認識序數(shù)教案設計(匯總17篇)

2025/6/10 18:01:36

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    教案有助于教師對教學內(nèi)容、教學目標、教學方法和教學評價等進行系統(tǒng)的規(guī)劃和組織。教案的編寫要合理規(guī)劃教學時間和教學資源的利用。教案的分享討論可以促使教師們積極思考和反思自己的教學實踐。
    認識序數(shù)教案設計篇一
    能愉快地參加數(shù)學操作游戲,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。
    能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。
    教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。
    幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節(jié)車廂的火車的圖卡。
    (一)談話導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。
    (二)以“小動物住新房”活動,學習5以內(nèi)的序數(shù)。
    出示樓房圖片,引導幼兒觀察。
    提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字,用手指不同的樓房層數(shù),讓幼兒說一說分別是第幾層。)。
    教師幫小動物分房子,分好后請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
    小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下后,請個別幼兒上前重新為小動物分房子。)。
    分好后,一起說一說什么小動物住在第幾層。
    教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
    游戲“找小動物”
    要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”
    (三)幼兒操作游戲,能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。
    介紹操作游戲的材料及玩法。
    坐火車:小動物們要出去旅游了,我們一起送小動物上火車好嗎?
    ——教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。找到后并說一說哪個小動物坐的第幾節(jié)車廂。
    (xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”)——小動物換車廂,換好后再說一說小動物分別坐在第幾節(jié)車廂。
    幼兒操作,教師巡回指導。
    教師小結。
    請個別幼兒介紹自己的操作方法。
    (四)、游戲“排隊”
    游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”
    (五)、活動結束。
    認識序數(shù)教案設計篇二
    1、認識1-10的序數(shù),初步學習從不同的方向辨別物體在序列中位置。
    2、學會用序數(shù)詞“第幾”較準確地表示物體在序列中位置。
    3、在游戲中學習用數(shù)學的方法解決生活中的問題。
    4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
    5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
    重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。
    難點:自己確定方向并能準確找出位置。
    貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。
    一、幼兒隨音樂開火車進教室。
    咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。
    二、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。
    請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?
    請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?
    教師提問:
    a.從左向右排第4個小動物是誰?
    b.從右向左排第7個小動物是誰?
    2.看小動物們變成縱隊向我們走來。
    請小朋友說說從上向下排每個小動物排第幾?
    請小朋友說說從下向上排每個小動物排第幾?
    教師提問:
    a.從上向下排小兔排第幾?
    b.從下向上排第6的小動物是誰?
    三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)。
    (1)我們先數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?再數(shù)數(shù)每層有幾個房間?
    (2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。
    a.小狗住在第3層,從左邊數(shù)第6間房子;
    b.小豬住在第5層,從右邊數(shù)第8間房子;
    c.小猴住在第7層,從左邊數(shù)第4間房子;
    四、游戲—乘火車。
    小朋友們學習了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù)?,F(xiàn)在我們一起個游戲乘火車.游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂出教室。
    本活動的主要目標是認識1-10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:
    1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
    3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?
    4.在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
    認識序數(shù)教案設計篇三
    1、認識1"10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。
    2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。
