信息技術說課稿小學(精選13篇)

2025/6/8 13:53:49

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    總結是反思的結晶,它讓我們在前進的路上更加明確自己的目標和需求。寫總結時,要注重用詞準確、語句通順。以下是一些有關健康的小貼士,希望對大家有所幫助。
    信息技術說課稿小學篇一
    《奇異的繪畫天地》是小學信息技術教材第一冊(下)第二課中的內容,教學對象是小學四年級學生。它是教材關于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學生初步了解一些常用工具的基本用法,初步掌握“繪畫工具箱”中前7種繪畫工具的名稱,使用方法。重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。色彩是小學生在受到美術教育后最感興趣的,它蘊涵了許多感性和理性的內容,如黃色象征寧靜,綠色代表生命,藍色象征高尚等,豐富的色彩既可以美化畫面,還可以讓人感受理性美的熏陶,尤其是學生在學習了新的一種繪畫方法計算機畫圖的基本操作要領之后,學習興趣更是被大大激發(fā),學習熱情也空前高漲,表現(xiàn)欲望極其強烈。新的教育理念告訴我們,學生的需要就是我們教學的動力,基于此點,我才設計了這一課時,目的在于進一步讓學生掌握畫圖功能的使用,同時培養(yǎng)學生的自我創(chuàng)新能力,進而喚起學生的生活體驗,激發(fā)其情感,拓展“奇異的繪畫”的豐富內涵--美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德,從而使學生受到美的教育。因此這節(jié)課是整合美術教育、信息技術教育和思想品德教育的畫圖知識教學提高課。
    單就內容而言,對已掌握了一定畫圖操作技能的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生通過學習交流大家一起討論解決或教師作適當個別指導幫助解決。
    二、教學目標。
    認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的基本操作,初步掌握對圖形進行彩色處理的方法。
    能力目標:培養(yǎng)學生如何獲取信息、處理信息和應用信息的能力。
    培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。
    情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
    三、教學重點與難點。
    重點:掌握“繪畫工具箱”中前7種繪畫工具的名稱,使用方法。
    難點:“奇異的繪畫天地”豐富內涵的理解、體驗與表現(xiàn)。
    四、教法闡述。
    本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創(chuàng)設情境法”等。
    信息技術教學大綱明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育(課程整合),創(chuàng)設一個電子畫展的情境(創(chuàng)設情境法),設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機結合畫圖的各種操作(任務驅動法),以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。
    五、學法指導。
    本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。
    建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。
    六、教學過程。
    根據(jù)本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
    (一)創(chuàng)設情境,激情導入。
    (二)步步為營,導學達標。
    (三)歸納總結,完成建構。
    (一)創(chuàng)設情境,激情導入。
    首先展示一個美麗的電子畫展情境(可用flash模擬一個場景),學生通過已有生活體驗肯定會發(fā)表自己的評價,認識到電子畫展中的作品是多么多姿多彩。最后教師抓住時機提出任務:學生自己選擇圖畫,要求注意工具的用法。
    此環(huán)節(jié)設計目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調動學生的積極性,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時復習已經掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。
    (二)步步為營,導學達標。
    本環(huán)節(jié)分兩個層次展開:
    第一層次:
    1、學生選擇圖畫工具繪畫,教師巡回指導。
    2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績,小結過渡。
    第二層次:
    2、制定整合美育、德育和信息技術教育的目標任務:自我創(chuàng)作一幅體現(xiàn)自我個性的圖畫。要求對于畫面設計(如內容、顏色搭配等)可利用小組協(xié)作方式來解決。遇到技術問題可通過小組討論,向老師求助來解決。
    3、集體討論交流、評價。
    這一環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,(1)我以任務驅動的方式來整合美術、思想品德和信息技術三大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優(yōu)點,拋出一個個任務,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協(xié)作、自我創(chuàng)新,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優(yōu)越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發(fā)學生的學習熱情和創(chuàng)作積極性。
    (三)歸納總結,完成建構。
    (1)學生交流學習心得,互評互助。
    (2)教師幫助學生輸理知識,歸納總結。
    七、設計理念。
    在設計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:
    1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。
    2、講練結合。單就內容而言,對四年級學生來說是非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。
    3、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新等),獲取信息,掌握操作。
    4、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了許多適當?shù)那榫埃源俗寣W生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。
    信息技術說課稿小學篇二
    本課是小學信息技術第五冊第十一課《大海行船》,主要介紹了如何制作元件和讓元件動起來。繪制元件也是此環(huán)節(jié)的一個重點。動畫既要畫圖,又要設置運動效果,動畫元件繪制的不理想,會影響整個動畫的效果。實際上,這節(jié)內容是學生第一次接觸到了動畫的實質部分。
    通過前面第九課和第十課的學習,學生已經初步了解了如何制作小魚的元件,如何在場景一的舞臺上,制作小魚的簡單動畫。學生會急切地想接觸到真正動畫,但這種心情也會使學生過于毛燥,忽略重點。
    引導學生懂得無論是制作帆船元件,還是在場景一中制作動畫,為了制作得又好又快,必須養(yǎng)成一個元件或圖形占用一個圖層的好習慣。在制作帆船圖形中,要發(fā)揮學生的想像力,鼓勵學生自由創(chuàng)作,對奇思妙想只要沒有知識錯誤就要給予鼓勵。
    知識與技能目標:了解元件的三種屬性;能利用矩形工具或橢圓工具畫帆船并調整線段的彎曲度;用顏料工具為帆船上顏色;學會插入關鍵幀;和創(chuàng)建元件移動動畫。
    過程與方法目標:本課動手實踐的東西較多,可以自主探究、小組合作的方式為主。
    情感、態(tài)度、價值觀目標:學生通過教師的引導勤于思考,敢于實踐,從中提高自我學習的能力,豐富想像力,不斷提高學生的實際操作能力。
    信息技術教學大綱明確指出知識及技能的傳授應以完成典型任務為主,同時強調了讓學生學會學習是教學的首要任務,因此本課采用任務驅動法、探究、發(fā)現(xiàn)式教學方法相結合,以網(wǎng)絡課件為依脫建構民主、探究、合作、快樂的課堂。
    1、創(chuàng)設情境,提出任務。
    2、分析作品,理清思路。
    3、嘗試操作,體驗成功。
    4、解疑答問,完成新課。
    5、評價過程,作品展示,課外延伸。
    1、創(chuàng)設情景,提出任務。
    同學們,你們小時候看電視最喜歡看什么節(jié)目呀?
    設計理念:通過任務驅動,來激發(fā)學生的求知欲,使學生急于想嘗試操作。
    2、分析圖畫,理清思路。
    出示動畫:
    動畫中已經有了大海、小魚、海草……啟發(fā)學生覺得是不是少了點什么,讓同學想到要是有條船就好了。從而點出本課學習內容。
    設計理念:通過動畫,引出本課的主要任務是制作一個帆船在海上行駛的簡單動畫。同時引導學生理清了制作動畫的思路,培養(yǎng)了學生良好的學習習慣。
    3、嘗試操作,體驗成功。
    讓學生通過前一節(jié)課制作魚的元件相互對比,用矩形和其它工具畫出帆船,并為帆船上顏色,改變帆船的頂點位置和直線的弧度。
    設計理念:利用舊知識來學習新知識,降低了學習難度,學生就會越來越愿意學。
    4、解疑答問,完成新課。
    發(fā)現(xiàn)共性問題,教師再演示。
    學生繼續(xù)練習,此時要注意發(fā)揮小老師的作用,也可以讓學生互相借鑒,鍛煉學生的團隊協(xié)同能力。
    教師要強調制作一個簡單的動畫需要的條件,對關鍵幀的概念和作用交待清楚,要讓學生真正理解。(此處要根據(jù)學生的實際情況和提出的問題來決定)。
    設計理念:積極發(fā)揮小老師的作用,能夠鍛煉學生的團隊協(xié)同能力。
    5、評價過程,作品展示,課內延伸。
    以小組為單位,進行評價。然后進行學生作品展示,讓學生體驗到成功的快樂。
