方案需要具備可行性和可持續(xù)性,考慮到各種因素和風(fēng)險,進行充分的預(yù)測和準(zhǔn)備。方案的可行性評估需要考慮技術(shù)和資源的可用性。正確評估和分析方案執(zhí)行的結(jié)果,有助于我們不斷完善方案。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇一
新《綱要》中指出:“幼兒園應(yīng)為幼兒提供健康、豐富的生活環(huán)境和活動環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益身心發(fā)展的經(jīng)驗”,而區(qū)域活動正符合這一要求。依據(jù)區(qū)游戲中心教研組工作意見以及我園研究實際發(fā)展情況,我們該怎樣利用和挖掘材料的教育價值?我們該為幼兒提供怎樣的區(qū)域活動材料?這些問題值得我們深思。由于區(qū)域劃分的內(nèi)容比較多,各個年齡階段的要求也不盡相同,因此,最終我組將形成多種有益于幼兒全面發(fā)展的、富有豐富教育意義的、適合幼兒園開展的生活化游戲探索系列,以有價值的研究成果推動園內(nèi)游戲的發(fā)展。本學(xué)期教研組將重點研究小班生活區(qū)材料的選擇、制作和投放。
1、圍繞小班生活活動的內(nèi)容和要求,明確培養(yǎng)目標(biāo),考慮材料對本年齡段幼兒的適宜性,研究與開發(fā)生活區(qū)的游戲材料。
2、通過活動,了解材料的分類,圍繞目標(biāo)進行教育價值判斷,掌握設(shè)計技巧。
3、學(xué)習(xí)區(qū)域活動管理的相關(guān)經(jīng)驗,通過現(xiàn)場實踐操作,掌握生活區(qū)域的設(shè)置方法。
4、收集、整理小班生活區(qū)材料,為后期實踐提供資源。
1、圍繞教研內(nèi)容和計劃,以實踐操作和集中研討為主要形式,研究小班生活區(qū)材料的制作與投放。
2、認真完成組內(nèi)布置的`制作任務(wù),為研討提供相關(guān)素材,同時加強自我學(xué)習(xí),不斷豐富關(guān)于區(qū)域材料制作、投放等方面的知識經(jīng)驗,提高專業(yè)素養(yǎng)。
3、準(zhǔn)時參加教研活動,活動時間下午14:00~17:00。認真參加每次的活動不缺席,有事請假。
時間。
主要內(nèi)容。
活動地點。
10、21。
1、學(xué)習(xí)本學(xué)期計劃。
2、學(xué)習(xí)小班生活活動的內(nèi)容與要求。
11、18。
1、交流制作的游戲材料。
2、圍繞材料進行評價。
12、2。
12、16。
分組現(xiàn)場實踐操作。
12、30。
1、總結(jié)。
2、材料的收集、整理。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇二
一、活動名稱:開鎖。
二、材料準(zhǔn)備:不同形狀、大小的鎖,鑰匙、小盒子(可上鎖)、密碼箱,小禮物(糖、圖卡、玩具等)。
三、層次目標(biāo):(預(yù)計)。
第一層次:用匹配好的鑰匙打開小盒子上的鎖,學(xué)習(xí)開鎖的方法,并學(xué)習(xí)上鎖。
第二層次:打亂匹配好的鑰匙與鎖,讓幼兒嘗試用相應(yīng)的鑰匙開鎖,然后上鎖。
第三層次:喜歡進行開鎖比賽,比比誰開鎖速度最快、誰開的鎖最多,拿到的禮物最多。
第四層次:愿意了解密碼鎖的使用方法,學(xué)習(xí)自設(shè)密碼,并根據(jù)密碼開鎖。
四、活動介紹:
語言提示:“小朋友,現(xiàn)在老師要介紹的活動內(nèi)容是開鎖,請注意看!”
操作示范:
1、從操作區(qū)取盤,放桌上。
2、拿起鑰匙去開一把鎖,若不對再換一把鑰匙。
3、將開好的鎖一一排好,然后逐一上鎖。
4、將鎖、鑰匙歸位,托盤送回操作區(qū)櫥柜中。
五、觀察指導(dǎo):
1、觀察幼兒能否試到匹配的鎖和鑰匙,如不能,則引導(dǎo)幼兒仔細觀察鎖孔形和鑰匙形是否一致,讓幼兒知道“一把鑰匙只開一把鎖”的道理。
2、當(dāng)幼兒達到一定層次后,可讓幼兒幾人一同比賽,因為其間有合作的要求。
3、提醒幼兒一定要記住自設(shè)的密碼,也先可用筆記下。
4、根據(jù)幼兒的層次提高情況,向幼兒介紹一些諸如“指紋鎖”等高科技鎖,拓展他們的視野。
六、分析反思:(針對第一層次的預(yù)計目標(biāo)及觀察指導(dǎo))。
活動二:區(qū)角活動一)、游戲要求:
1、能自主地選擇材料、運用材料愉快地參與游戲。
2、能安靜傾聽同伴的講述,大膽交流自己的感受。
二)、游戲內(nèi)容:
主題區(qū)域:
名稱:disney汽車城(主題3:我在馬路邊)材料:汽車城場景、建構(gòu)公路的各種積木、雪花片、停車廠、各種功能的小汽車觀察要點:觀察幼兒如何組合運用材料建構(gòu)汽車城。
名稱:disney汽車工廠(主題3:我在馬路邊)材料:各種盒子、輪子、制作汽車的工具若干觀察要點:觀察幼兒對制作車子材料的使用情況。
名稱;disney淘吧(主題3:我在馬路邊)材料;淘泥作品若干、淘泥車的范例若干、淘泥工具、輔助材料等觀察要點:觀察幼兒捏淘泥的方法及捏泥的衛(wèi)生習(xí)慣。
名稱:disney小車開來了(主題3:我在馬路邊)材料:購物班車、私家小轎車觀察要點:觀察幼兒開車的規(guī)則秩序,模仿現(xiàn)實開車的情景,體驗開車的樂趣。
名稱:disney書城(主題3:我在馬路邊)材料:主題汽車圖書、汽車標(biāo)記圖、各類書籍、修補圖書工具、自制圖書工具、聽故事耳機、指偶若干觀察要點:觀察幼兒看書、聽故事的習(xí)慣,進行適時的引導(dǎo)。
名稱:disney歡樂之家(主題1:我愛我家)材料:家的場景、電話機、包水餃和春卷、廚房用具、電冰箱、毛豆、整理衣物、串珠珠等觀察要點:觀察幼兒扮演家庭成員、角色模仿、參與游戲的情況。
名稱:disney玩色小天地(主題2:在秋天里)材料:秋天的葉子、各色顏料、玩色工具、各種創(chuàng)意的輔助材料觀察要點:觀察幼兒選擇不同的輔助工具進行玩色的情況。
非主題區(qū)域:
名稱:disney民間游戲坊材料:彈珠、小紙牌、線、毽子、小棒、紅手帕觀察要點:觀察幼兒在游戲時規(guī)則的遵守情況。
名稱:disney玩具總動員材料:麻將、萬花筒、水管、天平秤、形狀積木、套筒、五子棋等觀察要點:觀察幼兒能否自主探索,嘗試不同的玩法。
名稱:disney秘密屋材料:大屋子、墊子、小玩具觀察要點:觀察幼兒在里面進行什么游戲,情緒是否穩(wěn)定。
名稱:disney購物樂園材料:超市情景、各種包裝的糖果、膨化食品、購物袋、巧克力、自制禮物、玩具等。
觀察要點:觀察幼兒之間買賣交往的情況,豐富幼兒購物的經(jīng)驗,嘗試按一定的方法整理物品。
名稱:disney糖果屋材料:各種糖果圖片、糖果包裝紙、各種材料的糖果包裝、彩泥、棒棒糖觀察要點:觀察幼兒能否運用各種材料加工、包裝糖果。
名稱:disney大劇院材料:手偶、自制舞臺演出服、錄音機、各種樂器、裝扮飾物等觀察要點:幼兒能否運用各種材料進行裝扮,并能在舞臺上大膽地進行表演。
三)、交流分享:
1、說說今天在disney樂園里開心的事情。
2、欣賞大劇院的表演,討論如何吸引觀眾。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇三
1、發(fā)揮想象用橡皮泥捏出四種形狀(圓形、方形、三角形和心形等)的太陽。
2、嘗試用拉長和捏扁等方法表現(xiàn)各種各樣的太陽光芒。
3、愿意用橡皮泥大膽的裝飾自己捏出的太陽。
發(fā)揮想象用橡皮泥捏出四種形狀(圓形、方形、三角形和心形等)的太陽。
嘗試用拉長和捏扁等方法表現(xiàn)各種各樣的太陽光芒。
手工區(qū):橡皮泥、泥工板、幼兒用書。
益智區(qū):白色紙版、將制作好的紙版分為6塊進行拼圖。
一、教師出示幼兒用書,引導(dǎo)幼兒觀察圖片中太陽的不同造型和色彩。
二、引導(dǎo)幼兒討論、探索不同造型的太陽的泥塑方法。
2、教師請個別幼兒示范三角形、方形太陽的泥塑方法。
3、鼓勵幼兒大膽想象不同造型的太陽。
教師:這里還有各種顏色的橡皮泥,試一試,怎樣才能使你捏出的太陽更好看?
三、展示幼兒的作品,引導(dǎo)幼兒相互欣賞和交流。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇四
活動目標(biāo):
1、幼兒根據(jù)人物形體特征,恰當(dāng)使用各種工具材料制作瓶娃娃,正確表現(xiàn)瓶娃娃的形象特征。
2、幼兒喜愛做手工的情感及認真有條理的制作習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:
做好的瓶娃娃范例、各種干凈的飲料小瓶、碎布、棉花、毛線、彩色皺紋紙、剪刀等。
活動過程:
一、導(dǎo)入活動,引起幼兒興趣。
出示做好的范例,以瓶娃娃的口吻引出活動主題。
二、引導(dǎo)幼兒觀察范例,理解做法。
1、老師示范講解。
先選個瓶子做身體,然后根據(jù)這個瓶子的大小,選擇做頭的材料。如果身體用塑料飲料小瓶,頭用什么做合適呢?(引導(dǎo)幼兒想象)如果身體用小藥瓶,頭用什么做才合適呢?另外,可以用水果網(wǎng)做頭發(fā)。然后粘上眼睛、嘴巴、用一塊布或皺紋紙在瓶子上貼成衣服。這樣就成了瓶娃娃。
2、引導(dǎo)幼兒討論。
除了老師剛才的方法,你們覺得還可以用什么方法做?
