貓捉老鼠教案范文(19篇)

2025/6/9 3:57:55

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    編寫教案可以幫助教師合理安排學(xué)習(xí)內(nèi)容和教學(xué)步驟。教案要注重培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和創(chuàng)新意識(shí),引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)參與學(xué)習(xí)。請(qǐng)大家瀏覽下面這些精選的教案范文,希望對(duì)大家的教學(xué)設(shè)計(jì)有所幫助。
    貓捉老鼠教案篇一
    1、能愉快地演唱歌曲,會(huì)用“稍慢—突快、突強(qiáng)”的歌聲表現(xiàn)歌曲的情境。
    2、會(huì)創(chuàng)編歌曲,體驗(yàn)尋找食物的樂趣。
    3、能遵守游戲規(guī)則,在追捉游戲中會(huì)注意安全。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:
    各種食物圖片的幻燈片、貓的頭飾、貓捉老鼠的動(dòng)畫片、音樂等;
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
    有看過貓捉老鼠動(dòng)畫片的經(jīng)歷,能說出各種食物的名稱。
    一、導(dǎo)入。
    播放老鼠偷吃食物的動(dòng)畫片,導(dǎo)入活動(dòng)。
    1、師:今天我們班來了一只小老鼠,它來干什么呢?我們來瞧瞧吧?。úシ艅?dòng)畫片)
    提問:小老鼠來干什么呀?(來偷吃東西)
    2、師:那現(xiàn)在我們也來玩?zhèn)€游戲,小朋友來當(dāng)小老鼠,老師來當(dāng)鼠老大。“小老鼠們,我們已經(jīng)好多天沒有吃東西了,肚子餓的咕咕叫呢。今天鼠老大決定,帶你們?nèi)フ倚┏缘摹?墒俏覀冋倚┦裁春玫哪???BR>    (1)教師演唱歌曲的第一、第二段,引導(dǎo)幼兒熟悉歌曲。
    師:小老鼠找到了什么好吃的呀?
    (2)第二段歌曲結(jié)束后,教師出示幻燈片中的食物,將食物名稱創(chuàng)編到第三段里演唱。
    教師假裝很驚訝的發(fā)現(xiàn)了一個(gè)食物,引導(dǎo)幼兒說出食物的名稱,并把找到的食物圖片幻燈片播放出來,然后把食物名稱創(chuàng)編到第三段演唱。
    師:xx真好吃,就是有點(diǎn)兒吃不飽啊!走,輕聲點(diǎn),再去一趟吧。
    (3)教師再次演唱歌曲,并將幻燈片中新出現(xiàn)的食物名稱創(chuàng)編到歌詞中的“xx”。
    師:謝謝你們幫我找到好吃的xx,好像還有一些好吃的東西沒吃到,實(shí)在饞啊,我們?cè)偃フ艺野伞?BR>    (4)教師請(qǐng)個(gè)別“小老鼠”去尋找食物。感知尋找食物的驚喜心情。
    教師根據(jù)找到的食物一一的出示在幻燈片中,引導(dǎo)幼兒反復(fù)演唱。(教師一次呈現(xiàn)不同層次的食物。如第一層次是:水果:蘋果、草莓、香蕉、西瓜;第二層次:西點(diǎn):火腿腸、三明治、漢堡包、冰激凌;第三層次:糧食:大米、肉包、雞蛋、面條等等。
    三、教師提問引發(fā)幼兒猜想,并引出歌曲第四段。
    1、師:小老鼠偷吃了這么多好吃的東西,你們猜想會(huì)被誰發(fā)現(xiàn)呢?(幼兒自由猜想)我們來聽聽是誰發(fā)現(xiàn)了小老鼠吧。
    2、教師有表情的演唱第四段歌曲,引導(dǎo)幼兒注意歌曲情境中的稍慢與突快、突強(qiáng)。
    四、幼兒學(xué)習(xí)第四段歌曲,教師引導(dǎo)幼兒在游戲情境中自然學(xué)唱歌曲。
    1、教師小結(jié):原來偷吃食物的時(shí)候還要小心誰呀?(貓)那老鼠見到貓了該怎么辦呢?(逃跑)那老鼠在什么時(shí)候開始逃跑呢?(聽到貓“喵”一聲時(shí),老鼠開始逃跑。)
    2、幼兒邊游戲,邊自然地學(xué)唱歌曲。
    (1)游戲玩法:分成兩部分幼兒,部分幼兒扮演貓,其他扮演老鼠。分組演唱。當(dāng)大貓唱完“喵”時(shí),去捉老鼠,老鼠則聽到“喵”后開始逃跑。被貓捉到的老鼠變成貓,然后去捉老鼠。
    (2)游戲規(guī)則:必須邊演唱歌曲變游戲,當(dāng)聽到“喵”聲后,才能開始去捉老鼠,老鼠只能在指定的地方逃跑,坐到自己的位置上則代表安全不能捉了。游戲時(shí),應(yīng)注意安全,不撞到人。
    3、師幼自由游戲。
    師幼一起邊唱邊玩游戲幾遍,幫助幼兒進(jìn)一步的熟悉歌曲。
    五、師幼集中交流演唱歌曲的感受。
    1、師:這首歌的名字叫《貓捉老鼠》,你們會(huì)唱了嗎?有沒有哪里不會(huì)唱的?需要什么幫助?我們?cè)賮硗暾莩槐榘伞?BR>    2、師幼完整演唱一遍歌曲。
    3、教師評(píng)價(jià):在演唱第四段的“一只大貓,走上來了,走上來了,走上來了”小朋友會(huì)用稍慢的速度演唱;“一只大貓走上來了”會(huì)用突快的速度演唱;“來捉老鼠了”用突強(qiáng)的速度演唱。在演唱時(shí),小朋友還可以加上動(dòng)作、表情哦。
    六、繼續(xù)創(chuàng)編歌詞“大貓”,引導(dǎo)幼兒再次演唱,增加活動(dòng)的難度。
    師:你們猜小老鼠除了被大貓發(fā)現(xiàn),還有可能被誰發(fā)現(xiàn)呢?
    1、引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,將大貓創(chuàng)編成其他小動(dòng)物。
    2、鼓勵(lì)幼兒把自己創(chuàng)編的小動(dòng)物,大膽演唱出來。如“大狗”—“旺”。 “老蛇”—“嘶”等。
    七、游戲中自然結(jié)束活動(dòng)。
    貓捉老鼠教案篇二
    《貓和老鼠》這部動(dòng)畫片都小朋友非常喜歡看的,通過看這部動(dòng)畫片,他們會(huì)更加喜歡上所以有關(guān)貓和老鼠的課,因此我就設(shè)計(jì)了本節(jié)課,讓小朋友們?cè)诳鞓分谐砷L(zhǎng)。
    活動(dòng)目標(biāo)。
    1、懂得遵守游戲規(guī)則,感受游戲的樂趣。
    2、在游戲中培養(yǎng)孩子的應(yīng)變能力。
    3、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    4、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。
    5、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
    重點(diǎn)難點(diǎn)。
    讓幼兒感受到游戲中的快樂。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    帶領(lǐng)孩子在室外空地、“食物”若干、小紅花若干。
    活動(dòng)過程:
    1、導(dǎo)入:我們小朋友都看過動(dòng)畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個(gè)《貓捉老鼠》的游戲,這個(gè)游戲怎么玩呢?現(xiàn)在陳老師把游戲規(guī)則說一下,大家要認(rèn)真聽哦!
    2、教師講解游戲規(guī)則和需要注意的事項(xiàng)。全班幼兒手拉手圍成一個(gè)圈放手蹲下,圈內(nèi)作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。根據(jù)圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在規(guī)定時(shí)間內(nèi)找夠5個(gè)“食物”,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎(jiǎng)勵(lì)貓一朵小紅花。這一輪游戲結(jié)束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。
    3、教師和能力強(qiáng)的孩子先示范游戲,過程中強(qiáng)調(diào)游戲的規(guī)則和安全。
    4、組織孩子游戲,隨時(shí)觀察孩子的情緒和糾正出現(xiàn)的問題。積極鼓勵(lì)孩子的表現(xiàn)。
    5、教師積極鼓勵(lì)每一位孩子的表現(xiàn)并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。
    6、活動(dòng)結(jié)束。
    教學(xué)反思。
    在本此活動(dòng)中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個(gè)勁的追,后來玩熟了,會(huì)想辦法了,會(huì)使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時(shí),故意說:“我累了,先吃點(diǎn)東西再出去”當(dāng)小貓們放松警惕時(shí),他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。孩子很喜歡這個(gè)游戲,自從玩過后,有一段時(shí)間每次戶外活動(dòng)孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧?!?BR>    玩游戲也是孩子們學(xué)習(xí)的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學(xué)。
    設(shè)計(jì)意圖:
    我班的孩子喜歡黑貓警長(zhǎng),喜歡看貓捉老鼠的動(dòng)畫片,在操場(chǎng)活動(dòng)時(shí),喜歡打鬧和追逐跑,根據(jù)孩子的這一特點(diǎn),我設(shè)計(jì)了貓捉老鼠的游戲。這個(gè)戶外游戲生動(dòng)、有趣,鍛煉幼兒的敏捷性和快速反應(yīng)能力,學(xué)會(huì)鉆和快速躲閃。培養(yǎng)了幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神,以及對(duì)戶外游戲活動(dòng)的興趣。
    貓捉老鼠教案篇三
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。
    2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。
    3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
    4、體驗(yàn)數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    活動(dòng)過程:
    1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶。
    師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發(fā)啦!(火車音樂)。
    進(jìn)場(chǎng)后轉(zhuǎn)一圈。
    2.無意發(fā)現(xiàn)鼠跡。
    師:呀,這里真漂亮,你們找個(gè)朋友玩一會(huì)兒吧!
    寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!
    幼:老鼠。
    師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領(lǐng)幼兒將垃圾撿干凈)。
    師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對(duì)付他們,好嗎?
    幼兒坐好后。
    師:寶寶們,你們想用什么方法對(duì)付他們呢?
    幼兒討論回答。
    老師小結(jié):剛才小朋友想得辦法真多,現(xiàn)在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領(lǐng),好嗎?