    3、通過圖片理解歌詞內(nèi)容,并能根據(jù)歌詞內(nèi)容展開大膽的想象。
    4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。
    1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導.數(shù)學》。
    2、小黑板一塊,粉筆若干。投影儀。
    1、發(fā)放《幼兒園課程指導.數(shù)學》,幼兒人手一本。
    2、集體活動。
    (1)按數(shù)拍手。
    “我們來聽數(shù)拍手,我報幾你們就拍幾下。”
    老師在投影儀上出示書畫面?!坝袔讖埿∫巫?,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置?!苯處熓种傅谌龔埧找巫?。“這是第幾張空椅子?誰會用一個數(shù)字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數(shù)量。)。
    “能在每張空椅子上都寫上一個數(shù)字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子。“誰能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”
    3、分組活動。
    數(shù)數(shù)第幾張椅子是空的。
    “說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數(shù)字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的?!?BR>    教師巡回指導。
    《認識鐘表》這節(jié)課的目的旨在使幼兒認識時鐘,能區(qū)分時針、分針,了解鐘面上數(shù)字的排列規(guī)律,初步了解時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律,認識整點、半點。為提高幼兒學習的興趣,我采用課件教學,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握教學目的。整節(jié)課堂上幼兒學得主動,課堂氣氛熱烈,知識獲得與情感體驗同步進行。
    我用參觀鐘表店的方式引出課題,出示了形狀、大小、顏色不一的時鐘,引導幼兒充分觀察鐘面相同的地方有哪些,孩子們一下子就找到了,七嘴八舌的說開了,課堂氣氛一下子就高漲了。
    接著,我引導幼兒先觀察并認識鐘面上的1—12個數(shù)字,重點認識12、3、6、9這四個數(shù)字的位置。了解12個數(shù)字的排列規(guī)律,知道這些數(shù)字是按順時針方向走。然后讓幼兒認識時針與分針,讓孩子們仔細看看這兩根針有什么不同,根據(jù)指針的長短、粗細辨別時針與分針。并通過實物演示,讓幼兒知道時針和分針之間的運轉(zhuǎn)關系,兩根指針朝著一個方向走,叫順時針方向,分針走一圈,時針走一格,通過演示,幼兒看得清晰明確,興趣濃厚。
    在認識整點這一環(huán)節(jié)中我在課件中出示了12個整點的鐘面,讓幼兒自己通過觀察發(fā)現(xiàn)整點時時針在哪里,分針在哪里。接著我再出示幾個整點的鐘表讓幼兒鞏固對整點的認識。然后我就請他們拿出學具“企鵝鐘”聽老師報時,他們來撥一撥整點,這一環(huán)節(jié)因為有了實際操作,幼兒大多掌握得較好。
    活動的難點是認識半點,如何讓孩子輕松掌握難點呢?我采用了對比的方法:讓幼兒觀察整點、半點兩個時鐘,孩子們大多說出了整點的時間,亦有個別幼兒說出了半點的時間,我就請他來說說‘你是怎么看出來的?’最后我再來引導幼兒自己小結:半點時分鐘總是指向6,時鐘指在2個數(shù)字的中間。對于究竟是幾點半這個難點中的難點,我借助實物大鐘邊撥鐘邊解釋:看現(xiàn)在時針在4和5的中間,那么時針已經(jīng)走過的數(shù)字4,有沒有走到數(shù)字5上,所以現(xiàn)在應該是4點半而不是5點半。當再出示課件請他們看看、說說幾點半時,發(fā)現(xiàn)孩子們大多掌握了半點。接著又讓幼兒看數(shù)字時間,自己撥一撥學具,幫助他們對于半點的鞏固。
    整個活動由淺到深、循序漸進,以游戲作引導,以幼兒操作為手段,讓幼兒從感知入手,以多媒體、實物教學具為媒體,給孩子清晰、準確的概念。在活動中始終以幼兒為主體,在活動中遵循活動性原則,綜合運用發(fā)現(xiàn)法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習。
    認識序數(shù)教案設計篇四
    過去,我們老師所關心的是如何把教材中的知識灌輸給兒童,而無視兒童的興趣、認識規(guī)律及發(fā)展水平,幼兒只是簡單的接受知識的容器,只管跟著老師思路走,缺乏自己的思考,其結果是限制了兒童思維的發(fā)展。而《綱要》中要求在活動中充分體現(xiàn)兒童是教育過程的主體原則,所以我們教師應轉(zhuǎn)變陳舊的教育觀念,改變自己的角色和教育方法,和兒童建立良好的伙伴關系,引導幼兒自主學習。這次學習序數(shù)1—10,我首先為幼兒創(chuàng)設適宜的教育環(huán)境,通過買東西的游戲情景來調(diào)動幼兒學習的主動性、積極性。在活動中幼兒以角色的身份參與活動,當他們從不同顏色的貨架格子里買到了所需的物品后,就請幼兒根據(jù)格子的顏色特征猜一猜他們是從第幾個格格子里買到的物品,而從不同方向數(shù)會得出不同的結果,當大家發(fā)生爭論時我就引導幼兒思考,使幼兒在尋找原因的過程中靈活地掌握序數(shù)知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。
    2、通過活動來調(diào)動幼兒學習的主動性、積極性。
    3、靈活地掌握序數(shù)知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。
    4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    重點:靈活地掌握序數(shù)知識。
    難點:培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。
    1、布置小貨架超市。
    2、扮演各種角色的服裝。
    3、強調(diào)活動中的注意事項。
    一、自由探索。
    1、創(chuàng)設超市小貨架的教育環(huán)境,引導幼兒以角色的身份參與購物。
    師:今天,我們來玩超市游戲,你們想買一些什么東西?
    幼:自由討論準備買一些什么東西。
    幼兒參與活動。
    2、請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。
    幼1:我在紅顏色的格子里買的是娃娃,請大家猜一猜在第幾個格子?
    幼2:第二格。幼3:第九格。
    幼兒爭論。
    師:啟發(fā)提問“為什么會有不同的答案呢?”
    二、交流討論。
    1、師:為什么買同樣的東西會得出不同的結論?
