大班角色游戲超市教案(實用13篇)

2025/6/8 14:11:36

|

字號:

    教案應(yīng)具備清晰的結(jié)構(gòu)和明確的教學(xué)目標,以及恰當(dāng)?shù)脑u估手段。編寫教案前,要充分了解學(xué)生的基礎(chǔ)知識和學(xué)習(xí)情況。以下是小編為大家收集的教案范文,希望能給大家提供參考和借鑒。
    大班角色游戲超市教案篇一
    游戲名稱:
    逛超市。
    游戲適用范圍:
    本游戲適用于期末復(fù)習(xí)階段,用以檢測課外識字情況。
    游戲準備:
    置教室,將桌椅按照班內(nèi)小組數(shù)分為對應(yīng)的若干組,分別排列在教室的各個角落。學(xué)生們各自準備好識字袋,將識字袋中搜集到的廣告、商標牌、自制的生字卡等等識字內(nèi)容以四人小組為單位進行匯總(去掉重復(fù)內(nèi)容),并將這些識字內(nèi)容按序擺放在桌子上。每四人小組選派一位“超市引導(dǎo)員”(即能正確快速認讀所有生字、詞語內(nèi)容的同學(xué)當(dāng)選)。
    游戲操作過程:
    1、學(xué)生以小組為單位自由選擇超市的'一個柜臺進行游戲。游戲要求同一小組的學(xué)生能正確朗讀桌上的識字材料,(可以是齊讀,也可以是一人讀一個詞)。此時,“超市引導(dǎo)員”就進行認真地評判。
    2、若三位學(xué)生互幫互助能夠?qū)⑦@些識字內(nèi)容都讀正確,“超市引導(dǎo)員”獎勵給該小隊三張獎券(每人一張),然后四人小隊再到其余柜臺繼續(xù)進行游戲認讀。
    3、若三位學(xué)生對其中的某些識字內(nèi)容感到困難,不能認讀,“超市引導(dǎo)員”就及時地帶領(lǐng)他們正確認讀三遍,并扣除一張獎券(即得兩張獎券),碰到一處困難扣一張獎券。以此類推,若困難達到三處或以上,即不得獎券。
    4、小組逛遍超市的五個柜臺之后,便累計獲得獎券的總數(shù),匯報給老師。
    5、最后老師將票數(shù)匯總,評選出一、二、三等獎各一名。該游戲既能系統(tǒng)檢查反饋小朋友課外學(xué)習(xí)認字的情況,又能使學(xué)生通過小組合作的競賽方式感受到了合作學(xué)習(xí)的樂趣與強烈的集體意識。
    大班角色游戲超市教案篇二
    1、讓幼兒在消費的過程中,體驗貨幣的價值。
    2、初步認識植物的根、莖、葉。
    3、通過討論了解錢是大人辛苦掙來的,平時要節(jié)約用錢。
    4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
    5、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
    不同標價的商品若干、籃子、自制電腦、
    幼兒人手10元(用雪花片替代),
    引起興趣:
    1、宣布消息。
    師:告訴大家一個好消息,我開了一家娃娃超市。里面的東西又多又便宜,歡迎大家光臨。
    師:我的超市還缺三個營業(yè)員,誰愿意?
    幼兒自由聘請營業(yè)員。
    二、高高興興逛超市。
    1、觀察幼兒購買的情況,鼓勵幼兒購買不同的商品。
    2、適時引導(dǎo)幼兒看清標價后再拿。
    3、觀察幼兒付錢的情況,適時引導(dǎo)。
    三、交流分享。
    1、你買了什么商品?(根據(jù)幼兒購買的植物介紹植物的根、莖、葉)。
    植物都有根、莖、葉,誰能找到這些植物的根?莖?葉?
    幼兒指認青菜、芹菜、郝菜、蘿卜、土豆等的根、莖、葉。
    2、你買了幾件商品,他們分別是多少錢?
    引導(dǎo)幼兒猜一猜算一算用掉了多少錢?還剩下多少錢?
