大班民間游戲教案(實用18篇)

2025/6/8 13:30:40

|

字號:

    編寫教案的過程中,教師需要綜合考慮學生的實際情況和教學資源的利用。教案的編寫需要充分考慮學生的學習興趣和能力水平。希望這些教案范文能夠給教師們提供一些啟示和借鑒,促進教學設計的創(chuàng)新和發(fā)展。
    大班民間游戲教案篇一
    民間體育游戲具有簡單、易操作、孩子活動參與度高等特點,近年來作為常用素材在幼兒園的體育教學活動中被廣泛運用。然而這類游戲的價值絕不僅僅體現(xiàn)在運動技能培養(yǎng)上,它在思維能力培養(yǎng)、社會性教育價值體驗等多方面還具有深度挖掘的可能性。因此,我們嘗試從游戲的各個環(huán)節(jié)入手,拓展思路,充分挖掘民間體育游戲的多元價值,從而實現(xiàn)教學效果最大化。
    1. 通過追逐游戲,訓練孩子的判斷力、快速反應能力和奔跑能力。
    2. 初步了解事物之間的關系鏈,初步懂得世界上所有事物都是存在相互關系的。
    3. 以小組為單位合作游戲,增強團隊意識。
    1、較開闊的場地,中間一條中線,中線兩側(cè)10米左右各一條線。(線以外作為兩隊的大本營)
    2、如果碰上下雨天,就在音體室或者教室進行活動。
    1.理解游戲“人、槍、虎”的涵義和動作表現(xiàn)。
    出示人、槍、虎三個標記,引導幼兒討論游戲規(guī)則及涵義。
    幫助幼兒理解人怕虎,虎怕槍,槍服人管的關系鏈。
    引導幼兒設計人槍虎的動作表現(xiàn)。
    如:人——雙手抱肩,虎——雙手曲臂在肩上五指分開(將動作簡化,雙手五指分開做爪狀于胸前),槍——雙手在胸前做打槍狀。
    動作可以有幼兒自行設計,但要經(jīng)過大家的認可,達成共識、同一即可。
    2. 熟悉游戲規(guī)則。
    幼兒分兩隊進行游戲,游戲開始前,兩隊在場地兩側(cè)的線外商量好本隊扮演的角色。
    游戲開始,兩隊排成橫排,一邊念兒歌一邊向中線走去。兒歌為:人槍虎、人槍虎、人槍虎。看看是誰更厲害!1、2、3。
    當數(shù)到“1、2、3”時,兩隊同時做出所扮演的角色動作。(事先商量好的角色)
    幼兒迅速根據(jù)“人怕虎、虎怕槍、槍服人管”的規(guī)則進行判斷,輸?shù)囊环教?,贏的一方追。在輸?shù)舻娜颂踊卮蟊緺I之前被捉的話,就加入勝方的隊伍。(如兩隊角色相同,則重新商量)
    游戲繼續(xù)進行。
    大班民間游戲教案篇二
    1.復習對學過的幾種蔬菜的認識。
    2.在游戲中正確使用禮貌用語,培養(yǎng)幼兒交往本事。
    各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)。
    活動過程:
    1.領幼兒復習蔬菜的特征,了解交易的方式。
    2.將幼兒分成若干組,幼兒自我商討分配主角。(營業(yè)員、顧客)。
    3.教師先當營業(yè)員,說:“賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀.”