    教師可以根據(jù)學生的情況,對教材內容進行適當?shù)恼{整,對學有余力的學生要鼓勵他們自己構思一個動畫。對不同創(chuàng)作風格,不同解決思路要及時反饋,發(fā)揮小老師的作用。
    設計理念:通過作品展示,讓學生體驗到成功的快樂,課內延伸這一環(huán)節(jié),能夠張揚學生的個性,提高部分學生的信息技術能力。
    信息技術說課稿小學篇三
    本課是人民教育出版社出版的小學信息技術課本xxxx級上冊第xxxxx課的資料。本課是在學生已經掌握了xxxxxxxxxxxxx之后,開設的更高層次的任務,使學生在原有基礎上學會xxxxxxxxxxxx。本課資料操作性強,能夠充分調動學生的積極性,培養(yǎng)學生學習計算機的興趣。
    從心理特征來講,xxxxxx年級的學生具有很強的好奇心,開始具有必須地探索本事。從認知特征來講,大家在生活中對計算機已經有了必須的了解,并且充滿了對新學科的好奇。
    根據(jù)本課的知識結構和在整個課程中的地位,我將教學目標設計為:
    本課學習的難點是:能靈活運用xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx,
    《小學信息技術課程標準》指出,中小學信息技術課程的主要任務是:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能。在這一理念的指導下,我采用了“創(chuàng)設情景——探究討論—任務驅動”等的教學方法,為學生制造一個互相交流的平臺,讓學生學習知識和技能。
    1、創(chuàng)設情境法。
    在課堂上經過有目的地引入生動的場景,引起學生的情感體驗,幫忙他們更好地理解教材。
    2、講解演示法。
    根據(jù)信息技術學科操作性強的特點,教師要邊講邊操作,使學生邊聽邊動手。
    3、任務驅動法。
    經過為學生設置具體任務,讓學生在完成任務的過程中進行自主探究、合作學習。
    4、分組教學法。
    使學生在分組討論、合作交流、評比競賽中共同提高。
    5、游戲教學法。
    經過引進一些游戲,激發(fā)學生的學習熱情。
    6、輔助教學法。
    利用指法練習軟件cal進行指法教學與指法訓練。
    7、競賽活動法。
    經過組織學生進行分組比賽,檢測并提高學生的操作水平。
    在學法上,該年齡段學生對信息技術課十分感興趣,樂于探究利用計算機做自我想做的事情且已經初步構成了使用計算機的良好習慣。學生在教師的指導下帶著任務經過小組合作、實際操作、探究學習等方式,逐步完成任務,使學生在完成任務的過程中不知不覺地實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。
    根據(jù)本課教學資料和信息技術學科特點,結合學生的認知水平和生活情感,設計教學流程如下幾個環(huán)節(jié):
    1、創(chuàng)設情境,導入新課。
    先給大家展示一份作品,讓大家進行評價,然后我提出:這樣的視頻(動畫、畫面)我們也能制作,大家想不想也來動手制作一件這樣的作品呢那就讓我們立刻開始吧。經過這樣的設計,創(chuàng)立了簡便愉悅的學習環(huán)境,調動學生的積極性,利用學生好奇好動和對完美事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣。使學生積極參與活動,主動的理解學習任務,從而樂學。
    2、提出任務,探索新知。
    任務一:
    由我來經過屏幕廣播方式演示示范操作過程,讓學生們觀看我我操作過程中作品的變化是什么(這樣設計是為了勾起學生的好奇心,訓練學生的觀察力)。給學生xxxxx分鐘,在學生完成任務后,對操作過程中的問題加以強調、說明,同時肯定學生的努力。
    任務二:如果xxxxxxxxxxxxxxxx,我們接下來該如何操作呢。
    在這一環(huán)節(jié)里我設計讓學生經過自我的理解,同桌交流以及我及時必要的補充,完成設定的任務。
    設計意圖:教學過程以啟迪學生思維為核心,以學生參與為標志,不能將結果簡單地塞給學生,而應讓學生自我得出結論,然后互相討論補充,教師總結。
    任務三:xxxxxxxxxxxxxxxx,這是與xxxx學科有關的問題,這個任務我設計讓學生經過認真研讀操作流程后,與同桌交流討論,自我發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。然后制作演示,適時請幾名同學談一下自我的操作過程,及在操作過程中村中的問題及解決的辦法,如果問題還沒用解決能夠請其他的小組幫忙解決,最終由教師總結,使學生在交流中彌補自我的不足。
    3、實踐操作,評價提高。
    以小組討論競賽的形式,讓學生自我動手動腦創(chuàng)作或者演示,鞏固練習,培養(yǎng)學生創(chuàng)新本事。組織學生進行“自我評價”和“小組評價”,然后教師對本課資料進行梳理歸納,并對學生的總體情景進行評價分析。重點從“行為養(yǎng)成”、“學習資料”、“學習興趣”三個方面進行評價,要積極體現(xiàn)評價是鼓勵、評價是指導、評價是教學相長。在評價的最終,指出不足之處,以有利于學生進一步提高。
    4、回顧總結,布置作業(yè)。
    在這一個環(huán)節(jié),我會讓同學們一齊進行總結,我最終做一個補充,把主動權交給學生。最終,我會布置這樣一個作業(yè),經過這樣的作業(yè)給同學們多一些學習的興趣,多一份創(chuàng)造的信心,也多一份成功的體驗。
    本節(jié)課的板書我采用的形式更清晰直觀地向學生展示所學知識。
    信息技術說課稿小學篇四
    《制作“電子相冊”》是省編小學信息技術教材第七冊第5課的內容。通過前面4課的學習,學生們已經學會了利用文字、圖片、藝術字、表格來制作簡單網(wǎng)頁。本課主要是讓學生利用frontpage中的圖片庫功能,來制作自己的“電子相冊”,更方便有效地在網(wǎng)頁中管理圖片,通過網(wǎng)頁共同分享彼此的喜怒哀樂。同時,通過學生對網(wǎng)頁的完善與美化,在操作中去體會網(wǎng)頁中的色彩搭配。
    本課的教學對象為六年級學生,他們在以前的學習中已接觸過powerpoint、word軟件,對同屬于office系列的frontpage比較容易接受,具有一定的操作基礎。學生們在三年的信息技術學習過程中,協(xié)作學習習慣,自主探究能力已基本形成。學生對本課的內容很感興趣,學習積極性較高。
    根據(jù)以上對教材及學生的分析,將本課安排為一課時完成。本課內容較多,在教學中宜精講多練,給學生以足夠的時間去練習。
    教師用:已制作好的帶有“電子相冊”的精美網(wǎng)頁。
    學生用:準備一些與學生較為熟悉的,感興趣的圖片素材,如我的校園、家鄉(xiāng)風景、卡通世界等等,分別放置在相應文件夾里,供學生自主選擇。
    根據(jù)信息技術課程標準和教材編寫安排,學生的現(xiàn)有的認知能力,特制定本課的教學目標如下:
    1、知識性目標
    (1)、了解圖片庫及水平線的應用意義;
    (2)、了解網(wǎng)頁中色彩搭配的簡單知識;
    2、技能性目標
    (1)、學會在網(wǎng)頁中插入圖片庫,并會設置圖片庫屬性;
    (2)、學會在網(wǎng)頁中插入水平線,并會設置水平線屬性;
    (3)、能合理地用背景圖片來美化網(wǎng)頁;
    3、情感目標
    (1)、通過建立圖片庫,培養(yǎng)學生在信息社會中的共享、分享意識。
    (2)、培養(yǎng)學生合理地美化網(wǎng)頁,提高欣賞、制作網(wǎng)頁的能力,激發(fā)學生頁制作的興趣。
    重點:在網(wǎng)頁中插入和設置圖片庫,插入水平線。圖片庫和水平線是本課中的兩個新知識點,也是網(wǎng)頁制作中的兩個重要元素。
    難點:設置圖片庫屬性。在插入圖片庫的基礎上,對圖片庫的圖片進行編輯,更有效地管理圖片,美化網(wǎng)頁,是學生們學習中的一個難點。
    1、任務驅動法:通過創(chuàng)設情境,設置一個大任務,即制作網(wǎng)頁“電子相冊”,再通過師生共同分析任務,將大任務分解為若干個小任務,逐個完成,,最終完成總任務。
    2、演示講解法:演示法是信息技術教學中使用最多的手段之一。它通過教師向學生作示范性操作,同時伴以精煉的講解,幫助同學們快速理解和掌握操作步驟,教學重、難點。使得教學更加有效,使得課堂信息容量更大。
    3、自主探究:鼓勵學生在掌握基礎知識的前提下,自主探究,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷探索中陶冶情操,在不斷探索中學會學習。
    4、協(xié)作學習:在目前大班化的教學環(huán)境下,要充分考慮到學生之間的差異,采取協(xié)作學習,互幫互助,互評互助的方式,充分利用學生資源,使教學能真正面向全體學生,讓每個學生都有所收獲。
    根據(jù)本課教學內容以及信息技術學科的特點,結合六年級學生實際認知水平,設計教學流程如下:
    1、創(chuàng)設情境,提出任務
    在課前,通過與學生交流談話,引導學生是否愿意將一張張記錄兒時成長歷程的照片,一個個精彩瞬間,通過網(wǎng)頁與大家共享呢?激起學生的創(chuàng)作意愿;再通過欣賞老師已經制作成功的精美網(wǎng)頁,再次激發(fā)學生的創(chuàng)作意愿,提出本課的任務:根據(jù)老師提供的圖片素材,任選一個主題來完成,在任務的選擇上充分尊重學生的個性與愛好。
    2、分析作品,分解任務
    在這一環(huán)節(jié)中,師生共同就某一主題作品進行分析,幫助學生理清創(chuàng)作思路,分解任務為:制作網(wǎng)頁標題、插入圖片庫、插入水平線、插入制作者信息、設置網(wǎng)頁背景。教會學生學會學習,學會分析,學會思考,培養(yǎng)“先規(guī)劃,后制作”的創(chuàng)作習慣,而不是機械地按照課本依葫蘆畫瓢。同時在分析任務的過程中,找出本課需要解決的問題,如圖片庫、水平線,設置網(wǎng)頁背景圖片,讓學生明白這些要素的加入能給網(wǎng)頁帶來什么?使其明白為什么要這樣做?也為后期作品評價提出評價依據(jù)。
    3、突破重點,實現(xiàn)目標
    (1)、插入圖片庫
    本課的重難點任務在插入圖片庫及設置圖片庫屬性,對此知識點采取的方法是:
    演示講解
    嘗試操作
    對比設疑
    探究交流
    在這一環(huán)節(jié)中,首先通
    教師的演示講解,直觀地、快速地將插入圖片庫的操作過程傳遞給學生,再由學生嘗試完成圖片庫的插入。在講解中引導學生根據(jù)窗口提示,大膽嘗試不同的圖片布局,鼓勵學生作品具有自己的個性,而不是一味地復制老師的操作。在學生掌握插入圖片庫這一知識點后,教師通過對比展示提出疑問,如怎樣刪除多余的圖片、怎樣修改圖片、怎樣添加提示文字等。啟發(fā)學生帶著疑問,自學課本“知識窗”,自主探究,進一步挖掘圖片庫屬性的設置,更好地管理圖片。鼓勵學生在探究中自主交流,互相協(xié)作,共同進步,體驗探究和交流的樂趣,不斷激發(fā)求知欲。