    你們真有愛心!爸爸媽媽,爺爺奶奶平時處處想到我們,關(guān)心我們,我們也要想到他們,關(guān)心他們。
    4、引導(dǎo):我們買了這么多東西,花了不少錢,這些錢是從哪里來的呢?
    師:娃娃超市的東西可多了!請客人老師也來逛逛我們的娃娃超市,好嗎?(幼兒邀請客人老師)。
    在活動中,我一方面,引導(dǎo)孩子觀察,引發(fā)其他孩子去探索;另一方面,孩子們在合作探索、購買品嘗的過程中,獲得自我認同或發(fā)現(xiàn)矛盾、沖突,進而重新評價或改變自己的認識。如:購買了商品后,孩子們互相談?wù)撟约汗操I了幾次?用去多少錢?還剩多少錢?在討論與爭執(zhí)中,孩子們對數(shù)的運用有了初步的理解。
    在活動中我不斷調(diào)整自己的角色,在與兒童共同探討問題時,是一位學(xué)習(xí)者和合作者,而不是一個知識的傳授者。活動中,對幼兒多鼓勵、多表揚、多支持、多肯定、多承認、多接納、多欣賞,給幼兒創(chuàng)造的寬松、自由的氣氛,使幼兒樂。
    大班角色游戲超市教案篇三
    1、體驗數(shù)學(xué)活動與生活的緊密聯(lián)系。
    2、理解減法應(yīng)用題中總數(shù)與部分數(shù)的'關(guān)系。
    3、引導(dǎo)幼兒回顧生活情景,仿編:"求剩下"的減法應(yīng)用題。
    1、經(jīng)驗準備:熟悉超市環(huán)境,熟悉10以內(nèi)的分解。
    2、游戲經(jīng)驗:會玩"馬蘭開花"3、環(huán)境準備:超市場景(內(nèi)有5個陀螺,7個桔子,5個蘋果),情景表演,筆,圖片。
    一、游戲?qū)耄厚R蘭開花。
    二、集體活動。
    1、請幼兒一起說一說超市里有什么物品?分別有幾樣?
    2、觀看情景表演:超市里有5個陀螺,有一個"顧客"過來,對售貨員說:
    您好!我要買2個陀螺。售貨員給他2個陀螺說:"給你,歡迎您下次再來!
    3、教師提問:超市剛才發(fā)生了一件什么事情?
    我們要把超市發(fā)生的這件事情編成一道減法應(yīng)用題。
    聽教師完整示范講述"減法應(yīng)用題"。
    4、觀看情景表演:超市里有7個桔子,有一個"顧客"過來,對售貨員說:
    您好!我要買4個桔子。售貨員給他4個桔子說:"給你,歡迎您下次再來!
    5、教師提問:超市里剛才發(fā)生了一件什么事情?
    6、誰能根據(jù)這件事情再來編一道應(yīng)用題呢?這個應(yīng)用題可以怎么寫算式?
    7、觀看情景表演:情景表演。超市里有5個蘋果,有一個"顧客"過來,對售貨員說:
    您好!我要買3蘋果。售貨員給他3個蘋果說:"給你,歡迎您下次再來!
    這個應(yīng)用題可以怎么寫算式?"。
    小結(jié):孩子們,我們發(fā)現(xiàn)在三道應(yīng)用題中每次都問了一個什么問題?
    只要我們應(yīng)用題里問還剩幾個,那這個題就是減法應(yīng)用題。
    9、請幼兒講述算式中哪個是總數(shù)?哪個是部分數(shù)?理解算式與應(yīng)用題的對應(yīng)關(guān)系。
    五、、探索發(fā)現(xiàn):
    1、課件游戲(幼兒用書p11,請幼兒看圖,理解題意,仿編應(yīng)用題,照著寫減法算式。)。
    2、請幼兒根據(jù)圖意編應(yīng)用題。
    3、請幼兒根據(jù)算式編應(yīng)用題。
    六、、延伸活動。
    在活動區(qū)擺放一些減法算式卡,讓幼兒自由進行游戲。
    大班角色游戲超市教案篇四
    活動目標:
    1、初步學(xué)會解決關(guān)于角色、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進行并展開討論。
    2、學(xué)會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。
    3、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關(guān)心他人、禮貌待人的品德行為。
    活動準備:
    1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。
    2、椅子、紅綠燈標記。
    活動過程:
    1、司機不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?