    4.扮顧客的幼兒問:“請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤。”然后過秤、付錢。顧客說:“再見。”營業(yè)員說:“歡迎下次再來。”
    5.教師強調(diào)營業(yè)員應熱情.負責.顧客要有禮貌。在游戲一段時間后可增設市場管理員,對不當行為進行糾正。
    6.游戲反復進行,教師可先當管理員,指導或糾正幼兒的活動。一段時間后幼兒當市場管理員,或互換主角。
    7.教師小結(jié),結(jié)束活動。
    大班民間游戲教案篇三
    1、感受民間游戲的豐富性與娛樂性,體驗游戲中規(guī)則的重要意義。
    2、在錄像再現(xiàn),同伴討論和玩游戲中,交流和分享民間游戲的特點與玩法。
    3、會和新朋友玩民間游戲,體驗游戲帶來的歡樂。
    前期調(diào)查“我喜歡的民間游戲”,民間游戲視頻。班級玩過一些民間游戲。
    1、玩民間游戲《石頭剪刀布》,兩人一組用手玩,用腳玩。
    師:這個游戲還有個名字叫《包剪錘》它是一個民間游戲。什么叫民間游戲呢。
    2、小結(jié):民間游戲是老百姓自我創(chuàng)編,從古到今流傳下來的喜聞樂見的游戲活動。
    1、欣賞老吳韶韶視頻片段,了解幾個游戲的玩法。
    2、幼兒談談自我明白的民間游戲。
    3、展示“民間游戲?qū)毜洹?,激發(fā)幼兒嘗試玩更多民間游戲的愿望。
    小結(jié):民間游戲是中華民族的傳統(tǒng)文化,種類很多,很豐富,不受場地、時間的限制,能夠一人玩,也能夠多人玩,玩具簡單,便于收集,有的配有瑯瑯上口的兒歌,簡單易學。是不論小朋友、大人,老人都喜歡玩的娛樂活動。
    1、看視頻欣賞民間游戲《狡猾的狐貍你在哪里》。
    討論:這個游戲是怎樣玩的。
    教師和幼兒一邊回憶游戲的玩法一邊進行游戲。
    小結(jié):要玩得開心,游戲的規(guī)則很重要。
    2、明確規(guī)則,再次進行游戲(1~2次)。
    1、交流討論和新伙伴玩時應注意的問題。
    *規(guī)則:游戲前統(tǒng)一規(guī)則;游戲時遵守規(guī)則;。
    *安全:在適宜的時間,場地,選擇適宜的游戲玩,注意安全;。
    小結(jié):民間游戲僅有大家遵守游戲規(guī)則,和伙伴合作玩,注意安全,才能玩的開心。
    師:今日來了許多的客人教師,他們也是我們的新朋友,我們請他們一齊來玩民間游戲,好嗎教會他們玩法,規(guī)則,然后一齊合作玩。
    師幼共同玩游戲“炒蠶豆”。
    大班民間游戲教案篇四
    1、學習手推車的本領,在活動中提高動作的協(xié)調(diào)性。
    2、初步學會發(fā)現(xiàn)問題,探索解決問題的辦法,懂得合作的重要性。
    3、喜歡民間游戲,體驗游戲過程中的快樂。
    1、游戲材料若干,“手推車”示范圖和音樂光盤各一張。
    2、糧倉兩個,糧食12袋,地墊數(shù)量和師幼人數(shù)相等。
    1、幼兒自主選擇民間游戲,教師隨機參與。
    2、簡單交流對民間游戲的認識,說說自己玩過什么游戲?怎么玩的?
    1、借助圖片導入:他們在干什么?這個游戲你玩過嗎?怎么玩的?
    2、幼兒分組嘗試,探索游戲的玩法,教師觀察并鼓勵幼兒練習。
    3、互相交流游戲后的感受,懂得游戲需要三人一起合作,堅持進行。
    4、一組幼兒示范,介紹小組推車快的原因,重點掌握兩人手托同伴膝蓋向前協(xié)調(diào)推行的方法。
    5、幼兒分組繼續(xù)練習,結(jié)束后交流感受、總結(jié)經(jīng)驗。
    1、引起興趣:農(nóng)民伯伯的糧食豐收了,咱們幫著一起運到糧倉里去吧!
    2、探討規(guī)則:要想運得快,三個人應該怎么做?糧食掉了怎么辦?
    3、師幼示范:邊運糧食邊強調(diào)游戲規(guī)則和合作的重要性。
    4、幼兒分紅、黃兩隊進行運糧食的比賽。
    5、交流第一次運糧食的感受,總結(jié)經(jīng)驗。
    6、幼兒再次進行游戲,教師為幼兒加油。
    1、師幼邊念兒歌邊玩民間小游戲(王婆婆抱妹妹等)。
    2、小結(jié):今天玩得開心嗎?為什么?