    3.老師教本領(lǐng)。
    a.看誰腦筋動(dòng)得快(看算式說答案)。
    師:媽媽現(xiàn)在就來看看哪個(gè)寶寶的腦筋動(dòng)得最快,好嗎?
    出算式,幼兒說答案。
    b.對(duì)暗號(hào)(復(fù)習(xí)對(duì)數(shù)游戲)。
    c.看誰耳朵靈(聽得數(shù)出算式)。
    d.打靶(綜合練習(xí))。
    師:現(xiàn)在媽媽來請(qǐng)你們玩?zhèn)€游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?
    幼兒擺好椅子后。
    師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說。
    老師交代要求,幼兒練習(xí)投擲,玩后,老師檢查對(duì)與錯(cuò)。
    4.執(zhí)行任務(wù)。
    師:寶寶,你們的本領(lǐng)練得真棒,現(xiàn)在我們就出發(fā)去抓老鼠啦!來跟在媽媽后面。
    放音樂,走一圈,停下。
    師:寶寶們,現(xiàn)在媽媽先去試探一下,待會(huì)兒我們用暗號(hào)聯(lián)絡(luò),好嗎?
    老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號(hào),幼兒回答。
    a.先派一名幼兒抓。
    師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對(duì)了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領(lǐng)獎(jiǎng)。
    幼兒計(jì)算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)。
    老師小結(jié):今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?
    5、結(jié)束部分。
    帶幼兒開火車回家。
    活動(dòng)反思:
    一、借助情景記憶歌詞。對(duì)于一首新歌如何讓幼兒能更快地記住歌詞?活動(dòng)開始部分我給孩子們表演了《貓捉老鼠》的情景。我邊表演對(duì)孩子們說:“有一天晚上,動(dòng)物們都睡著了。老鼠媽媽我呀肚子餓了,就去找吃的東西。我跑來跑去。哇,好多米呀。我就高興的吃米。吃完了,好想睡覺。咦?不好,大貓來了,趕快找個(gè)地方躲起來。”
    表演完,我提問:“小老鼠在干什么?現(xiàn)在干什么?這時(shí)候,誰來了?它來干什么?”好多孩子能回答道:“跑來跑去、現(xiàn)在吃米、現(xiàn)在睡覺、一只大貓來了、它要抓老鼠”。為更好地讓幼兒記憶歌詞,我和幼兒一起將情景再次表演。為激發(fā)幼兒表演的積極性,我說:“小老鼠們,你們肚子餓吧,我們一起去找吃的吧?!比缓笤僖黄鸹貞浨榫安⒂洃浉柙~:有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了就想睡覺,正當(dāng)他們睡覺的時(shí)候一只小貓跑上來了,來捉老鼠了。
    二、把握追問鞏固歌詞。
    受年齡限止,小班孩子回答問題往往會(huì)出現(xiàn)“跟風(fēng)”現(xiàn)象,致使孩子的回答單一而乏味,不能促進(jìn)孩子的積極思維?;顒?dòng)中教師如何對(duì)幼兒的回答做出積極有效的反饋呢?如果僅僅讓老師來總結(jié)概括可能會(huì)限制幼兒的思維,而“追問”是一種有效地課堂互動(dòng)方式,對(duì)于幼兒思維的開拓與發(fā)展是十分有益的。所以,在教學(xué)中,我們老師要學(xué)會(huì)追問。在這首歌曲的教學(xué)中我每一個(gè)環(huán)節(jié)都運(yùn)用了追問來讓幼兒對(duì)歌詞進(jìn)行鞏固。
    比如:剛才,我們小老鼠在干什么?有了剛才的情景表演,幼兒都知道是在找吃的東西。再追問:小老鼠是怎么找吃的東西呢?再通過動(dòng)作加以提示,幼兒學(xué)會(huì)了歌詞:跑來跑去一詞。小老鼠跑來跑去,找到了什么好吃的東西呢?那小小老鼠喜歡吃什么呢?幼兒很快地回答:“找到了好多米。”小老鼠吃飽了,會(huì)做什么事呢?這樣第二段第三段歌詞就產(chǎn)生了。
    三、接球轉(zhuǎn)球提升意義。
    在活動(dòng)中,好多幼兒會(huì)跟隨老師的提問做出回答。但總有個(gè)別幼兒的回答超出人們的想象。答案令人意外,讓人無法做出回應(yīng)。那么,我們老師怎么來接好這樣的怪球呢?在活動(dòng)中,為了加深幼兒對(duì)第四段歌詞的記憶,我故作害怕的神情問:“小老鼠睡覺時(shí)發(fā)生了一件非??膳碌氖虑?,你們知道是什么事嗎?”幼兒都知道是貓來了。也做出了害怕的表情??墒?,任皓宇小朋友咕弄了句:“我才不怕大貓呢!”這句話雖然沒有其他人聽到,但讓我捕捉到了。我一時(shí)打了個(gè)想讓他過去,但一想,不能這么做。對(duì)著小朋友說:“剛才任皓宇說不怕大貓呢,可老鼠媽媽我怕,要趕緊找到地方躲藏起來哦?!甭犃宋业幕卮?,好多幼兒應(yīng)和著我,份份說:“老師,我也害怕大貓,我也要躲藏起來!”聽了這樣的回答,心里不免一愣,這真的是我想要的結(jié)果嗎?思考一下,再追問:“我們真的怕大貓嗎?”幾個(gè)聰明的幼兒說:“我們是在做游戲呀。”
    從這里,我們不難看到,老師輕輕的一句追問,就讓幼兒回到了正確的思路上來。所以,活動(dòng)中,我們老師首先要避免重復(fù)幼兒的回答,注意在幼兒回答的基礎(chǔ)上給予一個(gè)正確的提升。真正的接好幼兒拋過來的球、轉(zhuǎn)好給幼兒的球,把活動(dòng)提升一定的意義上來。
    四、多角色扮演拓展活動(dòng)。
    游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),而講解游戲玩法和規(guī)則也是游戲得以開展的最重的環(huán)節(jié)。只有把游戲玩法和規(guī)則讓幼兒聽明白,游戲才能真正開展。幼兒因?yàn)橛辛饲榫硯椭?,?duì)游戲的情節(jié)也有了初步的了解。要進(jìn)行游戲了,老師通過簡(jiǎn)單的提問幫助幼兒明白了游戲方法,小朋友們也聽牢了小老鼠在找吃的東西時(shí)要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動(dòng)作,老鼠睡覺了就作睡覺的動(dòng)作,后來一只小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。
    師生游戲一二次后,有幼兒要求自己來做大貓。在說出:“老師想請(qǐng)小朋友們也來當(dāng)當(dāng)小貓,去捉老鼠,好不好?”請(qǐng)一個(gè)能干的幼兒表演后,為照顧到全體幼兒,又為避免上課時(shí)間太長(zhǎng),我讓幾個(gè)幼兒合作表演大貓。其實(shí),這樣除了讓表演的幾個(gè)幼兒相互學(xué)習(xí)表演,也讓能力弱的幼兒也有表演的機(jī)會(huì)呢!
    看著孩子投入的表演,我知道此次活動(dòng)幼兒是喜歡的,當(dāng)小老鼠為了不被發(fā)現(xiàn)輕手輕腳偷偷摸摸的表演,當(dāng)貓為捉老鼠盡力去跑時(shí),幼兒的活動(dòng)興趣達(dá)到了高潮,也給這節(jié)活動(dòng)畫上了圓滿的句號(hào)。
    小百科:老鼠是哺乳綱、嚙齒目、鼠科的嚙齒類動(dòng)物,俗稱“耗子”,繁殖方式是胎生,是哺乳動(dòng)物中繁殖最快、生存能力很強(qiáng)的動(dòng)物。全世界有鼠類大約480種,無論室內(nèi)、野外都可以看到它們的足跡。
    貓捉老鼠教案篇四
    1、對(duì)民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。
    2、傾聽指令,并根據(jù)指令作出反應(yīng),提高思維的邏輯性和敏捷性。
    小老鼠卡片、小背心、帽子和書包、花環(huán)、頒獎(jiǎng)音樂、老貓頭飾、圖片3張。
    一、學(xué)習(xí)童謠教師可通過出示圖片,引出兒歌。
    二、游戲一“貓捉老鼠幾點(diǎn)了”
    玩法:幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,最后老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的,符合條件的老鼠要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對(duì),沒有逃的是否有遺漏。
    規(guī)則:能聽清指令,正確逃跑的老鼠為贏。沒有逃或逃錯(cuò)的老鼠為輸,要被老貓抓走。
    三、游戲二“根據(jù)教師提供的圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著不同的老鼠”
    玩法:幼兒根據(jù)自己選擇的卡片上老鼠的樣子,用背心、書包和帽子等裝飾物來裝扮自己,并記住自己的號(hào)碼,能用完整語言表述自己是一只怎樣的老鼠。玩法同前,幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的。游戲不斷進(jìn)行,教師提出的條件不斷變化,并增加難度。如戴帽子穿背心、穿背心不背書包……規(guī)則:裝扮完請(qǐng)兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽清條件逃跑正確的老鼠為贏,沒有逃或逃錯(cuò)的老鼠為輸。
    四、游戲三“根據(jù)老鼠號(hào)碼進(jìn)行游戲”
    玩法:幼兒知道自己圖片上的號(hào)碼,教師要不斷變化要求,并增加難度。如號(hào)碼比6小、比2大比8小、號(hào)碼是比6大的雙數(shù)、不穿背心號(hào)碼比8小……規(guī)則:在規(guī)定時(shí)間內(nèi),迅速做出反應(yīng),否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。
    游戲結(jié)束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎(jiǎng),評(píng)選本次游戲中的“機(jī)靈鼠”。
    兒歌:貓捉老鼠幾點(diǎn)了?
    貓捉老鼠幾點(diǎn)了?
    雨下了嗎?
    它長(zhǎng)什么樣子呀?
