2023年大學有趣游戲策劃方案范文(16篇)

2025/6/10 3:14:40

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    在制定方案的過程中,我們需要與相關部門和人員進行充分的溝通和協(xié)調(diào)。在制定方案時,我們應該注重可行性和可執(zhí)行性的評估。拜讀一些成功企業(yè)的方案案例,從中汲取經(jīng)驗。
    大學有趣游戲策劃方案篇一
    "路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。"又是一年一度的端午節(jié)。此時,我們又想起了汨羅江畔的那位故人。不愿與世俗同流合污,不愿與小人茍且。他用自己的方式表達了對君主的忠心,對世俗的厭惡。他想用那滔滔汨羅江水保持自己的清白,洗凈世俗的渾濁。
    雖然他不在了,但是他的精神、他的忠貞留在了人們的心中,每年的端午節(jié),人們都會以吃粽子,賽龍舟等傳統(tǒng)形式紀念。今年,在端午節(jié)到來之際,我們提出了此次活動,旨在以我們的所學和自己的方式來慶祝端午,懷念屈原,讓今年的端午節(jié)過的更有趣、更有意義、更回味無窮。
    二、活動形式:
    "書楚辭,送粽子"。
    三、活動時間:
    5月27日上午11:00點至下午13:30。
    四、活動地點:
    一食堂廣場。
    五、活動目的:
    慶祝端午,緬懷屈原;豐富同學們的文化生活;傳播國學文化。
    六、活動流程:
    1、活動之前準備:筆,墨,紙,粽子,還有當天要用的桌椅(向國畫班借用)(5月25日前完成)準備好各種書法形式樣品(斗方、條幅~~等)宣傳部制作科在5月15日前將海報做好。
    2、宣傳:5月21日至5月23日三天在各宿舍樓下貼小海報。5月21日開始至活動當日在綜合樓前擺放大海報.
    3、活動當天:組織部早上十點20分,在一食堂廣場集合,布置場地,需寫字桌子兩張,發(fā)粽子桌子一張,整理作品與裁紙桌子一張,共四張。
    4、活動當時:
    a:每個桌子兩人,兩張寫字桌,一張發(fā)粽子桌,一張物品整理。需8人至10人。
    b:新聞科的同學必須到場,攝影。
    5、具體形式:即參與者任選一段與端午有關的詩詞歌賦,將其用毛筆寫出,即可獲贈粽子一個。(注:參與者可用不同的字體書寫,一種字體一個粽子。)。
    6、活動后期:活動結(jié)束后新聞組在當晚21:30以前將新聞稿圖文資料與活動照片整理好后發(fā)給攝聯(lián)辦公室。
    財務科在5月28日前整理好發(fā)票與財務清單,5月29日上報社聯(lián)。
    七、活動預算:
    1、粽子:由醫(yī)療普及協(xié)會承辦,國學會不出費用。
    2、毛筆,墨盤,筆洗,毛氈等從國畫班借用,不需費用(5月25日前借好)。
    3、宣紙(大小四尺):40張__2.5=100元(一張2.5元)。
    4、墨水(一得閣牌):2瓶__8=16元(一瓶8元)。
    5、小海報:25張__2=50元(一張2元)。
    6、大海報(90cm__120cm):一張20元總計:186元。
    結(jié)束語:
    雖然此次活動時間不長,但活動的意義是顯著的。此次活動會給同學們留下深刻印象,使之對國學有更多的了解。"書楚辭,送粽子"讓同學們多一些見聞,多一些收獲,也將為同學們提供一次展示自己書法造詣的機會。希望這次活動能給同學們帶來更多的樂趣--展示才華,喜獲粽子。
    大學有趣游戲策劃方案篇二
    游戲目標:1.學會繩子的幾種玩法。2、練習走、跑、跳、平衡和投擲等基本動作的綜合能力。2.形成良好的合作意識和創(chuàng)新精神,對玩繩活動產(chǎn)生興趣。游戲準備:1、幼兒沒有玩過繩子的經(jīng)驗,但是基本的跑,跳,投擲的動作是會的。2、磁帶什么的不需要3、貓頭飾,雞媽媽頭飾,雞寶寶胸飾4、繩子捆成細細一條隨意放在地上就可以游戲過程:一、開始部分:師:“今天啊,每個小朋友都從家里帶了繩子來,所以老師呢就要帶小朋友們跟繩子一起玩游戲。現(xiàn)在老師是雞媽媽,你們都是雞寶寶??茨闹恍‰u寶寶坐的最好,老師先把胸飾發(fā)給他?!保ㄔ诮淌依锇研‰u的胸飾發(fā)給小朋友們,帶他們下去。)師生扮演雞媽媽和小雞進入活動場地,熱身部分。師:“今天天氣真好,雞寶寶跟媽媽運動一下吧。”扇翅膀(上肢)、磨擦雞嘴(下蹲)、理羽毛(體側(cè))、磨爪子(腹臂)、跳舞(跳躍和放松)等運動。(3分鐘)二、游戲過程:1.取繩子,雞媽媽帶小雞去捉蟲子(繩子),要求每個幼兒捉一條蟲子。師:“你們看那是什么?(把繩子捆成細細的一條放地上)幼:“...繩子?!睅煟骸皩?,但是繩子捆的細細長長的,像不像一條小蟲子?現(xiàn)在雞媽媽要小雞們每個人去捉一條蟲子來?!?.玩繩子。將蟲子變成繩子,展開玩繩活動。師:“小雞們都把繩子解開吧。小雞們知不知道繩子可以怎么玩啊?”幼:“知道?!睅煟骸澳蔷驼埿‰u們來玩一玩繩子,可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩,看看誰的玩法多,和別人不一樣?!蓖婧罂偨Y(jié),請兩個會玩的小朋友示范他們的玩法。“雞寶寶真棒,都想到了可以怎么玩繩子,雞媽媽看到有幾只小雞寶寶想到了別人沒想到的玩法,我們來請他們講講,是怎么玩繩子的好不好?”(我再教下面三種之中的一種。)或“不知道。”“那讓雞媽媽來教你們一些玩繩子的方法吧?!保?)把繩子鋪成一層層房子的形狀,雙腳并攏跳,跳完旁邊回來(兩個房子,分成男生女生兩組)(2)房子變化一下,一層中間加一條線變成兩個格子,兩個格子的時候雙腳跳,一個格子的時候單腳跳,跳完也是旁邊走回來(3)剛才是擺成房子跳,現(xiàn)在呢我們要來用繩子開小火車了,不過這個游戲我要請六個小朋友一起玩。(五條繩子系好,套在小朋友腰上,后一個拉好前一個腰上的繩子,踮起腳尖,快步走,小火車開起來。