    大班民間游戲教案篇五
    活動準備:音樂:《親愛的朋友》《下個路口》《坐上火車去拉薩》,套繩15根,小沙包和書包與幼兒的一半人數(shù),相同,路線箭頭,高20厘米、寬20厘米的平衡木,拱形門、梅花樁、螞蟻頭飾。
    經(jīng)驗準備:幼兒對兩人合作游戲的方法有一定的了解。如:兩人搭肩走、兩人背靠背走等。
    活動過程:
    1.幼兒嘗試一個人的全身活動。如:雙臂彎曲向前滾動,像螃蟹似的叉開腿走,像烏龜似的蹲著走。
    2.幼兒嘗試在音樂《親愛的朋友》中兩人合作做滑稽的熱身動作。
    如:兩人搭肩一起走,兩人雙手交叉相握轉(zhuǎn)圈等。
    1. 教師做反面示范,拋出問題:為什么我們的小火車總是開不穩(wěn)?
    (1).教師示范手臂動作時用延長"嗚"的聲音來讓幼兒仔細觀察手臂合作的正確方法。
    (2)示范:第一次后面教師推著前面的教師走,第二次前面教師拉著后面教師走。
    大班民間游戲教案篇六
    活動主題的選擇游戲是幼兒童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的歡樂、自由和權(quán)利的象征,豐富多彩的游戲不僅僅能夠促進幼兒身心健康發(fā)展,并且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力,同時也給我們帶來了許多童年的歡樂,這個民間游戲是一個團體游戲,能夠全班幼兒一齊由教師帶玩,也能夠幼兒自由組合。我班幼兒反應本事,自控本事差,這個游戲能夠鍛煉幼兒靈敏性,快速反應的本事及幼兒自控本事同時鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展,所以我選擇了這個游戲。
    1、鍛煉幼兒靈敏性快速反應本事及自控本事。
    2、鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展。
    3、學習遵守游戲規(guī)則。
    手絹活動過程:開始部分。
    1、幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下,選一個幼兒手持手絹。
    2、持手絹幼兒,沿順時針或逆時針繞著小朋友走,圈上的幼兒一齊拍手唱:"丟、丟、丟手絹",輕輕地放到小朋友的后面,大家不要告訴他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,(唱到輕輕地放到小朋友的后面時拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個小朋友的身后)唱到:快點快點抓住他時,如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自我身后手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節(jié)目或背誦兒歌,若在唱的過程中幼兒自我發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追逐丟手絹的幼兒,若追上就要請丟手絹幼兒表演節(jié)目,若追不上,兩人交換位置,游戲重新開始。
    3、幼兒重復游戲。
    4、活動結(jié)束時教師與幼兒一齊做放松練習。
    大班民間游戲教案篇七
    1、培養(yǎng)幼兒細致的觀察本事,感受“代替”的重要作用。
    2、養(yǎng)成遇事動腦思考,靈活應變的思維品質(zhì)。
    磁帶,小鐵桶、皮球、盒子、書本等若干;投影儀。
    1、談話:寶貝們,今日天氣這么好,我們一齊去郊游吧。放音樂《郊游》師幼一齊做律動進活動室。
    2、郊游時撿到一個小鐵桶,談話:咦,這是什么呀?是用來干什么的?(裝油漆的)噢,原先是人們用完油漆后剩下的,那你們想一想,我們能夠用這個小桶做什么呢?(當水桶、板凳、垃圾桶、魚缸等)讓幼兒自由想象發(fā)言,教師小結(jié)。
    出示圖片。
    (1)郊游時撿到了很多柴火,把它們分成兩堆,可是僅有一根繩子,想把繩子分成兩段,可是沒帶刀子,怎樣把繩子割成兩段呢(用瓦片、玻璃片、磚頭等)。
    (2)有了柴火,飯一會就做好了,可是又遇到新的難題了:沒有筷子,怎樣吃面條呢?(竹簽,樹枝等)。
    (3)吃完飯了,搭個帳篷休息一會兒吧,困難又來了:沒有錘子,怎樣釘釘子呢?(讓幼兒仔細觀察,多動腦,發(fā)揮想象,多想辦法。)。
    4、剛才我們幫了開心班的小朋友,他們可高興了,還說多謝你們呢,你們高興嗎?走,我們之后去郊游吧。聽音樂,做律動繼續(xù)去郊游。
    5,音樂止,問:孩子們,你們累嗎?休息一會吧?可是沒有板凳怎樣辦呢?找個東西來代替它吧?讓幼兒自我在活動室找東西代替。
    6、交談:你用什么代替了板凳?