    兩點(diǎn)了。貓捉老鼠幾點(diǎn)了?四點(diǎn)了。
    六點(diǎn)了。天亮了嗎?亮了。
    下了。我的花花洋傘呢?被只老鼠偷走了。它是只…”
    貓捉老鼠教案篇五
    1、理解游戲規(guī)則,掌握游戲的方法。
    2、嘗試豐富游戲規(guī)則,體驗(yàn)民間游戲的快樂。
    3、樂于探索、交流與分享。
    4、積極的參與活動(dòng),大膽的說出自己的想法。
    1、理解游戲規(guī)則,習(xí)得游戲方法。
    2、不斷的調(diào)整、補(bǔ)充游戲的規(guī)則,使游戲更好玩。
    環(huán)境準(zhǔn)備:游戲錄像一段、場(chǎng)地上畫圓形鼠洞若干個(gè)、貓的胸飾若干個(gè)。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已掌握一些簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則。
    一、觀看錄像,獲得游戲經(jīng)驗(yàn)
    重點(diǎn)關(guān)注:幼兒對(duì)游戲的規(guī)則是否能理解。
    1、 激趣導(dǎo)入
    孩子們,你們喜歡玩游戲嗎?都玩過哪些游戲?今天我們要玩一個(gè)新的游戲,在玩游戲之前,我們先來看一段錄像,看看游戲中有誰?他們是怎么玩的?(幼兒看錄像)
    游戲方法:一名幼兒做貓蹲在地上“睡覺”,其余幼兒做老鼠在貓的周圍圍成一個(gè)圈,做老鼠的幼兒沿著圓圈邊走邊念兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,老貓老貓快快醒,啊嗚一聲抓住你。兒歌結(jié)束,貓喊一聲“喵~~”后開始去抓老鼠,老鼠開始分散逃開。貓抓住一只老鼠后,游戲結(jié)束。
    重點(diǎn)提問:看得懂嗎?游戲中有誰?他們是怎么玩的?
    小結(jié):哦,原來他們?cè)谕嬉粋€(gè)“貓捉老鼠”的游戲。
    2、 分享理解規(guī)則
    重點(diǎn)提問:玩這個(gè)游戲需要遵守哪些規(guī)則?我們?cè)賮砜匆淮巍?BR>    小結(jié):原來玩這個(gè)游戲需要3個(gè)規(guī)則:(1)、游戲開始時(shí)老貓閉住眼睛。(2)、必須聽到“喵”的叫聲才能行動(dòng)——貓抓,老鼠逃。(3)、貓不能抓進(jìn)洞的老鼠。我們來玩一次。
    二、嘗試游戲,豐富游戲規(guī)則
    重點(diǎn)關(guān)注:幼兒是否能在游戲中遵守規(guī)則;是否能把已玩過的游戲規(guī)則遷移到這個(gè)游戲中。
    第一次游戲:
    1、情況一:貓沒抓到老鼠。分析原因:貓為什么抓不到老鼠?
    原因一:貓走的慢
    ——貓可以走的快一點(diǎn)
    原因二:老鼠躲在洞里不出來
    ——老鼠不能長(zhǎng)時(shí)間躲在洞里,加一些什么規(guī)則能讓我們的老鼠出來走動(dòng)呢?
    重點(diǎn)提問:到底該躲多長(zhǎng)時(shí)間合適?想想哪個(gè)游戲里的規(guī)則能運(yùn)用到這個(gè)游戲中來?(引導(dǎo)幼兒運(yùn)用原有的經(jīng)驗(yàn)解決問題)
    2、情況二:貓抓到了老鼠。
    重點(diǎn)提問:抓到的老鼠該放在哪里?抓到幾只老鼠游戲才算結(jié)束呢?再玩一次!
    第二次游戲:
    1、重點(diǎn)提問:誰有好辦法能讓貓抓到更多的老鼠嗎?(師根據(jù)孩子的回答記錄游戲新規(guī)則)
    a、貓多 b、洞少 c、一個(gè)洞一只老鼠
    2、幼兒游戲。
    引導(dǎo)幼兒遷移營(yíng)救規(guī)則。抓到的老鼠在同伴拍一下后表示解救成功,可以繼續(xù)參與游戲。(幼兒游戲)
    老貓呀,你們那么辛苦抓來的老鼠,一轉(zhuǎn)眼全被救走了,可真是白忙活了,想想有什么好辦法嗎?再玩一次。(幼兒游戲)
    三、總結(jié)提升,遷移游戲經(jīng)驗(yàn)
    今天我們玩的這個(gè)游戲從開始很簡(jiǎn)單的幾條規(guī)則增加到那么多的規(guī)則,游戲 變得更好玩,更有挑戰(zhàn)了。其實(shí)民間游戲就是這樣,我們可以在以后的活動(dòng)中不斷的增加一些新的玩法,讓游戲變得更有趣,更好玩。
    貓和老鼠是日常生活中幼兒所熟悉的動(dòng)物形象,而且憨厚可愛的大貓和機(jī)靈調(diào)皮的小老鼠形象更是深受幼兒的喜愛?!敦堊嚼鲜蟆肥且还?jié)趣味性強(qiáng)的音樂游戲活動(dòng),在本次音樂活動(dòng)中,幼兒的參與性很高,能跟著我積極地模仿小老鼠不同的造型,并且能快樂地學(xué)唱歌曲。興趣是最好的老師,只有當(dāng)幼兒對(duì)本次活動(dòng)充滿了興趣,他們才能積極主動(dòng)地參與其中,關(guān)鍵在于教師如何調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,使得課堂不乏趣味性,對(duì)此,我做了一定的思考。在活動(dòng)中,我給與了幼兒很多表演的機(jī)會(huì),讓大多數(shù)幼兒能參與到游戲當(dāng)中去,這樣能滿足小班幼兒的身心需要,在唱唱跳跳中熟悉歌曲旋律,在游戲情景中理解歌詞的內(nèi)容,在演一演的過程中鞏固歌曲內(nèi)容。游戲應(yīng)該是貫穿幼兒一日生活的主題活動(dòng),在課堂教學(xué)中,也應(yīng)該體現(xiàn)課堂游戲性,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中學(xué)會(huì)歌曲,最后"貓來了"是游戲的高潮,也是幼兒情緒高漲的階段,幼兒真正體驗(yàn)到了那種緊張情緒和迅速順利跑回家的快樂感和成功感。
    在活動(dòng)的一開始,我是讓幼兒觀看幼兒用書上老鼠的.動(dòng)作,然后讓幼兒調(diào)動(dòng)已有的經(jīng)驗(yàn),讓幼兒想一想、學(xué)一學(xué)、做一做老鼠的不同動(dòng)作,由于上學(xué)期學(xué)過《小老鼠上登臺(tái)》這節(jié)音樂課,而且每天的做操訓(xùn)練使得幼兒對(duì)于小老鼠如何走路已經(jīng)非常熟悉,孩子們很快地做出了老鼠走路的動(dòng)作。接下來孩子把老鼠吃米、睡覺的動(dòng)作也很快地學(xué)會(huì)了。這為接下來的韻律動(dòng)作打下了一個(gè)良好的基礎(chǔ)。
    由于這首《貓捉老鼠》這首歌當(dāng)中,"跑來跑去"、"現(xiàn)在吃米"、"現(xiàn)在睡覺"的重復(fù)部分比較多,幼兒在熟練掌握歌詞內(nèi)容方面,還有一定的困難,容易混淆,當(dāng)孩子在演唱歌曲的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)當(dāng)唱到第三句"跑來跑去"、"現(xiàn)在吃米"、"現(xiàn)在睡覺"一直唱下去,而不知道再轉(zhuǎn)到"小小老鼠……"上面。針對(duì)這樣一種現(xiàn)象,我采取的手段是當(dāng)唱到第二個(gè)"小小老鼠"時(shí),我領(lǐng)唱時(shí)加大音量和用夸張明顯的動(dòng)作來表現(xiàn)小老鼠。我通過這樣的方式,把幼兒的思路及時(shí)即引過來,以免出現(xiàn)錯(cuò)誤。通過多次的訓(xùn)練,接受能力強(qiáng)的幼兒已經(jīng)能夠獨(dú)立把歌曲唱出來。
    本次活動(dòng)目標(biāo)的第一點(diǎn)強(qiáng)調(diào)"學(xué)習(xí)用不同的演唱速度、力度表現(xiàn)歌詞中老鼠的不同動(dòng)作",為了達(dá)到這樣一個(gè)目標(biāo)我是利用談話法幫助幼兒理解歌詞的速度和力度。如"小老鼠肚子很餓了,想要找吃的東西,他心里很急,那小朋友應(yīng)該唱的快一點(diǎn)還是慢一點(diǎn)呢?"、"小老鼠吃飽了困了,想要靜靜地睡覺了,那你們應(yīng)該怎樣唱才不會(huì)吵到小老鼠呢?"這讓幼兒自然而然地說出應(yīng)該輕輕地唱。如何讓幼兒自然輕松的掌握演唱技巧,也需要老師巧妙地引導(dǎo)。
    為了讓幼兒體驗(yàn)到游戲情景的真實(shí)性,我事先給幼兒準(zhǔn)備了貓的頭飾,一方面加強(qiáng)了幼兒游戲的角色意識(shí),另一方面,也提高了幼兒游戲的積極性。在最后"大貓捉老鼠"的環(huán)節(jié)中,孩子們臉上激動(dòng)的表情和興奮的尖叫聲讓孩子們樂此不疲,很多孩子還主動(dòng)要求老師再來一遍,這也充分體現(xiàn)了幼兒嘗到了游戲的趣味性。
    貓捉老鼠教案篇六
    1、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則,按歌詞有創(chuàng)造性地做動(dòng)作。
    2、在游戲的過程中,體驗(yàn)和同伴一起游戲的樂趣。
    按歌詞有創(chuàng)造性地做動(dòng)作。
    貓頭飾一個(gè),老鼠頭飾若干個(gè),錄音機(jī),磁帶
    1、小朋友們,我們一起來把《貓和老鼠》的歌曲來唱一遍,進(jìn)
    一步讓幼兒理解歌詞。
    2、今天老師給小朋友們講個(gè)故事,有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了句想睡覺,正當(dāng)他們睡覺的時(shí)候一只小貓跑上來了,來捉老鼠了。我們跟著錄音機(jī)再來把這首歌唱一遍。
    3、帶領(lǐng)幼兒們自由地學(xué)學(xué)小老鼠的樣子。
    小朋友們你們聽牢了小老鼠在找吃的東西時(shí)要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動(dòng)作,老鼠睡覺了就作睡覺的動(dòng)作,后來一只小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。
    老師想請(qǐng)小朋友們也來當(dāng)當(dāng)小貓,去捉老鼠,好不好?