    (2)、插入水平線
    “插入水平線”內容難度不是太大,考慮到六年級學生已有一定的自學能力,故本環(huán)節(jié)的教學主要以學生自學為主,教師個別指導為輔,學生互助的方式來完成本環(huán)節(jié)的教學內容。
    4、完善網(wǎng)頁、美化網(wǎng)頁
    至此,本課的教學重難點均已突破,接下來的任務主要是完善網(wǎng)頁,美化網(wǎng)頁?!熬W(wǎng)頁標題”、“制作者信息”這兩個環(huán)節(jié)沒有涉及新的知識點,學生完全可用自己所學知識來完成。對于網(wǎng)頁背景圖片的設置,提醒學生嘗試用前幾課所學過的,為網(wǎng)頁設置背景色的方法來找到解決問題的途徑。使學生在完成任務的過程中,不知不覺地實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。在學生制作時,可將注意事項一一呈現(xiàn)出來,讓學生明確制作要求,有效地完成任務,實現(xiàn)目標。如在添加網(wǎng)頁標題時,要選擇與自己所選主題相符的圖片;在為網(wǎng)頁添加背景圖片時,要注意網(wǎng)頁的色彩搭配,要柔和、賞心悅目。
    5、交流欣賞,自評互評
    為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發(fā)現(xiàn)教學中的問題,對學生進行學習效果進行評價是必須的,也是有效的。要發(fā)揮評價的教育功能,促進學生在原有水平上的提高。本課采取了學生自評,互評的方式進行。互評:鄰近或小組內同學互相欣賞,指出優(yōu)缺點,加以改正。將發(fā)言權交給學生,通過學生的評議,提高他們的欣賞水平,評價能力,加深他們對知識的記憶,理解,更好地實現(xiàn)本課的教學目標。自評:設計自評表,根據(jù)本節(jié)課的學習情況,為表中的人臉添加表情。這種趣味性的評價更貼進學生心理,使學生心情愉悅,更好地了解自己在本節(jié)課中的學習情況,發(fā)現(xiàn)知識掌握的薄弱環(huán)節(jié),及時補缺補差。
    6、歸納總結,拓展延伸
    師生共同回顧本節(jié)內容,通過總結使學生的知識系統(tǒng)化,完成教學。信息技術源于生活,更服務于生活。鼓勵學生課后試著去了解一些圖片的獲取和處理方面的知識,如數(shù)碼相機、掃描儀的使用,圖片的調整等,試著將記錄自己家庭,自己成長歷程的精彩瞬間制作成“電子相冊”,和家人共同分享。
    信息技術說課稿小學篇五
    此課選自湖北省華師大版小學信息技術教材第六冊第10課。是讓學生熟練運用powerpoint的動畫效果制作演示文稿,為后面幻燈片切換、設置自動放映等學習內容提供基礎。
    本課的教學對象是小學6年級的學生,大多數(shù)學生能熟練操作計算機,有一定的搜集、整理信息的能力,會下載網(wǎng)頁上的圖片、文字等。他們經過前面2個課時的學習,會在powerpoint中給圖片加入簡單的動畫效果,為本課的學習探究奠定了一定的知識和技能儲備,并且學習興趣濃厚。
    教師根據(jù)中小學生信息技術指導綱要和以學生發(fā)展為本的指導思想,為給學生營造一個好的學習和體驗環(huán)境,提高學生的思維方式和探究能力,對本課的教學目標作以下梳理:
    知識與技能:學會應用設計模板快速制作演示文稿;能給對圖文對象加上動畫效果;獲得技能,探索學習的方法。
    過程與方法:通過任務驅動和開展制作賀卡活動,培養(yǎng)學生自主學習和協(xié)作交流能力,提升信息素養(yǎng)。
    情感、態(tài)度與價值觀:增強學生的環(huán)保意識;體驗自主探究和合作成功的喜悅,培養(yǎng)團隊精神和創(chuàng)新實踐精神。
    確定教學重、難點為:給圖文對象加上動畫效果;培養(yǎng)團結協(xié)作精神,出色完成電子賀卡的制作任務。
    為教學準備了:一張端午節(jié)和一張兒童節(jié)電子賀卡,一些節(jié)日圖片和文字素材,提供多媒體網(wǎng)絡教學環(huán)境。
    課中采用“主導—主體”的教學結構,以任務驅動教學法為主,以創(chuàng)設情境法、分層教學法為輔,為學生提供自主探究、觀察分析、協(xié)作學習、體驗交流的學法。
    根據(jù)本課教學目標和學生的認知水平、生活情感,以制作一張生動有趣的電子賀卡為任務主線,設計了“談話導入,激發(fā)情感;自主探究,掌握新知;分組活動,集思廣益;展示交流,評價欣賞;再創(chuàng)情景,拓展延伸”五個教學環(huán)節(jié),實現(xiàn)學生的探究學習從易到難,螺旋上升,逐級發(fā)展。其中,知識與技能目標在第2個教學環(huán)節(jié)體現(xiàn)中,過程與方法目標主要落實在第2個和第3個教學環(huán)節(jié)。情感、態(tài)度與價值觀目標滲透于整個教學過程之中。
    信息技術說課稿小學篇六
    各位評委、各位老師,大家好!
    我是***中心小學的信息技術教師,很榮幸與大家共同交流使用新教材的思路和具體做法。今天我說課的題目是《美化計劃文字》。下面我將圍繞說教材、說教法、說學法和說過程四個方面進行說課。
    《美化計劃文字》是省《信息技術》教材小學版第三冊的第4課。教學對象是小學四年級學生。本課內容是文檔處理知識鋪墊的延伸,也是形成學生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。通過學習,讓學生掌握如何改變字體、字號、顏色、字符等使得文章更加層次分明、重點突出。豐富的文字變化既可以美化畫面,還可以讓人感受理性美的熏陶,尤其是學生在學習了新的一種文字修飾的基本操作要領之后,學習興趣更是被大大激發(fā),學習熱情也空前高漲,表現(xiàn)欲望極其強烈。在此過程中,還可結合美育進行教育。新的教育理念告訴我們,學生的需要就是我們教學的動力?;诖?,我設計了這一課時,進一步讓學生掌握wps的使用,同時培養(yǎng)學生的自我創(chuàng)新能力,進而喚起學生的生活體驗,激發(fā)其情感,并使學生受到美的教育。因此這節(jié)課是整合美術教育、信息技術教育的文檔處理知識的教學綜合課。
    單就內容而言,對已掌握了一定的wps操作技能的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生通過自己探索、自主實踐或通過互相協(xié)作或教師作適當個別指導幫助解決。
    本課采用的主要教法有任務驅動法、示范操作法、創(chuàng)設情境法等。
    信息技術教學新課程標準提出,知識及技能的傳授應以完成典型任務為主。建構主義認為:知識不是通過教師傳授得到的,而是通過學習者在一定情境下,借助其他的幫助,利用學習資源,通過意義建構方式獲得的。從而表明:學生是學習的主體,知識獲得的方法是學生去發(fā)現(xiàn),教師的任務是為學生知識的獲得創(chuàng)設情境,引導和幫助學生通過意義建構獲得知識,讓學生在意義建構的過程中進行創(chuàng)造。因此,本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。教學中使學生變被動學習為主動愉快的地學習,讓課堂洋溢著人文氣息。
    在學習方法上,本課主要讓學生運用嘗試法學習,培養(yǎng)學生自學能力,對于出現(xiàn)的問題,同桌之間相互討論,集思廣益,互相啟發(fā),實現(xiàn)信息與思想的交換,以求得問題的解決和認識的深入,并能鍛煉學生歸納、分析和表達的能力,培養(yǎng)學生敢說、敢探索的優(yōu)良品質。
    根據(jù)本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平、已有知識基礎和生活情感,設計本教學流程。
    (一)設計理念。
    為您服務!
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    1.注重學生興趣的引導,實現(xiàn)教學目標。在本節(jié)課中,我注重“因勢利導”,創(chuàng)設情境,提高學生的學習興趣。
    2.注重學科整合。更新觀念,踐行新課程,依據(jù)大教育觀。本課我整合了美術、信息技術等學科,同時注意了信息技術知識內部的有機整合。
    3.講練結合。單就內容而言,對已掌握了一定wps操作技能的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的內容。因此在教學中堅持精講多練的原則,精講重難點,擠出更多的時間讓學生上機操作,提高技能。
    4.改變學習方式,變被動學習為主動愉快學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新等),獲取信息,掌握操作。
    5.分層教學的實施。學生不僅有鮮明的個性,而且有差異。一切為了學生,為了學生一切。因此分層教學,照顧學生個體差異,使得每一位學生在教學活動中都能達到自己的“最近發(fā)展區(qū)”。
    6.調動積極因素,促進學生學習。現(xiàn)在的學生一般都有很強的表現(xiàn)欲,在教學中充分利用學生在實踐中的成就感,讓學生展示自己的學習成果,調動學習的積極性,促進學生學習。
    (二)教學目標與要求。
    1.掌握修飾文字的字號、字體、字形、顏色以及字符間距離等其他格式的操作方法。
    2.通過教師的演示和學生的練習,在掌握文字基本技能的基礎上,能夠使顏色搭配合理、字號大小搭配適當,編排美觀,進而得到美的教育。
    3.注重對學生審美的培養(yǎng);注重學生的個性的發(fā)展;繼續(xù)培養(yǎng)學生“先選定,后操作”的操作習慣。
    (三)教學重點與難點。
    重點:
    1.文字字體、字號的設置方法;字號的表示方法及大小比較。
    2.文字顏色的設置方法。
    難點。
    字符間距的設置方法;通過字體對話框美化文字的方法。
    (四)說教學流程。
    1.放大沖突,生成問題。
    首先展示一個未經過文字修飾的排版不合理的文檔,而后以變魔術的方式把這個文檔變成文字修飾過的文檔作品,讓學生評判。學生通過已有生活體驗肯定會發(fā)表自己的評價,認識到未經過文字修飾的文檔作品由于缺乏變化而顯得單調、不“美”。最后教師抓住時機提出教學內容:你們想學會讓文章變得漂亮起來的本領嗎?那好這節(jié)課我們大家一起來研究、學習如何美化計劃文字。
    此環(huán)節(jié)的設計目的是創(chuàng)設一定的學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時也為后面的教學打下鋪墊。
    為您服務!