    7、孩子們,休息好了,我們之后去玩吧,出活動室,結(jié)束。
    大班民間游戲教案篇八
    1. 通過追逐游戲,訓練孩子的判斷力、快速反應能力和奔跑能力。
    2. 初步了解事物之間的關系鏈,初步懂得世界上所有事物都是存在相互關系的。
    3. 以小組為單位合作游戲,增強團隊意識。
    1、較開闊的場地,中間一條中線,中線兩側(cè)10米左右各一條線。(線以外作為兩隊的大本營)
    2、如果碰上下雨天,就在音體室或者教室進行活動。
    1.理解游戲“人、槍、虎”的涵義和動作表現(xiàn)。
    出示人、槍、虎三個標記,引導幼兒討論游戲規(guī)則及涵義。
    幫助幼兒理解人怕虎,虎怕槍,槍服人管的關系鏈。
    引導幼兒設計人槍虎的動作表現(xiàn)。
    如:人――雙手抱肩,虎――雙手曲臂在肩上五指分開(將動作簡化,雙手五指分開做爪狀于胸前),槍――雙手在胸前做打槍狀。
    動作可以有幼兒自行設計,但要經(jīng)過大家的認可,達成共識、同一即可。
    2. 熟悉游戲規(guī)則。
    幼兒分兩隊進行游戲,游戲開始前,兩隊在場地兩側(cè)的線外商量好本隊扮演的角色。
    當數(shù)到“1、2、3”時,兩隊同時做出所扮演的角色動作。(事先商量好的角色)
    幼兒迅速根據(jù)“人怕虎、虎怕槍、槍服人管”的規(guī)則進行判斷,輸?shù)囊环教?,贏的一方追。
    游戲繼續(xù)進行。
    3. 體驗游戲樂趣,進一步明確和完善游戲規(guī)則。
    幼兒“1、2”報數(shù),進行分組。各隊選出組長,負責統(tǒng)一全隊的意見。
    游戲開始,教師觀察幼兒的實際情況,幫助幼兒進一步明確游戲的規(guī)則。
    游戲反復進行,可引導幼兒策略性地計劃自己隊扮演的角色。
    為暫時落后的一方加油打氣。
    4. 活動延伸與討論。
    交流討論:這個游戲好玩嗎?你覺得什么地方還可以做得更好一些?
    仿編新游戲:你能想出其他三種動物來代替“人槍虎”嗎?試試編一個新的游戲吧!如老鼠、蛇、鷹:老鼠吃蛋、蛇吃老鼠、老鷹抓蛇。
    1.鼓勵幼兒在自由的戶外活動時間,分小組進行游戲。
    2.通過游戲、教師可以觀察到幼兒的反應能力、組織能力、同伴關系等諸多的信息,由此展開一些個別化的教育。
    大班民間游戲教案篇九
    貼人是我們小時候經(jīng)常玩的一個民間游戲,他能夠鍛煉幼兒的快速反應本事和合作意識,可是此刻會玩這種游戲的幼兒已經(jīng)不多了(甚至沒有),為了把民間游戲傳承下去,我特意設計了這個游戲。
    幼兒練習在必須范圍內(nèi)追逐跑,鍛煉幼兒的快速反應本事,培養(yǎng)幼兒的團體合作意識。
    《圓圈舞》音樂光盤、場地上畫一個大圓圈。
    小朋友們,今日教師和你們玩一個異常有意思的游戲,你們肯定沒玩過,游戲的名字叫《貼人》。
    1、請兩名幼兒站在圈外,一個當追逐著,另一個當被追逐者,其余幼兒兩人一組,一前一后站在圈上,左右間隔約一步,演示游戲過程。
    2、游戲開始,追逐者與被追逐者沿圈快跑追逐,在跑的過程中,被追逐者可跑到任何一對幼兒的前面站?。ㄙN人),這時被貼的這對幼兒后面的一名幼兒就變成被追逐者,并立刻沿著圈外快跑,追逐者繼續(xù)追,如果被捉到則另換追者和被追者,如果被追者連續(xù)貼換三次仍未被捉到,就應另換追捉者,游戲重新開始。
    在《圓圈舞》音樂背景下跳圓圈舞。
    回家后和小朋友繼續(xù)玩貼人的游戲。