    貓捉老鼠教案篇七
    1.感受歌詞內(nèi)容及歌曲的變化,隨樂玩圈上游戲。
    2.嘗試用表情、肢體動(dòng)作表現(xiàn)生活中常見事物的形狀、味道等,體驗(yàn)隨樂創(chuàng)意表現(xiàn)的快樂。
    3.在表情、肢體動(dòng)作提示下嘗試替換歌詞演唱,體驗(yàn)游戲的樂趣。
    1.知識(shí)準(zhǔn)備:幼兒熟悉歌曲旋律并有過圈上游戲的經(jīng)驗(yàn)。豐富幼兒吃東西的動(dòng)作。
    2.物質(zhì)準(zhǔn)備:食物ppt,貓、老鼠頭飾
    一、創(chuàng)設(shè)歌曲情境,導(dǎo)入活動(dòng)。
    師:小老鼠們,這么多天沒吃東西了,肚子餓得咕咕叫,和鼠姐姐一起去找好吃的吧。
    二、幼兒在游戲情境的提示下,熟悉歌曲。
    (一)游戲:我做你猜
    1.師出示食物兌換券,用表情或肢體動(dòng)作表現(xiàn)食物,幼兒猜想。
    2.幼兒尋找食品兌換券,按兌換券顏色分組討論商量
    3.幼兒分組用表情、肢體動(dòng)作表現(xiàn)兌換券上食物,替換歌詞演唱歌曲。
    (二)幼兒圍坐成圈,教師提問引發(fā)幼兒猜想,引出歌曲第四段
    1.幼幼互動(dòng)自由猜想。
    2.師隨樂變唱邊扮演大貓
    三、引導(dǎo)幼兒在游戲情境中自然學(xué)唱歌曲。
    (一)師幼共同學(xué)唱歌曲:
    師:原來偷吃食物的時(shí)候還要小心貓?貓出來是怎么走的?看見老鼠要抓的時(shí)候,貓會(huì)變成什么樣?我們一起來學(xué)一學(xué)、唱一唱。
    (二)學(xué)唱歌曲第四段
    (三)幼兒完整唱演唱歌曲
    這首《貓捉老鼠》,你們會(huì)唱了嗎?有沒有哪里不會(huì)唱?需要什么幫助?
    四、游戲《貓捉老鼠》
    (一)確定游戲規(guī)則
    (二)師幼自由游戲。
    1.第一遍師扮大貓,師幼交流第一次游戲感受
    2.第二遍幼兒做大貓,師幼交流第二次游戲感受
    3.第三次游戲,師幼集中交流第三次游戲感受
    四、替換歌詞“大貓”,游戲中幼兒再次演唱。
    師:你們猜小小老鼠除了被大貓發(fā)現(xiàn),還有可能被誰發(fā)現(xiàn)?
    五、在游戲情境中自然結(jié)束。
    師:小老鼠們,我們出來太久了,天快亮了,我們的肚子也填飽了,但是這一趟真是太驚險(xiǎn)了,回家休息休息,以后還是靠自己的雙手勞動(dòng)想辦法掙錢買吃的吧!回家去找媽媽吧!
    一、創(chuàng)設(shè)游戲情景,讓游戲貫穿始終,激發(fā)幼兒對(duì)音樂活動(dòng)的興趣
    以往的歌唱活動(dòng),教師都是以練聲—熟悉歌詞——圖譜學(xué)習(xí)歌詞—學(xué)唱歌曲等形式開展,此次活動(dòng),打破了以往固有的歌唱活動(dòng)模式,將老鼠偷食——找食——猜食——貓捉老鼠的游戲形式將歌曲旋律、每段歌詞逐步的展現(xiàn)出來,使孩子在游戲情境中輕松學(xué)會(huì)演唱歌曲并獲得積極的情緒體驗(yàn),使原本教學(xué)性強(qiáng)的音樂活動(dòng)變得生動(dòng)、有趣起來,更樂于被孩子接受。
    二、多媒體使用技術(shù),便于活動(dòng)的開展,增加活動(dòng)的神秘感和趣味性
    活動(dòng)中,教師使用了激光筆展示幻燈圖片,減少了以往教師在活動(dòng)中要頻繁走動(dòng)和不便與幼兒近距離交流的麻煩,教師在和幼兒近距離游戲的過程中,在任何方位、任何時(shí)間都可以用激光筆展示出想要的圖片,并通過制造神秘的氛圍“變出”已設(shè)置好的東西,增強(qiáng)幼兒參與活動(dòng)的興趣。
    三、活動(dòng)體現(xiàn)幼兒自主性,為幼兒提供充分表現(xiàn)的機(jī)會(huì)
    活動(dòng)中,教師為幼兒提供自主選擇兌換券,自由的分成小組,用自己喜歡的方式去模仿或表現(xiàn)兌換券上的是食品,教師沒有做過多限制和要求。并尊重幼兒自發(fā)的表現(xiàn)和創(chuàng)造,并給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。
    四、活動(dòng)各環(huán)節(jié)緊扣,層層遞進(jìn)
    本次活動(dòng)內(nèi)容能根據(jù)教育目標(biāo)、幼兒的實(shí)際水平和興趣,循序漸進(jìn)地開展,從樂曲情境導(dǎo)入——游戲熟悉旋律——游戲?qū)敫柙~——學(xué)唱歌曲——歌唱游戲——游戲替換歌詞——游戲活動(dòng)結(jié)束這幾個(gè)環(huán)節(jié),將活動(dòng)形式逐漸豐富、使這節(jié)課更有層次感。
    五、注重領(lǐng)域之間的整合和滲透
    這節(jié)課雖然是音樂活動(dòng),但活動(dòng)最后,教師注重將品德教育自然的滲透進(jìn)去,教育孩子不能學(xué)小老鼠偷東西吃,而是應(yīng)該靠自己的雙手勞動(dòng)獲取東西,潛移默化地教育幼兒養(yǎng)成的良好的道德行為規(guī)范。使幼兒園教育不只是注重某一技能的發(fā)展,而是將幼兒全面發(fā)展乃至一生的影響作為幼兒園的教育教學(xué)活動(dòng)的真正目的。
    建議:此次活動(dòng)是放在中班上學(xué)期授課,由于中班幼兒的年齡特點(diǎn),幼兒在用肢體動(dòng)作、表情表現(xiàn)某一事物方面做的沒有那么到位,個(gè)別幼兒顯得很拘謹(jǐn),當(dāng)個(gè)別幼兒不知道怎么表達(dá)表現(xiàn)的時(shí)候,教師可以在課前讓幼兒認(rèn)識(shí)一些食物的形狀、味道,以及品嘗味道后的表情等,當(dāng)孩子有了這些生活經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候,幼兒就能更加大膽的表現(xiàn)。
    當(dāng)部分幼兒仍出現(xiàn)不清楚貓捉老鼠游戲規(guī)則的時(shí)候,教師可以讓幼兒或同伴一起說一說貓應(yīng)該在什么時(shí)候捉老鼠,老鼠在什么時(shí)候跑,并通過個(gè)別幼兒的正確示范,讓能力較弱的孩子再游戲一次,而不是在中途終止了他游戲的機(jī)會(huì)。
    在幼兒跟隨音樂旋律游戲的時(shí)候,教師也應(yīng)當(dāng)注重孩子節(jié)奏感的培養(yǎng),提醒幼兒根據(jù)音樂的節(jié)奏做出貓一步一步的輕輕走到最后很快的發(fā)出“喵”的聲音,通過教師語言提示和表現(xiàn)力強(qiáng)的幼兒示范作用,鼓勵(lì)其他幼兒更加投入到游戲中。
    教師對(duì)幼兒游戲中的評(píng)價(jià)不能只用“你真棒”來概括,而是應(yīng)根據(jù)不同幼兒的表現(xiàn)情況來進(jìn)行評(píng)價(jià),如評(píng)價(jià)扮演貓的幼兒:“這只貓真敏捷,一下就把老鼠抓住了”,評(píng)價(jià)扮演老鼠的幼兒:“這只老鼠真機(jī)靈,連貓也捉不到它”等。
    貓捉老鼠教案篇八
    《貓和》這部動(dòng)畫片都小朋友非常喜歡看的,通過看這部動(dòng)畫片,他們會(huì)更加喜歡上所以有關(guān)貓和的課,因此我就設(shè)計(jì)了本節(jié)課,讓小朋友們?cè)诳鞓分谐砷L(zhǎng)。
    1、懂得遵守游戲規(guī)則,感受游戲的樂趣。
    2、在游戲中培養(yǎng)孩子的應(yīng)變能力。
    3、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    4、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。
    5、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
    讓幼兒感受到游戲中的快樂。
    帶領(lǐng)孩子在室外空地、“食物”若干、小紅花若干
    1、導(dǎo)入:我們小朋友都看過動(dòng)畫片《貓和》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個(gè)《貓捉》的游戲,這個(gè)游戲怎么玩呢?現(xiàn)在陳老師把游戲規(guī)則說一下,大家要認(rèn)真聽哦!