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    2.策略導航,自主建構。
    本環(huán)節(jié)分三個層次展開:
    第一層次:點擊工具,認識菜單。
    我們要想把《課余計劃》也變得那么漂亮,就得先認識格式工具欄的各種菜單,尤其是字號、字體、字形、顏色等工具欄的使用。教師一一介紹菜單的作用,介紹時邊演示邊介紹。
    本環(huán)節(jié)我先讓學生熟悉各種文字修飾的方法,積蓄經驗,為培育學生的成功學習奠定基礎。這一環(huán)節(jié)的設計體現(xiàn)重視雙基的教學理念。
    第二層次:嘗試操作,合作交流。
    教師選定一個文件,根據(jù)文件的特征,讓學生提出文字修飾方法,而后學生嘗試自主操作。學生操作完成后,小組合作交流,修改修飾。
    教師通過示范性的操作、教學媒體的演示使學生了解計算機操作的過程,使靜態(tài)的知識動態(tài)化,抽象的概念具體化,為創(chuàng)新動機的形成奠定物化的基礎。特別是為學生形成操作策略提供幫助。
    第三層次:分步跟練,嘗試使用。
    推選學生作品,師生共同評點,各自修改。
    1.美化標題:選中標題文字,設置其字號為“一號”。字體為“華文彩云”還有顏色設置為“綠色”。學生也可以根據(jù)自己的審美觀進行文字修飾。
    2.正文讓學生嘗試解決問題。
    集體探究,提出修飾的最佳方案。教師組織學生操作。學生操作中教師巡視,并進行個別輔導。
    實踐操作是信息技術教育中的重要內容,也是培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力的前提,在整個課堂結構中把更多的時間交給學生進行上機操作,提高操作能力。同時,學習環(huán)境是學習者可以在其中進行自由探索和自主學習的場所。在以學生為中心思想指導下,我的設計側重學習的設計,讓學生有更多的主動與自由。
    3.提升技能,合作探究。
    選定一篇未修飾、編排的文章,讓學生嘗試解決。遇到問題,學生自主探索,合作解決。
    (根據(jù)電腦教學的實際情況,一般都是學生幾人一組,合用一臺電腦,這就要求學生自覺地學會與人合作。在與同伴合作的過程中,及時發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點,同時鼓勵學生在合作學習的過程中多向其它同學去學習。讓學生充分運用自己的智慧來解決新問題。)。
    4.梳理經驗,達成自構。
    幫助學生輸理知識,歸納總結。
    讓學生互相說說是怎樣給《課余計劃》“化裝”的。
    5.課外延伸,整合學習。
    選定自己的一篇作文,進行文字修飾,文章編排,然后打印,交給家長評價。
    信息技術說課稿小學篇七
    各位評委、老師,大家好,我今天說課的題目是《設置動畫效果》。下面我首先分析一下教材:
    《設置動畫效果》是江蘇省小學信息技術教材的第40課,教學對象為中高年級。本課是學生在初步認識powerpoint,能利用powerpoint制作出圖文并茂的幻燈片并能對制作好的幻燈片進行播放和瀏覽的基礎上進行的學習,是powerpoint一教學單元的重點學習內容。同時《設置動畫效果》這一課趣味性較強,學生也較感興趣。這節(jié)課可以說,是原有基礎上的一個再提高,使靜態(tài)的演示作品變?yōu)閯討B(tài)的演示作品,既可調動學生的學習積極性,又可提高他們的操作技能,還可以對他們進行藝術熏陶?;谝陨戏治?,我確定了如下教學目標:
    掌握powerpoint兩種設置動畫效果的方法。能制作動畫效果的幻燈片,了解插入聲音等多媒體的動畫。
    培養(yǎng)學生的實踐能力和信息的處理能力。
    (1)培養(yǎng)學生創(chuàng)新、團結協(xié)作的能力,學生自主學習的能力。
    教學難點:自定義動畫效果設置的方法。
    本課采用“任務驅動----師生討論----任務完成----自主實踐----效果評價”的五步教學模式。在整個的教學過程中,以建構主義為理論,以學生為本,教師只是作為學生的幫助者、促進者,而不是知識的傳授者、灌輸者。
    所以,在這節(jié)課的教學中,我采用“任務驅動教學法”,把所要學習的內容巧妙地隱含在一個個任務主題中,使學生通過完成任務達到掌握所學知識的目的。本節(jié)課采取充分發(fā)揮他們的想像能力和動手能力,放手讓學生自主探究學習的辦法,實現(xiàn)學會學習、提高能力和陶冶情操的完美結合。
    在教學中,教師應充分強化自己的角色意識,始終以學生的朋友身份出現(xiàn),讓學生時刻感受到與教師處于平等的地位。二要注意分層要求學生。針對學生學習基礎的差異,在設計任務時要注意任務的層次性。不同基礎的學生能針對自己的學習及時解決問題,自主選擇需進一步學習的內容,充分體現(xiàn)了學生學習的自主性,而自主的學習是有效學習最有力的保障。(這一點在我的這個網(wǎng)頁課件中將著重體現(xiàn))。
    學生選擇出喜歡的幻燈片(學生會選擇有動畫效果的幻燈片,因為它比較新穎、生動、各吸引人。)。
    在第二張幻燈片中我運用了預設動畫和自定義動畫中的效果設置,這就是我們今天這節(jié)課要共同研究的問題。(揭題:板書“設置動畫效果”)。
    請大家?guī)臀覍⒌谝粡埢脽羝苍O置成的第二張幻燈片的效果嗎?使它變得和第二張幻燈片一樣吸引人。
    這些動畫和聲音是怎么做的呢?(從"問題"出發(fā),強調讓學生親歷真實任務的解決過程)。
    我這里的設計理念是教學過程中,把總任務細化成一個個的小目標,并把每一個學習模塊的內容細化為一個個容易掌握的“任務”,通過這些小的“任務”來體現(xiàn)總的學習目標。
    任務一:布置探索學習任務,尋找有關“動畫”命令。
    師:要想設置動畫效果,那首先要找到有關“動畫”的命令,這些命令在哪里呢?請同學們自己動手找一找。(這里滲透自主學習的思想,不將直接的操作方法告訴學生,而是將如何嘗試的方法告訴學生)。
    任務二:學習使用“預設動畫”命令。
    找到命令后,先讓學生自主嘗試一下“預設動畫”這個命令。(引導學生自主發(fā)現(xiàn)操作方法。)。
    1、教師演示操作并講解:將“盼盼的生日晚會”這幾個字設置成“預設動畫”中的“空投”效果。并單擊“幻燈片放映”按鈕,觀看動畫效果。
    教師指出注意點:設置動畫之前,必須先選定對象,然后才能設置動畫效果。
    2、學生操作練習,分別將“小兔”的圖片和“蛋糕”和“生日快樂”設置成“飛入”、“溶解”、“照相機”等效果。
    教師循回指導,不會的同學可以單擊“操作演示”的視頻演示再次學習,最后都能獨立做出來。(注重分層教學,承認學生之間存在差異,體現(xiàn)不同層次目標、難易度和個性化,力求實現(xiàn)全體學生的全面發(fā)展和個性發(fā)展)。
    3、學生上臺演示,表揚獎勵。
    任務三:使用“自定義動畫”命令。
    盼盼過生日,還請來了許多好朋友,看,大象康康拿著一串風鈴走來了。既然你們現(xiàn)在會做動畫了,那老師請你們做一件事,用“預設動畫”命令把“大象康康拿著風鈴”圖片設置成“從右側緩慢移入”效果,并且還帶有“風鈴聲”,試試吧。(學生試做)。
    發(fā)現(xiàn)問題(用“預設動畫”不能完成),請做出來的同學交流一下。引出使用“自定義動畫”命令。學生操作(以同桌兩人為一小組合作),也可以單擊“操作演示”來自學。(體現(xiàn)小組合作精神,在學生練習、學生思考中,體現(xiàn)出引導學生創(chuàng)新、鼓勵學生創(chuàng)新的、充分發(fā)展學生個性的意圖。)。
    匯報:請同學上臺做小老師演示,教師獎勵小禮品。
    這時小貓樂樂“喵喵”地走來了,小羊奇奇也“咩咩”地走來了。
    1.練習:利用“自定義動畫”將小貓和小羊的圖片和文字都設置動畫效果,并伴有他們的叫聲。
    2.討論:怎樣改變動畫播放的順序,把第二張幻燈片的小貓文字先出來,圖片后出來。
    匯報:請同學上臺做小老師演示,教師獎勵小禮品。
    練習:把小羊的圖片和文字的播放順序也改變一下。
    3、老師通過演示提示注意點:如果對象沒有動畫效果,就用不到“順序和時間”命令,只有對象被設置了動畫效果,“順序和時間”才有用。
    師小結:好,剛才我們已經學習了設置效果的兩個命令,一個是預設動畫,還有一個是自定義動畫,下面就請同學們用我們今天學的知識來創(chuàng)作一個作品吧。
    (結合時事)在剛剛結束的第39屆體操世錦賽上中國隊奪得了全部14枚金牌中的8枚,在獎牌榜上傲視群雄。作為一個中國人,你們高興嗎?(老師這里提供了一些我們中國體操運動員的圖片和資料)那就用你們的作品表現(xiàn)出來吧,主題就是關于體操世錦賽方面的,要求有兩張幻燈片,有動畫和聲音。
    給學生留有創(chuàng)新的開放空間,體現(xiàn)出引導學生創(chuàng)新、鼓勵學生創(chuàng)新的、充分發(fā)展學生個性的意圖。
    (這個環(huán)節(jié)我希望能把學生課堂上學習熱情延續(xù)到課外,并把所學知識在實踐中得到應用,學習致用是我們學習的目的)。
    教師利用廣播教學,展示幾幅學生作品。先請同學互評,并請制作比較優(yōu)秀的同學介紹學習方法。然后教師集中給予肯定,指出其中還需要提高的地方,并鼓勵學生在課后繼續(xù)學習。
    縱觀全課,本節(jié)課突出以任務驅動為主線,以學生的自主探究學習為中心,充分調動了學生學習的積極性,學生勤于動手、敢于創(chuàng)新,課堂氣氛活躍;從完成任務情況看,知識目標完全達到,能力、發(fā)展和情感目標基本實現(xiàn)。
    信息技術說課稿小學篇八
    在第5-7課中,重點學習了“畫圖”軟件工具箱中的各種工具,而本課則轉向菜單命令,由“一繪”到“變”,就要求學生更多地進行抽象思維。對接觸電腦不久的學生來說,理解“復制”“粘貼”有一定的難度。尤其是復制,按照學生的思維,“復制”后就立刻出現(xiàn)一模一樣的內容,而實際操作中還必須執(zhí)行“粘貼”這一步。
    根據(jù)教材分析及學生已有的信息素養(yǎng)。我確定如下教學目標:
    1、知識性目標。
    (1)學習“選定”工具的使用方法。
    (2)掌握“復制”和“粘貼”命令。
    (3)學會前景色與背景色的正確選擇。
    2、技能性目標。
    (1)學會對圖形的疊加處理。
    (2)學會調整、移動、修飾圖形。
    (3)培養(yǎng)學生觀察能力、畫畫要有次序、有層次這種邏輯思維能力。
    3、情感性目標。
    (1)保持學生用電腦繪畫的興趣和創(chuàng)作欲。
    (2)培養(yǎng)學生的審美情趣,并滲透給學生要注意觀察生活、熱愛生活的情感。