    2、提出本次游戲的要求:
    1)、司機要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。
    2)、成員應(yīng)協(xié)商角色的分配。
    3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。
    3、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。
    1)、進入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責(zé)情況,引導(dǎo)幼兒正確運用已有的生活經(jīng)驗,再現(xiàn)生活情景。
    2)、引導(dǎo)幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。
    3)、鼓勵幼兒利用替代物進行游戲。
    4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。
    4、游戲結(jié)束、組織幼兒。
    重點引導(dǎo)幼兒與同伴游戲的情況。
    大班角色游戲超市教案篇五
    數(shù)的分合是大班一個很重要的教育內(nèi)容,其重點是讓幼兒體驗部分與整體的關(guān)系,為日后學(xué)習(xí)加減法奠定基礎(chǔ),大班“小超市”數(shù)學(xué)活動。本活動以孩子生活中常能接觸的硬幣為載體,通過拋玩硬幣,引發(fā)孩子用自己的符號來表現(xiàn)自己的認識,從而在動動玩玩的游戲中輕松地獲得經(jīng)驗和發(fā)展。
    1.感受部分與整體的關(guān)系。
    2.用不同符號創(chuàng)造性地反映自己的探索結(jié)果。
    3.體驗成功的快樂,樂于與人交往。
    設(shè)置小超市(物品都賣一元或兩元),一元和一角的硬幣若干,墊板,兩臺取款機,作業(yè)紙,油畫棒。
    一、游戲?qū)搿?BR>    教師:今天小超市開業(yè)了,你們想去逛逛嗎?我們開著汽車去吧。
    (評析:生活中幼兒喜歡逛超市,老師以游戲的口吻把幼兒引入情境,激起幼兒參與活動的愿望。)。
    二、取錢。
    1.教師:逛超市買東西,要什么呢?(出示裝有硬幣的小包,請幼兒聽聽猜猜里面裝的什么。)。
    (評析:神秘的小包激起了幼兒的好奇心,幼兒神情專注,聽覺參與活動,憑借經(jīng)驗大膽地進行猜測,活躍了思維。)。
    2.教師:取款機里有大小不同的各種硬幣,請不用眼睛看,用手摸出三枚硬幣,要和老師手上的硬幣一樣,比誰又快又準。(老師手上是3枚1元的硬幣)。
    (評析:引導(dǎo)幼兒觸摸、感知、辨別大小不同的硬幣,發(fā)展了幼兒的觸摸覺。)。
    3.教師:請告訴大家,你是怎樣摸出三枚硬幣的?
    (評析:引導(dǎo)幼兒交流操作過程,分享經(jīng)驗,增進了幼兒間的相互學(xué)習(xí),教師觀察幼兒不同的操作方法,了解了幼兒的操作水平,數(shù)學(xué)論文《大班“小超市”數(shù)學(xué)活動》。)。
    4.好朋友相互檢查一下,是不是都摸對了。
    三、觀察硬幣。
    1.教師:看看硬幣是什么樣的?它兩面的圖案一樣嗎?正面是什么樣子?反面是什么?