    幼1:我是從左數(shù)到右的。大,考吧、幼師,網(wǎng)出,處!幼2:我是從右數(shù)到左的。
    師:想一想還有其他方法嗎?幼兒再次思考。
    幼1:老師貨架有高有低還可以從上往下數(shù)。幼2:從下往上數(shù)也可以的。
    2、師:引導幼兒發(fā)現(xiàn)序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論會不同。
    3、幼兒分組交流。
    幼兒講講自己是在從左到右數(shù)第x格,從右到左數(shù)第x格,從上往下數(shù)第x格,從下往上數(shù)第x格中買的東西。
    4、集體交流:個別幼兒講述自己所買東西的序數(shù)位置,請大家猜一猜他說的東西是在什么顏色的格子里買到的。
    三、游戲鞏固。
    1、幼兒分成兩組,根據(jù)老師要求,依次把不同的物品放回兩個貨架,比一比哪一組放得又快又對。
    2、相互檢查放得是否正確,如有放錯請幼兒自己改正。
    四、活動總結。
    以往,在學習序數(shù)的時候,我們在教學中會告訴幼兒應該怎樣數(shù),其結果是,限制了幼兒思維的發(fā)展,扼殺了幼兒學習的積極性和主動性。通過本次國培學習,我認識到在教學活動中要關注對兒童的引導和啟發(fā),把教育的重心從“教什么,學什么”轉(zhuǎn)移到“如何學”上來。因此,我采取了為幼兒創(chuàng)設學習環(huán)境,引導幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學習方法,從而發(fā)現(xiàn)幼兒能積極投入,思維也很活躍。由于所學的內(nèi)容是幼兒通過實踐、思考后自主習得的,幼兒能較快理解并掌握,與此同時,也激發(fā)了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開發(fā)。所以,我們每一位教師在一日活動中,一定要轉(zhuǎn)變觀念,努力貫徹《綱要》精神,以幼兒為主體,充分發(fā)揮教師的主導作用,使幼兒成為學習的主人。
    認識序數(shù)教案設計篇五
    1.理解序數(shù)的含義,學會用序數(shù)詞正確表示5以內(nèi)物體排列的次序。
    2.能從不同方向找到單排物體排列的位置。
    3.訓練幼兒的記憶力。
    2.幼兒操作材料:操作板、小動物圖片、花朵圖片。
    3.幼兒人手一張座位號(分成4種顏色,上面分別貼上數(shù)字1-5)。
    4.椅子20把,分成4組(所貼顏色及數(shù)字與幼兒手上的座位號一致)。
    活動重點:理解序數(shù)的含義,學習用序數(shù)詞正確表示5以內(nèi)物體排列的次序。
    活動難點:能從不同方向找到單排物體排列的位置。
    一、導入活動。
    師:問號小博士知道我們班的小朋友很聰明,他設置了3道闖關題目,我們一起去闖關吧!
    師:請你們根據(jù)自己手中的座位號找到位置坐好。(看座位號找座位)。
    二、闖關活動。
    闖關一:蝴蝶找花(學習判斷5以內(nèi)的序數(shù))。
    師:進入我們的第一關。
    (一)引導幼兒觀察畫面。
    (二)拋出爭議:到底是停在第幾朵花上呢?
    師:奇怪了,怎么有的小朋友說是停在第二朵上,有的說停在第四朵花上呢?(請個別幼兒說說他是怎么數(shù)的)。
    (三)參照物引導幼兒再次辨認蝴蝶停的順序。
    (四)幼兒按照教師指令操作,引導幼兒觀察比較參照物不同,蝴蝶的排列次序就不同。
    師小結:從不同的方向開始數(shù),蝴蝶的排列次序是不一樣的。
    闖關二:捉迷藏(進一步認識序數(shù)第一至第五)。
    師:第一關闖關成功,來看看第二關是什么?
    (一)引導幼兒觀察畫面。
    師:草地上的小動物們在玩捉迷藏的游戲。一共有幾只動物呢?
    (二)動物藏起來。
    師:小動物們開始藏了,請你們閉上眼睛,從1數(shù)到5,就可以睜開眼睛開始找了。
    (三)出示參照物,引導幼兒觀察畫面,尋找動物們藏在哪里。
    師:找找看,什么動物藏在第幾棵樹后面?
    (四)幼兒討論哪只小動物藏在第幾棵樹后面。
    (五)請個別幼兒回答,幼兒邊說師邊播放ppt驗證結果。
    (六)師播放ppt,引導幼兒說說誰不見了。
    師:這些小動物想再藏一次,你們找找看,從蘑菇方向開始數(shù),第幾棵樹后面的小動物不見了。
    闖關三:小小裁判員(結合課件幼兒操作,學習從不同方向確定動物的排列次序。)。
    師:第二關闖關成功,進入第三關。
    (一)觀察場地。
    (二)跑步比賽:
    1.結合ppt,介紹操作板。
    2.師提操作要求:
    每個小朋友都有一張操作板,看完比賽后把小動物的圖片從紅色圓點方向開始排序。
    3.比賽開始。
    師:小小裁判員都準備好了嗎?
    師:比賽開始,一、二、三(點擊ppt)。
    4.幼兒操作。
    師:請你們把看到的比賽結果記錄在操作板上。
    5.引導幼兒用正確的語言描述小動物的比賽結果。
    6.師驗證結果。
    師:你的結果和他的一樣嗎?
    7.引導幼兒從另個方向給小動物排序。
    師:從藍色圓點開始應該怎么排呢?