    1、教學重點。
    (1)合理有效地使用“畫圖”軟件中的“復制”、“粘貼”命令。
    (2)對圖形進行疊加處理時的透明樣式的選擇。
    (3)圖形的移動,背景色的選定。
    2、教學難點。
    (1)感性理解“復制”、“粘貼”命令。
    (2)對圖形進行疊加處理時的透明樣式的選擇。
    說教法、學法。
    本節(jié)課是三年級第二單元第8課的內容,學生已經通過一個單元的學習,畫圖軟件也有了些基礎,在這節(jié)課中,我主要通過“任務驅動”,“自主探究”等方法。
    在一開始展示一張做好的葡萄畫面,然后明確本節(jié)課的任務就是畫葡萄。
    教學過程。
    根據(jù)本節(jié)課的內容和信息技術學科的特點,結合三年級學生實際認知能力,設計教學過程如下:
    (一)謎語導入。
    師:同學們喜歡猜謎語嗎?(喜歡)今天老師可以滿足你們的要求,下面就請同學們一起來猜一猜。(課件出謎語)。
    樹彎彎藤彎彎,
    結的果實一串串,
    一個一個圓又圓,
    吃到嘴里酸又甜。
    師:誰來說說謎底是什么?(葡萄)。
    師:真棒,這么輕松就猜出謎底了,你們平時都見過什么樣的葡萄呢?(出示圖片)看,今天老師帶來了一串葡萄,而且還把它放好放在盤子里,那么我們本節(jié)課的題目就叫“有趣的水果盤”。
    (設計意圖:謎語的導入可以激發(fā)學生學習的積極性,為本課的教學作了很好的鋪墊)。
    出示學習目標。
    (設計意圖:根據(jù)學生已有的知識經驗和本節(jié)課的教學目標,給學生確定自己的學習目標,以“我能,我會,我要”等方式確立學生學習的主體地位滲透學生是學習的主人翁意識)。
    師:老師今天帶了一些葡萄圖片,你們想看一看嗎?注意觀察每種葡萄的外形特征。(瀏覽葡萄實物圖)。
    師:你們已了解了葡萄的一些外形特征,下面請你們評一評,這兩幅畫哪一幅更好?(一幅葡萄排列的有些亂且沒有修飾,這樣畫面沒有層次感,另一幅是完整的畫。)為什么?(排列的很自然,看上去就像葡萄串;讓人感到豐富、飽滿;有立體感的好點,看上去更新鮮水嫩)。
    葡萄串是有一個個葡萄組成的,在畫葡萄串時要注意疊加排列要有次序,要按在一定的次序去排列,最后還要對整個作品進行修飾,這樣繪制出的葡萄串看上去才像葡萄串。
    師:看到這里,你們想畫嗎?一盤葡萄為例,你認為應該怎樣才能畫好這樣一幅畫?
    (設計意圖:學生觀察思考,通過對比分析,直觀感受兩幅畫的不同之處,體會按次序排列的重要性。)。
    (四)展示匯報,互補互糾。
    (五)教師引領任務驅動。
    1、任務一:畫一串葡萄。
    (1)畫一個葡萄。
    (2)圖形的選定。
    (3)圖形的復制、粘貼。
    (4)圖形的移動。
    2、生自主操作繪制葡萄串。
    3、任務2:繪制果盤。
    4、任務3:修飾美化作品(學生自主探究完成)。
    (1)調整葡萄串大小。
    (2)移動葡萄串至果盤。
    (3)繪制綠色果柄。
    (4)修飾葡萄串。
    (四)欣賞點評作品。
    (設計意圖:通過互評,自評等評價手段激發(fā)學生學習新知的興趣,通過教師的講解和演示,即對前面任務的分析,使學生明確畫葡萄的步驟,進一步鞏固了新知,達到了教學目的。)。
    (五)保存作品關閉電腦。
    (六)質疑、課堂總結。
    師:這節(jié)課你學會了什么?
    師:這節(jié)課,通過大家自己的努力,同學們掌握了“選定”工具、“復制”、“粘貼”命令的使用,明白了畫畫要有次序,還利用了自己豐富的想象當了一回電腦小畫家。其實電腦王國里還有很多知識需要我們去探索,相信通過大家的努力,你們一定會成為電腦小高手的.
    信息技術說課稿小學篇九
    各位考官大家好!
    我是××號考生,今天我說課的題目是《制作表格》?,F(xiàn)代教學理論認為,在教學過程中,學生是學習的主體,教師是學習的組織者、引導者。根據(jù)這一教學理念,結合本節(jié)課的內容特點和學生的年齡特征,本節(jié)課我將從教材分析,教學目標,教學方法,教學過程等幾個方面加以說明。
    【過渡語】教材是進行教學的評判依據(jù),是學生獲取知識的重要來源。首先,我對本節(jié)教材進行分析。
    word是我們處理工作和學習的重要工具,而插入表格又是word中排版必不可少的部分。本節(jié)課內容是在學生掌握了word基本操作基礎上進行的,并且學會本節(jié)內容會為后面更高層次的排版奠定基礎。
    我所面對的是四年級的學生,他們已經對計算機的操作有了一定的認識和理解,同時他們在生活中也會遇到很多的表格,因此本節(jié)課對于學生來說并不陌生。我在授課過程中將著重把握學生對操作和知識之間的結合。
    【過渡語】新課標要求教學目標是多元的,主要包括學會、會學、樂學三個維度,所以我制定了如下教學目標:
    【知識與技能】
    掌握在word中創(chuàng)建表格的方法,以及合并單元格的具體操作步驟。
    【過程與方法】
    通過自主探究過程和觀察老師示范演示,學生能熟練掌握建立表格和合并單元格的具體步驟,提升學生動手能力和觀察能力。
    【情感態(tài)度與價值觀】
    學生通過對表格的創(chuàng)建與編輯,激發(fā)學生對美的追求。
    【過渡語】考慮到學生原有的基礎,現(xiàn)有的困難以及學習上的心理特征
    【重點】在word中建立表格。
    【難點】合并單元格。
    【過渡語】圍繞以上教學目標、教學重點和難點,根據(jù)“教師指導——學生主體——訓練主線”的原則,設計以下四個教學環(huán)節(jié)。
    環(huán)節(jié)一、設置情景-導入新課
    首先是導入新課環(huán)節(jié):
    【設計意圖】在本次導入,我設置了一個任務,引領本課進行任務驅動教學,在任務的選取上我注意情境性、意義性、可操作性、堅持科學、適度、適當?shù)脑瓌t,通過循序漸進有梯度的任務鏈,便于學生他這任務的階梯去建構知識。
    環(huán)節(jié)二、新課教學
    接下來是新課講授環(huán)節(jié)
    承接導入的情景,利用制作植物生長記錄表為任務進行教學,在學習插入表格的操作步驟之前,我會先讓學生對表格的一些基本概念做一個簡單的了解,講解橫為行,豎成列,然后讓學生觀察我給定的表格,并且提問表格有幾行幾列。學生通過觀察很容易的回答出“七行五列”。然后提問,如何插入一個七行五列的表格呢?引出插入表格內容。
    【設計意圖】觀察是操作的基礎,只有了解了表格才能夠制作表格,通過觀察為制作表格做鋪墊。插入表格的操作,我采用學生自學的方式進行學習,我會讓學生帶著問題,去閱讀書上的操作步驟,然后分小組進行交流討論,并進行操作,我進行個別指導,讓學生能夠全部掌握插入表格的操作。
    在教學過程中,我將從問題出發(fā),讓學生親歷處理信息、開展交流、相互合作的過程,讓學生和教師之間,學生和學生之間,學生和教材之間,產生有序又有效的互動,插入表格的學習。
    表格插入之后,還需要制作標題,就涉及到了合并單元和的操作,在這個部分我會引導學生繼續(xù)思考,我們制作的表格和植物園實際應用的表格有什么不同,學生會發(fā)現(xiàn)在第一行,植物園是標題,是已經把單元格進行了合并的操作。以此開始進入我們合并單元格的學習。
    在這個部分我將采用演示法進行教學。首先,我先選中第一行的所有單元格,并且提問,大家看,選中的單元格和未選中的單元格有什么樣的變化,學生會發(fā)現(xiàn),選中的單元格的背景變成了藍色。此時我再點擊右鍵,讓學生觀察對話框并且找到合并單元格,點擊,完成操作。
    學生之前并沒有接觸過表格,因此我邊演示邊講解,對一些細節(jié)內容進行細致講解,在老師演示,講解,學生觀察操作中,讓每一位學生都牢固掌握合并單元格的操作,突破難點。
    表格調整完成之后,我繼續(xù)帶領同學進行輸入文字和調整行高和列寬的操作,在教學過程中,我會注意營造學生課堂學習的小環(huán)境,在引導學生完成《植物生長小檔案》的基礎上,夯實知識體系,內化操作技巧。學會操作并且能夠理解word中表格制作的一般規(guī)律。完成本課的教學。
    環(huán)節(jié)三、鞏固提高
    在鞏固提高環(huán)節(jié)我將設計制作一個課程表,這樣及復習了本課的操作,對于學生又具有一定的使用價值。
    環(huán)節(jié)四、小結作業(yè)
    我總結本節(jié)課所學習的內容后,會給同學們留一個作業(yè),讓同學們聯(lián)系生活實際,找出word制作表格在生活中有哪些實際的應用,并請同學們進行制作,下節(jié)上課前進行簡單交流和分享。
    制作表格
    一、建立表格的步驟
    二、單元格的合并,拆分
    三、輸入文字
    四、調整行高和列寬
    板書是一堂課的體系和內容的重要體現(xiàn)方式。這是我的板書設計,清晰明了的展示這節(jié)課的重要知識點。
    以上就是我的說課的全部內容。
    信息技術說課稿小學篇十
    教學目標:
    1.掌握刪除和恢復郵件、設置自動回復等操作;
    2.了解垃圾郵件的危害和拒收垃圾郵件的方法;
    3.逐步樹立抵制垃圾郵件的決心。
    教學重點:掌握刪除和恢復郵件、設置自動回復等操作;
    教學難點:掌握刪除和恢復郵件、設置自動回復等操作;
    教學準備:
    1.調試每臺計算機。
    2.打開計算機并由教師機控制。
    3.由各組組長帶隊有秩序地進電腦室。
    第一課時
    一、導語引入。
    二、進行新課。
    (一)刪除電子郵件
    1.訪問郵箱網(wǎng)站;
    2.輸入用戶名和密碼,打開自己的電子郵箱;
    3.打開收件夾,選定一封不需要的電子郵件。
    4.刪除選定的電子郵件;
    5.參考前面的操作,刪除其他不需要的電子郵件。
    6.講解恢復被刪除的電子郵件;
    (二)拒收垃圾郵件
    1.教師演示、講解:
    2.選定收件夾中垃圾郵件;
    3.把它們標記為垃圾郵件;
    學生實際操作。
    (三)設置自動回復
    1.打開設置“自動回復”的頁面;
    2.開啟自動回復功能;
    (四)整理通訊錄
    1.打開設置通信錄的網(wǎng)頁,查看“所有聯(lián)系人”;
    2.選定幾位同學所使用的聯(lián)系人名稱,并移動到“同學”組中;
    3.打開“同學”組,查看其中的聯(lián)系人;
    4.選定聯(lián)系人,向通信錄中輸入姓名、年齡等信息。
    (五)練一練:
    (六)總結
    1.這節(jié)課我們學習了哪些內容?