提醒他們拉直慢慢來,不要太快,不要撞起來,注意安全等)(約14分鐘)3.游戲:戰(zhàn)勝野貓(1)另一教師扮演野貓出場,引導幼兒想出躲避野貓的方法,并進行演示。(野貓巡視一圈,沒捉到小雞到一旁休息。)“雞寶寶們要小心了,那邊啊有只野貓肚子餓了現(xiàn)在正在找吃的,哪只小雞要是調(diào)皮跑出去,野貓可是不會客氣的。小雞們知不知道怎么樣才會不被抓到?(悄悄的走,盡量繞到老貓身后等)(2)再次引導幼兒大膽想象,利用繩子變成武器戰(zhàn)勝野貓,如:用繩繞圈子砸“很好,我們都沒有被野貓抓走,但是它一直在怎么辦么,我們能不能想辦法把它趕跑。我們把繩子像這樣繞起來當武器扔向野貓,把它趕走好不好?”(3)如果有沒繞好,一扔出去就散了的情況講一下。簡短點評一下(7分鐘)三、結(jié)束部分“今天雞寶寶表現(xiàn)的可真棒!又聰明有勇敢,學會了那么多繩子的玩法,還用繩子當武器趕走了野貓,是不是很棒?。《冀o自己拍拍手鼓鼓掌吧!”
    大學有趣游戲策劃方案篇三
    活動目標:
    1、愿意與同伴交往,認識和喜歡自己的小朋友,誰能最快的找到自己的好朋友。
    2、學習短句:《找朋友》的兒歌。
    3、幼兒可以用完整的普通話進行交流。
    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
    活動準備:
    1、動物胸卡若干活動前貼于孩子的胸前,
    2、教師帶幼兒到戶外操場,帶領幼兒慢跑一圈,指導做簡單的熱身動作。
    活動過程:
    引導孩子們用各種方式打招呼,如“你們好!你們想不想和我做好朋友啊?你會怎么和他交朋友啊!————音樂游戲《找朋友》,引導孩子們尋找和自己胸卡一樣的小朋友做朋友,如:佩帶小鴨胸卡的孩子去尋找同樣佩帶小鴨胸卡的孩子,找到后做一些友好的動作,如握手、擁抱、微笑|、嘿,嘿,我們做朋友吧!音樂:《找朋友》全體小朋友一起和朋友做游戲,提醒他們要說好聽的話,做好朋友的動作。
    附兒歌:找呀找《找朋友》找到一個好朋友,敬個禮呀!握握手,我們都是好朋友。
    活動反思。
    《找朋友》這個游戲?qū)τ變簛碚f,很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學習鞏固了兒歌,增長了知識,鍛煉了身體,更進一步也學會了自己和其他幼兒合作。
    小百科:朋友,就是感情很好,有共同語言而經(jīng)常交流,相處起來很舒服,雙方有時間就相約在一起而聚一聚。除情人或親屬之外彼此有交情的人,其最高境界是知己。
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    大學有趣游戲策劃方案篇四
    活動目的:大學日子已經(jīng)過去兩個月了,但本班同學普遍認為班級氣氛別都濃厚,所以希翼經(jīng)過本次活動增強班級凝結(jié)力,培養(yǎng)班級的團結(jié)精神,塑造良好的班級氛圍。
    活動簡介:本次活動將以游戲的形式進行,希翼經(jīng)過游戲來增進本班同學之間的感情,以便日后同學之間更好地進行交流與合作。
    活動對象:工商1班全體同學。
    活動時刻:11月5日中午12點30分至下午3點。
    活動流程:
    前期預備:道具:四塊方布、三個呼啦圈、兩袋氣球、一。
    箱水、零食。
    主持人:林志源、張文娣。
    裁判:郭泉醒、陳毅俊。
    活動內(nèi)容:
    1請體育委員對籃球賽進行總結(jié)。
    2游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點者為勝。
    游戲2:口別對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表??诤褪植⑶页鰟樱谡f的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字別一致(1-5),若相同者為輸。
    游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一具圈,將呼啦圈套在一具人身上,在別松手的事情下,將呼啦圈一具接一具傳下去,直到把呼啦圈傳到第一具人的身上。動作最快的那組為勝者。
    游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在別離開布的事情下,想方法把布翻轉(zhuǎn)過來。動作最快的那組未勝者。
    游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有你、我、他字眼的歌,然后各個小組按順序回答,規(guī)定時刻內(nèi)答別出的小組為輸。
    游戲6:別能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,每當?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸。
    游戲7:尋準你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然后在規(guī)定時刻內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時刻內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。
    經(jīng)費預算:
    方布。
    4塊。
    12元/條。
    氣球。
    2袋。
    9元/袋。
    呼啦圈。
    3個。
    6元/個。
    零食。
    93元。
    合計:12*4+2*9+3*6+93=177(元)。