三、交待區(qū)域操作要求,幼兒自選區(qū)域和材料進行操作。
四、老師巡回指導(dǎo),對個別幼兒進行適時幫助。
五、請先做好的幼兒將瓶娃娃排列起來,辦一個瓶娃娃展覽會。
六、收拾材料,評價幼兒作品。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇五
1、通過評比,進一步豐富班級的區(qū)域環(huán)境,充實區(qū)域材料,提升教師創(chuàng)設(shè)與組織區(qū)域活動的能力。
2、通過評比進一步打造班級閱讀角,形成班本特色。
3、通過班級之間區(qū)域活動的相互觀摩,為教師創(chuàng)設(shè)相互交流、學(xué)習(xí)的平臺。
1、發(fā)動宣傳,通報評比標(biāo)準(zhǔn),做好評比準(zhǔn)備。
2、設(shè)制評分表格和比賽時間表(附后)。
3、榮譽證書6本及獎品(三個年級組一等獎各名另設(shè)最佳解說風(fēng)采獎、最佳材料投放獎、最佳游戲表現(xiàn)獎三個單項獎)。
1、游戲開始部分:游戲組織。
2、游戲基本部分:各班巡回觀摩孩子游戲時表現(xiàn)及教師的指導(dǎo)。
3、游戲結(jié)束部分:收拾整理,教師評價游戲等。
10月23---30日中午12:30——14:30,各班選一名教師對本班創(chuàng)設(shè)的區(qū)角進行理論方面的介紹。
要求:
1、能用ppt對班級區(qū)角做整體的分析,具體從區(qū)域設(shè)置、材料準(zhǔn)備、環(huán)境創(chuàng)設(shè)三方面進行介紹,能說出各個區(qū)域的設(shè)計意圖(重點介紹閱讀角)以及材料投放的原則及教師的思考。
2、語言簡單明了,層次清晰,時間控制在10分鐘以內(nèi)。力求每頁上的文字說明具有導(dǎo)向性,和可操作性。
具體時間安排如下:
年級組班級開始時間評價時間。
大班年級組8:10—9:10。
大一8:10—8:208:40—8:50。
大二8:20—8:308:50—9:00。
大三8:30—8:409:00—9:10。
小班年級組9:10—10:10。
小一9:10—9:209:40—9:50。
小二9:20—9:309:50—10:00。
小三9:30—9:4010:00—10:10。
中班年級組10:10—11:10。
中一10:10—10:2010:40—10:50。
中二10:20—10:3010:50—11:00。
中三10:30—10:4011:00—11:10。
三、評委按評比標(biāo)準(zhǔn)逐項評價。
四、統(tǒng)計得分,評出優(yōu)勝班級。
五、頒發(fā)榮譽證書。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇六
設(shè)計意圖:
區(qū)角活動是幼兒一種重要的自主活動形式。在區(qū)角活動中,幼兒參與積極性高,能積極動腦、大膽創(chuàng)作,能有效促進幼兒良好個性的發(fā)展。這次活動我設(shè)計了“尋找合適的東西”這一主題,根據(jù)本年齡段幼兒的特點,發(fā)展需要,階段目標(biāo),共設(shè)置了四個區(qū)域:
語言區(qū):故事屋《小熊旅游記》。
活動目標(biāo):
能為各種動物尋找適合的`場景,編出合理的故事情節(jié),并能進行連貫講述。
材料投放:
玩偶小熊一只;各種場景大圖一份(森林、草原、大海、天空、農(nóng)場、池塘);各種小動物小圖一份;摸箱一個。
指導(dǎo)方法:
引導(dǎo)幼兒把小動物放入合適的場景中,充分聯(lián)想,創(chuàng)編故事。
科學(xué)區(qū):玩具工廠。
活動目標(biāo):
1、能為車子找到適合的輪子和輪軸。
2、體驗探索的樂趣。
材料投放:
成品小汽車二輛,半成品小汽車若干,汽車零件(大小不同的圓形、方形、梯形輪子、粗細不同的輪軸)若干,橡皮呢,細鐵絲。
指導(dǎo)方法:
觀察幼兒能否把輪軸與輪子進行匹配,并固定好輪子。
社會區(qū):寶貝工地。
活動目標(biāo):
1、能尋找合適的材料來搭建軌道。
2、愿意與同伴分工合作。
材料投放:
各種規(guī)格的木制玩具、小汽車、小火車、小樹玩具、警察標(biāo)志。
指導(dǎo)方法:
1、觀察幼兒材料的使用情況。
2、引導(dǎo)幼兒分工合作,互相交流、尋求解決問題的方法。
美工區(qū):印染車間。
活動目標(biāo):
1、嘗試用蔬菜進行拓印畫。
2、嘗試選擇適合拓印的紙張。
材料投放:
各種材料的紙張(廣告紙、蠟光紙、手工紙、宣紙),紅黃藍三種顏色的水粉顏料,盤子,各種蔬菜片(芹菜、苦瓜、胡蘿卜、黃瓜)。
指導(dǎo)方法:
1、引導(dǎo)幼兒養(yǎng)成良好的手工操作習(xí)慣。
2、引導(dǎo)幼兒觀察自己的作品,嘗試找到最適合印染的紙張。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇七
活動目標(biāo):1、嘗試用自己喜歡的方式設(shè)計風(fēng)扇、空調(diào),培養(yǎng)幼兒設(shè)計的興趣。3、復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的組成及9以內(nèi)數(shù)加減?;顒訙?zhǔn)備:各種空調(diào)、風(fēng)扇圖片,蠟筆,畫紙,圖書,橡皮泥,益智區(qū)活動材料等。
活動過程。
一、介紹活動材料。
1、夏天天氣熱的時候,你會選擇什么方法使自己涼快起來呢?老師這里有一些空調(diào)、風(fēng)扇的圖片,我們一起來看看!
2、很多圖畫上也有空調(diào)、風(fēng)扇,老師把這些圖畫書放到了圖書區(qū),小朋友可以一起去看一看。
3、風(fēng)扇轉(zhuǎn)起來,數(shù)學(xué)區(qū)的圓盤也會轉(zhuǎn)起來,小朋友仔細看清楚外圈的數(shù)字,把里圈和內(nèi)圈合起來,組成和外圈數(shù)字一樣多的數(shù)量。
二、幼兒選擇區(qū)角。
1、請幼兒自選區(qū)角進行活動。
三、指導(dǎo)幼兒進行游戲。
1、看使用蠟筆畫的孩子能否按自己的想法畫出空調(diào)及風(fēng)扇,鼓勵孩子勇于創(chuàng)新,大膽作畫。
2、看使用橡皮泥的孩子能不能制作出想像中的風(fēng)扇,對于孩子存在問題進行及時的幫助。
3、幫助孩子看清數(shù)字,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,復(fù)習(xí)鞏固10以內(nèi)數(shù)的組成并進行書寫。
四、幼兒整理操作材料.
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇八
1、在體育游戲中融入對幾何圖形的認識及歸類。
2、在游戲中培養(yǎng)幼兒觀察的興趣,發(fā)展幼兒的觀察力和。
思維力。
圓形、方形、三角形的各一扇,幼兒每人1套顏色各異的幾何圖形門票。
今天老師帶你們?nèi)ヒ粋€特別有趣的地方,你們愿意嗎?老師當(dāng)導(dǎo)游,帶著小朋友一起玩,去圖形樂園時有個規(guī)矩,憑票入內(nèi),記住了嗎?我們出發(fā)吧。
準(zhǔn)備活動:聽音樂跑、跳、走圖形線。
過第一道圓形門,先讓幼兒說出樂園門的形狀,然后師在門上取出游玩須知,說:“請你們?nèi)〕鰣A形的門票,投放到圓形的籃子里后進門”
第一個游戲:第一步;請將圓形擺在左邊的直線上,方形擺在中間的直線上,三角形擺在右邊的直線上。第二步,從起點開始雙腳跳過圖形到第二道門。
過第二道三角形門,先讓幼兒說出樂園門的形狀,然后師在門上取出游玩須知,說:“請你們?nèi)〕鋈切蔚拈T票,投放到三角形的籃子里后進門”
第二個游戲:撿圖形,圖形樂園都是各種顏色,各種形狀的圖形,請小朋友給歸類,圓形的放在圓形的籃子里,三角形的放在三角形的籃子里,方形的放在方形的籃子里,撿完后,到第三道門前。
過第三道方形門,先讓幼兒說出樂園門的形狀,然后師在門上取出游玩須知,說:“請你們?nèi)〕龇叫蔚拈T票,投放到方形的籃子里換一個掛件后進門”
第三個游戲,“圖形做游戲”,音樂開始前,三角形娃娃站在“家中”音樂開始三角形娃娃去抓方形、圓形娃娃,被抓到的圖形娃娃要回到“家”中。
結(jié)束:跟隨老師聽音樂開火車,按圖形軌道運行離開場地。
評析:。
1、小朋友進樂園必須憑票入園,而且是進入每一道門時要出示與門形狀相同的門票。
2、每進入樂園的一道門游戲的內(nèi)容都與圖形有關(guān)如:走圖形線、將相同的'圖形歸類擺放在規(guī)定的直線上、撿圖形并將其歸類放在圓形、三角形、方形籃子中。活動的全過程是以體育活動為主線:準(zhǔn)備活動是跟隨圖形走、跑、跳,第二環(huán)是練習(xí)向前行進跳,第三環(huán)是玩圖形娃娃找家,練習(xí)跑,比較成功地將體育游戲與數(shù)學(xué)歸類的整合。
反思:本次活動我是以體育活動為主線融進了數(shù)學(xué)幾何圖形的認識,并能將幾何圖形按形狀歸類。因此,在設(shè)計計劃是目標(biāo)的制訂體現(xiàn)了整合性,提出了在體育游戲中融入對幾何圖形的認識及歸類。在過程的設(shè)計盡量做到體育游戲與數(shù)學(xué)歸類學(xué)習(xí)自然的融合,所以,我在體育游戲的環(huán)境中和游戲的規(guī)則中融入歸類的內(nèi)容,如:設(shè)計的樂園的門、圖形娃娃找家、走圖形等游戲環(huán)境都是幾何圖形;在游戲的規(guī)則中融入歸類的要求:其一幼兒進入每一道門時都要出示與門形相同的門票,其二練習(xí)向前行進跳前要求將三角形、方形、圓形歸類擺放,其三玩圖形娃娃找家要求找到家要與自己佩帶的圖形相同的。這些教學(xué)手段基本能實現(xiàn)整合目標(biāo),實現(xiàn)領(lǐng)域活動間的自然融合。
1、活動突出支持性,表現(xiàn)在環(huán)境創(chuàng)設(shè)、材料和精神上對幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的支持;。
2、活動具有適宜性,在活動中幼兒的表現(xiàn)是敢想、敢說、敢做、會想、會說、會做;。
3、活動體現(xiàn)整合性,注重游戲與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的自然融合。這是她對我課題成績的肯定。當(dāng)然她也提出了不足的地方,也是我經(jīng)后課題研究要努力的方向。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇九
一、活動意圖:
二、活動時間:2013.11.28。
三、
活動地點:連江縣新小星星幼兒園。
四、活動主題::“童心畫世界”中班幼兒繪畫比賽。
五、活動準(zhǔn)備:橫幅、評分表、橘子等。
六、活動人員安排:
1.主持人:葉守平。
2.評委:黃玲希、周愛清。
3.拍照:楊玲玲。
七、活動過程:
1.主持人講話。
2.集體表演。
3.賽前規(guī)則說明:
(1)安靜的進行繪畫。
(2)用油性筆進行繪畫。
4.在音樂的背景下自主進行繪畫。
八、獎項設(shè)置:
每一組分別設(shè)一等獎5名、二等獎8名、三等獎10名。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇十
端午節(jié)即將來臨,今天帶小朋友在美工區(qū)進行折紙活動“包粽子”,幼兒興趣很高。張英杰說:“老師,我喜歡吃粽子。”屈子涵說:“老師,我媽媽會包粽子?!被顒娱_始后,幼兒學(xué)著老師的方法開始折,有的折成了三角形,有的折成長方形,中間部分是往“粽子”里添加一些米粒,最后還在“粽子”上系上繩子,幼兒都折得很認真,互相之間還會討論“看我包的粽子好不好看?我會系繩子”等等。
評價與分析。
首先,幼兒都見過粽子并吃過,因此能把握粽子的基本特征,因此做起來都比較感興趣。其次,幼兒都學(xué)習(xí)過一些簡單的手工折紙,折粽子本身難度適中,所以幼兒做的得心應(yīng)手。
教師介入及策略。
張_和__小朋友不會在粽子上系繩子,老師教她系,張_很快學(xué)會了,雨澤本身動手能力稍微弱點,還是沒有學(xué)會,老師就教他用膠水將繩子粘上去。
改進措施及目標(biāo)。