    (評析:引導(dǎo)幼兒觀察硬幣的外形特征,增進對硬幣的認識,為下面的探索活動做好鋪墊。)。
    2.教師:你們知道一枚硬幣是多少錢嗎?那么你們手上有多少錢呢?請用動作告訴大家。
    (評析:引導(dǎo)幼兒用不同的動作來表現(xiàn)感知的數(shù)量,拓展了孩子的思維。)。
    四、拋玩硬幣。
    1.教師:現(xiàn)在時間還早,超市還沒開門呢,我們找空地方坐下玩玩吧。
    2.教師:我們一起來玩?zhèn)€拋硬幣的游戲,小朋友把3枚硬幣輕輕撒到墊板上,看看有幾個正面?幾個反面?然后用自己的標記記錄下來。
    3.幼兒游戲并記錄。
    (評析:此環(huán)節(jié)為活動重點,引導(dǎo)幼兒在“玩”中探索出3的分合,并將玩的結(jié)果作記錄,記錄的形式也各不相同,有的用abb;幼兒的創(chuàng)造性得到充分的體現(xiàn)。)。
    4.展示記錄情況。
    (評析:幼兒探索在先,老師歸納提升在后,培養(yǎng)了幼兒的探索意識。)。
    五、猜硬幣。
    教師:我手里有三枚硬幣,我將它們藏到兩只手上,你們猜猜每只手里藏了幾枚?
    (評析:將剛獲得的經(jīng)驗遷移到新的游戲中來,使幼兒體驗到成功的喜悅,幼兒的興致很高。)。
    六、購物。
    教師:小超市開門了,超市里的商品真多,它們的價錢是不一樣的,你們跟好朋友一起逛逛,商量商量買什么,送給誰,每個人都要把自己手上的錢用完。
    (評析:將數(shù)的分合經(jīng)驗運用到模擬的生活情境中去,解決生活中的問題,在此過程中,幼兒進一步體驗了整體與部分的關(guān)系,感受到教學(xué)的作用及游戲活動的快樂。)。
    大班角色游戲超市教案篇六
    設(shè)計意圖:
    小班幼兒的思維具體形象,生活經(jīng)驗缺乏,在日常生活中對一些事物的判斷有所偏差。如:拿著一只封閉的內(nèi)有東西的盒子,他會說里面沒有東西。因此,我創(chuàng)設(shè)情景游戲,讓幼兒運用感官看一看、摸一摸、搖一搖等方法去感知、判斷“有”和“沒有”,初步理解“空集”的概念。為幫助幼兒理解“空集”這一比較特殊的概念,我設(shè)計了“開超市”的'情節(jié)。在材料的提供上,我力求調(diào)動幼兒的多種感官,并注意在難度上分層次,滿足不同能力幼兒的需要。在過程設(shè)計上,我讓幼兒通過直接的探索、體驗來積累經(jīng)驗,并用比較簡單的語句,講述操作的過程,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的主動性和積極性。
    活動目標:
    1、激發(fā)幼兒探索的興趣。
    2、嘗試用各種方法感知,判斷“有”和“沒有”,愿意用簡單的語言進行講述。
    3、發(fā)展幼兒動手操作的能力以及口語表達力。
    活動準備:透明類、不透明類的各種食品包裝若干、有的裝東西,有的不裝東西。
    活動過程:
    一、觀察激趣:
    觀察空貨架,激發(fā)幼兒做理貨員的欲望。
    二、嘗試操作。
    1、介紹操作要求:旁邊有吃的,有用的,還有玩具,可是有的里面有東西,有的里面是空的。每人進一樣?xùn)|西,空的東西不要的。
    2、幼兒操作,教師觀察:幼兒是用什么方法去判斷“有”和“沒有”。
    3、交流小結(jié)你進的是什么?里面有東西嗎?你怎么知道的?