    師:請你們從藍色圓點開始,按小動物比賽的的名次排序。
    三、慶祝闖關成功。
    大家互相擁抱,歡慶勝利。
    認識序數(shù)教案設計篇六
    目標:
    1、認識1~10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置,認識序數(shù)(大班數(shù)學活動)。
    2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
    3、認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。
    材料準備。
    1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導.數(shù)學》。
    2、小黑板一塊,粉筆若干。
    活動過程。
    1、發(fā)放《幼兒園課程指導.數(shù)學》,幼兒人手一本。
    2、集體活動。
    (1)按數(shù)拍手,幼兒教案《認識序數(shù)(大班數(shù)學活動)。
    “我們來聽數(shù)拍手,我報幾你們就拍幾下?!?BR>    老師在投影儀上出示書畫面?!坝袔讖埿∫巫樱巫由嫌袔讉€小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的.小椅子的位置?!苯處熓种傅谌龔埧找巫印!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數(shù)字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數(shù)量。)。
    “能在每張空椅子上都寫上一個數(shù)字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子?!罢l能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”
    3、分組活動。
    數(shù)數(shù)第幾張椅子是空的。
    “說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數(shù)字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的。”
    認識序數(shù)教案設計篇七
    一、活動目標:
    1、學習序數(shù)1~8,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。
    2、培養(yǎng)幼兒序數(shù)的興趣。
    二、活動準備:
    樓層圖、火車圖、動物7個、幼兒每人一張照片、操作卡人手一份(鼠蟹雙面卡、夾子)。
    三、活動過程:
    a)我來選樓層。
    (1)、教師出示樓層圖,認識各層樓。
    師:老師為小朋友設計了一幢高樓,我們一起來看一下,一共有幾層,從下往上看,哪是第一層,用什么數(shù)字表示?(依次逐一認識第2--8層)。
    (2)、幼兒為自己選樓層。
    師:你喜歡住在第幾層呢?為什么?交流之后分組請幼兒上來選樓層,即:將自己的照片貼在相應的層樓里。請幼兒互相介紹自己住在幾層樓。
    b)送小動物上火車。
    (1)、出示火車圖,認識火車車廂節(jié)次。
    師:老師會變魔術,把這幢高樓變成一列火車,一、二、三、變,大家看一下,這列火車一共有幾節(jié)車廂,每個數(shù)字分別表示哪一節(jié)車廂(從左往右看),先后請幼兒上來將數(shù)字貼在相應節(jié)次的車廂上。
    (2)出示動物圖,鞏固認識序數(shù)。
    師:一群小動物,排隊上火車,從左往右看,小動物分別排在第幾?
    (3)送小動物上火車。
    師:大家看一下,各小動物分別上了第幾節(jié)車廂?坐在第5(或其它)節(jié)車廂上的.是誰?
    c)幼兒操作活動《夾鼠蟹》。
    師:老鼠偷了地里的玉米,被我們抓住了,我們一起來懲罰懲罰它們,讓它受點苦。
    方法:幼兒左手拿鼠蟹雙面卡,右手拿夾子,根據(jù)教師的指令“夾老鼠”,如:教師說:夾、夾、夾老鼠,快快夾住第3只(從左往右)。也可請孩子發(fā)出指令。
    師:螃蟹總爬來爬去,不聽話,我們來懲罰懲罰它們,讓它受點苦。
    方法:幼兒左手拿鼠蟹雙面卡,右手拿夾子,根據(jù)教師的指令“夾螃蟹”,如:教師說:夾、夾、夾螃蟹,快快夾住第5只(從上往下)。也可請孩子發(fā)出指令。
    d)幼兒游戲活動:《走樓梯》。
    方法:幼兒每人抽一張圓形數(shù)字卡,根據(jù)數(shù)字走上相應級別的樓梯站好(從下往上)。
    可以互換數(shù)字卡,進行下一輪游戲。
    認識序數(shù)教案設計篇八
    我班幼兒對于自己身邊的事物特別關注,總愿意把自己覺得新奇的事物與大家一起討論、分享。生活中的房子,也是孩子們關注的物體,在活動的過程中,孩子們把自己看到的房子放在一起進行比較,從中發(fā)現(xiàn)了我們身邊的物體千姿百態(tài)、各有所用。在整個活動中,我主要采用了游戲、動腦識別的方法,配上各種圖卡、形象地故事情節(jié),使整個過程緊緊相扣、環(huán)環(huán)相連。
    1.能按不同方向(上下.左右)正確地從一數(shù)到十,能正確運用序數(shù)表示物體排列的順序,體驗基數(shù)與序數(shù)的關系。
    2.發(fā)展幼兒的觀察力和判斷力。
    3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5.引發(fā)幼兒學習的興趣。
    1.教學重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。
    2.教學難點:自己確定方向并能準確找出位置。