應(yīng)該事先調(diào)整好幼兒座位,讓動手能力強的幼兒和動手能力稍弱的幼兒坐在一起,互相學(xué)習(xí)幫助,使活動更順利地進行。在教學(xué)中應(yīng)注意鍛煉和加強幼兒對精細動作的完成能力。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇十一
幼兒中班區(qū)域活動方案(最新版)編制人:__________________審核人:__________________審批人:__________________編制單位:__________________編制時間:____年____月____日幼兒中班區(qū)域活動方案11活動目標(biāo):
1、認識數(shù)字1-5,能進行點數(shù)。
2、愛護圖書,不撕扯毀壞,能安靜看書。
3、喜歡與同伴交流,能一起合作游戲。
4、認識紅、黃、藍三種顏色,能按圖形進行粘貼花朵和葉子。能較好使用膠水。
5、游戲結(jié)束能將玩具材料收放整齊。
活動準(zhǔn)備:
娃娃家:餐具和廚具、娃娃。
語言區(qū):圖書、字卡。
美工區(qū):畫好的花朵圖形、各種顏色的花瓣和葉子。
科學(xué)區(qū):帶數(shù)字的手、海綿紙制作的戒指。
活動過程:
一、引入:
小朋友們,大家都有一雙靈巧的手,你的手會做些什么?幼兒說一說?,F(xiàn)在讓我們用靈巧的手開始好玩的游戲吧。
二、認識各區(qū)1、玩玩樂:大家一起看,在娃娃家中,老師為大家準(zhǔn)備了很多好玩的餐具和廚具,有小鍋小勺,杯子水壺,大家商量好自己當(dāng)什么,可以當(dāng)爸爸媽媽,可以當(dāng)爺爺奶奶,還可以當(dāng)小娃娃。注意,用完的東西要放回原處哦。
三、
幼兒取卡進區(qū)活動,教師提要求:小朋友們看見這么多好玩的,已經(jīng)躍躍欲試想玩了,讓我們趕快取卡進區(qū)吧。注意,不要喊,不要擠。要互相謙讓。
四、幼兒活動,教師指導(dǎo)五、講評,展示作品六、活動結(jié)束,整理材料。
幼兒中班區(qū)域活動方案22活動設(shè)計背景日常生活中充滿著各種各樣的圖形:圓圓的皮球﹑方方的餅干﹑長方形的小床﹑三角形的帆船﹑半圓形的西瓜……各種圖形組合在一起,可以千變?nèi)f化,讓幼兒充滿好奇和驚喜。各種各樣的圖形積木更是讓幼兒愛不釋手。利用生活經(jīng)驗的積累對圖形進行加工﹑改造,引導(dǎo)幼兒進入神奇的圖形世界。
活動目標(biāo)1.鞏固對五種圖形的名稱及特征的認識。
2.在愉悅的游戲情境中,初步培養(yǎng)幼兒圖形解決問題的能力3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。
1.用泡沫墊制成一條“小路”,上面刻大小不同正方形、長方形、三角形、圓形、半圓形“土坑”,將刻下來的圖形涂上顏色即成“石塊”。
2.小熊頭飾(1張)3.小汽車卡片若干和拼圖塊、瓢蟲拼圖塊。
活動過程一、游戲?qū)耄?BR> 以情境式“小熊去參加森林博物館畫展”引入課題。
教師戴上小熊頭飾扮演小熊馬特:你們看,我是誰?(小熊)今天小熊要去森林博物館看畫展,可要去博物館必須經(jīng)過一條小路,但是這條小路損壞了,我想請小朋友幫助我把路修好。你們愿意幫助我嗎?二、幼兒“修路”辨知圖形。
1.教師先帶領(lǐng)幼兒觀察一下小路有哪些圖形,然后請幼兒拿“石塊”一一對應(yīng)地嵌入小路的“土坑”中。
2.游戲“踩石頭”。
教師與幼兒一起唱《小司機》的歌,停下來時請幼兒說出:“我踩的是…圖形。”三、學(xué)習(xí)用大小不同的圖形拼圖。
師:剛才小朋友們很能干,幫助小熊把路修好了。我也想去看看博物館里有什么神奇的東西,你們想看嗎?(出示汽車卡片)原來今天博物館里展出的是用圖形拼成的畫。
1.請幼兒說說:你看到了什么?啟發(fā)幼兒觀察并說出其名稱及由什么圖形組成。
2.師:小朋友們想不想試一試,自己拼一拼?先請兩名幼兒上黑板來自己拼一拼,并說說自己拼的方法3.教師示范小汽車的拼法,引導(dǎo)幼兒按照從上到下的方法認真細致地觀察小汽車圖卡,并按順序說出先拼什么,再拼什么,邊說教師邊操作。
車,把拼好的汽車拆開又可以變回很多的圓形和半圓形,圖形是可以組合和拆分的。
4.再請幾名幼兒上黑板來,按照老師教的方法拼一拼。
四、自由創(chuàng)作1.師:博物館要舉行拼圖比賽,請小朋友們用你手上的拼圖塊設(shè)計出漂亮的作品。
(幼兒回到操作區(qū),用瓢蟲拼圖塊自主創(chuàng)作),2.點評:老師也可以用相機把幼兒的作品拍下來,連接多媒體展示幼兒作品集體評議。
教學(xué)反思上課前幼兒已有一定的認識圖形的基礎(chǔ),整個教學(xué)過程讓幼兒在輕松愉快的氛圍中進行操作,學(xué)習(xí),教學(xué)過程流程清晰,幼兒鉆心跟著老師的思路走,師幼配合互動融洽,幼兒興趣高漲,活動目標(biāo)完成,獲得聽課老師們的好評。
幼兒中班區(qū)域活動方案33一、幫助幼兒了解人際關(guān)系。通過不同角色身份學(xué)習(xí)扮演適當(dāng)?shù)男袨榉绞?,發(fā)展幼兒的社會性。
二、幫助幼兒學(xué)習(xí)友好交往的技能。如輪流、分享、協(xié)商、互助、合作等。
三、培養(yǎng)幼兒大膽表達個人意愿、情感、見解,能相互溝通,發(fā)展語言交流能力,實踐和嘗試幼兒自己解決問題的方法。
四、發(fā)展表征能力。如能以物代物,激發(fā)想像力及能創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實。
五、學(xué)習(xí)適度表達個人情緒,了解他人情感。能自我控制,調(diào)整與伙伴間的相互行為關(guān)系。
生活為主。到了中班,角色游戲區(qū)就出現(xiàn)了以反映社會生活為主題的活動。大班的角色游戲區(qū)的主題則更加的豐富多樣。
角色游戲主題應(yīng)從幼兒的生活中來,要求是幼兒熟悉、了解和接觸過的或是感興趣的。也可以結(jié)合平時的教育教學(xué)活動組織幼兒參觀、游覽,從中產(chǎn)生新的主題。例如,“和書交朋友”的主題。參觀了圖書館,在角色游戲區(qū)內(nèi)就可以產(chǎn)生“圖書館”這個游戲活動。
在產(chǎn)生一個新的角色游戲以前,不妨與幼兒共同討論,聽聽他們的想法。也許一位幼兒剛剛?cè)コ赃^自助餐,就會提出開一家自助餐廳;也許一位幼兒在街上看見過禮品店,就會提出開一家禮品店……這樣,角色游戲區(qū)的活動將越來越豐富有趣,幼兒在玩的時候也會很投入。
二、材料的提供(1)娃娃家。家具,如床、小型桌椅等;娃娃、娃娃用品,如各式服裝、奶瓶、各種飾物、梳子、毛巾等;家用電器,如電視機、電冰箱、鐘表、電話等;廚房用具,如爐灶、鍋、碗、鏟、勺、碟、壺、杯子、筷子;各種食物,如蔬菜、食品、水果等。
(2)醫(yī)院。主要材料有白大褂、醫(yī)生帽、護士帽、處方單、病歷本、聽診器、體溫表、藥品、注射器等。
(3)超市。主要材料有各種食品、用品的包裝盒,收銀機,錢幣等。
(4)銀行。各種面值的錢幣(卡片)、取款單、存折等。
三、場地的設(shè)置“娃娃家”是一個長設(shè)的區(qū)角,因此它的位置應(yīng)相對固定。其他的角色游戲區(qū)角則應(yīng)設(shè)在與之相鄰或相近的地方。角色游戲適宜與積木區(qū)相鄰。
各年齡班角色游戲活動的指導(dǎo)對于角色游戲的正確指導(dǎo),主要在于幫助幼兒按自己的愿望和想像自由地開展游戲,充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性與創(chuàng)造性,使幼兒能夠極有興趣地毫不勉強地努力在游戲中進行學(xué)習(xí),發(fā)展情感與培養(yǎng)能力。
兒的發(fā)展水平,在指導(dǎo)他們游戲的時候才可能做到有針對性,貼近幼兒的實際情況;才可能促進幼兒在角色扮演、游戲內(nèi)容、游戲技能和游戲的主動性、積極性、創(chuàng)造性及組織能力等各方面得到提高發(fā)展,才能達到良好的教育效果。
一、小班小班幼兒對角色游戲是很感興趣的,但他們常常會忘掉自己的角色。所以,對于小班幼兒的角色游戲的指導(dǎo)應(yīng)著重于增強他們的角色意識。教師可以通過提供角色的標(biāo)志物,比如媽媽的頭巾,爸爸的手機,醫(yī)生的白大褂、聽診器等,讓幼兒明確自己的角色。
也可以通過語言的啟發(fā)和自己的加入來提醒他們。例如,娃娃家的“媽媽”跑到別的地方玩去了,這時教師可以對她說:“你的寶寶一個人在家哭呢,你快回家去看看吧!”并啟發(fā)她出門可以帶著“寶寶”一起走或者作為“客人”去她家作客,使“媽媽”回到角色中來。
在小班的角色游戲中;教師還應(yīng)該通過指導(dǎo)、幫助,啟發(fā)幼兒回憶已有的感性認識,豐富他們的角色行為和語言,逐步充實游戲的內(nèi)容和主題,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力。
例如,一位幼兒到娃娃家當(dāng)爸爸,可是他在娃娃家里東摸摸西摸摸了半天,也不知道可以做些什么。這時,老師走過去對他說:“嘿,你想想,你的爸爸在家都做些什么呢?”他想了想說:“寫字、看報紙?!崩蠋熡终f:“那你也可以做這些事情呀!”這位幼兒聽了老師的話,開心地跑走了,坐到了娃娃家的小椅子上,拿了一本書看了起來。后來這位幼兒又在老師的啟發(fā)下,去幫娃娃家的“媽媽”燒飯,還幫“娃娃”洗澡。
小班幼兒在游戲中往往同時扮演相同的角色。例如,一個娃娃家也許有2~3位“媽媽”,或好幾個“爸爸”。這是由幼兒年齡特點所造成的,教師不用去干涉,應(yīng)順其自然。
他們呢?于是護土便想到去攙扶病人,叮囑他們吃藥,陪病人檢查等游戲情節(jié)。
在游戲中,教師還應(yīng)鼓勵幼兒共同游戲,啟發(fā)幼兒創(chuàng)造與固定角色有關(guān)的其他角色,并通過活動加強各主題角色與角色之間的交往與關(guān)系,從而增加角色游戲的集體性和互動性。例如,在“幼兒園”的角色游戲中,除了有“老師”、“小朋友”以外,還可以有“廚師”、“保健醫(yī)生”等角色的加入。
三、大班大班幼兒對于角色游戲的經(jīng)驗較豐富,反映的主題也較多樣化,游戲的內(nèi)容充實、有新意,角色較多,能體現(xiàn)一定的社會性,且獨立游戲能力強,在游戲前能自行設(shè)計游戲情節(jié),通過彼此的商量、協(xié)調(diào)分配角色。因此,大班幼兒角色游戲指導(dǎo)的重點就應(yīng)放在激發(fā)幼兒角色游戲的創(chuàng)新意識,以及培養(yǎng)幼兒在游戲中自己解決問題、矛盾的能力上。
在大班的角色游戲中,可以鼓勵幼兒為開展游戲自己制作玩具。例如,為郵局制作信箱、郵筒、郵包、郵票、印章,為圖書館制作卡片、借書證,為照相館制作相機、相片等。
1、幼兒能正確感知圖形,能按嘴形給娃娃喂食。
2、通過活動發(fā)展幼兒的思維、理解和動手操作能力?;顒又攸c:幼兒能正確感知圖形,能按嘴形給娃娃喂食。
活動難點:
通過活動發(fā)展幼兒的思維、理解和動手操作能力。
活動準(zhǔn)備:
娃娃家:各種娃娃,讓幼兒進行扮演娃娃家里的成員進行喂寶寶。手工區(qū):可樂瓶、用皺紙、毛線加以裝飾,做成娃娃。
活動過程:
一、談話導(dǎo)入。
小朋友你們小的時候是誰喂你們吃飯的?(爸爸、媽媽和爺爺奶奶)他們是怎樣喂你們吃飯的呢?(引導(dǎo)幼兒說)。
教師小結(jié):我們還小的時候都是爸爸媽媽或爺爺奶奶喂我們吃飯的)你們感覺幸福嗎?那今天老師就要請小朋友來扮演爸爸媽媽的角色來喂寶寶,今天老師在每個區(qū)域里都投放了很多的材料讓你們?nèi)ゲ僮鳎覀円黄饋砜纯窗?三、介紹各個區(qū)域。
1、娃娃家。
娃娃家里的小朋友可以扮演各種角色去喂寶寶。
2、圖書區(qū)。
圖書角的小朋友可以和好朋友一起去表演《辦家家》3、動手區(qū)。
老師在手工區(qū)投放了可樂瓶、用皺紙、毛線等材料加以裝飾,做成娃娃。
四、組織幼兒進區(qū)區(qū)域。
1、提出區(qū)域規(guī)則。
在進區(qū)的時候,你先要想好來你要進什么區(qū)角。但是我們進區(qū)域時我們先要拿好進區(qū)卡,只有拿到了進區(qū)卡的小朋友才能到區(qū)角里面去活動,如果你去的哪個區(qū)角里的卡插滿了,你就不能再進這個區(qū)了,只有把卡插在哪個區(qū)里,你就在哪個區(qū)里活動。當(dāng)老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區(qū)域中的玩具整理好,放回原處。在區(qū)域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。