    三、再次操作。
    2、相互介紹。
    四、開超市。
    大班角色游戲超市教案篇七
    1、熟悉角色活動區(qū)的環(huán)境及規(guī)則,能夠遵守規(guī)則與同伴友好相處。
    2、喜歡扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿基本的動作。
    3、游戲中有簡單的角色語言和行為。
    4、培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。
    5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
    了解家庭成員之間的稱謂和關(guān)系及游戲中簡單的角色語言和行為。
    準備材料和道具,例如布置有小床、沙發(fā)的起居室,娃娃、爸爸(夾包)、媽媽(圍裙)、爺爺、奶奶、的頭套、拐杖等。
    在角色活動之前,我精心布置了娃娃家的環(huán)境,用紗窗把娃娃家布置得溫馨而漂亮。在這個“家”中,有沙發(fā)、桌椅、小床、電視等家具,床上有娃娃在睡覺。在娃娃家的一角,布置了廚房用品:鍋碗瓢盆、橡皮泥做得各種面點、彩色紙做得各種蔬菜等。
    孩子們選擇好了角色都進入到區(qū)域中開始活動了,彬彬扮演娃娃家的爸爸,他在家里看著報紙,順順和樂樂扮演著娃娃家的爺爺和奶奶,露露則穿上了媽媽的圍裙像模像樣地在廚房里忙著。開始的幾分鐘里,孩子們都在扮演著自己的角色,玩得很高興,可時間稍長一點,有的孩子表現(xiàn)出厭倦的情緒,彬彬扔下報紙出門了。在各個區(qū)域里轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,順順和樂樂手拉著手旁若無人地在客廳里跳起了舞。露露則在廚房里樂此不疲地忙著做飯,娃娃被扔在了一邊,無人照管。
    這時,老師走進了娃娃家說:“我是爸爸的朋友,來看望爸爸的,爸爸去哪了?”正在跳舞的順順和樂樂聽到問話,停止了跳舞,趕緊過來接待“客人”。“爸爸”彬彬聽到問話也急忙跑回了娃娃家,“客人”把娃娃抱起來說:“呀!孩子好像有點發(fā)燒,要不要去醫(yī)院看看???”娃娃家的幾個人都圍到了娃娃身邊,有的倒水,有的找藥,正在做飯的媽媽也跑進屋里抱起娃娃。
    老師看孩子們又重新投入到游戲中,說:“娃娃吃了藥,讓她睡會吧,要好好看著點,要是繼續(xù)發(fā)燒可要及時送醫(yī)院??!你們誰來照顧孩子呢?”“爺爺”說:“媽媽照顧孩子吧!”于是,“奶奶”主動去做飯,“爸爸”忙著招待客人。孩子們又回到了原來的角色中,繼續(xù)開始活動了。
    文檔僅供參考活動目標:1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位;2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;活動內(nèi)容:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽......
    大班角色游戲超市教案篇八
    1、簡單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。
    (1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。
    (2)個別幼兒不懂得禮貌待客。
    (3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。
    2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
    3、幼兒分組游戲,教師重點指導(dǎo)超市。
    *引導(dǎo)幼兒在學(xué)會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家
    進行簡單的游戲交往。
    *教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。
    *提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。
    雖然投放只有(水果、蔬菜)兩種貨物,但幼兒在擺放時并不會根據(jù)貨物的類型進行分類擺放,于是我們在貨筐里貼上了貨物的圖片,讓幼兒可以有目的的進行一一對應(yīng)的擺放。經(jīng)過觀察我們又發(fā)現(xiàn)讓幼兒單單根據(jù)圖片進行擺放,好像對于部分幼兒并沒有難度,很快就能把所有的貨物都分完。
    娃娃家的幼兒喜歡到超市購物,并會買回一大筐的食物,教師試問:這是什么?買回去干什么?幼兒都回答不出。于是,我們創(chuàng)設(shè)了買菜購物單,讓幼兒手持購物單去購物,讓幼兒購物成為有目的性的行為。但觀察后我們又發(fā)現(xiàn)了新的情況:娃娃家的幼兒一直熱衷于買菜,一會兒出來買一次,一會兒又來一次,雖然在買菜的過程中幼兒語言進行了交往,也通過交往使幼兒知道了這些物品的名稱,初步建立了目標意識。但買回家的菜一大堆,孩子并不會去燒成一桌的菜,而只會堆放在一邊。
    當(dāng)我觀察了幼兒活動的過程,我認為應(yīng)該根據(jù)幼兒的認知能力和情感需求,設(shè)計適合不同層次的游戲場景,使幼兒在游戲中學(xué)習(xí)上或起到積極的推波助瀾的作用。
    調(diào)整策略如下:
    1、原有層次為按筐內(nèi)圖片放入相應(yīng)的材料,對部分幼兒沒有挑戰(zhàn),現(xiàn)增加相應(yīng)的難度,一種增設(shè)貨品:葷菜,為幼兒擺放創(chuàng)設(shè)障礙;另一種創(chuàng)設(shè)擺放圖,溶入了數(shù)字配對、顏色配對、圖片配對的難度,讓幼兒挑戰(zhàn)更高層次。
    2、解決第二種現(xiàn)象:
    (1)制定相關(guān)游戲規(guī)則:引導(dǎo)娃娃家的人員先做些自家的事情,然后等超市營業(yè)員擺放好貨物后超市開張了,才可以進行購物。
    (2)超市內(nèi)適當(dāng)擺放真實的貨物,購物單進行相應(yīng)的調(diào)整,顧客購物后可以根據(jù)買回的菜進行再加工,如:切絲、切塊等,把幼兒的興趣點轉(zhuǎn)換到另一個內(nèi)容讓,從而減少一直買菜的現(xiàn)象。
    大班角色游戲超市教案篇九
    1、幼兒能按照自己的意愿選擇游戲角色,大膽表現(xiàn)出角色的主要特征。
    2、鼓勵幼兒與同伴共同創(chuàng)設(shè)游戲場景,提高幼兒間的相互協(xié)商及配合能力。
    3、激發(fā)幼兒游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。
    1、經(jīng)驗準備:知道今年是祖國媽媽六十歲的生日;平時欣賞過文藝匯演節(jié)目活動。
    2、物質(zhì)準備:話筒、錄音機、音樂磁帶、工作牌、小紅旗、自制彩花、條幅、氣球、各種演出服裝、椅子、化妝品與積木若干。
    一、手機鈴響,激發(fā)游戲興趣。
    二、提出游戲要求,明確游戲規(guī)則。
    1、幫助孩子回憶并自由選擇游戲中的多種角色。
    2、師生共同討論、明確游戲中的注意事項。
    三、幼兒游戲,教師以總導(dǎo)演的身份參與指導(dǎo)游戲。
    1、放音樂,幼兒根據(jù)自己選擇的角色,分組合作布置游戲場景。
    幼兒合作搭建演播廳的大門、布置演播廳、化妝間;演員進行化妝,打扮自己。
    2、幼兒合作游戲,《我為祖國來獻禮》匯報演出開始。
    3、教師指導(dǎo):提醒觀眾遵守游戲規(guī)則,講文明;
    鼓勵工作人員要堅守崗位,關(guān)注演員服裝到位、在舞臺上大膽表現(xiàn)自己;
    四、游戲分享活動。
    1、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?引導(dǎo)幼兒分享游戲的快樂。
    2、評選“最佳風(fēng)采獎”、“最佳表演獎”、“最佳節(jié)目獎”等多種獎項,并頒發(fā)獎狀。
    大班角色游戲超市教案篇十
    本班孩子都是新生,來自于各個幼兒園,各方面的技能都參差不齊,所以對他們的游戲情況我們還是在觀察中,初步發(fā)現(xiàn)他們在游戲中不能大膽的進行對話,語言溝通能力還需提高,游戲中還不能較好的使用禮貌用語,但是孩子們的角色意識都比較強烈,有一定的合作意識,對游戲十分興趣,材料整理方面還需加強引導(dǎo)。
    預(yù)設(shè)游戲主題:《理發(fā)店》《醫(yī)院》《超市》《小吃店》。
    主題活動的由來:
    之前看小朋友在娃娃家里總喜歡用頭梳在娃娃的頭發(fā)上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃批辮子等,于是我們想在角色游戲中增設(shè)"理發(fā)店"的主題。洗發(fā),理發(fā)是每個幼兒都經(jīng)歷的事,因此,"理發(fā)店"的游戲?qū)τ變簛碚f并不陌生,它有生活經(jīng)驗支持,貼近幼兒。
    1。學(xué)習(xí)扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé),理發(fā)程序和不同的發(fā)型。
    2。演戲中能大膽地進行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進語言表達能力的發(fā)展。
    3。學(xué)習(xí)用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。
    4。能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的興趣。
    5。安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
    6。引導(dǎo)幼兒初步掌握日常生活中的xxx。
    1.了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé)。
    2.會簡單地溝通,并使用禮貌用語活動準備:
    3.物質(zhì)準備:提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)、洗發(fā)屋、噴浴頭等及理發(fā)店場景2.知識經(jīng)驗準備:在談話中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店都有哪些工作人員?引導(dǎo)幼兒祿步了解理發(fā)店在生活中的用途。
    1、師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?