    2.生答,師訂正。
    板書設計
    第十一課 認認真真管郵件
    一、刪除電子郵件
    二、拒收垃圾郵件
    三、設置自動回復
    四、整理通訊錄
    信息技術說課稿小學篇十一
    各位領導、專家,大家好!
    我今天說課的內容是:山西省統(tǒng)編教材小學版《信息技術》課本第一冊第一單元——《身臨其境話信息》。具體從以下六個方面介紹本節(jié)課的教學設計:
    一、教材分析;
    二、學情分析;
    三、目標分析;
    四、教學方法與教學手段;
    五、教學程序;
    六、教學評價。
    其境話信息”是這套教材的第一節(jié)課時,是學生首次接觸信息技術這門學科。是否能夠讓學生產生興趣、培養(yǎng)良好的學習態(tài)度和行為習慣,至關重要。它是讓學生初步了解這門課的窗口,同時為這門課程的學習奠定一定的理論基礎。所以說,意義重大。
    本節(jié)課的教學重點和難點:
    1.“信息”、“信息處理”、“信息技術”的基本概念;
    2.體驗合作、探究的學習方式。
    3.教學難點:是“信息”的概念。
    1、本教材所面對的是小學三年級的學生。他們對“信息”、“信息處理”、“信息技術”等抽象概念,還沒真正意義上的接觸。
    2、小學三年級的學生形象思維能力遠遠高于抽象思維能力,興趣是他們最好的老師。
    3、小學三年級的學生具有一定的生活經驗,但還需要教師的正確引導。
    根據(jù)這種情況,我設定以下的教學目標:
    (一)知識與技能:
    1、初步了解信息、信息處理、信息技術的基本概念;
    2、熟悉簡單的觀察、收集、處理信息的方法和技能;
    3、選用簡單的信息處理的方法,解決適合三年級學生認知水平和年齡特征的實際問題。
    (二)過程與方法:
    2、通過小組合作學習培養(yǎng)學生交流、合作的能力。
    (三)情感態(tài)度與價值觀:
    1、親歷活動過程,增強體驗,提高學生對信息技術課程的興趣;
    2、感受信息處理與信息技術在日常學習生活的緊密聯(lián)系;
    3、初步形成應用信息技術分析問題、解決問題的能力;
    2、游戲學習法:以學生為主體,通過游戲等活動,從形象的事物中總結出抽象的概念;
    3、實踐教學法:先讓學生模仿練習,然后放手讓學生親身實踐。從而達到讓學生學會基本的信息處理的方法。
    本節(jié)課我主要設計了五大模塊:導入、基本活動、拓展活動、小結和作業(yè)。
    (一)導入
    設計本模塊的主要目的,是讓學生知道要學什么課,并激發(fā)學生學習本課程的興趣。
    本模塊的第一個環(huán)節(jié)我是這樣設計的:
    同學們:你有沒有發(fā)現(xiàn)這學期你書包里的課本有什么變化?(對了,多了一本“信息技術”課本).從今天開始,我們將在信息技術的海洋里一起遨游,去學習信息技術的知識。這樣聯(lián)系學生的生活實際,讓學生觀察、發(fā)現(xiàn)自己書包里課本的變化,多了一本書!從而讓學生明白我們今后將多一門“信息技術”課程。但什么是信息技術課呢?學生并不了解,所以我接下來設計了這樣的環(huán)節(jié):
    我出示了一張“三年二班學生在電腦教室的座位順序表”,然后問到:你們相信不相信只要你指一個座位號老師就能馬上告訴你這個座位上的同學的姓名、性別、年齡、身高、體重等信息?學生會覺得好奇,老師是怎么做到的呢?引出本節(jié)課題“身臨其境話信息”,并板書課題,同時提出“信息”、“信息處理”、“信息技術”這幾個名詞,告訴學生:學習了本課以后,你也能象老師一樣。從而激發(fā)學生濃厚的學習興趣。
    (二)基本活動
    設計本模塊的目的,主要是讓學生通過一系列的游戲,突破“信息”、“信息處理”、“信息技術”三個概念的教學難點,同時培養(yǎng)學生動手、動腦能力,養(yǎng)成注意觀察、積累信息的好習慣。活動是師生共同乘坐“信息快車”進行旅行,途中要??咳?。第一站:你做我猜;第二站:小小傳令兵;第三站:逛超市。通過這三個活動最終達到完成“信息”、“信息處理”、“信息技術”概念的學習任務。
    1、你做我猜
    這個游戲是:把全班同學按座位分成四個小組,讓學生熟悉游戲規(guī)則以后,出示
    我為他們準備的“動物”、“電器”、“球類運動”、“辦公用品”四大類題目以供選擇。游戲開始前先選擇猜哪一類。下面,我以球類運動為例做簡單說明:比如說:猜“籃球”這個內容時,可以表演投籃的動作,也可說這項運動每隊由五人參加,或以人物說明,比如說姚明是什么運動員等等。學生通過這些信息,可以猜到是“籃球”這個內容。最后要評出猜得最多的組,以示鼓勵;游戲做完之后,我給學生提出一個問題:剛才你們的動作、語言要表達什么?目的是什么?答案是很顯然,就是圍繞屏幕上所寫的內容。這樣不僅活躍了課堂氣氛,讓學生在不知不覺中感受到了信息的存在以及它的存在方式,同時也感受到信息傳播和信息處理的過程,為后面信息、信息處理這兩個概念的介紹做了很好的鋪墊。
    接下來再請同學們看課本第二頁。(投影展示)
    從這幾幅圖你們看到了什么?學生的回答是:
    (1)我看到的第一幅圖是一張照片,是兩個小孩拿著水槍和一個大人在河里游戲;
    (2)我看到了兩個小孩:一個是女孩,一個是男孩,男孩穿著藍短褲。
    (3)我看到了第二幅圖是一部電話,我知道用電話可以和朋友交流。
    (4)我看到了第三幅畫是報紙,從報紙上我們可以看到許多新聞。
    (5)我看到了第四幅圖是一臺電視機,電視屏幕上顯示的是一幅風景畫。
    ……
    再請看下面這些標志,你在哪里見過?猜猜它們的含義?
    學生的回答是:
    (1)第一個是“禁止吸煙”的標志;
    (2)第二個標志是“人行橫道”的意思;
    (3)第三個是“工商銀行”的標志;
    (4)第四個是“紅十字會”的標志。
    比如:上課的鈴聲、120救護車的警報、教學樓里的“別把樓梯當滑梯”“別把樓道當跑道”……等等。
    那信息又是怎樣傳播的呢?