四、收拾材料,結(jié)束游戲。
小結(jié)小朋友進區(qū)觀看的情況,表揚有序進區(qū)的幼兒,對存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。
1、幼兒根據(jù)人物形體特征,恰當(dāng)使用各種工具材料制作瓶娃娃,正確表現(xiàn)瓶娃娃的形象特征。
2、幼兒喜愛做手工的情感及認真有條理的制作習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:做好的瓶娃娃范例、各種干凈的飲料小瓶、碎布、棉花、毛線、彩色皺紋紙、剪刀等活動過程:
一、導(dǎo)入活動,引起幼兒興趣。
出示做好的范例,以瓶娃娃的口吻引出活動主題。
二、引導(dǎo)幼兒觀察范例,理解做法。
1、老師示范講解。
先選個瓶子做身體,然后根據(jù)這個瓶子的大小,選擇做頭的材料。如果身體用塑料飲料小瓶,頭用什么做合適呢?(引導(dǎo)幼兒想象)如果身體用小藥瓶,頭用什么做才合適呢?另外,可以用水果網(wǎng)做頭發(fā)。然后粘上眼睛、嘴巴、用一塊布或皺紋紙在瓶子上貼成衣服。這樣就成了瓶娃娃。
2、引導(dǎo)幼兒討論。
除了老師剛才的方法,你們覺得還可以用什么方法做?三、交待區(qū)域操作要求,幼兒自選區(qū)域和材料進行操作。
四、老師巡回指導(dǎo),對個別幼兒進行適時幫助。
五、請先做好的幼兒將瓶娃娃排列起來,辦一個瓶娃娃展覽會。
六、收拾材料,評價幼兒作品。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇十二
幼兒園的活動區(qū)域具有多樣性,自由性和趣味性,能促進幼兒全面發(fā)展。以下是幼兒中班區(qū)域活動方案,歡迎閱讀。
設(shè)計意圖:
區(qū)角活動是幼兒一種重要的自主活動形式。在區(qū)角活動中,幼兒參與積極性高,能積極動腦、大膽創(chuàng)作,能有效促進幼兒良好個性的發(fā)展。這次活動我設(shè)計了“尋找合適的東西”這一主題,根據(jù)本年齡段幼兒的特點,發(fā)展需要,階段目標(biāo),共設(shè)置了四個區(qū)域:
語言區(qū):故事屋《小熊旅游記》。
活動目標(biāo):
能為各種動物尋找適合的場景,編出合理的故事情節(jié),并能進行連貫講述。
材料投放:
玩偶小熊一只;各種場景大圖一份(森林、草原、大海、天空、農(nóng)場、池塘);各種小動物小圖一份;摸箱一個。
指導(dǎo)方法:
引導(dǎo)幼兒把小動物放入合適的場景中,充分聯(lián)想,創(chuàng)編故事。
科學(xué)區(qū):玩具工廠。
活動目標(biāo):
1、能為車子找到適合的輪子和輪軸。2、體驗探索的樂趣。
材料投放:成品小汽車二輛,半成品小汽車若干,汽車零件(大小不同的圓形、方形、梯形輪子、粗細不同的輪軸)若干,橡皮呢,細鐵絲。
指導(dǎo)方法:
觀察幼兒能否把輪軸與輪子進行匹配,并固定好輪子。
社會區(qū):寶貝工地。
活動目標(biāo):
1、能尋找合適的材料來搭建軌道。2、愿意與同伴分工合作。
材料投放:
各種規(guī)格的木制玩具、小汽車、小火車、小樹玩具、警察標(biāo)志。
指導(dǎo)方法:
1、觀察幼兒材料的使用情況。
2、引導(dǎo)幼兒分工合作,互相交流、尋求解決問題的方法。
美工區(qū):印染車間。
活動目標(biāo):
1、嘗試用蔬菜進行拓印畫。2、嘗試選擇適合拓印的紙張。
材料投放:
各種材料的紙張(廣告紙、蠟光紙、手工紙、宣紙),紅黃藍三種顏色的水粉顏料,盤子,各種蔬菜片(芹菜、苦瓜、胡蘿卜、黃瓜)。
指導(dǎo)方法:
1、引導(dǎo)幼兒養(yǎng)成良好的手工操作習(xí)慣。2、引導(dǎo)幼兒觀察自己的作品,嘗試找到最適合印染的紙張。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇十三
評比目標(biāo):
1、通過評比,進一步豐富班級的區(qū)域環(huán)境,充實區(qū)域材料,提升教師創(chuàng)設(shè)與組織區(qū)域活動的能力。
2、通過評比進一步打造班級閱讀角,形成班本特色。
3、通過班級之間區(qū)域活動的相互觀摩,為教師創(chuàng)設(shè)相互交流、學(xué)習(xí)的平臺。
評比準(zhǔn)備:
1、發(fā)動宣傳,通報評比標(biāo)準(zhǔn),做好評比準(zhǔn)備。
2、設(shè)制評分表格和比賽時間表(附后)。
3、榮譽證書6本及獎品(三個年級組一等獎各名另設(shè)最佳解說風(fēng)采獎、最佳材料投放獎、最佳游戲表現(xiàn)獎三個單項獎)。
評比日期:年月日
評比人員:xxxxxx。
評比過程:
一、實地觀看。
1、游戲開始部分:游戲組織。
2、游戲基本部分:各班巡回觀摩孩子游戲時表現(xiàn)及教師的指導(dǎo)。
3、游戲結(jié)束部分:收拾整理,教師評價游戲等。
二、理論介紹。
10月23---30日中午12:30——14:30,各班選一名教師對本班創(chuàng)設(shè)的區(qū)角進行理論方面的介紹。
要求:
1、能用ppt對班級區(qū)角做整體的分析,具體從區(qū)域設(shè)置、材料準(zhǔn)備、環(huán)境創(chuàng)設(shè)三方面進行介紹,能說出各個區(qū)域的設(shè)計意圖(重點介紹閱讀角)以及材料投放的原則及教師的思考。
2、語言簡單明了,層次清晰,時間控制在10分鐘以內(nèi)。力求每頁上的文字說明具有導(dǎo)向性,和可操作性。
具體時間安排如下:
年級組班級開始時間評價時間。
大班年級組8:10—9:10。
大一8:10—8:208:40—8:50。
大二8:20—8:308:50—9:00。
大三8:30—8:409:00—9:10。
小班年級組9:10—10:10。
小一9:10—9:209:40—9:50。
小二9:20—9:309:50—10:00。
小三9:30—9:4010:00—10:10。
中班年級組10:10—11:10。
中一10:10—10:2010:40—10:50。
中二10:20—10:3010:50—11:00。
中三10:30—10:4011:00—11:10。
三、評委按評比標(biāo)準(zhǔn)逐項評價。
四、統(tǒng)計得分,評出優(yōu)勝班級。
五、頒發(fā)榮譽證書。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇十四
《綱要》指出:讓幼兒親歷和感受科學(xué)探究的過程與方法,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣……幼兒在教育實踐活動中只有他們親身經(jīng)歷真實的過程才能夠體驗到發(fā)現(xiàn)的樂趣、成功的快樂。在我班開展的“我會,我能行”的主題活動中,小宇在玩“快樂汽車城”的游戲時對樂樂說:“我除了有玩具汽車還有一輛真的自行車,我還會騎呢!”樂樂說:“我也有,我也會騎!”小宇說:“我騎得比你好!”樂樂不服氣的說:“我騎得第一名!”……他們的.爭執(zhí)引起了幼兒的議論,于是我們及時捕捉這一教育契機,組織開展了“我們的鐵人三項比賽”這一游戲活動。同時,我們也根據(jù)我園“十一五”課題的研究——“幼兒體驗式學(xué)習(xí)模式在雪花片活動中的運用研究”,將雪花片建構(gòu)活動有機地與游戲活動相整合,設(shè)計了綜合活動“快樂自行車”,通過讓幼兒練習(xí)騎車、觀察車、介紹車,引導(dǎo)幼兒與同伴一起游戲、活動,體驗活動的快樂,同時培養(yǎng)他們觀察、分析的能力和語言表達能力。
快樂自行車。
1、會觀察自行車,并用線形組合建構(gòu)的方式表現(xiàn)自行車的外形特征;
2、能大膽介紹自己的作品,體驗活動的快樂。
物質(zhì)準(zhǔn)備:自行車人手一輛,標(biāo)志若干,雪花片,底板,音樂,小標(biāo)記等。
經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已會騎自行車,并參加了“鐵人三項”賽的設(shè)計、宣傳等工作。
1、開展騎車練習(xí)活動,激發(fā)幼兒興趣:
(1)“我們鐵人三項比賽的自行車賽就要舉行啦!小選手們,你們高興嗎?我們再來練習(xí)一次好嗎?”
(2)提醒幼兒有秩序地取車并按標(biāo)志線路行駛。
2、引導(dǎo)幼兒觀察、分析自行車的外形特征。
(1)“請小朋友想一想,剛才你是怎樣騎,才能騎得又快又穩(wěn)呢?”
(2)“你的手扶住哪里?坐哪里的?腳放在什么上面的呢?是自行車的什么部位在地上滾呀?”
(3)引導(dǎo)幼兒依次觀察龍頭、坐墊、腳踏、車輪等部位并完整地說一說自行車是由哪些部分組成的。
3、幼兒建構(gòu),老師觀察指導(dǎo)。
(1)“今天來了這么多客人老師,我們用雪花片來插一些小自行車模型送給客人老師,并請客人老師到時來觀看我們的自行車比賽好嗎?”
(2)“請小朋友先想一想,可以用哪些形狀來插自行車部件?怎么樣把插好的部件連接在一起?”
(3)鼓勵能力強的幼兒大膽表現(xiàn)自行車的外形特征,幫助能力弱地幼兒再次觀察、分析,完成作品。
4、展示并介紹作品。
(1)請個別幼兒在全體中介紹作品。
“今天我們的小選手設(shè)計了這么多漂亮的自行車模型,誰來大聲地向大家介紹?”(鼓勵幼兒大方、響亮地介紹)。
(2)教師根據(jù)過程中觀察到的情況給予評價。
(3)請幼兒向客人老師介紹作品。
1、在“快樂汽車城”角色游戲中引導(dǎo)幼兒討論:行人、自行車、汽車的行走路線及標(biāo)志的作用。
2、師幼共同討論“鐵人三項”比賽的規(guī)則、事項,有計劃地組織本班“鐵人三項”比賽活動。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇十五
區(qū)域活動是幼兒園教育的重要組成部分,是孩子們每天游戲、學(xué)習(xí)不可缺少的活動,為了促進區(qū)域活動的開展,進一步提高教師專業(yè)技能,我園特開展區(qū)域評比活動,并通過評比活動及時發(fā)現(xiàn)問題,進行研討,解決問題,為今后的區(qū)域活動開展得更加順利做好鋪墊。具體事項如下:
一、評比對象:全園6個班級。
二、評委:吳秀銀園長、仁興幼兒園王美珠園長及馮大芬老師、云咪老師、王麗卿老師老師。
三、評比時間:20xx年3月31日下午17:00。
四、評比內(nèi)容及要求:
1、區(qū)角操作材料豐富、實用并易于經(jīng)常翻新更換,數(shù)量足夠本班幼兒使用,突出材料投放的層次性。區(qū)角架、玩具架上的操作材料,要方便幼兒取放、使用。
2、操作材料:科學(xué)衛(wèi)生、安全耐用、美觀,有學(xué)習(xí)價值,具多樣性、可操作性、一物多用,能引起幼兒操作探究興趣,能滿足不同發(fā)展水平的幼兒并具創(chuàng)新精神或本地特色。
3、區(qū)域設(shè)置:班級區(qū)域游戲場地安排合理;各區(qū)域之間界限分明根據(jù)班級幼兒年齡特點、及幼兒園空間實際情況設(shè)置相應(yīng)活動區(qū)域,在空間的分隔上、區(qū)域的選擇上要便于幼兒活動。每個班級至少應(yīng)設(shè)置3個區(qū)域。
4、環(huán)境創(chuàng)設(shè):整體氛圍美觀、大方、區(qū)域標(biāo)題明顯,有規(guī)則圖(能讓幼兒所理解的);材料操作示意圖及區(qū)域活動的規(guī)則示意圖的呈現(xiàn)能便于幼兒獨立模仿與學(xué)習(xí)。
5、材料按圖像、數(shù)字、文字等分類擺放,使孩子能獨立的找到。
6、材料投放:
(1)教育性:區(qū)域的創(chuàng)設(shè)與材料要與教育目標(biāo)相結(jié)合,從幼兒的興趣、需要出發(fā),材料的投放要有針對性,充分體現(xiàn)環(huán)境與材料的教育價值。
(2)適宜性:根據(jù)幼兒年齡特點、知識經(jīng)驗和認知水平,生活經(jīng)歷、興趣及能力來提供材料玩具,投放不同層次的活動材料,具有針對性、層次性。
(3)操作性:材料能引發(fā)幼兒動腦思考、動手操作活動,能吸引幼兒反復(fù)操作、不斷探究的活動材料。
(4)材料的選擇和利用要充分挖掘本園資源、巧妙利用廢舊物品.