    10個貼絨動物;若干數(shù)卡;10個房間的圖片。
    出示一排房子,這是小動物的家,數(shù)一數(shù)有幾間,這是第二間……誰能用數(shù)字表示出來,給每間房子標好號。
    2.正確運用序數(shù)詞。
    天亮了,公雞起床了,它跳上自己的屋頂大聲叫朋友們起床,公雞站在第幾號房頂上?小動物們起床了,老師隨意從房間里拿出動物,看x間房子里的xx起床了,引導幼兒說出序數(shù)詞。
    3.繼續(xù)練習使用序數(shù)詞。
    請小朋友給小動物送紅花,你想送花給誰就要說出:“我把花兒送給第幾排的xx”
    1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。
    2.本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
    認識序數(shù)教案設計篇九
    1、認1到10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置,認識序數(shù)。
    2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
    認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。
    1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導·數(shù)學》。
    2、小黑板一塊,粉筆若干。
    投影儀。
    1、發(fā)放《幼兒園課程指導·數(shù)學》,幼兒人手一本。
    2、集體活動。
    (1)按數(shù)拍手。
    “我們來聽數(shù)拍手,我報幾你們就拍幾下。”
    老師在投影儀上出示書畫面?!坝袔讖埿∫巫樱巫由嫌袔讉€小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置?!苯處熓种傅谌龔埧找巫??!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數(shù)字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數(shù)量。)。
    “能在每張空椅子上都寫上一個數(shù)字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子?!罢l能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”
    3、分組活動。
    數(shù)數(shù)第幾張椅子是空的。
    “說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數(shù)字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的?!?BR>    教師巡回指導。
    認識序數(shù)教案設計篇十
    2、把握序數(shù)詞,會用第幾精確的暗示物體在序列中的位置。
    3、造就幼兒的調(diào)查力,想象力。
    玩具小熊一個,郵包一個內(nèi)裝8封信,配景圖屋子一間,10扇門,門上各有一小動物,幼兒人手一份操縱紙,人手一套1—10的實物卡。
    讓幼兒認識1—10的'序數(shù),知道物體在序列中的位置。
    在幼兒把握序數(shù)的基本上,會用第幾精確的暗示物體在序列中的位置。
    1、出示小熊,引起幼兒樂趣,進修1—10的序數(shù)。
    師:你們看誰來了?(小熊)小熊是叢林里的郵遞員,最近叢林里造了一批新屋子,小動物們都搬進了新家,郵遞員小熊不知道小動物們的新家地點了,你們愿意輔佐小熊嗎?我們來看看這座新屋子一共有幾間房?每間房里有一只小動物讓我們來匯報小熊:
    小兔住在第幾間房?
    小羊住在第幾間房?
    小豬,小狗,小馬,小刺猬,小青蛙,小貓,小雞,小老鼠。
    2(1)、師:喲,小熊本日包里的信還沒送呢,你們愿意幫它來送嗎?
    (出示信,請個體幼兒上前來送信,要求邊送邊說:“xx的信送到第幾扇門里”)。
    (2)、“好了,小熊口袋里的信全都送完了,讓我們來看看第幾扇門里的小動物充公到信?”
    (3)、“好,讓我來考考小伴侶,適才你們在送信路上發(fā)明石子路是通向第幾扇門的?”
    3、幼兒操縱。
    4、
    讓小熊來看看,小伴侶有沒有幫它把水果和蔬菜送到了小動物的家。
    認識序數(shù)教案設計篇十一
    教案方針:
    1.認識1-10的序數(shù),進修確定物體在序列中的位置。
    2.把握序數(shù)詞,會用第幾精確的暗示物體在序列中的位置。
    3.造就幼兒的調(diào)查力,影象力。
    教案重點:讓幼兒認識1-10的序數(shù),知道物體在序列中的位置。
    教案難點:在幼兒把握序數(shù)的基本上,會用第幾精確的暗示物體在序列中的位置。
    教案進程:
    1.出示小熊,引起幼兒樂趣,進修1-10的序數(shù)。
    師:你們看誰來了?(小熊)小熊是叢林里的郵遞員,最近叢林里造了一批新屋子,小動物們都搬進了新家,郵遞員小熊不知道小動物們的新家地點了,你們愿意輔佐小熊嗎?我們來看看這座新屋子一共有幾間房?每間房里有一只小動物讓我們來匯報小熊:
    小兔住在第幾間房?
    小羊住在第幾間房?
    小豬,小狗,小馬,小刺猬,小青蛙,小貓,小雞,小老鼠。
    2(1).師:喲,小熊本日包里的信還沒送呢,你們愿意幫它來送嗎?
    (出示信,請個體幼兒上前來送信,要求邊送邊說:“__的信送到第幾扇門里”)。
    (2).“好了,小熊口袋里的信全都送完了,讓我們來看看第幾扇門里的小動物充公到信?”
    (3).“好,讓我來考考小伴侶,適才你們在送信路上發(fā)明石子路是通向第幾扇門的?”