    活動意義:經(jīng)過本次活動,我相信同學們能夠在將來的大學日子中更好地與班級內(nèi)其他同學進行交流,使整個班級活躍起來,并且也鍛煉到大伙兒的團結(jié)精神和團隊意識。
    活動負責人:郝小雯、陳毅俊、宋薇薇。
    大學有趣游戲策劃方案篇五
    活動目的:大學生活已經(jīng)過去兩個月了,但本班同學普遍認為班級氣氛不都濃厚,因此希望通過本次活動增強班級凝聚力,培養(yǎng)班級的團結(jié)精神,塑造良好的班級氛圍。
    活動時間:11月5日中午12點30分至下午3點活動地點:教師活動中心k房活動流程:
    前期準備:道具:四塊方布、三個呼啦圈、兩袋氣球、一箱水、零食。主持人:林志源、張文娣裁判:郭泉醒、陳毅俊活動內(nèi)容:
    1請體育委員對籃球賽進行。
    總結(jié)。
    2游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點者為勝。
    游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表??诤褪滞瑫r出動,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(1-5),若相同者為輸。游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個接一個傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。動作最快的那組為勝者。
    游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來。動作最快的那組未勝者。
    游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個小組按順序回答,規(guī)定時間內(nèi)答不出的小組為輸。
    游戲6:不能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,每當?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸。
    大學有趣游戲策劃方案篇六
    活動目標:
    1、初步學習喊數(shù)抱團的游戲,了解玩法。
    2、在玩的過程中,培養(yǎng)孩子的應變能力,增強團的意識。
    3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
    活動準備:
    音樂、對游戲的認識、帶領幼兒做準備活動。
    活動過程:
    1、導入:師:“今天,老師要和小朋友去玩一個好玩的游戲叫《好朋友抱抱團》,你們知道是什么意思嗎?”來;自、大;考吧;幼、師網(wǎng);(幼兒一個個紛紛議論說著自己的想法,調(diào)動孩子的積極性和渴望游戲的樂趣。)。
    師:“這個游戲其實很簡單,當老師說到某一個數(shù)字寶寶的時候例如3,你就要尋找到三個小伙伴抱在一起組成一個團。當說到4的時候你就要尋找四個小伙伴抱在一起?!?BR>    2、開始游戲,師:"在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當聽到指示的時候,抱起來組成團、最后數(shù)數(shù)看是不是對的。錯誤的小朋友和沒有找到小伙伴的小朋友就會被淘汰退出,最后我們來看看是那幾個小朋友留在最后。
    3、游戲結(jié)束,帶領幼兒做放松運動。
    教學反思:
    游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學課。
    大學有趣游戲策劃方案篇七
    通過在外國語??撇康膶W習,我們在學業(yè)和綜合素質(zhì)上,得到了全面的提升。為了檢驗大家的學習成果和展示當代大學生風采,分團委、學生會擬定于5月3日在階三舉行“外國語??撇坑⑽娘L采大賽”,并于5月15日在操場舉辦團體戶外活動。通過各種比賽活動營造我部濃郁的英語氛圍,開展我部豐富的課余生活,提高學生英語的綜合應用能力,并在多種體育活動中得到鍛煉,以此促進我校和諧發(fā)展,將我部英語特色教育推向一個新的臺階。
    二、活動主題與口號。
    主題:展現(xiàn)自我,超越夢想;。
    口號:青春無悔,展現(xiàn)自我風采:拼搏奮進,超越夢想極限。
    具體安排如下:
    時間安排:5月15日下午2:00開始比賽。
    地點:太原師院南區(qū)操場。
    參加人員:大一、大二全體同學。
    評委:由大一、大二各班各推薦一名,一共24位評委組成評委團對團體操項目進行打分。
    活動流程:現(xiàn)有12班抽取組成聯(lián)隊參加比賽。(每項活動參加人員不得重復)。
    得分標準:1、各聯(lián)隊的得分嚴格按照各比賽項目規(guī)定的評分標準進行得分。
    2、若遇名次并列,則得分平均分配,同時不設下一名次。
    三、活動項目及規(guī)則。
    1、團體操項目。
    各聯(lián)隊抽20人組成一隊,各聯(lián)隊自己負責出一個節(jié)目(體操或舞蹈等)自由發(fā)揮,時間限制3分鐘。
    評分標準:24人評委團打分完畢后去掉兩個分、兩個最低分后得出平均分為該聯(lián)隊的最后成績。滿分為100分(其中動作整齊度30分,隊列整齊度30分,形式新穎度20分,精神面貌20分)。
    2、80米趣味接力跑。
    各班參賽人員于起點處站定5人、折返點站定5人,接力進行四個小項:
    (1)在距離起點5米處設一跨欄架(0.8米),參賽隊員從欄架下方穿過;。
    (2)在距離起點20米處設有跳繩,參賽隊員此處跳繩30次;。