五:評比方法:
1、以班級為單位進行評比,總分100分。
2、在公平、公正評選的原則下,全部相加取平均成績。
3、將評選出一等獎1個、二等獎2個、三等獎3個,納入本學(xué)期的績效。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇十六
活動目標(biāo):
1、能積極愉快地參與各種游戲材料的操作活動,愿意用語言表達2、有一定的提問意識。
活動準(zhǔn)備:
1、區(qū)域劃分:益智區(qū)、美工區(qū)、生活區(qū)、探索區(qū)、音樂區(qū)、語言區(qū)、建構(gòu)區(qū)2、材料投放:根據(jù)本學(xué)期開展的主題:我、秋天、我在馬路上投放材料主題:我愛我家材料:
益智區(qū):
美工區(qū):
生活區(qū):
音樂區(qū):
語言區(qū):
探索區(qū):
益智區(qū):
美工區(qū):
生活區(qū):
音樂區(qū)。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇一
新《綱要》中指出:“幼兒園應(yīng)為幼兒提供健康、豐富的生活環(huán)境和活動環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益身心發(fā)展的經(jīng)驗”,而區(qū)域活動正符合這一要求。依據(jù)區(qū)游戲中心教研組工作意見以及我園研究實際發(fā)展情況,我們該怎樣利用和挖掘材料的教育價值?我們該為幼兒提供怎樣的區(qū)域活動材料?這些問題值得我們深思。由于區(qū)域劃分的內(nèi)容比較多,各個年齡階段的要求也不盡相同,因此,最終我組將形成多種有益于幼兒全面發(fā)展的、富有豐富教育意義的、適合幼兒園開展的生活化游戲探索系列,以有價值的研究成果推動園內(nèi)游戲的發(fā)展。本學(xué)期教研組將重點研究小班生活區(qū)材料的選擇、制作和投放。
1、圍繞小班生活活動的內(nèi)容和要求,明確培養(yǎng)目標(biāo),考慮材料對本年齡段幼兒的適宜性,研究與開發(fā)生活區(qū)的游戲材料。
2、通過活動,了解材料的分類,圍繞目標(biāo)進行教育價值判斷,掌握設(shè)計技巧。
3、學(xué)習(xí)區(qū)域活動管理的相關(guān)經(jīng)驗,通過現(xiàn)場實踐操作,掌握生活區(qū)域的設(shè)置方法。
4、收集、整理小班生活區(qū)材料,為后期實踐提供資源。
1、圍繞教研內(nèi)容和計劃,以實踐操作和集中研討為主要形式,研究小班生活區(qū)材料的制作與投放。
2、認真完成組內(nèi)布置的`制作任務(wù),為研討提供相關(guān)素材,同時加強自我學(xué)習(xí),不斷豐富關(guān)于區(qū)域材料制作、投放等方面的知識經(jīng)驗,提高專業(yè)素養(yǎng)。
3、準(zhǔn)時參加教研活動,活動時間下午14:00~17:00。認真參加每次的活動不缺席,有事請假。
時間。
主要內(nèi)容。
活動地點。
10、21。
1、學(xué)習(xí)本學(xué)期計劃。
2、學(xué)習(xí)小班生活活動的內(nèi)容與要求。
11、18。
1、交流制作的游戲材料。
2、圍繞材料進行評價。
12、2。
12、16。
分組現(xiàn)場實踐操作。
12、30。
1、總結(jié)。
2、材料的收集、整理。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇二
一、活動名稱:開鎖。
二、材料準(zhǔn)備:不同形狀、大小的鎖,鑰匙、小盒子(可上鎖)、密碼箱,小禮物(糖、圖卡、玩具等)。
三、層次目標(biāo):(預(yù)計)。
第一層次:用匹配好的鑰匙打開小盒子上的鎖,學(xué)習(xí)開鎖的方法,并學(xué)習(xí)上鎖。
第二層次:打亂匹配好的鑰匙與鎖,讓幼兒嘗試用相應(yīng)的鑰匙開鎖,然后上鎖。
第三層次:喜歡進行開鎖比賽,比比誰開鎖速度最快、誰開的鎖最多,拿到的禮物最多。
第四層次:愿意了解密碼鎖的使用方法,學(xué)習(xí)自設(shè)密碼,并根據(jù)密碼開鎖。
四、活動介紹:
語言提示:“小朋友,現(xiàn)在老師要介紹的活動內(nèi)容是開鎖,請注意看!”
操作示范:
1、從操作區(qū)取盤,放桌上。
2、拿起鑰匙去開一把鎖,若不對再換一把鑰匙。
3、將開好的鎖一一排好,然后逐一上鎖。
4、將鎖、鑰匙歸位,托盤送回操作區(qū)櫥柜中。
五、觀察指導(dǎo):
1、觀察幼兒能否試到匹配的鎖和鑰匙,如不能,則引導(dǎo)幼兒仔細觀察鎖孔形和鑰匙形是否一致,讓幼兒知道“一把鑰匙只開一把鎖”的道理。
2、當(dāng)幼兒達到一定層次后,可讓幼兒幾人一同比賽,因為其間有合作的要求。
3、提醒幼兒一定要記住自設(shè)的密碼,也先可用筆記下。
4、根據(jù)幼兒的層次提高情況,向幼兒介紹一些諸如“指紋鎖”等高科技鎖,拓展他們的視野。
六、分析反思:(針對第一層次的預(yù)計目標(biāo)及觀察指導(dǎo))。
活動二:區(qū)角活動一)、游戲要求:
1、能自主地選擇材料、運用材料愉快地參與游戲。
2、能安靜傾聽同伴的講述,大膽交流自己的感受。
二)、游戲內(nèi)容:
主題區(qū)域:
名稱:disney汽車城(主題3:我在馬路邊)材料:汽車城場景、建構(gòu)公路的各種積木、雪花片、停車廠、各種功能的小汽車觀察要點:觀察幼兒如何組合運用材料建構(gòu)汽車城。
名稱:disney汽車工廠(主題3:我在馬路邊)材料:各種盒子、輪子、制作汽車的工具若干觀察要點:觀察幼兒對制作車子材料的使用情況。
名稱;disney淘吧(主題3:我在馬路邊)材料;淘泥作品若干、淘泥車的范例若干、淘泥工具、輔助材料等觀察要點:觀察幼兒捏淘泥的方法及捏泥的衛(wèi)生習(xí)慣。
名稱:disney小車開來了(主題3:我在馬路邊)材料:購物班車、私家小轎車觀察要點:觀察幼兒開車的規(guī)則秩序,模仿現(xiàn)實開車的情景,體驗開車的樂趣。
名稱:disney書城(主題3:我在馬路邊)材料:主題汽車圖書、汽車標(biāo)記圖、各類書籍、修補圖書工具、自制圖書工具、聽故事耳機、指偶若干觀察要點:觀察幼兒看書、聽故事的習(xí)慣,進行適時的引導(dǎo)。
名稱:disney歡樂之家(主題1:我愛我家)材料:家的場景、電話機、包水餃和春卷、廚房用具、電冰箱、毛豆、整理衣物、串珠珠等觀察要點:觀察幼兒扮演家庭成員、角色模仿、參與游戲的情況。
名稱:disney玩色小天地(主題2:在秋天里)材料:秋天的葉子、各色顏料、玩色工具、各種創(chuàng)意的輔助材料觀察要點:觀察幼兒選擇不同的輔助工具進行玩色的情況。
非主題區(qū)域:
名稱:disney民間游戲坊材料:彈珠、小紙牌、線、毽子、小棒、紅手帕觀察要點:觀察幼兒在游戲時規(guī)則的遵守情況。
名稱:disney玩具總動員材料:麻將、萬花筒、水管、天平秤、形狀積木、套筒、五子棋等觀察要點:觀察幼兒能否自主探索,嘗試不同的玩法。
名稱:disney秘密屋材料:大屋子、墊子、小玩具觀察要點:觀察幼兒在里面進行什么游戲,情緒是否穩(wěn)定。
名稱:disney購物樂園材料:超市情景、各種包裝的糖果、膨化食品、購物袋、巧克力、自制禮物、玩具等。
觀察要點:觀察幼兒之間買賣交往的情況,豐富幼兒購物的經(jīng)驗,嘗試按一定的方法整理物品。
名稱:disney糖果屋材料:各種糖果圖片、糖果包裝紙、各種材料的糖果包裝、彩泥、棒棒糖觀察要點:觀察幼兒能否運用各種材料加工、包裝糖果。
名稱:disney大劇院材料:手偶、自制舞臺演出服、錄音機、各種樂器、裝扮飾物等觀察要點:幼兒能否運用各種材料進行裝扮,并能在舞臺上大膽地進行表演。
三)、交流分享:
1、說說今天在disney樂園里開心的事情。
2、欣賞大劇院的表演,討論如何吸引觀眾。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇三
1、發(fā)揮想象用橡皮泥捏出四種形狀(圓形、方形、三角形和心形等)的太陽。
2、嘗試用拉長和捏扁等方法表現(xiàn)各種各樣的太陽光芒。
3、愿意用橡皮泥大膽的裝飾自己捏出的太陽。
發(fā)揮想象用橡皮泥捏出四種形狀(圓形、方形、三角形和心形等)的太陽。
嘗試用拉長和捏扁等方法表現(xiàn)各種各樣的太陽光芒。
手工區(qū):橡皮泥、泥工板、幼兒用書。
益智區(qū):白色紙版、將制作好的紙版分為6塊進行拼圖。
一、教師出示幼兒用書,引導(dǎo)幼兒觀察圖片中太陽的不同造型和色彩。
二、引導(dǎo)幼兒討論、探索不同造型的太陽的泥塑方法。
2、教師請個別幼兒示范三角形、方形太陽的泥塑方法。
3、鼓勵幼兒大膽想象不同造型的太陽。
教師:這里還有各種顏色的橡皮泥,試一試,怎樣才能使你捏出的太陽更好看?
三、展示幼兒的作品,引導(dǎo)幼兒相互欣賞和交流。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇四
活動目標(biāo):
1、幼兒根據(jù)人物形體特征,恰當(dāng)使用各種工具材料制作瓶娃娃,正確表現(xiàn)瓶娃娃的形象特征。
2、幼兒喜愛做手工的情感及認真有條理的制作習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:
做好的瓶娃娃范例、各種干凈的飲料小瓶、碎布、棉花、毛線、彩色皺紋紙、剪刀等。
活動過程:
一、導(dǎo)入活動,引起幼兒興趣。
出示做好的范例,以瓶娃娃的口吻引出活動主題。
二、引導(dǎo)幼兒觀察范例,理解做法。
1、老師示范講解。
先選個瓶子做身體,然后根據(jù)這個瓶子的大小,選擇做頭的材料。如果身體用塑料飲料小瓶,頭用什么做合適呢?(引導(dǎo)幼兒想象)如果身體用小藥瓶,頭用什么做才合適呢?另外,可以用水果網(wǎng)做頭發(fā)。然后粘上眼睛、嘴巴、用一塊布或皺紋紙在瓶子上貼成衣服。這樣就成了瓶娃娃。
2、引導(dǎo)幼兒討論。
除了老師剛才的方法,你們覺得還可以用什么方法做?