    3.幼兒操縱。
    師:小熊本日還給小動物們帶來了很多新鮮的水果和蔬菜,可。
    4.讓小熊來看看,小伴侶有沒有幫它把水果和蔬菜送到了小動物的家。
    認識序數(shù)教案設計篇十二
    數(shù)來源于生活,運用于生活.人是序數(shù)這個內(nèi)容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經(jīng)驗。因為敘述教學中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的無意識的序數(shù)感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學習呢?我嘗試用游戲的形式,將“認識5以內(nèi)的序數(shù)”作為教學內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索.學習。并能為以后學習10以內(nèi)的序數(shù)打下堅實的基礎。
    活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向性作用。原教案的活動目標只定了認知目標,我根據(jù)中班幼兒的年齡特點及實際情況,確定活動認知.情感.能力三方面的目標。具體如下:。
    1.正確感知物體在序列中的位置,并能用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。
    2.學習按給出的序數(shù)詞找到它所表示的位置。
    3.發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力。
    4.培養(yǎng)幼兒在計算活動中的興趣。
    原活動的重難點是學習從不同方位觀察認識5以內(nèi)物體的排列次序。這樣對幼兒來說有點太深奧。根據(jù)現(xiàn)目標,我把活動的重點定位于感知物體在序列中的位置,活動的難點是用序數(shù)詞來表示物體的位置。
    原教案中的活動準備為活動的開展是準備較充分的。但為了給幼兒創(chuàng)設一個良好的。
    不錯的學習情景和提供充足的操作材料,我準備了以下材料:森林小區(qū)圖.樓房圖.各種小動物教具若干.
    寫有1—5序數(shù)的“鑰匙”一套.幼兒每人一套空白卡片.一只黑色筆.一張照片供游戲使用。
    三幅色彩鮮艷的背景大圖,采用了磁性教具,一方面方便幼兒操作,節(jié)約課堂時間,另一方面提高了教具的使用率和使用次數(shù)。
    原教案教學過程中三個環(huán)節(jié)是比較清楚,幼兒在學習中也比較積極.教師也提供教學具讓幼兒操作,并在最后一個環(huán)節(jié)安排了游戲讓幼兒鞏固知識,基本上達到了活動目標。但整個過程始終是教師直接引導啟發(fā),幼兒的思維受到了約束,活動中體現(xiàn)了教師的主導作用,以幼兒為主沒在活動中體現(xiàn)出來。在教學中教師運用了操作法.引導法.講解法和游戲法,讓幼兒在學習中能愉快輕松,從中學到知識,但教師注重了知識的掌握,沒考慮到讓幼兒學到的知識得到深化.運用。
    第一個環(huán)節(jié)是學習用第幾座的形式來表示五座房子的序數(shù),興趣是幼兒學習的動機,通過幫小動物搬房子,給5座小房子釘門牌號碼,學習序數(shù)詞第一至第五,并讓幼兒動手操作,教師及時地肯定孩子們的動手操作能力,在這一環(huán)節(jié)中還讓孩子們表達了幫助他人以及成功所帶來的喜悅心情。
    第二個環(huán)節(jié)通過給5個小動物分5座小房子的游戲,請幼兒按小動物所在的位置掛相應的數(shù)字鑰匙。立即對第一個環(huán)節(jié)的知識進行了復習和鞏固。這個活動結束時采用了一小段歌表演的形式,既讓幼兒體驗成功又一次強調(diào)了助人為樂的良好行為習慣。
    第三個環(huán)節(jié)我給孩子們加深了難度,進一步啟發(fā)幼兒探索,通過再幫小動物找房子這一活動,讓幼兒學習能夠按指定的序數(shù)詞來找到相應的位置。幼兒在說說做做這樣輕松愉快的游戲氣氛中,孩子們順利地完成了任務。
    第四個環(huán)節(jié)是對前面三個環(huán)節(jié)的鞏固,我又適當提高了難度,讓幼兒學習用第幾層第幾間形式表述物體所在的位置。通過已有的生活經(jīng)驗讓幼兒說說自己是第幾層第幾間,使幼兒把體驗結果上升到理性認識。幼兒在這一環(huán)節(jié)中參與愿望和積極性都很高。
    這四個環(huán)節(jié)的安排,我是根據(jù)幼兒園教育綱要中的科學指導要點的第一條指出:幼兒的科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探索欲望。整個活動依據(jù)幼兒的學習規(guī)律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,選擇最貼近幼兒的生活經(jīng)驗為內(nèi)容,注重整個活動的綜合性.可操作性.寓教育于游戲活動中。根據(jù)幼兒喜愛游戲的天性和思維的特性,本節(jié)課通過幫小動物找房子的游戲串成一系列的操作活動貫穿整個活動,在整個學習活動中,始終以幼兒為主體,發(fā)揮教師的主導作用,引導.啟發(fā)幼兒探索,來調(diào)動每個幼兒思維的積極性。通過讓幼兒動口.動手.動腦,積極主動地參與活動,給幼兒一個自由空間,讓幼兒自主操作,體驗成果,讓他們在操作中獲得知識經(jīng)驗,發(fā)展各種能力,培養(yǎng)興趣,達到認識5以內(nèi)序數(shù)的目標,并且能進一步學鞏固它。
    認識序數(shù)教案設計篇十三
    大班年級組成員。
    1.通過此次集體備課,對數(shù)學活動《認識序數(shù)》有一個深入的價值研討,對大班該掌握哪些序數(shù)以及相關的有效策略做一個討論和分享。
    2.通過年輕教師試講、老教師點評的方式,一方面借此來提高年輕教師對數(shù)學活動的把握能力,另一方面也是對現(xiàn)在廣泛應用的試講模式進行一定程度上的推廣。