    (4)在距離起點50米處設立一張桌子,桌子上放置羽毛球拍一個,羽毛球一個,參賽隊員使用羽毛球拍將羽毛球托運至折返點處,并將羽毛球拍及羽毛球交給下一參賽隊員,下一參賽隊員從折返點處跑至起點,依此類推,直到10名參賽隊員跑完全程,比賽結(jié)束。
    評分標準:3個聯(lián)隊同時進行比賽,以各參賽組比賽所用時間長短判定名次,第一名100分,第二名85分,第三名70分。
    3、勇往直前大冒險。
    三個聯(lián)隊每隊出15名蛙跳者,8名扔球手,4名撿球手,共27人。
    (3)被擊中的進攻隊員必須回到起點處重新出發(fā),另外在賽道中間站立4名撿球手,由第三方參賽隊員擔任。
    評分標準:在規(guī)定時間10分鐘內(nèi),按進攻方通過人數(shù)多少判定名次,第一名100分,第二名85分,第三名70分。
    4、翻山越嶺。
    各聯(lián)隊抽取10人自由搭配成5組分站20米賽道起點處和終點處(起點處站3組,終點處站2組),每組的兩名隊員背對背雙手抓球,兩名隊員通過合作穿過多處障礙運送籃球到下一組,依次接力進行。
    評分標準:3個聯(lián)隊同時進行比賽,以各參賽組所用時間長短判定名次,第一名100分,第二名85分,第三名70分。
    四、活動中的安全問題。
    此次戶外活動安全問題由外專部學生會負責,外專部各級領導共同協(xié)助。在比賽中外專部學生會各部相互協(xié)助,對比賽全程進行監(jiān)督、指導,共同負責活動中參賽人員的安全問題,若遇緊急情況進行及時處理。
    五、獎項設置。
    團體獎:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
    (備注:所有參賽聯(lián)隊分數(shù)分配為室內(nèi)項目占總分50%,戶外活動占總分50%。)。
    單項獎:團體操表演獎、團體表現(xiàn)獎、團體勇氣獎、團體協(xié)作獎各兩個聯(lián)隊。
    大學有趣游戲策劃方案篇八
    棋類活動是一項集益智、娛樂、德育為一體的綜合性競技活動,他對學生的思想品質(zhì)、心理品質(zhì)、智力發(fā)展和身體素質(zhì)的影響是顯而易見的。同時,棋類活動還具有娛樂性,有助于寓教于樂,減輕學生的過重心理負擔。所以,我們積極開展棋類社團活動,努力提高學生的整體素質(zhì)。我校棋類活動以象棋活動為主,并根據(jù)學生的興趣開設五子棋、跳棋和軍棋等棋類活動。
    豐富學生的課余生活,發(fā)展學生的思維,培養(yǎng)他們良好的創(chuàng)新意識。
    本學期開設的棋類興趣活動為一部分有這方面特長愛好的學生提供一個展示個性才藝的機會和空間,使他們的一技之長得到充分的發(fā)揮和展示,以點帶面,促進我校的科技發(fā)展。
    1、利用興趣小組活動和課余時間挖掘一批有潛力的選手,并通過不斷地競爭,使一批最優(yōu)秀的棋手脫穎而出。
    2、開展豐富多彩的活動,以便更好地吸引學生,使他們覺得學中有樂。
    3、不定期地在社團內(nèi)舉行一系列的比賽,加強社團內(nèi)競爭意識,激發(fā)社團成員的興趣,在校內(nèi)形成良好的藝術氛圍。
    大學有趣游戲策劃方案篇九
    一、活動時間:
    二、活動地點:
    學府校區(qū)。
    三、活動內(nèi)容:
    1、拔河比賽。
    游戲規(guī)則:以拔河規(guī)則為準每班參加人數(shù)10人(5男;5女)。
    所需材料:拔河繩一根,口哨兩個。
    項目負責人:
    2、背氣球。
    游戲規(guī)則:每班參加人數(shù)10人(5男;5女)。
    把人分為兩隊,一組四人一組六人兩隊相隔25米。兩人(一男一女)。
    背靠中間放入氣球背到對面,換另外兩人背回,如氣球在背到對面過程中破了加時5秒。
    所需材料:秒表,氣球。
    項目負責人:
    3、齊心協(xié)力。
    游戲規(guī)則:每班參加人數(shù)10人(5男;5女)。
    十位同學站為一排,把腳綁在一起,走向25米外返回。
    所需材料:秒表,繩子。
    項目負責人:
    4、迎面跑。
    游戲規(guī)則:每班參加人數(shù)10人(5男;5女)。
    分為兩隊(5人為一隊,兩隊相隔25米)相互迎面奔跑把手中的接力棒交給對面的隊員。
    所需材料:秒表,接力棒。
    項目負責人:
    5、搶凳子。
    游戲規(guī)則:每班參加人數(shù)2人(1男;1女)。
    比賽場地擺有比人數(shù)少一的凳子,再裁判說搶時每人爭搶凳子坐下,
    沒坐到凳子的同學被淘汰直到剩下最后一位同學結(jié)束。
    所需物品:凳子,口哨。
    項目負責人:
    四、活動要求:
    各個班級每班出一支隊,每個隊不少于十五人數(shù)。
    五、參加人員:
    各個班、民俗文化社團、云之花語社團、青協(xié)會、20__級學生會及14級學生會、五華校區(qū)學生代表。
    六、人員安排:
    1、體育部所有成員負責裁判記分等工作,其余學生會成員積極配合體育部;
    2、主裁判1名,負裁判2名,記分員2名;
    3、自愿服務者10名,負責撿球、監(jiān)督等。
    七、獎品:
    獎狀、文具等。
    園林系學府校區(qū)學生會分會。
    20__年4月12日。
    大學有趣游戲策劃方案篇十
    為了豐富同學們的業(yè)余生活,展現(xiàn)我社團的獨特的風彩,體驗我州綠色旅游,走進自然,親近你我。以達到磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊,培養(yǎng)參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質(zhì)、積極進取的人生態(tài)度、敢于挑戰(zhàn)自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識;加強新老會干及會員的交流和團隊協(xié)作精神的目的。