三、交待區(qū)域操作要求,幼兒自選區(qū)域和材料進行操作。
四、老師巡回指導(dǎo),對個別幼兒進行適時幫助。
五、請先做好的幼兒將瓶娃娃排列起來,辦一個瓶娃娃展覽會。
六、收拾材料,評價幼兒作品。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇五
1、通過評比,進一步豐富班級的區(qū)域環(huán)境,充實區(qū)域材料,提升教師創(chuàng)設(shè)與組織區(qū)域活動的能力。
2、通過評比進一步打造班級閱讀角,形成班本特色。
3、通過班級之間區(qū)域活動的相互觀摩,為教師創(chuàng)設(shè)相互交流、學(xué)習(xí)的平臺。
1、發(fā)動宣傳,通報評比標(biāo)準(zhǔn),做好評比準(zhǔn)備。
2、設(shè)制評分表格和比賽時間表(附后)。
3、榮譽證書6本及獎品(三個年級組一等獎各名另設(shè)最佳解說風(fēng)采獎、最佳材料投放獎、最佳游戲表現(xiàn)獎三個單項獎)。
1、游戲開始部分:游戲組織。
2、游戲基本部分:各班巡回觀摩孩子游戲時表現(xiàn)及教師的指導(dǎo)。
3、游戲結(jié)束部分:收拾整理,教師評價游戲等。
10月23---30日中午12:30——14:30,各班選一名教師對本班創(chuàng)設(shè)的區(qū)角進行理論方面的介紹。
要求:
1、能用ppt對班級區(qū)角做整體的分析,具體從區(qū)域設(shè)置、材料準(zhǔn)備、環(huán)境創(chuàng)設(shè)三方面進行介紹,能說出各個區(qū)域的設(shè)計意圖(重點介紹閱讀角)以及材料投放的原則及教師的思考。
2、語言簡單明了,層次清晰,時間控制在10分鐘以內(nèi)。力求每頁上的文字說明具有導(dǎo)向性,和可操作性。
具體時間安排如下:
年級組班級開始時間評價時間。
大班年級組8:10—9:10。
大一8:10—8:208:40—8:50。
大二8:20—8:308:50—9:00。
大三8:30—8:409:00—9:10。
小班年級組9:10—10:10。
小一9:10—9:209:40—9:50。
小二9:20—9:309:50—10:00。
小三9:30—9:4010:00—10:10。
中班年級組10:10—11:10。
中一10:10—10:2010:40—10:50。
中二10:20—10:3010:50—11:00。
中三10:30—10:4011:00—11:10。
三、評委按評比標(biāo)準(zhǔn)逐項評價。
四、統(tǒng)計得分,評出優(yōu)勝班級。
五、頒發(fā)榮譽證書。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇六
設(shè)計意圖:
區(qū)角活動是幼兒一種重要的自主活動形式。在區(qū)角活動中,幼兒參與積極性高,能積極動腦、大膽創(chuàng)作,能有效促進幼兒良好個性的發(fā)展。這次活動我設(shè)計了“尋找合適的東西”這一主題,根據(jù)本年齡段幼兒的特點,發(fā)展需要,階段目標(biāo),共設(shè)置了四個區(qū)域:
語言區(qū):故事屋《小熊旅游記》。
活動目標(biāo):
能為各種動物尋找適合的`場景,編出合理的故事情節(jié),并能進行連貫講述。
材料投放:
玩偶小熊一只;各種場景大圖一份(森林、草原、大海、天空、農(nóng)場、池塘);各種小動物小圖一份;摸箱一個。
指導(dǎo)方法:
引導(dǎo)幼兒把小動物放入合適的場景中,充分聯(lián)想,創(chuàng)編故事。
科學(xué)區(qū):玩具工廠。
活動目標(biāo):
1、能為車子找到適合的輪子和輪軸。
2、體驗探索的樂趣。
材料投放:
成品小汽車二輛,半成品小汽車若干,汽車零件(大小不同的圓形、方形、梯形輪子、粗細不同的輪軸)若干,橡皮呢,細鐵絲。
指導(dǎo)方法:
觀察幼兒能否把輪軸與輪子進行匹配,并固定好輪子。
社會區(qū):寶貝工地。
活動目標(biāo):
1、能尋找合適的材料來搭建軌道。
2、愿意與同伴分工合作。
材料投放:
各種規(guī)格的木制玩具、小汽車、小火車、小樹玩具、警察標(biāo)志。
指導(dǎo)方法:
1、觀察幼兒材料的使用情況。
2、引導(dǎo)幼兒分工合作,互相交流、尋求解決問題的方法。
美工區(qū):印染車間。
活動目標(biāo):
1、嘗試用蔬菜進行拓印畫。
2、嘗試選擇適合拓印的紙張。
材料投放:
各種材料的紙張(廣告紙、蠟光紙、手工紙、宣紙),紅黃藍三種顏色的水粉顏料,盤子,各種蔬菜片(芹菜、苦瓜、胡蘿卜、黃瓜)。
指導(dǎo)方法:
1、引導(dǎo)幼兒養(yǎng)成良好的手工操作習(xí)慣。
2、引導(dǎo)幼兒觀察自己的作品,嘗試找到最適合印染的紙張。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇七
活動目標(biāo):1、嘗試用自己喜歡的方式設(shè)計風(fēng)扇、空調(diào),培養(yǎng)幼兒設(shè)計的興趣。3、復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的組成及9以內(nèi)數(shù)加減?;顒訙?zhǔn)備:各種空調(diào)、風(fēng)扇圖片,蠟筆,畫紙,圖書,橡皮泥,益智區(qū)活動材料等。
活動過程。
一、介紹活動材料。
1、夏天天氣熱的時候,你會選擇什么方法使自己涼快起來呢?老師這里有一些空調(diào)、風(fēng)扇的圖片,我們一起來看看!
2、很多圖畫上也有空調(diào)、風(fēng)扇,老師把這些圖畫書放到了圖書區(qū),小朋友可以一起去看一看。
3、風(fēng)扇轉(zhuǎn)起來,數(shù)學(xué)區(qū)的圓盤也會轉(zhuǎn)起來,小朋友仔細看清楚外圈的數(shù)字,把里圈和內(nèi)圈合起來,組成和外圈數(shù)字一樣多的數(shù)量。
二、幼兒選擇區(qū)角。
1、請幼兒自選區(qū)角進行活動。
三、指導(dǎo)幼兒進行游戲。
1、看使用蠟筆畫的孩子能否按自己的想法畫出空調(diào)及風(fēng)扇,鼓勵孩子勇于創(chuàng)新,大膽作畫。
2、看使用橡皮泥的孩子能不能制作出想像中的風(fēng)扇,對于孩子存在問題進行及時的幫助。
3、幫助孩子看清數(shù)字,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,復(fù)習(xí)鞏固10以內(nèi)數(shù)的組成并進行書寫。
四、幼兒整理操作材料.
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇八
1、在體育游戲中融入對幾何圖形的認識及歸類。
2、在游戲中培養(yǎng)幼兒觀察的興趣,發(fā)展幼兒的觀察力和。
思維力。
圓形、方形、三角形的各一扇,幼兒每人1套顏色各異的幾何圖形門票。
今天老師帶你們?nèi)ヒ粋€特別有趣的地方,你們愿意嗎?老師當(dāng)導(dǎo)游,帶著小朋友一起玩,去圖形樂園時有個規(guī)矩,憑票入內(nèi),記住了嗎?我們出發(fā)吧。
準(zhǔn)備活動:聽音樂跑、跳、走圖形線。
過第一道圓形門,先讓幼兒說出樂園門的形狀,然后師在門上取出游玩須知,說:“請你們?nèi)〕鰣A形的門票,投放到圓形的籃子里后進門”
第一個游戲:第一步;請將圓形擺在左邊的直線上,方形擺在中間的直線上,三角形擺在右邊的直線上。第二步,從起點開始雙腳跳過圖形到第二道門。
過第二道三角形門,先讓幼兒說出樂園門的形狀,然后師在門上取出游玩須知,說:“請你們?nèi)〕鋈切蔚拈T票,投放到三角形的籃子里后進門”
第二個游戲:撿圖形,圖形樂園都是各種顏色,各種形狀的圖形,請小朋友給歸類,圓形的放在圓形的籃子里,三角形的放在三角形的籃子里,方形的放在方形的籃子里,撿完后,到第三道門前。
過第三道方形門,先讓幼兒說出樂園門的形狀,然后師在門上取出游玩須知,說:“請你們?nèi)〕龇叫蔚拈T票,投放到方形的籃子里換一個掛件后進門”
第三個游戲,“圖形做游戲”,音樂開始前,三角形娃娃站在“家中”音樂開始三角形娃娃去抓方形、圓形娃娃,被抓到的圖形娃娃要回到“家”中。
結(jié)束:跟隨老師聽音樂開火車,按圖形軌道運行離開場地。
評析:。
1、小朋友進樂園必須憑票入園,而且是進入每一道門時要出示與門形狀相同的門票。
2、每進入樂園的一道門游戲的內(nèi)容都與圖形有關(guān)如:走圖形線、將相同的'圖形歸類擺放在規(guī)定的直線上、撿圖形并將其歸類放在圓形、三角形、方形籃子中。活動的全過程是以體育活動為主線:準(zhǔn)備活動是跟隨圖形走、跑、跳,第二環(huán)是練習(xí)向前行進跳,第三環(huán)是玩圖形娃娃找家,練習(xí)跑,比較成功地將體育游戲與數(shù)學(xué)歸類的整合。
反思:本次活動我是以體育活動為主線融進了數(shù)學(xué)幾何圖形的認識,并能將幾何圖形按形狀歸類。因此,在設(shè)計計劃是目標(biāo)的制訂體現(xiàn)了整合性,提出了在體育游戲中融入對幾何圖形的認識及歸類。在過程的設(shè)計盡量做到體育游戲與數(shù)學(xué)歸類學(xué)習(xí)自然的融合,所以,我在體育游戲的環(huán)境中和游戲的規(guī)則中融入歸類的內(nèi)容,如:設(shè)計的樂園的門、圖形娃娃找家、走圖形等游戲環(huán)境都是幾何圖形;在游戲的規(guī)則中融入歸類的要求:其一幼兒進入每一道門時都要出示與門形相同的門票,其二練習(xí)向前行進跳前要求將三角形、方形、圓形歸類擺放,其三玩圖形娃娃找家要求找到家要與自己佩帶的圖形相同的。這些教學(xué)手段基本能實現(xiàn)整合目標(biāo),實現(xiàn)領(lǐng)域活動間的自然融合。
1、活動突出支持性,表現(xiàn)在環(huán)境創(chuàng)設(shè)、材料和精神上對幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的支持;。
2、活動具有適宜性,在活動中幼兒的表現(xiàn)是敢想、敢說、敢做、會想、會說、會做;。
3、活動體現(xiàn)整合性,注重游戲與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的自然融合。這是她對我課題成績的肯定。當(dāng)然她也提出了不足的地方,也是我經(jīng)后課題研究要努力的方向。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇九
一、活動意圖:
二、活動時間:2013.11.28。
三、
活動地點:連江縣新小星星幼兒園。
四、活動主題::“童心畫世界”中班幼兒繪畫比賽。
五、活動準(zhǔn)備:橫幅、評分表、橘子等。
六、活動人員安排:
1.主持人:葉守平。
2.評委:黃玲希、周愛清。
3.拍照:楊玲玲。
七、活動過程:
1.主持人講話。
2.集體表演。
3.賽前規(guī)則說明:
(1)安靜的進行繪畫。
(2)用油性筆進行繪畫。
4.在音樂的背景下自主進行繪畫。
八、獎項設(shè)置:
每一組分別設(shè)一等獎5名、二等獎8名、三等獎10名。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇十
端午節(jié)即將來臨,今天帶小朋友在美工區(qū)進行折紙活動“包粽子”,幼兒興趣很高。張英杰說:“老師,我喜歡吃粽子。”屈子涵說:“老師,我媽媽會包粽子?!被顒娱_始后,幼兒學(xué)著老師的方法開始折,有的折成了三角形,有的折成長方形,中間部分是往“粽子”里添加一些米粒,最后還在“粽子”上系上繩子,幼兒都折得很認真,互相之間還會討論“看我包的粽子好不好看?我會系繩子”等等。
評價與分析。
首先,幼兒都見過粽子并吃過,因此能把握粽子的基本特征,因此做起來都比較感興趣。其次,幼兒都學(xué)習(xí)過一些簡單的手工折紙,折粽子本身難度適中,所以幼兒做的得心應(yīng)手。
教師介入及策略。
張_和__小朋友不會在粽子上系繩子,老師教她系,張_很快學(xué)會了,雨澤本身動手能力稍微弱點,還是沒有學(xué)會,老師就教他用膠水將繩子粘上去。
改進措施及目標(biāo)。
應(yīng)該事先調(diào)整好幼兒座位,讓動手能力強的幼兒和動手能力稍弱的幼兒坐在一起,互相學(xué)習(xí)幫助,使活動更順利地進行。在教學(xué)中應(yīng)注意鍛煉和加強幼兒對精細動作的完成能力。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇十一