    接著進入第二站:小小傳令兵
    我是這樣設計的:按學生的座位每行分成一組。請一位同學讀“游戲規(guī)則”讓大家了解。在游戲過程中,由于內容的難易不同,傳遞的效果也有差別。比如,第一組內容,每個組都能傳得準確快速;可是第三組內容,大家都出現(xiàn)了漏字或改變句意的現(xiàn)象。這時我立即把握時機進行總結:大家剛才都實踐了一次“信息處理”的過程:第一位同學看紙條和后一位同學聽前一位同學傳內容的過程,就是一個信息“采集”的過程;要把自己得到的信息傳遞給他人,必須先經過自己大腦的存儲和加工,這就是信息的“加工”和“存儲”。那什么是傳遞呢?同學們之間相互轉告的過程,實際上就是一個信息“傳遞”的過程;什么是輸出呢?前一位同學告訴后一位同學的過程及最后一位同學把信息寫在紙上呈現(xiàn)出來就是信息的“輸出”。
    這時總結并板書:“采集”、“存儲”、“加工”、“傳遞”、“輸出”,最后得出“信息處理”的概念。
    信息處理在我們日常的生活、學習中隨處可見,接下來進入我們的第三站:逛超市
    先請同學們看課本第3頁問:誰知道這幾幅圖的意思是什么呢?同學們很快地回答出,是逛超市。于是,大家聯(lián)系實際生活,說出了逛超市的一系列活動。從而引出“信息技術”的概念--------“在信息的采集、存儲、加工、傳遞、輸出過程中所涉及的技術都叫信息技術”。
    為了加深學生對“信息技術”概念的理解,我播放了一段有關生活、學習中“信息技術”應用的視頻,讓學生進一步了解在我們的生活、學習中時時刻刻都伴隨著“信息技術”的身影。
    通過以上三個活動,把“信息”、“信息處理”、“信息技術”這三個概念掌握以后,我設計了第三個模塊:拓展練習。
    (三)拓展活動
    本模塊我設計了兩個環(huán)節(jié):
    1、呼應導課內容解決學生的困惑
    在引課時,學生選一個座位號,我馬上就能說出這個座位號上學生的相關信息?,F(xiàn)在學生了解了什么是“信息”、“信息處理”、“信息技術”概念之后,就可以明確地告訴學生這實際上就是一個“信息處理”的過程,老師在課前采集了三年二班同學的姓名、性別、年齡、身高、體重這些信息,然后根據(jù)座位號,對應做成這張表格,同學們的信息就一目了然了。
    2、拓展練習
    我是這樣組織的:(出示公交車站牌)
    下個星期天,班里要組織一項社會活動,大家分成三個小組,分別去動物園、汾河公園、迎澤公園?,F(xiàn)在我給大家提供離我們學校最近的三條公交車的運行線路,請同學們根據(jù)站牌提示,設計一下你們需乘坐哪路公交車,乘車路線,算出要乘坐幾站,分別經過哪些站點?設計完成之后,以小組為單位進行匯報,同一個組的可以進行補充、完善。
    通過這個練習,學生親身實踐了信息處理的過程,加深了對“信息”、“信息處理”、“信息技術”的理解。更重要的是,學會了信息處理的基本方法和技能,為今后信息素養(yǎng)的培養(yǎng)起到了拋磚引玉的效果。
    (四)小結
    通過這節(jié)課的學習,我們了解了什么是“信息”、“信息處理”、“信息技術”三個概念。其實,在我們日常生活、學習的方方面面,到處都有“信息”與“信息技術”的身影,在接觸“信息”與“信息技術”的同時,也無時無刻不在處理信息。大家不僅要學好我們的“信息技術”課,而且要養(yǎng)成認真收集信息、正確處理、應用信息的良好習慣。
    (五)課后作業(yè)
    根據(jù)這節(jié)課的內容,我設計了課后作業(yè):
    請同學們搜集、整理一個有關奧運會的、你感興趣的運動項目。在下節(jié)課上,我們請大家做三分鐘的介紹。
    到此結束本節(jié)課。
    在整個教學過程中,我采用的評價方法是:
    1、觀察評價法:就是觀察學生的學習,對積極參與活動的學生及時給予鼓勵,對有創(chuàng)造性思維的學生給予肯定和表揚;(情感)
    2、過程性評價:對學生理解的問題、匯報的結果要進行及時的點評。并且認真關注學生提出問題、分析問題、解決問題的過程,以及在這個過程中與人交流的態(tài)度、合作的意識、表達的方式。(能力)
    3、實踐活動(作品)評價:主要是針對學生活動的效率、成果做及時的評價;
    我的說課到此結束,不妥之處,請各位領導、專家不吝賜教。非常感謝!
    信息技術說課稿小學篇十二
    說教材:
    《圖形修改》是江蘇省小學信息技術教材中的一課。本課屬于圖形處理中的重要內容,既復習了工具的使用,圖形的著色,又為圖形的制作學習作了鋪墊。本課介紹了使用“橡皮”、“裁剪”、“選定”和“放大鏡”等繪圖工具來修改圖形的方法。我個人認為本課教材內容相對比較陳舊,很難適應學生學習實際的需要。所以我對教材進行了再度開發(fā)。
    我的教學目標是:
    知識目標:
    掌握使用“橡皮”、“裁剪”、“選定”和“放大鏡”等繪圖工具來修改圖形的方法。
    能力目標:
    以具體的任務為外驅力,通過學生個體的自主探究和相互間的協(xié)作學習來提高主體的自主學習能力,創(chuàng)新精神和實踐能力,提高自主學習、協(xié)作學習和口頭表達能力。
    情感目標:
    培養(yǎng)學生仔細觀察、精益求精的好習慣;滲透環(huán)保意識。審美意識。
    教學重點:
    1使用修改工具時要注意設置的背景色與畫圖區(qū)內的背景顏色是否相一致。
    2使用放大鏡工具修改圖形的細微之處。
    教學難點:
    1懂得對不同的圖形選擇適當?shù)男薷姆椒ā?BR>    說學生:
    四年級小學生有特定的心理特征:好玩、好問、好奇,他們對理論性強的知識點不易理解,對具體的操作較容易接受,對通俗易懂的語言比較容易理解。在這之前,他們已經學會“畫圖”軟件里的一些基本繪圖工具,并能自己畫出一些簡單的圖案來。這就要求教師在設計教學過程時,注意教學的趣味性、可操作性,以便充分培養(yǎng)、發(fā)揮學生的自學能力,以學生的自學、互助為主。鼓勵學生主動探究,讓學生感受到樂趣和成功的喜悅。
    說教法:
    “教必有法,而教無定法”,只要方法恰當,才會有效?;谝陨纤伎迹抑饕獢M采用情境教學法和任務驅動法等,以解決生活模擬情境為線索,融入到本課知識點教學中,利用建構主義的理論,創(chuàng)建學習環(huán)境,讓學生在問題解決中學習。
    說學法:
    授人以魚,不如授人以漁,最有價值的知識就是關于方法和能力的知識。這堂課我主要加強學生的自主學習的能力以及培養(yǎng)協(xié)作交流的習慣。提供多層面的自主學習方式,方式有:1知識遷移,2借助教材,3借助學習課件,4請教他人。同時協(xié)作交流時要求學生學會傾聽,學會期待。
    說媒體:
    蘇亞星教學網(wǎng)、flash課件和需要修改的圖片。
    說過程。
    一、情境導入、提示課題。
    今天,就讓我們當一回美容師,把這些小污點去掉,幫教學樓找回原來的亮麗色彩!好不好!
    提示課題:圖形的修改。
    此環(huán)節(jié)設計目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。
    二、提出任務,激發(fā)興趣。
    1打開有大污點的大樓圖。尋問學生,你打算怎么把污點去掉呢?由于以前學過初步的橡皮擦除知識,學生自然會知道使用橡皮工具。
    2肯定學生的回答,讓學生思考,污點這么大,擦起來了肯定要很多時間,有沒有簡單一點的方法呢?猜一猜可以用工具欄中的哪個工具,自主探究兩分鐘。
    下面的教學,我預先設計了兩套教學方案:
    方案一:如果有部分學生能探究出方法,我將讓學生概括出操作的步驟,最后,我用課件呈現(xiàn)出對學生方法的歸納。(顯示步驟)。
    如果沒有學生能探究出,我將進行下一個方案,總之,我盡可能地擴大學生的探究視野,讓學生成為一個發(fā)現(xiàn)者,而非執(zhí)行者,基于我個人的教學經驗,我將著重于第二個方案的介紹。
    方案二:
    小組進行合作探究,合作之前提出要求:
    1個人依靠老師提供的學習步驟探究三分鐘。
    2兩分鐘后,需要幫助的同學舉手。
    3會了的同學當小老師,去幫助舉手的同學。
    教師巡回指導幫助分工,并對學習小組中出現(xiàn)的偏差隨時予以糾正。在這個過程中,教師也可以學習者、協(xié)作者的身份加入到各學習小組中。
    設計意圖:小組協(xié)作是新課程所提倡的一種方法,但我覺得還有一個怎么用的問題,從某種程度上來說,它與自主學習存在著矛盾。比如:有的同學他雖然不會,但是他不希望馬上有人來教他,而是希望通過自己的努力來獲得技能或知識。所以我先讓學生探究兩分鐘,需要幫助再請教別人。
    (課件)第一種方法:
    1選中“選定”工具。
    2在污點外拖動出需要去除圖形多余部分的一個長方形區(qū)域。
    3單擊“編輯(e)”菜單中的“清除選定區(qū)域(l)”命令。
    4用“噴涂”工具涂色。
    第二種方法:
    1選中“裁剪”工具。
    2在污點外拖動出需要去除圖形多余部分的一個不規(guī)則的區(qū)域。
    3單擊“編輯(e)”菜單中的“清除選定區(qū)域(l)”命令。
    4用“噴涂”工具涂色。
    探究完學生匯報交流,說一說你選擇了哪一種方法,為什么選擇它。通過這一環(huán)節(jié),學生可以知道根據(jù)不同的圖形選擇合適的方法。從而尊重學生的個性。
    三、設置懸念,學習重點。
    1老師看了同學們這么愛干凈,幫助樓房去除污點,我也忍不住要試一試了。屏幕廣播,擦除污點,擦除之前,先使背景色和畫圖區(qū)的背景顏色一致,然后擦除。學生會驚訝于我不需要涂色就可以修改圖形。本環(huán)節(jié)通過設置認知上的沖突,讓學生自己發(fā)現(xiàn)問題、提出問題,繼而找出解決問題的辦法。細心的同學會發(fā)現(xiàn)我在擦除之前使背景色和畫圖區(qū)的背景顏色一致,于是他們通過觀察就解決了問題。如果沒有同學找出辦法,我將再演示一遍,同時提醒他們仔細觀察,培養(yǎng)他們仔細觀察的習慣。
    2讓學生來說一說先使背景色和畫圖區(qū)的背景顏色一致的好處。讓他們從心理需要,把這一重點知識融入到他們的知識體系和行動中。
    四、練習鞏固、體驗樂趣。
    提供給學生多個需要擦除污點的圖片,自己選擇喜歡的方法(橡皮、選定、裁剪)進行修改。
    告訴學生,現(xiàn)在就讓我們當一回美容師吧!