    2、教師講解游戲規(guī)則和需要注意的事項(xiàng)。全班幼兒手拉手圍成一個(gè)圈放手蹲下,圈內(nèi)作為洞,每位幼兒之間留下一定距離作為洞的出口。根據(jù)圈的大小選擇一位扮演孩子和3--5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果在規(guī)定時(shí)間內(nèi)找夠5個(gè)“食物”,就算贏,授予一朵小紅花;反之就算貓贏,獎(jiǎng)勵(lì)貓一朵小紅花。這一輪游戲結(jié)束,從新選出和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。
    3、教師和能力強(qiáng)的孩子先示范游戲,過程中強(qiáng)調(diào)游戲的規(guī)則和安全。
    4、組織孩子游戲,隨時(shí)觀察孩子的情緒和糾正出現(xiàn)的問題。積極鼓勵(lì)孩子的表現(xiàn)。
    5、教師積極鼓勵(lì)每一位孩子的表現(xiàn)并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。
    6、活動(dòng)結(jié)束。
    在本此活動(dòng)中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個(gè)勁的追,后來玩熟了,會(huì)想辦法了,會(huì)使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小時(shí),故意說:“我累了,先吃點(diǎn)東西再出去”當(dāng)小貓們放松警惕時(shí),他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。孩子很喜歡這個(gè)游戲,自從玩過后,有一段時(shí)間每次戶外活動(dòng)孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉》吧。”
    玩游戲也是孩子們學(xué)習(xí)的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學(xué)。
    貓捉老鼠教案篇九
    1、讓幼兒在快樂的游戲中感受迷宮的樂趣。
    2、發(fā)展幼兒鉆、爬等基本技能,鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)性。
    3、引導(dǎo)幼兒在迷宮中體驗(yàn)立體空間關(guān)系,激發(fā)幼兒的探索欲望。
    4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。
    20個(gè)挖有不同洞口的廢舊紙箱,手絹疊的小老鼠30個(gè),老鼠窩一個(gè),蛋糕模型一個(gè)。
    1.活動(dòng)場(chǎng)地上散放著許多箱子,引導(dǎo)幼兒自由玩箱子。
    師:“孩子們,看!我們這有許多箱子,每個(gè)箱子上都有洞,咱們一起玩一玩吧?”
    2.教師引導(dǎo)幼兒合作玩箱子。
    師:“孩子們,你們除了可以一個(gè)人玩以外,還可以找小伙伴把你們的箱子拼在一起玩。”
    教師小結(jié):這些箱子可以用來鉆,也可以用來爬。箱子越多,拼在一起就爬得越遠(yuǎn),鉆的洞越多。
    幼兒第一次玩迷宮,初步激發(fā)幼兒探索迷宮的欲望,體驗(yàn)迷宮中蘊(yùn)含的立體空間關(guān)系。
    師:“孩子們,我們一起動(dòng)手把所有的箱子拼起來,就變成一個(gè)大迷宮,會(huì)更好玩的?!?BR>    師:“老師聽說在迷宮的出口處有一個(gè)特別大的老鼠窩。迷宮內(nèi)有的通道能過去,有的通道過不去。如果你發(fā)王現(xiàn)通道堵住了,趕緊再回頭尋找其他通道,到達(dá)老鼠窩?,F(xiàn)在,我們都來做小貓,靜俏俏地從入口進(jìn)去,尋找出口處的老鼠窩,抓老鼠,好嗎?”
    幼兒第二次玩迷宮,再次引導(dǎo)幼兒探索迷宮的奧秘,體驗(yàn)迷宮的樂趣。
    師:“哎呀,老鼠窩里的老鼠怎么這么少?哦,原來是小老鼠們聽到了貓的腳步聲,它們都逃到迷宮里了,怎么辦?”
    幼:“我們回去找?!?BR>    師:“好,抓到老鼠后送出來,放到這個(gè)老鼠窩里。比一比看誰抓的老鼠多?!?BR>    教師通過對(duì)箱子擺放位置的調(diào)整,拉長(zhǎng)了迷宮的距離,使洞口變得更多,為孩子的鉆、爬提供更廣闊的空間。
    游戲規(guī)則:教師把幼兒分成貓和老鼠兩組。游戲開始后老鼠從迷宮內(nèi)的老鼠洞里鉆出來尋找食物。貓躲在迷宮的外圍,發(fā)現(xiàn)老鼠鉆出洞后,就立刻進(jìn)入迷宮,抓住老鼠,送到迷宮外的老鼠窩里,直至把老鼠抓完。被抓到的老鼠不能再返回老鼠洞。如老鼠一直停留在老鼠洞里不出洞,則出示蛋糕引誘老鼠出洞。
    教師將游戲角色互換,再次玩小貓捉老鼠的游戲。
    此游戲使孩子們對(duì)迷宮的興趣達(dá)到了高潮。游戲中孩子們的鉆、爬、躲閃能力得到了發(fā)展,思維得到鍛煉,情緒愉快。
    師:“孩子們,今天迷宮給我們帶來了快樂。我們到迷宮中找一個(gè)箱子,擺個(gè)造型合影留個(gè)紀(jì)念吧!
    幼兒是游戲的主人。本次游戲活動(dòng)利用孩子對(duì)組合迷宮的喜愛,將游戲的快樂性與發(fā)展性相結(jié)合,使孩子們?cè)谟螒蛑欣妹詫m鍛煉了鉆、爬等技能,孩子的反應(yīng)能力與思維的敏捷性得到了提高,真正實(shí)現(xiàn)了在玩中學(xué)。在快樂中發(fā)展。
    貓捉老鼠教案篇十
    1、對(duì)民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。
    2、傾聽指令,并根據(jù)指令作出反應(yīng),提高思維的邏輯性和敏捷性。
    3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達(dá)能力。
    4、能認(rèn)真傾聽同伴發(fā)言,且能獨(dú)立地進(jìn)行操作活動(dòng)。
    小卡片、小背心、帽子和書包、花環(huán)、頒獎(jiǎng)音樂、老貓頭飾、圖片3張。
    一、學(xué)習(xí)童謠教師可通過出示圖片,引出兒歌。
    二、游戲一“貓捉幾點(diǎn)了”
    玩法:幼兒扮,老師扮貓,一問一答念兒歌,最后老師說出銜走花花洋傘的是怎樣的,符合條件的要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對(duì),沒有逃的是否有遺漏。
    規(guī)則:能聽清指令,正確逃跑的為贏。"沒有逃或逃錯(cuò)的為輸,要被老貓抓走。
    三、游戲二“根據(jù)教師提供的圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著不同的”
    玩法:幼兒根據(jù)自己選擇的卡片上的樣子,用背心、書包和帽子等裝飾物來裝扮自己,并記住自己的號(hào)碼,能用完整語言表述自己是一只怎樣的。玩法同前,幼兒扮,老師扮貓,一問一答念兒歌,老師說出銜走花花洋傘的是怎樣的。游戲不斷進(jìn)行,教師提出的條件不斷變化,并增加難度。如戴帽子穿背心、穿背心不背書包……規(guī)則:裝扮完請(qǐng)兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽清條件逃跑正確的為贏,沒有逃或逃錯(cuò)的為輸。
    四、游戲三“根據(jù)號(hào)碼進(jìn)行游戲”
    玩法:幼兒知道自己圖片上的號(hào)碼,教師要不斷變化要求,并增加難度。如號(hào)碼比6小、比2大比8小、號(hào)碼是比6大的雙數(shù)、不穿背心號(hào)碼比8小……規(guī)則:在規(guī)定時(shí)間內(nèi),迅速做出反應(yīng),否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。
    游戲結(jié)束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎(jiǎng),評(píng)選本次游戲中的“機(jī)靈鼠”。
    兒歌:貓捉幾點(diǎn)了?
    貓捉幾點(diǎn)了?
    雨下了嗎?
    它長(zhǎng)什么樣子呀?
    兩點(diǎn)了。貓捉幾點(diǎn)了?四點(diǎn)了。
    六點(diǎn)了。天亮了嗎?亮了。
    下了。我的花花洋傘呢?被只偷走了。它是只…”
    貓捉老鼠教案篇十一
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。
    2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    活動(dòng)過程:
    1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶。
    師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發(fā)啦?。ɑ疖囈魳罚?BR>    進(jìn)場(chǎng)后轉(zhuǎn)一圈。
    2.無意發(fā)現(xiàn)鼠跡。
    師:呀,這里真漂亮,你們找個(gè)朋友玩一會(huì)兒吧!
    寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!
    師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領(lǐng)幼兒將垃圾撿干凈)。
    師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對(duì)付他們,好嗎?
    幼兒坐好后。
    師:寶寶們,你們想用什么方法對(duì)付他們呢?
    幼兒討論回答。
    老師小結(jié):剛才小朋友想得辦法真多,現(xiàn)在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領(lǐng),好嗎?
    3.老師教本領(lǐng)。
    a.看誰腦筋動(dòng)得快(看算式說答案)。
    師:媽媽現(xiàn)在就來看看哪個(gè)寶寶的腦筋動(dòng)得最快,好嗎?
    出算式,幼兒說答案。
    b.對(duì)暗號(hào)(復(fù)習(xí)對(duì)數(shù)游戲)。
    c.看誰耳朵靈(聽得數(shù)出算式)。
    d.打靶(綜合練習(xí))。
    師:現(xiàn)在媽媽來請(qǐng)你們玩?zhèn)€游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?
    幼兒擺好椅子后。
    師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說。
    老師交代要求,幼兒練習(xí)投擲,玩后,老師檢查對(duì)與錯(cuò)。
    4.執(zhí)行任務(wù)。
    師:寶寶,你們的本領(lǐng)練得真棒,現(xiàn)在我們就出發(fā)去抓老鼠啦!來跟在媽媽后面。
    放音樂,走一圈,停下。
    師:寶寶們,現(xiàn)在媽媽先去試探一下,待會(huì)兒我們用暗號(hào)聯(lián)絡(luò),好嗎?
    老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號(hào),幼兒回答。
    a.先派一名幼兒抓。
    師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對(duì)了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領(lǐng)獎(jiǎng)。
    幼兒計(jì)算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)。
    老師小結(jié):今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?
    5、結(jié)束部分。
    帶幼兒開火車回家。
    貓捉老鼠教案篇十二
    1、讓幼兒在快樂的游戲中感受迷宮的樂趣。
    2、發(fā)展幼兒鉆、爬等基本技能,鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)性。
    3、引導(dǎo)幼兒在迷宮中體驗(yàn)立體空間關(guān)系,激發(fā)幼兒的探索欲望。
    20個(gè)挖有不同洞口的廢舊紙箱,手絹疊的小30個(gè),窩一個(gè),蛋糕模型一個(gè)。
    一、幼兒自由玩箱子,引出活動(dòng)。
    1.活動(dòng)場(chǎng)地上散放著許多箱子,引導(dǎo)幼兒自由玩箱子。
    師:“孩子們,看!我們這有許多箱子,每個(gè)箱子上都有洞,我們一起玩一玩吧?”
