最后一直到一方全軍覆沒捕快贏或者殺手贏。
    殺人游戲的竅門:
    1、一定要仔細觀察每個發(fā)言人的邏輯性。
    2、找出發(fā)言者的偏袒性。
    3、錯誤的誘導對方的判斷性。
    4、拉攏自己的支持者。
    游戲人數(shù):10人一桌為宜。
    規(guī)則:莊家暗寫下一個數(shù)字0-100間,從莊家下家開始順時針報數(shù),下家每報一次數(shù),莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數(shù)為止,猜中者落入陷阱罰節(jié)目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報數(shù)為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個數(shù),依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉為下一輪莊家。游戲有一個特例,就是莊家的下一家猜中所寫數(shù)字,莊家中彩罰三倍。
    年會游戲活動方案篇十六
    1、落實“健康第一,快樂體育”措施,提高全校師生身體素質(zhì),和健身技能。
    2、把開展大課間活動作為重要途徑之一,保證學生每天一小時體育鍛煉時間,培養(yǎng)學生體育活動的興趣和愛好,形成健身習慣。
    1、豐富師生校園課余生活,營造積極向上的校園氛圍。
    2、提高全校師生身體素質(zhì),和健身技能。
    3、促進師生間、生生間的溝通交流,促進校園和諧。
    4、培養(yǎng)競爭意識和合作能力,增強班集體凝聚力。
    室外活動:
    1、齒輪轉。
    各小隊圍成圈,面朝順時針方向轉,前面一人的臀部坐在后一人的膝部上面,后面一人的雙手扶住前面一人的肩膀上,等到大家都坐穩(wěn)了,一起有節(jié)奏地喊:“一二、一二!”一步一步向順時針方向走動,賽一賽,哪隊不散架,走的圈數(shù)多。接著,二個小隊合作做,再三個小隊合作做,直至全體同學一起上場做這個游戲。
    2、跳繩奪帕。
    二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領后面,然后依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負。
    3、拉網(wǎng)捕魚。
    把(男生或女生)分成人數(shù)相等的兩隊,雙方猜拳確定漁民和魚的'角色。漁民必須3人或3人以上結網(wǎng)捕魚,不準抓魚,魚在規(guī)定的場地內(nèi)自由跑動,魚筐設在場內(nèi)一角,捕到的魚在魚筐內(nèi)不能跑走。
    室內(nèi)活動:。
    1、東西南北。
    用彩紙折一個東西南北,每個方位寫出幾個搞笑的名稱,讓其他同學來猜一猜。
    2、猜字。
    一位同學在另一位同學的背上寫字,讓對方憑感覺猜猜寫的是什么字。猜出的則獲勝。
    3、巧算24點。
    一副撲克牌去掉“大王”、“小王”和超過10以上的牌,任意抽出四張牌,用加、減、乘、除和小括號來計算出24點,每張牌不能不用,但只能用一次。
    年會游戲活動方案篇十七
    1、感知不同質(zhì)量的物體上拋、下落的不同現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒探索精神。
    2、激發(fā)幼兒自制玩具的興趣,培養(yǎng)動手、動腦能力和克服困難的精神,體驗成功的喜悅。
    1、塑料袋、沙包、紙張、夾子若干。
    2、難度不同的半成品材料,降落傘范樣。
    一、操作、探索。
    1、探索塑料袋與沙包上拋的不同現(xiàn)象。
    2、讓孩子運用已有的經(jīng)驗說出易拋與不易拋的物體。
    3、探索紙與夾子上拋不同現(xiàn)象。
    4、探索紙與夾子從同樣高度下落的不同現(xiàn)象。
    5、探索怎樣使紙能快一點落下的方法。
    6、留下余興:讓幼兒思考用什么辦法能使夾子下落的速度慢一些。
    二、幼兒自制玩具。
    1、討論:怎樣能使夾子下落的速度減漫。
    2、鼓勵幼兒通過觀察探索自己制作玩具。
    3、幼兒制作玩具,教師個別指導。
    三、玩玩具,體驗成功的喜悅。
    年會游戲活動方案篇十八
    1、學習用蘇州方言念童謠,激發(fā)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。
    2、愿意和老師、同伴一起游戲,享受游戲帶來的樂趣。
    1、童謠《蚊子?!?。
    2、蚊子圖片。
    1、老師:圖片上的是誰呀?它在干嗎?
    2、老師:如果有蚊子叮你,你會發(fā)出什么聲音?(讓幼兒學說阿亦劃)。
    3、老師:你討厭蚊子嗎?為什么?
    (評析:直接出示蚊子的圖片,讓幼兒直觀的了解到今天的活動與蚊子有關,他們都知道蚊子是大壞蛋,對于蚊子帶來的童謠產(chǎn)生了好奇心。)。
    1、教師用方言念童謠。
    老師:老師念的這個童謠,你們覺得和平時念的兒歌有什么不同?(方言,蘇州話)。
    (評析:讓幼兒感受到了這首童謠很平時兒歌的不同,讓他們感受到了童謠的詼諧生趣,同時激發(fā)了孩子們的學習興趣。)。
    老師:這首童謠的名字叫什么?
    老師:這首童謠好聽嗎?你們想學嗎?
    2、教師再念一遍童謠,加深幼兒印象。
    3、師幼齊念童謠。
    1、老師:我們怎么用我們的小手來做蚊子叮的動作?
    (評析:此環(huán)節(jié)可以讓幼兒們發(fā)揮想象,大膽地來展示。)。
    2、老師:誰愿意來和老師玩蚊子叮的游戲?(教師請一位幼兒一起來示范玩游戲,游戲者邊念兒歌,邊做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止。)。
    (評析:通過師幼共同示范游戲,調(diào)動了幼兒的學習積極性,將活動推向了高潮。)。
    3、老師:現(xiàn)在請你們和旁邊的小朋友一起來玩這個游戲吧?。▋蓚€幼兒一起玩)。
    4、師:我們可以在多些人一起玩這個游戲嗎?(教師讓一桌上的幼兒一起玩)。
    (評析:這個環(huán)節(jié)讓幼兒們感受到了集體游戲的快樂。)。
    附童謠:《蚊子?!贰?BR>    阿亦劃,啥物事?
    蚊子叮,爬上來。
    沒有梯,借撥你。
    謝謝你,勿眼間。
    年會游戲活動方案篇十九
    1、能與同伴對劃石頭、剪刀、布決勝負的方法來游戲,發(fā)展跳躍能力。
    2、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴共同游戲的快樂。
    已經(jīng)會玩石頭剪刀布的游戲。
    一、復習游戲《石頭剪刀布》。
    1、小朋友,你們會劃石頭、剪刀、布嗎?請幼兒示范怎么劃!
    3、幼兒與同桌一起來劃石頭、剪刀、布游戲!
    二、學習游戲《偷步》。
    1、今天我們來玩一個新的民間游戲叫《偷步》。
    2、玩法:偷步以幼兒原地不動,再與向前跑步的幼兒再次石頭剪刀布決定誰再向前跳,直到終點,誰先刀誰為勝利者。
    3、教師請一位幼兒與老師示范一次。
    4、請幼兒找一個好朋友一起自由玩游戲《偷步》。
    5、教師可分幾輪進行,每輪半數(shù)幼兒勝出,直至最后一輪最后的勝利者。
    1、獎勵勝出者。
    2、鼓勵幼兒課間自由找同伴游戲。