    一、介紹活動背景。
    序數(shù)是集合論的基本概念之一,用來編序的自然數(shù)第一、第二、…等的推廣。序數(shù)是反映序列中每個物體的位置,序列是多樣的,序列的方向不是固定的?!靶驍?shù)”在日常生活中經(jīng)常會用到,如電影院、運動會中、汽車飛機輪船的座位,以及我們自己在班級中的座位都用得了序數(shù)。在中班的時候幼兒已經(jīng)接觸過序數(shù),當時將目標定位于:認識1-10的序數(shù),學習確定物體在序列中的.位置;掌握序數(shù)詞,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。到了大班,我們又要怎么樣在此基礎上進行序數(shù)的鞏固和應用,難度如何區(qū)分于中班,又需要哪些有效的策略來支撐這樣一次數(shù)學活動,又該如何讓幼兒對序數(shù)的學習應用于生活、感受生活中數(shù)學的有趣和有用,針對這些問題,我們需要開展這樣一次有意義的集體備課。
    今天由張苗苗老師進行數(shù)學活動《認識序數(shù)》的試講,借此對數(shù)學活動《認識序數(shù)》有一個深入的價值研討,對大班該掌握哪些序數(shù)以及相關的有效策略做一個討論和分享。通過年輕教師試講、老教師點評的方式,一方面借此來提高年輕教師對數(shù)學活動的把握能力,另一方面也是對現(xiàn)在廣泛應用的試講模式進行一定程度上的推廣。
    二、試講和點評環(huán)節(jié)。
    1.張苗苗老師進行試講。
    2.高級教師進行一一點評。
    三、活動延伸。
    各班根據(jù)點評后修改的教案進行實施,活動后在下一次集體備課時進行反饋和跟進。
    認識序數(shù)教案設計篇十四
    1.初步感知理解序數(shù),知道數(shù)字還可以表示物體的位置。
    2.愿意在理解的基礎上大膽、清楚地進行講述。
    1、一幢7層樓的房子。
    2、1——7的數(shù)字卡。
    3、7個動物(大象、鴨子、小狗、小貓、老鼠、公雞、兔子)。
    1、復習7以內(nèi)的數(shù)量。
    師:“熊貓老師開始上課了,看看它又哪些學生?共有幾個學生?我們一起數(shù)一數(shù)?(數(shù)字7)”
    2、引導幼兒幫助動物排隊,初步感知理解序數(shù)的.意義。
    “熊貓老師要帶它的動物朋友出去做游戲了,它要求小動物排著一條整齊的隊伍出去,我們來幫助它們排隊,好嗎?(出示小紅旗),排隊要有個要求,要從紅旗這里排,從左往右一個一個排在紅線上。
    (1)你們真棒,很快就幫小動物們排好了隊。
    (2)排在第一個的是誰?誰排在第三個?大象排在第幾個?
    3、給動物找序號,理解數(shù)字還可以表示動物的位置。
    (1)為了讓熊貓老師能一看就知道誰排在第幾個?你們能幫它想個好辦法嗎?
    (2)老師這里有一些數(shù)字牌,分別是幾?數(shù)字1發(fā)給誰,為什么?那數(shù)字2呢?大象那應該放數(shù)字幾呢?表示大象排在第幾個。
    (3)現(xiàn)在有了這些數(shù)字牌,熊貓老師能一眼就看出誰排在第幾個了,我們一起來說一說。
    (4)小結:原來這個數(shù)字不僅可以表示有幾個動物,還可以表示小動物排的位置呢。
    4、引導幼兒幫動物找房子,從縱向來學習序數(shù)。
    (1)玩好游戲,小動物們要回家了,這里有一幢房子,小動物們就住在這里,我們來幫助小動物,把它們送回家。
    (3)小結:原來數(shù)樓層的時候,我們是從下往上數(shù)的,數(shù)字還可以表示樓層呢?
    5、玩排隊游戲,鞏固對序數(shù)的理解。
    (1)請8個幼兒排成一排,先想一想從左往右自己排在第幾個?然后根據(jù)老師的口令做相應的動作。如請第七個幼兒拍兩下頭。
    (2)相同的隊伍,從右往左玩排隊游戲。
    (3)小結:原來排隊的方向不同了,你們排的位置也就不同了,原來熙熙排在第五個,現(xiàn)在方向換了,她的位置就不同了,現(xiàn)在排在第四個了。
    6、幫熊貓老師貼上車廂的數(shù)字。
    (1)第二天,熊貓老師要帶動物學生坐上小火車去秋游了,為了讓熊貓老師能一眼看出小動物分別坐在第幾節(jié)車廂,請你幫助熊貓老師把數(shù)字貼在相應的車廂上,并說一說,動物坐在第幾節(jié)車廂。
    (2)幼兒操作。
    (3)請你去給客人老師看一看,你做對了沒有,并告訴客人老師,小動物分別住在第幾節(jié)車廂里。
    認識序數(shù)教案設計篇十五
    1、能以不同方向為起點,認識10以內(nèi)的序數(shù)。
    2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。
    3、喜歡參與游戲,并從中獲得快樂。
    能以不同方向為起點,認識10以內(nèi)的序數(shù)。
    把掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。
    1、為了給幼兒創(chuàng)造一個良好的游戲情景,椅子排成橫排。
    2、方向箭頭標記卡、伴奏音樂、教師演示板、幼兒操作板、油畫棒等。
    (場外發(fā)好入場券帶領幼兒進入會場)。
    一、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。
    請小朋友拿著手上的入場券按照座位號,安靜有序的坐到位置上。
    小結:入場券上的座位號能幫助我們找到對應的位置,保持會場秩序。
    二、游戲互動,鞏固對序數(shù)的認識。
    (幼兒坐好后,和幼兒一起活動活動吧?。?。
    請第一排的小朋友拍手……一號的小朋友踏腳。
    三、操作練習,鼓勵幼兒主動參與活動。鞏固對“左右”概念的認知,在操作過程中達到目標1。
    師:請小朋友猜一猜,兩只手伸出來會變成什么呢?