    2.教師引導(dǎo)幼兒合作玩箱子。
    師:“孩子們,你們除了可以一個(gè)人玩以外,還可以找小伙伴把你們的箱子拼在一起玩?!?BR>    教師小結(jié):這些箱子可以用來鉆,也可以用來爬。箱子越多,拼在一起就爬得越遠(yuǎn),鉆的洞越多。
    二、迷宮樂――游戲:小貓找窩。
    幼兒第一次玩迷宮,初步激發(fā)幼兒探索迷宮的欲望,體驗(yàn)迷宮中蘊(yùn)含的立體空間關(guān)系。
    師:“孩子們,我們一起動(dòng)手把所有的箱子拼起來,就變成一個(gè)大迷宮,會(huì)更好玩的?!?BR>    師:“老師聽說在迷宮的'出口處有一個(gè)特別大的窩。迷宮內(nèi)有的通道能過去,有的通道過不去。如果你發(fā)王現(xiàn)通道堵住了,趕緊再回頭尋找其他通道,到達(dá)窩?,F(xiàn)在,我們都來做小貓,靜俏俏地從入口進(jìn)去,尋找出口處的窩,抓,好嗎?”
    三、迷宮樂――游戲:小貓找。
    幼兒第二次玩迷宮,再次引導(dǎo)幼兒探索迷宮的奧秘,體驗(yàn)迷宮的樂趣。
    師:“哎呀,窩里的怎么這么少?哦,原來是小們聽到了貓的腳步聲,它們都逃到迷宮里了,怎么辦?”
    幼:“我們回去找?!?BR>    師:“好,抓到后送出來,放到這個(gè)窩里。比一比看誰抓的多。”
    四、迷宮樂――游戲:小貓抓。
    教師通過對(duì)箱子擺放位置的調(diào)整,拉長(zhǎng)了迷宮的距離,使洞口變得更多,為孩子的鉆、爬提供更廣闊的空間。
    游戲規(guī)則:教師把幼兒分成貓和兩組。游戲開始后從迷宮內(nèi)的洞里鉆出來尋找食物。貓躲在迷宮的外圍,發(fā)現(xiàn)鉆出洞后,就立刻進(jìn)入迷宮,抓住,送到迷宮外的窩里,直至把抓完。被抓到的不能再返回洞。如一直停留在洞里不出洞,則出示蛋糕引誘出洞。
    教師將游戲角色互換,再次玩小貓捉的游戲。
    此游戲使孩子們對(duì)迷宮的興趣達(dá)到了高潮。游戲中孩子們的鉆、爬、躲閃能力得到了發(fā)展,思維得到鍛煉,情緒愉快。
    五、與迷宮留影,結(jié)束游戲。
    師:“孩子們,今天迷宮給我們帶來了快樂。我們到迷宮中找一個(gè)箱子,擺個(gè)造型合影留個(gè)紀(jì)念吧!
    幼兒是游戲的主人。本次游戲活動(dòng)利用孩子對(duì)組合迷宮的喜愛,將游戲的快樂性與發(fā)展性相結(jié)合,使孩子們?cè)谟螒蛑欣妹詫m鍛煉了鉆、爬等技能,孩子的反應(yīng)能力與思維的敏捷性得到了提高,真正實(shí)現(xiàn)了在玩中學(xué)。在快樂中發(fā)展。
    貓捉老鼠教案篇十三
    根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編不同的老鼠動(dòng)作造型,能有節(jié)奏的做老鼠跑、吃米等動(dòng)作。
    貓的頭飾一個(gè)、《貓捉老鼠》歌曲磁帶,老鼠頭飾每個(gè)小朋友一個(gè)。
    一、開始部分:
    導(dǎo)入:組織幼兒隨歌曲《小動(dòng)物走路》進(jìn)活動(dòng)室。
    師:小朋友,想不想到大森林去玩呢?現(xiàn)在讓我們變成小動(dòng)物一起到大森林里去玩吧?。ǚ乓魳?,組織幼兒隨音樂做動(dòng)作進(jìn)活動(dòng)室)
    二、基本部分:
    1.引導(dǎo)幼兒感知故事情節(jié)。
    (1)師:現(xiàn)在小花貓們輕悄悄的走到自己的座位上吧!今天我給大家請(qǐng)來一個(gè)好朋友,大家看看他是誰?(出示小老鼠頭飾)想和小老鼠做游戲嗎?想和小老鼠一起玩,小朋友們要先變成小老鼠。變變變,我現(xiàn)在是鼠媽媽,我來看看誰變成了我的鼠寶寶?(鼓勵(lì)幼兒做老鼠動(dòng)作,并給幼兒戴上頭飾)小老鼠怎樣走路的呢?(請(qǐng)幼兒自由模仿)鼠媽媽發(fā)現(xiàn)這幾只小老鼠走的真棒?。ㄕ?qǐng)個(gè)別幼兒上來表演,引導(dǎo)幼兒加上聲音“吱吱吱”)小老鼠們和鼠媽媽一起來跳舞吧?。ǖ谝欢胃枨?BR>    (2)小老鼠們表演的太棒了,先回到洞里休息一會(huì)吧!(回座位)哎呀,鼠媽媽的肚子好餓啊,想到洞外去找點(diǎn)米吃,那只小老鼠想和鼠媽媽一起去呢?(請(qǐng)三四名幼兒)洞外有大花貓,小老鼠出門的時(shí)候一定要先左右看看,輕輕的走出洞哦?。ㄕ?qǐng)這幾名幼兒隨老鼠一起跟隨第一段音樂做動(dòng)作,其他幼兒在座位上跟做并演唱)哎,什么也沒找到,我們先回洞休息吧。還有哪知小老鼠想和媽媽一起出去找米吃呢?(再請(qǐng)三四名幼兒和老師一起隨你音樂做老鼠跑的動(dòng)作)
    (3)哇!小老鼠們看,我們找到了什么?(裝米的盒子)我們一起來吃米吧!(放第二段音樂,請(qǐng)幼兒跟隨音樂自由做吃米的動(dòng)作)吃飽了,還有哪知小老鼠餓了,想來吃米呢?(再請(qǐng)四五名幼兒到前面做吃米的動(dòng)作,其他幼兒在座位上跟做)
    (4)哎?。ㄉ靷€(gè)懶腰)吃飽了,讓我們來睡一會(huì),休息一下吧?。ㄕ?qǐng)幼兒跟隨第三段音樂做老鼠睡覺狀)
    (5)噓,什么聲音?(播放第四段音樂)當(dāng)音樂停止時(shí),教師提醒“大貓來了,快逃啊!
    2.隨音樂完整做游戲。
    師:大花貓這次沒能捉到小老鼠,她很生氣的走開了?,F(xiàn)在還有哪只勇敢的小老鼠敢和媽媽一起出門找米吃呢?(請(qǐng)個(gè)別幼兒和教師一起隨音樂做游戲)
    3.請(qǐng)全體幼兒一起玩游戲。
    師:這幾個(gè)小老鼠真聰明,都沒有被大花貓抓住?,F(xiàn)在小老鼠們和鼠媽媽一起出洞找些吃的吧?。ㄕ?qǐng)全體幼兒隨音樂做游戲)
    游戲過程中注意提醒幼兒要等最后一句再回座位。(小老鼠現(xiàn)在不用怕,別動(dòng),大貓要等唱完了才能走過來)
    4.當(dāng)一名幼兒被大花貓捉住時(shí),可請(qǐng)這名幼兒做花貓,來捉其他小老鼠。
    師:鼠寶寶們,這次讓我們出門的時(shí)候,把大花貓的米全帶回洞里來,我們使勁吃,好不好?鼠寶寶們出發(fā)吧!(完整音樂一遍)
    三、結(jié)束部分:
    小老鼠們真棒,把大花貓的米全給帶回來了,現(xiàn)在我們把米藏好,一起出門去玩風(fēng)車吧!
    貓捉老鼠教案篇十四
    1、初步了解歌曲的內(nèi)容,唱清歌詞內(nèi)容。
    2、借助圖譜,學(xué)習(xí)用不同的演唱速度表現(xiàn)歌曲的不同動(dòng)作及角色。
    3、遵守游戲規(guī)則,知道扮演老鼠時(shí),蹲下后不隨便移動(dòng),等大貓唱完最后一句時(shí),才能跑回座位。
    1、日常生活中觀察過老鼠之類的小動(dòng)物,并用動(dòng)作表現(xiàn)過它們的造型。
    2、老鼠、貓頭飾各一。
    3、圖譜《貓捉老鼠》、音樂。
    (一)出示小老鼠圖片,引起幼兒注意。
    教師:看,誰來了?(出示小老鼠圖片)我們和它打個(gè)招呼吧?。ㄐ±鲜竽愫茫?BR>    (二)出示圖譜,熟悉歌詞內(nèi)容并學(xué)唱歌曲。
    1、通過提問熟悉歌詞,并出示圖譜學(xué)唱歌曲。
    (1)學(xué)唱第一段。
    教師:你知道小老鼠今天跑出來要干什么去嗎?
    教師:我們一起來聽一聽。
    教師:最后小老鼠終于找到吃的東西了。我們也一起來學(xué)一學(xué)小老鼠找吃的東西的樣子吧!
    (2)學(xué)唱第二段。
    教師:小老鼠找到了什么吃的?(米)恩,小老鼠現(xiàn)在要吃米了。聽,它是怎么吃的?
    教師:香噴噴的米好香啊,你們想不想吃?(幼兒學(xué)唱)
    (3)學(xué)唱第三段。
    教師:小老鼠吃完米在美美的睡覺呢!(放第三段歌曲)
    教師:我們一起來學(xué)習(xí)下小老鼠睡覺的樣子吧!
    (3)學(xué)唱第四段。
    教師:在小老鼠睡覺的時(shí)候,誰來了?(出示毛頭飾)它來干什么了呢?他是怎么上來的呢?(跑上來)在跑的時(shí)候記得還要輕輕的哦,不然把老鼠吵醒了,就抓不到了。
    教師:我們一起來模仿一下大貓的來了的樣子吧!
    2 、完整學(xué)唱歌曲,并學(xué)習(xí)用不同的演唱速度表現(xiàn)歌曲。
    (1)教師與幼兒根據(jù)圖譜完整演唱歌曲。
    教師:這首《貓捉老鼠》的歌曲有意思嗎?我們一起來完整的唱一遍吧!