    主辦單位;黔東南民族職業(yè)技術學院院團委。
    策劃承辦單位;黔東南民族職業(yè)技術學院旅游協(xié)會。
    活動時間:xx年11月19日(星期六)。
    活動地點:開發(fā)區(qū)果園場(桔園)。
    旅游協(xié)會會員、院團委老師、各社團代表。
    預計人數(shù)4人。
    1、介紹活動內(nèi)容、規(guī)則。
    2、主持人宣布活動開始。
    3、活動結(jié)束。
    4、組織人員清理現(xiàn)場。
    5、清點人員返回。
    活動名稱。
    活動程序。
    道具。
    熱身。
    1、組織者宣布團體心理游戲的保密守則及注意事項。
    2、所有成員根據(jù)組織者的口令,不斷改變隊列。如按照月份時間排列,按照高矮排列。
    3、所有成員列隊,根據(jù)成員多少分組。
    4、兩組成員,根據(jù)口令上前一步。犯錯的同學表演節(jié)目。如:請戴眼睛的同學前行一步;請男生前行一步;請18歲以上的前行一步等等。
    1.選十二名隊員,六男六女。
    2.男生背女生,男生當瞎子,用紗巾蒙住眼睛,女生扮瘸子。
    3.瘸子為瞎子指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者為贏。
    4.路障設置樹枝,需繞行;氣球,需踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
    5.距離設置為3米,用時最少隊為勝。并記錄時間。
    紗巾、氣球、
    鮮花。
    1.在地面上畫比各隊人數(shù)多一個的一條直線方格,每個方格的大小以能站一人為標準。
    2.將各隊學員分成兩組,一組從左邊最后的方格開始,依次每個人各站在一個方格內(nèi)。兩組中間空出一個方格,兩組人員相對而站。
    3.小組以最少的步伐及最短的時間把左右兩組的成員對調(diào)。要求如下:(1)每次只能有一個人進行移動。(2)人只能前進不能后退。(3)人不能離開方框。(4)只能繞過對方一個人,不能繞過兩個人以上。(5)一個方框內(nèi)只能有一個人。記下每隊完成所用的時間。
    無
    無
    將所有會員分成六組,每組1人,由兩名負責人計時,在規(guī)定的時間內(nèi),看哪一組摘的桔多且未破壞桔樹,進行適度獎勵。
    大學有趣游戲策劃方案篇十一
    一、主持人致活動開幕詞,之后宣布活動開始。
    二、娛樂游戲環(huán)節(jié)。
    節(jié)目一:腦筋急轉(zhuǎn)彎有獎大搶答(動腦合作節(jié)目)。
    目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力。
    對象:各小組成員。
    道具:腦筋急轉(zhuǎn)彎問題,獎品,計時表,主持人,裁判。
    游戲規(guī)則:
    1.平均每組有兩到三個問題。
    2.主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。
    3.回答錯誤的謎題可以再度作答。
    4.每組答對問題,主持人發(fā)放獎品。
    節(jié)目二:合力吹氣球(動手合作節(jié)目)。
    目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務。
    人數(shù):每組限六人,可多組參加。
    游戲規(guī)則:
    1.主持人請每組每人抽簽。
    3.最短時間內(nèi)完成任務的隊伍獲勝。
    節(jié)目三:無敵風火輪(團隊協(xié)作競技型)。
    目的:為培養(yǎng)同學們團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神,增強隊員間的相互信任和理解。
    人數(shù):7--8人一組,可多組參加。
    道具:報紙、膠帶。
    游戲規(guī)則:
    1.各組成員利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán)。
    2.將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)持續(xù)五分鐘。
    3.沒有完成任務的小組組員統(tǒng)一吻任何制定物體5下,這時最好有照相機伺候,出來的照片肯定很精彩!
    節(jié)目四:詞匯大爆炸(動手合作型節(jié)目)。
    道具:紙和筆、準備一些已有零食或物品的詞匯,獎品,裁判。
    人數(shù):四人一組,可多組參加。
    游戲規(guī)則:。
    1.主持人亮出各個詞匯。
    2.每組參賽人員討論把這些詞匯分別填進一個5_5的方格中,第個為空格(不填)。
    3.裁判按自己方式分別把詞匯念出,最先能按著裁判說出的詞匯排成一條直線的隊伍獲勝。
    4.獎品為直線中的物品。
    節(jié)目五:蛙跳水(個人反應型競技)。
    目的:鍛煉個人反應速度能力和邏輯記憶能力。
    人數(shù):每組成員。
    道具:無。
    1.全體圍坐成圈。
    2.由主持人選定第一個人開始說:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。
    3.繼續(xù)下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....