    五、創(chuàng)設情境,引導學習放大鏡工具。
    2小組合作探究,要求如第二環(huán)節(jié)。
    結合學生已有的知識、經驗,創(chuàng)設問題情景,在已有知識技能的同時,將新舊知識經驗形成整體一貫的知識體系。
    3匯報方法。學生總結得出步驟。
    六、設計環(huán)保標志并評價,拓展延伸。
    1如果你是小明,你想用什么環(huán)保標志來提醒大家呢?小組交流,個人獨立完成。
    信息技術教學的目標不僅是讓學生學會使用技術,更重要的是讓學生運用技術進行創(chuàng)作,感受信息文化。
    2完成后評價交流。
    a在小組中對作品進行自評,說一說自己為什么這么做,然后進行互評,講一講哪些方面需要改進,接著根據(jù)你認為合理的意見進行修改。完成好后組長組織推薦作品向全班同學展示。
    b教師對作品充分肯定,告訴學生,同學們設計的環(huán)保標志都很優(yōu)秀。我將把這些作品上傳到網(wǎng)絡上,爭取更多的人的意見,讓更多的人來欣賞、評價。
    設計意圖:基于網(wǎng)絡的開放性、互動性,評價的方式多元化,從狹隘走向廣闊,傳統(tǒng)的評價局限于課堂,我這里的評價既多樣化,又結合了計算機的特點提出網(wǎng)絡評價,拓展了評價的時空,同時進一步增強了學生的網(wǎng)絡意識。
    七、小結。
    1拿著你設計的環(huán)保標志,你會對在墻邊玩耍的同學說些什么呢?在這里整合語文學科。讓學生進行語言交際的訓練,并滲透環(huán)保意識。
    2這一課,你都學會了什么本領,在今后的生活中,你將如何用這些本領呢?
    讓學生把學會的知識通用到生活中去,與生活經驗相聯(lián)系,體現(xiàn)了信息技術的實用性。
    說小結:
    在設計本堂課中,我用了以下幾個思想:
    1課程整合,本課整合了語文、信息技術和思想品德(環(huán)保教育)三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。
    2情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了情境,而所有的情境都圍繞著環(huán)保這一主題,從污點到環(huán)保標志的設計,既解決了現(xiàn)實生活中的問題,又學到了知識與技能。
    3拓寬評價方法,我引入了網(wǎng)絡評價,體現(xiàn)了網(wǎng)絡的優(yōu)勢。
    4改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新等),獲取信息,掌握操作。
    信息技術說課稿小學篇十三
    本課內容是在學生掌握了使用繪圖工具制作逐幀動畫之后,對flash的進一步的學習。利用導入圖片制作逐幀動畫是一種常見的動畫手法,它的原理是將一個動畫的連續(xù)動作分解成一張張的圖片,把每一張圖片用關鍵幀描繪出來,flash將這些關鍵幀連續(xù)播放,形成動畫效果。掌握本節(jié)內容可以做出許多生動有趣的動畫。學生在本節(jié)的學習過程中,會產生非常高的學習熱情。但是,本課的內容有一定的梯度,學生不僅要學會利用素材制作逐幀動畫,還要在初步理解圖層概念的基礎上,學會使用圖層制作一些簡單的有背景圖層的動畫,所以,在教學過程中應對圖層的概念和使用著重講解,幫助學生更好地理解動畫制作的原理,為今后的學習打下堅實的基礎。
    1、知識與技能目標:會利用導入圖片制作逐幀動畫;能為動畫添加背景圖層并調整動畫對象的位置。
    2、方法和過程目標:能綜合運用所學知識制作一個有圖層的逐幀動畫;親身參與學習和探究的過程,在交流、溝通與合作中掌握逐幀動畫的制作方法,提高flash動畫制作的水平。
    3、情感、態(tài)度、價值觀目標:在學習過程中,讓學生在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中獲得知識;通過豐富的素材庫,設置不同層次的任務,充分發(fā)揮學生的想象力,使每一個學生都能體驗到flash的神奇魅力和學習信息技術課的樂趣。
    重點:掌握利用導入圖片制作有圖層的逐幀動畫的基本方法。
    難點:明白利用導入圖片制作有圖層的逐幀動畫的原理,會調整動畫對象的位置、大小,能利用素材制作一個逐幀動畫作品。
    五年級學生對動畫很感興趣,好奇心強,有強烈的求知欲,有一定的觀察模仿和動手能力。學生通過前面的學習,對動畫的設計原理已經有了初步的認識,已基本了解了幀、關鍵幀、幀頻以及逐幀動畫等重要概念的含義,學會了用繪圖工具制作逐幀動畫。本節(jié)課,在原有知識的基礎上,學習另一種制作逐幀動畫的方法——利用導入圖片制作有圖層的逐幀動畫,能幫助學生繼續(xù)了解逐幀動畫的相關知識。在本課教學中,按照由易到難、由簡到繁的梯度為學生設計了學習任務,以幫助學生更好地掌握本課的內容。
    教學方法:主要通過任務驅動法展開教學,在教學過程中具體用到范例分析法、媒體演示講解法、分層教學法。
    學習方法:始終把握學會信息技術是學會學習這一原則。讓學生發(fā)現(xiàn)問題、思考問題,進而解決問題,在教學過程中具體用到自主探究法、合作交流法。
    1、我在設計的時候注意分層教學。
    由于學生能力、水平、愛好等有較大的差異,所以我在任務設計上采用了分層次教學。通過不同難度的任務,讓每一個學生都能根據(jù)自己的實際需要選擇到合適的內容;教學中,鼓勵學生的不同意見和創(chuàng)造性思路的迸發(fā),鼓勵多樣化的問題解決方式和方法。
    2、嘗試新的教學手段。
    運用各種手段讓學生變被動學習為主動愉快的學習。因為學生的能力、水平不同,所以我在教學中嘗試使用微課,能力強的學生可能看一遍就能試著操作了,能力弱的學生可以打開微課再次學習,希望這樣能更好地幫助學生學習,幫助他們建立學習的信心。
    3、任務驅動與評價賞析的融合。
    通過任務驅動和課堂評價激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,促使學生去自我探索、自主學習,以實現(xiàn)教學目標。
    1、多媒體網(wǎng)絡教室。
    2、自制的課件和微課;flash軟件;媒體播放器。
    3、素材(包括制作逐幀動畫要使用的圖片若干組)。
    (一)興趣導入,揭示課題。
    運用廣播教學軟件展示逐幀動畫“跑步的人”。教師點撥:你覺得這個動畫好做嗎?為什么?引出課題——“利用導入圖片制作逐幀動畫”。再展示“馬兒奔跑”(有圖層)動畫,并引導學生觀察馬兒奔跑分解動作圖片,幫助學生進一步理解逐幀動畫的概念,同時為添加背景圖層埋設伏筆。
    (二)任務驅動,主動學習。
    根據(jù)學生學情,本環(huán)節(jié)突出由易到難的過程,分幾個個層次展開教學:
    第一層次:從利用導入圖片制作逐幀動畫開始,揭示新知識點。
    1、任務驅動。怎樣才能把馬兒“牽”到flash的舞臺上來呢?
    通過播放事先制作好的微課,幫助學生學習。
    2、學生操作演示。(通過學生的操作演示、師生之間的問答幫助學生了解修改幀頻率以改變動畫對象的播放速度、對“導入圖片序列提示框”的靈活使用、刪除多余的關鍵幀和空白關鍵幀的方法等)這樣做既培養(yǎng)了學生主動學習的能力,又在自我展示過程中得到了成功體驗。
    第二層次:為動畫添加背景圖層。
    當這個學生演示完,接著讓學生觀察自己的動畫與教師展示的動畫的區(qū)別,猜想為動畫添加背景的方法,引出圖層概念。此時播放第二段微課視頻。學生通過觀看視頻學習為動畫添加背景圖層的方法,然后嘗試自己操作。展示作品。
    第三層次:調整動畫對象的位置。
    通過展示作品,學生發(fā)現(xiàn)動畫中不合理的地方(馬兒懸空奔跑)教師演示調整動畫對象的方法,同時告訴學生,在制作動畫時,要根據(jù)自己想法,合理調整動畫對象的位置和大小。
    在學生制作、演示的過程中要注意及時評價,對做得好的學生加以肯定和鼓勵,激發(fā)學習動力。對掌握不熟練的學生給與指導。
    本層次教學拓展了學生的知識面,讓學生體會到合理使用各種方法表達自己的想法,從而培養(yǎng)學生嚴謹?shù)膶W習態(tài)度,提高學生的對信息的加工處理能力。
    第四層次:對利用導入圖片制作有圖層的逐幀動畫的制作過程進行小結,幫助學生理清制作步驟和思路。
    (三)難易結合,綜合創(chuàng)作。
    1、任務驅動。課件出示挑戰(zhàn)任務,讓學生根據(jù)自己的能力水平和喜好選取一組素材制作動畫。
    2、鼓勵學生根據(jù)素材和自己的想法制作并修改動畫,能力強、操作水平高的學生可以嘗試多組動畫的制作。
    3、學生制作過程中,可以互相討論、求助,也可以下座位欣賞和評價別人的作品。
    4、全班展示。師生對部分作品進行評價、賞析。在這一教學環(huán)節(jié)中,通過課堂評價培養(yǎng)了學生學習信息技術的興趣,提高學生信息技術的素養(yǎng)。
    5、課外延伸。沒有制作完成的學生或者對其他幾組任務有興趣的學生可以課下繼續(xù)完成。