    在游戲中,孩子們玩的很高興,并且大大提高了孩子們的反應本事,同時合作意識也得到了培養(yǎng)。
    大班民間游戲教案篇十
    1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。
    2、有利于孩子應變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    小手絹一塊,寬闊平坦的活動場地。
    1、參加游戲的幼兒坐成一個大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。
    2、一個幼兒拿手絹繞圓圈轉(zhuǎn),并輕輕地把手絹放在任意一個幼兒的身后。
    3、轉(zhuǎn)一圈,如果哪個幼兒還沒發(fā)覺,丟手娟的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個節(jié)目。
    4、若被那個幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時針方向跑,發(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節(jié)目,來追上,就自己表演節(jié)目。
    提示:
    1、游戲開始時間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。
    2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。
    3、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。
    “丟手絹”是經(jīng)典的民間游戲,兒歌“丟手絹”篇幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規(guī)則簡單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動的特點,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結(jié)合,只需要一塊手絹做道具就玩的很開心,非常適合孩子玩。
    在游戲過程中,注意培養(yǎng)幼兒勇敢和勇于挑戰(zhàn)的意志品質(zhì),調(diào)動全體幼兒(包括膽子較小的幼兒)保持身心愉悅的精神狀態(tài),從而鍛煉孩子的應變能力,身體的靈活性。
    大班民間游戲教案篇十一
    1、能完整的邊念兒歌,邊做游戲,能遵守一定的游戲規(guī)則。
    2、培養(yǎng)參與集體游戲的興趣。在集體游戲中養(yǎng)成活潑、開朗的性格。
    3、體驗民間游戲的樂趣,喜歡健康、益智的民間游戲。
    1、兒歌《編花籃》。
    編花籃。
    編、編、編花籃,
    花籃里面有小孩,
    小孩的名字叫什么?
    你姓啥?
    我姓鉆。
    鉆、鉆、里面鉆,
    鉆、鉆、里面鉆···。
    一把鑰匙打開門,
    據(jù)、據(jù),我們都是木頭人,不會說話不會動,動了就打120下,因為時間來不及,只打12下。
    2、視游戲幼兒的多少(三個以上牽手轉(zhuǎn)圓圈的空間),找到適合幼兒游戲的平整的場地。
    幼兒三個以上,邊做游戲邊念兒歌。動作細則:
    編、編、編花籃,花籃里面有小孩,小孩的名字叫什么?
    (幼兒自由結(jié)伴拉手轉(zhuǎn)圈)。
    你姓啥?