    4.出錯的人的懲罰是,以最快的速度念一條最拗口的繞口令。
    節(jié)目六:高臺信任背摔(團體信任大挑戰(zhàn))。
    目的:培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。
    道具:束手繩。
    游戲規(guī)則:實驗者要筆直的從米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。
    節(jié)目七:團隊坐地起身(團體協(xié)調(diào)型運動)。
    目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
    人數(shù):4-10人。
    道具:無。
    游戲規(guī)則:
    1.要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上,在不用手撐地站起來。
    2.隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
    節(jié)目八:鏈接掃雷大戰(zhàn)(團體協(xié)作型競技)。
    目的:本活動旨在培養(yǎng)同學們的團結(jié)協(xié)作精神。
    人數(shù):每組由6名隊員參賽(3男3女)。
    道具:制造個式樣障礙物,計時表。
    游戲規(guī)則:
    1.參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,不能出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,單腳跳步前進30米,不能雙腳著地。
    2.游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝(按時間記名次,按名次給獎勵)。
    節(jié)目九:踩汽球(活躍氣氛型活動)。
    目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
    人數(shù):人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
    道具:氣球。
    游戲規(guī)則:
    1.當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配2.左右腳捆綁四至五個汽球。
    3.在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出(輸?shù)囊环降哪信枰謩e背著勝出的一方男女走十米)。
    節(jié)目十:豬八戒背媳婦(活躍氣氛型活動)。
    目的:拉近班級中男女生的心理距離,打破隔閡。
    人數(shù):八男八女。
    道具:無。
    游戲規(guī)則:1.男生站一排,女生站一排,兩排相距50米左右。
    2.然后主持人發(fā)令開始,男生要以最快的速度跑到女生面前,背起她返回原地(最后完成的隊伍則受罰)。
    三、發(fā)獎品環(huán)節(jié),主持人結(jié)束致辭。
    四、合照留念。
    大學有趣游戲策劃方案篇十二
    地球是人類共同的唯一家園,隨著科學技術的發(fā)展和經(jīng)濟規(guī)模的擴大,人類懶以生存的地球發(fā)生了巨大的變化。有資料顯示全球已有30%的土地因人類的活動遭致退化,還有數(shù)不清的生活垃圾。森林面積以每年約1700萬公頃的速度消失,平均每天有140種生物消亡等,這代表了人類在破壞地球,地球只有一個,我們要好好的善待地球,保護環(huán)境?,F(xiàn)今時代,我們需要一個怎么樣的地球呢?發(fā)展與生態(tài)是否不能畫上等號呢?通過宣傳,讓別人了解怎樣改善地球,了解現(xiàn)在的環(huán)境問題,從而提高環(huán)保意識。
    主題:人與自然和諧才能擁有美好的明天!
    活動目的:提倡環(huán)保,提高人們環(huán)保意識,減少對地球的污染。
    口號:保護地球,人人有責。
    時間:4月中旬。
    地點:公園未定。
    活動人數(shù):40人包括2名攝影人員,2名記者。
    活動單位:
    主辦單位:院團委;。
    承辦單位:xxxx青年志愿者服務隊;。
    活動安排:
    宣傳方面:1、由宣傳部出海報進行宣傳。
    2、在學生宿舍區(qū)的宣傳欄、教學區(qū)宣傳欄貼公告。
    3、4月22日上午8:00集中坐車前往目的地,整個過程3個小時,不包括中餐。
    活動內(nèi)容:
    1、根據(jù)對方負責人指定區(qū)域進行撿垃圾、清潔活動。
    2、進行宣傳,進行人人齊簽名活動。
    3、拍集體照。
    經(jīng)費預算:未定。
    活動中應注意及細節(jié):1、由于活動地點屬于校外,所有隊員要注意安全,要聽從指揮。
    2、要穿黑色的校服,因為要照相留念.服裝整齊。
    xxxx學院。
    青年志愿者服務隊行政部。
    策劃人:xxx。
    更多
    大學有趣游戲策劃方案篇十三
    演講歷來是政治家發(fā)表政見、闡明觀點、批駁政敵、爭取盟友的有力武器,特別是在社會處于激烈變革的年代。特定的社會條件下,語言的力量確實是驚人的。漢代劉向在《說苑善說》中,列舉了許多事情:“昔子產(chǎn)修其辭而趙武致其敬,王孫滿明其言而楚莊以漸,蘇秦行其說而六國以安,蒯通陳其說而身得以全。夫辭者,乃所以尊君、全身、安國、全性者也?!弊阋娧葜v的政治力量大。
    歷史上,很多口若懸河、能言善辯之士,憑著一張劍舌,活躍在政治舞臺上,他們有的勸阻戰(zhàn)爭,化干戈為玉帛;有的怒斥奸佞,以正氣壓倒歪風;有的巧設比喻,以柔克剛,爭取盟友;有的反唇相譏,錦里裹針,瓦解敵陣。諸葛亮“舌戰(zhàn)群儒”和“智激周瑜”就是家喻戶曉老少皆知的故事?!度龂萘x》還在第九十回描寫了諸葛亮“兵馬出西秦,雄才敵萬人,輕鼓三寸舌,?罵?死老奸臣”的故事,蜀魏兩軍對陣時,魏臣王朗到陣前來勸降,也就是這個舌戰(zhàn)群儒的諸葛亮,把王朗說得一錢不值,王朗氣盛,羞愧不已,一頭撞在馬下??酌鞯摹按绮粻€之舌,當真抵住了成千上萬的敵軍!