幼兒中班區(qū)域活動方案(最新版)編制人:__________________審核人:__________________審批人:__________________編制單位:__________________編制時間:____年____月____日幼兒中班區(qū)域活動方案11活動目標(biāo):
1、認識數(shù)字1-5,能進行點數(shù)。
2、愛護圖書,不撕扯毀壞,能安靜看書。
3、喜歡與同伴交流,能一起合作游戲。
4、認識紅、黃、藍三種顏色,能按圖形進行粘貼花朵和葉子。能較好使用膠水。
5、游戲結(jié)束能將玩具材料收放整齊。
活動準(zhǔn)備:
娃娃家:餐具和廚具、娃娃。
語言區(qū):圖書、字卡。
美工區(qū):畫好的花朵圖形、各種顏色的花瓣和葉子。
科學(xué)區(qū):帶數(shù)字的手、海綿紙制作的戒指。
活動過程:
一、引入:
小朋友們,大家都有一雙靈巧的手,你的手會做些什么?幼兒說一說?,F(xiàn)在讓我們用靈巧的手開始好玩的游戲吧。
二、認識各區(qū)1、玩玩樂:大家一起看,在娃娃家中,老師為大家準(zhǔn)備了很多好玩的餐具和廚具,有小鍋小勺,杯子水壺,大家商量好自己當(dāng)什么,可以當(dāng)爸爸媽媽,可以當(dāng)爺爺奶奶,還可以當(dāng)小娃娃。注意,用完的東西要放回原處哦。
三、
幼兒取卡進區(qū)活動,教師提要求:小朋友們看見這么多好玩的,已經(jīng)躍躍欲試想玩了,讓我們趕快取卡進區(qū)吧。注意,不要喊,不要擠。要互相謙讓。
四、幼兒活動,教師指導(dǎo)五、講評,展示作品六、活動結(jié)束,整理材料。
幼兒中班區(qū)域活動方案22活動設(shè)計背景日常生活中充滿著各種各樣的圖形:圓圓的皮球﹑方方的餅干﹑長方形的小床﹑三角形的帆船﹑半圓形的西瓜……各種圖形組合在一起,可以千變?nèi)f化,讓幼兒充滿好奇和驚喜。各種各樣的圖形積木更是讓幼兒愛不釋手。利用生活經(jīng)驗的積累對圖形進行加工﹑改造,引導(dǎo)幼兒進入神奇的圖形世界。
活動目標(biāo)1.鞏固對五種圖形的名稱及特征的認識。
2.在愉悅的游戲情境中,初步培養(yǎng)幼兒圖形解決問題的能力3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。
1.用泡沫墊制成一條“小路”,上面刻大小不同正方形、長方形、三角形、圓形、半圓形“土坑”,將刻下來的圖形涂上顏色即成“石塊”。
2.小熊頭飾(1張)3.小汽車卡片若干和拼圖塊、瓢蟲拼圖塊。
活動過程一、游戲?qū)耄?BR> 以情境式“小熊去參加森林博物館畫展”引入課題。
教師戴上小熊頭飾扮演小熊馬特:你們看,我是誰?(小熊)今天小熊要去森林博物館看畫展,可要去博物館必須經(jīng)過一條小路,但是這條小路損壞了,我想請小朋友幫助我把路修好。你們愿意幫助我嗎?二、幼兒“修路”辨知圖形。
1.教師先帶領(lǐng)幼兒觀察一下小路有哪些圖形,然后請幼兒拿“石塊”一一對應(yīng)地嵌入小路的“土坑”中。
2.游戲“踩石頭”。
教師與幼兒一起唱《小司機》的歌,停下來時請幼兒說出:“我踩的是…圖形。”三、學(xué)習(xí)用大小不同的圖形拼圖。
師:剛才小朋友們很能干,幫助小熊把路修好了。我也想去看看博物館里有什么神奇的東西,你們想看嗎?(出示汽車卡片)原來今天博物館里展出的是用圖形拼成的畫。
1.請幼兒說說:你看到了什么?啟發(fā)幼兒觀察并說出其名稱及由什么圖形組成。
2.師:小朋友們想不想試一試,自己拼一拼?先請兩名幼兒上黑板來自己拼一拼,并說說自己拼的方法3.教師示范小汽車的拼法,引導(dǎo)幼兒按照從上到下的方法認真細致地觀察小汽車圖卡,并按順序說出先拼什么,再拼什么,邊說教師邊操作。
車,把拼好的汽車拆開又可以變回很多的圓形和半圓形,圖形是可以組合和拆分的。
4.再請幾名幼兒上黑板來,按照老師教的方法拼一拼。
四、自由創(chuàng)作1.師:博物館要舉行拼圖比賽,請小朋友們用你手上的拼圖塊設(shè)計出漂亮的作品。
(幼兒回到操作區(qū),用瓢蟲拼圖塊自主創(chuàng)作),2.點評:老師也可以用相機把幼兒的作品拍下來,連接多媒體展示幼兒作品集體評議。
教學(xué)反思上課前幼兒已有一定的認識圖形的基礎(chǔ),整個教學(xué)過程讓幼兒在輕松愉快的氛圍中進行操作,學(xué)習(xí),教學(xué)過程流程清晰,幼兒鉆心跟著老師的思路走,師幼配合互動融洽,幼兒興趣高漲,活動目標(biāo)完成,獲得聽課老師們的好評。
幼兒中班區(qū)域活動方案33一、幫助幼兒了解人際關(guān)系。通過不同角色身份學(xué)習(xí)扮演適當(dāng)?shù)男袨榉绞?,發(fā)展幼兒的社會性。
二、幫助幼兒學(xué)習(xí)友好交往的技能。如輪流、分享、協(xié)商、互助、合作等。
三、培養(yǎng)幼兒大膽表達個人意愿、情感、見解,能相互溝通,發(fā)展語言交流能力,實踐和嘗試幼兒自己解決問題的方法。
四、發(fā)展表征能力。如能以物代物,激發(fā)想像力及能創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實。
五、學(xué)習(xí)適度表達個人情緒,了解他人情感。能自我控制,調(diào)整與伙伴間的相互行為關(guān)系。
生活為主。到了中班,角色游戲區(qū)就出現(xiàn)了以反映社會生活為主題的活動。大班的角色游戲區(qū)的主題則更加的豐富多樣。
角色游戲主題應(yīng)從幼兒的生活中來,要求是幼兒熟悉、了解和接觸過的或是感興趣的。也可以結(jié)合平時的教育教學(xué)活動組織幼兒參觀、游覽,從中產(chǎn)生新的主題。例如,“和書交朋友”的主題。參觀了圖書館,在角色游戲區(qū)內(nèi)就可以產(chǎn)生“圖書館”這個游戲活動。
在產(chǎn)生一個新的角色游戲以前,不妨與幼兒共同討論,聽聽他們的想法。也許一位幼兒剛剛?cè)コ赃^自助餐,就會提出開一家自助餐廳;也許一位幼兒在街上看見過禮品店,就會提出開一家禮品店……這樣,角色游戲區(qū)的活動將越來越豐富有趣,幼兒在玩的時候也會很投入。
二、材料的提供(1)娃娃家。家具,如床、小型桌椅等;娃娃、娃娃用品,如各式服裝、奶瓶、各種飾物、梳子、毛巾等;家用電器,如電視機、電冰箱、鐘表、電話等;廚房用具,如爐灶、鍋、碗、鏟、勺、碟、壺、杯子、筷子;各種食物,如蔬菜、食品、水果等。
(2)醫(yī)院。主要材料有白大褂、醫(yī)生帽、護士帽、處方單、病歷本、聽診器、體溫表、藥品、注射器等。
(3)超市。主要材料有各種食品、用品的包裝盒,收銀機,錢幣等。
(4)銀行。各種面值的錢幣(卡片)、取款單、存折等。
三、場地的設(shè)置“娃娃家”是一個長設(shè)的區(qū)角,因此它的位置應(yīng)相對固定。其他的角色游戲區(qū)角則應(yīng)設(shè)在與之相鄰或相近的地方。角色游戲適宜與積木區(qū)相鄰。
各年齡班角色游戲活動的指導(dǎo)對于角色游戲的正確指導(dǎo),主要在于幫助幼兒按自己的愿望和想像自由地開展游戲,充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性與創(chuàng)造性,使幼兒能夠極有興趣地毫不勉強地努力在游戲中進行學(xué)習(xí),發(fā)展情感與培養(yǎng)能力。
兒的發(fā)展水平,在指導(dǎo)他們游戲的時候才可能做到有針對性,貼近幼兒的實際情況;才可能促進幼兒在角色扮演、游戲內(nèi)容、游戲技能和游戲的主動性、積極性、創(chuàng)造性及組織能力等各方面得到提高發(fā)展,才能達到良好的教育效果。
一、小班小班幼兒對角色游戲是很感興趣的,但他們常常會忘掉自己的角色。所以,對于小班幼兒的角色游戲的指導(dǎo)應(yīng)著重于增強他們的角色意識。教師可以通過提供角色的標(biāo)志物,比如媽媽的頭巾,爸爸的手機,醫(yī)生的白大褂、聽診器等,讓幼兒明確自己的角色。
也可以通過語言的啟發(fā)和自己的加入來提醒他們。例如,娃娃家的“媽媽”跑到別的地方玩去了,這時教師可以對她說:“你的寶寶一個人在家哭呢,你快回家去看看吧!”并啟發(fā)她出門可以帶著“寶寶”一起走或者作為“客人”去她家作客,使“媽媽”回到角色中來。
在小班的角色游戲中;教師還應(yīng)該通過指導(dǎo)、幫助,啟發(fā)幼兒回憶已有的感性認識,豐富他們的角色行為和語言,逐步充實游戲的內(nèi)容和主題,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力。
例如,一位幼兒到娃娃家當(dāng)爸爸,可是他在娃娃家里東摸摸西摸摸了半天,也不知道可以做些什么。這時,老師走過去對他說:“嘿,你想想,你的爸爸在家都做些什么呢?”他想了想說:“寫字、看報紙?!崩蠋熡终f:“那你也可以做這些事情呀!”這位幼兒聽了老師的話,開心地跑走了,坐到了娃娃家的小椅子上,拿了一本書看了起來。后來這位幼兒又在老師的啟發(fā)下,去幫娃娃家的“媽媽”燒飯,還幫“娃娃”洗澡。
小班幼兒在游戲中往往同時扮演相同的角色。例如,一個娃娃家也許有2~3位“媽媽”,或好幾個“爸爸”。這是由幼兒年齡特點所造成的,教師不用去干涉,應(yīng)順其自然。
他們呢?于是護土便想到去攙扶病人,叮囑他們吃藥,陪病人檢查等游戲情節(jié)。
在游戲中,教師還應(yīng)鼓勵幼兒共同游戲,啟發(fā)幼兒創(chuàng)造與固定角色有關(guān)的其他角色,并通過活動加強各主題角色與角色之間的交往與關(guān)系,從而增加角色游戲的集體性和互動性。例如,在“幼兒園”的角色游戲中,除了有“老師”、“小朋友”以外,還可以有“廚師”、“保健醫(yī)生”等角色的加入。
三、大班大班幼兒對于角色游戲的經(jīng)驗較豐富,反映的主題也較多樣化,游戲的內(nèi)容充實、有新意,角色較多,能體現(xiàn)一定的社會性,且獨立游戲能力強,在游戲前能自行設(shè)計游戲情節(jié),通過彼此的商量、協(xié)調(diào)分配角色。因此,大班幼兒角色游戲指導(dǎo)的重點就應(yīng)放在激發(fā)幼兒角色游戲的創(chuàng)新意識,以及培養(yǎng)幼兒在游戲中自己解決問題、矛盾的能力上。
在大班的角色游戲中,可以鼓勵幼兒為開展游戲自己制作玩具。例如,為郵局制作信箱、郵筒、郵包、郵票、印章,為圖書館制作卡片、借書證,為照相館制作相機、相片等。
1、幼兒能正確感知圖形,能按嘴形給娃娃喂食。
2、通過活動發(fā)展幼兒的思維、理解和動手操作能力?;顒又攸c:幼兒能正確感知圖形,能按嘴形給娃娃喂食。
活動難點:
通過活動發(fā)展幼兒的思維、理解和動手操作能力。
活動準(zhǔn)備:
娃娃家:各種娃娃,讓幼兒進行扮演娃娃家里的成員進行喂寶寶。手工區(qū):可樂瓶、用皺紙、毛線加以裝飾,做成娃娃。
活動過程:
一、談話導(dǎo)入。
小朋友你們小的時候是誰喂你們吃飯的?(爸爸、媽媽和爺爺奶奶)他們是怎樣喂你們吃飯的呢?(引導(dǎo)幼兒說)。
教師小結(jié):我們還小的時候都是爸爸媽媽或爺爺奶奶喂我們吃飯的)你們感覺幸福嗎?那今天老師就要請小朋友來扮演爸爸媽媽的角色來喂寶寶,今天老師在每個區(qū)域里都投放了很多的材料讓你們?nèi)ゲ僮鳎覀円黄饋砜纯窗?三、介紹各個區(qū)域。
1、娃娃家。
娃娃家里的小朋友可以扮演各種角色去喂寶寶。
2、圖書區(qū)。
圖書角的小朋友可以和好朋友一起去表演《辦家家》3、動手區(qū)。
老師在手工區(qū)投放了可樂瓶、用皺紙、毛線等材料加以裝飾,做成娃娃。
四、組織幼兒進區(qū)區(qū)域。
1、提出區(qū)域規(guī)則。
在進區(qū)的時候,你先要想好來你要進什么區(qū)角。但是我們進區(qū)域時我們先要拿好進區(qū)卡,只有拿到了進區(qū)卡的小朋友才能到區(qū)角里面去活動,如果你去的哪個區(qū)角里的卡插滿了,你就不能再進這個區(qū)了,只有把卡插在哪個區(qū)里,你就在哪個區(qū)里活動。當(dāng)老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區(qū)域中的玩具整理好,放回原處。在區(qū)域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。
四、收拾材料,結(jié)束游戲。
小結(jié)小朋友進區(qū)觀看的情況,表揚有序進區(qū)的幼兒,對存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。
1、幼兒根據(jù)人物形體特征,恰當(dāng)使用各種工具材料制作瓶娃娃,正確表現(xiàn)瓶娃娃的形象特征。