    2、師扮演理發(fā)師給榮藝婷小朋友理發(fā),進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。
    1。游戲前要先把游戲材料擺放好。
    2。游戲時要遵守自己所扮演角色的職責(zé),如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等3。要做文明的顧客,要使用禮貌用語。
    1。觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。
    2。重點觀察理發(fā)師的工作情況。
    在本次活動中幼兒的興趣點較高,他們對理發(fā)店的工作已有了一定的經(jīng)驗,在理發(fā)的程序上幼兒還有點混亂,弄不清先干嘛后干嘛。建議在下次的活動中讓幼兒的已有經(jīng)驗更豐富一點,活動起來更得心應(yīng)手,在下次的活動中可以對理發(fā)店進行更大范圍的服務(wù),增加一些服務(wù)項目。
    第二次游戲(第四周)9月17日星期一下午。
    1.了解理發(fā)的程序,如:洗發(fā)——剪發(fā)——吹頭發(fā)。
    2.會進行禮貌的對話活動準備:
    1.在理發(fā)店的相應(yīng)地方掛上理發(fā)程序示意圖,
    2.知識經(jīng)驗準備:在游戲區(qū)投放理發(fā)智育示意圖以及剪刀、電吹風(fēng)等玩具,讓幼兒學(xué)當(dāng)理發(fā)師,組織情境表演"理發(fā)"活動指導(dǎo):
    示范,1。師:"理發(fā)師是怎么工作的?師出示理發(fā)程序示意圖。
    2。請兩價目幼兒上來,一個當(dāng)理發(fā)理財,一個當(dāng)顧客。理發(fā)師理發(fā)時,師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。
    1。游戲前要先把游戲材料擺放好。
    2.游戲時要做到三輕。
    1。觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。
    3。觀察游戲中幼兒解決問題的能力。
    師:"今天你們都是怎么玩的呢?
    在游戲過程中碰到問題了嗎?
    你們是怎么解決的呢?
    在理發(fā)店中理發(fā)師是怎么迎接顧客的呢?
    理發(fā)師是怎么理發(fā)的?
    "觀察與調(diào)整在本次活動,小朋友都表現(xiàn)的很熱情,整個活動室沒有出現(xiàn)很吵的現(xiàn)象,小朋友之間合作的很愉快,在理發(fā)店,有4個小朋友,其中心月是顧客,榮藝婷是理發(fā)師,從他們之間的合作已經(jīng)能很明顯的看出他們已經(jīng)掌握了理發(fā)師是如何剪頭發(fā)的,他們已經(jīng)知道要先問剪什么頭發(fā),然后一步一步的進行下來,但是在后面,兩個人剪完頭發(fā)以后就沒有事情做,在今后類似的活動,要想的更全面一些,比如可以讓剪完頭發(fā)的顧客介紹另一個顧客來。
    大班角色游戲超市教案篇十一
    1、能正確反映角色的社會職責(zé)和角色相互間的社會關(guān)系。
    2、學(xué)會大膽、有創(chuàng)造性的選用替代物與游戲材料,學(xué)會根據(jù)幼兒的需要自制簡單的玩具,培養(yǎng)想象力、創(chuàng)造力和動手操作能力。
    3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    麥當(dāng)勞設(shè)施和用品;工作人員的服裝、標記;供幼兒自制或替代的物品材料。
    一、談話,回憶上次活動情。
    1、在上周我們的角色游戲新介紹了什么工作?
    2、你扮演了什么角色?