    活動簡介。
    1、活動主題論當代大學生的亮劍精神。
    2、活動目的展示新時代農(nóng)大學子的青春風采,增強同學們的自信心好自豪感,增進思想交流,繁榮校園文化。
    3、活動意義為引導同學對大學的思考,對大學生活,對人生,對身邊的每一件小事學會思考。演講活動,也是青年自我教育的好形式,事實上,青年演講者從產(chǎn)生演講動機、組織演講材料,到當眾演講的整個過程,也就是自我教育、提高認識的過程。同時,由于青年人之間有著許多共性,青年人自己現(xiàn)身說法,聽眾能在心理上產(chǎn)生親切感,在思想上產(chǎn)生強烈共鳴。
    4、活動時間十月中旬。
    5、活動地點待定。
    6、活動邀請嘉賓三年制領導各班班主任。
    7、活動參與對象080910級三年制自考生。
    活動流程。
    1、前期準備。
    2、活動當場:紀檢部全權負責。
    3、后期總結(jié):辦公室。
    4、決賽流程。
    (1)主持人致開幕詞,并介紹到場的評委和嘉賓;
    (2)主持人介紹比賽的規(guī)則,評分細則;
    (3)比賽開始,選手根據(jù)比賽前的抽簽順序進行比賽;
    (4)其間主持人向眾選手公布結(jié)果分數(shù);
    (5)待所有的選手比賽完后,邀請評委代表上臺發(fā)言,工作人員進行統(tǒng)分;
    (6)評委發(fā)言完后,主持人上臺宣布比賽結(jié)果(依次由單項獎到一等獎);
    (7)上臺頒獎;
    (8)主持人宣布比賽結(jié)束,全體工作人員、嘉賓、選手合影留念;
    (9)工作人員負責做好后期工作。
    活動宣傳方案:
    宣傳部負責。
    贊助分析及回報:
    公關部負責。
    大學有趣游戲策劃方案篇十四
    一、活動主題:“保護環(huán)境,從小做起”
    二、活動時間:4月22日。
    三、活動地點:幼兒園。
    四、活動準備。
    1、可回收垃圾垃圾袋,不可回收垃圾垃圾袋。
    2、環(huán)境創(chuàng)設,布置宣傳海報。
    五、活動背景。
    對呀,我們應該關心我們的共同家園,我們應該為地球媽媽做點有意義的事情,讓我們一起把地球媽媽身上的垃圾撿起來,好嗎?那么,這些垃圾還有沒有用呢?我們中班小朋友都很聰明,利用自己的雙手,可以制作一件又一件漂亮的衣服,是不是?小班的小朋友們就負責打掃我們美麗的幼兒園,今天,讓我們每一個人都行動起來,為我們的地球媽媽出一份力。
    六、場地安排。
    幼兒園內(nèi)。
    七、活動目的。
    通過開展活動,讓環(huán)保教育的種子灑向每個孩子的心田。
    八、活動具體內(nèi)容。
    (一)小朋友們集合小班。
    主持老師講關于“保護地球,從小做起”的相關知識。
    分配各年齡段任務:
    中班:變廢為寶,涂抹綠色,創(chuàng)意生活。
    小班:擦擦幼兒園的玩具。
    (二)分散活動。
    中班:
    1、撿垃圾,并學會將垃圾分類。
    2、整理廢物放入幼兒園收藏室。
    3、尋找自己或者家人的舊t恤制作漂亮的環(huán)保袋。
    小班:
    1、撿垃圾,并學會將垃圾分類。
    2、尋找自己或者家人的舊t恤制作漂亮的環(huán)保袋。
    (三)全園幼兒涂鴉《保護環(huán)境,從小做起》繪畫。
    全園倡議書:
    簡單生活是一種高尚人生態(tài)度、是一種純真的生活方式,是一種處理好人與人、人與社會、人與自然之間關系的智慧的做法,簡單生活是心靈的一道風景線,他讓向往著有追求,讓參與者幸??鞓?,讓持續(xù)實施者一生富有。簡單生活需要我們從身邊做起,從點點滴滴做起。我們的簡單生活的約定如下,讓我們共同遵守。
    1、遵從自然規(guī)律、早睡早起。
    2、穿著清潔整齊、簡單樸素。
    3、注意飲食健康,科學合理。
    4、節(jié)約紙張,盡量兩面使用。
    5、節(jié)約水、電、煤氣,養(yǎng)成用完關閉能源開關的習慣。
    6、自帶杯子,餐具,盡量不使用一次性的杯子、筷子等用品。
    7、白天室內(nèi)陽光充足時,不隨便開燈。
    8、在洗東西時,用容器盛適量的水,不邊洗東西邊開著水龍頭,讓水白白留走。
    9、學會簡單修理家庭用具;多看書、看好書,讓精神富足。學會與人平靜交談。
    10、采用簡單的出行方式,能走路去盡量不騎車,能騎車去盡量不坐汽車,能坐公交車去盡量不坐私家車,節(jié)省能源。
    大學有趣游戲策劃方案篇十五
    活動背景及意義:自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。
    參與者:自律委員會全體成員。
    活動時間:__年5月1日下午6:00。
    活動地點:西操場(足球場)。
    活動內(nèi)容及活動安排:1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)。
    2:通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當天參與的人數(shù)而定。
    3:第一關為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。