2、幼兒喜愛做手工的情感及認真有條理的制作習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:做好的瓶娃娃范例、各種干凈的飲料小瓶、碎布、棉花、毛線、彩色皺紋紙、剪刀等活動過程:
一、導(dǎo)入活動,引起幼兒興趣。
出示做好的范例,以瓶娃娃的口吻引出活動主題。
二、引導(dǎo)幼兒觀察范例,理解做法。
1、老師示范講解。
先選個瓶子做身體,然后根據(jù)這個瓶子的大小,選擇做頭的材料。如果身體用塑料飲料小瓶,頭用什么做合適呢?(引導(dǎo)幼兒想象)如果身體用小藥瓶,頭用什么做才合適呢?另外,可以用水果網(wǎng)做頭發(fā)。然后粘上眼睛、嘴巴、用一塊布或皺紋紙在瓶子上貼成衣服。這樣就成了瓶娃娃。
2、引導(dǎo)幼兒討論。
除了老師剛才的方法,你們覺得還可以用什么方法做?三、交待區(qū)域操作要求,幼兒自選區(qū)域和材料進行操作。
四、老師巡回指導(dǎo),對個別幼兒進行適時幫助。
五、請先做好的幼兒將瓶娃娃排列起來,辦一個瓶娃娃展覽會。
六、收拾材料,評價幼兒作品。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇十二
幼兒園的活動區(qū)域具有多樣性,自由性和趣味性,能促進幼兒全面發(fā)展。以下是幼兒中班區(qū)域活動方案,歡迎閱讀。
設(shè)計意圖:
區(qū)角活動是幼兒一種重要的自主活動形式。在區(qū)角活動中,幼兒參與積極性高,能積極動腦、大膽創(chuàng)作,能有效促進幼兒良好個性的發(fā)展。這次活動我設(shè)計了“尋找合適的東西”這一主題,根據(jù)本年齡段幼兒的特點,發(fā)展需要,階段目標(biāo),共設(shè)置了四個區(qū)域:
語言區(qū):故事屋《小熊旅游記》。
活動目標(biāo):
能為各種動物尋找適合的場景,編出合理的故事情節(jié),并能進行連貫講述。
材料投放:
玩偶小熊一只;各種場景大圖一份(森林、草原、大海、天空、農(nóng)場、池塘);各種小動物小圖一份;摸箱一個。
指導(dǎo)方法:
引導(dǎo)幼兒把小動物放入合適的場景中,充分聯(lián)想,創(chuàng)編故事。
科學(xué)區(qū):玩具工廠。
活動目標(biāo):
1、能為車子找到適合的輪子和輪軸。2、體驗探索的樂趣。
材料投放:成品小汽車二輛,半成品小汽車若干,汽車零件(大小不同的圓形、方形、梯形輪子、粗細不同的輪軸)若干,橡皮呢,細鐵絲。
指導(dǎo)方法:
觀察幼兒能否把輪軸與輪子進行匹配,并固定好輪子。
社會區(qū):寶貝工地。
活動目標(biāo):
1、能尋找合適的材料來搭建軌道。2、愿意與同伴分工合作。
材料投放:
各種規(guī)格的木制玩具、小汽車、小火車、小樹玩具、警察標(biāo)志。
指導(dǎo)方法:
1、觀察幼兒材料的使用情況。
2、引導(dǎo)幼兒分工合作,互相交流、尋求解決問題的方法。
美工區(qū):印染車間。
活動目標(biāo):
1、嘗試用蔬菜進行拓印畫。2、嘗試選擇適合拓印的紙張。
材料投放:
各種材料的紙張(廣告紙、蠟光紙、手工紙、宣紙),紅黃藍三種顏色的水粉顏料,盤子,各種蔬菜片(芹菜、苦瓜、胡蘿卜、黃瓜)。
指導(dǎo)方法:
1、引導(dǎo)幼兒養(yǎng)成良好的手工操作習(xí)慣。2、引導(dǎo)幼兒觀察自己的作品,嘗試找到最適合印染的紙張。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇十三
評比目標(biāo):
1、通過評比,進一步豐富班級的區(qū)域環(huán)境,充實區(qū)域材料,提升教師創(chuàng)設(shè)與組織區(qū)域活動的能力。
2、通過評比進一步打造班級閱讀角,形成班本特色。
3、通過班級之間區(qū)域活動的相互觀摩,為教師創(chuàng)設(shè)相互交流、學(xué)習(xí)的平臺。
評比準(zhǔn)備:
1、發(fā)動宣傳,通報評比標(biāo)準(zhǔn),做好評比準(zhǔn)備。
2、設(shè)制評分表格和比賽時間表(附后)。
3、榮譽證書6本及獎品(三個年級組一等獎各名另設(shè)最佳解說風(fēng)采獎、最佳材料投放獎、最佳游戲表現(xiàn)獎三個單項獎)。
評比日期:年月日
評比人員:xxxxxx。
評比過程:
一、實地觀看。
1、游戲開始部分:游戲組織。
2、游戲基本部分:各班巡回觀摩孩子游戲時表現(xiàn)及教師的指導(dǎo)。
3、游戲結(jié)束部分:收拾整理,教師評價游戲等。
二、理論介紹。
10月23---30日中午12:30——14:30,各班選一名教師對本班創(chuàng)設(shè)的區(qū)角進行理論方面的介紹。
要求:
1、能用ppt對班級區(qū)角做整體的分析,具體從區(qū)域設(shè)置、材料準(zhǔn)備、環(huán)境創(chuàng)設(shè)三方面進行介紹,能說出各個區(qū)域的設(shè)計意圖(重點介紹閱讀角)以及材料投放的原則及教師的思考。
2、語言簡單明了,層次清晰,時間控制在10分鐘以內(nèi)。力求每頁上的文字說明具有導(dǎo)向性,和可操作性。
具體時間安排如下:
年級組班級開始時間評價時間。
大班年級組8:10—9:10。
大一8:10—8:208:40—8:50。
大二8:20—8:308:50—9:00。
大三8:30—8:409:00—9:10。
小班年級組9:10—10:10。
小一9:10—9:209:40—9:50。
小二9:20—9:309:50—10:00。
小三9:30—9:4010:00—10:10。
中班年級組10:10—11:10。
中一10:10—10:2010:40—10:50。
中二10:20—10:3010:50—11:00。
中三10:30—10:4011:00—11:10。
三、評委按評比標(biāo)準(zhǔn)逐項評價。
四、統(tǒng)計得分,評出優(yōu)勝班級。
五、頒發(fā)榮譽證書。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇十四
《綱要》指出:讓幼兒親歷和感受科學(xué)探究的過程與方法,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣……幼兒在教育實踐活動中只有他們親身經(jīng)歷真實的過程才能夠體驗到發(fā)現(xiàn)的樂趣、成功的快樂。在我班開展的“我會,我能行”的主題活動中,小宇在玩“快樂汽車城”的游戲時對樂樂說:“我除了有玩具汽車還有一輛真的自行車,我還會騎呢!”樂樂說:“我也有,我也會騎!”小宇說:“我騎得比你好!”樂樂不服氣的說:“我騎得第一名!”……他們的.爭執(zhí)引起了幼兒的議論,于是我們及時捕捉這一教育契機,組織開展了“我們的鐵人三項比賽”這一游戲活動。同時,我們也根據(jù)我園“十一五”課題的研究——“幼兒體驗式學(xué)習(xí)模式在雪花片活動中的運用研究”,將雪花片建構(gòu)活動有機地與游戲活動相整合,設(shè)計了綜合活動“快樂自行車”,通過讓幼兒練習(xí)騎車、觀察車、介紹車,引導(dǎo)幼兒與同伴一起游戲、活動,體驗活動的快樂,同時培養(yǎng)他們觀察、分析的能力和語言表達能力。
快樂自行車。
1、會觀察自行車,并用線形組合建構(gòu)的方式表現(xiàn)自行車的外形特征;
2、能大膽介紹自己的作品,體驗活動的快樂。
物質(zhì)準(zhǔn)備:自行車人手一輛,標(biāo)志若干,雪花片,底板,音樂,小標(biāo)記等。
經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已會騎自行車,并參加了“鐵人三項”賽的設(shè)計、宣傳等工作。
1、開展騎車練習(xí)活動,激發(fā)幼兒興趣:
(1)“我們鐵人三項比賽的自行車賽就要舉行啦!小選手們,你們高興嗎?我們再來練習(xí)一次好嗎?”
(2)提醒幼兒有秩序地取車并按標(biāo)志線路行駛。
2、引導(dǎo)幼兒觀察、分析自行車的外形特征。
(1)“請小朋友想一想,剛才你是怎樣騎,才能騎得又快又穩(wěn)呢?”
(2)“你的手扶住哪里?坐哪里的?腳放在什么上面的呢?是自行車的什么部位在地上滾呀?”
(3)引導(dǎo)幼兒依次觀察龍頭、坐墊、腳踏、車輪等部位并完整地說一說自行車是由哪些部分組成的。
3、幼兒建構(gòu),老師觀察指導(dǎo)。
(1)“今天來了這么多客人老師,我們用雪花片來插一些小自行車模型送給客人老師,并請客人老師到時來觀看我們的自行車比賽好嗎?”
(2)“請小朋友先想一想,可以用哪些形狀來插自行車部件?怎么樣把插好的部件連接在一起?”
(3)鼓勵能力強的幼兒大膽表現(xiàn)自行車的外形特征,幫助能力弱地幼兒再次觀察、分析,完成作品。
4、展示并介紹作品。
(1)請個別幼兒在全體中介紹作品。
“今天我們的小選手設(shè)計了這么多漂亮的自行車模型,誰來大聲地向大家介紹?”(鼓勵幼兒大方、響亮地介紹)。
(2)教師根據(jù)過程中觀察到的情況給予評價。
(3)請幼兒向客人老師介紹作品。
1、在“快樂汽車城”角色游戲中引導(dǎo)幼兒討論:行人、自行車、汽車的行走路線及標(biāo)志的作用。
2、師幼共同討論“鐵人三項”比賽的規(guī)則、事項,有計劃地組織本班“鐵人三項”比賽活動。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇十五
區(qū)域活動是幼兒園教育的重要組成部分,是孩子們每天游戲、學(xué)習(xí)不可缺少的活動,為了促進區(qū)域活動的開展,進一步提高教師專業(yè)技能,我園特開展區(qū)域評比活動,并通過評比活動及時發(fā)現(xiàn)問題,進行研討,解決問題,為今后的區(qū)域活動開展得更加順利做好鋪墊。具體事項如下:
一、評比對象:全園6個班級。
二、評委:吳秀銀園長、仁興幼兒園王美珠園長及馮大芬老師、云咪老師、王麗卿老師老師。
三、評比時間:20xx年3月31日下午17:00。
四、評比內(nèi)容及要求:
1、區(qū)角操作材料豐富、實用并易于經(jīng)常翻新更換,數(shù)量足夠本班幼兒使用,突出材料投放的層次性。區(qū)角架、玩具架上的操作材料,要方便幼兒取放、使用。
2、操作材料:科學(xué)衛(wèi)生、安全耐用、美觀,有學(xué)習(xí)價值,具多樣性、可操作性、一物多用,能引起幼兒操作探究興趣,能滿足不同發(fā)展水平的幼兒并具創(chuàng)新精神或本地特色。
3、區(qū)域設(shè)置:班級區(qū)域游戲場地安排合理;各區(qū)域之間界限分明根據(jù)班級幼兒年齡特點、及幼兒園空間實際情況設(shè)置相應(yīng)活動區(qū)域,在空間的分隔上、區(qū)域的選擇上要便于幼兒活動。每個班級至少應(yīng)設(shè)置3個區(qū)域。
4、環(huán)境創(chuàng)設(shè):整體氛圍美觀、大方、區(qū)域標(biāo)題明顯,有規(guī)則圖(能讓幼兒所理解的);材料操作示意圖及區(qū)域活動的規(guī)則示意圖的呈現(xiàn)能便于幼兒獨立模仿與學(xué)習(xí)。
5、材料按圖像、數(shù)字、文字等分類擺放,使孩子能獨立的找到。
6、材料投放:
(1)教育性:區(qū)域的創(chuàng)設(shè)與材料要與教育目標(biāo)相結(jié)合,從幼兒的興趣、需要出發(fā),材料的投放要有針對性,充分體現(xiàn)環(huán)境與材料的教育價值。
(2)適宜性:根據(jù)幼兒年齡特點、知識經(jīng)驗和認知水平,生活經(jīng)歷、興趣及能力來提供材料玩具,投放不同層次的活動材料,具有針對性、層次性。
(3)操作性:材料能引發(fā)幼兒動腦思考、動手操作活動,能吸引幼兒反復(fù)操作、不斷探究的活動材料。
(4)材料的選擇和利用要充分挖掘本園資源、巧妙利用廢舊物品.
五:評比方法:
1、以班級為單位進行評比,總分100分。
2、在公平、公正評選的原則下,全部相加取平均成績。
3、將評選出一等獎1個、二等獎2個、三等獎3個,納入本學(xué)期的績效。
中班區(qū)域活動方案目標(biāo)篇十六
活動目標(biāo):
1、能積極愉快地參與各種游戲材料的操作活動,愿意用語言表達2、有一定的提問意識。
活動準(zhǔn)備:
1、區(qū)域劃分:益智區(qū)、美工區(qū)、生活區(qū)、探索區(qū)、音樂區(qū)、語言區(qū)、建構(gòu)區(qū)2、材料投放:根據(jù)本學(xué)期開展的主題:我、秋天、我在馬路上投放材料主題:我愛我家材料:
益智區(qū):
美工區(qū):
生活區(qū):
音樂區(qū):
語言區(qū):
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