    3、在活動中遇到了什么問題?發(fā)現(xiàn)了什么問題?你覺得可以怎樣解決?
    二、幼兒按意愿選擇角色分組進行游戲。
    1、幼兒自主游戲。
    2、教師鼓勵幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗進行游戲,注意“工作人員”應(yīng)熱情禮貌的為“顧客”服務(wù),“顧客”應(yīng)文明用餐,不浪費“食品”。
    3、指導(dǎo)幼兒根據(jù)“顧客”的需要自制各種“食品”。
    4、啟發(fā)“工作人員”及時收拾和整理餐廳各類“物品”,保持清潔。
    三、講評。
    探討本次游戲的情況及其中出現(xiàn)的問題,提出下次游戲的要求。
    四、結(jié)束。
    提醒幼兒收拾、整理、歸類,擺放好各類物品進行場地整理。
    大班角色游戲超市教案篇十二
    1.能按物體的大小、多少、粗細等進行排序和分類,能進行10元以內(nèi)人民幣的換算。
    2.增強對數(shù)學(xué)游戲的興趣.對金錢的社會作用有初步的了解。
    1.不同大小、多少、粗細、長短的農(nóng)作物若干。
    2.每人一套數(shù)字卡片作為代用人民幣。
    3.把桌子按超市柜臺的大致結(jié)構(gòu)擺放。
    1.討論:現(xiàn)在是什么季節(jié)?秋天有哪些農(nóng)作物?
    2.超市要開張了,讓幼兒按蔫蕖,糧食、水果、千果講行分類擺放。
    3.帶領(lǐng)幼兒檢查分類是否正確。
    4.讓幼兒選擇一種農(nóng)作物,按它們的大小或多少或粗細依次擺放,布置柜臺。
    5.請幼兒合理標價。
    6.請配班老師扮顧客買東西,學(xué)習(xí)10元以內(nèi)人民幣的換算..。
    7.把幼兒分成兩組輪流進行游戲或者請聽課的老師扮客人買東西。(若是家長開放日.可以請家長扮演顧客)。
    8.教師以經(jīng)理身份結(jié)束“一天的工作”,問幼兒掙了多少錢,并組織幼兒討論用這砦錢做什么。
    大班角色游戲超市教案篇十三
    娃娃家,公共汽車,菜場,點心店。
    (1)對角色游戲感興趣,同伴之間多交流合作。
    (2)對各個游戲區(qū)有一定的認識。
    3.能夠自己收拾整理游戲材料。
    (1)布置游戲環(huán)境。
    (2)游戲材料:各種玩具,橡皮泥。
    娃娃家:
    (1)助幼兒認識和區(qū)分角色,自主選擇游戲身份。
    (2)鼓勵娃娃家的成員參與其他的游戲。
    公共汽車:
    提醒做司機的幼兒排好座位。
    司機與乘客之間要禮貌對話。
    菜場:
    (1)區(qū)分不同類的水果和蔬菜。
    (2)嘗試用簡單的對話進行買賣。
    點心店:。
    (1)注意玩泥的.常規(guī),不弄臟地面和桌面。
    (2)能做出各種點心。
    活動反思:
    班的孩子經(jīng)歷了小班和中班,對角色游戲已經(jīng)非常熟悉了,他們不光知道要扮演什么角色還學(xué)會了如何分配角色、如何布置環(huán)境、如何整理環(huán)境。
    角色游戲是最受孩子們喜歡的游戲,角色游戲仿佛是一個濃縮的社會群體,孩子們在這里成了一個個小人,模仿著人的樣子,開展工作,賺取工資,體驗著為人父母的艱辛,品嘗著勞動的樂趣。
    班的孩子經(jīng)歷了小班和中班,對角色游戲已經(jīng)非常熟悉了,他們不光知道要扮演什么角色還學(xué)會了如何分配角色、如何布置環(huán)境、如何整理環(huán)境,在我們云朵班,角色游戲是孩子們自己的游戲,孩子們總是以主人翁的態(tài)度對待著游戲,一副“我的游戲我做主”的架勢。