    4:第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內(nèi),手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環(huán)節(jié)結(jié)束。這十分考驗兩人的默契度。
    8:第六關:30秒內(nèi)所有人員讀完一遍繞口令即可過關。
    10:工作人員統(tǒng)計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;。
    11:宣布獲獎名單,由領導頒獎;。
    12:活動結(jié)束后委員會成員共同負責清理活動現(xiàn)場以及活動工具的回收返還工作。
    負責人:王元志郝晶富強及各部部長副部長。
    策劃:大學生自律委員會策劃部。
    所需物品:1.第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關于這個的軟件。
    2.第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。
    3.第三關:幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。
    4.第五關:跳繩若干,需借心里協(xié)會活動室及器材(主任或部長去借)。
    5.第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。
    備注:1,粗略計算游戲至少六人一組;。
    2,再有所需由部長劉宏祿負責。
    注意事項:1.在活動進行期間須注意安全。
    2.所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)。
    3.勤儉節(jié)約,不得浪費。
    5.所有物品按時歸還。
    4.不得損壞公共物品。
    大學有趣游戲策劃方案篇十六
    一.活動主題:
    _班級在我心,友情伴我行happying_。
    二.活動目的:
    班級圍繞這次_班級在我心_為主題,策劃舉辦了這次活動,主要是為了增進同學間的感情,相互交流互動,團結(jié)友愛,為建設一個有凝聚力的班級而共同努力,給大學生活添上絢麗的一筆回憶!
    三.活動時間:
    __年3月21日星期三9:00—11:00。
    四.動地點:
    山東科技大學泰山科技學院大操場。
    五.參加人員:
    行管11-1全體同學。
    六.比賽項目:
    拔河比賽、叼紙杯傳水、綁腿跑、動作接龍、心心相印、心有靈犀一點通、坐地起身、逢七必過、星期天逛公園、手牽手、傳遞空水瓶。
    1心心相?。簝扇藶橐唤M,共六組,每組人員用身體夾住氣球,跑到終點把氣球擠爆,夾爆氣球最多的一組獲勝。(12人)問題圈圈轉(zhuǎn)(此項目作為懲罰項目)。
    2做地起身:共分為四組,每組人員第一次兩人,第二次三人,逐次增人,四組圍成一圈,每組人員背靠背,臂攬臂,同時做下,看哪組先站起,先站起組獲勝。(人員不限)。
    3逢七必過:每宿舍抽取兩人,共十二人圍成一圈,由第一個喊出一,第二個喊二,十二一循環(huán),喊道7的倍數(shù)(含7)直接喊_過_,一旦喊了7或者7的倍數(shù)者被受到懲罰!(真心話大冒險)(12人)。
    4叼紙杯傳水:在一個地方放一桶水,隔一段距離在桌子上放一個杯子(每隊各派出兩名選手分為甲乙),甲從桶中將水杯盛滿,叼到對面將水倒進乙的杯子中,然后乙再將水倒入桌子上的杯中,整個過程中不允許用手,哪一組運的水多者為勝!(輸方表演青蛙跳,表演不合格者則重演!)(12人)。
    5拔河比賽。
    6動作接龍:排成一縱隊蹲下,后面的人把手搭在前人肩上,一起走向終點,失敗者(將吹起的氣球用線連在一起綁在出錯者身上,勝利者則用牙簽扎氣球,氣球內(nèi)可受罰放點水哦!)(全班分成兩隊)。
    7心有靈犀一點通:第一個人用動作表示出所給的文字題目,并依次表演給下一個,讓最后一個人用語言描述出他看到的動作!(12人)。
    8星期天逛公園(6人)(出錯者表演手牽手)。
    9綁腿跑(24人)。
    10傳遞空水瓶:兩個空的礦泉水瓶(粘住的兩個礦泉水瓶),所有人用頭和脖子夾住,傳遞一圈,不得用手解除!
    七.購置物品:
    活動用品:紙杯、氣球等。
    獎品:棒棒糖、夾子等。
    八.經(jīng)費開支:
    共計:元。
    一、活動名稱:華麗綻放,共譜輝煌班級聯(lián)誼游戲活動。
    二、活動目的:給大家提供一個展示自我,交流,接觸的平臺。進一步提升班級凝聚力,加強班級建設要求,給大家留下一片溫馨而又美好的回憶。
    三、主辦單位:__級化工一班。
    四、活動時間:20__年1月16日上午。
    活動地點:塑膠操場。
    五、活動內(nèi)容與形式。
    (1)分組,根據(jù)游戲規(guī)則分組,以宿舍為單位,派出相應代表。
    (2)主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動起來,讓我們彼此認識之類),點燃激情,營造氣氛。
    (3)各組活動游戲輪流開展開。
    (4)對若干經(jīng)典對白或經(jīng)典動作進行記錄和執(zhí)照。
    (5)游戲。
    六、游戲規(guī)則。
    1,踩氣球:參賽同學每人腿上綁定四個氣球,所有參賽同學入場。游戲開始,參賽同學開始互相踩爆其他同學腿上的氣球。一分鐘后游戲結(jié)束,腿上氣球最多者勝利。(每個宿舍每輪出兩人,游戲進行三輪)。