    (幼兒一處斷開,斷開處左邊幼兒問右邊幼兒。)。
    我姓鉆。
    (被問幼兒回答。)。
    鉆、鉆、里面鉆,鉆、鉆、里面鉆···。
    (第一輪姓鉆幼兒為頭逐一從排頭幼兒與第二幼兒舉手之間鉆過,第二幼兒不鉆,拉好手站在排頭幼兒前面。第二輪姓鉆幼兒為頭逐一從第二幼兒與第三幼兒舉手之間鉆過,第三幼兒不鉆。拉好手站在第二幼兒前面依此類推,直到鉆到剩下最后一名幼兒。)。
    一把鑰匙打開門。
    (先斷開處的兩名幼兒手再次拉起,從所有幼兒頭上繞過,全體幼兒即形成了交叉著拉手的局面。)。
    據(jù)、據(jù),我們都是木頭人,不會說話不會動,動了就打120下。
    (所有幼兒拉鋸。雙手全體有節(jié)奏規(guī)律的交叉著拉手)。
    因為時間來不及,只打12下。
    (兒歌停,所有幼兒迅速放手,并按約定好的姿勢站好,例如:金雞獨立式。誰先動了,大家就用食指打他的手背12下)。
    大班民間游戲教案篇十二
    1、感受樂曲的歡快與活潑,樂意運用身體動作感受24音樂的漸慢與漸快。
    2、學習傳帽游戲,根據(jù)漸快的音樂節(jié)奏掌握傳帽的方法。
    3、會互相合作及配合游戲,體現(xiàn)團體游戲的歡樂。
    (一)幼兒用身體動作感受音樂的旋律,節(jié)奏。
    1、向教師問好。
    2、玩送帽子的游戲,用身體動作感受音樂節(jié)奏。
    3、引導幼兒欣賞和區(qū)分漸快和漸慢的音樂節(jié)奏。
    4、聽兒歌玩游戲,學習圍親密的小圓圈。
    5、聽音樂找好朋友跳舞,會聽漸慢的音樂圍圓圈。
    6、學習玩?zhèn)髅庇螒颉?BR>    7、聽漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒颉?BR>    8、完整的做傳帽游戲。
    9、邀請教師玩?zhèn)髅庇螒颉?BR>    10、小結(jié):今今日我們學了一個什么游戲啊?回去能夠教你的爸媽,弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,和教師再見。
    大班民間游戲教案篇十三
    本學期我們營建大班將圍繞民間游戲線描畫為特色開展一系列活動。
    在平時的生活中,孩子們一向在玩民間游戲,但對于畫民間游戲還沒有接觸過,在平時也很少接觸到線描畫,所以我想教給孩子們新鮮的,以民間游戲線描畫這樣一個主題來吸引孩子們。
    2.為課題服務:本學期顧芳芳教師的課題《運用民間游戲主題線描畫,提升幼兒美術素養(yǎng)的培養(yǎng)研究》在市里立項了,顧教師的課題是在大班的基礎上運作的,而顧教師教的是小班,對于課題的研究很難實現(xiàn),所以為了更好地為課題服務,所以本學期我班以民間游戲線描畫為特色來開展活動。
    3.園本研訓:我園一向以民間游戲為特色活動,為了更好的開展我園的特色項目,所以將民間游戲這一特色與線描畫結(jié)合,更好地園本研訓服務。
    經(jīng)過民間游戲線描畫為班級特色,來提升孩子們繪畫和表現(xiàn)的本事。由此來感受民間游戲線描畫的美,體現(xiàn)創(chuàng)作的歡樂,培養(yǎng)興趣。
    1.玩民間游戲:讓幼兒在畫之前有個親身的體驗,并把孩子們做過的游戲以照片的形式記錄下來。
    2.看民間游戲圖片:把孩子們玩民間游戲時的照片給孩子們看,體驗做民間游戲時的歡樂。在觀看時,請孩子們仔細觀察做游戲時的動作、姿勢等。
    3.了解線描畫:讓幼兒明白什么叫做線描畫。并明白線描畫用線條的變化來描繪對象及其形體結(jié)構(gòu)的繪畫方式,是最古老、也是最原始的一種繪畫方式,也是我國傳統(tǒng)繪畫的方式之一。線描畫的繪畫工具比較簡單,它們能夠隨時隨地進行繪畫,既能夠?qū)ξ锵筮M行細致入微地刻畫,也能夠?qū)ξ锵筮M行簡單地藝術處理;既能夠進行造型訓練,亦可作為藝術家表達情感的一種表達方式。