    (出示ppt讓幼兒認識這些鳥從哪個方向來)。
    小鳥們在森里里玩累了,想回家休息。你們看,小鳥的家多美呀!xx鳥住在什么哪里?(例如:xx鳥住在從左往右數(shù)第一層的第x號)。
    ——依次提問其他小鳥的位置,引導幼兒說完整,鞏固對序數(shù)的認知。
    師:這里環(huán)境優(yōu)美,把附近的小鳥都吸引過來了。這些小鳥應該住在哪個房間里呢?讓我們跟著老師的圖卡幫助鳥兒們吧!
    ——出示提示卡,引導幼兒完成兩張圖卡,其余三張圖卡粘貼在黑板上,鼓勵幼兒自己完成。
    四、音樂節(jié)奏游戲,體驗參與活動的樂趣。
    師:小鳥們,多么開心呀!謝謝大家?guī)椭鼈冋业郊?,為了感謝大家,小鳥們給大家?guī)砹艘欢魏寐牭囊魳?,只要按照小鳥們的房間位置來打節(jié)奏,就可以為好聽的音樂伴奏了。咱們一起來試一試吧!
    五、結束部分。
    師:今天我們一起玩了很多關于序數(shù)的游戲,在生活中有很多地方會用到序數(shù),你們在哪兒見過呢?(引導幼兒說出生活中的序數(shù),然后看圖。)。
    請小朋友回去后,看一看你們家的家庭住址或找一找有關序數(shù)的內(nèi)容,回來后和大家一起分享。
    認識序數(shù)教案設計篇十六
    1、認識1~10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。
    2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
    認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。
    1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導.數(shù)學》。
    2、小黑板一塊,粉筆若干。
    投影儀
    1、發(fā)放《幼兒園課程指導.數(shù)學》,幼兒人手一本。
    2、集體活動
    (1)按數(shù)拍手。
    “我們來聽數(shù)拍手,我報幾你們就拍幾下?!?BR>    (2)認識序數(shù)。
    老師在投影儀上出示書畫面?!坝袔讖埿∫巫樱巫由嫌袔讉€小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置。”教師手指第三張空椅子?!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數(shù)字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數(shù)量。)
    “能在每張空椅子上都寫上一個數(shù)字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子?!罢l能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”
    3、分組活動。
    數(shù)數(shù)第幾張椅子是空的。
    “說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數(shù)字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的。”
    教師巡回指導。
    認識序數(shù)教案設計篇十七
    1、認識序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。
    2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。
    3、培養(yǎng)幼兒的觀察力和判斷力。
    4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。
    引導幼兒認識序數(shù),知道物體在序列中的位置。
    引導幼兒會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。
    多媒體課件,房子圖一張,花朵若干。
    一、導入新課。
    1、咱們教室來了一位小動物朋友,你們看看它是誰?
    2、(播放多媒體課件)大家好,我是森林里的郵遞員小熊,今天我想請小朋友們幫個忙,給森林里的小動物們送信。
    3、(播放多媒體課件)提問:(1)小熊有幾封信?(2)它想把信送給那些小動物?
    二、小動物們搬新家了,它們住在一幢新樓房里,(播放多媒體課件)引導幼兒認識樓房結構。
    提問:
    (2)每一層有幾間房子?從左往右依次為第幾間,第幾間、、、、、、?
    三、找一找小動物的家。
    1、(播放多媒體課件)新樓房里都住了那些小動物?(小鴨,小豬,小兔,老虎,烏龜,熊貓……)
    2、引導幼兒學會用序數(shù)詞來準確說出小動物住在第幾層?第幾間房子?
    四、給小動物送信。
    1、請幼兒準確說出小熊要依次把信送給住在第幾層第幾間房子的小動物?
    2、(播放多媒體課件)演示送信過程。
    3、檢查信送對了沒有。提問:讓我們看看,住在第幾層第幾間房子的小動物沒有收到信?
    五、游戲:送花。
    1、出示房子圖,給每名幼兒發(fā)一朵花,請幼兒按花上的標記把花送到相應的房子里。
    2、檢查核對花送對了沒有。
    本活動的主要目標是認識1-10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:
    1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
    3、確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?
    4、在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。