    (2)學(xué)習(xí)用不同的演唱速度表現(xiàn)歌曲。
    教師:小老鼠睡覺的時(shí)候是怎么樣睡得呀?(靜悄悄)大貓要怎樣才能捉住老鼠呢?(快,用力……)
    教師:小老鼠睡覺的時(shí)候我們就輕輕的,慢一些唱,不能把大貓引來。大貓出來的時(shí)候也是輕輕的,不能讓小老鼠知道,大貓抓老鼠時(shí)就要又快又有力,一下子抓住老鼠。
    (三)通過《貓捉老鼠》的游戲,鞏固復(fù)習(xí)歌曲。
    (1)交代游戲要求及玩法。
    教師:《貓捉老鼠》這首歌曲還可以來玩游戲呢!想不想玩?
    教師:請(qǐng)小朋友來扮演小老鼠,我來扮演大貓。小老鼠們要先跑出來“找吃的東西”、“吃米”、“睡覺”,當(dāng)我(大貓)跑上來的時(shí)候,要等我唱完最后一句“跑上來了”,你們就趕緊迅速的跑到自己的位置上,不然就要被我(大貓)吃掉。
    (2)師幼一起玩《貓捉老鼠》的游戲。
    幼兒聽音樂玩游戲。幼兒在跑時(shí)要注意安全,小心碰撞。
    貓捉老鼠教案篇十五
    【活動(dòng)目標(biāo)】熟悉歌曲的旋律與內(nèi)容嘗試跟著音樂的快慢節(jié)奏表現(xiàn)小老鼠有趣的動(dòng)作,體驗(yàn)音樂活動(dòng)的快樂。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】ppt。
    【教學(xué)課時(shí)】第一課時(shí)。
    【設(shè)計(jì)思路】。
    近階段,班級(jí)在進(jìn)行《可愛的小動(dòng)物》的主題活動(dòng),幼兒對(duì)動(dòng)物很感興趣,我們也經(jīng)常給幼兒看動(dòng)物的碟片或者圖片等,《貓和老鼠》是幼兒最喜歡看的動(dòng)畫,對(duì)于老鼠的機(jī)靈和貓的習(xí)性也很熟悉,其動(dòng)作特征也容易模仿介于幼兒已經(jīng)對(duì)老鼠和貓有一定的動(dòng)作表現(xiàn)能力,我嘗試將《貓和老鼠》的故事通過音樂游戲來展現(xiàn)?!敦堊嚼鲜蟆愤@首歌曲的內(nèi)容有情景性和故事性,歌詞淺顯易懂,曲調(diào)生動(dòng)活潑,極符合小班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)和年齡特點(diǎn),在游戲中模仿貓和老鼠的動(dòng)作,在聽辨音樂信號(hào)中大膽的進(jìn)行體驗(yàn)讓幼兒在情景中體驗(yàn)、情景中學(xué)習(xí)、情景中游戲。第一環(huán)節(jié)創(chuàng)設(shè)了游戲情境,并創(chuàng)造性的模仿小老鼠的動(dòng)作激發(fā)幼兒對(duì)活動(dòng)興趣。第二大環(huán)節(jié)通過熟悉歌曲旋律,借用歌曲中老鼠的形象動(dòng)作,嘗試跟著音樂的快慢節(jié)奏表現(xiàn)小老鼠有趣的動(dòng)作。第三部分通過游戲讓幼兒體驗(yàn)音樂活動(dòng)的快樂。
    【活動(dòng)過程】。
    一、情境導(dǎo)入,激發(fā)興趣。
    看,誰來了?天黑了,丁丁要去城堡里玩,出門的時(shí)候要注意什么呀?
    那怎樣才能不被貓發(fā)現(xiàn)?小結(jié):所以小老鼠們出門的時(shí)候要……(小心)。把耳朵都豎起來,眼睛都瞪大了。(播放有停頓的音樂,當(dāng)音樂停止帶領(lǐng)幼兒看看有沒有貓)。
    1、完整三段無歌詞音樂,感受歌曲旋律。
    在城堡里小老鼠丁丁發(fā)生了一件有趣的事情,我們一起來聽聽。
    跑來跑去小老鼠跑來跑去做什么?
    那他是怎么跑的?
    鼠寶寶們,我們一起跟著音樂出發(fā)吧。幫助小老鼠找吃的東西。(動(dòng)作,小老鼠的形象、找東西四處尋找)。
    吃米。
    睡覺。
    (二)貓來了。
    1、大貓來了。
    為什么貓要輕輕地走過來?
    我們小老鼠也很聰明的,他沒有真正的睡著,他發(fā)現(xiàn)貓來了他會(huì)……。
    2、幼兒嘗試(老師做貓,幼兒做老鼠)現(xiàn)在我們一起來試試吧,小老鼠們都睡好咯(教師扮貓,幼兒假睡當(dāng)聽到要抓老鼠的時(shí)候幼兒躲起來)小老鼠們真聰明,這次我也放心啦,你們肯定不會(huì)被貓抓走的。
    【設(shè)計(jì)意圖】:通過熟悉歌曲旋律,分段欣賞,借用歌曲中老鼠的形象,表現(xiàn)老鼠可愛有趣的動(dòng)作。
    小老鼠們我們出去找食物去啦,這次去的時(shí)候要注意貓啊,聽到是貓來的時(shí)候立刻躲起來。
    【設(shè)計(jì)意圖】:通過游戲情境讓幼兒進(jìn)一步感知,體驗(yàn)音樂活動(dòng)的快樂。
    貓捉老鼠教案篇十六
    熟悉歌曲的旋律與內(nèi)容嘗試跟著音樂的快慢節(jié)奏表現(xiàn)小老鼠有趣的動(dòng)作,體驗(yàn)音樂活動(dòng)的快樂。
    近階段,班級(jí)在進(jìn)行《可愛的小動(dòng)物》的主題活動(dòng),幼兒對(duì)動(dòng)物很感興趣,我們也經(jīng)常給幼兒看動(dòng)物的碟片或者圖片等,《貓和老鼠》是幼兒最喜歡看的動(dòng)畫,對(duì)于老鼠的機(jī)靈和貓的習(xí)性也很熟悉,其動(dòng)作特征也容易模仿介于幼兒已經(jīng)對(duì)老鼠和貓有一定的動(dòng)作表現(xiàn)能力,我嘗試將《貓和老鼠》的故事通過音樂游戲來展現(xiàn)?!敦堊嚼鲜蟆愤@首歌曲的內(nèi)容有情景性和故事性,歌詞淺顯易懂,曲調(diào)生動(dòng)活潑,極符合小班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)和年齡特點(diǎn),在游戲中模仿貓和老鼠的動(dòng)作,在聽辨音樂信號(hào)中大膽的進(jìn)行體驗(yàn)讓幼兒在情景中體驗(yàn)、情景中學(xué)習(xí)、情景中游戲。第一環(huán)節(jié)創(chuàng)設(shè)了游戲情境,并創(chuàng)造性的模仿小老鼠的動(dòng)作激發(fā)幼兒對(duì)活動(dòng)興趣。第二大環(huán)節(jié)通過熟悉歌曲旋律,借用歌曲中老鼠的形象動(dòng)作,嘗試跟著音樂的快慢節(jié)奏表現(xiàn)小老鼠有趣的動(dòng)作。第三部分通過游戲讓幼兒體驗(yàn)音樂活動(dòng)的快樂。
    一、情境導(dǎo)入,激發(fā)興趣
    看,誰來了?天黑了,丁丁要去城堡里玩,出門的時(shí)候要注意什么呀?
    那怎樣才能不被貓發(fā)現(xiàn)?小結(jié):所以小老鼠們出門的時(shí)候要……(小心)。把耳朵都豎起來,眼睛都瞪大了。(播放有停頓的音樂,當(dāng)音樂停止帶領(lǐng)幼兒看看有沒有貓)
    1、完整三段無歌詞音樂,感受歌曲旋律
    在城堡里小老鼠丁丁發(fā)生了一件有趣的事情,我們一起來聽聽。
    跑來跑去小老鼠跑來跑去做什么?
    那他是怎么跑的?
    鼠寶寶們,我們一起跟著音樂出發(fā)吧。幫助小老鼠找吃的東西。(動(dòng)作,小老鼠的形象、找東西四處尋找)
    吃米
    睡覺
    (二)貓來了
    1、大貓來了
    為什么貓要輕輕地走過來?
    我們小老鼠也很聰明的,他沒有真正的睡著,他發(fā)現(xiàn)貓來了他會(huì)……
    2、幼兒嘗試(老師做貓,幼兒做老鼠)現(xiàn)在我們一起來試試吧,小老鼠們都睡好咯(教師扮貓,幼兒假睡當(dāng)聽到要抓老鼠的時(shí)候幼兒躲起來)小老鼠們真聰明,這次我也放心啦,你們肯定不會(huì)被貓抓走的。
    :通過熟悉歌曲旋律,分段欣賞,借用歌曲中老鼠的形象,表現(xiàn)老鼠可愛有趣的動(dòng)作。
    三、游戲“貓捉老鼠”
    小老鼠們我們出去找食物去啦,這次去的時(shí)候要注意貓啊,聽到是貓來的時(shí)候立刻躲起來。
    貓捉老鼠教案篇十七
    1、喜歡參加體育活動(dòng),愿意與同伴抱一抱。
    2、練習(xí)在大小不同的報(bào)紙上平衡站立。
    3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動(dòng)作的協(xié)調(diào)和靈活。
    4、讓孩子們認(rèn)識(shí)到,跟同伴合作是一種精神。有的時(shí)候一個(gè)人的力量是有限的,跟同伴合作會(huì)得到更多的幫助,更多的樂趣。
    1、廢舊報(bào)紙。
    2、自錄曲子:以節(jié)奏的快慢表現(xiàn)活動(dòng)內(nèi)容(走、跑、蹲走)。
    1、師幼共同做熱身運(yùn)動(dòng):基本動(dòng)作練習(xí)。
    以故事的形式導(dǎo)入:把音樂貫穿與故事中。
    (1)小花貓吃過飯,和媽媽一起去散步。(曲一:走)。
    (2)突然,看見一只小老鼠在偷吃糧食。小老鼠看見了花貓,趕緊跑,老鼠在前面跑,小花貓?jiān)诤竺孀贰#ㄇ号埽┣牡卦诓輩菜闹茏屑?xì)查找。(曲三:蹲走)終于把小老鼠逮住了。(曲四:自由舞動(dòng))。
    2、激發(fā)幼兒擁抱,導(dǎo)入主題。
    (1)小花貓把老鼠逮住了,心里高興嗎?小朋友當(dāng)你心里很高興、很快樂的時(shí)候,你會(huì)怎樣?(笑、跳、抱等)請(qǐng)你們找個(gè)好朋友相互擁抱擁抱慶祝一下?。ㄓ變鹤杂烧遗笥严嗷肀В┍经h(huán)節(jié),教師適時(shí)關(guān)注不愛交流的孩子,及時(shí)伸出雙臂給孩子一個(gè)“愛”的擁抱!