    4.進行線的練習:因為我班是中大班混齡班級,對于中班的孩子們說,基礎比較差,所以線條的練習也是十分地重要,能為今后的做畫打好必須的基礎。如長線、短線、直線、曲線等等都要慢慢練習。
    5.臨?。航o孩子們看一些民間游戲線描畫,讓孩子們對民間游戲線描畫有必須的概念,并進行臨摹,在臨摹的過程中提升孩子們的線描畫的本事。
    6.大膽創(chuàng)作:請孩子們觀看自我做過的民間游戲時的圖片,然后根據(jù)照片進行大膽創(chuàng)作??墒沁@一步對于我班的孩子來說實施起來有必須的難度,只能量力而為。
    這些可能在一個學期內(nèi)無法完成,所以我們大班這一年的班級特色都以民間游戲線描畫。
    定民間游戲線描畫為班級特色,對于我來說也是一個挑戰(zhàn),因為個人的美術功底不是特色好;對于班里的孩子也是一個挑戰(zhàn),因為這幾次的畫畫下來,孩子們對美術方面很感興趣,可是畫得好的小朋友不多??墒俏覀兏矣诶斫膺@個挑戰(zhàn),雖然不明白孩子在我的帶領下能提高多少,但我相信有付出就必須會有收獲。期望孩子們在我的帶領下,個個都能成長畫畫小能手。
    大班民間游戲教案篇十四
    1、發(fā)展幼兒的投擲本事。
    2、培養(yǎng)幼兒機智、勇敢、遵守紀律的品質(zhì)。
    1、聽過解放軍打仗的故事或看過軍事表演;
    2、廢舊的小型雪碧瓶裝少量水為手榴彈;椅子背面貼有舊報紙制作的"石頭"為碉堡;紙盒圍起來兩邊縫上畫上顏色為坦克車(五至六輛);紅、藍顏色的長橡皮筋各一根。
    1、教師啟發(fā):今日我們一齊來玩學習解放軍的游戲。教師做指揮員,你們當解放軍戰(zhàn)士。解放軍戰(zhàn)士要一切行動聽指揮。教師喊口令,幼兒進行隊列練習。
    2、教師啟發(fā):解放軍叔叔有哪些本領?根據(jù)幼兒的回答,師生一齊模仿解放軍叔叔本領:打槍--上肢運動;拼刺刀--下蹲運動;開炮--體轉(zhuǎn)運動;騎馬--全身運動。教師引導幼兒邊做動作,邊發(fā)出象聲詞,以激發(fā)幼兒的興趣。
    2、教師在觀察幼兒探索學習的基礎上,請1~2名幼兒進行示范,教師說明動作要領:一只手臂彎曲在肩,兩腿分開,把手中的"手榴彈"用力投過"封鎖線"。
    3、幼兒自由選擇紅線或藍線進行練習,教師隨機指導,指導中可運用集中,分散和個別指導的形式來糾正幼兒的動作,調(diào)動幼兒學習的進取性。
    1、教師啟發(fā):"全體緊急集合,立刻執(zhí)行司令部的命令,進行軍事演習。紅隊做'坦克兵,'藍隊投炸彈'坦克'。此刻兩隊實戰(zhàn)開始,看是'坦克'先攻克'陣地',還是'手榴彈'將'坦克'全炸毀。"幼兒各自進入主角,紅隊兩人一組鉆進席筒為"坦克兵",向藍隊滾動前進,藍隊躲入"戰(zhàn)壕"(小椅子后)為"投彈手",待坦克駛近開始向他們投彈。
    2、教師吹哨子,雙方進行實戰(zhàn)演習。
    3、紅隊、藍隊交換主角再次演習。每次演習結(jié)束,幼兒要為勝利一方鼓掌祝賀,并設計自我隊進攻的方案。教師亦可參與某一隊的活動。
    教師吹哨子,全體幼兒集合,大家一進講評,表揚在游戲中表現(xiàn)機智、勇敢克服困難、堅持到底的幼兒。大家聽著音樂,跳一個"歡樂舞"。
    大班民間游戲教案篇十五
    1、在自由玩耍中感知膠泥的特性。
    2、經(jīng)過游戲掌握摔泥、團泥、捏泥、壓扁等基本技能。
    3、在玩泥活動中,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣。
    紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場地。
    1、教師隨意取泥放于手中,經(jīng)過看、揉、捏,說出自我的感覺。
    泥巴捏在手中是什么感覺?捏一捏,有什么變化?
    2、幼兒自由玩泥,鼓勵幼兒邊玩邊交流自我的感受。
    1、教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:"東洼里,西洼里,都來看我放啪哩!"教師將涅好的泥巴甩下,發(fā)出"啪!"的響聲。
    2、師生共同游戲,啟發(fā)幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。(教師巡回指導,活動中注意良好衛(wèi)生習慣的教育滲透。)。
    3、與幼兒一齊討論:怎樣才能讓泥巴發(fā)出響聲?發(fā)出響聲的泥巴,會在頂部出現(xiàn)一個大洞。打響的幼兒要再次說兒歌:"東胡同,西胡同,都來給我補補丁。"其他幼兒要從自我的泥巴上掰下一塊,捏扁把洞補上。如果泥巴未發(fā)出響聲,對方幼兒要從其泥巴上挖三下:"泥花花,挖三挖。"。
    4、幼兒兩人一組玩游戲,教師巡回指導,提醒幼兒注意:
    (1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的幼兒應盡量將泥碗破口摔大。)。
    (2)必須要補住泥巴窩窩的破口。(補泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補起破口即可。)。
    大班民間游戲教案篇十六
    1、練習雙腳并攏夾物向前行進跳,進一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動作和聽信號做動作的本事。
    2、經(jīng)過“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進行分類的數(shù)學知識。
    3、培養(yǎng)幼兒助人為樂的良好品質(zhì)。
    1、企鵝頭飾、沙包人手一個,小推車人手一輛。
    2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座。
    3、場地布置:樹林、小路。
    4、幼兒已具有推、拉物體的經(jīng)驗。
    “小朋友們聽!這是什么聲音?冬天北風刮在你身上的時候你感覺怎樣樣?”
    “有一種小動物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你明白是誰嗎?”
    “今日我們要來學做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來當媽媽,你們做我的小寶寶!”
    “愿意跟媽媽去玩嗎?”
    “企鵝怎樣走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會怎樣走?”
    “對了!還會跳著走,我們一齊來試一試!”
    (學企鵝“八字步”的走法與跳的動作入場地)。
    (幼兒跟教師一齊做動作。)。
    小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進水,快歡樂樂洗個澡!”
    游戲一:企鵝運蛋。
    “昨日晚上一陣大風把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個也沒有碎。附近有只壞狐貍,專門來偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。今日我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運到新房子里,好嗎?”
    大班民間游戲教案篇十七
    剪刀石頭布(過渡性環(huán)節(jié))。
    培養(yǎng)幼兒動作的靈活性。
    全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不一樣,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴?,換后面一位幼兒繼續(xù)進行,最終看哪一隊留下的幼兒多,則勝。
    猜拳時要同時亮出手勢。
    "剪刀"贏"布","布"贏"鎯頭","鎯頭"贏"剪刀"。
    大班民間游戲教案篇十八
    1、在議議、聽聽、說說的基礎上,理解什么是“適宜”的船,并進取展開想象,為不一樣的小動物找“適宜的船”。
    2、學說不一樣的動詞及小動物們的祝賀語。
    材料準備和環(huán)境的創(chuàng)設。
    1、配樂故事。
    2、一幅藍藍湖面的背景圖和動物小插圖。
    (1)故事中的主角:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。
    (2)本故事之外的主角:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。
    導入故事——想象議論——完整欣賞——重點聽講——遷移想象。
    1、導人故事。
    交待故事的開始部分。
    說明。
    出示背景圖,交待小鯉魚要過生日了,把幼兒引入故事特定的情景。
    2、想象、議論。
    引導兒童想象,議議小動物會坐什么“船”去祝賀。
    在背景圖上出示故事中的其他主角。設問:
    (1)有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?
    (2)小動物們會坐什么“船”去呢?
    說明。
    可先讓幼兒充分自由地議論,然后在團體面前說出各自的想法,再讓大家評一評是否適宜。
    3、完整欣賞。
    用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。
    聽后設問:
    (1)他們乘坐的是什么“船”?
    (2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?
    4、重點聽講。
    (1)小船是怎樣來到小鯉魚身邊的?
    (2)動物們說了哪些祝賀的話?
    說明。
    引導兒童仔細聽辨形容小“船”的不一樣詞語(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及主角的對話,并能清楚地表達。
    5、遷移想象。
    出示故事以外的主角:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。
    (1)還有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?
    (2)它們能坐什么船去呢?
    說明。
    啟發(fā)兒童想出適宜的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。