    (2)啟發(fā)提問:孩子們,和好朋友擁抱感覺怎樣?(很好、快樂、高興、開心等)。
    (3)聽音樂:
    小朋友,我們來聽聽音樂,音樂停止時(shí)找一個(gè)小朋友擁抱在一起。(提醒幼兒注意安全,避免碰撞。)。
    3、組織幼兒利用廢舊報(bào)紙玩快樂擁抱的`游戲。
    (1)請(qǐng)幼兒兩人一組選擇一張報(bào)紙,將報(bào)紙平展,練習(xí)兩人擁抱在一起站在報(bào)紙上,要求雙腳必須踩在報(bào)紙上。
    (2)請(qǐng)幼兒聽音樂做“貓捉老鼠”的游戲,報(bào)紙是“小老鼠”的家。老師扮演“貓”,小朋友扮演“小老鼠”,小老鼠根據(jù)音樂節(jié)奏的快慢自由的做動(dòng)作。音樂停止,貓捉老鼠,小老鼠趕緊跑回家,兩人擁抱在一起,雙腳必須站在報(bào)紙上。
    (3)減少報(bào)紙數(shù)量,增加游戲難度。
    師:有些小老鼠的家被貓發(fā)現(xiàn)了,小老鼠回不到家,只好躲到好朋友的家里。培養(yǎng)幼兒互幫互助,增加好朋友之間的情感。
    抽掉一部分報(bào)紙,要求小老鼠在音樂停止時(shí)找到家,并和其他伙伴(增加到3——4人)擁抱在一起,雙腳必須站在報(bào)紙上。
    (4)根據(jù)幼兒的發(fā)展需要再次增加難度。
    游戲結(jié)束,提醒幼兒把報(bào)紙收拾好放回原處。培養(yǎng)幼兒自理自立的好習(xí)慣。
    4、結(jié)束:
    (1)和好朋友擁抱在一起真快樂!除了和好朋友擁抱,還可以和誰擁抱?(爸爸、媽媽、老師等)。
    (2)今天來了這么多的老師,她們也想得到孩子們快樂的擁抱!(激發(fā)幼兒大膽的擁抱老師,增強(qiáng)幼兒的自信心。)。
    (3)小朋友,老師也想得到你們快樂的擁抱(自己和孩子們抱抱),擁抱老師快樂嗎?圍在一起做一個(gè)手勢(shì)鼓勵(lì)自己,結(jié)束。
    教學(xué)過程中,幼兒積極配合,認(rèn)真嘗試,在自主練習(xí)里獲取了經(jīng)驗(yàn),又在集體練習(xí)里感受到了快樂和喜悅,達(dá)到寓教于樂的目的,教學(xué)目標(biāo)也得到了圓滿的完成。
    小百科:老鼠(俗稱"耗子"),哺乳綱、嚙齒目、鼠科嚙齒類動(dòng)物。其主要特點(diǎn)是身體呈錐形、無犬齒,門齒與前臼齒或臼齒間有間隙、門齒發(fā)達(dá)、無齒根、終生生長(zhǎng)、常見嚙物以磨短;行動(dòng)迅速;以植物為主食,也有的為雜食性;種類多。老鼠是一種嚙齒動(dòng)物,體形有大有小。老鼠種類多,全世界現(xiàn)有450多種。
    貓捉老鼠教案篇十八
    1、初步了解歌曲的內(nèi)容,學(xué)習(xí)用不同的演唱速度、力度表現(xiàn)歌詞中老鼠不同的動(dòng)作及貓與老鼠角色的變化。
    2、借助觀察的經(jīng)驗(yàn),嘗試根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編不同的老鼠動(dòng)作造型,在教師動(dòng)作的提示下,有節(jié)奏地做老鼠跑、吃米等動(dòng)作。
    3、在教師的提醒下知道遵守游戲規(guī)則:扮演老鼠時(shí),蹲下后不隨便移動(dòng),等大家唱完最后一句時(shí),才能跑回座位。
    1、日常生活中觀察過老鼠之類的小動(dòng)物,并用動(dòng)作表現(xiàn)過他們的造型。
    3、貓和老鼠的頭飾各一個(gè)。歌曲磁帶、錄音機(jī)。
    1、幼兒回憶以往觀察的經(jīng)驗(yàn),嘗試用不同的動(dòng)作表現(xiàn)老鼠的造型。
    2、教師反饋幼兒的典型動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒用手部動(dòng)作和身體的屈伸,來表現(xiàn)老鼠跑、吃米、睡覺。
    跟隨教師邊唱歌邊學(xué)習(xí)表演2―3遍,并學(xué)習(xí)用不同的`演唱速度、力度表現(xiàn)歌詞中老鼠不同的動(dòng)作。
    1、引起幼兒對(duì)歌詞內(nèi)容的關(guān)注。
    教師:小老鼠出去干什么?讓我們聽聽歌里是怎么唱的?
    2、提問歌詞內(nèi)容教師:小老鼠跑出去干什么呢?應(yīng)該唱快些還是唱慢些?吃完米干什么?應(yīng)該唱快些還是唱慢些?讓我們大家唱一唱。
    3、教師唱歌曲,同時(shí)帶幼兒邊唱歌邊表演。引導(dǎo)幼兒用創(chuàng)編的動(dòng)作表現(xiàn)歌詞內(nèi)容。
    教師出示貓圖片,啟發(fā)幼兒猜測(cè)歌詞并學(xué)習(xí)用不同的速度來演唱。
    貓捉老鼠教案篇十九
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、初步了解歌曲的內(nèi)容,唱清歌詞內(nèi)容。
    2、借助圖譜,學(xué)習(xí)用不同的演唱速度表現(xiàn)歌曲的不同動(dòng)作及角色。
    3、遵守游戲規(guī)則,知道扮演老鼠時(shí),蹲下后不隨便移動(dòng),等大貓唱完最后一句時(shí),才能跑回座位。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、日常生活中觀察過老鼠之類的小動(dòng)物,并用動(dòng)作表現(xiàn)過它們的造型。
    2、老鼠、貓頭飾各一。
    活動(dòng)過程:
    (一)出示小老鼠圖片,引起幼兒注意。
    教師:看,誰來了?(出示小老鼠圖片)我們和它打個(gè)招呼吧?。ㄐ±鲜竽愫茫?BR>    (二)出示圖譜,熟悉歌詞內(nèi)容并學(xué)唱歌曲。
    1、通過提問熟悉歌詞,并出示圖譜學(xué)唱歌曲。
    (1)學(xué)唱第一段。
    教師:你知道小老鼠今天跑出來要干什么去嗎?
    教師:我們一起來聽一聽。
    教師:最后小老鼠終于找到吃的東西了。我們也一起來學(xué)一學(xué)小老鼠找吃的東西的樣子吧!
    (2)學(xué)唱第二段。
    教師:小老鼠找到了什么吃的?(米)恩,小老鼠現(xiàn)在要吃米了。聽,它是怎么吃的?
    教師:香噴噴的米好香啊,你們想不想吃?(幼兒學(xué)唱)。
    (3)學(xué)唱第三段。
    教師:小老鼠吃完米在美美的睡覺呢?。ǚ诺谌胃枨?BR>    教師:我們一起來學(xué)習(xí)下小老鼠睡覺的樣子吧!
    (3)學(xué)唱第四段。
    教師:在小老鼠睡覺的時(shí)候,誰來了?(出示毛頭飾)它來干什么了呢?他是怎么上來的呢?(跑上來)在跑的時(shí)候記得還要輕輕的哦,不然把老鼠吵醒了,就抓不到了。
    教師:我們一起來模仿一下大貓的來了的樣子吧!
    2、完整學(xué)唱歌曲,并學(xué)習(xí)用不同的演唱速度表現(xiàn)歌曲。
    (1)教師與幼兒根據(jù)圖譜完整演唱歌曲。
    教師:這首《貓捉老鼠》的歌曲有意思嗎?我們一起來完整的唱一遍吧!
    (2)學(xué)習(xí)用不同的演唱速度表現(xiàn)歌曲。
    教師:小老鼠睡覺的時(shí)候是怎么樣睡得呀?(靜悄悄)大貓要怎樣才能捉住老鼠呢?(快,用力……)。
    教師:小老鼠睡覺的時(shí)候我們就輕輕的,慢一些唱,不能把大貓引來。大貓出來的時(shí)候也是輕輕的,不能讓小老鼠知道,大貓抓老鼠時(shí)就要又快又有力,一下子抓住老鼠。
    (三)通過《貓捉老鼠》的游戲,鞏固復(fù)習(xí)歌曲。
    (1)交代游戲要求及玩法。
    教師:《貓捉老鼠》這首歌曲還可以來玩游戲呢!想不想玩?
    教師:請(qǐng)小朋友來扮演小老鼠,我來扮演大貓。小老鼠們要先跑出來“找吃的東西”、“吃米”、“睡覺”,當(dāng)我(大貓)跑上來的時(shí)候,要等我唱完最后一句“跑上來了”,你們就趕緊迅速的跑到自己的位置上,不然就要被我(大貓)吃掉。
    活動(dòng)延伸:
    幼兒聽音樂玩游戲。幼兒在跑時(shí)要注意安全,小心碰撞。